Diablo III: Прохождение. Прохождение

💖 Нравится? Поделись с друзьями ссылкой

Персонаж: Варвар (мужчина).

Сложность: Обычная.

Упавшая звезда.

После выбора персонажа и просмотра вступительного ролика отправляемся к упавшей звезде, которая оказалась в окрестностях Тристрама. В правом верхнем углу расположена мини-карта, чтобы мы не заблудились. Управление очень простое и отзывчивое: кликаем по любой области и туда переместится наш персонаж. Если постоянно удерживать нажатой, то герой так и будет постоянно бежать в нужную нам сторону. Встречаем первых врагов – восставших. Нажимаем по каждому врагу, чтобы уничтожить каждого. Прибыв в Новый Тристрам, общаемся с Капитаном Рамфордом, который стоит у ворот. Спрашиваем его про упавшую звезду, он сообщает, что она приземлилась на старый собор, а единственной выжившей оказалась Лия. Прежде чем поговорить с ней, расправимся с восставшими. Тогда мы сможем войти в город и добраться до таверны. Она отмечена, как увеличивающийся круг на мини-карте. Рядом лежит сундук (тайник), внутри которого найдем две склянки слабого целебного зелья. Входим в «Закланный теленок» и общаемся с Лией, над которой висит восклицательный знак. Во время разговора находящиеся рядом зараженные превратятся в нежить. Уничтожаем их и продолжаем беседу.

Идем обратно к воротам и говорим с Рамфордом. Затем отправляемся на север и движемся по тропе, попутно уничтожая множество врагов, а также изредка встречающихся проклятых матерей. Нам достаточно убить трех, чтобы выполнить дополнительное задание. Добираемся до руин Тристрама и разделываемся с королевой проклятых матерей. Она бродит где-то поблизости. Далее, используем врата странствий, выбираем «Новый Тристрам» и оказываемся в городе. Общаемся с Рамфордом, стоящим у таверны и завершаем задание.

Наследие Декарда Каина.

Говорим с Лией и отправляемся на поиски ее дяди. Для этого используем врата странствий и попадаем в руины Тристрама. Следуем за девушкой, она откроет нам путь. Добираемся до хижины Адрии, где будет стоять небольшой дом, внутри которого имеется потайной подвал. Спускаемся туда и обнаруживаем капитана Далтина. Уничтожаем его и еще нескольких восставших. Говорим с Лией, получаем ключ от собора и дневник ее матери. Выбираемся наружу и продолжаем движение. Добираемся до собора и входим внутрь. Спускаемся на самый нижний уровень.

Теперь нужно найти следы пребывания Декарда Каина в соборе. Для облегчения задачи по уничтожению врагов, используем интерактивное окружение. Например, различные механизмы на стенах, которые обрушивают люстры на головы недругов. Пройдя по нижнему уровню, наткнемся на Зал Леорика. На Декарда напали скелеты, нужно срочно спасать его. Во время боя не забываем следить за здоровьем, если оно на исходе, то нажимаем «Q» для его восстановления зельем. Разделавшись с врагами, общаемся с виновником торжества. Декард открывает секретный проход в соборный сад. Выбравшись наружу, по старинке используем врата странствий и добираемся до нового Тристрама. Смотрим ролик и общаемся с Лией. Она несомненна рада снова видеть своего дядю живым и здоровым, но всё-таки могла бы поблагодарить и нас. Расспрашиваем Декарда об упавшей звезде. Лия вроде как никогда не верила в «бредни» старика. Но для нас его рассказы могут стать весьма полезной информацией.

Сломанная корона.

Говорим с Декардом и отправляемся к кузнецу Хедригу Иону, который находится чуть дальше в городе. Он поможет нам отыскать корону, но, к сожалению, пока что его заботит лишь одна проблема – жена, оказавшаяся в ловушке. Придется помочь, для этого следуем за Хедригом и спускаемся в подвал, где и уничтожаем толпы врагов, а затем и жену, превратившуюся в страшного монстра. Снова говорим с Хедригом и узнаем, куда нам следует двигаться дальше.

Проходим через северо-западные ворота и движемся по тропинке. Добираемся до кладбища проклятых и входим в один из доступных склепов, в самый восточный. Продвигаемся по нему, пока не найдем проход во второй уровень склепа. Здесь встретим огромного Изувера. Уничтожив его, войдем в гробницу советника. Добираемся до короны, и при попытке забрать ее появится разгневанный советник Имон. Быстро угомоним его и заберем корону. В нижней части экрана появится новая иконка – телепортация. Перемещаемся прямо в город и отдаем корону для починки Хедригу.

Правление черного короля.

Говорим с Декардом. Нужно отправиться в то место, где мы спасли старика и открыть проход, ведущий в королевскую гробницу. Используем врата странствий и перемещаемся в соборный сад. Войдя внутрь, распечатываем узорчатую дверь и движемся на северо-запад, прорываясь через толпы врагов, пока не выберемся к третьему уровню. На следующем уровне встречаем темных сектантов, которые проводят ритуал над каким-то человеком. Убиваем их и освобождаем воина. Его амуниция находится неподалеку, чуть пройдя на северо-запад, он сам поведет нас к местонахождению сундука с вещами. Теперь вместе отправимся уничтожать Йондара. Он ошивается возле прохода на четвертый уровень собора, следует идти всё также на северо-запад, обходя возникающие пропасти. Уничтожив его, спускаемся по лестнице и проходим дальше. Притом у нас будет выбор, взять с собой Храмовника или нет. Лишние руки не помешают, так что пусть пойдем с нами. Это последний уровень, который выведет нас в королевские гробницы. По дороге в покои Короля скелетов мы встретим самого главного противника, нужно будет уничтожить колонны, чтобы пройти дальше. Оказавшись в тупике, идем на северо-запад и открываем запечатанную дверь. На карте она никак не отмечена. Осталось только добраться до трона Короля и возложить на его голову корону. Король-скелет оживает и начинается схватка. Атакуем его, используя все наши навыки. Постоянно появляющиеся мелкие враги будут служить как источник восстановления здоровья. Ведь при их убийстве появляются красные предметы, которые как раз и восполняют потерянную жизнь. После победы, собираем всё добро и входим в уединенные покои через проход на троне. Здесь обнаруживаем упавшую звезду, точнее незнакомца, который и есть тот самый неизвестный объект, свалившийся с небес. Нужно срочно показать его Декарду. Используем врата странствий, перемещаемся в Новый Тристрам и общаемся с Декардом.

Меч незнакомца.

Поговорив с Декардом, используем врата странствий, попадаем в Кладбище Проклятых. Идем на северо-запад и оказываемся на Гиблых полях. Отыскиваем логова хазра. Внутри встречаем сектантов проводящих ритуал. Убив их, появится ведьма Магда, не желающая отдавать часть сломанного меча. Заберем его силой, разделавшись с большим количеством сектантов. Возвращаемся к Декарду и рассказываем ему о случившемся.

Сломанный клинок.

Говорим с Лией и через врата странствий отправляемся в Гиблые поля. Следуем по стрелке на мини-карте и встречаем Негодяя. Он просит помочь ему освободить его невесту, у которой имеется дорогущая реликвия. Проходим через ворота и расправляемся с кучкой бандитов и их главарем. Освободив девушку, вместе с Негодяем добираемся до ворот странствий, после чего мы сможем взять его с собой, заменив другого спутника – Храмовника. Уже через несколько метров мы окажемся в затопленном храме, общаемся с Алариком и следуем за ним.

В Гниющем лесу отыскиваем Последнее пристанище воинов, где найдем Светоч Славы. Затем здесь же в лесу обнаружим Склеп Древних и внутри заберем Светоч Надежды. Возвращаемся в затопленный храм и расставляем светочи на пьедесталы. Аларик сообщает, что мы можем войти в храм. Здесь разделываемся с врагами, сначала уничтожаем создателей обычных скелетов, а уже потом убьем более мелких врагов. Пока не уничтожим всех противников, дальше пройти мы не сможем. За следующими воротами видим сияющий обломок меча, а также встречаем Магду. Она натравливает на нас своих подопечных, одержав победу, забираем обломок и возвращаемся в Тристрам.

Судьба Вортема.

Общаемся с незнакомцем, чтобы узнать о местонахождении последнего обломка. Здесь в городе мы найдем паромщика, который сможет доставить нас в Вортем. Город полыхает в огне, а в округе полным-полно сектантов. Уничтожая их, пробираемся к центру. Здесь встретим Магду, которая натравит на нас еще больше врагов. Когда появятся сразу три берсеркера, отходим назад, ведь если они сразу втроем проатакуют нас, то мы можем погибнуть. Далее, общаемся со Жрецом и следуем за ним. Он отроет путь в подвал церкви, там должен лежать последний обломок меча. Но здесь не оказывается, так как Магда успела забрать его. Более того, эта злодейка отправилась в Тристрам, захватила Декарда и Лию.

В подвале есть врата странствий, с помощью них возвращаемся в Тристрам и входим в дом Декарда. Сектанты удерживают наших друзей. А Магда в это время пытается сломить старика, чтобы тот восстановил меч. Становятся известны планы ее планы, она прислуживает Белиалу, которому нужен этот меч. Старик не преклонен, тогда Магда наносит удар по Декарду и он окончательно ослабевает. Лия вырывается на свободу, испугавшаяся Магда убегает, забрав с собой незнакомца. Напоследок Декард успевает собрать из обломков полноценный меч, дает верные указания, где искать правду, и погибает.

По следам Темного культа.

Говорим с Лией и отправляемся в Вортем. Отсюда доберемся до пещер Араны. Внутри отыскиваем покои королевы Араны. Попав туда, идем к женщине окутанной в паутину. Вскоре появится огромная паучиха. Это очередной босс, уничтожается достаточно просто. Атакуем всеми силами, изредка Арана будет покидать нас, оставляя своих детенышей на замену. Разделавшись с ними, королева снова появится. Самое главное не допускать, чтобы нас зажали в углу. Благодаря огромным размерам, она делает это с легкостью. Далее, освобождаем Карину, взяв немного яда из лужицы, и проходим вперед к перевалу Высокогорья.

Снаружи общаемся с девушкой. Она сообщает, что видела, как кого-то утащили в замок Леорика. Пройти дальше мы сможем, отыскав на этой местности повозку, на которой находится посох хазра. Впрочем, этот посох не обладает какими-то магическими свойствами, просто он очень нужен врагам, находящимся по ту сторону ворот. Далее, добираемся до замка и пробираемся внутри, разделываясь с прислужниками Магды, то есть с сектантами. Они, наконец, и сами поняли, что связываться с нами – себе дороже.

Плененный ангел.

Убиваем всех до единого и общаемся с раненным у дверей. Затем спускаемся вниз и попадаем на первый уровень Залов Агонии. Затем ищем путь в следующий уровень и наконец, выбираемся в перевал Высокогорья. Добираемся до Проклятого замка, внутри общаемся с призраком королевы Асиллы, которая в прошлом была женой Леорика. Она просит освободить души шестерых узников. Все они разбросаны по всему залу. Затем идем в центр и сражаемся с Надзирателем. Это лишь разминка перед предстоящей битвой, так что если мы с легкостью осилили этого противника, то и со следующим справимся на ура.

Добираемся до Зала Страданий и встречаем здесь Магду. Она выпускает из клетки очередного босса – Мясника. Мясник обладает универсальными атаками, но больше всего он опасен на ближнем бою. Наш персонаж также хорошо сражается только на короткой дистанции. Никто не помешает нам, поэтому прямо в лоб атакуем противника. Изредка уклоняемся от его дополнительных трюков, в виде таранов и сброски гарпунов. Также большое внимание стоит уделить полу. Некоторые части воспламеняются, и находится в этот момент на них не желательно. Для излечения здесь есть целых два колодца излечения, которые постоянно восполняются. Уничтожив босса, проходим дальше в камеры обреченных. Спасаем незнакомца от сектантов и вручаем меч истинному хозяину. Ангел тут же всё вспоминает – он архангел Тираэль с небес, вершащий справедливость!

Возвращение в Новый Тристрам.

Входим в портал и оказываемся в городе. Общаемся с Тираэлем и все вместе продумываем план, как нам расправится с Белиалом. Говорим с находящимся рядом погонщиком каравана и переходим во второй акт. Новый Тристран очищен от врагов… на время, переходим в жаркую и знойную Кальдеру.

Тени в пустыне.

Идем вперед и добираемся до Лии. Пообщавшись с ней, отправляемся в Калдейский базар. Здесь общаемся с Аширой и по ее совету продвигаемся через пустынный каньон. По пути мы встретим девушку, над головой которой восклицательный знак. Это значит, мы можем взять ее с собой, лишняя помощь не помешает. Впереди нас ожидает множество врагов, в первую очередь уничтожаем ловко прыгающих мартышек. Попав в засаду, расправляемся с сектантами. Снова говорим с заклинательницей, она расчистит путь. Помогаем отряду Стальных Волков уничтожить врагов и затем говорим с Джарульфом.

Следующая цель – прервать два ритуала, проходящие где-то в пустыне. Со слов нашей спутницы узнаем, что один из них проходит на севере, в Сокрытом конклаве, а второй на востоке – над тайным алтарем. Отправляемся изучать регион, рано или поздно мы заметим следы на песках, если пройти по ним, то мы выйдем к целям. Прервать ритуалы очень просто, достаточно уничтожить всех сектантов. Сделав это, добираемся до моста и общаемся с заклинательницей. Дальше наши пути разойдутся, если конечно мы не захотим взять ее с собой как спутника.

Дорога в Алькарн.

Пройдя по мосту, ищем заставу Хасима. Она находится приблизительно на севере. Здесь общаемся с лейтенантом Вахемом. Затем спускаемся в командный центр. Сталкиваемся с Магдой и ее прислужниками. Уничтожаем их, открываем клетку и освобождаем истинных воинов. Идем наружу и разделываемся с оставшимися противниками.

Город на крови.

Говорим с капитаном Давидом, чтобы он открывал ворота ведущие в Алькарн. Проходим через них и изучаем местность в поисках Алькарна. Вход в город охраняет огромный монстр, уничтожаем его и входим внутрь.

Тут также много врагов, в качестве дополнительного задания нужно освободить восьмерых пленников. Сделать это легко, почти все клетки находятся рядом. В Алькарне отыскиваем логово ведьмы, т.е. Магды. Наконец мы расправимся с ней раз и навсегда. Сама она не представляет особой угрозы. А вот ее рабы вполне способны уничтожить нас с парочки мощных атак. Исчерпав четверть здоровья Магда, появятся рабы. Убегаем от их мощных атак и стараемся как можно скорее расправиться с ними. Магда в это время будет под защитой, поэтому атаковать ее бесполезно. Уничтожив всех, возвращаемся в Тайный город. Общаемся с Тираэлем и узнаем, как нам можно освободить Лию.

