Baldur's gate ii: shadows of amn: single playthrough - тоглоомын тактик, мастеруудын зөвлөмж. "Балдурын хаалга"-д зориулсан гарын авлага, заавар

💖 Танд таалагдаж байна уу?Холбоосыг найзуудтайгаа хуваалцаарай
адал явдалт хүмүүсийн гүнзгий аналитик дүн шинжилгээ - тэгвэл гуйя.
Нам нь 2 дайчин, лам, друид, хулгайч, хоёр шидтэнтэй байх ёстой гэдгээс яриагаа эхэлье. Гэхдээ аль хэдийн долоо нь байгаа - та гайхах болно. Тэгэхээр бид хоёр анги, олон ангиллын өргөн сонголттой. Тиймээс нэг нь зүгээр л хоёр хуваагдах үүрэгтэй.
Гол дүр - тоглоом нь гол дүр нь тухайн үеийн сүнсэнд нийцэх ёстой, өөрөөр хэлбэл байх ёстой гэдгийг сануулж байна Илбэчинэсвэл Bounty Hunter(хулгайч, тэр нь). Яагаад? Илбэчний энэхүү зальтай хувилбар нь мэдээжийн хэрэг, шившлэг цээжлэх чадваргүй (мөн үүгээр дамжуулан туршлага олж авах) сул талуудтай бөгөөд ерөнхийдөө олон төрлийн шившлэгтэй байдаг. Гэхдээ хэрэв та үүнийг ухаалгаар харвал... бидэнд энэ бүхэл бүтэн шившлэг хэрэгтэй юу? Эцсийн эцэст, түвшин бүрт 2-3, хамгийн ихдээ 4, байнга хэрэглэгддэг шившлэг байдаг (мөн тэд бидэнд сурах боломжийг олгоно) бөгөөд тэдгээрийн ихэнх нь огт хэрэггүй эсвэл маш их хэрэгтэй болно. ховор (дөнгөж тэргэнцэр дүүрэн шившлэг цээжилсэн хоёр дахь илбэчин маш сайн зохицуулж чаддаг). Гэхдээ бидэнд шившлэг хийх олон тооны зай, бидэнд илүү үнэ цэнэтэй зүйлийг сонгох чадвар хэрэгтэй: объектыг 6 удаа тодорхойлох эсвэл шидэт сумыг 6 удаа харвах. Шинээр гарсан хулгайч бас сул талтай, давуу талтай. Тэр хулгайчийн ур чадвараараа ердөө 20 оноо авдаг нь харамсалтай (гэхдээ тэр зүгээр л мангас байх байсан), гэхдээ тэр нэмэлт 3 хүчирхэг занга тавьж чадна. Бүх 6 занга - мөн лич зөвхөн өөрийгөө дайсан гэж зарлаж чадсаны дараа өөр ертөнц рүү явав. Гэсэн хэдий ч сонголт нь тоглогчоос хамаарна.
Дайчид. Маш олон дайчин бий. Энд ба Минск, Мөн Валыгар, Мөн Корган, Мөн Келдорн, Мөн Маззи, та ч гэсэн чадна Жахираэнэ ангид элсээрэй. Үнэндээ сонголт нь тийм ч сайн биш юм. За, хэн хагас дэгдээхэйг дайчин болгох вэ? Харьцуулахдаа МинскТэгээд ВалыгарЭхнийх нь ялах нь тодорхой бөгөөд түүний шишүүхэй сайхан байна. Тиймээ бас хүртэл ВалыгарТэнд очсоны дараа авах гэсэн бүх хүсэл алга болно. Паладин үдэшлэгт маш сайн харагддаг. Түүний ид шид, хуурмаг зүйлийг арилгах чадвар нь зүгээр л нэг төрлийн амралт юм. Дараа нь +5 сэлэм нь намын хувьд үнэ цэнийг нь нэмэгдүүлдэг. За, гном бол ямар нэгэн зүйл юм. Сүхний 4 давуу тал нь гайхалтай юм. Хэрэв тоглоомонд маш их дажгүй сүх байгаа бол ... Гэхдээ - хэрэв та муу муухайг цуглуулж байгаа бол л болно. Тэгэхгүй бол тэр хүн болгонтой хэрэлдэх болно. Дайчин ав ЖахираНамын бүх суудлыг бүрэн дүүргэж байж л утга учиртай.
Друидууд. Энд байгаа сонголт нь маш тодорхой юм - ид шидийн 7-р зэрэглэлд хүрсэн сул дорой боловч бүрэн эрхт друид, эсвэл дайсандаа бүх фронтод мөнгөөр ​​гүйдэг дайчин друид.
шашны зүтгэлтнүүд - Аэри, Аномен, Викониа. Эхнийх нь илбэчинд хоёрдахь илбэчин болж чаддаг, хоёр дахь нь цэвэр ангиудын шүтэн бишрэгчдэд ашигтай байх болно, гурав дахь нь дахин муу санааны үдэшлэгт ашиглагдах болно.
Хулгайч нар. Энэ тоглоомонд үнэхээр муу байна: хулгайчийн дүрд хувирсан хоёр илбэчин (шууд бохир заль мэх, үүнийг хулгайчаар ашиглахыг зөвлөдөггүй), гномын дүрд хувирсан техно шидтэн (муу ур чадварыг сайн хувцасаар нөхдөг, мөн Тэр нуугдахыг хүсдэггүй, ид шидийн үл үзэгдэх байдалд илүү сайн итгэдэг) мөн гайхалтай жинхэнэ хулгайч Ёшимо, хожим нь урвагч болж хувирсан. Сонголт чинийх.
4 илбэчинээс та аль нэгийг нь авч болно Эдвин– дан муу намын төлөөх тодорхой өрсөлдөгч.
Ажилгүй хэвээр байгаа бард хэвээр байгаа ч тэр хэнд хэрэгтэй вэ?
Мэдээжийн хэрэг, тэнцвэртэй байх шаардлагатай хэдий ч багцыг өөрийн сонголтын дагуу угсарна. Зөвхөн дайчин эсвэл илбэчдээс бүрдсэн нам үр дүнд хүрэхгүй.

Илбэчдэд зориулсан ид шид
Би хамгийн сонирхолтой шившлэгүүдийн заримыг тайлбарлах болно, тэдгээрийг зөв ашиглах нь аливаа ялагдалыг ялалт болгон хувиргах болно.
Дайсны шидтэний шившлэгийг тасалдуулах хамгийн найдвартай арга гэдгийг битгий мартаарай Шидэт пуужин. Тэд дайсныг яг таг цохиж, аль болох хурдан дууддаг.
Шатаж буй гарууд Icewind Dale-д байдаг шиг ойр орчмын хэд хэдэн амьтанд биш зөвхөн нэг амьтанд нөлөөлдөг.
Шинэ шившлэг Танил олохгол дүрийн илбэчинд жижиг амьтны дүрд байнгын холбоотонг дуудах боломжийг олгодог. Амьтны төрөл нь дүрийн зохицлоос хамаарна. Тиймээс, Жинхэнэ төвийг сахисантай туулай, эмх замбараагүй сайнаар жижиг лууг дууддаг. Лууны зулзага нь туулайгаас хамаагүй сэрүүн, асар их амьдралтай, бүх багийг өдөрт нэг удаа үл үзэгдэх чадвартай тул холбоотнууд тэгш бус байдаг. Илбэчинд туслахыг дуудахдаа энэ амьтны амьдралын тал хувь нь нэмэгддэг. Тиймээс илбэчин илүү тууштай болдог. Гэсэн хэдий ч холбоотон алагдах үед энэ бүх нэмэлт амь нас үндсэн хуульд заасан шиг алга болдог. Тиймээс би танд амьтныг бараа материалдаа хадгалахыг зөвлөж байна - энэ нь тэнд бүрэн аюулгүй байдаг.
Агганазар Скорчер Baldur's Gate 2 нь Icewind Dale-ээс эрс ялгаатай. Балдурын хаалган дээр энэ галт туяа замд нь байгаа танай багийн баатруудад хэзээ ч хор хөнөөл учруулахгүй. Гэсэн хэдий ч энэ нь дайсан руу хоёр удаа биш, зөвхөн нэг удаа цохилт өгдөг.
Хүчиллэг шившлэг Мелфийн хүчлийн сумШидэт пуужингаас арай удаан цутгадаг бөгөөд түүнийг орлуулах боломжтой. Гэсэн хэдий ч энэ нь ухаангүй троллуудад ч сайн ажиллаж, тэднийг үүрд устгадаг.
Сул дорой байдлын туяаялангуяа хатуу ширүүн дайчидтай тулалдахад хэрэгтэй. Энэ нь тэднийг ихээхэн сулруулж, довтолгооны нарийвчлал болон учруулах хохирлыг хоёуланг нь бууруулдаг.
Үйл ажиллагаа нь ч өөрчлөгдсөн Толин тусгал дүрс. Одоо дайсан нь хуурмаг хуулбарыг бус илбэчин рүү цохих магадлал үргэлж байдаг. Цөөн хувь байх тусам боломж нэмэгдэнэ. Тиймээс хэрэв нэг хуулбар байгаа бол шидтэнг цохих магадлал 50% байна.
Хүчтэй шившлэг Вэбсэрүүн байдлаа хадгалсан. Үүнийг бүү мартаарай Аалзны түрсТа аалзнуудыг хажуудаа дуудаж болно, үүнд вэб ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй. Өөрөөр хэлбэл, та дайснуудыг хөдөлгөөнгүй болгож, дараа нь олон хөлтэй холбоотнуудаар хурдан дуусгаж чадна.
Баг дээр байцаагч гарч ирснээр ид шид гэх мэт Үнэн харааТэгээд Ид шидийг тайлах. Илүү олон байлдааны шившлэгийг санах нь дээр. Дуртай Мелфийн минутын солирууд. Маш хэрэгтэй зүйл. Нэгдүгээрт, энэ нь аль хэдийн устгагдсан троллуудыг дуусгахад маш тохиромжтой, учир нь энэ нь галын хохирол учруулдаг. Хоёрдугаарт, энэ нь маш ховор бөгөөд илбэчинд маш хурдан шидэгддэг тул дайсны шившлэгийг "тасалдуулж" чаддаг. Гуравдугаарт, зөвхөн илбэдүүлсэн +3 зэвсэг л үр дүнтэй байдаг шидэт амьтдыг довтлоход төгс төгөлдөр юм. Хүчтэй төмөр ба адамантин големуудын эсрэг төгс ажилладаг цорын ганц шившлэг.
Сул мангас дуудах шившлэг гэх мэт Мангас дуудах I, аль хэдийн ашиггүй болсон. Та зөвхөн таван амьтныг дуудаж болно, тиймээс дуудагдсан амьтад аль болох хүчтэй байх ёстой (аалз, элемент), сул дорой хүмүүс биш.
Дөрөв дэх түвшний шинэ шившлэгүүд нь сэтгэлийг баясгаж, нүдийг дулаацуулдаг. Жишээлбэл, Алсын хараа, аль ч газар эсвэл гянданд газрын зургийн хэсгийг нээдэг. Дургүй Зөн билэг, Би давтан хэлье, гянданд болон барилга дотор ажилладаг.
Галын бамбай.Муу биш (хэрэв хамт байвал Чулуун арьс) илбэчин рүү дайрч буй амьтанд хор хөнөөл учруулах шившлэг. Үүнээс гадна ийм бамбай нь Улаан эсвэл Цэнхэр эсэхээс хамаарч гал эсвэл хүйтнээс сайн хамгаалдаг.
Бага дараалал тогтоогч.Гайхалтай зүйл, гэхдээ ашиглахад хэцүү. Өөрөө хараарай. Эхлээд та энэ шившлэгийг санаж байх хэрэгтэй. Дараа нь та үүнийг ашиглаж, эхний эсвэл хоёрдугаар түвшний хоёр шившлэгийг сонгоно уу (жишээлбэл, Шидэт пуужин). Гурван шившлэг алга болж, баатрын онцгой ур чадварт дүрс гарч ирнэ Бага дараалал тогтоогч. Одоо та эхний эсвэл хоёрдугаар түвшний хоёр ид шидийг дахин санахын тулд унтаж болно Севентор. Түүнээс гадна, унтсаны дараа тусгай ур чадвартай хүн алга болохгүй. Үүнийг ашиглах үед та хоёр шившлэгийг өөртөө эсвэл дайсан руу шууд хийж болно.
Полиморф Бусад- хамгийн сайн зүйл биш, илүү сонирхолтой Полимор өөрөө. Энэ тохиолдолд гардан тулаанд маш хүчтэй цохилт өгдөг тул мангас болж хувирах нь хамгийн ашигтай байдаг.
Чулуун арьс.Ингээд бид хамгийн амттай хэсэг рүүгээ орлоо. Энэ нь илбэчинг бие махбодийн дайралтаас хамгаалдаг - гараараа болон зайны аль алинд нь. Аливаа тулааны үед илбэчинд заавал байх ёстой. Илбэчин унтсаны дараа ч ажиллана. -тай хамтран ажиллахад тохиромжтой Толин тусгал Зураг: Хоёр шившлэгээр хамгаалагдсан шидтэнг дайснууд алахад үнэхээр хэцүү байдаг. Друид нь ижил төстэй ид шидтэй байдаг. Төмөр арьс.
Зөрчил.Бүх шулмын аргаар хамгаалагдсан дайсны илбэчдийн эсрэг хамгийн сайн эмчилгээний нэг. Бараг бүх хамгаалалтыг устгаж, байг хамгаалалтгүй болгож, алахад хялбар болгодог. Өндөр түвшний ид шидтэнгүүдтэй уулзахдаа хүн ч бай, хаг ч бай, үүнийг заавал ашиглах ёстой.
Cloudkill.Энэ үхлийн аюултай үүлийг дайснууд дээр урьдчилан, бүр тулалдаанд гарахаас өмнө суллах нь хамгийн сайн арга юм. Энэ шившлэгийг таны өрсөлдөгчид ойролцоогоор байрладаг харанхуйд шид.
Хүйтэн конус- онолын хувьд хүчирхэг шившлэг, гэхдээ тулалдаанд маш тохиромжгүй. Илбэчин дайснуудтайгаа ойрхон зогсох ёстой бол дуудах нь маш их цаг хугацаа шаарддаг. Түүнээс гадна, түүний болон түүний дайснуудын хооронд холбоотон байх ёсгүй. Энэ тохиолдолд таны ойлгож байгаагаар дайснууд тэдний хажууд зогсож буй илбэчин рүү шууд дайрах болно.
Бага элементийг ид шид- ашиггүй дасгал, учир нь санваартан тэднийг илүү сайн хийх бөгөөд дуудагдсан сүнстэй "тэмцэх" цаг хугацаа шаардагдахгүй. Мөн элемент нь илбэчин рүү өөрөө дайрах магадлал 15% байна. Гэсэн хэдий ч Druid elementals хангалттай биш тул тэдгээр нь хэрэг болно.
Гинжин аянга.Найз нөхөд, дайсан хоёрын аль алинд нь аюултай энгийн аянга цахилгаанаас ялгаатай нь энэ цахилгаан цэнэг нь дайснуудыг л цохиж, холбоотнууд болон баатруудыг чинь огт үл тоомсорлодог.
Үхлийн шившлэг.Баатруудыг үл тоомсорлож, нөлөөллийн бүсэд байгаа бүх дайсны амьтдыг шууд устгадаг. Хадгалах шидэлт байхгүй. Харамсалтай нь энэ нь хамгийн хүчирхэг амьтдын эсрэг ажилладаггүй. Дашрамд хэлэхэд, энэ шившлэгийг цэргийн хээрийн нөхцөлд ашиглахад тролльдод тохиромжтой болохыг баталсан.
Бутарна.Хэмнэх шидэлт хийгээгүй л бол амьтныг шууд устгана. Харамсалтай нь энэ амьтан дээр байсан олон зүйлийг устгадаг.
Ништрүүгээ дууд.За, өөр нэг ижил төстэй мангас нь илүү өндөр түвшний ид шидтэй байдаг - дайсны шившлэгчдийн гайхалтай тохуурхалт (энэ нь зөвхөн бие махбодийн гэмтэл, үхлийн ид шидээр үхдэг, бусад нь зүгээр л эдгэрсэн).
Морденкайнений сэлэм.Ид шидийн 7-р түвшний мэргэжилтнүүдийн сонголт. Нэмэлт илдний үхлийн чанар нь элементийн хөдөлгөөнтэй хослуулагддаг. Мөн тэд илифидүүдийн дайралтанд дархлаатай байдаг.

Санваартнууд болон Друидуудад зориулсан ид шид
Хөнгөн шархыг эмчилДээд түвшний ид шидэнд орон зай үрэх нь ашиггүй тул эдгээх гол шившлэг болно. Энэ шившлэг нь урт тулааны дараа дайчны шархыг хэсэгчлэн эдгээхэд тохиромжтой.
Мөхөл.Энэ ид шид хэрэглэх нь санваартны хүнд ашиггүй ч байгаль хамгаалагч түүнийг санан алсаас дайсан руу шидээд шууд тулалдаанд оруулбал огт өөр яриа өрнөнө.
Дуу.Бүхэл бүтэн багийг бэхжүүлж, хамгаалдаг цөөн тооны санваартны шившлэгүүдийн нэг. Бүх ноцтой тулалдааны өмнө хэрэглээрэй.
Гэгээн хүчээ зур.Сэтгүүлч, Паладин хоёр хэрэлдэх гэж байгаа хүмүүст маш сайн.
Галын ир.Сул зэвсэг, гэхдээ хэрэв та троллыг дуусгах шаардлагатай бол илбэчин шатаах, хүчиллэг шившлэгээ дэмий үрэхийг хүсэхгүй байгаа бол ашигтай (эсвэл тэр нь дууссан).
Гэрэлтүүлгийн боолт.Маш олон удаа дайсныг шууд устгадаг хүчтэй аянга. Гэсэн хэдий ч шившлэг нь зөвхөн цэвэр агаарт ажилладаг бөгөөд гянданд ажиллахаас татгалздаг.
Уордингийн глиф.Урхины үүрэг гүйцэтгэх ёстой шившлэг. Гэсэн хэдий ч практикт үүнийг тусгай ламын галт бөмбөг болгон ашигладаг. Ойролцоох амьтдыг олны дунд шидээрэй - үр дүн нь заримдаа бүх хүлээлтээс давж болно.
Гэгээн Смит.Би санваартны хүнд ядаж хоёр ийм шившлэг бэлэн байлгахыг зөвлөж байна. Бүх муу амьтдын эсрэг ашигтай бөгөөд дайснуудын чинь дийлэнх нь бузар муу юм. Энэ нь дангаараа ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй бөгөөд нэлээн том талбайд амьтад руу дайрдаг. Зөвхөн сайн амьтдад л нөлөөлдөг Unholy Blight хэмээх эсрэг шившлэг байдаг. Таны ойлгож байгаагаар танд цөөн тооны "сайн" өрсөлдөгчид байх болно.
Нэгийн хүч.Ноцтой тулалдааны өмнө дайчдаа хүчирхэгжүүлэхийн тулд Чанттай хамт хэрэглэхэд тохиромжтой.
Хамгаалалтын эв нэгдэл.Санваартны ойролцоох бүх амьтдын хамгаалалтыг 2-оор сайжруулна. Ашигтай, гэхдээ тийм ч чухал биш.
Алсын хараа.Дээрээс үзнэ үү. Ихэвчлэн нэг ийм шившлэг хангалттай байдаг.
Ариун хүч. Draw Upon Holy Might-тэй хамт санваартныг үхлийн машин болгон хувиргадаг. Гэхдээ эхлээд бүх хүчирхэг ид шидээ дайсан руу шидээд зөвхөн дараа нь гардан тулалдаанд оролцохыг зөвлөж байна.
Бага нөхөн сэргээлт.Хэрэв баатар шавхагдсан бол, өөрөөр хэлбэл түүнээс хэд хэдэн түвшний туршлагыг хулгайлсан бол энэ нь цорын ганц эмчилгээ юм. Мэдээжийн хэрэг, та ариун сүмд очиж, эмчилгээний төлбөрөө төлж болно, гэхдээ бүх зүйлийг өөрөө, үнэ төлбөргүй хийх нь дээр.
Сэтгэцийн ноёрхол.Анхаар! Маш гайхалтай ид шид. Дайсны хамгийн хүчирхэг дайчид, ид шидтэнгүүдийг удирд. Шившлэг хүлээгдэж буйгаар ажиллах магадлал маш өндөр байна. Хэрэв та төвийг сахисан баатруудад шившлэг хэрэглэвэл энэ нь тэдний холбоотнуудын дайралт үүсгэхгүй. Ийм төвийг сахисан давамгайлал давсан ч тэр төвийг сахисан хэвээр байх болно. Өөрөөр хэлбэл, та тулаан эхлэхээс өмнө дайсны багийн хагасыг өөрийн талд шилжүүлж, нөгөө талтайгаа найрсаг харилцаатай байж болно.
Хор.Друид эсвэл санваартны түвшин доогуур хэвээр байвал хор нь маш бага нөлөө үзүүлдэг. Гэсэн хэдий ч, тахилч нар сайн хөгжсөний дараа энэ нь хамгийн хүчирхэг, амжилттай байлдааны шившлэгүүдийн нэг болох нь тодорхой болно.
Шавжны тахал.Хоёр ба түүнээс дээш илбэчинтэй дайсны ангиудын эсрэг зүгээр л супер шившлэг. Нэгдүгээрт, илбэчин, тахилч нар шившлэг хийх чадвараас бүрэн хасагдсан, хоёрдугаарт, бүх өрсөлдөгчид бага хэмжээний хохирол учруулдаг.
Их тушаал.Түүний үйл ажиллагааны радиус дотор (хангалттай том) бүх амьтад унтдаг бөгөөд тэдгээр нь баатар эсвэл мангас байх нь хамаагүй. Сэжиггүй дайснуудад эрт ашиглахад тустай.
Амьдыг алах.Санаачлагч тусгай зэвсгийг хүлээн авдаг бөгөөд үүний нэг цохилтоор та дайсныг алах эсвэл түүнд ноцтой хохирол учруулж болно. Харамсалтай нь баатар алдвал шившлэг алдагдана. Хүчтэй амьтдын эсрэг хэрэгтэй шившлэг, би үүнийг байнга ашигладаг байсан.
Галын элементийг ид шид.Миний дайчин друид аливаа ноцтой тулалдааны өмнө нэг хоёр галыг байнга дууддаг байв. Эдгээр холбоотнууд нь гал, (анхаарал!) энгийн ид шидийн бус зэвсгүүд болон галд өртөхөөс хамгаалдаг тул сайн байдаг (энэ нь тэд троллыг алж эсвэл галаас айдаг амьтдад нэмэлт хохирол учруулж болно).
Хуурамч үүр.Үхээгүй хүмүүсийн эсрэг хамгийн хэрэгтэй шившлэг. Энэ нь тэдэнд ноцтой хохирол учруулж, бүр хэсэг хугацаанд төөрөгдүүлдэг. Хадгалах шидэлт байхгүй. Энэ нь санваартны эргэн тойронд тодорхой зайд үйлчилдэг бөгөөд шившлэг хийхэд удаан хугацаа шаардагддаг тул амьтад лам руу ойртож байгаа тул энэ шившлэгийг УРЬДЧИЛАН хийж эхлэхийн зэрэгцээ үхэгсдийг ойртуулах нь зүйтэй.
Хор хөнөөл."Амьдрахыг алах"-тай төстэй боловч цохих үед зөвхөн санваартны хүн л алах болно. Хэрэв довтолгоо зорилтот түвшинд хүрэхгүй бол та үүнийг дахин давтаж болно.

Түгжээ
Энэ нь чухал шинэлэг юм шиг санагдаж байна, гэхдээ ... Хамгийн түрүүнд хийх зүйлс. Тийм ээ, одоо бүх баатрууд 14-р түвшинд хүрсний дараа үл хөдлөх хөрөнгө, олон тооны дагалдагчдыг олж авах боломжтой боллоо. Хулгайчийн хувьд энэ бол усан онгоцны зогсоол дахь хулгайчдын бүлгэмийн салбар, дайчдын хувьд - Castle D'Arnise, лам нарын хувьд - ариун сүмийн дүүргийн харгалзах сүм, бардын хувьд - The Five Flagons (Гүүр) зочид буудлын театр юм. , друидын хувьд - друидын төгөл, ид шидтэнгийн хувьд - ядуусын хороолол дахь шидэт бөмбөрцөг, байгаль хамгаалагчийн хувьд - Умар толгод дахь амбаар (!), паладины хувьд - Гэрэлт зүрхнүүдийн зэрэглэлийн газар. Мэдээжийн хэрэг, энэ бүгдийг эхлээд ялах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа шинэ асуудлууд гарч ирдэг - эдгээр эзэмшилээс бараг ямар ч ашиг гарахгүй. Тиймээс, жишээлбэл, бөмбөрцгийн илбэчинг эзэмшиж, 14-р түвшнийг эзэмшсэний дараа тэрээр ид шидийн объект цуглуулдаг сургалтанд хамрагдах 3 оюутныг хүлээн авдаг. Гайхалтай санагдаж байна... Гэхдээ оюутнууд тэднийг маш их (цаг хугацааны хувьд) цуглуулдаг тул та тэдний хөдөлмөрийн үр дүнг харахгүй. Мөн тэд хэт ачаалалтай байвал замдаа үхэж болно. Дайчин цайзыг олж авсны дараа удирдлагад тусламж хүсэх хүсэлтийг хааяа хүлээн авдаг, гэхдээ түүнд энэ хэрэгтэй юу? Луунууд бидний илдэнд удаан хугацаагаар үхэж байхад яагаад жижиг эрэл хайгуул хийх ёстой гэж? Үүний дагуу үлдсэн хэсэг нь. Үүнээс бид тааламжтай зүйл олж авах нь үнэн биш юм.