Аудиенция у императора.

Отправляемся в Калдейский базар и общаемся с Аширой. Она проведет нас к императору, который в свою очередь недоволен нашим присутствием. Сюда приводят Лию, начинается схватка. Стража на самом деле оказывается змеями-притворщиками. Расправляемся с ними и быстро покидаем это место. Следуем по мосту, продолжая убивать встречающихся змеев. Затем надо будет уничтожить четыре устройства, чтобы мы могли пройти дальше. Наконец, добираемся до Калдейского стока и обнаруживаем люк. Перед тем как спустится вниз, разделаемся с множеством врагов.

Неожиданная помощь.

Следуем вперед вместе с Лией. Нужно отыскать Проклятую яму. Идем вперед и обязательно выберемся к ней. Там мы обнаружим захваченную змеями Адрию, мать Лии. Освобождаем ее и говорим с ней. Через портал возвращаемся в Тайный город, где сможем спокойно пообщаться еще раз.

Хорадрим-предатель.

Говорим с Лией и смотрим ролик. Адрия знает, как можно уничтожить Белиала – с помощью Черного камня души. Идем в Калдейский базар и оттуда попадаем в затопленный ход. Общаемся с императором Хаканом вторым. Он извиняется за произошедшее в замке, и знак доброй воли открывает ворота. Спускаемся в разрушенный резервуар и отыскиваем выход к Далгурскому оазису. Далее, нужно отыскать вход в заброшенные руины. Найденный портал выведет нас к ним. Затем отыскиваем на местности голову Золтуна Кулла и забираем ее. Появится Древний Страж, уничтожать его или нет дело выбора. Мы в любом случае сможем телепортироваться обратно в Тайный город. Общаемся с Адрией, тогда Лия приводит в действие своё заклинание и перед нами предстает Золтун Кулл.

Кровь и песок.

Общаемся с Куллом и просим его привести в действие Черный камень души. Взамен предатель просит оживить его, добыв из двух разных подземелий его кровь. Используя портал, перемещаемся в Далгурский оазис. Отыскиваем вход в древний водосток. Его наверняка охраняют сильные противники. Пройдя по мосту, мы окажемся у ворот, которые откроет Кулл. Внутри мы встретим Хакана второго, он подскажет, как мы сможем открыть ворота затопленного прохода. Для этого нужно повернуть рычаг западного и восточного регуляторов потока. В первую очередь добираемся до западного регулятора, дергаем рычаг и отсюда отправляемся в восточный канал. Также добираемся до восточного регулятора и из комнаты с рычагом попадаем в древний водосток. Пообщавшись с удивленным Куллом, спускаемся в затопленный проход.

Идем вперед и обнаруживаем говорящую бочку. В ней находится Шен Скупец, говорим с ним. Он просит пройти с ним в недра акведуков. Попути мы будет слушать наивные рассказы старика про его помощника Гивена. Но мы то знаем, что он действовал в корыстных целях. Отыскиваем вора и расправляемся с ним. Забираем тигель и выходим в древний путь. Ищем пещеру предателя и гробницу наемника. В них мы найдем кровь Золтуна Кулла. Пещера двухуровневая, на втором уровне находится кровь. Аналогичным образом забираем кровь из гробницы и возвращаем в Тайный город.

Черный камень души.

Общаемся с Золтуном Куллом и отправляемся в Бескрайние пески. Его архив находится приблизительно на северо-западе, к нему ведет мост. Пройдя через портал, оказываемся в архиве и движемся к Пределу. Отсюда ведут несколько мостов к нескольким порталам. Для начала посетим Таинственную бездну и, найдя Замок Таинственной бездны, активируем его. Затем из Предела отправимся в Залы бури и аналогичным образом активируем Замок Залов бури. Возвращаемся в Предел и входим в последний центральный портал, ведущий в мир теней.

Отыскиваем тело Золтуна Кулла и через открывшийся портал идем в Предел. Общаемся с Лией, чтобы начать ритуал по оживлению. Выполнив свою часть договора, входим в хранилище черного камня души. Говорим с Куллом и приступаем к сражению. Кто бы мог подумать, злодей сдержит своё обещание – не похоже на правду. Так впрочем, и оказалось, Кулл натравливает двух огромных стражей против нас. Сначала разделаемся с ними, бегая кругами. Уклоняемся от вихрей испускаемых Золтуном, а также стараемся как можно быстрее выбраться из сфер, которые замедляют нас. Закончив со стражами, переходим к Куллу. Атакуем его всеми силами, пока полностью не уничтожим. Затем встаем на центральный мостик и смотрим кат-сцену. Возвращаемся в Тайный город и общаемся с Адрией.

Погром в Калдее.

Говорим с Лией, она сообщает, что император Хакан поможет нам найти Белиала. Прежде чем приступать к схватке с ним, нужно освободить город от местных жителей, чтобы они не попали под горячую руку демона. В калдейском базаре общаемся с Аширой. Белиал вместе со своими слугами уже напал на город. Нам необходимо спасти жителей в ограниченное время. Пробегаемся по базару, собирая беспомощных горожан. Все они отмечены на мини-карте. Некоторых придется вызволять из-под повозок, нажимая по ним. Всех спасенных подводим к затопленному ходу. Затем и сами проходим вниз.

Владыка лжи.

Из калдейского базара добираемся до ворот. Лия проломит их, и мы сможем пройти прямо к императорскому замку. По пути уничтожаем множество врагов, а также тех, что создают на дороге иллюзии. Лия, используя последние силы, проломит еще одни ворота, и мы сможем попасть к Белиалу. Для начала уничтожим часовых, пока владыка наблюдает сверху. Вскоре он и сам спустится к нам. Разделаемся с ним, уже не обращая внимания на часовых.

Оставив Белиалу совсем немного здоровья, он убегает и принимает своё истинное обличие. Действительно, размеры впечатляют. Итак, чтобы убить его Варваром нужно хорошо постараться. На момент написания статьи характеристики персонажа таковы:

Броня – 642
Урон – 65,79
Здоровье – 1598

Теперь с умениями, в скобках появнения чем оно будет эффективно:

Основное – Бешенство (с каждым нанесенным ударом, наш герой наращивает быстроту атаки)
Вспомогательное – Сейсмический удар (можно наносить мощные волновые атаки с расстояния)
Защита – Стойкость к боли (делает персонажа менее уязвимым на время, стараемся активировать это умение, когда Белиал начнет дождевую атаку)
Сила – Яростный рывок (быстро приближаемся к врагу и наносим хороший урон)
Тактика – Бросок оружия (весьма полезно атаковать с расстояния)
Ярость – Землетрясение (активируем это умение, когда ручища противника окажутся на земле)

Таким образом, я добился уничтожения врага, хоть и не так быстро как следовало. Не забываем собирать ценнейшие сферы, которые практически постоянно будут появляться возле Белиала. Когда начнется дождевая атака, бегаем по всему периметру, а не только по центру! Не увлекаемся убеганием от зеленых областей, иначе так бой лишь затянется. Покончив с врагом, забираем его душу. Появляются наши союзники и заключают ее в Черный камень. Возвращаемся в Тайный город и говорим с Тираэлем. Как обычно общаемся с погонщиком, чтобы перейти в следующий акт.

Осада Бастиона.

Говорим с Тираэлем, спускаемся вниз и входим в оружейную. Отсюда попадем в главную башню Бастиона. Добираемся до заоблачных стен, где сталкиваемся с серьезным сопротивлением. Отыскиваем все пять сигнальных огней, и поджигаем их в первую очередь, чтобы прибежали стражники, хоть какая-никакая помощь. Затем уничтожаем Изрыгателя демонов и всех остальных. Таким образом, поджигаем все пять огней, и идем к сержанту Далену. Приблизившись к нему, перед нами предстанет видение Азмодана.

Переломить ход сражение.

Для полного счастья нужно поднять катапульты, которые будут весьма ценными в борьбе против демонов. Идем в каменный форт и добираемся до капитана Хайле. Он сообщает, что с подъемником прибудет подкрепление, нужно только дождаться его. В это время разделываемся с демонами, проявляющими из ямы. Вот так сюрприз, в подъемнике оказываются демоны, а вовсе не подкрепление. Расправляемся с ними и проходим дальше. Добираемся до первой катапульты на северо-востоке. На верный путь указывают просто огромное количество врагов. Встречаем Сержанта Берроуза, помогаем ему освободить рекрутов, которые впоследствии будут поднимать катапульту. Мы должны защищать их, потерь, конечно, не избежать, но если мы будет постоянно крутиться возле помощников и убивать атакующих их демонов, то процесс поднятия будет идти гораздо быстрее.

Двигаемся дальше и вскоре встретим лейтенанта Лавайля. Аналогичным образом защищаем рекрутов, только на этот раз от полчища демонов появляющихся от Изрыгателей демонов. Конечно же, в первую очередь разделаемся с источником бед, и только затем с обычными врагами. Проходим дальше и встречаем лейтенанта Клифтона. Теперь мы должны одновременно уничтожать врагов и крутить рычаг, поднимающий катапульту. Возвращаемся в Главную башню и видим неугомонного Азмодана.

Пролом в стене крепости.

Общаемся с Тираэлем и спускаемся на нижние этажи. Не успели мы этого сделать, как враги уже ворвались в Главную башню. Проходим на первый уровень, где впоследствии находит второй уровень. Затем отыскиваем Брешь, откуда попадем на третий уровень. На всем пути нас будут донимать множество врагов. Они скорее берут числом, чем качеством. Поэтому выбираем соответствующие умения. На третьем уровне ситуация резко меняется. Здесь властвуют огромные Сотрясатели, которых пожалуй можно замедлить лишь в узких проходах. На открытом пространстве, если нас окружат парочка таких, то мы явно не выживем. Не используем умение «Удар в прыжке», ибо оно наоборот перемещается нас в окружение врагов. Перед кладовой мы встретим еще более устрашающего монстра. Отходим назад и используем наше самое сильное умение из разряда Ярость.

В кладовой нас ожидает Владыка Чревоугодия – Кхом. Его главное оружие – слизь, которая опасна сама по себе, а также из нее появляются мелкие слизняки. Несмотря на их размер, они способны доставить немало неприятностей. Например, могут заблокировать путь, и мы легко задохнемся в объятьях Кхома. Против самого Владыки я использовал такие умения как Зов Древних – вызывает трех мощных героев, Стойкость к боли – поможет притупить боль от атак противника. Одержав победу, возвращаемся в Главную башню.

Дрожь камня.

Говорим с лейтенантом Лавайлем. Он сообщает, что Тираэль отправился в оружейную, чтобы выяснить, что за ужасные звуки доносятся оттуда. Нужно отправиться туда и помочь ему. Войдя в оружейную, уничтожаем исчадия тьмы. Говорим с Лией, которая теперь спокойно за стабилизировавшуюся ситуацию.

Машины войны.

Входим в Арреатские врата и смотрим ролик. Продвигаемся вперед, пока не доберемся до сержанта Пейла. Добираемся до моста Корсикка и пересекаем его. На поле кровавой бойни необходимо отыскать три демонические баллисты и один требушет. Здесь в основном обитают крупные противники, поэтому и используем соответствующие умения. Далее, отыскиваем мост Раккиса и общаемся с Тираэлем.

Штурмовой зверь.

Он не намерен отсиживаться в стороне, поэтому отправится с нами в самое пекло. На мосту нас, кажется, ожидает бесконечное число врагов, но это не так. Врагов действительно много и они действительно когда-нибудь закончатся. Впрочем, мост по длине сравним с китайской стеной, придется идти много. В конце нас ожидает Край Бездны. Распечатываем ворота, и появляется, собственно, штурмовой зверь. Этот босс практически ни чем не отличается от рядовых врагов. Разница лишь в большом размере и соответственно исключительное количество жизненных сил. Атакуем его до полного уничтожения, никакой особой угрозы зверь не представляет. Покончив с врагом, общаемся с Адрией.

Сердце греха.

Отправляемся в Арреатский кратер, оттуда добираемся до Башни Обреченных. Дальше путь уже известен, спускаемся всё ниже и ниже, пока не окажемся в Сердце Обреченных. Идем еще ниже и доберемся до Сердца Греха. Рядом с ним появится Цидея – босс, немного атакуем ее и она уходит со сцены. Уничтожаем Сердце Греха и дочерей Цидеи. Спускаемся на следующий уровень Арреатского кратера.

Отыскиваем Башню Проклятых и продвигаемся к самому нижнему уровню, пока не окажемся в Сердце Проклятых. Здесь обнаружим второе Сердце Греха и полноценную схватку с Цидеей. Бой не представляет собой ничего выдающегося, вместо мощных атак злодейка предпочитает убегать и натравливать на нас мелких паучков, которые уничтожаются на отлично. Одержав победу, разделываемся с Сердцем и проходим дальше в Недра горы Арреат. Наконец, добираемся до Сердца Греха, где предстоит схватка с Азмоданом. Бьем его из всего, что у нас есть. Наибольшую опасность представляет дождь из ошметков, вызываемый Азмоданом. Перед этим на земле появится круг, который нужно быстро покинуть. Также на земле постоянно будут появляться черные круги, от них тоже желательно убегать. На поле боя в разных местах будут возникать порталы, из которых появляются демоны. Еще Азмодан испускает огненные шары, столкновение с ними лучше избежать. Разделавшись с врагом, забираем его душу.

Лия заключит ее в Камень души, теперь можем возвращаться в главную башню и поговорить с лейтенантов Лавайлем. Он сообщает, что наши друзья находятся в оружейной. Спускаемся туда и попадаем в башню Бастиона. Смотрим ролик, в котором Адрия оказывается предательницей. Она использует тело Лии, чтобы вселить в него самого Диаблу! Входим в портал на Небеса и переходим в четвертый и заключительный акт.

Падение небес.

После ролика, продвигаемся вперед к Алмазным вратам. Здесь стоят поверженный Империй и Тираэль. Общаемся со вторым и входим в Вестибюль Света. Сразу же начинаем схватку с прислужником Диабло – Искатом. Он достаточно легкая цель, главное вовремя уничтожать мелких врагов, чтобы они не доставляли неприятностей.

Проблеск надежды.

Отыскиваем Итераэль, он совсем близко, достаточно пройти немного вперед. Нашу судьбу мы будет вершить сами, и поэтому проходим дальше в Сады Надежды. Здесь обитают исключительно крупные создания, поэтому используем соответствующие умения. Если путь преградила скверна, то рядом обязательно должна быть другая тропинка. Таким образом, добираемся до Библиотеки Судьбы, где сражаемся с еще одним прислужником Диаблы – Раканотом.

Атакуем его, как обычно, стараемся отбежать, когда враг взмывает в воздух. Ведь это означает, что сейчас в нас полетит что-то нехорошее или же нас ожидает мощный удар. Если силы на исходе, то можем отбежать на противоположную сторону. Босс почему-то пассивно охотится за нами. После победы, освобождаем Ауриэля и говорим с ним. Возвращаемся в Сады Надежды.

Как мы помним, мы не могли пройти через скверны, преграждающие путь. Теперь же мы должны уничтожить их, чтобы найти Демонический разлом. Этот разлом может оказаться под любой скверной. Так что изучаем всю местность. Найдя портал, проходим туда и движемся к Оку Преисподней. Рядом с ним находится Молотобой, огромный противник, наносящий мощные удары. Используем умение Топот, чтобы оглушать его на время и тем самым атаковать. Далее, добираемся до Ока и уничтожаем его. Появится Ауриэль, через его портал покидаем это место.

Отправляемся на второй уровень Садов Надежды. Снова отыскиваем портал ведущий в Демонический разлом. Аналогичным образом уничтожаем Сокрушителя и соответственно Око Преисподней. Возвращаемся обратно и добираемся до следующего портал. Общаемся с Тираэлем и отправляемся в Кристальную колоннаду.

Перед шпилем.

Продвигаемся вперед и общаемся с разгневанным Империем. Далее, проходим к Серебряному шпилю.

Единое зло.

Добираемся до Серебряного шпиля, здесь враги стали еще сильнее. Используем в основном умения, которые действенны против крупных противников. Отыскиваем Пролет Серебряного шпиля. Осталось только добраться до предателя Изуала и покончить с ним. Враг силен и не намерен сдаваться. Из его возможностей стоит выделить заморозку от ударов, которая замедляет нас и заморозку от маленьких шариков, раскидываемых по земле, которые замораживают нас полностью. Стараемся избегать и того, и другого. Из умений стоит взять Стойкость к боли (поможет дольше продержаться в прямом столкновении), Боевая ярость (увеличит наносимый нами урон), Зов Древних (помогут отвлечь Изуала от нас, а также расправятся с обычными демонами). Также в Главной башне Бастиона закупимся исключительными зельями здоровья. После победы возвращаемся в Серебряный шпиль и добираемся до Пик Небес.

Встречаемся с ангелами во главе с Империем. Он не намерен помогать нам, и вскоре падает от недостатка света. Это означает лишь одно, что Диабло близко и решающего сражения не избежать. Вся ответственность падает на наши плечи! Говорим с Тиараэлем и через открывшиеся ворота входим в Кристальную арку. Проходим вперед, пока не обнаружим Диабло.

Бой можно разделить на три этапа:

1) Арена – Кристальная арка.

Диабло обладает отменной выносливостью, так что бить его придется долго. Уклоняемся от появляющихся темных отметин на земле, а также уходим в сторону, когда в центре загорится пламенный круг. Истратив половину его здоровья, переходим на второй этап.

2) Арена – Царство ужаса.

Здесь всё проходит аналогично лишь с некоторыми добавлениями. Нужно будет уничтожить Тень Диаблы, которая полностью копирует своего создателя. Не забываем про Тени демонов. С ними нужно разделаться как можно скорее, так как в тандеме враги действуют гораздо эффективнее!

3) Арена – Кристальная арка.

Диабло стал еще сильнее, у него появилась новая способность, такая как электрически-огненное дыхание. Бегать по арене придется гораздо больше. Не забываем использовать два источника, восполняющие здоровье.

Одержав ошеломительную победу, общаемся с Ауриэль. Смотрим заключительный ролик с речь Тираэля. Зло повержено… на время…

8 параграф краткое содержание

Големанов целия филм. Ваз 2109 что лучше карбюратор или инжектор. A4tech x7 g800mu инструкция. Acer erecovery management windows 7 32 bit скачать. Звукосниматель для акустической гитары музторг. Театр времени нерона и сенеки читать онлайн. Новогодняя детская песня без слов. На айфоне не открывается приложение. Изменение лейкоцитов при мышечной работе. Буйнов петро мп3. Как принимать витамин е беременным. 1 скачать full free. Lil jon bend ova перевод. Не устанавливается google chrome. Купить попсокет для телефона алиэкспресс. Слушать жил человек рассеянный. Учебник по литературе 8 класс 2 часть коровина читать. Krec концерт спб. Частный детский сад краснодар гмр. 6 класс мерзляк полонский якир. Микроэлементы их биологическая роль. В лесу родилась елочка на английском скачать.

8 параграф краткое содержание

Крюк из однажды в сказке. Тенге в белорусских. В каких продуктах есть витамин с. Тверь ул склизкова 48. Фото погибшей семьи в кемерово. Песня sound of silence слушать. Профессиональная лексика врачей. Плюсы и минусы количественных и качественных методов. Все о мужчинах скорпионах. Удалить драйвера принтера windows 10. Италия реферат 4 класс. Развивающие игры до года по месяцам. Деньги обои на рабочий стол 5000. Я вас услышал перевод. Каток в парке горького видео. Скачать corel draw x6 бесплатно и без регистрации. Скачать симулятор русского поезда на пк. Проведение опроса предполагающего детальные ответы. Обработка машины силиконом. 3 класс технология шитье. Матч тв прямой эфир барселона леванте. Песня мы будем верить и ждать. Платежный терминал народного банка.

8 параграф краткое содержание

Купить рамки для ульев из липы. Полевым методам исследования относится. Правовые режимы пребывания иностранных граждан в россии. Купить intel core i5 в украине. Во сне я была русалкой. Расписание электричек до тулы царицыно. Шоп вход в личный кабинет. Источники формирования оборотных активов организации. Сериал мажор 4 сезон смотреть. Способны ли митохондрии к размножению. Что можно подарить парню на день всех влюбленных. Почему цвета разные. След зверя смотреть. Скачать самый крутой русский рэп. Ты расскажи мне текст. Послание президента рф федеральному собранию огп. Урок информационная картина мира. Имбирь и лимон с водой. Тур выходного дня ижевск-казань. Dilbar dilbar mp3 скачать бесплатно. 6 крестовый поход. Доверенность в госавтоинспекцию. Голосовой поиск ok google.

8 параграф краткое содержание

Север помнит арья. Кейсы бм видео. Песня валенки скачать бесплатно и без регистрации. Лекарство капотен для чего. Саратовский гау расписание. Как вылечить насморк в домашних условиях без лекарств. С. ивановка кировоградская. Сегодня была видна полная луна. Смотреть передачи тв3 онлайн. Танцы в моей кровати пародия чоткий паца скачать. Форс мажоры дата выхода серий 8 сезон. Фильмы онлайн 2019 игра престолов 7 сезон. Стоматология кедр саратов отзывы. Изготовление перосъемной машины своими руками. Ветрянка как она проявляется. Презентация на тему the past perfect continuous tense. Дрон из фильма обливион. Букеты на новый год из фруктов. Серия книг очарование скачать. Актриса джин грей. Комиссия за перевод с 2019 года. Пятница смотреть онлайн бесплатно глаз тв. Матч россия испания прямой эфир первый канал.

Упавшая звезда

Итак, вы пришли в окрестности Тристрама по зову упавшей звезды, из-за которой мертвецы начали оживать. Здесь начинается обучение. Нужно убить первых монстров. Здоровье можно восстанавливать с помощью сфер здоровья, висящих в воздухе. Возле ворот в Новый Тристрам находится первый персонаж: Капитан Рамфорд. Чтобы начать диалог, достаточно кликнуть по нему. Он впустит вас в город после убийства мертвецов.
Иногда встречных персонаже можно просто послушать. Например, странствующий ученый расскажет о дурном стечении обстоятельств, из-за которых он оказался в городе, осаждаемом зомби. На карте можно заметить значок в виде сердечка. Это обозначение целителя - в данном случае, брата Малахия. А рядом с ним (мешочек с золотом) есть кладоискатель Ташан, он торговец. А дальше идет площадь и таверна. Возле таверны находится тайник - сундук. В него можно будет класть "очень нужные" вещи, которые жалко продавать. Например материалы для создания магических вещей, или драгоценные камни, позже разберетесь. Теперь можно войти в таверну "Закланный теленок", чтобы поговорить с Лией. Для этого просто кликните на свет, сочащийся из двери таверны.
Здесь собрались простолюдины и раненые, потерявшие свои дома и близких от рук мертвецов. Хозяин таверны Брон может продать зелья и отремонтировать экипировку. Поздоровайтесь с Лией. Не успел разговор завязаться, как раненые превратились в зомби! Нужно убить их! Вполне вероятно, что после этого вы также получите второй уровень и получите новое умение. Вновь поговорите с Лией. Она скажет, что если вы хотите помочь, капитан Рамфорд у ворот подскажет, какая помощь больше всего нужна. Перед этим можно пройти в комнату Лии. Здесь есть её дневник, в котором она беспокоится о дяде Декарде.
Капитан Рамфорд расскажет о том, что нужно найти и убить проклятых матерей и их королеву. В это время нападет нежить и разрушит баррикаду. Как раз кстати, вам нужно пройти здесь, в сторону Старотристрамской Дороги.
Дополнительная цель: убить 3 проклятых матери Проклятые матери могут оживлять новых зомби. На дороге их даже больше, чем трое.
Основная цель: убить королеву проклятых на руинах Тристрама. Вскоре добираемся до Руин Тристрама. Там нужно убить Первую Фрейлину королевы Тристрама. Осталось воспользоваться Вратами странствий, чтобы быстро вернуться в Новый Тристрам. Доложите капитану Рамфорду об успехе.

Наследие Декарда Каина

Нужно поговорить с Лией во дворе. Она хочет спасти своего дядю Декарда Каина. Вернитесь в руины Тристрама с помощью Врат странствий. Лия откроет ворота на Старотристрамскую дорогу. Нужно найти хижину Адрии, матери Лии. Она находится прямо по дороге. Теперь нужно обыскать её. Лия войдет в Потайной подвал, вам нужно спуститься в след за ней. Капитан Далтин всё еще здесь, и он ходячий мертвяк. Нужно снова убить его и поговорить с Лией.
Лия останется в подвале, а вам нужно продолжить спасение Декарда Каина. Вскоре вы снова выйдите на Старотристрамскую дорогу. А уже с неё попадете в Собор. Проходите внутрь и спускаетесь на первый уровень Собора. Именно это место демонстрировали при первом показе игры. Здесь можно использовать окружение. Например, разрубить цепь люстры, которая рухнет на головы мертвякам. Нужно найти следы пребывания Декарда Каина. Если зайдете в тупик - не бойтесь, это значит только, что нужно вернуться на развилку и выбрать другую дорогу. Даже лучше сначала побывать в тупиках, чтобы на середине правильной дороги не пришло в голову, что нужно вернуться и обыскать тупиковые пути. Правда, нельзя сказать точно, какая дорога верная. Ближе к цели на карте появится желтый мигающий указатель. Нужно пройти через дверь в Зал Леорика.
А вот и он, старый знакомый и добрый друг для любого фаната Diablo! Декард Каин! Еще более старый, чем раньше. Двадцать лет - не шутки, если тебе и так около ста. Нужно спасти его от скелетов. Теперь можно и поговорить. Декард нашел дверь в Соборный сад, следуйте за ним. Теперь через Врата странствий вернитесь в Новый Тристрам. Поговорите с Лией.

Сломанная корона

Декард Каин считает, что для победы над Королем-скелетом нужно найти добыть его корону. Кузнец Хедриг может знать, где она находится. Повозку мэра Холюса оттащили с дороги. Теперь можно пройти мимо таверны дальше по деревне и поговорить с Хедригом Имоном. Тот просит спуститься за ним в Погреб проклятых. Здесь успели обратиться те, кто был укушен. А также жена Хедрига. Поговорите с вдовцом.
Кузнец скажет, что корона короля Леорика находится в гробнице его предка, королевского советника. Выбирайтесь из подвала и пройдите через ворота в указанном направлении. Добро пожаловать в Лощину Стенаний. Вскоре вы найдете тело подмастерья Хедрига. О приближении к Кладбищу Проклятых вы узнаете по обилию надгробий. На месте же откроются железные ворота и впустят вас. Здесь есть Врата странствий, а также три Оскверненных склепов.

Здесь нужно искать некий алтарь советника. Если вы нашли в склепе лишь кристалл телепортации на Кладбище Проклятых, значит, нужно выбрать другой склеп. Правильный склеп будет иметь второй уровень. За ним проход в Гробницу советника. Здесь и будет алтарь советника. Появится сам советник Имон, его нужно упокоить вновь. Осталось забрать корону и свалить отсюда. Можно воспользоваться телепортационным кристаллом неподалеку, или вашей новой способностью - Порталом в город! Нажав [T] вы сразу же попадаете в ближайший город. Затем через этот же портал можно вернуться обратно! И это безо всяких свитков, как раньше, в Diablo II. Отдайте корону Хелдрику Имону, он сможет её починить. Также теперь он ваш персональный кузнец.

Правление черного короля

Поговорите с Декардом Каином. Он скажет, что теперь можно открыть запечатанную дверь внутри собора. Воспользуйтесь Вратами странствий, чтобы переместиться в Соборный сад. Войдите в Зал Леорика и откройте узорчатую дверь, это проход в Собор: уровень 2. Нужно найти проход на уровень 3. Здесь сектанты удерживают воина в плену, нужно перебить их. Поговорите с Храмовником. Он станет вашим компаньоном здесь. Нужно найти его украденные вещи. Они в сундуке дальше по пути, под охраной темных сектантов. Также тут есть Врата странствий. Нужно найти и убить Йондара, храмовника-предателя, вступившего в секту и предавшего свой орден. Он охраняет переход на 4 уровень. Теперь храмовник по имени Кормак может стать вашим компаньоном и всюду за вами следовать. Он бессмертен, оплаты не требует. Рабство здесь явно не запрещено. Нужно спуститься на 4 уровень Собора. Отсюда можно попасть в Королевские гробницы.
Вы сразу же наткнетесь на Врата странствий. Чуть дальше есть Меч Леорика. Это видение из прошлого. Вскоре появится и он сам. Натравит полчище скелетов. Будут четыре колонны, которые нужно уничтожить, чтобы прекратить атаку нежити. В конце уровня нужно пройти в Склеп Короля-скелета. Он вновь натравит на вас нежить. Нужно подойти к скелету короля Леорика на троне и возложить корону на его голову.