Дүрийн эрэл хайгуул
Үүнээс хойш бараг бүх дүрүүд өөрийн гэсэн хувийн эрэл хайгуултай болсон. Үүнийг хийх нь мэдээжийн хэрэг. Минск нь шишүүхэйтэй тэдний арын дэвсгэр дээр тааламжтай харагддаг (тэр бидэн дээр цасан эрминийг хүчээр тулгадаг) тул түүний хувьд бүх зүйл гүн ягаан өнгөтэй байдаг. Тийм ээ, "Хармстерууд болон байгаль хамгаалагчид хаа сайгүй баярладаг." Гэсэн хэдий ч би танд зарим даалгаврын талаар ярих болно (за өөрийнхөө харсан зүйл).
Жахира.Шилжилтийн аль нэгнийх нь үеэр бид эелдэгхэн жижиг тулалдаан хийж, үүний үр дүнд хордлоготой, үхэх шахсан эр биднийг баруун хойд усан онгоцны буудлын найздаа аваачиж өгөхийг хүссэнээс бүх зүйл эхэлдэг. Эндээс л бид баригдсан. Та үүнийг авах л үлдлээ, бүх зүйл яг л ийм болно. Үнэ цэнэтэй найзаа хүргэж өгсний дараа хуучин танил Кзар бидэнтэй санамсаргүй байдлаар ойртож, зовсон хүнийг хүргэж өгсөн байшингаас эелдэг бус хүмүүст хулгайлагдсан Монтароныг олохыг санал болгоно. За, явцгаая. Нутгийн голд орших муу шидтэний гэрт эмх цэгц тавьж, (бүх оршин суугчдыг нь хядаж) үнэнч гэдгээ батлах хүртэл биднийг тэнд оруулахгүй. Тэд намайг орууллаа. Гэхдээ тэд намайг дээш гарахыг зөвшөөрөхгүй байна. Тэнд аймшигтай байна гэж тэд хэлэв. За, нэгдүгээр давхрын өрөөнүүдийн нэгний зүүлтийг хурааж авъя, бид аль хэдийн зочдыг хүлээж байна. Тэнд бид хүлэмжинд очоод "Монтарон" нэртэй шувууг барьдаг. Бид түүнийг Кзара руу аваачдаг... Баммер бол зүсээ хувиргасан друид бөгөөд Кзара түүнийг алж, ямар муу болохыг нэгэн зэрэг тайлбарладаг. Үүнийг л бодсон гэж бодож байна уу? Яг одоо... Өөр нэг друид тэр дороо эргэлдэж, бидний хайрт друидыг “бизнестэй” хэмээн чирээд холдчихдог... Бид мэднэ, таныг ямар бизнес эрхэлдэгийг бид мэднэ. Унтсаны дараа Жахейра дахин гарч ирээд бид дахин друидын баазад очих хэрэгтэй гэж мэдэгдэв. Бид зочилдог. Орон нутгийн захирагчийн дарга Друидын Думын депутатуудад орохоор шийдсэн бөгөөд хөтөлбөр болгон Баалын хэдэн хүүхдийг барьж, торны цаана суулгахаар шийдсэн (энэ тохиолдолд манай гол дүр бол өрсөлдөгч юм. сул суудлын төлөө), үүнээс гадна хүн бүр түүний төлөө санал өгөхийг санал болгож байна. Мэдээжийн хэрэг, бид үүнтэй огт санал нийлэхгүй байгаа нь хувцас хунарыг хоморголон устгах явдал юм. Дараа нь тушаалын элч нар бидэнтэй хэд хэдэн удаа ойртож, бид ямар муу байсан, яаж үүнийг хийж чадахгүй байна гэж зовоодог. Эцэст нь бидний хайртай друидын багш гарч ирэн, хэрэв тэр бууж өгөхгүй бол түүнийг тусгайлан захиалж, алах болно гэж мэдэгдэв. Энэ нь юу гэсэн үг болохыг олж мэдэх гэсэн миний оролдлого тушаалын байранд хүмүүс бүрэн байхгүй байсан тул дараа нь аллага үйлдэх оролдлого болсон. Энэ бол түүний хэцүү хувь тавилан юм.
Дээрээс нь хараалын эрэл хайгуулыг тэмдэглэх нь зүйтэй. Sea's Bounty зочид буудлын доод давхарт (Докууд) бууж ирэхэд бид Жахейргийн оролцоотойгоор ял шийтгүүлсэн, хуучин боолын эзэн байсан Барон Плоиртай таарав. Тэр даруй хэдэн шидтэний тусламжтайгаар түүнийг харааж, түүнийг орхин одов. Хэрэв та засгийн газрын дүүргийн ид шид хариуцсан албан тушаалтнуудаас асууж лавлахыг оролдвол түүнийг олж болно (мөн хараалыг нь арилгах) эсвэл Зэсийн Коронет дахь ядуусын хороололд сайхан сэтгэлтэй хүнийг олж болно. Ямар ч байсан та ядуусын хорооллын зүүн хойд талд энэ новшийн барон амьдардаг хаягдсан байшинд очих хэрэгтэй болно. Сайнаар хэлэхэд тэр хараалыг арилгахыг хүсэхгүй байгаа тул бид түүнийг зодож эхэлдэг. Шидтэнгүүд тэр даруй гарч ирэн, тодорхой хэмжээгээр түүнээс урвах санал тавьдаг. Та төлж, нядалж байгааг харж болно, эсвэл та өөрөө төлж, нядлах боломжгүй. Үүний дараа бид Жахейрагийн нэг ширхэг үсийг авч, хараал арилахыг тэвчээртэй хүлээнэ (үнэндээ энэ нь унтсаны дараа тохиолдох ёстой, гэхдээ зарим шалтгааны улмаас илүү урт хугацаа шаардагдана).
Валыгар.Бид засгийн газрын "сайн" хүмүүсээс түүний толгойн эрэл хайгуулыг хүлээн авдаг эсвэл түүний гэрийн үйлчлэгчээс (Докс) түүний зовлон бэрхшээлийг мэддэг. Дараагийнх нь Умар Хиллс, бид түүнд ямар чадвараар хамгийн их хэрэгтэйг сонгодог, гэхдээ ямар ч тохиолдолд тэр зөвхөн ядуусын хороололд бөмбөрцөг нээж чадна. Магадгүй тэр таныг өөр зүйлээр төөрөгдүүлэх байх, гэхдээ тэр үдэшлэгт ороогүй.
Ян Жансен.Тэр маш, маш сайн хулгайч, зүгээр л хөндлөвчийг хая, хая, за, тэр хэрэггүй ... Түүний нэгдэх нь эрэл хайгуул юм. Эхний холбоо барих үеэр тэрээр бидэнд ямар нэгэн муухай зүйл зарахыг оролдсон бөгөөд татварын байцаагч түүнийг барьж авав. Та азгүй хүний ​​талаар мэдээллэж, түүнээс татвар авах эрэл хайгуул хийж болно, эсвэл цаг агаарын тухай ярьж байна гэж хэлээд хулгайчийг найз болгож болно. Цаашилбал, тэр зөвхөн манжин сурталчилж, паладиныг шоолж байгаа нь харагдсан.
Келдорн галын камер.Засгийн газрын дүүрэгт орохдоо тэрээр гэртээ ирээгүй удаж байна, гэр нь яг тэнд байгаа тул цайгаа уухад таатай байна гэж бахархалтайгаар мэдэгдэв. Сайн байна. Цай ууцгаая. Гэвч үнэн хэрэгтээ Келдорн гэртээ ирэхгүй удаж байна. Тэр хэтэрхий баатарлаг юм. За, эхнэрийнх нь "найз"-тай Променад руу явцгаая. Тэр орон нутгийн зочид буудалд орж, мэдүүлэг өгсөн

Келдорн, энэ нь ерөнхийдөө өвдөөгүй (мөн паладин үргэлж өрсөлдөгчөө цавчихыг хүсдэг) ​​бөгөөд та хайртай хүнээ авч болно. Бид буцаж очоод эхнэртээ маш их буруу ярьж байгаагаа тайлбарлаж, Келдорн Имоеныг гаргасны дараа шууд эргэж ирнэ (би зүүдэлж байсан!). Үүний дараа тэрээр амьдралаас таашаал авч, халагдахыг тэсэн ядан хүлээж байна.
Аэри.Түүнийг тусгай даалгавраар анзаардаггүй ч нагац ахынх нь элч жүжигчдэд туслахыг хүсэн ирж, нагац ах нь зөвхөн түүнтэй харьцдаг.
Викониа.Засгийн газрын нутаг дэвсгэрт байрлах шоронгийн ойролцоох орон нутгийн Ку Клюкс клансчуудаас чөлөөлөгдсөн. Үүний дараа тэрээр Аэри, Жахейра нартай хэрэлдэж эхэлдэг. Хэрэв биднийг намд элсүүлэхгүй бол тэр биднийг сул дорой хүмүүс гэж дуудаж, оршуулгын газарт хүлээхээ амласан. Хэрэв гол дүр нь эрэгтэй бол дээр дурдсан охидтой хайрын төлөө тэмцэх болно (мөн хэрэв эмэгтэй бол ганцхан өрсөлдөгч байдаг - Аномен). Underdark-д сонсогдсон зарим ярианаас харахад Викониа тэр мөчид үдэшлэгт байгаа бол түүнийг асар олон даалгавар хүлээж байна.
Хаер Далис.Түүнийг театрын эрэл хайгуулын үеэр бид суллаж, дараа нь манай намд элсэхийг тууштай хүсч байна. Гэхдээ бард хэнд хэрэгтэй вэ? Хэдийгээр тэд бардыг хүн болгохыг хичээж байгаа ч үүний үр дүнд түүнийг дөрөвдүгээр бүлэгт +4 хуягт хувцаслаж болно.
Эдвин.Хамраа салхинд хийлгүй хэнийг ч ур чадвараар шиддэг. Ийм хүн бидэнд хэрэгтэй юу? Хэрэв та муу баатруудын баатруудыг цуглуулж байгаа бол энэ нь зөв байх болно.
Корган.Энэ "хамгийн эелдэг" хүн биднийг оршуулгын газрын булшнаас Казын номыг олохыг урьж байна. Бид үүнгүйгээр тэнд хүрч чадна, гэхдээ дараа нь бид ном олохгүй. Оршуулгын газар нь гурван тусдаа орцтой булштай. Дотор нь аалзнууд мөлхөж байна. Хойд талаараа тусдаа гарцтай. Дотор нь үхэгсдийн бөөгнөрөл олддог. Тэр даруй урагшлахыг зөвлөдөггүй - цус сорогч ч бас цугласан олны дунд нэгдэх болно. Бүхэл бүтэн ах нарыг хэсэг хэсгээр нь татах нь дээр. Дараа нь бид гарааны танхимд мозайк дээр 4 хавхыг буулгаж, цааш явна. Бид хонгилоос үхэгсдийг зайлуулж, урхи хайхаа мартдаггүй. Доод танхимд гном булш аль хэдийн сүйрсэн гэж хашгирч, золгүй еэ түүнд золгүй еэ, гэвч бид яг энэ секундын дотор бусдын номын хулгайчдыг хөөж, үйлчлүүлэгчийн газар дээр нь барьж авбал бүх зүйл аврагдах болно. засгийн газар. Гном нь ядуусын хороолол дахь сүм рүү явж байтал гэнэт адал явдал хайгчидтай таарч, нөгөө л хулгайчид болох нь тогтоогдож, улмаар зодоон үүсгэсэн тул үйлчлүүлэгчийн нэрийг мэдэх боломжгүй байв. Тэдэнд байсан хамгийн тааламжгүй зүйл бол үргэлж амьтдыг чирдэг друид байв. Гэхдээ бид яллаа. Үр дүн нь олж авсан ном байв. Одой хүн үүнийг хэнд хүргэх ёстойгоо тэр даруй мартаж, номыг хуучин номын худалдаачинд аваачиж өгөхийг санал болгов. Тэрээр Ёшимо-д гавлын ясанд нэмэлт нүх гарган тархины агааржуулалтыг сайжруулна гэж амлаж байсан тул түүнтэй харилцах харилцаа энд л дууссан. Тиймээс муу намын төлөөх гайхалтай анхны дайчин.
Налия.Энэ хүн цайзыг нь чөлөөлөхөд сэтгэл ханамжгүй байгаа нь тодорхой бөгөөд түүнд хэтэрхий хөндлөнгөөс оролцож буй хүргэндээ туслахыг биднээс гуйж байна (энэ нь мэдээжийн хэрэг, зөвхөн мөнгөтэй холбоотой асуудал юм). За, бид хотод буцаж ирэхдээ аавынх нь оршуулгад оролцсон бүх хүмүүстэй холбоо барьж, наалдамхай язгууртны амьдралыг маш их цочирдуулна гэж амлаж байна. Гэсэн хэдий ч тэрээр алдагдаагүй бөгөөд хэсэг хугацааны дараа хамгаалагчдын тусламжтайгаар бидний хайртай шидтэнг (охин нэр нь хулгайч) баривчилжээ. Гэсэн хэдий ч дэлхий ертөнц сайн хүмүүсээс ангид байдаггүй бөгөөд ойр хавьд нь тохиолдсон "сайн" хүн энэ муу санаатны нэр хүндийг хэрхэн гутаах талаар бидэнд гэгээрүүлдэг. Тэрээр усан онгоцны зогсоолд (хамгийн доод талд, шатны ойролцоо) мэдлэгтэй хүнтэй бүх асуудлыг хэлэлцэхийг санал болгож байна. Уулзацгаая. Бид түүний яриаг сонсож, Ренал (хуучин нөхөр) болон тодорхой Шороон болон түүгээр дамжуулан далайн дээрэмчидтэй ямар холбоотой болохыг олж мэдсэн. Бид Dirt-д (Sea's Bounty зочид буудалд) очиж, түүнтэй ярилцаж, түүнийг алж (харамсалтай, гэхдээ энэ нь зайлшгүй шаардлагатай) болон Реналын далайн дээрэмчидтэй харилцах гүйлгээг авав. Дараа нь бид засгийн газрын нутаг дэвсгэрт очиж, Реналын байшинд (бүс нутгийн үүдний хажууд) нэвтэрч, өөр нэг нотлох баримт авна. Дараа нь - Төрийн ордонд яллах. Үүний дараа бид ид шидийг буцааж авдаг.
Ёшимо.За тэр жирийн нэг урвагч, түүнээс юу авах вэ - тонгойх үед нь л зүрх нь. Дараа нь Променад дахь Илматерын сүм рүү аваачна. Түүнээс аль болох эрт салах нь дээр, эс тэгвээс түүний урвалт нь тааламжгүй гэнэтийн зүйлээс гадна таны үдэшлэгийг хамгийн тохиромжгүй мөчид багасгах болно.
Аномен.Би түүнийг алагдсан охины өшөөг авах хэрэгтэй гэж сонссон (энэ талх өөрөө манай үдэшлэгт богино хугацаанд байх хугацаандаа сайн дураараа энэ даалгавар өгөхийг хүсээгүй). Хэрэв та өшөө авах шаардлагатай хүнийг алахгүй бол Аномен дараа нь баатрын цол (+2 мэргэн ухаан) хүртэх нь мэдэгдэж байна.
Зарчмын хувьд бусад баатрууд ч гэсэн өөрийн гэсэн эрэл хайгуултай байх ёстой, гэхдээ тэд үргэлж үдэшлэгт байх ёстой, учир нь даалгаврууд нь санамсаргүй хэсэгт ороход ямар ч үед гарч ирж болно. Тэгээд ч би сайн тогтсон намыг задлахыг үнэхээр хүсэхгүй байна.

Баатрууд өөрсдөө, тэднийг хаана ухах вэ
Imoen: давхар Хулгайч->Мэд, Хүн, Төвийг сахисан Сайн, Иреникусын шоронд бидэнтэй нэгдээрэй.
Minsc: Байгаль хамгаалагч, Хүн, Эмх замбараагүй Сайн, бидэнтэй нэгдээрэй Irenicus гянданд
Жахейра: Олон сөнөөгч лам, хагас элф, жинхэнэ төвийг сахисан хүмүүс, Иреникусын шоронд бидэнтэй нэгдээрэй.
Ёшимо: Хулгайч (Өглөгч), Хүн, Жинхэнэ төвийг сахисан, Иреникусын шоронгийн хоёрдугаар түвшний эхэнд
Aerie: олон санваартны илбэчин, элф, хууль ёсны сайн, Уокений зугаалга дахь циркт
Налиа де"Арнис: хос хулгайч->Мэд, хүн, эмх замбараагүй сайн, ядуусын хорооллын зэсийн титэм дэх.
Аномен Делрин: Хос сөнөөгч->Санаатан, хүн, хууль ёсны төвийг сахисан, ядуусын хороолол дахь Зэс Коронет дахь
Корган Bloodaxe: Сөнөөгч (Бэрсэр), Одой, Эмх замбараагүй муу, ядуусын хорооллын зэсийн титэм дэх
Викониа ДеВир: Санваартан, Дроу, Төвийг сахисан бузар булай, Засгийн газрын дүүргийн шоронгийн ойролцоо
Ян Жансен: Олон Хулгайч Илбэчин (Хуурамч), Гном, Эмх замбараагүй төвийг сахисан, Засгийн газрын дүүргийн нутаг дэвсгэр
Haer"Dalis: Бард (Ит), Тифлинг, Эмх замбараагүй төвийг сахисан, Ариун сүм дэх бохир ус
Keldorn Firecam: Паладин (Инквизитор), Хүн, Хууль ёсны сайн, Ариун сүмийн шорон
Эдвин Одессейрон: Илбэчин (Ид шидтэн), Хүн, Хууль ёсны бузар муу, Док дахь Guildhall
Cernd: Druid (Shapeshifter), Хүн, Жинхэнэ төвийг сахисан, Хотын даргын өргөөний худалдааны уулзалт
Valygar Corthala: Байгаль хамгаалагч (Сталкер), Хүн, Төвийг сахисан сайн, Умар Хиллсийн хойд талд байрлах байшин
Маззи Фентан: Ариун сүмийн балгас дахь гянданд байгаа тулаанч, хагас, хууль ёсны сайн

Хамгийн сүүлийн үеийн зөвлөмжүүд
1. Хотын бүх нутгаар өдөр шөнөгүй алхахыг зөвлөж байна. Өдрийн цагаар харж байгаа зүйлсийн зарим нь шөнө харагдахгүй, эсвэл эсрэгээрээ. Жишээлбэл, энэ бол шөнийн цагаар хотын гудамжинд цус сорогчидтой цуврал тулаан юм.
2. Доор тайлбарлаагүй, гэхдээ газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн барилгууд нь мартагдахгүй бөгөөд орхигддоггүй - тэдгээрийг зүгээр л тоглоомонд тодорхой дүр төрхөөр эсвэл хуйвалдааны өөр явцад ашигладаг. Тиймээс шоронг зөвхөн таны гол дүр хулгайч бол тоглоомонд ашигладаг

тэр альтернатив гильдийн тэргүүний эрхийг авсны дараа. Тэндээс та азгүй хулгайчдыг золих боломжтой. Бусад сонголтуудын хувьд энэ нь энгийн барилга юм.
3. Намынхаа ертөнцийг үзэх үзэл ямар байхыг шууд шийдээрэй. Доорх нь сайн хүмүүст зориулсан алхам юм. Муу хүмүүсийн хувьд гол шугам нь ижил байх болно, гэхдээ та маш олон шинэ зүйлийг харах болно. Тэр дундаа тав дахь бүлгийг тэс өөр замаар туулах болно. Хэдийгээр хорон муугийн төлөөх нам нь маш олон шууд муу зүйл байдаггүй - ердөө гуравхан байдаг тул маш тусгайлан байгуулагдсан байдаг.
4. Олон ангиуд нь дан ангиас хамаагүй илүү ажиллагаатай байдаг ч ид шидтэн ба тахилч нар ид шидийн сүүлийн түвшинд маш их зүйлийг алддаг. Тиймээс ядаж нэг цэвэр шидтэн, эсвэл хулгайчийн дүрд хувирсан илбэчин байх ёстой.
5. Хүссэнээрээ тоглож, хөгжилтэй байгаарай. Энэ тоглоом нь үнэ цэнэтэй юм.

Эхний бүлэг
Саревок үхсэн, ялагчид алдар суу! Мөн ялагчид бузар мууг даван туулж, муу зүйл хангалтгүй мэт тайвширдаг. Яаж ч байсан хамаагүй. Дэлхийг захирахыг хүсдэг өөр нэгэн үргэлж байдаг. Та өөрөө энэ хүнийг тэгэхийг хүсэхээс нь ямар нэгэн байдлаар сэргийлсэн. Тиймээс, тодорхойгүй нөхцөл байдалд та өөрийгөө Жон Иреникус хэмээх хүчирхэг шидтэний шоронд хоригдох болно. Та зүгээр л тэндээс гарч, юу болоод байгааг ойлгох хэрэгтэй. Таны азаар хэдэн нөхдүүд зэргэлдээх камерт байна. За тэгээд өөрийгөө чөлөөлж замд гарах л үлдлээ.

Зургаан түлхүүр
Эхлээд Минсктэй ярилц. Ярилцлагын үр дүнд тэрээр торноос гарах болно. Друидын торыг онгойлгохын тулд та хойд талын өрөөнд маш олон зэвсэг, хуяг дуулга, түлхүүр байх ёстой. Буби урхинд баригдсан зургийн ард ханан дээр зураг байх болно. Одоо баруун талын гарц руу орж, үүдний зүүн буланд байрлах цахилгаан машин ба импульс бүхий өрөөнд орж, машиныг унтраа. Улаан талстууд бүхий өрөөнд тэр амьтантай ярилцаж, хариултаас хамааран гиберлинг эсвэл догшин илбэчинтэй тулалд. Цаашид - баруун тийш, хойд хэсэгт голем бүхий өрөө байх болно. Энэ нь тусгай чулууг олохыг шаарддаг. Гарч, зарим зүйлийг (+1 урт сэлэм) авахаа мартуузай, үүнд Dispell Magic болон Flame Arrow-тай гүйлгэж болно. Дараа нь та баруун зүгт шилэн колботой өрөөг харж болно (тэнд +1 ажилтан байдаг), эсвэл зүгээр л хойд талын коридорыг дага. Ганц колботой өрөөнд ширээн дээрээс големны чулууг ав. Түүнд буцаж очоод харуул руу явахыг тушаа. Дараа нь газрын зургийн төв рүү очоод ганцаардсан, тийм ч аюултай биш мангасыг ална. Хэт ягаан туяатай дуулга, цээжнээсээ Vocalise болон Clairvoyance-тай гүйлгэж ав. Амьтны биеэс хүйтний түлхүүрийг ав. Одоо зүүн талын хаалгаар яв; та задгай зуух, ширээ, тавиур бүхий ердийн зочны өрөөнд гарч ирэх болно. Олборлосон хайрцгуудаас хүйтний түлхүүр, Балдурын дуулга, энгийн баримал, нэмэлт шившлэг бүхий зүүлт зэргийг ав. Цаашид хойд зүгт хоёр дахь түвшний портал байх болно, гэхдээ одоохондоо үүнийг март.
Урд зүг рүү явж, дриадуудтай ярилц. Тэд чамайг харанхуй гномуудаас царсны үрсийг авч тэднийг чөлөөлөхийг хүсэх болно. Дараа нь, дриадууд бүхий газарт хавхтай жижигхэн тухтай өрөө олоорой. Хавхнуудыг устгаж, Monster Summoning I болон Dire Charm-ийн хамт гүйлгэж, мөн порталын түлхүүр болон олдворын илдний хэсгийг аваарай. Өрөөнөөс гарах үед таныг хоёр голем дайрах болно. Тэд ид шидийг сайн эсэргүүцэж, сайн тулалддаг. Номын сан руу буцаж, зүүн хойд зүг рүү яв. Гномуудыг устгах; Тэдний дунд сайн шидтэн, хэд хэдэн харваачид байдаг. Үхсэн цогцосноос хуурай царсны боргоцой, +2 гинжин шуудан ав. Цаашилбал зүүн талаараа генийтэй уулзах хаалга байх болно. Гэсэн хэдий ч эхлээд өмнө зүгт байрлах ид шидийн төхөөрөмж бүхий өрөөг хараарай. Чөтгөрийг чөлөөлөхийн тулд үүнийг хоёр удаа ашиглаад +1 новшийн илдний төлөө ал. Дараа нь, Жин рүү яв. Нисдэг амьтадтай тулалдах шинэ бүсээс та агаарын сүнсийг дуудсан гүйлгэх, жингийн дэнлүүг олох болно. Дриадууд руу буцаж очоод дэнлүүний талаар асуу. Түүнтэй хамт генид буцаж оч, тэр таныг туршлага, онцгой чадвартай +2 илдээр шагнах болно. Дахин дриад руу буцаж, хойд талын портал руу орно. Та шинэ баатар, Японы хулгайч таныг аль хэдийн хүлээж байгаа шинэ газар өөрийгөө олох болно. Телепортын ойролцоох хайрцгаас Hold Person-тэй гүйлгэж авахаа бүү мартаарай. Хажуугийн өрөөнд нисдэг амьтадтай ноцтой тэмцэл болно. Хэрэв та өөр өөр өнгийн дөрвөн бөмбөгийг хурдан устгавал тэднийг ялж чадна. Дайснуудыг үл тоомсорлож, Минсктэй хамт бөмбөгөр рүү дайрч, бусад баатруудтай хамт хамгаалалтаа хийхийг би танд зөвлөж байна. Тулааны дараа үхлийн үүл, гал, дуудлага гэсэн гурван түлхүүрийг олоорой.
Хойд зүгт (буланд биш) хаалгыг онгойлгох. Клон болон алуурчинг алж, зургаа дахь ба эцсийн түлхүүрийг биеэс нь ав. Буланд байгаа баррель дээрээс Fireball гүйлгэж ав. Дөрвөн бөмбөгөр танхимд хоёр дахь хаалгыг онгойлгож, коридорын дагуу ангал дээрх гүүр рүү яв. Хавхыг устгаж, шалан дээр мозайк бүхий тансаг өрөөний хаалгыг нээ. Хулгайчийг үл үзэгдэх горимд оруулаад үүдний баруун талд байрлах хана дагуу алхаж, зургаан тулгуур тус бүрийг "ашиглах"; Ингэснээр та ажилтан авч, хавхыг зэвсэглэх боломжтой. Гномуудыг устгаад одоо эргэн тойрноо хар. Гурван хэсэг байдаг; Одоохондоо хамгийн зүүн тийшээ яв. Гоблин, дархчуудыг ялж, мохоо зэвсгээс хамгаалах бүс аваарай. Дараа нь танхим руу буцаж очоод дунд хэсэг рүү ор. Тогших, үл үзэгдэх байдал болон шоронгийн түлхүүр бүхий өрөөн доторх гүйлгээг олоорой. Өвгөнийг суллахын тулд хаалгыг онгойлгож өг (заримдаа хөгшин хүн хэлбэр өөрчлөгч болж хувирч, тан руу дайрдаг) өрөөнөөс илүү олон гүйлгээ болон бүх төрлийн хэрэгтэй зүйлсийг ав. Гарч, дараа нь дараагийн гарцаар та гурван хулгайчтай урт коридорт орж, эцсийн шатанд гудамжинд гарах болно.

Хоёрдугаар бүлэг
Та шоронгоос гарсан ч Иреникус ч унтаагүй байна. Тэр ямар нэг зүйлийг тодорхой мэддэг Имоеныг авч явахыг оролдоно. Гэхдээ хотод өөр нэг хүч байдаг - ид шидийн хэрэглээг хязгаарладаг хүчирхэг шидтэнгүүдийн тушаал болох Cowled Wizards. Тэд хоёуланг нь ид шидтэнгүүдийн шорон болох нууцлаг Spellhold руу авч явна. Тийм ээ, хүн бүр энэ хяналтын аргад сэтгэл хангалуун байдаггүй ч хүн бүр хүчирхэг, нууцлаг шидтэнгүүдээс айдаг. Гэсэн хэдий ч та (хүн бодох ёстой) найзаа асуудалд орхихгүй бөгөөд түүнийг шоронгоос суллахыг хичээх болно. Магадгүй хэн нэгэн танд энэ талаар тусалж магадгүй юм.

Променад
Тулааны үзэгдлийн дараа эргэн тойрноо харж, талбайн төвд байрлах цирк рүү яв. Орцны жижүүр, хүүтэй ярилцсаны дараа ор. Жингийн асуултын хариулт нь 30 ба 40. Тэр даруй дотогш орж, мангастай тайван ярилц. Ойролцоох хоёр тариачинг (мангас гэх мэт) алж, нэгээс нь илд ав. Энэ зүйлийн тусламжтайгаар мангас нь элф, лам шидтэн болж хувирна. Өөртэйгөө аваад яв. Дараа нь сүүдэр, хүн чоно хэлбэрээр хэд хэдэн дайсантай тавцан байх болно. Тэднийг устгасны дараа дараагийн өрөөнд орох шатны дэргэдэх хоёр ваарнаас шившлэг бүхий гүйлгээг ав. Шинэ өрөөнд илбэчин өөрөө болон түүний зарц нар байх болно. Шидийг хурдан ал. Цирк дайсны хуурмаг байдлаас ангижрахад бүх зүйл хэвийн байдалдаа орно. Шидтэний биеэс гүйлгэх хуудас, мөнгө, эд өлгийн зүйл хайх: цоолох зэвсгийн эсрэг бүс, 18 харизма бөгж. Ирээдүйд илүү хямд зүйл худалдаж авахын тулд багийн ахлагч дээр тэр даруй бөгжөө байрлуул. Бөмбөгийг орхихын өмнө эмэгтэйтэй ярилцаж, гарсны дараа хүүтэйгээ ярилц (бидэнд нэмэлт туршлага хэрэггүй).
Хамгийн хорон муу хүмүүс зочид буудлуудыг тойрон тэнүүчилж болох бөгөөд тэдний нэгэнд нь дээд давхарт нь найрсаг бус адал явдал хайгчдын үдэшлэг тааралдана. Та тэдгээрийг огтолж болно, гэхдээ тэдэнд тийм ч сайн зүйл байхгүй.
Газрын зургийн төвөөс баруун тийш (Adventurer's Mart) байрлах аялагчдад зориулсан дэлгүүрээр зочлоход л үлдлээ. Дотор нь бүдүүн худалдаачин, алс харанхуй буланд шидэт хуудас зарж буй эмэгтэйг олж харах болно. Түүнээс гүйлгэх уут худалдаж аваарай

Худалдаачин дээр бамбай, хуяг дуулга зэргийг хараарай - тэд маш сайн, гэхдээ юу ч худалдаж авах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Гадаа гараад, энэ газрыг орхи: маш олон худалдаачид байсаар байгаа ч тэд онцгой ашигтай зүйл санал болгохгүй.
Тэндээс гарсны дараа танд ганцхан газар байх болно - ядуусын хороолол, тэндээс Гайлан Бэйлигээс Имоеныг үнэгүйдүүлэх саналыг хүлээн авах болно. Үнэгүй биш, мэдээжийн хэрэг, 20,000 алт. Гэхдээ чи харамч биш бөгөөд найзынхаа төлөө юу ч хийхгүй юу?