Король-скелет

Возможности Короля-скелета:

  • Взмах булавой . Простая атака на ближней дистанции.
    Призрачный вихрь. Он делает несколько шагов вперед, приобретая призрачную форму и нанося удары.
  • Телепортация . Он может уйти из-под атаки героя, либо мгновенно сблизиться для собственной.
  • Призыв скелетов . Этим он будет пользоваться постоянно. Наибольший вред от них в том, что скелеты загораживают своего хозяина.

Тактика против него:
Самый первый и самый простой босс Diablo 3. Лучше сосредоточить атаки на самом Короле-скелете, потому что нежить бесконечная. Всеми силами стоит избегать его атак, если это возможно.

После победы останется войти в Уединенные чертоги, чтобы найти там незнакомца, упавшего с неба. Через врата странствия возвращаемся в город к Декарду Каину.

Меч незнакомца

Поговорите с Декардом Каином. Незнакомец расскажет, что видел, как его меч раскололся на три части и упал где-то на земле. Нужно отправиться через Врата странствий на Кладбище проклятых, там находятся ворота, через которые можно попасть в Гиблые поля, скорее всего одна из частей находится там.

На всякий случай здесь можно найти Врата странствий, где-то в центральной части. Итак, нужно найти Логово хазра. Здесь фанатики проводят какой-то ритуал. Магда, их предводительница, не хочет отдавать обломок без боя. Причем не с ней, а только с её приспешниками.

Осталось взять Сияющий обломок меча. Его нужно отнести Декарду Каину.

Сломанный клинок

Поговорите с Лией. Она узнает место по описанию Магды, а также пойдет вместе с вами. Отправляйтесь в Гиблые поля через Врата странствий. Оттуда к Старой ферме. Навстречу выбежит Негодяй. В след за ним проходим на ферму и говорим с Бандитом. Никаких "по хорошему" можно не ждать. Убиваем всю банду во главе с Найджелом Головорезом. Как жаль, что даже в эти темные времена, остаются такие "люди". Поговорите с Негодяем. Он попытался было украсть реликвию у девушки, но та его перехитрила. Теперь он напросился вас сопровождать до Врат странствий. Да и после тоже, это ваш новый возможный компаньон. Проходим через ворота дальше на Гиблые поля. Врата находятся прямо по дороге, поговорите с Негодяем. Его зовут Линдон, он отправится в Новый Тристрам, где будет ждать, если вы не возьмете его компаньоном прямо сейчас. А вот и Затопленный храм. На входе ждет призрак - Аларик, Лия уже спешит к нему. Вам также стоит поговорить с ним. Похоже на какое-то испытание. Следуйте за Алариком, чтобы попасть в Гниющий лес.
В Гниющем лесу нужно найти два светоча.
Найти в Гниющем лесу Светоч Славы. Он находится в Последнем пристанище воинов. Давным-давно, Аларик приказал своему воину охранять Светоч Славы в дали от битвы - в этой крохотной пещере.
Найти в Гниющем лесу Светоч Надежды. Он находится в Склепе Древних. Еще одно подземелье, и второй светоч.
Нужно вернуться в Затопленный храм и поместить два светоча на два пьедестала. Теперь можно войти внутрь Затопленного храма. Нужно убить пророка Эзека и других скелетов-братьев, а затем поговорит с Алариком здесь в храме. Магда вновь попытается остановить вас силами своих фанатиков. После победы можно забрать Сияющий обломок меча. Осталось вернуться в Новый Тристрам.

Судьба Вортема

Поговорите с Незнакомцем. Он подскажет местонахождением последнего обломка меча. Чтобы попасть в Вортем, поговорите с Паромщиком. Напоминаю, что на мини-карте обозначаются цели текущего задания, таким образом вы легко найдете Паромщика в Новом Тристраме.

Весь Вортем просто пылает! Здесь уже есть армия фанатиков Магды. На встречу выбежит местный житель и позовет в часовню, где прячутся остальные. Её уже штурмуют фанатики. Нужно перебить трех темных берсерков и всех остальных. Покажется Магда. Поговорите со Жрецом, он предложит спуститься в подвал часовни Вортема. Оказывается, Магда вас просто отвлекала всё это время. Вернитесь в Новый Тристрам с помощью Врат странствий в подвале. Посетите Дом Декарда Каина.

По следам темного культа

После трагических событий поговорите с Лией. Нужно отправляться к пещерам Араны у Вортема. Для начал вернитесь в этот пылающий город через Врата странствий, или с помощью Паромщика. Пройдите через Городские ворота на севере Вортема. Эта местность называется Вортемские скалы.

Просто пройдя прямо можно попасть в Пещеры Араны. Это место явно облюбовали пауки. Нужно добраться до Покоев королевы Араны. Путь дальше преградила паутина с опутанной женщиной.

Королева Арана

Способности:
  • Плевок паутиной . Обычная атака для паука: на полу под героем появляется паутина, сильно замедляющая скорость передвижения.
  • Укусы . Простая атака ближнего боя.
  • Уход со сцены . Паучиха уступает место своим детям, пока вы их не перебьете.
  • Яд . Паучиха выделяет яд зеленого цвета, наносящий урон, если на нем стоять.
Тактика против Королевы Арана : На удивление простой противник. Её не загораживают мелкие твари, как Короля-скелета, поэтому можно по максимуму использовать способности каждого класса героев. Однако её атаки наносят немалый урон, нужно следить за показателем здоровья и вовремя использовать зелье восстановления здоровья. От прямой атаки можно уходить с помощью любых способностей быстрого перемещения.

После сбора трофеев, которые успела сожрать паучиха, найдите лужицу с ядом слева от пленницы, и кликните на неё. Теперь вы можете освободить Карину и пройти за ней на Перевал Высокогорья. Поговорите с Кариной. Нужно найти Посох хазра, который она украла и спрятала в повозке. Сразу же можно найти Врата странствий. Козлорогие уже успели устроить здесь засаду. Однако нам нужно обыскать повозку Карины и получить посох. Теперь можно идти к заграждению козлорогих. Харза откроют ворота, но лишь для того чтобы попытаться отнять посох. Теперь нужно добраться до Замка Леорика, преодолев полчище козлорогих ("Tower Defence" наоборот:). Но сперва нас ждет Северное Высокогорье.
Сразу же можно найти Врата странствий. Вам нужно попасть в Охотничьи угодья Леорика. А уже оттуда - во Двор Замка. И, наконец, во дворе находится вход в сам Замок Леорика. Что удивительно, в очаге мне удалось найти поленья, из которых выпала Берцовая кость Леорика! Похоже, сектанты недовольны Магдой и тем, сколь легко герои убивают их. Подтвердите их опасения!

Пленный ангел

Найдите на полу Раненого. Он скажет, что пленника увели в пыточные подвалы. За воротами находятся Врата странствий. Спуститесь вниз и войдите в Залы Агонии: уровень 1. С высокой вероятностью, вы встретитесь здесь с ловушками. Например есть огромные топоры, которые нужно пробегать, пока они поднимаются. Или вот решетки на полу, из-под которых показывается пламя. Будьте внимательны, нужно просто выбрать момент для перехода. В итоге нужно просто добраться до Залов Агонии: уровень 2. Здесь можно найти Врата Странствий. Нужно выйти на Переправу в Высокогорье, а там войти в Проклятую крепость.

Здесь с вами хочет говорить призрак Королевы Асиллы. Она просит освободить души шести узников. Нужно просто кликнуть по их останкам в разных концах подземелья. Вновь явится призрак, и потребует убить Надзирателя, который находится в центре подземелья. Хотя он имеет специфическую внешность и солидные размеры, боссом его назвать нельзя - просто большой скелет с увеличенным запасом здоровья. Теперь можно будет войти в Зал Страдания, а по пути увидеть сцену смерти королевы Асиллы (плюс за гильотиной можно найти дневник Лазаря). Итак, проходим в Залы Агонии: уровень 3. Здесь есть Врата странствий. Дальше нужно пройти в Зал Страданий.


Мясник

Способности:
  • Удар . Простой удар на ближней дистанции
  • Таран . Быстро сокращает расстояние и наносит удар всем... мясом.
  • Огнемет . Пламя направленное в одну сторону.
  • Бросок цепи . С её помощью он притянет вас к себе.
  • Веер гарпунов . Просто выбрасывает в вашем направлении кучу гарпунов.
  • Пламя из под решеток . Не способность, но особенность боя. Часть решеток может загореться.
Тактика боя:
В первую очередь нужно смотреть под ноги - находясь в огне вы долго не протянете. Если вы деретесь с помощью дальнего боя, то держите дистанцию и двигайтесь по кругу, чтобы прямые атаки Мясника промахивались. Если ближнего, то у вас и вариантов-то нет.

После победы и сбора трофеев, проходим в Камеры обреченных. Вы станете свидетелем темного ритуала над Незнакомцем. Нужно прекратить его, убив всех сектантов. Поговорите с Незнакомцем.

Возвращение в Новый Тристрам

Поговорите с архангелом Тираэлем, восстановившим, наконец-то, память. Следуйте за ним через портал и найдите его в городе. Нужно договориться с Погонщиком каравана о путешествии в Калдей. Это старт Второго Акта.

Акт II


Тени в пустыне

Как и в Diablo II, второй акт третьей части происходит в пустыне. Добро пожаловать в Тайный лагерь. Сюда уже переехали некоторые ваши старые друзья. Поговорите с Лией. Откроется проход на Калдейский базар. Поговорите с Аширой. Также можно встретить Лию и Тираэля. Большинство проходов закрыты, но вы можете пойти через Пустынный каньон. Сразу же можно встретить Заклинательницу, она готова сопровождать вас. Возле завала нужно будет снова поговорить с ней. Эйрина, так её зовут, расчистит путь. Нужно убить лакуни, атакующих Стальных волков. Поговорите со Стальным Волком Джарульфом. Он расскажет о двух ритуалах, которые устроили сектанты. Проходим на Плато воющих ветров.

Прервать ритуал в Сокрытом конклаве

Сокрытый конклав это что-то вроде подвала на Плато воющих ветров. Там сектанты проводят темный ритуал, со всеми кровавыми последствиями.

Прервать ритуал, проводимый над тайным алтарем


После разрушения обоих ритуалов, нужно будет пройти к мосту. Поговорите там с Заклинательницей, она снимет иллюзию с моста.

Дорога в Алькарн


Итак, проходим по Мосту через Черный каньон и попадаем в область под названием Копи Черного каньона. Оттуда можно пройти в Пустыню жалящих ветров, внутри которой есть еще одна мини-область Погибший караван. На другом конце Пустыни жалящих ветров есть проход к Заставе Хасим. На самой заставе есть Врата странствий. Поговорите с Лейтенантом Вахемом. Тот отправит вас в Командный пункт (вход здесь же). Магда устроила вам ловушку с кучей демонов. Перебейте их и отоприте запертую клетку. Стальные волки готовы ринуться в бой. Выходите наружу и перебейте демонов, которые прикидывались императорскими гвардейцами.

Город на крови



Поговорите с Капитаном Давидом. Он откроет для вас Восточные врата на заставе Хасим. Это вновь Пустыня жалящих ветров. Вам нужно дойти до Дороги в Алькаран. Сразу же попадутся Врата странствий. Проходите дальше, прямо в Алькаран.

Дополнительная задача: Спасти 8 пленников.


Магда

Способности:

Защитная сфера . Ведьма окутывает себя магией, поглощающей весь урон.

Рой насекомых . Не так уж страшен, но если у вас мало здоровья, лучше избегать.

Призыв демонов . Ведьма может напустить толпу демонов.

Тактика против Магды:

Прежде всего не пытайтесь атаковать ведьму в то время, когда она окутана защитной сферой. Лучше убить выпущенных ею демонов. Кроме того, из них выпадают сферы здоровья, которые тут очень нужны. Арена сама по себе не замысловатая и угроз от неё не исходит. У Магды здоровья меньше, чем у предыдущих боссов, так что победить её не слишком труднее.

После сбора трофеев, вернитесь в Тайный лагерь через портал или Врата странствий.

Аудиенция у императора



Поговорите с Тираэлем в Тайном лагере.

Лию действительно захватили. Нужно добраться до Императора, он может быть околдован. Отправляйтесь на Калдейский Базар и поговорите с Аширой, которая спорит с капитаном Рованом. Она убедит гвардейцев пустить вас во дворец. Идите за ней по мосту к Вратам Калдея. Поговорите с Аширой у входа в Императорский дворец.

Маленький император не настроен болтать. Он предпочитает убивать. Разберитесь с демонами-гвардейцами, а затем выходите в Калдей. Лия присоединится к вам и предложит спуститься в канализацию. По пути вы можете встретить висящие в воздухе зеленые устройства, которые призывают демонов. Уничтожайте их в первую очередь. Вам нужно спуститься в Калдейские стоки (открытый люк на земле, светится голубым).


Неожиданная помощь

Поговорите с Лией в Тайном лагере. Ну, а что еще могла придумать ведьма? Адрия хочет воскресить хорадрима, который якобы работал над камнем, который мог бы заточить душу Белиала. Отправляйтесь на Калдейский базар и спуститесь в Затопленный ход. Поговорите с Императором Хаканом II, он откроет ворота. Вот так номер. Спуститесь в Разрушенный резервуар. Воспользуйтесь лестницей к Выходу к оазису. Первым что вы найдете будут Врата странствий. Дальше сам Далгурский оазис. Еще одни Врата Странствий. Вам же нужно найти портал в Заброшенные руины. Здесь нужно найти Голову Золтуна Кулла. Вам нужно будет победить Древнего стража. Пользуйтесь его медлительностью. Возвращайтесь к Адрии в Тайный лагерь.


Кровь и песок


Поговорите с Золтуном Куллом. В обмен на камень души, он хочет вернуть свое тело. Отправляйтесь в Далгурский оазис. Вам нужно найти ворота в Древний водосток. Золтун Кулл откроет их для вас. Внутри вы встретите Императора Хакана II. Удивляемся, узнаем о двух рычагах и проходим в Западный канал.

Повернуть рычаг западного регулятора потока

Из Западного канала можно попасть в Западный регулятор потока. Рычаг можно найти сразу же.

Повернуть рычаг восточного регулятора потока

Из Западного регулятора потока можно попасть в Восточный канал. Оттуда есть проход в Восточный регулятор потока. Дергаете второй рычаг.

Открыть ворота в затопленный проход

Вы только что это сделали.

Итак, спускаемся в Древний водосток и проходим в Затопленный проход. Сперва вам нужно открыть Говорящую бочку. Поговорите с Шеном Скупцом. Теперь можно открыть дверь в акведук и пройти в Недра акведуков. Здесь нужно найти и убить Вора Гевена, который нашел Тигель и не хочет отдавать его без боя. Теперь можно взять Тигель. Шен Скупец будет очень рад и решит присоединиться к вам в качестве ювелира. Проходим в Древний путь. Добро пожаловать в область Бескрайних песков. Где-то в центре можно найти Врата странствий. Локация просто огромна .

Найти в пещере предателя кровь Золтуна Кулла

Пещера в два уровня в Бескрайних песках.

Найти в гробнице наемника кровь Золтуна Кулла

В Бескрайних песках найдите портал в Гробницу наемника. Найдите Кровь Золтуна Кула (склянка висящая в магическом воздухе, не пропустите). Можно покидать гробницу.


Черный камень души


Нужно идти на северо-восточный (правый верхний) край Бескрайних песков. Там находится портал в Архивы Золтуна Кулла. Возле Врат Странствий появятся Император Хакан II и Лия. Нужно пройти через два портала.

Замок Таинственной бездны открыт.

Вы вошли через портал в Таинственную бездну. Вот теперь появятся враги. Вам нужно добраться до Замка Бездны и активировать его. Воспользуйтесь порталом в Предел.

Замок Залов Бурь открыт.

Вы вошли через портал в Залы Бурь. Нужно добраться до Замка Залов Бурь и активировать его. Воспользуйтесь порталом в Предел.

Теперь портал в Мир теней, который находится между двух уже посещенных в Пределе, открыт, и вы можете в него войти. В конце будет Тело Золтуна Кулла. Пройдите через портал в Предел и поговорите с Лией. Проследуйте за Золтуном Куллом через портал в Хранилище камня души.

Золтун Кулл


Способности:

Поле замедления . Вокруг героя создается поле, в котором он сильно замедляетесь. Поле нужно быстро покинуть.

Вечные стражи . Такие огромные големы, которых нужно убить в первую очередь.

Взрывающийся шар . Шар, медленно летящий по прямой. Легко увернуться.

Торнадо . Кроме шуток, несколько мини-торнадо летает за вами и наносит урон. Очень медленные, легко избежать.

Обвал . Потолок рушится вам на голову. Также следует избегать, быстро-быстро переместившись в сторону.
Телепортация . Так он может избегать ближних атак.

Тактика против Золтуна Кулла:

Первым делом нужно убить Вечных стражей. У Золтуна нет средств, как быстро достать героя на расстоянии. От его атак легко увернуться. Хотя здоровья у него много, но и урон он получает хороший.

После победы пройдите в центр дорожки, к Черному камню души. Выходите через портал в Предел. Вернитесь в Тайный лагерь и поговорите с Адрией.



Погром в Калдее


Поговорите с Лией в Тайном лагере. Пройдите на Калдейский базар. Город уже атакуют. Очень не рекомендуется ступать в зеленые круги, в которые прилетают метеоры. Поговорите с Аширой.

Задание на время! У вас есть три минуты.

Сопроводить калдейских беженцев в затопленный ход.

Беженцы отмечены на карте. Часть их спряталась под повозки - кликайте по ним и беженцы будут идти следом за вами. Оберегайте их от демонов. Подведите беженцев к Ашире и входу в стоки.

Дополнительная задача:

Калдейских беженцев спасено:

А вам слабо спасти всех?

В конце спуститесь в Затопленный ход сами.

Владыка лжи


Поднимайтесь назад в Калдейский базар тем же ходом. Лия откроет ворота в Калдей. Демоны уже действуют в открытую. На мосту будет магическая ловушка. Проходите через полосы на полу только когда они не светятся, и не пытайтесь пробежать сразу через все полосы. Дальше нужно будет в первую очередь убить волшебника. Потом остальных. Проходим дальше. Лия откроет проход в Императорский дворец. Дальше идем без неё. Сперва убиваем Сокрытых часовых. Теперь сражение с Белиалом.


Белиал

Этап первый

Способности:

Магический удар. Простая атака ближнего боя.

Молния . Быстрая прямая атака на средней дистанции.

Три магических сферы . Зеленые, неопознанного содержания. Постарайтесь оказаться между ними.

Призыв демоно в . Время от времени.


Тактика на первом этапе:

Белиал будет стараться сократить дистанцию. Хотя в ближнем бою он вполне уязвим. Избегайте его дальних атак, если вы атакуете издали. Демонов выгодно убивать, чтобы получить сферы здоровья.

Этап второй: Гигантский Белиал


Способности:

Быстрый удар клешней . Очень опасен.

Серия ударов клешнями . На полу появится зеленая отметина, держитесь от неё подальше. Зато можно безнаказанно атаковать, пока Белиал занят.

Магическое пламя . Трудно сказать, можно ли вообще от него уклониться.

Метеоритный дождь . Отмечается зелеными кругами.

Огромный запас здоровья.


Тактика на втором этапе:

Всячески избегайте зеленых кругов. Атакуйте как только сможете. Сферы здоровья будут появляться сами около Белиала.


Кликните по Душе Белиала, висящей в воздухе. Вернитесь в Тайный лагерь и поговорите с Тираэлем. Когда будете готовы к переходу на Третий Акт, поговорите с Погонщиком каравана.

Акт III

Осада Бастиона


Вы оказываетесь на Дозорном посту Главной башни. Поговорите с Тираэлем. Падший ангел пошлет вас делать грязную работу - нужно зажечь пять сигнальных огней. Спускайтесь в Оружейную. Здесь находятся Лия и Адрия. Проходите в Главную башню Бастиона. Это ваш лагерь в третьем акте. Разбираемся с экипировкой и двигаем по стене. Теперь ясно, почему выжившие так хотят выбраться отсюда - Главная башня уже практически взята демонами! Чтобы зажечь сигнальный огонь, нужно отбить её обратно. Пройдите на Заоблачные стены. Как раз здесь находятся те пять сигнальных огней, которые вам надо зажечь. Потом здесь же нужно найти Сержанта Далена.

Переломить ход сражения


Поговорите с Сержантом Даленом на Заоблачных стенах. Проходите в Каменный форт. Вы сразу же натолкнетесь на Врата странствий. Поговорите с Капитаном Хайле, о поднятии моста и защите от демонов. Проходим дальше, поговорите с Сержантом Берроузом возле катапульты. Следуйте за ним и помогите освободить пленных солдат. Защищайте их, пока катапульта не будет поднята.Возле второй катапульты поговорите с Лейтенантом Лавайлем. На катапульту нападут Изрыгатели демонов. Третью время от времени нужно крутить самостоятельно - там остался только Лейтенант Клифтон. Вернитесь в Главную башню Бастиона, в ваш лагерь.

Пролом в стене крепости


Поговорите с Тираэлем. Пройдите на Нижние этажи крепости: уровень 1. По пути вы найдете Врата странствий. Нужно найти переход на второй уровень. Здесь нужно найти Брешь. В этом месте появится новое послание от Азмодана. Проходите на Нижние этажи крепости: уровень 3. Здесь можно найти Врата странствий, а также искомый проход в Кладовую.



Кхом

Способности:
Укус . Простая атака в ближнем бою.
Плевок живой слизью . Два слизняка попытаются вас сожрать. Убиваются без труда.
Ядовитые газы . Это именно то о чем вы подумали.
Кислотные испражнения . Мерзость. Какое-то время остаются на полу, не ходите по ним.


Тактика боя:
Без труда уничтожается атаками на дальние дистанции, так как он медленный и атаковать может только на ближней дистанции. Его маленькие слизни убиваются быстро, к тому же из них выпадают сферы здоровья. Старайтесь вести его "змейкой", из стороны в сторону, чтобы газы и испражнения успевали развеяться, и вы не отказались заперты в "газовой камере".

Хотя, слабонервные ведь и так не играли бы в Diablo 3?



Осталось вернуться в Главную башню.


Дрожь камня


Машины войны



Поговорите с Тираэлем. Выходите на Главную башню Бастиона и следуйте по стенам к Арреатским вратам. Поговорите с Сержантом Пейлом. Выходите на Поле боя и прорывайтесь к Мосту Корсикка. На нем есть Врата странствий. Затем идут Поля кровавой бойни.

Уничтожить 3 демоническиe 6aллисты.

Достаточно просто найти и уничтожить, как монстра, который не двигается.

Разрушить требушет.

Его расположили над кратером, полным вулканической магмы.

После уничтожения всех осадных орудия, появится новое видение от Азмодана. Нужно искать Мост Раккиса. Поговорите с Тираэлем.

Штурмовой зверь


После победы поговорите с Адрией, которая уже здесь, возле демонических врат.

Сердце Греха


Из Края Бездны войдите в Арреатский кратер: уровень 1. Внутри вы сразу же найдете Врата странствий. Ближе к цели будет видение Азмодана. Пройдите в Башню Обреченных: уровень 1. Нужно дойти по спирали до центра, к переходу в Башню Обреченных: уровень 2. Отсюда можно пройти к Сердцу Обреченных. Вам нужно будет победить Цидею, но это еще не битва с боссом. Уничтожьте Сердце Греха. Проходите в Арреатский кратер: уровень 2. Сразу же найдете Врата странствий. Нужно найти проход в Башню Проклятых: уровень 1. Здесь тоже есть Врата странствий. В центре находим проход в Башню Проклятых: уровень 2. Дальше проход к Сердцу Проклятых.


Цидея


Способности:

Удары . Или укусы, или царапанье. Простая атака на ближней дистанции.

Призыв паучков . Десятки мелких тварей, почти не дающих сферы здоровья.

Плевок паутиной . Замедляет героя, если продолжить стоять на нем.

Выстрел шипами . Несколько шипов "веером", на высокой скорости. Чем вы дальше, тем легче уклониться.

Предисловие

Освещаемая таинственным огнем эмблема Blizzard сыпется в песок, а после идет эпический ролик о возвращении адских сил. Некто рассказывает о том, что силы Ада вновь вернулись. На экране рисуются масштабных пропорций баталии между добром, злом, Диабло! И… Сон. Всего лишь ужасный сон миловидной девушки по имени Лиа. Ее дядя закончил перевод старой, запылившейся книги, в которой о том, что силы Ада уже в пути.

Сон становится явью. С неба извергается огненный шар, который буквально сносит небольшую лачугу, из которой уже бегут наши герои. Дядя, к сожалению, покидает этот мир. Пророчество вместе с ним.

Итак, мы в главном меню. Выбираем персонажа, даем ему имя. На выбор 5 классов мужского и женского пола. При выборе персонажа в правой части экрана можно будет ознакомиться с его «скилами», а также увидеть на небольшом экране его «в действии». Что ж, пускай будет Witch Doctor. Затем переходим на экран наших персонажей и начинаем игру.

Diablo 3 (прохождение) от vitecp

Начинаем игру на небольшом утесе, возле лачуги. Довольно знакомый интерфейс щекочет глаза до легкой ухмылки. Идем по дороге направо. По пути попадутся «андеды», пожирающие тела. Убиваем их. Путь освещает тусклый свет фонаря. Идем по дороге. Далее дойдем до ворот, где множество трупов крестьян. У ворот будет капитан Рэнфорд, с которым надо поговорить. Он скажет, что единственная выжавшая - Лиа, девушка, которую мы наблюдали в ролике. После диалога проснутся ходячие мертвецы, которых надо будет приструнить. Расправляться с ними легко, благо, Witch Doctor обладает дальним боем. Буквально две волны нежити и ворота откроются. Нам надо найти Лиу.

Первый чекпоинт и мы в городе New Tristram. Видно, что работы у стражи хоть отбавляй. Трупы сжигаются. Буквально с каждым персонажем можно поговорить. На перекрестке находится продавец. По карте идем к дому, рядом с которым будет выживший. Обезумевший от страха, он пожелает бросить все и убраться от греха подальше. Заходим внутрь. Здесь много раненных, на их лицах печать смерти. Лиа внутри. Начинаем с ней диалог. Беседа будет прервана резким превращением раненных в живых мертвецов. Убиваем незваных гостей. Здесь, скорей всего, вы получите второй уровень. Прокачиваем способность с внушительной анимацией - хватка мертвых. Продолжаем разговор с Лиай. Выходим наружу. Возвращаемся к воротам, где надо переговорить с капитаном Рэнфордом. Из небольшой беседы мало что удастся узнать, зато баррикаду сверху пробьют и нам придется обороняться. Самое то, чтобы использовать свежеиспеченную особенность.

Идем наверх. Нас сопровождает карканье ворон, тусклый свет фонаря, осенний сад и обилие не жити, то есть нежити. По пути будут попадаться дополнительные мисси, которые мы можем выполнить, а которые можно оставить на потом. Продолжаем путь по локации Old Tristram Road. Убиваем нежить, собираем вещички, которые из их телец так добротно выпадают. Сразу узнается почерк Blizzard, так как при каждом убийстве наш доктор бросается острыми словцами. По пути будут попадаться интерактивные объекты, которые можно разрушать. Итак, нам дано задание - убить королеву ужаса или ужасную королеву.

По пути можете сходить с дороги. Локации не такие уж и большие и ограничены, как в старом добром Diablo II. Не забудьте посетить подвал дома, когда будете подниматься по тропинке наверх. Недалеко будет третья мать ведьм. Внутри подвала будет множество небольших, но приятных бонусов. Выбираем из этого жуткого подвала и продолжаем путь вперед по тропинке. Тусклый свет синего цвета от фонарей будет освещать нам дорогу. В локации Old Ruins мы найдем ту самую королеву ведьм. На третьем уровне прокачайте ядовитые дротики. Теперь каждая ваша атака будет призывать милых таких паучков, атакующих врага. Та самая королева действительно ужасна. Простите, заблевывает территорию вокруг себя чем-то непонятным и вообще ведет себя неподобающе королеве. Убивает на парочку «скилов» - ничего особенного и сложного. Не забудьте подобрать все приятные бонусы.

Далее возвращайтесь назад. Так, пока первый босс не вызвал никаких проблем. Рекомендуется заходить в подвалы (от них исходит синий свет) и разрушать внутри небольшие объекты быта, их которых под частую выпадают очень полезные итемы. Чуть правее и выше (имеется отметка на карте) расположен портал. С его помощью мы можем быстро вернуться в любой открытый город. Нам надо в New Tristram. Лиа будет во дворе. Подходим с ней и начинаем диалог. Не забудьте продать все награбленное продавцу и купить что-нибудь интересненькое. Лиа теперь составит нам компанию. Используем портал и отправляемся в локацию Old Ruins, где не так давно убили королеву. Ворота, преграждающие нам до этого путь - открыты. Отправляемся в путь. При этом не забывайте, что Лиа отлично владеет луком. Идем направо и проходим небольшой мост. Нам надо найти хижину Адриана. Первая лачуга после моста - то, что нам нужно. Внутри спускаемся в подвал. Здесь будут более опасные и смертоносные враги. Будьте настороже. Парочку таких, и новый уровень обеспечен. Прокачаем псов - зомби. После зачистки пещеры говорим с Лиай.