Ариун сүм
Энд дөрвөн сүм байдаг: Хелм, Лафандара, Талос, паладин. Мөн зүүн хойд буланд сайн хамгаалалттай харш байдаг, гэхдээ та үүнийг хамгийн төгсгөлд нь авах болно.
Эхлээд газрын зургийн голд очиж жижиг дүр зураг гарах болно. Үүний дараа Хелмийн сүм рүү оч, тэнд та үл үзэгдэх нүдний дагалдагчдыг олох даалгаврыг хүлээн авах болно. Ариутгах татуургын үүдний аль нэгээр нь оруулна. Газрын зургийн өмнөд хэсэгт ганц худалдагч байдаг; Хэрэв та түүний баруун талд троллыг алвал 500 зоос авах болно. Энэ худалдаачнаас шаардлагатай ундаа худалдаж аваарай. Ариутгах татуургын голд Сүнсээр удирдуулсан коболдуудын багц шөнөжин суув. Жижиг амьтдыг алах нь тийм ч хэцүү биш, гэхдээ та сүнстэй, ид шидээр биш, харин биет зэвсгээр ажиллах хэрэгтэй болно. Сүнсийг нас барсны дараа та хувиргах чадвартай нөмрөгийг олох болно. Газрын зургийн төвөөс хойшоо яв, тэнд зургаан адал явдалт хүн таныг хүлээж байна. Эдгээр залуус хүчирхэг, ид шидийг чадварлаг ашигладаг тул тулаан хэцүү байх болно. Шавжны тахлын шившлэгийг бүлэгт хамгийн түрүүнд хэрэглэж, галт бөмбөгийг идэвхтэй шидэхийг хичээхийг би танд зөвлөж байна. Бүх төрлийн хөдөлгөөнгүй болгох шившлэгүүдийг (Вэб, Өмхий үүл) бүү мартаарай. Сүрлэг шавжны тусламжтайгаар та шившлэгчдийн үйл ажиллагаанаас хэсэг хугацаанд ангижирч, тэмцэгчдийг устгах боломжтой болно. Тулааны дараа цогцосноос өндөр түвшний шившлэг, олон илбэдүүлсэн зэвсэг, бүрэн хуяг, мөн +2 хорын савлагаа бүхий гурван гүйлгээг арилгахаа бүү мартаарай. Амралт хийснийхээ дараа газрын зургийн баруун хойд буланд очиж, ганцаарчилсан инквизитор паладиныг багийнхаа бүрэлдэхүүнд хүлээн авна. Мөн дараагийн бохир усны шугам руу шилжих шилжилт бий.
Шинэ газарт Газар доорх сүм рүү орох хаалганы ойролцоо цоожтой хаалга байх болно. Одоохондоо түүнийг үл тоомсорлож, газрын зургийн баруун өмнөд булан руу яв. Нэгдүгээр танхимд, замдаа хэвтээд аль хэдийн сүүдэртэй тулалдаж эхлэхэд зургаан нүхнээс муухай амьтад гарч ирнэ. Дараа нь төвд хавхлагатай өрөө байх болно. Нэг дайчинг түүн рүү шидээд, хаалгыг онгойлгохын тулд хавхлагыг эргүүлээд гараад гүй. Мөн та сүүдэртэй харьцаж чадна. Дараа нь шүтлэгтнүүдтэй ярилцаж, тэдний төлөө ажиллахыг зөвшөөр. Харанхуй танхимд орж, бүх өрөөг хайж олоорой - та хүчирхэг ид шид бүхий хэд хэдэн гүйлгээ олох болно. Цоожтой хаалган дээр очоод ард нь байгаа хүмүүстэй ярь.
Мөн саркофаг байх болно, одоохондоо нээхийг зөвлөдөггүй! Өрөөн доторх цээжнээс илүү олон гүйлгээ аваарай. Коридорт урхинуудыг устгаж, сүүдрийг нь устга: болгоомжтой байгаарай, тэд баатруудын туршлагын түвшинг шавхаж байна! Дараагийн газрын зураг дээр үхлийн аюултай үүлэн хавхыг устгасны дараа хойд ханан дахь торны агуулгыг аваарай. Зүүн тийш явж, амьтдыг устгаад гүүр рүү яв. Үүн дээр товшоод асуулт асуух болно; Тэдний зөв хариултууд нь 7, 9, 4. Гүүрээр гарч, эхний "нүх" -ийг устга. Хэрэв та өөрөө түүн рүү дайрвал дахиад хэд хэдэн сүүдэр гарч ирэхийг хүлээнэ үү, учир нь түүнийг баг руу татахыг зөвлөж байна. Дараа нь гүүрэн дээрх хавхыг устгаж, сүм рүү орно. Дашрамд хэлэхэд, тэнд эргэлдэхээ бүү мартаарай (нуух газар байдаг). Дотор нь алж болохгүй аймшигт араатан байх болно. Тиймээс түүнийг эдгээх ид шидээр эмчил. Хэрэв багт санваартан байхгүй бол тахилын ширээнээс эдгээх товхимолыг аваарай - тэд бас ажиллах болно. Амьтад "эмчлэгдсэн" үед сүнс гарч ирэн, таягны эхний хэсгийг өгөх болно. Ариун сүмийг орхиж, шүтлэгтнүүд рүү буц. Гэсэн хэдий ч, ажилтнуудын нэг хэсгийг илбэчинд бүү өг, харин тахин шүтэх суурингийн төвд байгаа хүнтэй ярилц. Дараа нь баруун тийш, доошоо шатыг ол. Үхээгүй хүмүүсийг устгаад шатаар өгс. Хэрэв та хүсвэл хажуу талын агуй руу ороорой: хулгайчдад зориулсан өндөр түвшний ид шид, хүчирхэг арьсан хуяг бүхий хэд хэдэн гүйлгээг хамгаалж буй сэрүүн зомбинууд байх болно.
Шатаар өгсөхөд та "нүдний" үүрэнд өөрийгөө олох болно. Үнэт зүйлийг хайж олохын тулд slurping массыг хайж олох. Газрын зургийн яг голд зургаан хүнээс бүрдсэн дайсагнасан шашны бүлгүүд байх болно. Тэднийг устгасны дараа хойд зүг рүү яваарай, тэнд ганц "нүд" нь лууны эсрэг галбер, гүйлгээг хамгаалах болно. Урд хэсэгт нь адилхан кэш, ижил амьтан байдаг. Коридорт бас байдаг тул болгоомжтой байгаарай. Та өөр гүйлгэж олох болно. Дараа нь ажилтнуудын хоёр дахь хэсэгтэй хамгийн сүүлийн кэш байрладаг зүүн хэсэг рүү яв. Үүнийг гартаа атгамагц холгүй том нүд гарч ирнэ. Түүн дээр таяг ашиглаад дайчидтайгаа дахин хэд хэдэн цохилт өг. Дараа нь урд талын гарцаар талбайг орхи. Ариун сүм рүү буцах; Тэнд та exp болон хүчирхэг шидэт бамбай хүлээн авах болно. Дараа нь шидтэнгүүд болон түүний олныг алахын тулд шүтлэгтнүүд рүү буцаж оч. Илбэчинээс шидэт тэсвэр хатуужлын бүсийг салга.
Ариутгах татуургын хоолойд нууц гарц байдаг бөгөөд үүний түлхүүрийг бид Windspear Hills дахь луугийн гар хөл болсон Тазокоос авдаг. Тэнд анх орохдоо бид иллифидтэй тулгардаг бөгөөд тэдгээр нь гайхалтай илбэчид бөгөөд сэтгэл зүйд нөлөөлдөг шившлэг хийдэг. Шууд тулалдаанд тэдэнтэй тулалдахыг зөвлөдөггүй - Psyonic Blast-ийг уншиж, таны баатрыг гараараа бага зэрэг цохьсон. Үүний үр дүнд тэр даруй үхдэг. Дээрээс нь ид шидийн арсеналдаа өөр олон сайхан зүйлс бий. Тиймээс бид бүх энгийн хүмүүсийг эхний өрөөнөөс гаргаж, мангасуудыг урагш илгээж, цорын ганц иллифидтэй харьцдаг. Хажуугийн өрөөнд тав, бас хэд хэдэн хув байна. Урьдчилан сэргийлэхийн тулд тэднийг хаалга руу татан, Cloudkill эсвэл илүү хатуу зүйлийг байрлуулахыг зөвлөж байна. Тэдний ид шидийн хамгаалалт маш сайн, гэхдээ энэ нь бага зэрэг эвддэг. Тэгээд Амберхулкууд үхэх болно. Дараа нь дахин мангасууд болон алсын буудлага. Сүүлчийн өрөөнд тэд аль хэдийн олон хүн цугларсан тул одоо байгаа тактикуудад хаалганы өмнө хавх нэмж оруулахыг зөвлөж байна. Хэд хэдэн амьтад тэр даруй үхэх болно, үлдсэнийг нь дуусгахад хялбар байх болно. Бид дотогш орж, удирдагчийг нь алж, кэшээс алхыг нь авснаар хожим Кромын алх болж хувирна.
Гадаргуу дээр, Ариун сүмийн талбайд буцаж очоод, даалгавраа биелүүлсэн тухай Дуулганы сүмийн командлагчид мэдэгд. Дайсныг удаашруулдаг +1 цохилтыг хүлээн авч, ойролцоох санваартнаас өөр даалгавар авах, тухайлбал: тодорхой зураачийг Дуулганы сүмийн захиалгыг дуусгахад ятгах боломжийг аваарай. Дашрамд хэлэхэд, таныг гадаргуу дээр буцаж ирэхэд хоёр бяцхан эр чам руу гүйж ирэх болно. Тэдний нэг нь элфийн элч юм. Тэрээр багийнхныг циркт буцаж ирэхийг урьж, Бриджийн орчимд амьдардаг тодорхой хүнийг олж, түүнд туслах даалгаварыг эзнээс нь авах болно. Дараа нь Умар Хиллс дэх тосгоноо аврахыг хүссэн хүү гарч ирнэ.
Даалгаврыг биелүүлэхэд хялбар. Бид засгийн газрын хороололд (Жысстевын байшин) зураач руу явдаг. Хэрвээ түүнд 200 фунт иллитий өгвөл даалгавраа биелүүлэхийг зөвшөөрч байна. Би энэ талаар ярьсан. Бид Promenade дахь хүдрийн худалдаачин руу иллити худалдаж авахаар очдог. Гэхдээ түүнд тийм их хүдэр байдаггүй. Сонголт нь орлуулагч ашиглах (үхсэн тоо - уран барималч чипийг зүсэж, гомдож, хотоос гарах) эсвэл хүдэр нийлүүлэгчийн нэрийг олж мэдэх эрхийн төлөө мянга төлнө. Бид төлбөрөө хийгээд Зэсийн Коронет (Ядуусын хороолол) руу явна. Тэнд бид азгүй дуэргарыг итгэл үнэмшилтэй байдлаа далимдуулан хүдрийг нь дээрэмдсэнийг бид олж мэдсэн (хөөрхөн хошигнол - эелдэг, итгэмтгий дуэргар!). Хэрэв та үнэхээр асуувал тэр хулгайчийг нэрлэх болно - Бриджийн баруун өмнөд хэсэгт хаягдсан байшинд амьдардаг Неб хэмээх муу ёрын гном. Бид хулгайч дээр ирээд эрхийг нь хэлнэ (өмгөөлөгч байхгүй үед ярихгүй байх гэх мэт). Түүгээр ч барахгүй Минск түүнийг хүүхдийн алуурчин гэж тодорхойлсон. Тэр маш их гомдож, бидэнд 4 сүүдэр тавьдаг. За, бид хүн бүртэй харьцаж, хавхыг цэвэрлэж, төмөр (яг 200 фунт) аваад уран барималч руу очно (олдсон алдагдлыг дуэргарыг баярлуулах оролдлого нь үл ойлголцолд хүргэв). Бусдын хүдрийн хулгайчийн толгойг 2500-хан зоосоор харгалзах хэсэгт нь төрийн ордны нэг газар хавсаргаж болно. Уран барималч маань урам зориг орж ирэнгүүт бүгдийг хийнэ гэж амлаж байна. Бид санваартан руу буцаж очоод тушаалаа хүлээлгэн өгөхөд тэр даруй дараагийнхыг нь гүйцэтгэхийг санал болгож байна (шагналаа өгсний дараа). Үүнийг хийхийн тулд та хөрш Лафандар сүмд очиж, нутгийн тахилчаас заавар авах хэрэгтэй.
Лафандарын сүмд бид тайвшрахын аргагүй тахилчийг харж, Талосын сүмийн муу хамт олон хулгайч нарт асар их ач холбогдолтой дурсгалыг хулгайлахыг тушаасан гэж мэдэгдэв. Тэгээд одоо буцааж авчрах ёстой. За, холбоо барих хүнтэйгээ уулзалт руу явцгаая. Тэрээр ядуусын хорооллын хойд талд, хаалганы дэргэд хүлээж байна. Гэхдээ түүнд олдвор байхгүй, тэр зөвхөн хаана байгааг л мэднэ. Байршлыг нь айлган сүрдүүлж эсвэл 400 зоос төлж байж олж мэднэ. Мөн олдвор нь тодорхой Бориналтай ижил талбайд дээвэр дээр амьдардаг. Гэсэн хэдий ч тэрээр түүнээс салах гэж яарахгүй байгаа тул биднийг Талосын тахилч нар гэдгийг нотлох баримтыг санал болгож байна. Та өөрийгөө нэг гэж тунхаглах ёсгүй, эс тэгвээс Бурхан гомдож, хавч хаана өвөлждөгийг харуулах болно. Та хулгайч болон түүний багийнхантай гараар харьцах хэрэгтэй болно. Үүний дараа олдворыг буцааж, талархал хүлээн авах л үлдлээ.
Газрын зургийн зүүн өмнөд хэсэгт та "Хамгийн язгууртны сүм"-тэй таарах бөгөөд тэндхийн паладин Гүүр дүүрэгт урвагчдыг олж, шийтгэхийг санал болгох болно. Паладинчууд тус газрын үүднээс холгүй тэнд амьдардаг бөгөөд бидний гарч ирэх мөчид нутгийн хулгайч нартай тэмцэл дөнгөж эхэлж байна. Та харж болно, эсвэл паладинуудад тусалж болно. Тэдний хоёр дахь ахлагч Рэйнальд де Катилион таныг Анаргийн Эрхэм Ариун сүмээс Паладины цомыг гаргаж өгөхийг хүсч байна. Буцааж өгнө гэж бид очоод гуйдаг. Хэрэв Келдорн намд байхгүй бол Анарг гарч ирэхэд унасан паладинуудын эгнээнд элсэхээс татгалзсаны дараа де Катилон (ямар сайн залуу вэ) явна. Хэрэв Келдорн тэнд байгаа бол Анарг түүнийг таньж, де Катиллион бидний урвасанд эгдүүцэж, хядлага эхэлнэ (ямар ч тохиолдолд энэ нь тохиолдох болно). Бид хувцсаа цуглуулж, аягаа аваад сүм рүү буцаж очиход чин сэтгэлээсээ талархаж, бээлий өгдөг бөгөөд үүний ачаар өдөрт нэг удаа эмчилдэг.
Өөр нэг гайхалтай барилга байдаг бөгөөд үүнд ердөө л олон ашигтай эд зүйлс байдаг: Хамгаалалтын цогцолбор. Эхлээд бид хоёр илбэчинтэй уулзсан бөгөөд тэд юу хүссэн нь тодорхойгүй бөгөөд тэр даруй орхив. Тэгээд баруун талд нь төгөлдөр хуурын тавцан дээр байгаа хавханд гишгэхэд дээд түвшний мангасуудын үүл гарч ирнэ. Хэрэв чи чимээгүйхэн ухрах юм бол тэд өөрсдийгөө халамжлах болно, гэхдээ би эфриттэй байсан бөгөөд глаабрезу гарч ирээд ямар нэгэн тэнэг юм хийв: эфрет нь гялбаа руу нэвтрээгүй, гэхдээ тэр өөрөө бүрэн үхэхийг хүссэнгүй, эсвэл хий болж хувирав. хэлбэр, эсвэл өмнөх төлөв рүүгээ буцах. Тиймээс урхинд гишгэхгүй байх нь дээр (хулгайч үүнийг олохгүй). Дараа нь хоёрдугаар давхарт гарч, дайснуудыг нэг нэгээр нь тат. Тэнд тулалдаан зохион байгуулах нь өөртөө илүү үнэтэй байдаг (үдэшлэг нь хүчтэй, гэхдээ эргэн тойронд үргэлжилсэн уурхайн талбай байдаг).

Гүүр
Орцны гүүрний хэсэгт та нэн даруй энгийн иргэдийн алуурчныг олох даалгавар өгөх болно. Жаахан урагшаа явбал гуйлгачин нуман хаалганы дэргэд Рампаг харах болно. Түүнээс нэг ширхэг арьс ширийг зуугаар нь аваад цаашаа урагшаа. Зах зээлд арьс ширний талаар илүү ихийг мэдэхийн тулд тарган худалдаачинтай ярилц. Хачирхалтай үнэрийн талаар мэдэхийн тулд хажууд зогсож байсан янхан Сарнайтай бас ярилц. Худалдаачинтай дахин ярь, гэхдээ энэ удаад үнэрийн талаар. Биеэ үнэлэгч рүү буц, тэр алуурчны үнэрийн өмчийг тодорхойлох болно. Зүүн урд байрлах арьс ширний цех рүү яв. Түүний дээрэмчдийг алж, байшингийн дараагийн давхарт гар. Энд та хавхыг устгаж, юм авах хэрэгтэй. Орны доороос хүний ​​арьсаар хийсэн хуяг, хэрэгтэй мэдээлэл бүхий гүйлгэх цаас гаргаж авч болно. Далайн эрэг рүү буу. Хамгийн гол нь хулгайчийг буланд хурдан алж, дараа нь үхээгүй хүмүүстэй харьцах явдал юм. Олдворын нум, гүйлгээ, мөнгө зэрэг эд зүйлсийг цуглуул. Гадаа гараад хотын хойд гарц руу гар, тэнд харуулын дэслэгч зогсож байна. Тэрээр эрэл хайгуулаа дуусгаснаа мөнгө, туршлагаар баталгаажуулах болно. Үргэлжлэл Trademeet дээр.
Five Flagons Inn-д та театрын тоглолт болох хонгил руу буух хэрэгтэй. Энэ үзэгдлийн дараа театрын эзэн дээр очиж, хулгайч, үнэт эдлэлийг аврахын тулд эрэл хайгуул хий. Ариун сүмийн нутаг дэвсгэрт очиж, бохирын шугам руу орно. Хойд зүгт шидтэний цамхаг руу хөтөлдөг нууц гарцыг ол. Дээд талд нь шувууг алж, номын сангийн тавиуруудыг хайж олоорой. Зүүн талын гарцыг судлах; хоёр саламандра, могойн илбэчин байх болно. Тэднийг алж, авдарнаас эд зүйлсийг цуглуул. Тахилын ширээг олборлосон тул нээх боломжгүй байна. Одоо баруун тийш яв, шидтэнг өөрөө олоорой. Та түүн рүү дайрч алж болно, эсвэл даалгавраа дуусгахыг зөвшөөрч болно. Ариутгах татуурга руу буцаж ор, түүний зүүн өмнөд хэсэгт та шувуу, элементийг харах болно. Хоёуланг нь тавиад шидтэний толийг ав. Үүнийг эзэнд нь буцааж өг, тэгвэл алга болно. Шат руу гараад хулгайчтай ярь (тэр нь тусгай бард болох Blade байх болно). Та түүнийг багтаа авч болно, эсвэл түүний үйлчилгээнээс татгалзаж болно. Ямар ч тохиолдолд тахилын ширээг гүйлгэж, орооцолдох шившлэг, тусгай эрдэнийн чулуутай лирийг аваарай. Five Flagons Inn театр руу буцаж, эрэл хайгуулын эзэнтэй дахин ярилц. Түүний багийг хамгаалж, хэд хэдэн амьтдыг дахин дахин устгахыг зөвшөөр. Үзэгдэл дууссаны дараа портал руу орно уу. Та өөрийгөө астралын ертөнцөд олдог. Эргэн тойрноо бүү хар, харин могойн илбэчид болон хүний ​​дайчдыг нэн даруй устга. Бид тэр даруй эд зүйлсийг нь цуглуулдаг (эсвэл тэд хурдны гуталтай тэнүүчилж явдаг). Хоригдолтой чатлавал тэр маш үнэ цэнэтэй мэдээлэл өгөх болно. Та хойд зүг рүү шууд явж болно, гэхдээ энэ тохиолдолд та дайснууд руу хэд хэдэн удаа телепорт хийж, маш их тулалдах хэрэгтэй болно. Би чамд зүүн тийш явахыг зөвлөж байна.

Хажуу талаас нь эргэлдэж буй тойргийг тойрон алхаж, ямар ч тохиолдолд тэдэн дээр бүү гишгээрэй, эс тэгвээс та өрсөлдөгчдийн дунд орох болно. Зүүн өмнөд булан дахь багийг алж (замд хачин тойрог харагдах болно) хойд зүг рүү яв. Энд хоёр Агаарын элементийн хамт дарга байх болно. Бүгдийг алж, даргаас чулууг аваад урагшаа, тэр тойрог руу аваач. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та илүү их туршлага хүсч байвал та хүлээх хэрэгтэй, учир нь тойрог нь зөвхөн боолын хүзүүвч төдийгүй телепортеруудыг идэвхгүй болгодог. Жишээлбэл, зүүн телепортер дээр өрсөлдөгчид нь ерөнхийдөө үхсэн байдаг. Та хойд зүгийнхэнтэй дараах байдлаар харьцаж болно: дайчин бид эхнийхийг давж (түүнийг тойрч гарах боломжгүй) буцаж гарч ирэн, тэдэнтэй тулалдаанд аль болох ойртоно. бид дөнгөж өнгөрөв телепортер. Бүх өрсөлдөгчөө тасласны дараа бид хулгайчийг тэнд шидэж, тэдэнд зориулж бүх урхи тавьж, дараагийн телепортер руу гүйж, эхнийх рүүгээ буцна. Хар баатар (маш хүчирхэг илбэчин) манай баатар руу хариу үйлдэл үзүүлж, бидэн рүү гүйв. Тэгээд дараа нь хавх буудаж, тэр үхсэн. Та дараагийн телепортертой харьцаж болно. Эсвэл та үүнийг хурдан хийж болно - тойрог дээр товшоод бөмбөрцөг алга болно. Дараа нь аажмаар баруун тийшээ яв. Таны оролцоогүйгээр дайснуудын хоорондох тулаан эхэлнэ; амьд үлдсэн хүмүүсийг дуусгаж, хар баатрын биеэс түлхүүрийг шүүрч ав. Хоригдлуудыг сулла, тэд танай багийг Blade bard-ийн хамт буцааж авчрах бөгөөд тэр даруй танай багийн гишүүн болохыг маш их хүсэх болно.
Энэ нутгийн зүүн өмнөд хэсэгт зочид буудал байдаг бөгөөд түүний доод давхарт бөөн адал явдал хайгчид зүгээр л асуудал гуйдаг. Цусанд шунаж байгаа бол... За, тэгж л хүссэн.

Ядуусын хороолол
Нэн даруй Copper Coronet руу оч, тэндээс хэд хэдэн ажлыг гүйцэтгэхийг хүсэх болно.
1) Налия тантай ойртож, шилтгээгээ дээрэмчдийн дайралтаас аврахыг хүсэх болно. Газрын зураг дээр шинэ газар гарч ирнэ - хотын зүүн талд байрлах цайз.
2) Дайчин санваартан хэрэв та түүний асуултад сайн хариулбал багт элсэх хүсэлтэй байгаагаа илэрхийлэх болно. Үнэн, би амьдралдаа ийм дорой санваартанг харж байгаагүй (Мэргэн ухаан 10-тай санваартанг өөр юу гэж нэрлэх вэ?).
3) Гном танд оршуулгын газрын нэгэн булшнаас ном олох даалгавар өгөх бөгөөд өөрөө ч намын гишүүдийн нэг болохыг хүсэх болно. Тэр бол харгис дайчин юм.
4) Эзэн нь түүний газар нутгийг эзэлсэн догшин ба бусад хүн бус хүмүүсийг устгах эрэл хайгуулыг санал болгоно. Шагнал нь ноцтой байх болно гэж амласан: 10,000 алт.
5) Хулгайч Лехтинант, хэрэв та түүнд асар их алтны нөөцийн талаар сануулбал таверны нууц хэсэгт зочлохыг зөвшөөрнө. Танд тохирох даалгавар байх болно.
Сүүлийн даалгаврын хувьд таверны зүүн хэсэг рүү яв; хоригдлууд болон харуулууд бүхий шорон байдаг. Цэргүүдийг алж, цогцос, чоно бүхий талбайг хай. Ойролцоох илүү олон тор байх болно - амьтадтай. Эзэмшигч, муур болон бусад жижиг зүйлсийг алж, түлхүүрийг биеэс нь ав. Тэдгээрийг ашиглан гладиаторуудыг суллаж, гянданд байгаа эсийн түгжээг тайл. Тэдний удирдагчийг дагаж, Лехтинанттай тулалдаж байх үед бусад хамгаалагчдыг устга (та сонголтоор боолуудыг боолын эздэд шилжүүлж болно, гэхдээ дараа нь бүх зүйл дуусна, шагнал нь маш сул дорой байх болно). Таверны шинэ эзэнтэй ярилцаж, боолын худалдаачдыг олж, ялах даалгавар аваарай. Та тарган хүнээс юм худалдаж авч болно, түүний үнэ нэлээд хямд байна. Дараа нь таверны яг голд байрлах коридороос бохирын хоолой руу орох нууц хаалгыг хайж олоорой. Доошоо бууж, хүн биштэй харьцаж, баруун зүгийн лагийг хар. Үхсэн хүний ​​гарыг нүхнээс гарга. Жаахан урагшаа явж, араг ястай хананаас хачирхалтай бөгж ав. Урд зүгт үргэлжлүүлээрэй, гэхдээ гүүрэн дээрх чулуужуулагч хавхыг унтраахаа бүү мартаарай! Олон тооны коболдыг алж, бөөгөөс нь тусгай таяг ав. Урд талд бохирын шугамаас гарах гарцтай болно. Хажууд нь галзуу хүн, тайван амьтан зогсож байна. Амьтныг алж, цустай нь шилийг ав. Зүүн талд дөрвөн хоолойтой хачин өрөө байдаг. Эхлээд гурав дахь дээр нь (хойдоос урагш тоолно), дараа нь эхний, хамгийн хойд талын нэг дээр дарна уу. Үлдсэн зүйл бол хоёр дахь, эцэст нь дөрөв дэх дээр дарж сайхан боломжийн +3 хоёр гартай сэлэм авах явдал юм. Хойд зүгт найз нөхдийнхөө өшөөг авахыг оролдож буй микоид, минотавр бүхий жижиг өрөөнд орох гарц байдаг. Түүнийг аврах гэж оролдох нь утгагүй юм - тэр микоидын хаан нас барсны дараа шууд үхдэг. Ариутгах татуургаас гарсны дараа та боолын наймаачдын компанид шууд зочлох болно. Тэднийг устгах нь тийм ч хэцүү биш юм; түлхүүрээ авахаа бүү мартаарай. Хэдэн троллуудыг алж, охиныг суллахын тулд ойролцоох хаалгыг онгойлгоорой. Мөн хойд зүгт хоёр хаалгыг онгойлгож, тус бүр нэг хүүхэд гаргах хэрэгтэй. Хойд талын үүдэнд аюултай хавх бий. Хэдэн могой хүн, хэсэг хүмүүстэй харьцахад бэлэн байгаарай. Хоёр илбэчин аюултай тул шууд дайр. Өрөөнөөс гарахад дахин хавх байх болно, гэхдээ хортой. Амьд үлдсэн хүмүүсийг дуусгаад Copper Coronet Tavern руу буц. Алт, эксп, үнэ цэнэтэй зүйлсийг хүлээн авах даалгавраа гүйцэтгэсэн гэдгээ эзэндээ мэдэгдээрэй.
Үүнтэй ижил талбайд илбэчин бүх муу ёрын сүнснүүдийг цэвэрлэвэл үнэ төлбөргүй ашиглах бөмбөрцөг байдаг. Бөмбөрцөг нь хэсэгчлэн эсвэл бүрэн Валигараар нээгдэнэ. Дотогшоо орсны дараа баруун талын хаалгаар шууд орно. Бид големтой харьцаж, авдарнаас бүх зүйлийг (ялангуяа големын гар, овоолгын нүүрс, түлхүүр) авдаг. Дараа нь бид шууд явж, бөмбөрцөг нисдэг. Танхимд Рэйна тэргүүтэй паладинуудын бүлэг олддог (шидэт бөмбөрцгийг эзэмшсэний дараа тэднийг аврах хэрэгтэй болно). Бид тэдэнтэй тайван замаар хэлэлцээр хийж, зүүн тийш хөдөлдөг. Тэнд ямар ч сахаагингүй олон хүн байна. Одоо баруун тийш. Мөн энд хэдэн муу иддэг хагас зулзаганууд байна. Үүнийг олж мэдье. Гэхдээ бид буцаж гүйж буй хагас зулзагатай таарвал үл үзэгдэгч дор хулгайч шиг урагшилж, дайсны байрлалыг илрүүлж, дараа нь Cloudkill эсвэл үүнтэй төстэй зүйлийг эдгээр координатууд руу шидсэн нь дээр. Тэдний дайчид таныг хэсэг зуур тэврэх хүчтэй бөгөөд энэ хугацаанд илбэчин, санваартан хоёр иймэрхүү зүйлийг ид шидлэх болно ... Хажуу толгой, аалз бүхий танхим (мөн голем үйлдвэрлэх машин). Үүнийг цэвэрлээд бид хойд зүг рүү явна. Энд дөрвөн галын хайрцагтай өрөөнд хагас отолт байдаг бөгөөд бүтэц нь хүндрэлийн түвшнээс хамаарч өөр өөр байдаг. Хэрэв аль хэдийн 3 ширхэг нүүрс байгаа бол бид тэдгээрийг галын хайрцагт хаядаг бөгөөд энэ нь бидний хувьд элементийг бий болгодог. Үгүй бол дараагийн өрөөнд оч (гүүрэн дээр хавх байдаг). Бид аль хэдийн танил болсон големуудыг алж, эд зүйлсийг (ялангуяа големын толгойг) авдаг. Бид голем үйлдвэрлэлийн машин руу гарч, гар, толгойг нь тэжээнэ. Голем үл таних хүнийг илрүүлж, түүнийг алахаар нисэж, биднийг хүлээхгүй. Тэр зүүн тийш нисдэг тул та түүнийг дагах хэрэгтэй бөгөөд нэгэн зэрэг гүүрэн дээрх өөр хавхыг зэвсэглэх хэрэгтэй. Ирэхдээ бид голем болон үзэгчдийн хооронд аль хэдийн халсан тулааныг олж мэдэв. Сүүлийнх нь энэ талаар маш их хүсэл эрмэлзэлтэй байгаа тул бид чулуун найздаа шийтгэлгүйгээр тусалж чадна. Бид бүр зүүн тийшээ явж, Лавок руу хүрнэ. Тэр бол дэмий хоосон хүн. Тэр хөгшрөлтөөс эхлээд бүгдийг мартсан байх. За яахав, бид түүнийг бараг дуусгахад тэр гэнэт тусламж гуйж эхлэв. Хэрэв бид эндээс гарахыг хүсвэл туслах хэрэгтэй болно. Гэсэн хэдий ч эхлээд та түүний оршин суугаа газрын аль нэг тавиур дээр байгаа нуугдаж байгаа газраасаа юм авч, зэргэлдээх өрөөнүүд рүү явах хэрэгтэй. Тэндхийн хүмүүс сул дорой ч өрөө болгонд нуугдах газар, эд зүйлс нь олигтойхон. Чөтгөрийн зүрхийг авах цаг болжээ. Бид бөмбөрцөгт орох хаалга руу буцаж очоод тэндээс гарна. Энд бид өөр ертөнцөд байна. За, чөтгөрийг хайхын тулд үүнийг цэвэрлэж эхэлцгээе. Энд гурван чөтгөр байдаг. Бүгд маш сайхан (та юу хүссэн бэ, 40 тонн). Та нэгийг нь алж, зүрхийг нь авч болно, эсвэл бүх түвшинг цэвэрлэж болно. Бид бөмбөрцөг рүү, дөрвөн том рун бүхий танхим руу буцаж ирдэг. Тэдгээрийг дараалан дарна уу: дээд, доод, баруун, зүүн. Урд талын хаалга нээгдэнэ. Бидний өмнө бөмбөрцгийн дараагийн түвшин байна. Түүн дээр сайн шидтэн Толгериас амьдардаг бөгөөд биднийг Валигарыг алахаар илгээсэн. Тулалдаан амаргүй ч ард түмэн маань ямагт ялна. Бид түүнээс сайн бөгжийг салгаж авдаг (Ring of Ram). Бидний өмнө гурван хаалга байдаг, тэдгээрийн нэг нь ажиллахгүй, нөгөө хоёр нь дайснууд (нэг нь цас, нөгөө нь галд чиглэсэн) өрөөнд хүргэдэг. Бид хаашаа явах нь хамаагүй, тэд хоёулаа цахилгаан станц руу явах замд гарах боломжтой цэгүүд юм. Энд маш болгоомжтой байгаарай - байршилд ойртох үед 2 багц големууд идэвхждэг. Замын төгсгөлд эд зүйл, мөнгө, чулуу бүхий кэш байдаг. Бид чөтгөрийн зүрхийг машинд тэжээж, Лавок руу буцаж ирдэг. Бид түүнийг бөмбөрцөгөөс гаргахаа амлаж байна (тэр үнэхээр цэвэр агаарыг харахыг хүсч байна). Суллагдсаны дараа тэр даруй нас барж, бид Ring of Acuity-ийн эзэд болсон. Хэрэв Валигар намд байгаагүй бол (надад тохиолдсон шиг) бид түүнтэй харилцаж, түүнийг явуулав. Хэрвээ тэр намд байсан бол бүх зүйл арай өөрөөр эргэх байсан байх.
Илбэчдийн хувьд энэ нь үүгээр дуусдаггүй. Тэд 14-р түвшинд хүрсний дараа бөмбөрцөгийг хүлээн авахаас гадна илбэчний ур чадварыг эзэмшүүлэх шаардлагатай 3 сурагчийг хуваарилж, гурван зүйл хийдэг. Сүүлчийн тохиолдолд тэд илбэчинд зориулж гайхалтай хуяг дуулга хийдэг. Гэхдээ хэрэв та тэднийг даалгавраар хэтрүүлэн ажиллуулбал тэд сургалтынхаа төгсгөлд хүрч чадалгүй үхэж магадгүй юм.
Мөн илбэчнээс бөмбөрцөгт гацсан паладинуудын бүлгийг бие даан чөлөөлөхийг хүсэв. Бусад бүх хүмүүс зүгээр л явж, паладиныг чөлөөтэй гэж хэлдэг. Бөмбөрцгийг бидэнд хүлээлгэн өгөхөөр ирсэн шидтэн гурван арга замтай гэж хэлэв - паладинуудыг алах, худалдаачид руу явах, паладин руу явах. Би эхнийхийг нь шууд татгалзсан, паладинууд намайг огт ойлгоогүй мэт дүр эсгэсэн ч Promenade дахь хамгийн алдартай худалдаачин ердөө 9 мянгаар нөхцөл байдлыг засахыг санал болгов. Нэг өдрийн дараа бөмбөрцөгт илбэчин гарч ирэн, паладинуудыг төрөлх нутаг руугаа буцаана. Салахдаа тэд бидэнд туршлага, муу бүс бэлэглэдэг (эсвэл биднийг алах нь дээр болов уу?).

Оршуулгын газар
Энд хэд хэдэн жижиг даалгавар байна. Цонхны нэгэнд өөрийгөө үхэгсдийн хаан гэж даруухан дууддаг үхсэн хүн амьдардаг. Тэр маш хүчтэй бөгөөд нас барсны дараа бидэнд хангалттай +2 сэлэм өгдөг (нэмэлт зүйлтэй ч гэсэн).
Оршуулгын газрын хойд хэсэгт бид хүүгээ алдсан паладинтай (зөвхөн өдрийн цагаар) уулзаж, түүний асуудлыг шийдэхийг санал болгож байна. Мэдээж хүүгээ буцааж өгөх боломжгүй, гэхдээ тэр хавийн урд талд, орцноос холгүйхэн паладинд хангалттай орлуулахаар өнчин охинтой хүн байдаг. За, тэр зөвшөөрч байна.
Орцноос холгүйхэн шөнөдөө Веллин хэмээх хүүгийн сүүдэртэй тааралдана. Нэгэн удаа эелдэг бус хулгайч түүнийг алж, хулгайлсан

тоглоом (теди баавгай). Бид үүнийг цэгцлэхээ амлаж байна. Хулгайч Copper Coronet-ийн хоёрдугаар давхрын өрөөнд амьдардаг. Баавгайг зайлуулсны дараа та ухамсрын зөвшөөрснөөр үүнийг шийдэж чадна. За, тоглоомоо эзэнд нь буцааж өг, ингэснээр түүнийг тайвшруулаарай.
Оршуулгын газрын хойд талд хачин хашгирах чимээ сонсогддог. Бид ойртож, булшны аль нэгэнд хүрэхэд хэн нэгнийг амьдаар нь булсан байхыг олж мэдэв. Бид түүнээс энэ бузар муутай тэмцэх даалгаврыг хүлээн авдаг (үүнтэй зэрэгцэн бид хорон санаатнуудын нэг нь улаан хувцас өмсөх дуртай гэдгийг мэддэг). Жаахан зүүн талд бид амархан эвдэрч, ажил олгогчдоо урвадаг булш ухагчийг олдог. Гүүрний зүүн урд өдөр улаан хувцастай хүн тааралдана. Бид түүнийг яг тэнд нь алах эсвэл хамтрагчид маань түүнтэй харьцдаг гэрт нь дагадаг. Тэгээд бид хамтрагчидтайгаа харьцаж, тэдний эд зүйлсийг замдаа авч явдаг. Барилгын хоёрдугаар давхарт баригдсан охиныг суллах л үлдлээ.

Боомт
Нэгдүгээрт, шөнө энд та цус сорогчидтой байнга тулгарах болно (та тэднийг бас устгах хэрэгтэй болно).
Хоёрдугаарт, энд бас эрэл хайгуулууд бий.
Sea's Bounty зочид буудалд нууц гарц байдаг бөгөөд үүгээр дамжин өнгөрсний дараа та илбэчинтэй хамт олон далайн дээрэмчдийг олох боломжтой бөгөөд тэдэнтэй харьцах нь ямар ч хүндрэл учруулахгүй.
Зочид буудлын зүүн талд бага зэрэг байшин байдаг, түүний хаалгыг олборлосон байдаг. Деми-лих Кенгакс тэнд амьдардаг. Тэр зөвхөн өөрийнхөө биеийн 3 хэсгийг авчрахыг хүсдэг. Эдгээр хэсгүүд нь Ариун сүмийн доорх бохир усны хоолой, гүүрний зүүн өмнөд хэсэгт байрлах байшингийн подвалд (хаалга нь бубитай) болон Гейтс дэх зочид буудлын подвалд байдаг. Liches нь нэлээд хүчтэй бөгөөд бүхэл бүтэн шившлэг хийдэг. Гэхдээ хэд хэдэн занга (5-6) тавихад хангалттай бөгөөд энэ нь тэдний болзолгүйгээр бууж өгснөөр дуусах болно. Кенгакс өөрөө маш хүчтэй бөгөөд тэр даруй гарч ирэхгүй, эхлээд түүний оронд хагас үхсэн личийг орлуулна. Түүнийг нас барсны дараа тэрээр ганцаараа явдаг. Байлдааны ид шид үүнийг авдаггүй бөгөөд үүнд зориулсан зэвсэг дор хаяж +4 хэрэгтэй. Тэр хүн бүхэнд үхлийн ид шидийг гайхалтай бэлэглэдэг. Тиймээс анхны үхлийн цохилтыг өгөх олон тооны амиа золиослогчдыг илгээх нь зүйтэй юм. За, тэгвэл түүнийг мангасуудтайгаа дуусгаарай (Би дүрүүдээ хэлэх гэсэн юм; чи үнэхээр коболдууд түүнд ямар нэгэн байдлаар хор хөнөөл учруулж болзошгүй гэж бодсон уу?).
Нэгэн Бөөр (хулгайчдын дарга) тэр даруй хулгайч нарын бүлгийг байгуулах даалгавар өгдөг. Тэр зүгээр л хулгайч нарын холбооны орон нутгийн салбарын даргыг илчлэхийг санал болгож байна. Түүнээс холбогдох бичиг баримтыг нь аваад арга хэмжээ авдаг. Гильдийн салбар дээр (газрын зургийн голд) бид дэн буудлын эзэнд бичиг баримтаа үзүүлэхэд тэр биднийг дотогш оруулав. Түүнээс +2 харизматай борооны цувыг нэн даруй худалдаж авах нь зүйтэй (энэ нь 18 харизмыг өгдөг бөгж дээр нэмж, улмаар худалдаж авсан зүйлсийн өртөгийг эрс бууруулдаг). Бид подвалд орж салбарын дарга руу очдог. Тэрээр олзлогдсон хүмүүсийг баяр хөөртэйгөөр тамлаж, бидэнд туршилтын даалгавар өгдөг - Талосын сүмээс сахиус хулгайлах. Бид шөнө болтол хүлээж, сүм дэх бүх хайрцгийг чөлөөтэй цэвэрлэдэг. Бид сахиусыг авдаг. Биднийг барилгын гуравдугаар давхарт, илбэчин Эдвин рүү илгээв. Тэр биднийг бүс нутгийн баруун хэсэгт байдаг шидтэнтэй харьцахаар илгээдэг (тэр нэгдэлд болж буй хар бараан үйлдлүүдийг шийдвэрлэх гэж байна). Бид барилгын бүх гурван давхрыг цэвэрлэж, шидтэнтэй харьцдаг. Бид Эдвин рүү буцаж ирээд дараагийн даалгавар болох Маркусыг Sea's Bounty tavern-д алах болно. Бид түүнийг зоогийн газрын доод давхарт олж, шаардлагатай бичиг баримтыг хулгайлдаг (ална гэдэг нэр хүндэд маш их хор хөнөөл учруулдаг). Биднийг удирдагчийн хонгил руу явуулсан. Тэр дараагийн урвагчийг алах даалгавар өгдөг. Тэрээр нэг таверанд байрладаг боловч хамгийн дээд давхарт байрладаг бөгөөд хотоос суллахыг гуйж үхсэнийх нь нотолгоо болсон чинжалаа чимээгүйхэн өгчээ. Явцгаая. Бид чинжалаа аваад Эдвин рүү дахин очно. Эдвин "өгөөмөр" даргын хайрцагны түлхүүрийг санал болгож, тэр даруй манай намд элсэв. Танд муу шидтэн хэрэгтэй юу? Бид бичиг баримтаа аваад Ренал руу явна. Тэр мөчрийг бүхэлд нь таслах даалгавар өгдөг. Энийг хийцгээе. Хулгайчдын багц бидэн дээр бууж байгаа ч бидний хуяг дуулга хүчтэй, танкууд маань хурдан. Удирдагч өөрөө хонгилд бөөн гар хөл бологсодтой хүлээж байна. Та зүгээр л Web, Stinking Cloud-ийн тусламжтайгаар тэдгээрийг удаашруулж, дараа нь Cloudkill-ийг нэмж болно, гэхдээ болгоомжтой байгаарай, учир нь ойролцоох торонд хоригдол сууж байгаа бөгөөд суллагдсаных нь төлөө юу ч авч чадахгүй, гэхдээ санамсаргүй хүн амины хэргээр хоригдол байдаг. - нэр хүндийн оноо хасах. Бид буцаж ирээд Реналд даалгавраа хүлээлгэж өгөхөд тэр бидэнд 10,500 зоос, хутга бэлэглэв. 14-р түвшний хулгайч энэ байшинг хяналтандаа авдаг. Одоо түүний удирдлага дор олон мэргэжлийн хүмүүс байгаа бөгөөд тэрээр тэдний ажлыг төлөвлөх, аюулгүй байдлыг нь хангах талаар маш их санаа зовох болно.

Засгийн газар
Энд та зөвхөн Валигарыг (засгийн газрын байранд) хайж олох, шийтгэх даалгавар өгөхөөс гадна хэд хэдэн дүрийг олох болно. Дээрээс нь төрийн ордонд 5000 алтаар ид шид хэрэглэх зөвшөөрлийг худалдаж авч болно (одоо та үүнийг хаа сайгүй, үргэлж ашиглаж болно, эс тэгвээс эхний анхааруулгын дараа Cowled Wizards ирж, хүн бүртэй өөр өөрийнхөөрөө харьцдаг). Үгүй бол энэ газар бусад даалгавруудыг шийдвэрлэхэд үйлчилдэг.

Гейтс
Хэрэв та тэнд орвол (өөрөөр бол хотоос гарахыг зөвшөөрөхгүй) Trademeet-ийг чөлөөлөх даалгавар авахын тулд энэ газар хэрэгтэй.

Худалдааны уулзалт
Үүдэнд биднийг галзуу амьтад сүрэг угтан авсны дараа эелдэг хүмүүс хотын даргатай уулзахыг зөвлөж, хотын төвийн чанх урд байрлах түүний гэрт зочлохыг зөвлөж байна. Түүнтэй ярилцаж, друидтай холбоотой даалгаврыг биелүүлэхийг зөвшөөр. Байшингаас хонгил руу бууж, тэнд байгаа хоригдолтой ярилцаж, түүнийг багт аваач, эсвэл үйлчилгээнээс нь татгалз, гэхдээ туслахыг зөвшөөр. Зүүн хаалгаар хотоос гарна. Тэдний хажууд хэд хэдэн өнгөлөг саравч байх болно. Тэдний нэгнийх нь доор (цэнхэр дор) хүн чонын амьтныг устгахаар тохиролцож болох нэгэн жинс амьдардаг. Хотоос гарсны дараа Druid Cove руу яв. Баруун өмнөд булан руу нүүж, замдаа тролль, аалзыг устга. Троллуудын гэрийг олоод үүдэнд байсан хамгаалагчдыг алж, доторх хүмүүстэй харьц. Хэрэв та гавлын ясны хоёр кэшийг судалбал сайн зэвсэг, Mass Invisibility бүхий гүйлгээ авах болно. Троллуудын гэрээс хойшоо зүүн тийшээ яв.
Энд друидуудын баг гурван тролльтой тулалдаж эхэлнэ. Төвийг сахисан байсан ч та друидууд руу довтлох хэрэгтэй (гэхдээ бүү холд, тэгэхгүй бол та тролльтой ганцаараа үлдэх болно - энэ нь бас амаргүй)! Троллууд нэг эсвэл хоёр тулаанчийг алж, ингэснээр танд туслах болно. Зүүн тийшээ явахад та өөр отрядыг олох болно, гэхдээ энэ удаад зөвхөн шившлэгчдийн. Би та нарт тэдэн дээр ялаа үүл гаргаж, илүү олон холбоотнуудаа дуудахыг зөвлөж байна (мөн хэсэг хугацааны дараа тэдний удирдагч довтолгооныхоо хор хөнөөлийг ухаарч, үлдсэн амьд үлдсэн хүмүүсийг авч явна). Цааш зүүн тийшээ хуучин барилга байх юм. Дотор нь эмэгтэй рүү дайраарай ... тэр хүн чоно болж хувирах бөгөөд үүнийг та генийн хувьд олох хэрэгтэй. Ахиад хоёр нөхдөө алсны дараа удирдагчийн толгойг авахаа бүү мартаарай. Одоо баруун хойд булан руу шилжинэ. Замдаа та нөхөрсөг друидийг харах болно. Хэрэв танай багт друид байхгүй бол (өөрөөр хэлбэл, танд Жахейра байхгүй бөгөөд гол дүр нь друид биш) түүнийг авахаа мартуузай. Хоёр мөөгийг хурдан ал, эс тэгвээс тэд түргэн тусламж дуудах болно.
Друидын агуйн үүдэнд өөр гурван дайсагнагч дүр таныг угтах болно. Тэд гардан тулаанд нэлээд хүчтэй тул тэдэнтэй уулзахдаа сайн бэлтгэлтэй байхыг зөвлөж байна. Дотогшоо ороод хадгал. Iron Skins, Flame Blade, Conjure Fire Elemental (эсвэл ядаж холбоотнуудаа дуудах үүнтэй төстэй) шившлэгүүдийг друидын хувьд санаж яваарай. Боломжтой бол друидыг хурдасгаж, будаарай. Агуйн баруун талд байгаа гол друидтай ярилц. Түүнийг дуэлд уриал, тэгвэл тулаан эхэлнэ. Та Галын элементийг дуудах цагтай болно: гарч ирэнгүүт та ялсан гэж бодоорой. Друид нь элемент гэх мэт ид шидийн амьтдыг гэмтээдэггүй энгийн зэвсэгтэй. Хэрэв элемент нь шившлэгээ нэхэхээс өмнө (ялаа дуудах) друидыг цохиж чадсан бол та өөр элементийг дуудаж, дараа нь галт ир үүсгэж, Төмөр ширийг цутгаж болно (эсвэл та дагина дүр бүтээж, түүнийг хэрхэн яаж хийхийг харж болно. азгүй захирагчийг элэглэн дооглодог). Ялсаны дараа толгой друидтай ярьж, Trademeet руу буцахын тулд талбайг орхи.
Даалгавраа гүйцэтгэсэн тухай тайлагнахын тулд жин дээр оч. Талархал болон +2 скимитар хүлээн авна уу. Майхнаас гарсны дараа охин тантай хамгийн даруухан хүсэлтээр хандах болно (гэхдээ зөвхөн өдрийн цагаар, шөнийн цагаар та харах шаардлагагүй). Одоохондоо түүнийг үл тоомсорлож, хотын дарга дээр оч. Даалгавраа гүйцэтгэсэн тухайгаа тайлагнаж, дүр зургийг үзээд дараа нь эвлэлийн эзэнтэй ярилц. Мөнгө, шидэт бамбай аваарай (зарна

зөвлөдөггүй, эс тэгвээс та оюун ухаанд янз бүрийн нөлөө үзүүлэх болно). Дараа нь гарч, баруун талд Тирисийн байшинг хай; Таныг дотор нь ажил хүлээж байна. Та алга болсон охиныг олох хэрэгтэй (хэрэв та аль хэдийн Азкатл дахь арьс ширчинтэй харьцсан бол энэ новш энд нүүсэн болохыг олж мэдэх болно). Үүнийг хийхийн тулд баруун өмнөд булан дахь хаалга руу явахад хоёр гарт сэлэм барьсан дайчин харагдах болно. Эв найрамдалтай уулзахаар тохиролцоно. Зүүн хаалга руу явж, улбар шар саравч руу ойртоно. Ухаан алдсан хүнийг (энэ бол таны хайж байгаа охин) бүү ал, харин түүнийг сэрэх хүртэл хүлээх хэрэгтэй. Хоёр өрсөлдөгчтэй харьцах. Одоо охинд "Бага нөхөн сэргээх" шившлэгийг хэрэглээрэй (хэрэв санваартан үүнийг санахгүй байгаа бол ойролцоох сүмээс гүйлгэх цаас худалдаж аваарай). Өө... Даалгавар дууссан. Хэдийгээр хамгийн шуналтай хүмүүс залуугийн эцэг эх дээр очиж, нэг нэр хүндтэй болж чадна.
Дахиад нэг даалгавар үлдлээ. Хотын төвд байрлах хоёрын нэг болох Estate руу яв. Крипт түлхүүрийг ав. Царц нь өөрөө хотын хойд хэсэгт оршуулгын газарт байрладаг. Хаалгыг онгойлгож, сул дорой ах дүүсийн дүрээр тусламж дуудаж, доторх хоёр аварга араг ясыг устгахад бэлэн байгаарай. Хуурамч үүр, зургадугаар түвшний шашны ид шид нь сайн ажилладаг (хэдийгээр тэд ид шидгүйгээр сүйрдэг - тэд хэтэрхий үхсэн). Алтан нөмрөг гэх мэт зүйлсийг ав - Вокиний манти. Та үүнийг хоёр үл хөдлөх хөрөнгийн аль нэгэнд нь өгч болно: энэ тохиолдолд та тулаанаас зайлсхийх боломжгүй бөгөөд энэ үеэр та элвен гинжин захидал хүлээн авах болно (AC5, хулгайч, дайчин илбэчдэд маш сайн). Та уг зүйлийг хотын даргад өгч болно, тиймээс та тулалдаанд оролцох шаардлагагүй, гэхдээ оролцсон нь дээр (ялангуяа Ян Жанссен үдэшлэгт байгаа бол энэ гинжин шуудан түүнд зориулагдсан болно). Бүрхүүлийг үйлчлүүлэгчид хүлээлгэн өгсний дараа хоёр дахь гэр бүл гарч ирэн, тэмцэл өрнөж, энэ үеэр таныг эхлээд өшиглөж, дараа нь нөмрөгийг хуваах нь дээр гэж шийджээ. Яг одоо бид зугтсан ...
Хотын эцсийн онцлог нь гол даалгавраа дуусгасны дараа хотын өмнөд хэсэгт худалдаачид гарч ирдэг. Тэдгээрийн аль нэгээс нь (маш урт, туранхай) та гайхалтай зүйлсийг худалдаж авах боломжтой - +3 моск (мөн хэнд хэрэггүй вэ?), бүх төрлийн жижиг мөнгө, сум шаарддаггүй +3 нум (тэдгээрийн хувьд) Ирээгүй хүмүүс: сум шаарддаггүй тул тэр өөрөө хийдэг гэсэн үг бөгөөд энэ тохиолдолд +3 сум харвадаг - бид өөрсдөө дүгнэлт гаргадаг).