Выходим наружу и продолжаем наше приключение. По пути встретим ям с деревом на краю, на сучке которого висельник. Советуем спуститься, там может попасться полезная вещица. Отправляемся в Cathedral или собор, если по-нашему. Этот тот самый собор из ролика. Опускаемся вниз. Здесь на стенах растекается таинственная энергия синего цвета, манящая своей красотой. Здесь же нам попадутся огромные толстяки, предсмертная агония которых сопровождается мощным взрывом и разлетом потрохов по всем углам. Причем, эти же самые потроха будут с нами продолжать борьбу. Вот это да. Живой, даже когда мертв! Здесь же попадутся нам летучие мыши. Продолжаем рыскать в соборе. Надо найти признаки Декарда Кэйна. Продолжайте поиски. Обыскивайте каждый уголок и не забывайте ломать предметы интерьера. Кто знает, что в них может попасться. Как правило, там золото. В определенный момент нам попадутся телепортеры - синеватые и довольно живучие птицы.

Не ожидали, что собор изнутри такой огромный. Скитаться тут можно долго. Собор изнутри имеет несколько уровней или этажей, если позволите. Дойдите до библиотеки двухуровневой. Справа от нее вы найдете. Здесь же нам встретится искатель сокровищ - трусливый демон, падкий на золото с мешком на спине, который попытается от нас удрать. Убейте его и получите дополнительный бонус. Собственно, здесь далее будет проход. Собираем все, что выпадет из демона и проходим с чистой совестью в проход. Мы попадем в локацию Leoric’s passage. Далее чей-то голос. Далее будет очень интересная сцена, в которой мы встретим… да-да, дяду Лии. Он таки жив. А за ним гонятся полчища скелетов. Троица обрушится в пропасть, а за ними из ниоткуда появится могучий Skeleton King.

Вокруг начнут оживать скелеты. Мы должны помочь старцу отбиться от них. После чего разговариваем с ним. Нам надо следовать за ним. Не заставляем старца ждать и выходим за ним в парк собора. Здесь будет портал, который нас вместе вернет в New Tristram. Перед этим нам покажут очередной невиданной красоты рисованный ролик, который расскажет об упадшей звезде и короле скелетов. В городе надо поговорить с Лиай. После разговора с Лиай и ее дядей нам отправляют к кузнецу по имени Хедриг Эамон. Находился он в этой же локации. На карте будет отметка в виде восклицательного знака. Опять таки не забудьте продать награбленное добро продавцу.

Кузнец расскажет, что в погребе проклятых находятся опасные твари. Он попросит убить их и избавить его от страха и при этом отправится с нами. Погреб находится совсем рядышком. Отправляемся в путь. В погребе будет множество нежити. Внутри мы найдем девушку, которая попросит о помощи, но тут же перевоплотится в… Звонок? Нет, у нее просто волосы также на лицо падают. Ааа, боже, как я боялся этого фильма. Бейте ее. Боже, мы же убиваем жену Хедрига, но выбора нет. После ее убийства надо переговорить с Эамоном. После разговора у нас будет новая цель - открыть северо-западные ворота. Они расположены сразу напротив погреба. Открываем ворота и тут же получаем новое задание - найти кладбище забытых. Далее переправляемся через мост. Теперь помимо нежити на нас будут нападать животные, напоминающие барсуков.

Продолжаем наш нелегкий путь по затуманенным лесам и полям. В центре локации будет вход в пещеру. Данная пещера состоит их двух уровней. Об этом будет даже указано в названии самой локации с помощью префиксов «Level I» и «Level II». Первый уровень пещеры несложный. Из новых врагов стоит отметить падаль - огромное крылатое и непонятное существо. Довольно опасное. Второй уровень пещеры будет немногим меньше, чем первый на выходе из пещеры будет сундук с сокровищами - не пропустите его. Выходите из пещеры и продолжайте поиски кладбища. В восточной части локации будет очередной демон, который на бегу выбрасывает небольшое количество золота. Лучше убейте его, чем подбирать золото. Двигайтесь на северо-восток, то есть вверх и направо. По пути будет множество нежити. Старайтесь не бежать напролом, а тщательно прокачивайтесь. После долгих скитаний увидите на карте мерцающую точку - бегите к ней. Это место вы не пропустите. К входу на кладбище ведет тропинка, а на пути будут огромные ворота. Теперь нам нажо найти алтарь под кладбищем забытых.

Чуть левее будет оскверненный склеп. Один в один внешне напомнит вам склеп из Warcraft III. Заходим в него. Скитаемся по склепу и уничтожаем тонну нечисти. Внутри можно найти сундук с приятным содержимым. Точно таких же склепа будет еще три на территории кладбища. Можно пройтись по всем. Каждое из них содержит что-то интересное. Плюс, лишний опыт. В одном из склепов будет огромный босс, под названием «Страх склепа». Он очень опасен, наносит огромный урон, но медлителен. Убить его несложно. В нашем случаем достаточно было натравить на него шавок и расстрелять издалека ядовитыми дротиками. В одном из склепов вы найдете проход в локацию Chancellor’s Tomb. Собственно, в ней мы и найдем алтарь. На алтаре будет необходимый артефакт (корона короля скелетов), взяв который, вы вызовем призрака. Он сильный призрак. Здесь также будет много скелетонов и пара могильщиков. Рядышком будет портал, который перебросит нас на кладбище, где находится портал, который перебросит нас в знакомый и привычный нам уже New Tristram.

Это интересно: На этом кладбище в самом восточном углу вверху будет склеп. Внутри него вроде бы ничего особенного - толпа нежити и не более, но все намного интереснее, друзья. Дойдите до самого конца склепа, и вы обнаружите интересное местечко. Будет большая комната, в центре которой кувшин душ. Нажмите на него, чтобы активировать его, после чего начнется отсчет времени. Вам придется отбиваться от огромной армии скелетонов, наступающих со всех сторон. Будет довольно тяжело. После истечения времени скелеты перестанут наступать а вам останется разбить кувшин и награда не заставит себя ждать. Оно того стоит.

Мы, тем временем, возвращаемся в город и продолжаем беседу с кузнецом. После разговора у кузнеца мы сможет создавать новые виды оружия и брони. После этого возвращаемся к дяде Лии и разговариваем с ним. Затем используем портал и попадаем в сад собора, а оттуда заходим в сам собор. Находим огромные ворота в знакомой локации, открываем их и проходим дальше. Эти ворота и были те самые врата Omate, которые надо было открыть по заданию. В новой локации будет целых два непогребенных - тех самых огромных и медлительных мобов. Продолжайте продвигаться вглубь. Уничтожайте скелетонов. Не забывайте открывать ящики. Кстати, один из них будет в южном конце локации, сразу после открытия ворот. По заданию нам надо спуститься вниз через собор. В южном крыльце будет дверь. Сломайте ее и проходите по узенькому остатку пола. В центре будет огромная дырка с синей энергией. Проходим по единственной дороге и спускаемся на третий уровень собора вниз.

Здесь нам дадут новое задание - оказать помощь воину. На этой же локации начнут попадать опасные некроманты, которые могут призывать скелетов. После спуска по лестнице мы увидим воина в центре круга, а с разных сторон какие-то монахи будут направлять в него красные лучи, которые, видимо, удерживают его. Надо уничтожить монахов вокруг каким-нибудь AoE скиллом и воин освободится. После разговора воин попросит найти его утерянные вещи. Скитаемся по локации и находим их в сундуке. Рядом будет еще один сундук для нас. Здесь же будет портал. Теперь нам надо найти и убить некоего Йондара, который на самом деле окажется опасным некромансером и будет находиться на той же локации. После того, как с некромансером будет покончено, нам дадут задание присоединиться к тамплиерам. Несмотря на задание, во время диалога можно будет и отказаться, но мы, конечно же, соглашаемся. Причем, присоединение к тамплиерам даст свои плюсы. После нам дадут задание обыскать королевский склеп. Проходим в проход и оказываемся на четвертом уровне собора. Здесь опять же будут новые монстры - харвестеры, например. Воин, при этом, будет с нами. Это, конечно, не Dragon Age, но мы сможет подобрать ему отличное оружие и щит. После долгих скитаний и разбитых черепов мы все еще продолжаем крушить черепа. На уровне будет немало тайников. Причем, если вы до этого разбивали предметы быта, то к этому моменту сможете получить достижение, а в качестве бонуса вам будет добавлено опыта. Уже не первый раз мы пройдем знакомую локацию, пока не найдем спуск вниз, в тот самый королевский склеп.

Здесь нам нужно найти склеп короля скелетов. На пути будет множество скелетов и некромансеров, а также харвестеров. Опасайтесь последних, так как они очень быстрые и при отсутствии животных, будут нападать именно на нас. К этому времени у вас уже будет 10-ый уровень, который позволит прокачать первую пассивную способность. На локации будет, кстати, множество красивых мест, например, светящиеся столбы. После нескольких скитаний мы, наконец-то, найдем вход в склеп короля скелетов. Останется теперь одно - войти внутрь, найти его и навсегда отправить восвояси. Первым делом в его склепе надо будет убить вернувшихся - стандартные скелеты, только на них сильная броня и они более живучие. Также наносят больше урона. После чего отправляемся во дворец короля скелетов. Он будет восседать на своем троне. При щелчке мышкой на нем, он наполнится силой и начнется бойня. Надо признать, он очень силен и «толст». Битва будет нелегкой. При этом он будет постоянно призывать на помощь скелетов. По ходу боя он также будет призывать некромансеров, и возвращенных - более мощных скелетов. Его смерть будет такой же эффектной, как и он сам, после чего нам достанется масса приятных итемов. Возможен выпадет уникальная вещь. После его убийства в его троне откроется проход, в который нам надо будет спуститься. Спустившись внутрь, нам надо будет поговорить с незнакомцем в локации Desolate Chamber. Странный незнакомец из недр синевы сообщит нам о приближении темноты. После краткого диалога с ним отправляемся в New Tristram. Далее последует красочный ролик, в котором окажется, что упавшая звезда с неба в ролике - человек, которого мы приведем к Дэкарду Кэйну.

После возвращения нам надо поговорить с дядей Лии. Теперь нам предстоит отправиться на поле страданий. Сначала используем телепорт и отправляемся в локацию, где у нас покинутое кладбище. Оттуда на северо-запад, где открываем ворота и попадаем куда нам нужно. Здесь уже пустое поле и масса агрессивных животных. Надо вход в Хазра Дэна (пещера) . Отправляемся на север, где будут уже опасные буйволы. Здесь нам дадут новое задание - найти уникальный светящийся меч Хазра. Спускаемся в пещеру. Меч мы найдем сразу же, как войдем в пещеру. Опять кучка монахов будет удерживать его энергией. Убиваем их и получаем к нему доступ. Задание снова изменится - на этот раз надо будет убить всех культистов, которые блокировали меч. Затем появится ведьма Магда, которая заверит нас, что меч принадлежит ей. В это время она возродит культистов. Убиваем их и забираем меч из синей пучины. Теперь возвращаемся к Кэйну. После краткого разговора говорим с Лиай. Нам дают задание отправиться в затопленный храм. Красотка Лиа составит нам компанию. С помощью телепорта перемещаемся на поле страданий, а затем, ориентируясь по стрелочке, продолжаем путь на северо - восток. Здесь будет попадаться одна живность - энты, различные звери.

Дойдя до цели, нас встретит житель по имени Скаундрел, который попросит расправиться с местными тварями, которые убили его друзей. В самом поселении разговариваем с Бригандом, а затем убиваем его и дружков. Затем Скаундрел уйдет через портал, расположенный за северными воротами поселения. Нам же надо будет переговорить с Алариком - внушающим уважение духом, который выглядит довольно эффектно. После разговора следует за ним, он проведет нас по правильной дороге. Надо признать, локация очень живописная. Теперь нам надо раздобыть знак чести и знак света. Здесь будет много лучников, фантомов.

Это интересно: На этой локации можно найти мемориальный камень (Memorial Stone), который при активации заставит нас отбить атаку и защитить его. Со всех сторон попрут фантомы. Здесь также будет древний герой, восставший из мертвых (наиболее опасный), нов целом ничего страшного. Награда обещает быть многообещающей.

А мы тем временем ищем знак чести и света. Находясь в локации гноящиеся деревья, мы спустимся в склеп древности. Знак света мы найдем сразу же. Знак храбрости мы найдем в другом склепе, который расположен чуть выше (севернее), того, где мы нашли предыдущий знак. Все просто. Врываемся в пещеру, перебиваем с морей кровища всех ее жителей. Здесь будут переносчики чумы и другие представители лесной фауны, да и флоры тоже. Идем по указателю на карте. Забираем нужную нам вещицу и выходим наружу. Теперь надо разместить данные артефакты на пьедестале. Пьедесталы находятся в затопленном городе, слева и справа от того места, где стоял Аларик. Затем по центру поднимется мост, который позволит пройти в затопленный город. Внутри надо будет убить скелетонов, фуриона и Эзека. После расправы над противниками появится Аларик. Мы побеседуем с ним, и нам надо будет защитить тот самый меч. Вновь появится известная нам Магда и призовет культистов. Убиваем их. Далее забираем меч себе и возвращаемся в New Tristram, где беседуем со странником и с Кейном.

Теперь нам надо найти и переговорить с Феррименом. Он возьмет нас к себе на лодку и мы окажемся в другой локации - Wortham. Здесь повсюду хаос, разруха, предсмертные крики и агония. Нам нужно дойти до центральной площади. Доходим с нова встречаем Магду и культистов, которых надо убить. Затем она призовет очень мощного культиста - Урзела Мордрига. Но и это не все! Далее придется сражаться с тремя темными берсерками сразу. Затем говорим с Пристом - он будет здесь же, и отправит нас в погреб часовни, которая расположена рядом. Нам снова нужно найти меч, а затем, используя телепорт, принести его Кейну. Идем к нему домой, а Магда уже тут. Далее душещипательный ролик на движке игры, в котором Кейн умрёт. После чего надо поговорить с Лиай на улице. Итак, теперь используем телепорт и отправляемся в Wortham, а оттуда пешим бежим на север. Проходим через мост, спускаемся по лестница и заходим в локацию Caverns Of Araneae. В этой пещере будет множество пауков разных размеров, а также других ядовитых и ползучих тварей. Нам же надо найти королеву Araneae. После долгих скитаний в пещере мы придем в новую локацию под названием Chambers of Queen Araneae. Впереди будет девушка, запутавшаяся в ядовитой паутине. Надо поговорить с ней, а затем появится сама королева - огромный паук, которого надо убить. Как и повелевает мамочке, она будет активно использовать своих детей. Убиваем королеву, после чего собираем ее яд в небольшой зеленой лужице. Затем разговариваем со спасенной Кариной. Затем из локации Highlands Crossing на Северо-Запад, через мост. Продолжаем двигаться на Северо-Запад, истребляя энтов и другую нечисть в осеннем лесу. Найдем уничтоженную повозку Карину, где и найдем необходимый предмет.