Windspear Hills
Энэ бол үнэхээр хэцүү газар тул энд сул баатруудтай хутгалдахгүй байх нь дээр.
Газрын зураг дээр гармагц хэд хэдэн догшин ба луутай баг руу шууд дайр. Өө, цагдаа нар, тэд огт мангас биш, харин жинхэнэ хүмүүс, паладин гэж хэлж болно (гэхдээ энэ нь мэдээжийн хэрэг тэдний үхлийн дараа л тодорхой болно). Тэднийг устгасны дараа таныг овоохой руу нь аваачих танихгүй хүний ​​хүсэлтийг зөвшөөр. Дотор нь хүнтэй ярилцаж, түүний болзлыг зөвшөөр, үүний дараа тэр зүгээр л татгалзаж болохгүй санал тавьж, унтуулах болно. Альтруистын хүүтэй сэрээд ярилцсаны дараа хэд хэдэн дайсан гарч ирнэ: хоёр энгийн дээрэмчин, хоёр орк. Тэднийг устгахад амархан, гэхдээ тэд үл таних хүүг барина. За, бид түүнийг чөлөөлөхийн тулд бүртгүүлсэн. Овоохойноос гараад зүүн урд булан руу яв. Дриадуудын хатан хаантай онцгой үзэсгэлэнтэй цөөрөм байх болно. Ойн гурван оршин суугчдын асуудал, царсны модны тухай түүнд хэлээрэй. Ингэснээр та тоглоомын эхэнд хүлээн авсан даалгавраа биелүүлэх болно. Газрын зургийн зүүн хойд булан руу яв: агуй руу орох хаалга байна. Хобгоблинуудыг алж, газар нутгийг судлаарай. Сүүдрийн багийн дэргэдэх цөөрөмд +1 хамгаалалтын сахиус байдаг. Цааш зүүн тийш шоронгийн дараагийн хэсэгт орох хаалга байх болно. Хамгаалагч нь нэг ракшаша чоно ба хэд хэдэн камиказе коболдуудаас бүрдэнэ. Тэдний аль нэг нь ямар ч баатарт хүрч ирмэгц тэр даруй том галт бөмбөлөгт дэлбэрэх болно. Тэднийг сум, ид шидийн пуужингаар ойртож байхад нь устгахыг танд зөвлөж байна.
Хаалга руу ороод хажуу тийшээ отолт хийж буй орк харваачид руу шууд дайр. Дайчид дайсан руу нэн даруй хүрэхийн тулд анги тус бүрт нууц гарцыг хурдан олж, хакердах нь зүйтэй юм. Зүүн тийш явж, нарийн коридорт та ид шидэд тэсвэртэй хос чулуун големуудтай уулзах болно. Тэднийг устгасны дараа бага зэрэг хойшоо явж, баруун талд байрлах өрөөнд цус сорогч, мумми хэлбэртэй олон үхэгсдийг харахад бэлэн байгаарай. Санаачдыг дуудагдсан амьтдаар бүрхсэний дараа Хуурамч үүрийг ашиглах нь хамгийн сайн арга юм. Олборлосон цээжнээс юм авч, сүүдэртэй өрөөнөөс түлхүүрийг нь ав. Баруун тийш хаалгыг онгойлгох; тайван дүртэй уулзах. Энэ коридороос та баруун тийш, эсвэл зүүн тийш, жижиг өрөөнүүдийн лабиринт руу явж болно. Таны даалгавар бол одоохондоо зүүн хойд булан руу явах биш, харин төөрдөг байшинг бүхэлд нь тойрон эргэлдэж, бүх зургаан жингийн хамгаалагчийг олж, нэгэн зэрэг харагч болон бусад бүх жижиг зүйлтэй харьцах явдал юм). Тэднийг галын элементүүд эсвэл галаас хамгаалсан нэг эсвэл хоёр дайчнаар устгах нь дээр (учир нь тэдний гол зэвсэг нь гал юм). Зургаан харуулыг бүгдийг нь устгаж, маскны хэсгүүдийг нэгтгэсний дараа зүүн хойд булан руу оч (маск зүүсний дараа). Тэнд ганц Галын элементийг устга, дараагийн өрөөнд та лууны эсрэг сайн олдвор сэлэм, бамбайг олох болно. Өрөөнөөс гарахдаа адал явдалт сонирхогчдын дайсны дайралтанд бэлтгэ. Тэднийг алах олон арга байдаг бөгөөд тэдгээрийг амархан устгадаг.
Төөрдөг байшингаас коридор руу буцаж очоод баруун тийш яв. Хүн чоныг устгаад дараагийн өрөөнд худаг дээр ажиллана (зүгээр л огцом биш, эс тэгвээс големууд хойд зүгээс гүйх болно). Олдворын дуулга, бас маш муу Air elemental аваарай. Хэрэв та эндээс дээш биш, баруун тийш явбал хүн шиг хувцасласан хүн чонотой ярилцахад бэлэн байгаарай. Тэд чамайг урхинд оруулахыг бүү зөвшөөр! Тэдний нэг нь чамаас хазаж эдгээдэг маш дажгүй хүн чоно тул та түүнтэй хайхрамжгүй хандаж болохгүй. Дайснуудтайгаа харьцсаны дараа өдөрт нэг удаа ашиглах боломжтой Тэсэлгээний эвэр хэмээх тусгай эвэр олоорой. Ойролцоох нь мөн гурван амьтантай агуй руу орох гарц байх болно. Чоно руу дайр. Тулааны дараа ойролцоох нууц хаалгыг олж, адамантин голем болон түүний хоёр чулуун дүүтэй тулалдахад бэлэн байгаарай. Асар том големыг нууц гарц руу татах; аз болоход тэр хажуугаар нь өнгөрч чадахгүй, зогсох болно. Таны гарт автоматаар буцдаг мангас руу +3 шидэт сүх, эсвэл Мелфийн минутын солир гэх мэт зүйл шид (өөр нэг сонголт бол +3 агуу илд эсвэл Trademeet-ээс худалдаж авсан нумаар харваж болно). Тулааны дараа нууц агуйгаас маш сайн ид шидтэй хүчирхэг урт нум (үнэтэй зүйл) ав. Худаг руу буцаж, зүүн хойд зүг рүү яв. Дайснуудыг устгаж, төмөр голем нь гарцыг амжилттай хааж, үүний дараа та бусад хүмүүсийг түүний араас буудаж, хаалгыг онгойлгох боломжтой. Цаашлаад Саревокын амьд үлдсэн зарц Тазок болон оркуудтай тулалдах болно. Бүгдийг нь алж (бохир усны түлхүүрийг авахаа бүү мартаарай, Тазокуд хэрэггүй болсон) шоронд байгаа хоригдлыг олоорой. Ойролцоох нь лууны үүр рүү явдаг шат байдаг. Тэнд очоод мангастай ярь. Та тулалдах шаардлагагүй (зөвхөн маш хатуу адал явдалт хүмүүс л луутай харьцаж чадна), гэхдээ тайван замаар хэлэлцээр хий. Гэхдээ бид энэ муу лууг биднийг үргэлжлүүлэн шоолохыг зөвшөөрөхгүй гэж үү? Энэ нь зөв, бид үүнийг зөвшөөрөхгүй. Бид олон тооны элементүүд болон бусад новшнуудыг дуудаж (тэдгээрийн анхаарлыг сарниулахыг зөвшөөрч), лууны эргэн тойронд суулгаж, хулгайчдад зориулж байгаа бүх урхи босгож, луутай харьцаж эхэлнэ. Хамгийн энгийн түвшинд цөөн тооны аянга хангалттай байдаг бол илүү өндөр түвшинд ид шидийн маш өндөр ур чадвар шаардагдана. Нэмж хэлэхэд луу тоормостой хэвээр байгаа бөгөөд зодуулж байгаагаа ойлгохоосоо өмнө биднээс олон тооны цагаан гаа, боов хүлээн авах болно. Ямар ч байсан бид түүний жинсийг (Кромвелл үүнээс AC –1-ээр маш сайн ШИДЭТГҮЙ хуяг хийх болно) болон +5 хоёр гарт сэлмийг авдаг бөгөөд энэ нь цохиход өрсөлдөгчөөсөө ид шидийг арилгадаг (Келдорны хувьд гайхалтай бэлэг). Хоригдол руу буцаж очоод шидтэнг устга. Түлхүүрийг ашиглан шоронгийн түгжээг тайлж, гадаргуу руу гарна уу. Газрын зургийн голд дайчид болон гноллуудын хоорондох тулааныг үзээрэй. Эдгээр дайчид бол хүмүүс биш, харин хүн чоно юм. Тиймээс тэднийг төвийг сахисан хэвээр байхад нь эртхэн дайр. Баруун урд буланд байрлах овоохой руу буцаж очоод хайлтын үр дүнг мэдээлнэ үү.

Д'Арнис Холд
Баруун өмнөд цайз руу шууд яв. Хэрэв тэр багт элсээгүй бол эрэл хайгуулчин Налия тэнд байна. Дэслэгчээс хүчилтэй сум авах нь зүйтэй байх. Одоо цайзаас хойшоо чиглэн яв. Тэнд хананд нууц хаалга бий. Үүнийг нээвэл та өөрийгөө цайзын дотор олох болно. Баруун тийш явж, нууц хаалгыг хай. Зэвсэгтэй өрөөнд тариачинтай ярилцсаны дараа өөр нууц хаалгыг олоорой. Та төмөр хийцийг харж байна уу? Хэрэв та бүх гурван хэсгийг олсон бол эндээс та маш хүчтэй зэвсэг авах боломжтой. Дараагийн нууц өрөөнд эхний дэгдэмхий хэсэг болон Дэлхийн элементийн увдис бүхий +1 бөгж байна. Шалны зүүн хэсэгт цайзын хашаанд гарах гарц, гал тогооны өрөө байдаг. Гал тогооны хажууд хоёрдугаар давхарт гарах шат байх болно. Хашаанд гарч мангасыг устга. Дараа нь мах нь бидэнд хэрэг болох магадлалтай дөрвөн золгүй нохой гарч ирнэ. Шууд зүүн тийш цоожтой цайзын хаалга байх болно. Тэдгээрийг нээхийн тулд та дугуйг хаалганы дээгүүр шууд эргүүлэх хэрэгтэй. Та хашаан доторх хаалганы дээгүүр шатаар тэнд очиж болно. Хэд хэдэн найрсаг цэрэг, гурван хүчирхэг амьтан нэгэн зэрэг гарч ирнэ. Дайснуудыг устгасны дараа цайз руу буцна уу. Хоёрдугаар давхарт гар. Энд та эхлээд газрын зургийн өмнөд хэсэгт хэд хэдэн тролль хамгаалагчтай могойн илбэчин олох хэрэгтэй болно. Нэг өрөөнд байгаа тавиураас цоожны түлхүүрийг ав. Одоо та ямар ч хаалгыг онгойлгож болно. Газрын зургийн голын яг хойд талд байгаа бубид баригдсан өрөөнд нууц гарц бий. Тэр дэвшилтэт дайчинтай танхим руу хөтлөх болно. Түүний биеэс эм бэлдмэл, хоёр дахь хэсгийг нь ав. Дараа нь давхрын баруун хэсэг рүү явбал нэг өрөөнд нэг эмэгтэй, хамгаалагч байх болно. Тэдэнтэй ярилцсаны дараа (хөөрхийлөлтэй хүнийг бүү гомдоо, тэгэхгүй бол та түүнийг алах хэрэгтэй болно, энэ нь 6 нэр хүндээ алдах эрсдэлтэй) энэ өрөөнд нууц хаалгыг хай. Энэ нь газрын зургийн төв рүү нэвтрэх гарцыг нээх бөгөөд тэнд големс бүхий өрөө, подвал руу шат байх болно. Голем бүхий өрөөнд гурван хөшөө байдаг: тус бүр нь ашигтай зүйл агуулдаг. Хөшөө бүрийг дээрэмдэхэд зарим големууд амилах болно. Би та нарт одоохондоо хөшөөнүүдэд хүрч болохгүй, харин хамгийн гаднах, сул дорой нэг голем руу өөрөө дайрахыг зөвлөж байна. Дараа нь зөвхөн нэг төмөр голем үлдэх хүртэл хоёр дахь, гурав дахь гэх мэтийг аваарай. Түүнийг гацах өрөөний гарц руу уруу татаж, сүх +3 шиг ид шид, тусгай шидэлтийн зэвсгээр буудах ёстой. Хөшөөнүүдээс бүх шидэт эд зүйлсийг, дээр нь савны гуравны нэгийг аваарай. Одоо та нэгдүгээр давхарт байрлах төмөр хүлэг рүү буцаж очоод тэндээс хүчирхэг +3 зэвсэг авах боломжтой.
Подвал руу буу. Тэнд, аль хэдийн хоёр дахь өрөөнд та хэд хэдэн троллуудын эсэргүүцэлтэй тулгарах болно. Энэ нь бүр дордох болно; та хэд хэдэн Умберхулктай тулалдах хэрэгтэй болно. Хоёр шийдэл байдаг - зүгээр л тэднийг алж, үүнийг тайван замаар шийдвэрлэх. Хоёр дахь тохиолдолд бид нохойны мах авч, нэгдүгээр давхарт очиж, гал тогооны өрөө олж, шөл хийж өгдөг (эдгээр сайн залуус үүнд маш их дуртай). Бид буцаж бууж, тэдний өрөөний хаалгыг болгоомжтой онгойлгож, үл үзэгдэх дор хулгайчийг оруулав. Чи цорын ганц хаалгыг харж байна уу? Энэ бол бидний явах ёстой газар юм. Бид дараагийн онгорхой хаалган дээр очиж, шөлийг нохойны ястай овоолго руу хийж, дараа нь бид хурдан явна. Мангасууд найр хийхээр зугтаж байгаа ч тэднийг тарчлаахад юу ч саад болохгүй, ялангуяа тэд Cloudkill-ийн эсрэг маш ховор шидэлт хийдэг. Бид гол танхим руу орж, дотор нь нүхлэгдсэн 3 тролльтой харьцах бөгөөд тэдгээрийн нэг нь нэлээд хэцүү тул хэд хэдэн элемент эсвэл өөр зүйл авах нь гэмтэхгүй, тэр хэтэрхий ширүүн тулалддаг. Тэдэнтэй харьцсаны дараа тахилын ширээнээс юм ав. Дараа нь цайзыг орхиж, цайз руу очиж, даалгавраа гүйцэтгэсэн тухай тэнд тайлагнана

Гуравдугаар бүлэг
Та өрсөлдөж буй бүлгүүдийн нэгэнд нэгдсэн. Тэгэхээр та юу харж байна вэ? Гильдүүдийн аль нь ч танд туслахаар яарахгүй байна. Түүгээр ч барахгүй өрсөлдөгчөө устгахад тэд эхлээд таны тусламжийг шаарддаг. Тийм ээ, Имоеныг суллах саатал дуусч байна. Тийм ээ, мөн Иреникус шоронд үймээн дэгдээж, одоо тэнд захирч байна. Гэхдээ ямар ч сонголт байхгүй - бид эвслийн холбоотнуудын нөхцөлийг зөвшөөрөх ёстой ...
Таныг 20,000 алт цуглуулсны дараа хоёр хүн нэг дор тан руу ойртох болно - Гайлан Бэйлигийн шинэ элч түүнтэй уулзах санал (уулзсаны дараа төлбөрийг 15,000 алт болгон бууруулна) болон өөр хотын гильдийн төлөөлөгч. Оршуулгын газрын оршуулгын газраас шөнийн цагаар бяцхан хүнийг олох саналыг сонс. Тэр танд ижил мөнгөөр ​​өөрийн холбоонд нэгдэхийг санал болгоно. Би чамд одоо ч гэсэн анхны ажил олгогчдоо үнэнч байхыг зөвлөж байна (чи Бодьтой хэрэлдэх болно, гэхдээ чи хулгайч нарын хүндэтгэлийг буцааж өгөхгүй, тэд чамтай бизнес хийхээ болино) ярилцаж дууссаны дараа Docks талбай руу яв. Баруун хойд булан дахь улбар шар өнгийн том барилгыг хайж олоорой. Энэ бол нутгийн хулгайчдын холбоо юм. Дотор нь, яг доод давхарт, хулгайчдын штабын далд хэсэг рүү хөтөлдөг нууц гарцыг ол. Зүүн талын өрөөнд орон нутгийн дарга руу хөтлөх нууц гарц байх болно. Та бусад бүх хэсгүүдийг үл тоомсорлож болно (зөвхөн гилдын зүүн хойд хэсэгт Аран засаглалд дургүйцсэн хулгайч сууж байдаг, гэхдээ тэр амьдралын байр сууриа илэрхийлсний дараа хулгайч нарын захирагчийн бие хамгаалагчид түүнийг зайлуулдаг - за, Бид эсэргүүцэгчийн ашигтай бөгжийг авдаг). Гильдээс даалгавраа биелүүлэхийг ярьж, зөвшөөр. Аран тэр даруй та хоёрыг өгнө

дажгүй зүйлс - Хамгаалалтын бөгж +2 ба Хүчний сахиус (цус сорогчдыг ус зайлуулахаас хамгаалдаг, гэхдээ хулгайч, дайчдад нөлөөлдөггүй - хуягт друид эсвэл тахилч дээр өлгөх). Шөнө боомтын өмнөд хэсэг, усан онгоцны зогсоол руу яв. Тэнд хөлөг онгоцны ахмад Мукийг олж, түүнтэй ярилц. Түүнийг харж байсан цус сорогч тэр даруй гарч ирэн түүнийг алж, төв байрандаа буцаж ирнэ. Шинэ даалгавар аваарай - Таван туг зочид буудалд (Бриджийн дүүрэг) дайсны талд очихыг хүссэн урвагч хулгайчдыг олж, шийтгэх. Яриа дууссаны дараа дайснуудыг, дараа нь тулаан дууссаны дараа дайчинг ал. Та тэдний холбоо барихыг оролдож болно, гэхдээ үр дүн нь ижил байх болно. Дайчин дээрээс унасан цаас нь Оршуулгын газрын доорхи шоронгуудад дайсны бааз байрлаж байгааг тодорхойлох хангалттай мэдээлэл өгдөг. Хулгайчдын бүлгийн даргатай дахин ярилцаж, аюултай ажлыг зөвшөөр. Оршуулгын газруудад очиж, Корганд зориулж аль хэдийн цэвэрлэсэн байж магадгүй гянданд орох гарцуудын аль нэгээр нь буу. Тус баг аалзны эзэгтэйн хаант улсад өөрсдийгөө олох болно. Түүнийг вэб бөмбөгөр дээрээс олоод устга. Үхлийн шившлэг нь жижиг аалзны эсрэг маш үр дүнтэй байдаг. Үнэ цэнэтэй зүйлээс гадна та маш хүчтэй аалзны холбоотныг тусламж дуудах боломжийг олгодог тусгай баримал авах болно. Бөмбөгөрөөс гарч, шоронгийн хойд зүг рүү яв. Тэнд, өмнө нь нээгдээгүй асар том хаалган дээр Аран болон түүний големын өгсөн найрсаг илбэчин аль хэдийн таныг хүлээж байна. Хаалга нээгдмэгц дотогшоо орж үхэгсдийг устгаж эхлэхэд юу ч саад болохгүй. Azuredge сүх сайн ажилладаг бөгөөд үүнийг ядуусын хороолол дахь Copper Coronet баарнаас худалдаж авч болно. Тэр ихэвчлэн нэг эсвэл хоёр азтай цохилтоор ямар ч үхэгсдийг устгадаг. Тиймээс цус сорогчдыг устгаж, баруун хойд буланд байрлах цуст нуур руу авир. Тэнд та +1 бөмбөгийг олох бөгөөд энэ нь мөн аврах шидэлтэнд бүтэлгүйтсэн бүх үхэгсдийг устгадаг. Кромвеллээс ижил моссыг шинэчилж болох боловч уран барималчдад иллитийг өгөхөөс өмнө үүнийг хийх нь дээр. Зүүн талын өрөөнд хүрэх замыг гайхалтай илбэчин хаасан бөгөөд туршилтын үнэлгээ нь надад найдвартай биш юм. Хэрэв танд Ништрүүг дуудах шившлэг эсвэл түүнээс дээш зэрэглэлийн мангас байгаа бол түүнийг дуудах цаг болжээ. Бид хэд хэдэн элемент нэмсэн бөгөөд бүхэл бүтэн компани ажиллахад бэлэн байна. Хэсэг хугацааны дараа ойртож ирээд чөтгөртэй үр дүнгүй тулаанд аваачсан шидтэнг бууд. Шатаар бууж өөр давхарт очиж, тэндхийн оршин суугчидтай харьц. Хүчтэй цус сорогч түүний хөлийг хийх бөгөөд та түүнийг өмнөх давхарт буцаж очих хэрэгтэй бөгөөд зүүн хэсэгт нь өргөстэй дугуй танхимд түүнийг олох болно. Энэ бол Mace of Disruption-ийг ашиглах шалтгаан юм - ихэвчлэн цус сорогч эхний шидэлтийг хийж чадахгүй бөгөөд үхдэг. Түүнийг эрх мэдлийн сахиусны эзэнтэй хамт гол үдэшлэгт уруу татах нь чухал бөгөөд танхимаар тэнүүчилж болохгүй (занга, эрхэм ээ). Энэ цус сорогчийг устгасны дараа танд гурван улиас гадас байгаа эсэхийг шалгаарай (хэрэв танд байхгүй бол эдгээр зүйлсийг түвшний цээжинд олж болно). Цус сорогчдын нуувчны баруун урд буланд гурван саркофаг бүхий өрөө байх болно. Гурван цус сорогчийг бүгдийг нь гадасаар алахын тулд тэд тус бүр рүү дайраарай (одоо сэлэм хэлбэртэй курсор саркофагын дээр гарч ирэх боловч бүгдийг нь алахыг тэднээс шаардахгүй байх; бүрэн гүйцэд дуусгах шалгуур нь Бодь дүр төрх юм. ). Боди гарч ирээд юу болж байгааг ойлгохыг хүсэх болно. Төөрөгдөлийнхөө гүнийг түүнд илд, ид шидийн тусламжтайгаар тайлбарла. Тэр тийм ч олон биш ч гэсэн хүчтэй цохидог тул зэвсэглэлээ бүү алдаарай. Тулааны дараа хулгайчдын бүлэг рүү буц. Эдгээр залуус Имоеныг хоригдож буй ид шидийн шорон руу явах хөлөг онгоцыг бэлтгэх болно.
Цус сорогчидтой ижил бүлгийг дуусгах сонголт. Эхлээд та хөлөг онгоцны зогсоол дээр ахмад Мүүкийг алахыг хүсэх болно. Түүнийг хулгайч нарын дөрвөл дагалдаж байгаа ч энэ нь тийм ч хэцүү биш юм. Бид шаардлагатай Бодыг авчирч, дараагийн даалгаврыг хүлээн авав - Вулова эдлэнд (Засгийн газрын хойд хэсэгт) орж, эзнийг нь алж, Сүүдрийн хулгайчдын эвлэлийн тэмдэг бүхий хутга, нөмрөгийг усан оргилуур руу шидэх. Бид азгүй хүмүүсийг (тэд маш сул дорой) алж, усан оргилуур дээр дарж нөмрөг, хутга шиддэг. Буцаж ирсний дараа бид ядуусын хороолол дахь Гайлан Бэйлигийн гэрт (хулгайч нарын ижил төстэй эрэл хайгуулын ажил олгогч) орж, түүнийг алж, хулгайчдын бүлгэмийн нууц хаалганы түлхүүрийг авах даалгавар хүлээн авдаг. Дараа нь бид хулгайчдын үүл дундуур (мөн өөр хэн нэгэн тэднийг цөөн дагалдагчтай гэж мэдэгдсэн) гильд (Док) руу явна. Гильд бид хоёр давхрыг цэвэрлэж, хавхыг цэвэрлэхээ мартдаггүй. Бид нэгдүгээр давхрын зүүн ханан дээрх нууц хаалгаар гарна. Урд хэсэгт Боди Тиззакийн туслахыг суллаж болох эрүү шүүлтийн өрөө байдаг. Тэрээр Араны өрөөний түлхүүрийг авахын тулд шоронгийн хойд хэсэгт амьдардаг шидтэн Хазыг алах хэрэгтэй гэж тэр санал болгож байна. Бид тийшээ очиж, хулгайч, олон хавхыг дахин цэвэрлэв. Хазыг алж, түлхүүрийг авсны дараа бид түвшний эхний өрөөнд буцаж очоод, дотор нь нууц хаалгыг олж, ороомог, гэхдээ сонголтгүй гарц - дайснууд, урхинууд дагуу явна. Араны өрөөнд орохгүй байсан нь дээр - Галт бөмбөгийг орохгүйгээр шидэж болно. Тэнд маш олон хүн байдаг ч тэд хэзээ ч тэмцэж сураагүй. За яахав, юм түүж, хайрцган дотроос бүх юмаа шүүрч авцгаая (Түүнд ажиллахыг зөвшөөрвөл Аран бидэнд юу өгөх вэ, нас барсны дараа энд хэвтэж байна). За тэгвэл цус сорогчид биднийг яг ийм аргаар илбэчдийн шоронтой арал руу явуулна.

Дөрөвдүгээр бүлэг
Одоо та аймшигт, үл тэвчихийн аргагүй арал, илбэчдийн шоронтой арал руу явж байна. Та тэнд орж чадах болов уу? Тэгээд тэндээс гарах уу? Гэхдээ бид явах ёстой.

Брайнлау
Тэгэхээр та далайн дээрэмчдийн арал дээр байна. Та ахмадын урвалтын талаар нэн даруй мэдэж авах тул гурван цус сорогчийг устгах хэрэгтэй болно (хэрэв цус сорогчид чамайг энд авчирсан бол тулаан байхгүй болно). Арлын зүүн хэсэгт байрлах орон нутгийн таверна руу явбал танд хэрэгтэй илбэчин дүрийг харах болно. Үнэн, хэдэн минут ярилцсаны дараа түүнийг алах бөгөөд та илбэчдийн шорон болох Спеллхолдод орох өөр арга замыг олох даалгавар авах болно.
Мөн та эндээс олон жижиг даалгавруудыг цуглуулж болно. Эхнийх нь Жиниа болон түүний дүүг чөлөөлөхөд нь туслах явдал юм. Охин хоёр дахь бүслүүрийн зүүн талд байрладаг. Бид түүнтэй ярилцаж, Vulgar Monkey tavern руу явлаа. Түүний эзэн тэнд зогсож байна - бид түүнд бүх бурууг тайлбарлаж, түүнийг ална. Түүний цогцосноос та медалиа авч болно, энэ нь хожим хэрэг болно. Бид охинтой дахин харилцаж байна. Тэр таныг дүүгийнхээ хамт арлаас нүүлгэн шилжүүлэхэд туслаач гэж гуйж байна. Үүнийг хийхийн тулд та хөлөг онгоцны зогсоол дээр хууль бусаар хил давуулагч Каллахантай тохиролцох хэрэгтэй (ердөө 200 зоос). Үүний дараа бид охин руу дахин буцаж ирдэг - даалгавар дууслаа.
Дараа нь та манай холбоо барих хүний ​​алуурчинтай харьцаж болно. Үүнийг хийхийн тулд бид эхний эгнээний байшингийн баруун талд байрлах Галвенаас эмсийн хүрээлэн рүү нүүдэг. Тэнд бид хамгаалалтыг эвдэж эхэлдэг, эсвэл өмнө нь олж авсан медалиа ашиглаж, шаардлагагүй цусгүйгээр дамждаг. Хонгилд бид эцэс хүртэл нүүж, хамгаалагчдыг алж, баруун талын өрөөнд ордог. Тэнд бид түлхүүрээ аваад хонгилын төгсгөлд байрлах өрөөнд орлоо. Тэнд Галвена, илбэчин хоёр бидний гэм зэмгүй холбоо тасарсан сүйт бүсгүйг тамлах гэж байна. Мэдээжийн хэрэг, тэд амжилтанд хүрэхгүй, гэхдээ шидтэнг аль болох хурдан алах хэрэгтэй, эс тэгвээс тэр таны дүрүүдэд янз бүрийн муухай шившлэг хийж, тэднийг хэвийн байдалдаа орохыг нь хүлээж тарчлаана. Бид охинд сүйт залуугийнхаа гунигтай үхлийн талаар хэлж, арлаас гарахад нь туслахыг биднээс хүсч байна. Талийгаач элчийн найз ахмад Голин усан онгоцны зогсоол дээр түүнд туслахад үргэлж бэлэн байдаг.
Суурингийн хойд хэсэгт галзуу илбэчин Перт амьдардаг (түүний байшин ямар ч байдлаар тэмдэглэгдээгүй). Тэр биднийг хараад галзуурдаг (за, 10-аас доошгүй түвшинтэй 6 адал явдалт багийг алах гэсэн оролдлогыг өөр яаж тайлбарлах вэ?) болон дайралт. Түүнийг нас барсны дараа та Спеллхольд руу гүүрээр аюулгүй нэвтрэх боломжтой хайрга чулууг авч болно (хэрэв бид өөрсдөө тийшээ явахаар төлөвлөж байгаа бол).
Худалдаачин дээр очиж, илүүдлийг нь хүлээлгэж өгөхөө мартуузай - ачааны машин (ялангуяа дүүгүүрт зориулсан чулуу) байх болно. Үүний дараа Spellhold-д орох гурван сонголт байна.
1) Өөрөө яв. Байршлын хойд талын гарц. Замдаа та хэд хэдэн мангасуудын багтай тулалдах хэрэгтэй болно. Та мэдээж Пертийн чулуутай байх хэрэгтэй, эс тэгвээс та гүүрээр гарахгүй.
2) Далайн дээрэмчдийн удирдагч болох Далайн дээрэмчин лордын барилга байрладаг арлын баруун хэсэг рүү яв. Орцны жижүүрт хахууль өг (хэрэв та элчийн найз охинд тусалсан бол ахмадын нэрийг хэлээд үнэ төлбөргүй ороорой) доторх далайн дээрэмчинээс чамайг шоронд явуулахыг хүс. Тус отрядад байгаа хулгайч Ёшимо таны хүсэлтийг сонсохыг боссыг ятгана.
3) Хэрэв тус ангид Ёшимо байхгүй бол бид далайн дээрэмчин лорд руу очиж, биднийг шоронд явуулахыг түүнээс хүснэ. Ийм үйлдлийн үндэслэлийн талаар асуухад та үнэхээр галзуу юм гэж хариулж, үүнийг үйлдлээр харуул (Минск тайзан дээр гарч ирээд Бууг гаргаж ирээд далайн дээрэмчин рүү хуруугаараа чиглүүлж, шишүүхэйд энэ нь ямар хямд болохыг тайлбарлав. бүх, тэр мөрөн дээр нь модон хөлгүй, тоть ч байхгүй). Далайн дээрэмчин сүм рүүгээ хуруугаа эргүүлж, бидний шаардлагыг хангав.
Та шидтэнгүүдийг барьж авахын тулд шилтгээнд өөрийгөө олох болно. Багийнхан сэрсний дараа харах үндсэн ахлагч руу шууд дайрч болно (эсвэл та түүнийг зүгээр л ятгаж болно). Хэрэв энэ багт Ёшимо байгаа бол эхлээд түүнээс бүх зүйлийг ав (Иреникус гарч ирэхэд тэр Ёши-д танай багаас урваж, жинхэнэ мөн чанарыг нь илчлэхийг тушаана). Та хувь заяагаа хүлээн зөвшөөрч, харанхуй шидтэний төлөвлөгөөнд далайн гахай болох хэрэгтэй болно. Дараа нь бид орондоо ороод зүүдээ харна. Зүүдэндээ орсон хойноо баруун тийш яв; та чөтгөрөөр хамгаалагдсан шилтгээн рүү орох хаалгыг харах болно. Тэр нэг шинж чанарыг нэгээр нь багасгахыг санал болгоно - алийг нь өөрөө шийдээрэй. Дотор нь та чөтгөрийг устгахад туслах Имоентэй уулзах болно. Цайзыг орхин баруун зүгт хуягласан дүрийг хай. Энэ нөхрийг (манай аав Баал) гол дүрд нь устгахын тулд Имоен руу буцаан авчрах хэрэгтэй (Имоен бүгдээрээ нэгдэж байж л устгаж болох талаар ямар нэгэн зүйл хэлсэн ч бодит байдал дээр тэр бидний Баалтай тулалдахыг бодолтойгоор харж байна. ). Ялалтын дараа баатар сэрэх болно, гэхдээ зөвхөн шинэ сорилтыг даван туулах болно. Бодхи үдэшлэгээ дуусгах ёстой боловч хэрэв та төөрдөг байшинг удирдаж чадвал адал явдалт сонирхогчдод амьд гарах боломжийг олгоно.
Одоо хүн хулгайлсан шалтгаан нь тодорхой болсон. Имоен бол чиний эгч, галзуу Иреникус Баалыг сэргээхийг хүсч байна. Үүний тулд түүнд хүүхдүүдийнхээ нэгийг золиослох хэрэгтэй. Imoen бол түүний нөөц сонголт, та үүнд илүү тохиромжтой. Тиймээс тайван амьдралыг хүлээх хэрэггүй. Чи сайн сайхны замыг сонгосон ч бай, муугийн замыг ч сонгосон бай ямар ч тохиолдолд Иреникустай тулалдах хэрэгтэй болно, учир нь энэ бол таны амьдралын төлөөх тэмцэл юм. Тэгээд үхэн үхтлээ тэмц.

Орогнол
Дайсан руу урвасан хулгайчийг солихын тулд Имоеныг багдаа аваач (хэрэв танд хэрэгтэй бол энэ үед нам аль хэдийн сайн тоноглогдсон байж магадгүй). Гарааны танхимаас та баруун тийш явж, цус сорогчийн гар, тусгай болор шаарддаг аварга том толгой дээр хүрч болно. Энэ бүхэн доор байрлах тул та эхлэлийн өрөөний зүүн урд талын хаалгаар орж болно. Бид тэр даруй бөөн хувтай тааралддаг (илүү нарийвчлалтай, тэр даруй биш, харин өрөөнд ороход л). Дараа нь хэсэг бүлэг мангасуудтай урт коридор бөгөөд төгсгөлд нь хуваагддаг. Эхлээд - баруун тийш. Коридорын төгсгөлд байрлах танхимд дэвшилтэт сүүдэр тэнүүчилж байгаа боловч энэ нь бас үхэх боломжтой юм. Дахин баруун тийш эргэж, төвд номтой танхимд хүр. Бид номонд хараахан хүрээгүй байгаа ч нууц хаалгыг хайж байна. Үүний цаана бидний удаан хугацаанд хайж байсан болорыг эзэмшдэг коболдын агуй бий. Коболдын хувьд харьцангуй өвчтэй хэд хэдэн сорьц байдаг (за би хэлсэн - коболдын хувьд). Одоо та номонд хүрч болно. Үүнээс 5 мангас нэг нэгээр нь мөлхөж гарч ирдэг (сүүлийнх нь үл мэдэгдэх ба харагч) бөгөөд үүний дараа Чөлөөт үйлдлийн бөгж болон хэд хэдэн шившлэг өгөгдөнө. Бид салаа руу буцаж очоод зүүн тийшээ явна. Биднийг коболдуудтай харьцах хооронд хэдэн галын элемент илгээсэн нь дээр. Тэнд үнэхээр муухай үхэгсэд байдаг. Бид номын сан болон орон нутгийн лонхтой нямбай эргэлддэг. Одоо бид цус сорогчийн эсрэг сахиусны эзнийг булан тойрохыг зөвшөөрөв. Учир нь тэнд маш эелдэг бус цус сорогч байдаг. Түүнийг нас барсны дараа бид түүний гарыг авч (энэ бол дамжуулалтын хоёр дахь хэсэг) түүний азгүй сэтгэлийг чөлөөлөх даалгаврыг хүлээн авдаг. За тэр амьдарч байсан өрөөнд нь саркофаг байдаг. Түүнд нь гадас тавь. Хэрэв та бооцоо авахаа мартсан бол түвшинд хаа нэгтээ гадас байх ёстой. Дараагийн түвшинд буцаж орцгооё.
Бид баруун хойд талын гарц руу ордог. Хэд хэдэн бүлэг мангасуудын дараа бид арван нэгэн хөшөө, авдар бүхий өрөөг оллоо. Цээжнээс арван нэгэн зүйлийг бүгдийг нь аваад арван нэгэн хөшөөний дунд дараах дарааллаар байрлуул (хаалганы баруун талд байгаа баримлыг эхнийх болгон ав): 1. Инээж буй гавлын яс, 2. Элсэн цаг, 3. Толин тусгал, 4 .Амхуурсан эр, 5. Сэлэм медаль, 6. Нарны медаль, 7. Нарны цаг, 8. Усны шил, 9. Элэгдсэн гутал, 10. Алтан тойрог, 11. Оддын медаль. Хэрэв эдгээр бүх зүйлийг зөв зохион байгуулсан бол цээжинд шагнал гарч ирнэ. Коридороор бага зэрэг доошоо ракшаса болон бөөн чөтгөрүүдтэй өрөө байна.
Хоёр дахь асуудлыг шийдэхийн тулд чулуун нүүртэй өрөөнд та тэдний бүх асуултанд хариулах хэрэгтэй болно. Хариултууд нь: 1. Мөс, 2. Гал, 3. Авс, 4. Лаа, 5. Харанхуй, 6. Од, 7. Нүх, 8. Нууц, 9. Загас, 10. Амьсгал, 11. Хөвөн, 12. Сүүдэр. Шагнал нь нөхөн сэргээх бөгж байх болно. Яг булан тойроод шидтэнгээр удирдуулсан ян-тигийн үдэшлэг байна. Цаашлаад хулгайч илрүүлээгүй, гэхдээ маш үхлийн аюултай хоёр хавхтай (тэдгээрийг тэгшлэх болно) төвөгтэй гарц байдаг - бид саперуудыг нэг нэгээр нь урагшлуулдаг. Тухайн газраас гарахын өмнө коридорын төгсгөлд байрлах голем бүхий агуулахыг олж, тэндээс цүнхээ ав (миний бодлоор энэ нь Толин тусгалын нөмрөгөөс ч илүү сэрүүн юм: хэрэв та тэнд сумтай сум хийхгүй бол , та хүссэн бүхнээ авч явах боломжтой; цүнх нь зөвхөн эд зүйлсийн тоог тооцдог бөгөөд түүнд зориулсан сумны багц - 40 зүйл).
Талбайг орхиж, дараагийн давхарт гар, болорыг хөшөөнд хооллоорой. Энд урд талын өрөөнд амьдардаг минотаврын дайснуудыг нэн даруй шийдвэрлэх хэрэгтэй. Гэхдээ үүнээс өмнө та хэд хэдэн нууц өрөөг олох болно, хоёр дахь нь эхнийхээс нээгдэнэ. Хоёуланд нь троллууд амьдардаг. Зүүн талын өрөөг цэвэрлэж, гурван хөшөө (гурван муруй баримал, гэхдээ болгоомжтой байгаарай - ямар нэгэн зүйл авахын тулд та маш хүчтэй шившлэг авдаг), цөөрөмөөс бүх зүйлийг гаргаж ав. Та нэг чулуун эвэр олох болно. Бүр цаашаа урагшаа - та зургаан хөшөө, тэдгээрийн хооронд дөрвөн товчлуур бүхий танхим олох болно. Хоёрдахь товчлуур (зүүнээс баруун тийш) танхимын голд байрлах нэг тэмдэгтийг эдгээх, гурав дахь нь яаравчлах. Хэрэв бид энэ танхимаас зүүн тийш явбал цус сорогчид бидэн рүү дайрах болно. Энд гол дүрээс бусад бүх дүрийг авч хаяхыг зөвлөж байна, учир нь тэр мангас болж хувирч, хүн бүрийг (цус сорогчид гэх мэт) дайрах болно. Цаашид зүүн талд минотаврын хөшөө бүхий танхим байх болно. Урд талын өрөөнд өөр нэг эвэр байх болно. Хоёр эвэртэй болмогц сүхээр минотаврын хөшөөг товшвол түвшнээс гарах гарц нээгдэнэ. Гэсэн хэдий ч та тэр даруй түвшнээс гарах ёсгүй. Бид түвшний эхлэлийн өрөөнд очоод өөр хэсгийг олно. Тун удалгүй бид хэд хэдэн минотавр, жижиг үзэгчтэй тааралдана. Дараа нь дөрвөн хаалгатай, бидэнтэй өрсөлдөгчгүй олон ян-ти бүхий танхим ирдэг. Бид бүх хаалгыг нэг нэгээр нь нээдэг (би танд өөр баримал авсан гэж найдаж байна уу?). Тэдний гурвын ард харгалзах мангас бүхий жижиг өрөөнүүд байдаг. Нэгний ард цааш явах хэсэг байна. Гарц болон түүний хүргэдэг өрөөнүүдийн эргэн тойронд големууд тэнүүчилж байна. Хэрвээ та гарцын салаагаас баруун тийш явбал автомат худалдаачинтай өрөөнд байх болно (би та митрил жетон цуглуулсан гэж найдаж байна? Надад 21 ширхэг байсан), энэ нь төлсөн жетоны тооноос хамааран тодорхой бүтээгдэхүүн. Хурдны гутлыг 15-аар, бард-д 20-оор +4 хуяг худалдаж авах нь утга учиртай. Салааны зүүн талд 3 саармаг шавар големтой өрөө байх болно. Хэрэв та тэдний өрөөнд авдар нээвэл тэд дайсагнаж (мөн өрөөний хаалга хаагдана). Гэхдээ та цээжийг нээх хэрэгтэй, учир нь тэнд сэрүүн нум хийх утас байдаг. Харин одоо бид гарч болно.
Түвшнээс гарсны дараа бидний хэвийн байдлын баталгаажуулалт эхэлдэг. Амьдралын цаашдын ахиц дэвшил нь бид хэр сайн эсвэл муу хариултыг сонгохоос хамаарна. Эхний цуврал асуултуудын дараа та коболд харваачдын өрөөнд өөрийгөө олох болно. Тэднийг алж, шинэ сорилт эхэлнэ. Гэхдээ эхлээд харилцан яриа өрнөх болно (ярилцахаас өмнө ширээн дээрх нөмрөгийг ав), энэ үеэр та сайн ба муу хариултын сонголтыг сонгох боломжтой. Хэрэв та хорон мууг, дөрөв дэхийг сонговол дараагийн тулаан илүү хэцүү болно. Та ширээ, хэд хэдэн хүнтэй өрөөнд байгаа бол асуултанд хариулахад бэлэн байгаарай. Хариултууд нь: 1. Юу ч биш, 2. Гол мөрөн, 3. Айдас, 4. Ой тогтоолт. Троллуудыг устгаж, тэдгээрийн аль нэгнийх нь толгойг тахилын ширээн дээр тавь (та клуб хүлээн авах болно, хэрэгцээ нь одоогоор маш эргэлзээтэй байгаа). Дараа нь дүртэй ярилцаарай - та дараагийн хэсэгт өөрийгөө олох болно. Хэрэв та асуултанд буруу хариулсан бол Mind Flayer-ийг устга. Хэрэв бүх зүйл эмх цэгцтэй байвал та амархан суллагдах болно.
Өрөөнөөс гарсны дараа та танхимд өөрийгөө олох болно. Биднийг хүргэж өгсөн хөлөг онгоцны ахмад бидэнтэй шууд уулзах болно (хэрэв тэр алаагүй бол). Одоо түүнийг алах утгагүй. Төв өрөөнд орохгүй, харин зүүн талын шат руу яв. Хэдийгээр та Cloudkill-ийг том төхөөрөмжийн орцноос шидэж, хаалгыг хааж болно (амьдрал Irenicus-д зөгийн бал шиг санагдахгүй). Дашрамд дурдахад, өмнөд хэсэгт телепортер руу нэвтрэх боломжгүй гарц байх болно. Дараагийн давхарт менежерт хахууль өгч, илбэчидтэй ярилц. Тэдэнд туслахыг итгүүл, тэгвэл та Иреникустай тулалдааны талбарт гарах болно. Илбэчинг ал (илүү хурдан, тэгэхгүй бол тэр танай үдэшлэгийг хуулж, та түүний хуулбаруудтай тулалдах хэрэгтэй болно), дараа нь Ёшимо (хэрэв та түүнтэй хамт ирсэн бол) хэд хэдэн алуурчинтай хамт ал.
Гэхдээ энд түүх хоёр хуваагдана. Та эхлээд нэг танхимд түлхүүрээ олсны дараа шууд телепортер руу очиж болно. Гэхдээ та хоёр гайхамшигтай олдворын нэг хэсгийг, зүгээр л нэг гайхалтай бүхэл бүтэн олдворыг авахгүй. Хэрэв танд хэрэггүй бол дараагийн бүлэгт шууд очно уу.
Шинэ үеийнхэн Pepsi, uf, artefacts сонгосон бол, дараа нь зүүн хойд түвшний гарц руу яв. Бид шоронгийн түвшинд хүрдэг. Энд хулгайч эсвэл өөр хэн нэгэн - далд горимд, коридорын дагуу. Тохойн эргэн тойронд аль хэдийн танил болсон ахмад байдаг (тэр биднийг анзаарах ёсгүй хүн). Бид Иреникусын оффис дээр ирээд юмаа авлаа. Одоо та аюулгүйгээр буцаж болно. Ахмад бидэнд дахин хоёр сонголтыг санал болгож байна: шууд харанхуй элфүүд рүү эсвэл түүнтэй хамт хөлөг онгоцон дээр. Мэдээжийн хэрэг, түүнтэй хамт хөлөг онгоцон дээр.
Биднийг гадаа гаргадаг. Spellhold-д бие даан хүрч чадаагүй хүмүүс хүрээлэн буй орчныг биширдэг. Бид хот руу буцаж очоод олзоо хүлээлгэж өгөөд Бүдүүн сармагчингийн таверн руу явна. Тэнд бид ахмадтай уулзаж, хөлөг онгоцыг олборлоход туслахыг санал болгож байна. Үгүй ээ, тэр хөлөг онгоцыг өөрөө хулгайлах болно; Хаалгыг онгойлгох дохио өгөхөд эвэр хэрэгтэй. Өдрийн цагаар төмөрлөг нь далайн дээрэмчний эзэнтэй, шөнө нь хотын баруун хэсэгт эзэгтэйтэйгээ хамт байдаг. Түүнийг эзэгтэйгээс нь булаах нь илүү хялбар байдаг (хэдийгээр та олон далайн дээрэмчдийг алах хэрэгтэй болно). Дараа нь далайн дээрэмчид хөлөг онгоцны ахмадтай уулзсаны дараа хөлөг онгоцны зогсоол дээр цугларсан хэсэг хүмүүс, хөлөг онгоцон дээрх өөр бүлэгт энэ эврийг хадгалахын тулд маш их хичээж байна. За, хүн бүрийг ялж, бид далайд гарлаа. Ахмад бидэнд олдворын илдний ирийг баяртайгаар бэлэглэж байна.
Замдаа бөөн Gif Yankees-тэй хөлөг онгоц биднийг гүйцэж ирээд энэ ирийг буцааж өгөхийг хүсч байна. Цуст тулаан өрнөж, дайрагчдыг алах боломжгүй (тэд эцэс төгсгөлгүй амьдралтай, эсвэл юу вэ?). Дараа нь сахаугинууд дүр зураг дээр гарч ирэн, бүгдийг нь шууд хаядаг (биднээс бусад нь - бидэнд хаях газар байхгүй), үүний дараа бид өөрсдийгөө аюулгүйгээр олзлогдоно.
Манай олзлогсдын хаан бол зүгээр л нэг төрлийн нутгийн Сталин (бүгдийг цаазл, өршөөж болохгүй). Харин нутгийн тахилч түүнийг бид сахаагиныг дахин сэрүүн уралдаан болгохын тулд дээрээс ирсэн хүмүүс гэж итгүүлж байна. Бид даалгавраа биелүүлэхийг зөвшөөрч байна. Эхнийх нь эттинийг алах, дараагийнх нь босогчдын удирдагч ханхүүг алах явдал юм. Гэвч галзуу хаантай салсны дараа бид хойд зүгт очиж, ханхүүг алах биш, харин түүнд туслах нь дээр гэж итгүүлсэн санваартантай уулзав. За, дөнгөж эхэнд - жижиг даалгаврын хувьд. Үүнийг хийхийн тулд - өмнө зүгт (баруун өмнөд хүртэл). Хавхыг анхааруулсны дараа бид маш болгоомжтой хөдөлдөг. Хоёр хавх байх болно. Тиймээс, ганц үхсэн мангасуудыг цохиж, бид хоёр чөтгөр, зургаан цээжтэй тойрогт хүрдэг. Бид чөтгөрүүдийн оньсого тайлахыг зөвшөөрч байгаа боловч эхлээд тойрог доторх бүх хавхыг цэвэрлэнэ (тэдгээрийн долоо, найм нь байдаг). Тааварт та таван домогт баатруудад зүйлсийг зөв хуваарилах ёстой. Бодохоос залхуурсан хүмүүст: таяг, гаанс, сахиус, дуулга, сэлэм (зүүнээс баруун тийш, гэхдээ ил тодоос илүү зөвлөмжүүд байдаг). Бид зургаа дахь цээжний агуулгыг авдаг. Цаашид цээжээ хамгаалж буй бодолтой хүн байдаг (энэ нь ханхүү рүү очиход шаардлагатай шүдтэй бололтой). Хэрэв та зөв хариултуудыг сонговол агуулгыг нь биш харин цээжийг хамгаалах ёстой гэдэгт итгүүлж чадна. Газрын зургийн ихэнх хэсэг нь хааны дагалдагчид, босогчид эсвэл босогчдын эргүүлээр дүүрэн байдаг. Та санаа зовох хэрэггүй, гэхдээ та бага зэрэг туршлага олж авах боломжтой. Газрын зургийн голд, загасны эрүүний дунд тахилчаар удирдуулсан жижиг отряд байдаг. Энэ бол бидэнд хэрэгтэй зүйл юм. Ид шид хэрэглэж болохгүй (ядаж санваартан нас барах хүртэл). Бид түүний цогцосноос толин тусгалын нөмрөгийг (шидэт шившлэгийг буцааж өгдөг нөмрөг) гаргаж авдаг. Зүүн өмнөд хэсэгт далайн зомбитой усан сан байдаг (Далайн цус сорогчийн дүрд хувирдаг тэдний эзнийг эс тооцвол ямар ч сонирхолтой зүйл байхгүй, Cloudkill хүртэл мэддэг). Баруун өмнөд хэсэгт ханхүүгийн гарц байдаг.
Ханхүү биднийг өөрт нь туслахыг ятгаж байна. Үүнийг хийхийн тулд та хунтайжийн үхлийг дуурайлган хийх хэрэгтэй (хуурамч зүрхийг хаанд хүлээлгэн өгөх). Гэсэн хэдий ч бид ердийнх шигээ хуваагдаж, хаан болон түүний хамгаалагчидтай тэмцэл эхэлдэг. Тулааны төгсгөлд ханхүү гүйж ирдэг (туслахаар), гэхдээ түүнд юу ч үлдэхгүй байж магадгүй юм. Баяраа тэмдэглэхийн тулд тэрээр элфүүдийн хот руу буулгах олс, эрдэнэсийн сангийн түлхүүрийг хуваалцдаг. Хаан сайн жадтай үлдлээ +3. Энд маш төвөгтэй мөч байна - ханхүү сайн олдворын нэг хэсэгтэй. Онолын хувьд энэ хэсгийг эзэмшихийн тулд түүнийг алах ёстой. Гэхдээ та зүгээр л хулгайлж болно (хэдийгээр таны хулгай хийх чадвар маш өндөр байх ёстой).
Үүний дараа дараагийн бүлэгт хүрэх шууд зам бий.

Тавдугаар бүлэг
Мэдээжийн хэрэг, Иреникус болон түүний эгч Боди нар чамаас хамаагүй эрт энд байсан. Тэгээд тэр даруй нуугдаж, дроутай аль хэдийн холбоо тогтоожээ. Тиймээс эндээс гарах нь одоо нэлээд хэцүү болж байна. Гэхдээ танд өөр сонголт бий юу?