Затем мы проходим в узкий проход из баррикад. Теперь надо найти усадьбу Леорика. Поднимаемся по извилистой дорожке наверх, истребляя все тех же энтов. Доходим до усадьбы и заходим в нее. После входа нам надо будет полностью исследовать данную усадьбу. В одном из последних помещений встречаем Магду и культистов. Быстренько расправляемся с последними. Затем разговариваем с мужчиной, который вот-вот умрет. Далее используем телепорт, чтобы перебраться в New Tristram. Нам надо проникнуть на первый уровень новой локации - Тюрьма Леорика. Рекомендуем отправиться в один из городов, пополнить запасы и вернуться назад.

Итак, первым делом нам надо отправиться в локацию Halls of Agony, которая отмечена на карте, а чтобы до нее дойти, то используйте телепорт и перебирайтесь в локацию Leoric’s Manor, а там пешком уже. В тюрьме два уровня. На первом уровне скитаемся, затем переходим на второй. После очередных долгих скитаний по томным туннелям выходим на улицу, где дают два задания - убить драконов. Недалеко будет вход в саму тюрьму, где мы сможем поговорить с королевой Асалией. Она даст нам задание - освободить заключенных Всего их шесть. Скитаемся по тюрьме и освобождаем заключенных, запертых в разных местах карты, после чего надо будет разобраться с надзирателем - очередным боссом, которого нужно закликать до смерти. После его убийства придется искать камеру пыток, которая находится на третьем уровне локации Halls of Agony. Не успеем найти камеру, как на нас налетит новый босс - мясник, который опять же сильно напоминает мясника из Warcraft III. Босс опасный. Кидает прямо как в DotA крюк, от которого надо уклоняться. На полу будет гореть огонь - не попадайтесь на него. Сами старайтесь находиться в движении и атакуйте его после того, как кинет крюк. Далее, после смерти мсяника, проходим вперед и спускаемся по единственной лестнице в поисках странника с неба. Находим его. Убиваем культистов, которые окружили его. В разговоре с ним выяснится, что он Архангел по имени Тариель. Прыгаем в телепорт и оказыается в New Tristram, где снова говорим с главой каравана и начинаем свое путешествие…

Перед началом акта наблюдаем эффектный ролик, где два архангела не могут что-то поделить… Оказывается, что один их них - тамриель. Это история его падения. В конец ролика будет похоронен со всеми почестями дядя Лии.

Далее начинается второй акт. Перед нами предстает город, который мы обещаем освободить. Главного героя встречает пустыня. Лиа и архангел уже здесь. После диалога герои отправляются на поиски необходимых артефактов, а нам надо дойти рынка Калдея. Для этого в правом верхнем углу карты есть проход. На рынке мы встретим командира Аширу, которая окажется военачальником армии железных волков. Разговариваем с Аширой. Теперь нам надо дойти и преодолеть каньон. Стрелка на карте указывает направление. На рынке мы найдем множество припасов, а также продавца редкими товарами. Город так и напоминает Вавилон. Все навевает дух востока. Горожане недовольны нынешним правительством, а из города нас не выпустят, поэтому ищем обходной путь (указанный на карте), чтобы выбраться из города. Каньон довольно опасное место. Здесь будет множество различной живности, опасные мотыльки, культисты, беспокойники и Ко. Мы встретим тут спутницу Эйрину, которую можно взять с собой. По дороге наткнемся на отряд Аширы, которая сражается с опасными существами, отдаленно напоминающих оборотней - lucani.

После нашей помощи говорим с одним из бойцов, по имени Йарулф (Ярулф). Он попросит нас найти и остановить два обряда, которые в данный момент проходят. На Восточной стороне мы найдем вход в небольшую. Пещеру, где будут культисты. Убиваем их и останавливаем первый обряд. Выходим снова наружу и ищем подвал одного из домов, который называется Hidden Conclave, где засела вторая группа культистов, проводящих обряд. Убиваем их и нам надо вернуться к мосту, который находится над черным каньоном. Здесь разговариваем с Эйриной. После разговора с дриадой пересекаем мост над черным каньоном и нам дается задание - найти аванпост. По пути нас будут нападать уже более адские существа - падшие, похожие на чертов, различные ящерицы, «лукани» и другие. Дойдя до аванпоста, нам надо будет побеседовать с лейтенантом. Над ним будет знак восклицания. На нашу просьбу открыть ворота он отправит нас к другому посту. Продолжаем путь и дойдя по поста, мы обнаружим, что здесь только снова эта мерзкая Магда и армада ее демонов. Убиваем врагов. Магда успеет убежать. После этого нам дадут задание - поговорить с Давидом. Давид один из бойцов железных волков. Он откроет нам ворота. Как только мы их перейдем, нам тут же дадут новое задание - найти Алкарнус. Это небольшое поселение. В локации Stinging Wind продолжаем двигаться на Восток и немного на Юго-Восток. Город относительно небольшой и вымерший. Все что нам надо сделать - это найти логово Магды. Здесь будут огромные орки с дубинами. Будет также дана бонусная миссия - освобождение пленников в количестве 8 штук.

Находим логово и заходим в него. Здесь будет Магдана. Наконец-то, час расплаты пришел. Убиваем Магдану. Она на помощь будет призывать траллов и щит, защищающий ее от урона. В целом, сложностей не должно возникнуть. Просто закликивайте ее до смерти. Далее возвращаемся в Hidden Camp. По возвращению будет проигран небольшой ролик, в котором герой расскажет о своих приключениях в новой локации и о том, что ему удалось остановить эту вредную ведьму. Затем разговариваем с Тираель. Он отправит нас к Ашире. Теперь мы сможем найти ее в новой локации. Разговариваем с ней, а затем отправляемся в ее компании к императору. К сожалению, здесь будет полчища демонов - адс-их созданий. Нам придется сражаться. Их будет довольно много. Слава Богу, на помощь придет Лиа. Продвигаемся по красивейшему императорскому дворцу и любуемся всеми видами и прорисовкой города. Будет армада демонических сил, напоминающих наг. Покидать замок будем через колодец, из которого исходит синий луч.

Теперь мы в полной жо… Канализации. Сырость, грязь, крысы - мелочь. А вот парочка демонов - это уже проблема. Ответвления практически отсутствуют, так что вы не сможете заблудиться. При первом повороте в дальнем углу будет жизненный колодец, который восполняет уровень жизней. На пути будет множество демонов. Используйте все свои способности. Желательно, чтобы с вами были компаньоны, помимо Лии. В глубине колодца мы найдем Адрию, с которой надо поговорить. Окажется, что Адрия мама не кого-нибудь, а самой Лии. Используем портал и возвращаемся в Hidden Camp, где надо снова с ней поговорить. Далее нам покажут ролик, в котором главный герой расскажет об артефакте, с помощью которого можно будет навсегда победить зло. Этот артефакт мы и будем искать, но только один человек знал, где он находится, но он уже давно умер. Кажется, очевидно, что нам следует просто оживить старика и расспросить у него все.

Первым делом мы должны найти оазис. Для этого отправляемся в локацию Flooded Causeway. На удивление, вход расположен из канализации. Не поверите своим глазам, но в этой локации, в оазисе, мы встретим императора, который убежал от демонов.

Это интересно : Исследуйте подвалы на локации. В одном подвале вы сможете найти демонов, которые охраняют продавца. Убейте демонов и спасите ему жизнь. Данный торговец сможет предложить вам необычайно интересную вещицу по привлекательной цене. Данная ведь относится к редким. Что именно из «редкого» там будет - знает только игра.

Продолжайте исследовать оазис в поисках забытых руин оазиса - очередной локации. По пути теперь будут попадаться пионы, демонические летающие существа и другие исчадия ада. Теперь нам надо найти голову Золтана - того мага, которого надо оживить.

Это интересно : Примечательно, что напротив той локации, где мы найдем его голову, есть небольшой пьедестал, забравшись на который мы активируем квест. В центре будет один большой камень, а вокруг пять небольших. Надо быстро уничтожить эти пять камней, а затем уничтожить центральный и мы получим достижение, а вместе с ним и ряд приятных бонусов.

Отправляемся в забытые руины. Здесь армада противников. Рыскать будем долго, но голову мы все же найдем. Как только мы возьмем голову появится несложный босс. Убиваем его и отправляется в Hidden Camp и разговариваем с Адрией. Мы передадим ей голову, а она оживит Золтуна. Он даст нам следующее задание - открыть проход. Для того чтобы его найти, нам нужно отправиться снова в локацию с оазисом (используйте портал для этого), а оттуда перебраться в локацию Ancient Waterway, которая будет указана на карте. Перед тем, как отправляться на выполнение данного задания хорошенько закупитесь у продавца, и продайте все лишнее. Лиа и Золтун составят нам компанию. Мы окажемся в небольшой локации, где надо активировать два рычага, чтобы открыть себе дальнейший проход. Один рычаг будет находиться в Западном крыле локации, другой в Восточном. Так как ответвлений здесь, как таковых, минимум, то и тут надо будет просто бежать по дороге. Другое дело, что путь нам будут постоянно преграждать различные угри, например, электрический. Затем нам надо будет пробраться в открытый нами проход. Камера покажет нам бочку, которая то и дело постоянно шевелилась. Для этого просто сломайте ее и там окажется трусливый ювелир. Он попросит найти тигель в локации Hidden Aqueducts. Продолжаем плестись по подземелью, в котором на нас будут нападать полчища демонических созданий. В одном из ответвлений вы сможете найти сундук с сокровищами. Китель мы найдем на одном из мобов, указанном на карте. Убейте его и заберите нужный предмет. Не волнуйтесь, моб будет не таким уж и сильным. За босса он точно не сойдет. После того, как китель будет наш - прыгайте в портал и перебирайтесь в локацию Ancient Path. Итак, теперь наша задача следующая: нам надо обрыскать две пещеры и найти кровь Золтуна. Она будет в каждой пещере. Обязательно надо найти оба экземпляра. Здесь на локации будет много сталкеров или попросту зомби.

Теперь, после того, как мы собрали образцы крови нам надо отправиться в локацию Desolate Sands. Чтобы туда отправиться доходите используйте телепорт, который будет в одной из пещер, где вы найдете кровь мага. Затем просто идите на север, пройдите по мосту и придете к необычному порталу из песка, который и отправит вас к архивам. Теперь отправляемся в Terminus. Чтобы туда пройти надо открыть проход с помощью двух замков. Оба замка можно найти в комнатах. Одна слева, а другая справа. В каждой будут полчища монстров. Проход же будет открыт центральной дорожкой. Обязательно с помощью телепорта вернитесь в Hidden Camp. Хорошенько вооружитесь и ступай смело в локацию Realm of Shadow. Видимость нулева. Вокруг красным красно во всех смыслах. Настоящие адские пески не дают увидеть дальше одного ветра. Нам надо найти тело колдуна. Здесь будет много опасных мобов. Как только найдете его тело, то сзади комнаты откроется портал, который вернет нас в Terminus, а нам надо будет переговорить с Лией. Далее будет ролик на движке игры, в котором будет оживлен маг. Затем он исчезнет, а нам придется прыгать в круглый телепорт за ним. Окажется, что маг - злодей и нужный артефакт мы получим только силой. Вспомним Тараса Бульбу, а? Я тебя породил, я тебя и убью!

Убить его не так уж и сложно. Правда, на помощь он будет призывать довольно сильных мобов. После того, как убьете его - не забудьте забрать черный камень душ - артефакт. Затем прыгаем в Hidden Camp и беседуем с Адрией. Нам сообщает, что в городе воцарился хаос. Мы отправимся на рыночную площадь. Здесь метеориты падают с неба, жители паникуют. На площади мы найдем Ашеру и поговорим с ней, после чего спускаемся в канализацию. Нам надо будет за отведенное время (3 минуты) спасти всех жителей. Чтобы спасти жителей, которые, к слову, прячутся, то за тележкой, то еще где и сами выползают при нашем появлении, достаточно просто подойти к ним и все. Они будут следовать за нами. Соберите как можно больше жителей за отведенное время и отведите их в локацию Flooded Causeway. Старайтесь не сильно отвлекаться на сражения, иначе точно ничего не получится.

После чего вместе с Адрией и Лией отправляемся в дворец. Окажется, что все это время Белиал лишь притворствовал. Он окажется очень сильным боссом, который сможет доставить немало проблем и нервотрепки. Прежде чем вы сможете вступить в схватку с ним, придется перебить всю его свиту внизу, а затем уже перейдем к нему. Итак, бейте его до тех пор, пока у него не останется низкий уровень жизней. Здесь Белиал перевоплотится в настоящего себя. Огромный монтср с тысячью лиц из зеленой пучины ада. Вы заметите, что то место, куда вот-вот он ударит будет подсвечиваться зеленым, так что уклоняйтесь и бейте его. У него будет и AoE удар, который будет невозможно отбить. Не стойте на месте, иначе вы обречены. Плюс, используйте все свои умения, защитные заклинания, зелья пейте и вы сможете его одолеть. После его эпической смерти мы вернемся к дворцу, где буде разбросано множество полезных свитков, возможно, выпадет редкая вещица и даже не одна. Затем используйте черный камень, чтобы забрать его душу, которая больше никогда не сможет выбраться наружу. После всех дел используйте телепорт или на своих двоих отправляйтесь в Hidden Camp, где говорим сначала с архангелом Тамриелем После разговариваем с человеком из каравана, который уже второй раз отправит нас в следующий акт. Очередной шедевр - ролик от Blizzard, из которого мы узнаем, что Лиа, одиноко тоскующая над книгой, в которой, кстати, есть и изображения Диабло. Ее перо треснет. Она знает, что что-то было ею упущено, но что именно? Она закрывает глаза, пытается вспомнить и… Камень душ. Он активизировался. От него исходит энергия. Лиа пробуждается в непонятном месте. Перед ней несколько тронов, на каждом из которых восседает зло. Перед ней появляется, нет, не Диабло, а огромная демоническая жаба. Этот монстр демонстрирует Лиа демоническую армию, ее мощь. Он знает об их планах с камнем душ, но он собирается использовать его в своих целях. В этот момент Тамриель достает ее из камня. Она успевает сказать ему пару слов и теряет сознание.