Харанхуй
Та өөрийгөө Газар доорх ертөнцийн асар том агуйд байна. Эхлээд газрын зургийн зүүн хойд буланд (газрын зургийн ирмэг дагуу) одой суурин байрладаг газар руу оч. Тун удахгүй амрах газраас та 3 иллифидтэй таарах болно. Чи аль хэдийн Морденкайнений сэлэмтэй болсон байх ёстой. Бид тэдгээрийг хаяж, "шидтэний нүд" -ийн хяналтан дор тулалдаанд ордог. Тэдний удирдагчтай ярилцаж, чөтгөрийг устгахыг зөвшөөр. Дараагийн өрөөнд та худалдаачны алга болсон хүүг хайж олох, шидтэний номыг 300 зоосоор худалдаж авах боломжтой (хэрэв та түүнийг аль хэдийн суллаж, түүнтэй ярилцсан бол). Бид буух газар руу буцаж байна. Түүнээс холгүй зүүн тийш гал, агаар, шороон элементүүд (тус бүрд 10) амьдардаг 3 хаалга байдаг. Бид бүгдийг нь сайтар хайчилж ав, эс тэгвээс тэд дараа нь суллагдах ёстой шидтэнг алах болно. Үүний дараа бид гурван одой худалдаачин амьдардаг газрын зургийн өмнөд хэсэгт очиж, тэднээс Эрх чөлөөний 9-р түвшний шившлэг бүхий гүйлгээ худалдаж ав. Бага зэрэг хойд талд тахир байшин байх бөгөөд хажуугаар нь хачин мессеж ирсэн байх. Бид байшингийн ойролцоо гүйлгэх хуудсыг уншиж, илбэчинг чөлөөлдөг. Илбэчин номоо хураан авсан гномуудаас авах даалгавар өгдөг. Буцааж худалдаж аваарай. Дараа нь илбэчин дэлхийгээс эхлээд гал, агаарт порталуудаар аялдаг. Порталын дэргэд зогсоод тэр тэндээс тохирох элементийг гаргаж аваад (түүнийг алах ёстой) хэсэг хугацаанд портал руу оров. Бүх порталуудад ийм зүйл тохиолдсоны дараа илбэчин танд тусалсанд талархаж, үнэ цэнэтэй шагналаар шагнана (энэ нь хангалтгүй гэж хэлэх нь утгагүй юм - та дахиад хоёр гүйлгээ авах болно). Порталуудын хойд талд дровын үдэшлэг байдаг. Тэд ид шидийн эсэргүүцэл өндөртэй ч цөөхөн Cloudkills үүнийг хийх болно. Тэд сайн хуяг дуулга хаядаг ч Дроу хотыг орхихоосоо өмнө зарахаа бүү мартаарай (тэд гэрэлд тоос болон задарч). Бүр хойд зүгт зургаан цонхтой хачин машин байна. Эхний болон гурав дахь хэсгээс тулаанчид мөлхөж, таны зүгээр л алах болно, хоёр дахь нь - илбэчин (тийм ч амар биш, гэхдээ засах боломжтой), дөрөв дэхээс - хүчирхэг лич (энд та шаргуу ажиллах хэрэгтэй). Тав дахь өдрөөс эхлэн тосгоны худалдаачны хүүг олж авдаг (та үүнд зориулж +4 очиж гав авч болно), зургаагаас эхлэн адал явдалт намын удирдагч, бүх талаараа ашиггүй тул тэтгэвэрт гарч, өөрийнхөөрөө хайж байна. . Газрын зургийн төвийн зүүн урд талд куо-тоагаар хамгаалагдсан гүүр байдаг. Та нэн даруй тэдэн дээр унах ёсгүй - олон тооны дайчдын дунд хэд хэдэн зохистой илбэчид байдаг. Төвийн зүүн талд Дроу хот руу чиглэсэн гүүр байдаг бөгөөд үүдэнд нь дроугийн бүлэг (дахин сайн хуяг дуулгатай) байдаг бөгөөд тэдний дунд шидтэнгүүд байгаа нь тодорхой боловч ямар нэг шалтгаанаар зөрүүдлэн тулалдаанд ордог.
Гномын даалгаврыг гүйцэтгэж эхлээрэй. Үүнийг хийхийн тулд тосгоны зүүн тийш явах хэрэгтэй. Тэнд нүхэн дээр дарвал маш өндөр ид шидийн эсэргүүцэлтэй чөтгөр байх болно. Гэсэн хэдий ч та хоёр шидэт сэлэм шидэж, чөтгөртэй харьцах хооронд цай ууж болно. Дайсан үхсэний дараа номыг унших хэрэгтэй гэдгийг бүү мартаарай. Мөнгөн луутай уулзахад тустай тусгай болорыг шагнал болгон аваарай. Энэ араатны агуй газрын зургийн зүүн хойд буланд байрладаг. Та орж ирээд тайван ярь. Үүний үр дүнд баатрууд лууны өндөгийг олж, харанхуй элфүүд болж хувирахыг тушаана. За ингээд харанхуй элфүүдийн хот руу явцгаая.
Үнэндээ илүү хурдан сонголт байдаг. Зүгээр л лууг алж, цусаар нь туршилтын хоолойг хүлээн ав (үүнтэй зэрэгцэн муу баатруудын эрэл хайгуулыг дуусгаж), дараа нь хонгилоор дамжин Куо-тоагийн оршин суух газар руу гар. Гэхдээ энэ сонголт нь зөвхөн хорон муу баатруудын хувьд зөвшөөрөгдөх бөгөөд харанхуй элфүүдийн хотод зочлох боломжийг олгодоггүй бөгөөд та маш их хэмжээний туршлага, зарим зүйлийг олж авах боломжтой (зарим нь бүр маш хэрэгтэй байдаг).
Мөн зүүн хэсэгт харанхуй элфүүдийн хот бий болно. Өөрийгөө Велдрин гэж дуудаж, хэтэрхий хүндэтгэлтэй биш, харин ихэмсэг үг хэлээрэй. Хамгаалагч таныг дотогшоо орохыг зөвшөөрвөл дроу-дайчин Соулафейн тан руу хандах болно. Түүнийг сонсоод газрын зургийн зүүн хойд хэсэг буюу барилгын үүдэнд хар. Энд даалгавруудыг яг цагт нь гүйцэтгэдэг гэдгийг анхаарна уу. Эхний ажил бол нэг байшингийн гол эхийн охиныг аврах явдал юм. Хотоос гараад баруун урд булан руу яв. Гүүрээр гарахдаа болгоомжтой байгаарай, учир нь адал явдалт хүмүүсийн хэсэг аль хэдийн тэнд хүлээж байгаа бөгөөд дроуг ялахыг хүсч байна (мөн бид тэдний дүрд хувирсан). Та үл үзэгдэгч дор өнгөрч болно, эсвэл та түүнийг ялж чадна. Хэд хэдэн Mind Flayers болон Amberhulk-уудтай тулалдах болно. Эдгээр залуус хүчирхэг тул холбоотон амьтдын тусламж хэрэгтэй болно. Нэмж дурдахад, тэдний сэтгэлийн сайхан сэтгэлээс тэд танай бүлгийн эргэн тойронд газарддаг (хэрэв хэн нэгэн дров руу зөвхөн нэг дүрээр ойртож, тэр даруй зугтахыг бодоогүй бол) тэднийг устгах ажлыг ихээхэн хүндрүүлдэг. Хоёрдахь ажил бол Дроу хотын зүүн өмнөд платформ дээрх ганцаарчилсан үзэгчийг устгах явдал юм. Толин тусгалын нөмрөгийг тоноглох нь энд маш их тусалдаг (үзэгчид бүх зорилтот шившлэгтэй байдаг). Гурав дахь даалгавраа биелүүлэхийн тулд охиноо тавернаас олоорой. Одоо та одойнуудын удирдагчийг алах хэрэгтэй.
Тэдний суурингийн үүдэнд очоорой - та зөв хүмүүсийг шууд харах болно. Дроу дайчныг хот руу буцаан илгээж, одойтой эв найртай хэлэлцээр хийж дуулгаа өг. Даалгаврын эзэн рүү буцаж очоод өөр нэгийг аваарай. Охин чамаас Соулафейныг алж, нөмрөгийг нь авчрахыг хүсэх болно. Дроу дайчин дээр очиж, нөмрөг хүлээн авч түүнтэй тайван замаар хэлэлцээ хий. Тав дахь даалгавар бол Куо-Тоа хунтайж, хүчирхэг харагч эсвэл оюун ухааныг олж илрүүлэх (таны сонголт) юм.
Бид энд цаг хугацаагаар хязгаарлагдахгүй тул бид хэд хэдэн нэмэлт даалгаврыг гүйцэтгэж чадна. Түүнээс гадна тэдний ихэнх нь цус авах эрэл хайгуул хийсний дараа л гарч ирдэг. Зах дээр та одойноос өөрийн эзэгтэй, аболетт туслах даалгавар авах боломжтой. Дашрамд хэлэхэд зах дээр яг тэнд гурван худалдаачин байдаг. Тэдний бүтээгдэхүүнд нэлээд зохистой зүйл байдаг. Аболет биднийг Дроу биш гэдгийг хүлээн зөвшөөрч, биднийг шантаажилж, Квилюг алахыг шаардаж эхлэв. Та загасыг өөрөө айлгаж чадна, гэхдээ та дроу алах илүү их туршлагатай болно. Тэнд бөөн лам нар амьдардаг бөгөөд өөрсдөдөө бүх төрлийн хамгаалалтын шившлэгээс эхлээд муу шившлэг хийж эхэлдэг. Бид тэдэнтэй харьцаж, үйлчлүүлэгчдэдээ зүрх сэтгэлээ өгдөг. Шагнал нь бидний нууцлалыг хадгалах явдал юм. Тавернад та нэг дор хоёр тэмцээнд оролцож болно (хэрэв та хүсвэл). Таверны баруун өмнөд хэсэгт тэд боолын мангасуудтай өрсөлдөхийг санал болгож байна. Эхний гурвыг дурдах нь ч зохисгүй, дөрөв дэх нь харагч юм. Таверны баруун хойд хэсэгт орон нутгийн дайчидтай хүч чадлаа хэмжихийг санал болгох болно. Нэгдүгээрт, таны дайчин болон нутгийн дайчдын хооронд хоёр тулаан болно (эхнийх нь цэвэр дайчин, хоёр дахь нь ямар нэгэн хамгаалалт хийхэд удаан хугацаа шаардагддаг, гэхдээ энэ нь зөвхөн түүний зовлон зүдгүүрийг уртасгадаг). Нутгийн кастертай гурван дуэль хэлбэрээр үргэлжлүүлнэ. Бүр уйтгартай. Олон тооны мангасуудыг гарга, тэгвэл тэд өөрсдөө үүнийг олох болно. Түүгээр ч барахгүй тоглоомонд нэг хачирхалтай хошигнол бий: тулаан таныг юу ч харахаас өмнө эхэлдэг (өрсөлдөгч нь аль хэдийн ямар нэгэн зүйл шидэж, бид хар дэлгэцийн дэлгэцийг харсаар байна). Гэвч мангасууд тулааны хооронд талбайгаас алга болдоггүй бөгөөд тулааны эхэн үеэс л өрсөлдөгчөө ялж эхэлдэг. Сүүлийн тулааны дараа та бүх хог хаягдлыг (үнэхээр хог хаягдал) авч болно. Дайрекс цамхгаас холгүй нэгэн илбэчин Визаж байдаг бөгөөд тэр танд яг энэ цамхагт ороход тань туслах олс зарахыг хүсч байна. Гэхдээ цамхаг руу орсны дараа тэд чамайг телепортоор дамжуулж, дахин шантаажилж эхэлнэ (энд тодорхой хөлсний цэрэгт доромжилж, өшөө авахаар цангасан бүхэл бүтэн мөрдөгч түүх байдаг бөгөөд та одоо туйлширсан байр суурьтай байна. хүн бүр рэп авах ёстой), Личийн цамхагаас чулуу авчрахыг шаардав. Бидний зөвшөөрсний хариуд биднийг цамхагийн үүдэнд буцаасан. Лич үхсэн, гэхдээ энэ удаад та урхи барьж, түүнд маш их баярлуулах боломжгүй тул нухацтай тэмцэх хэрэгтэй болно. Шаардлагатай чулуунуудыг авсны дараа тэд биднийг түр хугацаагаар зөөвөрлөж, чимээгүй байхаас гадна Жейлатын (бидний хайрт хөлсний цэргүүдийг доромжилж байсан дайснууд) байшинг дээрэмдэхэд тусална гэж амлаж байна. Лич рүү буцаж ирсний дараа байшинг эзлэн, (хэрэв хүсвэл) Жайллатын гэрийг дээрэмдээрэй. Тэнд арав орчим байлдагч байгаа бөгөөд үй олноор хөнөөх шидэнд сулхан хариу үйлдэл үзүүлж, манайхныг маш эелдэг бусаар устгадаг. Гэхдээ шүүгээнд үнэт чулуу, мөнгөний далай байдаг. Та энэ байшингаас холгүй зүүн өмнөд хэсэгт байрлах шашны бүлгийг цэвэрлэх даалгавар авч болно. Цөөн хэдэн шидтэн, дайчин, олон тооны амьтад байдаг, гэхдээ үүний төлөө талархал, бэлэг хүлээх хэрэггүй.
Үүнийг хийх хамгийн хялбар арга бол kuo-toa юм. Тэдэн рүү орох гарц нь агуйн баруун захын дунд байдаг бөгөөд үүгээр дамжин бид харанхуйн доогуур ордог. Хойд талын нэгдүгээр өрөөнд толины нөмрөгт байгаа дүр маш сайн зохицуулж чаддаг олон тооны хүмүүс байдаг. Жаахан цаашаа бөөн куо-тоа байгаа ч тийм ч хүчтэй биш. Та дараагийн коридорыг алгасах хэрэгтэй - энэ бол гадаргуу руу гарах гарц, та тийшээ явах шаардлагагүй. Зүүн өмнөд хэсэгт амьтан хандивлахыг зөвлөдөг олон хөшөө бүхий өрөө байдаг. Бид амьтныг дуудаж, хариуд нь чөтгөрийн баатруудыг хүлээн авдаг. Тэд сэлэм, ус зайлуулах түвшинтэй ажиллахаас гадна маш муу ид шидийг мэддэг. Иймээс энэ ид шидийг өөрсдөө авахгүйн тулд цаазаар авах ялын дор тэднээс татахад маш их хугацаа шаардагдана. Тэдний нэг нь Кромын алхны эцсийн бүрэлдэхүүн хэсгийг унагадаг. Нэмж дурдахад, эдгээр сайн чөтгөрүүд таны шидэт сэлэмийг алж чадна (гэхдээ сэлэм үхсэний дараа та үл мэдэгдэх ид шидтэй тэмцэхийн тулд сахиус авч болно). Одоо бид эхэндээ буцаж очоод хараахан очиж амжаагүй хойд гарц руугаа явна. Энэ бол Куо-тоагийн сүүлчийн хамгаалалтын шугам юм. Үүнийг хайчилж, тэдний ханхүүгийн цустай туршилтын хоолой аваарай. Мөн усан санг шарсан махаар хордуулж болно. Эхний салаагаар зүүн тийш эргэх шаардлагагүй, учир нь та луутай хамт буцаж ирэх болно, тэр ч бас туслах болно.
Газрын зургийн зүүн өмнөд хэсэгт хонгил бүхий хоёр цэг бий. Үзэгчид өмнөд хэсэгт амьдардаг. Cloak of Mirroring-ийн тусламжтайгаар энэ түвшинг дуусгах нь асуудал биш юм. Орцны ойролцоо та олдворын сэлэмний ир, иллифтүүдийн дунд маш хэрэгтэй байж болох шившлэг сахиус авч болно. Шоронгийн өмнөд хэсэгт иллифидүүдийн бүлэг үзэгчтэй тулалдана. Хүн бүртэй харьцах нь утга учиртай. Газрын зургийн зүүн болон зүүн хойд хэсэгт хэд хэдэн кэш байдаг. Хүссэн том үзэгч нь газрын зургийн зүүн өмнөд хэсэгт амьдардаг боловч түүний эсрэг тулалдаанд хэд хэдэн амиа золиослогч бөмбөгдөгчдөд хайгуул хийхээс эхлэх шаардлагатай болно (тэр нэг муу шившлэгтэй, бүр хошуугаар дамжин өнгөрдөг). За, тэгээд бид түүнийг зүгээр л алж, цустай туршилтын хуруу шилийг авна.
Иллифидүүд зүүн хонгилд амьдардаг. Тэнд амрахгүй тул орохын өмнө жаахан унтахыг зөвлөж байна. Дотогш ороход тэр даруйд баригдаж, гладиатор болгон ашиглах болно. Amberhulks-тэй хийх эхний тулаан хялбар байх болно, гэхдээ үлдсэн хугацаанд та тэнд сууж буй GIF Yankees-тэй харилцан туслалцаа үзүүлэх талаар тохиролцож болно. Дараагийн тулалдааны үеэр тэд оюун санааны бамбай тавьж, бид талбайн харуулуудыг таслан, хотоос гарах арга замыг эрэлхийлэв. Талбайг орхиж явахдаа бид золбиныг алж, түүнээс олдворын илдний алга болсон ишийг авдаг. Дараагийнх нь хэд хэдэн хаалгатай танхим юм. Нэгдүгээрт, зүүн тийш, тулалдаанд хэт автахгүй байх нь дээр (иллифидүүд эцэс төгсгөлгүй дуудагддаг), харин цусны шинжилгээний хоолойг хурдан шүүрч аваад зугтсан нь дээр. Өмнө зүгт, иллифидтэй тулалдсаны дараа бид тэднийг суллахыг гуйж буй боолуудтай тааралддаг (гэхдээ тэд иллифидүүдийн цусыг тодорхой төхөөрөмжид оруулсны дараа л ярьж эхэлдэг). Бид хүзүүвчийг шүүгээнээс гаргаж аваад цусны усан сан руу буцаж ирдэг. Тэнд бид иллифид дээр хүзүүвч хэрэглэдэг бөгөөд үүний дараа бид үүнийг өөрийн юм шиг тушаадаг. Бид түүнтэй хамт хойд хаалга руу явахад тэр онгойлгоход тусалдаг. Үүний дараа бид түүнийг алах хэрэгтэй болно, эс тэгвээс бид GIF Yankees-тэй хэрэлдэх болно. Энэ өрөөнд хананд нуугдах газар байдаг. Цаашилбал баруун тийш олон тооны иллифид болон хувцсан хүмүүстэй танхим руу. Тэдэнтэй харьцсаны дараа бид танхимаас гурван хаалгыг оллоо. Энэ хоёрын цаана сонирхол багатай зүйл байгаа ч хамгийн сэтгэл хөдөлгөм зүйл бол хойд талын хаалга юм. Үүнийг нээхийн тулд та үдэшлэгийг буцааж, хаалгыг хааж, баатрыг араатны горимд шилжүүлж, хаалгыг нь тогшиж, хэнд ч анхаарал хандуулахгүйгээр зөвхөн супер тархийг цавчих хэрэгтэй болно. Түүнийг нас барсны дараа бид цайвар цустай туршилтын хоолой авч, дараа нь өрөөнөөс гарна. Үүнд маш олон сайн зүйл байдаг, гэхдээ зөвхөн олзлогдсон иллифид тархины големуудыг даван туулж чадна. Бид боолуудыг суллаж, байршлын зүүн хойд талын гарц руу явдаг.
Шаардлагатай зүйлээ авчирмагц чөтгөрийг дуудах зан үйлийн бэлтгэл эхэлнэ. Охин чамаас Ллотын сүмээс лууны өндөг хулгайлахыг хүсэх болно. Ариун сүм рүү явах; Замдаа та өндөгний өөр хуулбарыг өгөх дроу дайчинтай уулзах болно. Ариун сүмд өндөгтэй өрөөнд орох зүүн талын хаалгыг онгойлгож, хамгаалагчдыг алж, охиныхоо хуурамч хүмүүсийг жинхэнэ биш харин торонд хий. Охиндоо буцаж очоод өндөгний өөр хуулбарыг (дроу дайчнаас) өг. Одоо ариун сүм рүү буцаж, зан үйлд оролцох л үлдлээ. Ээж охин хоёр чөтгөрт хуурамч луугийн өндөг өгч, чөтгөр асуухад "Чимээгүй байгаарай" гэсэн хариултыг сонгоорой (бидэнд өндөг байхгүй юм шиг). Цогцосноос юм цуглуулж, сүмээс хурдан гар. Бүгд чам руу дайрч эхлэхээс өмнө хотоос гар. Луу руу буцаж оч, тэр чамайг гадаргуу руу гарах гарц руу илгээх болно. Луу бол ховор сайн зүйл (хэдийгээр муу тал нь цустай туршилтын хоолой хайж олох болно) тул лууг суулгавал том асуудал гарах болно. Дараа нь энэ нь техникийн асуудал юм - гарц руугаа явах.

Зургаадугаар бүлэг
Хорон муугийн эсрэг эцсийн тэмцэл хийх цаг ирлээ. Холбоотнуудыг хайж олоорой, ганцаараа даван туулахад маш хэцүү байх болно. Гэхдээ танд туслахыг хүссэн хүмүүс байх болно, зөвхөн тэднийг таны далбаан дор дуудах л үлдлээ. Агуу Дриззт До'Урден танаас хэзээ тушаал авсан бэ?
Гадаргуу дээр гарч ирсний дараа та нэн даруй үндсэн элф генерал руу аваачиж, багийг байцааж эхэлнэ. Бүх асуултанд үнэнчээр хариулснаар та ойн хүмүүст нууцлаг байдлаар хулгайлагдсан хүчирхэг олдворыг хайхад туслах саналыг хүлээн авах болно. Боди энэ хулгайлахад оролцсон байх магадлалтай бөгөөд түүнийг устгах шаардлагатай болно. Талбайг орхиж, төв хот руу яв. Замдаа та хар элф хамгаалагч алдарт Дриззтээр удирдуулсан адал явдалт хүмүүсийн үдэшлэгтэй таарах ёстой. Түүнтэй тайван ярилцаж, түүнд гноллуудыг даван туулахад нь тусалсан гэдгээ хэлээд, тусламж хүс. Тиймээс цус сорогчдыг устгахад туслахыг сонго.
Хотод Promenade талбай руу явахыг зөвлөж байна. Тэнд таныг тайвшираагүй байгаа Гиф-Янкууд угтаж, илдний ир авахыг чин сэтгэлээсээ хүсч байна. Та тэдэнд өгөх ёсгүй. Түүгээр ч барахгүй нэг цогцосноос энэ илдний бариулыг авах нь зүйтэй юм. Энэ чиглэлээр наймаа хийх - маш их хэрэгтэй зүйл байх болно.
Хотод ирсний дараа хулгайчдын бүлэгт очиж удирдагчийг нь олоорой (мэдээжийн хэрэг та гурав дахь бүлэгт тэдэнтэй маргаагүй бол). Танд туслах хэд хэдэн тулаанч өгөхийг найздаа ятгах; шаардлагатай бол бага зэрэг шахаж, заналхийл. Одоо Ариун сүмийн талбайд очиж, паладин сүмд харанхуйн амьтдын эсрэг тэмцэлд туслахыг гэрлийн баатруудаас хүс. Нэмж дурдахад гар урлалын гном дээр очиж, холын аялалд цуглуулсан хог хаягдлаас ямар нэгэн зүйл бүтээхийг түүнээс хүсэх нь зүйтэй. Холбоотнуудынхаа дэмжлэгийг авсны дараа оршуулгын газрын доорх шорон руу ор. Оршуулгын газарт бид тэр даруй дөрвөн цус сорогчтой тулгардаг, гэхдээ энэ нь тийм ч ноцтой биш юм. Бид тэр даруй холбоотнуудтайгаа уулзаж, дотогшоо ордог. Таны холбоотнууд үхэж амжаагүй хүмүүсийг устгах үйл явцыг ихээхэн хөнгөвчлөх тул тулалдаанд хэт оролцохгүй байхыг хичээгээрэй. Өөр давхарт бууж, тэндээс та устгах хэрэгтэй Бодь өөрийгөө олох болно. Түүнийг нас барсны дараа саркофагыг гадасаар цоолж, шаардлагатай олдворыг олох болно. Түүнтэй хамт элф жанжин руу буц. Тэрээр элфэн хотод хүрэх замыг зааж өгөх болно. Тийшээ оч. Хэдийгээр олдворыг хүлээлгэн өгөхөөс өмнө генералын үзүүлсэн гурван шинэ газар руу явах нь зүйтэй. Тэдний хоёр нь зөвхөн мангасын дүртэй, тийм ч үнэ цэнэтэй зүйл биш бөгөөд Тетирийн ойд эрэл хайгуул хийж байна. Баруун хойд талд, овоохойн ойролцоо нэгэн Коран судар нь найз охиноо чононуудын олзлогдохоос чөлөөлөх даалгавар өгдөг. Овоохойд цус сорогч сүнснүүдийн үүл байдаг. Чононууд газрын зургийн хойд хэсэгт байрладаг. Охиныг суллаж, даалгаврыг даван туулсны дараа та генерал руу очиж болно (мөн хийх ёстой).

Долоодугаар бүлэг
Та Иреникусын оршин суух босгон дээр байна. Сүүлийн алхамууд хэвээр байна. Тиймээс тэдгээрийг хэрэгжүүлж, дэлхийг дахин боолчлолоос авраач!

Олдворууд
Доорх бүх зүйлийг gnome бүтээсэн Кромвелл, Мостов дүүргийн зүүн хэсэгт амьдардаг.
Анхнэг- бүрэн хуяг
Юу вэ: AC1-тэй хуяг дуулга
Юу шаардлагатай вэ: 5000 алт, анхны хясаа
Байршил: Ямар ч үхсэн ankhneg, ихэвчлэн in Windspear Hills
Кром Файер- алх
Энэ юу вэ: туйлын (25) хүч чадал өгдөг дайны алх
Шаардлагатай зүйл: 10,000 алт, Кром Файер гүйлгэж, Аянгын алх, Огрегийн хүч, Хүйтний аварга том хүчийн бүс
Хаана байна:
Кром Файер гүйлгэх– Ариун сүмийн балгас дахь хар луугаас
Аянгын алх- Ариун сүмийн нутаг дэвсгэр дэх бохирын хоолойн хойд хэсэгт байрлах Mind Flayers-тай нууц бүсэд. Нууц газрын түлхүүрийг улаан луугийн туслах Тазок эзэмшдэг.
Ogre Power-ийн гар хөл– Хавтгай бөмбөрцгийн эхний түвшинд амьдардаг хагас баатар дайчин Энтугаас авсан
Хүйтэнд аварга том хүч чадлын бүслүүр– Underdark дахь Куо-тоа гянданд чөтгөрийн баатруудын нэг олсон
Давалгаа, долгио– галбер +4
Энэ нь юу вэ: цаг хугацааны 15% -д 15 нэмэлт хохирол учруулдаг галбир
Шаардлагатай зүйл: 7500 алт, долгионы гол, долгионы ир
Хаана байна:
Долгионы босоо ам– Астрал шоронгийн харуулаас авав
Долгион ир– Сахуагин хотын Price Villynaty-аас авсан
Mace of Disruption- клуб +2
Энэ нь юу вэ: ихэвчлэн нэг цохилтоор үхсэн хүмүүсийг алж, туршлагаа алдахаас сэргийлдэг клуб
Шаардлагатай зүйл: 7,500 алт, Mace of Disruption +1, Иллитийн хүдэр
Хаана байна:
Mace of Disruption +1– Цусны цөөрөмд, Бодь цус сорогчдын нуувчинд байрладаг
Иллитийн хүдэр– Ариун сүмийн талбай дахь даалгаваруудын нэгэнд өгсөн (баримал бүтээх)
Улаан луу хуяг
Энэ юу вэ: галын хамгаалалттай хүчирхэг хуяг
Шаардлагатай зүйл: 5000 алт, улаан луугийн хайрс
Байршил: Windspear Hills шорон дахь улаан луугийн ойролцоо
Хар луу хуяг
Энэ юу вэ: хүчиллэг хамгаалалттай хүчирхэг хуяг
Шаардлагатай зүйл: 5000 алт, хар луугийн хайрс
Байршил: Ариун сүмийн балгас гянданд хар луугийн ойролцоо
Гэсэн богино нум- богино нум
Юу вэ: сум шаарддаггүй нум
Шаардлагатай зүйл: 7500 алт, Гэсэн нумны гол, Гэсэн нумын утас
Хаана байна:
Гэсэн нум босоо ам– Бриджийн орчмын арьс ширчингийн гэрт (Танер) шоронд
Гэсэн нумын утас– орогнолын шоронгийн хоёрдугаар давхарт гурван големын харуул бүхий авдарт байрладаг.
Мөнгөн сэлэм- сэлэм
Энэ юу вэ: дөрөв дэх довтолгоо тутамд дайсныг шууд алах боломжтой сэлэм
Шаардлагатай зүйл: 7500 алт, мөнгөн ир, мөнгөн бариул
Хаана байна:
Мөнгөн ир– Гол дээрэмчинг ялсны дараа Брайнлав дахь далайн дээрэмчин хөлөг онгоцны ахмадын шагнал
Мөнгөн бариул– Мөнгөн ир худалдаж авсны дараа өгсөн Гитянки боомт дахь халдагчдын нэгээс
Эквалайзер- сэлэм
Энэ юу вэ: Дайсны эгнээ Жинхэнэ төвийг сахих тусам илүү их хохирол учруулдаг сэлэм
Шаардлагатай зүйл: 7500 алт, эрдэнийн чулуу, эквалайзерын бариул, эквалайзер ир
Хаана байна:
Pommel Jewel- хамгийн анхны гяндангийн эхний давхарт, унтлагын өрөөнд
Эквалайзерын бариул– Underdark дахь Mind Flayer-тай газар хэвтэж байна. Баатрууд олзлогдсоныхоо дараа шоронгийн яг дэргэд байдаг.
Эквалайзер ир– Underdark дахь Үзэгчтэй хэсэгт байрлах Ахлагч Орбоос дусал

Та "Маниа" сэтгүүлийн 2000 оны 10 дахь дугаараас намыг хэрхэн цуглуулах талаархи анхны санал бодлыг уншиж болно, гэхдээ та адал явдалт хүмүүсийн талаар гүнзгий аналитик дүн шинжилгээ хийхийг хүсч байвал эндээс үзнэ үү.

Нам нь 2 дайчин, лам, друид, хулгайч, хоёр шидтэнтэй байх ёстой гэдгээс яриагаа эхэлье. Гэхдээ аль хэдийн долоо нь байгаа - та гайхах болно. Тэгэхээр бид хоёр анги, олон ангиллын өргөн сонголттой. Тиймээс нэг нь зүгээр л хоёр хуваагдах үүрэгтэй.

Гол дүр - тоглоом нь гол дүр нь тухайн үеийн сүнсэнд нийцэх ёстой, өөрөөр хэлбэл байх ёстой гэдгийг сануулж байна Илбэчинэсвэл Bounty Hunter(хулгайч, тэр нь). Яагаад? Илбэчний энэхүү зальтай хувилбар нь мэдээжийн хэрэг, шившлэг цээжлэх чадваргүй (мөн үүгээр дамжуулан туршлага олж авах) сул талуудтай бөгөөд ерөнхийдөө олон төрлийн шившлэгтэй байдаг. Гэхдээ хэрэв та үүнийг ухаалгаар харвал... бидэнд энэ бүхэл бүтэн шившлэг хэрэгтэй юу? Эцсийн эцэст, түвшин бүрт 2-3, хамгийн ихдээ 4, байнга хэрэглэгддэг шившлэг байдаг (мөн тэд бидэнд сурах боломжийг олгоно) бөгөөд тэдгээрийн ихэнх нь огт хэрэггүй эсвэл маш их хэрэгтэй болно. ховор (дөнгөж тэргэнцэр дүүрэн шившлэг цээжилсэн хоёр дахь илбэчин маш сайн зохицуулж чаддаг). Гэхдээ бидэнд шившлэг хийх олон тооны зай, бидэнд илүү үнэ цэнэтэй зүйлийг сонгох чадвар хэрэгтэй: объектыг 6 удаа тодорхойлох эсвэл шидэт сумыг 6 удаа харвах. Шинээр гарсан хулгайч бас сул талтай, давуу талтай. Тэр хулгайчийн ур чадвараараа ердөө 20 оноо авдаг нь харамсалтай (гэхдээ тэр зүгээр л мангас байх байсан), гэхдээ тэр нэмэлт 3 хүчирхэг занга тавьж чадна. Бүх 6 занга - мөн лич зөвхөн өөрийгөө дайсан гэж зарлаж чадсаны дараа өөр ертөнц рүү явав. Гэсэн хэдий ч сонголт нь тоглогчоос хамаарна.

Дайчид. Маш олон дайчин бий. Энд ба Минск, Мөн Валыгар, Мөн Корган, Мөн Келдорн, Мөн Маззи, та ч гэсэн чадна Жахираэнэ ангид элсээрэй. Үнэндээ сонголт нь тийм ч сайн биш юм. За, хэн хагас дэгдээхэйг дайчин болгох вэ? Харьцуулахдаа МинскТэгээд ВалыгарЭхнийх нь ялах нь тодорхой бөгөөд түүний шишүүхэй сайхан байна. Тиймээ бас хүртэл ВалыгарТэнд очсоны дараа авах гэсэн бүх хүсэл алга болно. Паладин үдэшлэгт маш сайн харагддаг. Түүний ид шид, хуурмаг зүйлийг арилгах чадвар нь зүгээр л нэг төрлийн амралт юм. Дараа нь +5 сэлэм нь намын хувьд үнэ цэнийг нь нэмэгдүүлдэг. За, гном бол ямар нэгэн зүйл юм. Сүхний 4 давуу тал нь гайхалтай юм. Хэрэв тоглоомонд маш их дажгүй сүх байгаа бол ... Гэхдээ - хэрэв та муу муухайг цуглуулж байгаа бол л болно. Тэгэхгүй бол тэр хүн болгонтой хэрэлдэх болно. Дайчин ав ЖахираНамын бүх суудлыг бүрэн дүүргэж байж л утга учиртай.

Друидууд. Энд байгаа сонголт нь маш тодорхой юм - ид шидийн 7-р зэрэглэлд хүрсэн сул дорой боловч бүрэн эрхт друид, эсвэл дайсандаа бүх фронтод мөнгөөр ​​гүйдэг дайчин друид.

шашны зүтгэлтнүүд - Аэри, Аномен, Викониа. Эхнийх нь илбэчинд хоёрдахь илбэчин болж чаддаг, хоёр дахь нь цэвэр ангиудын шүтэн бишрэгчдэд ашигтай байх болно, гурав дахь нь дахин муу санааны үдэшлэгт ашиглагдах болно.

Хулгайч нар. Энэ тоглоомонд үнэхээр муу байна: хулгайчийн дүрд хувирсан хоёр илбэчин (шууд бохир заль мэх, үүнийг хулгайчаар ашиглахыг зөвлөдөггүй), гномын дүрд хувирсан техно шидтэн (муу ур чадварыг сайн хувцасаар нөхдөг, мөн Тэр нуугдахыг хүсдэггүй, ид шидийн үл үзэгдэх байдалд илүү сайн итгэдэг) мөн гайхалтай жинхэнэ хулгайч Ёшимо, хожим нь урвагч болж хувирсан. Сонголт чинийх.

4 илбэчинээс та аль нэгийг нь авч болно Эдвин– дан муу намын төлөөх тодорхой өрсөлдөгч.

Ажилгүй хэвээр байгаа бард хэвээр байгаа ч тэр хэнд хэрэгтэй вэ?

Мэдээжийн хэрэг, тэнцвэртэй байх шаардлагатай хэдий ч багцыг өөрийн сонголтын дагуу угсарна. Зөвхөн дайчин эсвэл илбэчдээс бүрдсэн нам үр дүнд хүрэхгүй.

Илбэчдэд зориулсан ид шид

Би хамгийн сонирхолтой шившлэгүүдийн заримыг тайлбарлах болно, тэдгээрийг зөв ашиглах нь аливаа ялагдалыг ялалт болгон хувиргах болно.

Дайсны шидтэний шившлэгийг тасалдуулах хамгийн найдвартай арга гэдгийг битгий мартаарай Шидэт пуужин. Тэд дайсныг яг таг цохиж, аль болох хурдан дууддаг.

Шатаж буй гарууд Icewind Dale-д байдаг шиг ойр орчмын хэд хэдэн амьтанд биш зөвхөн нэг амьтанд нөлөөлдөг.

Шинэ шившлэг Танил олохгол дүрийн илбэчинд жижиг амьтны дүрд байнгын холбоотонг дуудах боломжийг олгодог. Амьтны төрөл нь дүрийн зохицлоос хамаарна. Тиймээс, Жинхэнэ төвийг сахисантай туулай, эмх замбараагүй сайнаар жижиг лууг дууддаг. Лууны зулзага нь туулайгаас хамаагүй сэрүүн, асар их амьдралтай, бүх багийг өдөрт нэг удаа үл үзэгдэх чадвартай тул холбоотнууд тэгш бус байдаг. Илбэчинд туслахыг дуудахдаа энэ амьтны амьдралын тал хувь нь нэмэгддэг. Тиймээс илбэчин илүү тууштай болдог. Гэсэн хэдий ч холбоотон алагдах үед энэ бүх нэмэлт амь нас үндсэн хуульд заасан шиг алга болдог. Тиймээс би танд амьтныг бараа материалдаа хадгалахыг зөвлөж байна - энэ нь тэнд бүрэн аюулгүй байдаг.