Очередной прекрасно рисованный видеоролик, в котором главный герой расскажет о том, что Калден освобожден от Белиала. Арреат (привет, Diablo II) - это все, что отделяет мир, от армии тьмы. И наш герой обещает не допустить разрыва.

Появляемся на заснеженной башне. Вдали мелькают силы зла, а вихрь бьет хлёстко по лицу. Арреат отбивается от полчищ демонов. Все они хотят одного - получить черный камень душ, который обеспечит их неимоверной силой. Спускаемся по башне вниз. Проходим в проход. Нам надо зажечь сигнальные огни. Всего их пять штук. О всех сторон будут нападать демоны с булавами. Маяки находятся недалеко друг от друга, другое дело, что на нас будут постоянно нападать. После того, как зажжете все пять факелов - поговорите с сержантом Дален, который будет находиться рядышком с пятым факелом. Поговорив с ним, вы закончите задание.

Итак, огни горят. Свет освещает нам путь. Все знают о нападении демонов. Нам надо продолжать оборонять укрепительные позиции замка. Нужно поднять три катапульты. Находим первую катапульту. Ее поднимать будет NPC, но нам надо будет его защищать в течение пары минут. Находим вторую катапульту и повторяем всю эту процедуру - защищаем его во время подъема. А напоследок, у третьей катапульты, нам придется самим и поднимать ее и защищать. Для этого надо будет раз в определенное время дергать за рычаг, а в остальное время придется защищать ее. И так несколько раз. Не волнуйтесь, вы не пропустите очередную волну монстров ил момент нажатия рычага, так как игра будет оповещать об этом и отображать временной показатель в виде красной полоски. После того, как катапульты будут подняты, возвращайтесь внутрь крепости.

Монстры пробили брешь в стенах крепости. Об этом мы узнаем от нашего архангела - Тариеля. Нам надо найти ее и устранить по возможности. Используя карту, отправляемся в локацию Keep Depths. Блуждаем по ней, истребляя орды адских сил, после чего находим переход на нижний (второй) уровень и продолжаем свои скитания. Старайтесь обыскать все уголки - здесь будет много интересного. Например, на первом уровне вы сможете найти торговца, который продает очень редкие товары. Далее нам надо спуститься на третий уровень локации, в котором мы должны найти кладовую. Здесь также будут демоны разных видов. В дальнейшем мы найдем кладовую, где будет демон - Хом. Его нам надо будет убить. В целом, сражаться с ним легко - его нужно просто закликать до смерти и не более того. Из него, скорей всего, может выпасть несколько интересных вещичек. После того, как вы его убьете возвращайтесь назад, в крепость и поговорите с Тариелем.

Теперь нам надо поговорить с лейтенантом Лавайем. Говорим с ним и отправляемся в общую комнату, где наблюдаем ролик, как Лиа пытается установить контроль над черным камнем душ, но он обжигает адским огнем всех вокруг и превращает их в теней - новых монтсров. Теперь нам надо убить все тени, которые живу, но особой угрозы вам не предоставят.

Итак, оказывается, что крепость мы обезопасили, теперь остается дело за последним - самим подготовить контратаку на демонов. Оказывается, что крушить их будут мощные орудия. Все это мы узнаем из разговора с лейтенантом Лавайи. Теперь нам надо переправиться через мост и пройти Arreat Gate’s, где нас будет сержант Пейл. Говорим с ним и получаем задание - зачистить демонические силы, которые охраняют необходимые орудия, всего их будет четыре: один требушет и осадные орудия. Ориентируйтесь по карте. Здесь будет немало опасных монстров - будьте осторожны. Плюс, из некоторых будут здесь выпадать золотые вещи, так что эта ваш шанс собрать неплохую экипировку.

После того, как мы найдем все орудия на заснеженной территории, нам надо будет отправиться в локацию Rakkis Crossing, которая находится на севере. Там находим Тамриеля и разговариваем с ним и получаем новое задание - отправиться в локацию под названием Edge of The Abyss. Знайте, что по пути нас будет ждать целая тьма нежити. Сражаться будет очень тяжело, поэтому заранее закупите все необходимое и отправляйтесь в путь. Захватите свитков - телепортов, чтобы в нужный момент вернуться в город, закупиться и назад. Итак, далее ищем демонические врата. Путь до них недолгий, но очень сложный. Внешне он вообще напоминает своеобразный мотив на демонического кентавра. Окажется, что данные врата защищает огромный демонический монстр, убить которого не так уж и просто. Особой тактики для него вырабатывать и не надо. Просто имейте под рукой защитные заклинания, свитки и лечебные зелья. После того, как мы его убьем, нам надо будет поговорить с Адрией, которая скажет, что у Лии было новое ведение. Далее прыгаем в проход наверху карты. Адрия даст нам задание - найти башню проклятых - локация. Как только мы найдем башню, нам надо будет искать другую локацию - сердце проклятых. Здесь нам уже предстоит полноценное сражение с новым боссом - демоном по имени Сийдаэ. Сражаться будем недолго, так как демон, почуяв неладное, просто унесет свои ноги. Далее надо будет убить парочку дочерей боли и уничтожить греховное сердце.

После того, как мы уничтожим сердце, мы сможем пройти в следующую локацию под названием Heart of Sin, но рекомендуем хорошенько при этом затариться товарами, так как там будет последний мощный бос третьего акта, который сможет подпортить нам жизнь. Зовут его Азмодан. Итак, бьем его с рук. В то время, как он начинает «кастовать» магическую волну - отходим в сторону. В будущем магическая волна будет становиться все больше и больше, так что используйте потом заклинания защитные, иначе никак. Несколько раз он будет запускать огненную сферу. От нее просто отбегайте в сторону и все. Точно такой же тактикой продолжаем забивать его до смерти, а потом используем камень душ, чтобы забрать его душеньку.

Итак, убили демона и вернулись в крепость. Нам надо поговорить с лейтенантом Лавайем, который отведет нас к Лие, а здесь новый ролик. Окажется, что Адрия - предательница(!). Фу-х, завязка сюжета хлеще, чем в каком-нибудь бразильском сериале. Дальше - больше. Окажется, что папаша Лии - не кто иной, как сам Диабло. Вот это да. Такого уж точно никто не мог ожидать. Адрия использует камень душ и вызывает Диабло. Нам же стоит отправиться в четвертый акт - в ад.

Далее нас ждет ролик эпических пропорций, в котором низвергаются небеса. Далее наблюдает эпичный ролик, как тело Лии становится оболочкой для Диабло и он таки возрождается. Один из архангелов пытается остановить его, но у него не получается. Диабло силен и эпичен. Он приходит в Рай, чтобы все уничтожить.

Рисованный ролик, в котором герой рассказывает о приходе Диабло. Рай в опасности, ангелы в опасности и весь мир. Только мы можем остановить его. Теперь мы в раю, тот архангел, который в свое время свергнул Тариеля, остался жив. Разговариваем с ним. Итак, этот акт самый непродолжительный, Как видите, по времени они идут по уменьшению.

Разговор с Тариелем продолжительный. После разговора прыгаем в синий портал по соседству, и оказывается в локации The Vestibule of Light. Здесь будет множество теней. А перед нами появится старый добрый знакомый - Исакту, демон, который верно служил Диабло еще и во второй части игры. Наверное, во время борьбы с Исакту основная проблема, это не он, а его подручные тени, которых будет изрядно много.

После того, как мы его убьем, то нам надо будет отправиться еще выше - на небеса, где мы найдем колодец благословления. Только стоит его активировать, как здоровье наше восстановится чудесной силой, а получаемый урон будет снижен на 25%. Далее отправляемся к Архангелу Изираилю. После небольшого разговора с ним получаем новое задание - найти локацию Сады надежды из который мы получим доступ к следующей локации, в которой будет новый босс - демон Раканох. Убивается он опять же простым заклиниванием. Затем слушаем речь ангелов, которые уверены, что мы - единственная надежда всего человечества и мира в целом.

Далее нам показывают рисованный ролик, где снова говорят о том, что мы - последняя надежда. Окажется, что демоны как-то приходят в рай, для этого нам надо отправиться в Сады надежды. Далее ищем расщелину из ада в рай. Прямиком. Для этого надо найти адское образование, которые нам надо будет уничтожить. Далее мы найдем тот самый проход, откуда поступали полчища адских веществ и уничтожаем найденный рифт. После того, как мы уничтожим рифт, будет создан портал ангелом Ауриелем, который и вернет нас назад. Затем нам надо будет вернуться на нижний уровень Садов надежды. Здесь снова ищем тот самый проход в ад, из которого поступают в обильном количестве монстры. Находим и уничтожаем очередной рифт. Затем пускаемся в поиски портала к локации Crystal Colonnade. Рядышком с порталом нас будет поджидать один из наших архангелов - Тираель. Разговариваем с ним и проходи дальше.

Далее идет несложный квест. Нам надо найти Империуса, того самого архангела, который уже успел повидаться с Диабло. Разговариваем с ним и прыгаем в портал. Тут ничего сложного нет. Другое дело, что на нас постоянно будут нападать кучей демоны. Отбиваемся от них, используя все свои могучие особенности. Нам надо будет пройтись по всей локации, чтобы найти Диабло, но мы найдем… Изуал! Привет тебе. Кто играл во вторую часть - вспомнит его. Сражаемся с ним опять на простом клике. Убиваем его и, вполне вероятно, как подсказывают форумы, именно из него может выпасть рецепт, который активирует секретный уровень.

Далее идем в локацию Silver Spire, а оттуда прыгаем в Crystal Arch и… наконец-то. Начинается финальный бой. Вот он - Диабло. Окажется, что у него 62000 здоровья - многовато, я вам скажу. Противник сложный, ну куда же без этого, но победить его можно и даже нужно.

Итак, начинается сражение. На карте будут два колодца здоровья. Используйте их, чтобы пополнять уровень «ХП». В тех местах, где будут появляться черные круги появятся ловушки. Советуем здесь быстро отходить от них, чтобы не получить по морде. Бой будет так продолжаться недолго, пока Диабло не перенесет бой в другую локацию. Здесь уже не будет колодцев, увы. Бить его надо будет так же, как и раньше. При этом, старайтесь не особо попадаться под его раздачи. Сражаемся с ним на этой локации некоторое время, а затем переносимся на небеса, где уже и добьем Диабло. Заметьте, иногда Диабло будет применять свои специфические особенности, и переносить ловить нас в ловушки или наносить критические удары. Если все же попались, то старайтесь пополнять запас жизней и используйте защиту. На втором уровне будут создаваться ваши тени. Сразу же их убивайте, ибо они очень мощные.

Конечно же, перед сражением вам лучше закупиться целой кучей лечебных зелий, а под рукой желательно иметь несколько защитных заклинаний. Убиваем Диабло и разговариваем с Ауриелем. А далее наблюдаем красивый ролик. Красивейший восход Солнца, ознаменовавший конец Тьмы и новое начало Света. Как ни странно, но Диабло падет с небес, как когда пал Сатана, а ведь и он был ангелом. Ангелом - бунтарем и не более того. И стоит еще задаться вопросом, кто тиран - Бог или Сатана? Падая с Небес, Диабло сгорает. Свет «проливает» свои лучи на Землю. Тариель снова занимает свое законное место в Раю.…

Вот и конец. Конец того детища, которого все ждали 20 лет.

Дорогие поклонники игры Diablo III! Вашему вниманию предлагается видео прохождения игры. С его помощью вы сможете узнать, как пройти сложный этап игры, если нервов уже не хватает.

Итак, ты уже давно скачал себе на ПК знаменитой игры Diablo и, должно быть, уже оценил ее по достоинству. Да, Diablo, разработанная в жанре action/ RPG, имеет удивительное свойство нравиться и быть интересной. Что ж, такое ее свойство, поверь, обнаружил ни одни ты, но и многие миллионы пользователей со всего мира.

Вот только множество вопросов вызывает прохождение этой культовой игры Diablo, согласись.

Где-то ты не можешь найти выход; в какой-то из локаций даже сдвинуться с места не успеваешь, как тот час же экран становится красным (так в Diablo обозначается смерть игрока); а некоторые моменты пройти если и получается, то с минимальной пользой – собрать все нужные ресурсы по пути не представляется возможным.

Мы могли бы предложить тебе целый набор читов (да, и они есть на нашем сайте, стоит лишь поискать хорошенько), однако сегодня у нас для тебя есть «кино» поинтереснее. Прохождение Diablo 3 можно изучить воочию – на специально отснятом видео, которое закреплено на этой web-странице. Отметим, что видео это, конечно, не ответит на любой вопрос, но множество геймерских проблем по прохождению снимет однозначно!

Прохождение diablo

Просто опустись чуть ниже этого текста и ты заметишь онлайн-плеер, где прохождение Diablo 3 станет доступным тебе абсолютно бесплатно. К слову, мы записали видео игры одного из лучших «покорителей» Diablo – геймера, который проходит эту игру «от корки до корки» за сравнительно небольшое время!

Игра Diablo 3 состоит из четырех уникальных Актов, многие миссии в которых появились совершенно недавно.

И если с Актом № 1, где в итоге ты должен будешь победить Короля Скелета (в типовом режиме) и пройти Пекло (в режиме получения достижений), особых вопросов никогда не возникает, то последующие Акты Diablo некоторым игрокам даются не сразу.

Скажем, второй Акт предполагает победу геймера над Магду в типовом режиме. Не самый простой босс, однако пройти его не сказать, чтобы трудно – приложить навыки и хорошенько насобирать оружия и брони в ходе миссий этого Акта. Однако в режиме получения достижений тебе придется схлестнуться в неравном бою с Белиала – финальным боссом этой части Diablo. Вот уж где без обучающего видео не обойтись.

Не менее страшный и местами непроходимый физически босс поджидает тебя в третьем Акте игры. Кровожадный Азмодан не раз заставлял геймеров «покончить» с игрой, так и не пройдя ее до конца. Правда, по сравнению с четвертым, финальным боссом (тот самый Дьявол, вынесенный в название игры), твои попытки убить Азмодана покажутся тебе смехотворными!

В общем, друг, никто и не говорил, что будет просто. Одну лишь лазейку мы даем тебе: посмотри чуть выше для Диабло 3 прохождение. А вот в остальном тебе придется выкручиваться самому…

А теперь, собственно, само видео прохождения игры



Рассказать друзьям