Агганазар Скорчер Baldur's Gate 2 нь Icewind Dale-ээс эрс ялгаатай. Балдурын хаалган дээр энэ галт туяа замд нь байгаа танай багийн баатруудад хэзээ ч хор хөнөөл учруулахгүй. Гэсэн хэдий ч энэ нь дайсан руу хоёр удаа биш, зөвхөн нэг удаа цохилт өгдөг.

Хүчиллэг шившлэг Мелфийн хүчлийн сумШидэт пуужингаас арай удаан цутгадаг бөгөөд түүнийг орлуулах боломжтой. Гэсэн хэдий ч энэ нь ухаангүй троллуудад ч сайн ажиллаж, тэднийг үүрд устгадаг.

Сул дорой байдлын туяаялангуяа хатуу ширүүн дайчидтай тулалдахад хэрэгтэй. Энэ нь тэднийг ихээхэн сулруулж, довтолгооны нарийвчлал болон учруулах хохирлыг хоёуланг нь бууруулдаг.

Үйл ажиллагаа нь ч өөрчлөгдсөн Толин тусгал дүрс. Одоо дайсан нь хуурмаг хуулбарыг бус илбэчин рүү цохих магадлал үргэлж байдаг. Цөөн хувь байх тусам боломж нэмэгдэнэ. Тиймээс хэрэв нэг хуулбар байгаа бол шидтэнг цохих магадлал 50% байна.

Хүчтэй шившлэг Вэбсэрүүн байдлаа хадгалсан. Үүнийг бүү мартаарай Аалзны түрсТа аалзнуудыг хажуудаа дуудаж болно, үүнд вэб ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй. Өөрөөр хэлбэл, та дайснуудыг хөдөлгөөнгүй болгож, дараа нь олон хөлтэй холбоотнуудаар хурдан дуусгаж чадна.

Баг дээр байцаагч гарч ирснээр ид шид гэх мэт Үнэн харааТэгээд Ид шидийг тайлах. Илүү олон байлдааны шившлэгийг санах нь дээр. Дуртай Мелфийн минутын солирууд. Маш хэрэгтэй зүйл. Нэгдүгээрт, энэ нь аль хэдийн устгагдсан троллуудыг дуусгахад маш тохиромжтой, учир нь энэ нь галын хохирол учруулдаг. Хоёрдугаарт, энэ нь маш ховор бөгөөд илбэчинд маш хурдан шидэгддэг тул дайсны шившлэгийг "тасалдуулж" чаддаг. Гуравдугаарт, зөвхөн илбэдүүлсэн +3 зэвсэг л үр дүнтэй байдаг шидэт амьтдыг довтлоход төгс төгөлдөр юм. Хүчтэй төмөр ба адамантин големуудын эсрэг төгс ажилладаг цорын ганц шившлэг.

Сул мангас дуудах шившлэг гэх мэт Мангас дуудах I, аль хэдийн ашиггүй болсон. Та зөвхөн таван амьтныг дуудаж болно, тиймээс дуудагдсан амьтад аль болох хүчтэй байх ёстой (аалз, элемент), сул дорой хүмүүс биш.

Дөрөв дэх түвшний шинэ шившлэгүүд нь сэтгэлийг баясгаж, нүдийг дулаацуулдаг. Жишээлбэл, Алсын хараа, аль ч газар эсвэл гянданд газрын зургийн хэсгийг нээдэг. Дургүй Зөн билэг, Би давтан хэлье, гянданд болон барилга дотор ажилладаг.

Галын бамбай.Муу биш (хэрэв хамт байвал Чулуун арьс) илбэчин рүү дайрч буй амьтанд хор хөнөөл учруулах шившлэг. Үүнээс гадна ийм бамбай нь Улаан эсвэл Цэнхэр эсэхээс хамаарч гал эсвэл хүйтнээс сайн хамгаалдаг.

Бага дараалал тогтоогч.Гайхалтай зүйл, гэхдээ ашиглахад хэцүү. Өөрөө хараарай. Эхлээд та энэ шившлэгийг санаж байх хэрэгтэй. Дараа нь та үүнийг ашиглаж, эхний эсвэл хоёрдугаар түвшний хоёр шившлэгийг сонгоно уу (жишээлбэл, Шидэт пуужин). Гурван шившлэг алга болж, баатрын онцгой ур чадварт дүрс гарч ирнэ Бага дараалал тогтоогч. Одоо та эхний эсвэл хоёрдугаар түвшний хоёр ид шидийг дахин санахын тулд унтаж болно Севентор. Түүнээс гадна, унтсаны дараа тусгай ур чадвартай хүн алга болохгүй. Үүнийг ашиглах үед та хоёр шившлэгийг өөртөө эсвэл дайсан руу шууд хийж болно.

Полиморф Бусад- хамгийн сайн зүйл биш, илүү сонирхолтой Полимор өөрөө. Энэ тохиолдолд гардан тулаанд маш хүчтэй цохилт өгдөг тул мангас болж хувирах нь хамгийн ашигтай байдаг.

Чулуун арьс.Ингээд бид хамгийн амттай хэсэг рүүгээ орлоо. Энэ нь илбэчинг бие махбодийн дайралтаас хамгаалдаг - гараараа болон зайны аль алинд нь. Аливаа тулааны үед илбэчинд заавал байх ёстой. Илбэчин унтсаны дараа ч ажиллана. -тай хамтран ажиллахад тохиромжтой Толин тусгал Зураг: Хоёр шившлэгээр хамгаалагдсан шидтэнг дайснууд алахад үнэхээр хэцүү байдаг. Друид нь ижил төстэй ид шидтэй байдаг. Төмөр арьс.

Зөрчил.Бүх шулмын аргаар хамгаалагдсан дайсны илбэчдийн эсрэг хамгийн сайн эмчилгээний нэг. Бараг бүх хамгаалалтыг устгаж, байг хамгаалалтгүй болгож, алахад хялбар болгодог. Өндөр түвшний ид шидтэнгүүдтэй уулзахдаа хүн ч бай, хаг ч бай, үүнийг заавал ашиглах ёстой.

Cloudkill.Энэ үхлийн аюултай үүлийг дайснууд дээр урьдчилан, бүр тулалдаанд гарахаас өмнө суллах нь хамгийн сайн арга юм. Энэ шившлэгийг таны өрсөлдөгчид ойролцоогоор байрладаг харанхуйд шид.

Хүйтэн конус- онолын хувьд хүчирхэг шившлэг, гэхдээ тулалдаанд маш тохиромжгүй. Илбэчин дайснуудтайгаа ойрхон зогсох ёстой бол дуудах нь маш их цаг хугацаа шаарддаг. Түүнээс гадна, түүний болон түүний дайснуудын хооронд холбоотон байх ёсгүй. Энэ тохиолдолд таны ойлгож байгаагаар дайснууд тэдний хажууд зогсож буй илбэчин рүү шууд дайрах болно.

Бага элементийг ид шид- ашиггүй дасгал, учир нь санваартан тэднийг илүү сайн хийх бөгөөд дуудагдсан сүнстэй "тэмцэх" цаг хугацаа шаардагдахгүй. Мөн элемент нь илбэчин рүү өөрөө дайрах магадлал 15% байна. Гэсэн хэдий ч Druid elementals хангалттай биш тул тэдгээр нь хэрэг болно.

Гинжин аянга.Найз нөхөд, дайсан хоёрын аль алинд нь аюултай энгийн аянга цахилгаанаас ялгаатай нь энэ цахилгаан цэнэг нь дайснуудыг л цохиж, холбоотнууд болон баатруудыг чинь огт үл тоомсорлодог.

Үхлийн шившлэг.Баатруудыг үл тоомсорлож, нөлөөллийн бүсэд байгаа бүх дайсны амьтдыг шууд устгадаг. Хадгалах шидэлт байхгүй. Харамсалтай нь энэ нь хамгийн хүчирхэг амьтдын эсрэг ажилладаггүй. Дашрамд хэлэхэд, энэ шившлэгийг цэргийн хээрийн нөхцөлд ашиглахад тролльдод тохиромжтой болохыг баталсан.

Бутарна.Хэмнэх шидэлт хийгээгүй л бол амьтныг шууд устгана. Харамсалтай нь энэ амьтан дээр байсан олон зүйлийг устгадаг.

Ништрүүгээ дууд.За, өөр нэг ижил төстэй мангас нь илүү өндөр түвшний ид шидтэй байдаг - дайсны шившлэгчдийн гайхалтай тохуурхалт (энэ нь зөвхөн бие махбодийн гэмтэл, үхлийн ид шидээр үхдэг, бусад нь зүгээр л эдгэрсэн).

Морденкайнений сэлэм.Ид шидийн 7-р түвшний мэргэжилтнүүдийн сонголт. Нэмэлт илдний үхлийн чанар нь элементийн хөдөлгөөнтэй хослуулагддаг. Мөн тэд илифидүүдийн дайралтанд дархлаатай байдаг.

Санваартнууд болон Друидуудад зориулсан ид шид

Хөнгөн шархыг эмчилДээд түвшний ид шидэнд орон зай үрэх нь ашиггүй тул эдгээх гол шившлэг болно. Энэ шившлэг нь урт тулааны дараа дайчны шархыг хэсэгчлэн эдгээхэд тохиромжтой.

Мөхөл.Энэ ид шид хэрэглэх нь санваартны хүнд ашиггүй ч байгаль хамгаалагч түүнийг санан алсаас дайсан руу шидээд шууд тулалдаанд оруулбал огт өөр яриа өрнөнө.

Дуу.Бүхэл бүтэн багийг бэхжүүлж, хамгаалдаг цөөн тооны санваартны шившлэгүүдийн нэг. Бүх ноцтой тулалдааны өмнө хэрэглээрэй.

Гэгээн хүчээ зур.Сэтгүүлч, Паладин хоёр хэрэлдэх гэж байгаа хүмүүст маш сайн.

Галын ир.Сул зэвсэг, гэхдээ хэрэв та троллыг дуусгах шаардлагатай бол илбэчин шатаах, хүчиллэг шившлэгээ дэмий үрэхийг хүсэхгүй байгаа бол ашигтай (эсвэл тэр нь дууссан).

Гэрэлтүүлгийн боолт.Маш олон удаа дайсныг шууд устгадаг хүчтэй аянга. Гэсэн хэдий ч шившлэг нь зөвхөн цэвэр агаарт ажилладаг бөгөөд гянданд ажиллахаас татгалздаг.

Уордингийн глиф.Урхины үүрэг гүйцэтгэх ёстой шившлэг. Гэсэн хэдий ч практикт үүнийг тусгай ламын галт бөмбөг болгон ашигладаг. Ойролцоох амьтдыг олны дунд шидээрэй - үр дүн нь заримдаа бүх хүлээлтээс давж болно.

Гэгээн Смит.Би санваартны хүнд ядаж хоёр ийм шившлэг бэлэн байлгахыг зөвлөж байна. Бүх муу амьтдын эсрэг ашигтай бөгөөд дайснуудын чинь дийлэнх нь бузар муу юм. Энэ нь дангаараа ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй бөгөөд нэлээн том талбайд амьтад руу дайрдаг. Зөвхөн сайн амьтдад л нөлөөлдөг Unholy Blight хэмээх эсрэг шившлэг байдаг. Таны ойлгож байгаагаар танд цөөн тооны "сайн" өрсөлдөгчид байх болно.

Нэгийн хүч.Ноцтой тулалдааны өмнө дайчдаа хүчирхэгжүүлэхийн тулд Чанттай хамт хэрэглэхэд тохиромжтой.

Хамгаалалтын эв нэгдэл.Санваартны ойролцоох бүх амьтдын хамгаалалтыг 2-оор сайжруулна. Ашигтай, гэхдээ тийм ч чухал биш.

Алсын хараа.Дээрээс үзнэ үү. Ихэвчлэн нэг ийм шившлэг хангалттай байдаг.

Ариун хүч. Draw Upon Holy Might-тэй хамт санваартныг үхлийн машин болгон хувиргадаг. Гэхдээ эхлээд бүх хүчирхэг ид шидээ дайсан руу шидээд зөвхөн дараа нь гардан тулалдаанд оролцохыг зөвлөж байна.

Бага нөхөн сэргээлт.Хэрэв баатар шавхагдсан бол, өөрөөр хэлбэл түүнээс хэд хэдэн түвшний туршлагыг хулгайлсан бол энэ нь цорын ганц эмчилгээ юм. Мэдээжийн хэрэг, та ариун сүмд очиж, эмчилгээний төлбөрөө төлж болно, гэхдээ бүх зүйлийг өөрөө, үнэ төлбөргүй хийх нь дээр.

Сэтгэцийн ноёрхол.Анхаар! Маш гайхалтай ид шид. Дайсны хамгийн хүчирхэг дайчид, ид шидтэнгүүдийг удирд. Шившлэг хүлээгдэж буйгаар ажиллах магадлал маш өндөр байна. Хэрэв та төвийг сахисан баатруудад шившлэг хэрэглэвэл энэ нь тэдний холбоотнуудын дайралт үүсгэхгүй. Ийм төвийг сахисан давамгайлал давсан ч тэр төвийг сахисан хэвээр байх болно. Өөрөөр хэлбэл, та тулаан эхлэхээс өмнө дайсны багийн хагасыг өөрийн талд шилжүүлж, нөгөө талтайгаа найрсаг харилцаатай байж болно.

Хор.Друид эсвэл санваартны түвшин доогуур хэвээр байвал хор нь маш бага нөлөө үзүүлдэг. Гэсэн хэдий ч, тахилч нар сайн хөгжсөний дараа энэ нь хамгийн хүчирхэг, амжилттай байлдааны шившлэгүүдийн нэг болох нь тодорхой болно.

Шавжны тахал.Хоёр ба түүнээс дээш илбэчинтэй дайсны ангиудын эсрэг зүгээр л супер шившлэг. Нэгдүгээрт, илбэчин, тахилч нар шившлэг хийх чадвараас бүрэн хасагдсан, хоёрдугаарт, бүх өрсөлдөгчид бага хэмжээний хохирол учруулдаг.

Их тушаал.Түүний үйл ажиллагааны радиус дотор (хангалттай том) бүх амьтад унтдаг бөгөөд тэдгээр нь баатар эсвэл мангас байх нь хамаагүй. Сэжиггүй дайснуудад эрт ашиглахад тустай.

Амьдыг алах.Санаачлагч тусгай зэвсгийг хүлээн авдаг бөгөөд үүний нэг цохилтоор та дайсныг алах эсвэл түүнд ноцтой хохирол учруулж болно. Харамсалтай нь баатар алдвал шившлэг алдагдана. Хүчтэй амьтдын эсрэг хэрэгтэй шившлэг, би үүнийг байнга ашигладаг байсан.

Галын элементийг ид шид.Миний дайчин друид аливаа ноцтой тулалдааны өмнө нэг хоёр галыг байнга дууддаг байв. Эдгээр холбоотнууд нь гал, (анхаарал!) энгийн ид шидийн бус зэвсгүүд болон галд өртөхөөс хамгаалдаг тул сайн байдаг (энэ нь тэд троллыг алж эсвэл галаас айдаг амьтдад нэмэлт хохирол учруулж болно).

Хуурамч үүр.Үхээгүй хүмүүсийн эсрэг хамгийн хэрэгтэй шившлэг. Энэ нь тэдэнд ноцтой хохирол учруулж, бүр хэсэг хугацаанд төөрөгдүүлдэг. Хадгалах шидэлт байхгүй. Энэ нь санваартны эргэн тойронд тодорхой зайд үйлчилдэг бөгөөд шившлэг хийхэд удаан хугацаа шаардагддаг тул амьтад лам руу ойртож байгаа тул энэ шившлэгийг УРЬДЧИЛАН хийж эхлэхийн зэрэгцээ үхэгсдийг ойртуулах нь зүйтэй.

Хор хөнөөл."Амьдрахыг алах"-тай төстэй боловч цохих үед зөвхөн санваартны хүн л алах болно. Хэрэв довтолгоо зорилтот түвшинд хүрэхгүй бол та үүнийг дахин давтаж болно.

Түгжээ

Энэ нь чухал шинэлэг юм шиг санагдаж байна, гэхдээ ... Хамгийн түрүүнд хийх зүйлс. Тийм ээ, одоо бүх баатрууд 14-р түвшинд хүрсний дараа үл хөдлөх хөрөнгө, олон тооны дагалдагчдыг олж авах боломжтой боллоо. Хулгайчийн хувьд энэ бол усан онгоцны зогсоол дахь хулгайчдын бүлгэмийн салбар, дайчдын хувьд - Castle D'Arnise, лам нарын хувьд - ариун сүмийн дүүргийн харгалзах сүм, бардын хувьд - The Five Flagons (Гүүр) зочид буудлын театр юм. , друидын хувьд - друидын төгөл, ид шидтэнгийн хувьд - ядуусын хороолол дахь шидэт бөмбөрцөг, байгаль хамгаалагчийн хувьд - Умар толгод дахь амбаар (!), паладины хувьд - Гэрэлт зүрхнүүдийн зэрэглэлийн газар. Мэдээжийн хэрэг, энэ бүгдийг эхлээд ялах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа шинэ асуудлууд гарч ирдэг - эдгээр эзэмшилээс бараг ямар ч ашиг гарахгүй. Тиймээс, жишээлбэл, бөмбөрцгийн илбэчинг эзэмшиж, 14-р түвшнийг эзэмшсэний дараа тэрээр ид шидийн объект цуглуулдаг сургалтанд хамрагдах 3 оюутныг хүлээн авдаг. Гайхалтай санагдаж байна... Гэхдээ оюутнууд тэднийг маш их (цаг хугацааны хувьд) цуглуулдаг тул та тэдний хөдөлмөрийн үр дүнг харахгүй. Мөн тэд хэт ачаалалтай байвал замдаа үхэж болно. Дайчин цайзыг олж авсны дараа удирдлагад тусламж хүсэх хүсэлтийг хааяа хүлээн авдаг, гэхдээ түүнд энэ хэрэгтэй юу? Луунууд бидний илдэнд удаан хугацаагаар үхэж байхад яагаад жижиг эрэл хайгуул хийх ёстой гэж? Үүний дагуу үлдсэн хэсэг нь. Үүнээс бид тааламжтай зүйл олж авах нь үнэн биш юм.

Дүрийн эрэл хайгуул

Үүнээс хойш бараг бүх дүрүүд өөрийн гэсэн хувийн эрэл хайгуултай болсон. Үүнийг хийх нь мэдээжийн хэрэг. Минск нь шишүүхэйтэй тэдний арын дэвсгэр дээр тааламжтай харагддаг (тэр бидэн дээр цасан эрминийг хүчээр тулгадаг) тул түүний хувьд бүх зүйл гүн ягаан өнгөтэй байдаг. Тийм ээ, "Хармстерууд болон байгаль хамгаалагчид хаа сайгүй баярладаг." Гэсэн хэдий ч би танд зарим даалгаврын талаар ярих болно (за өөрийнхөө харсан зүйл).

Жахира.Шилжилтийн аль нэгнийх нь үеэр бид эелдэгхэн жижиг тулалдаан хийж, үүний үр дүнд хордлоготой, үхэх шахсан эр биднийг баруун хойд усан онгоцны буудлын найздаа аваачиж өгөхийг хүссэнээс бүх зүйл эхэлдэг. Эндээс л бид баригдсан. Та үүнийг авах л үлдлээ, бүх зүйл яг л ийм болно. Үнэ цэнэтэй найзаа хүргэж өгсний дараа хуучин танил Кзар бидэнтэй санамсаргүй байдлаар ойртож, зовсон хүнийг хүргэж өгсөн байшингаас эелдэг бус хүмүүст хулгайлагдсан Монтароныг олохыг санал болгоно. За, явцгаая. Нутгийн голд орших муу шидтэний гэрт эмх цэгц тавьж, (бүх оршин суугчдыг нь хядаж) үнэнч гэдгээ батлах хүртэл биднийг тэнд оруулахгүй. Тэд намайг орууллаа. Гэхдээ тэд намайг дээш гарахыг зөвшөөрөхгүй байна. Тэнд аймшигтай байна гэж тэд хэлэв. За, нэгдүгээр давхрын өрөөнүүдийн нэгний зүүлтийг хурааж авъя, бид аль хэдийн зочдыг хүлээж байна. Тэнд бид хүлэмжинд очоод "Монтарон" нэртэй шувууг барьдаг. Бид түүнийг Кзара руу аваачдаг... Баммер бол зүсээ хувиргасан друид бөгөөд Кзара түүнийг алж, ямар муу болохыг нэгэн зэрэг тайлбарладаг. Үүнийг л бодсон гэж бодож байна уу? Яг одоо... Өөр нэг друид тэр дороо эргэлдэж, бидний хайрт друидыг “бизнестэй” хэмээн чирээд холдчихдог... Бид мэднэ, таныг ямар бизнес эрхэлдэгийг бид мэднэ. Унтсаны дараа Жахейра дахин гарч ирээд бид дахин друидын баазад очих хэрэгтэй гэж мэдэгдэв. Бид зочилдог. Орон нутгийн захирагчийн дарга Друидын Думын депутатуудад орохоор шийдсэн бөгөөд хөтөлбөр болгон Баалын хэдэн хүүхдийг барьж, торны цаана суулгахаар шийдсэн (энэ тохиолдолд манай гол дүр бол өрсөлдөгч юм. сул суудлын төлөө), үүнээс гадна хүн бүр түүний төлөө санал өгөхийг санал болгож байна. Мэдээжийн хэрэг, бид үүнтэй огт санал нийлэхгүй байгаа нь хувцас хунарыг хоморголон устгах явдал юм. Дараа нь тушаалын элч нар бидэнтэй хэд хэдэн удаа ойртож, бид ямар муу байсан, яаж үүнийг хийж чадахгүй байна гэж зовоодог. Эцэст нь бидний хайртай друидын багш гарч ирэн, хэрэв тэр бууж өгөхгүй бол түүнийг тусгайлан захиалж, алах болно гэж мэдэгдэв. Энэ нь юу гэсэн үг болохыг олж мэдэх гэсэн миний оролдлого тушаалын байранд хүмүүс бүрэн байхгүй байсан тул дараа нь аллага үйлдэх оролдлого болсон. Энэ бол түүний хэцүү хувь тавилан юм.

Дээрээс нь хараалын эрэл хайгуулыг тэмдэглэх нь зүйтэй. Sea's Bounty зочид буудлын доод давхарт (Докууд) бууж ирэхэд бид Жахейргийн оролцоотойгоор ял шийтгүүлсэн, хуучин боолын эзэн байсан Барон Плоиртай таарав. Тэр даруй хэдэн шидтэний тусламжтайгаар түүнийг харааж, түүнийг орхин одов. Хэрэв та засгийн газрын дүүргийн ид шид хариуцсан албан тушаалтнуудаас асууж лавлахыг оролдвол түүнийг олж болно (мөн хараалыг нь арилгах) эсвэл Зэсийн Коронет дахь ядуусын хороололд сайхан сэтгэлтэй хүнийг олж болно. Ямар ч байсан та ядуусын хорооллын зүүн хойд талд энэ новшийн барон амьдардаг хаягдсан байшинд очих хэрэгтэй болно. Сайнаар хэлэхэд тэр хараалыг арилгахыг хүсэхгүй байгаа тул бид түүнийг зодож эхэлдэг. Шидтэнгүүд тэр даруй гарч ирэн, тодорхой хэмжээгээр түүнээс урвах санал тавьдаг. Та төлж, нядалж байгааг харж болно, эсвэл та өөрөө төлж, нядлах боломжгүй. Үүний дараа бид Жахейрагийн нэг ширхэг үсийг авч, хараал арилахыг тэвчээртэй хүлээнэ (үнэндээ энэ нь унтсаны дараа тохиолдох ёстой, гэхдээ зарим шалтгааны улмаас илүү урт хугацаа шаардагдана).

Валыгар.Бид засгийн газрын "сайн" хүмүүсээс түүний толгойн эрэл хайгуулыг хүлээн авдаг эсвэл түүний гэрийн үйлчлэгчээс (Докс) түүний зовлон бэрхшээлийг мэддэг. Дараагийнх нь Умар Хиллс, бид түүнд ямар чадвараар хамгийн их хэрэгтэйг сонгодог, гэхдээ ямар ч тохиолдолд тэр зөвхөн ядуусын хороололд бөмбөрцөг нээж чадна. Магадгүй тэр таныг өөр зүйлээр төөрөгдүүлэх байх, гэхдээ тэр үдэшлэгт ороогүй.

Ян Жансен.Тэр маш, маш сайн хулгайч, зүгээр л хөндлөвчийг хая, хая, за, тэр хэрэггүй ... Түүний нэгдэх нь эрэл хайгуул юм. Эхний холбоо барих үеэр тэрээр бидэнд ямар нэгэн муухай зүйл зарахыг оролдсон бөгөөд татварын байцаагч түүнийг барьж авав. Та азгүй хүний ​​талаар мэдээллэж, түүнээс татвар авах эрэл хайгуул хийж болно, эсвэл цаг агаарын тухай ярьж байна гэж хэлээд хулгайчийг найз болгож болно. Цаашилбал, тэр зөвхөн манжин сурталчилж, паладиныг шоолж байгаа нь харагдсан.

Келдорн галын камер.Засгийн газрын дүүрэгт орохдоо тэрээр гэртээ ирээгүй удаж байна, гэр нь яг тэнд байгаа тул цайгаа уухад таатай байна гэж бахархалтайгаар мэдэгдэв. Сайн байна. Цай ууцгаая. Гэвч үнэн хэрэгтээ Келдорн гэртээ ирэхгүй удаж байна. Тэр хэтэрхий баатарлаг юм. За, эхнэрийнх нь "найз"-тай Променад руу явцгаая. Тэр орон нутгийн нэгэн зочид буудалд суугаад Келдорнд хэлэхдээ энэ нь ерөнхийдөө өвдөөгүй (мөн паладин үргэлж өрсөлдөгчөө цавчихыг хүсдэг) ​​та хайртай хүнээ авч болно. Бид буцаж очоод эхнэртээ маш их буруу ярьж байгаагаа тайлбарлаж, Келдорн Имоеныг гаргасны дараа шууд эргэж ирнэ (би зүүдэлж байсан!). Үүний дараа тэрээр амьдралаас таашаал авч, халагдахыг тэсэн ядан хүлээж байна.

Аэри.Түүнийг тусгай даалгавраар анзаардаггүй ч нагац ахынх нь элч жүжигчдэд туслахыг хүсэн ирж, нагац ах нь зөвхөн түүнтэй харьцдаг.

Викониа.Засгийн газрын нутаг дэвсгэрт байрлах шоронгийн ойролцоох орон нутгийн Ку Клюкс клансчуудаас чөлөөлөгдсөн. Үүний дараа тэрээр Аэри, Жахейра нартай хэрэлдэж эхэлдэг. Хэрэв биднийг намд элсүүлэхгүй бол тэр биднийг сул дорой хүмүүс гэж дуудаж, оршуулгын газарт хүлээхээ амласан. Хэрэв гол дүр нь эрэгтэй бол дээр дурдсан охидтой хайрын төлөө тэмцэх болно (мөн хэрэв эмэгтэй бол ганцхан өрсөлдөгч байдаг - Аномен). Underdark-д сонсогдсон зарим ярианаас харахад Викониа тэр мөчид үдэшлэгт байгаа бол түүнийг асар олон даалгавар хүлээж байна.

Хаер Далис.Түүнийг театрын эрэл хайгуулын үеэр бид суллаж, дараа нь манай намд элсэхийг тууштай хүсч байна. Гэхдээ бард хэнд хэрэгтэй вэ? Хэдийгээр тэд бардыг хүн болгохыг хичээж байгаа ч үүний үр дүнд түүнийг дөрөвдүгээр бүлэгт +4 хуягт хувцаслаж болно.

Эдвин.Хамраа салхинд хийлгүй хэнийг ч ур чадвараар шиддэг. Ийм хүн бидэнд хэрэгтэй юу? Хэрэв та муу баатруудын баатруудыг цуглуулж байгаа бол энэ нь зөв байх болно.

Корган.Энэ "хамгийн эелдэг" хүн биднийг оршуулгын газрын булшнаас Казын номыг олохыг урьж байна. Бид үүнгүйгээр тэнд хүрч чадна, гэхдээ дараа нь бид ном олохгүй. Оршуулгын газар нь гурван тусдаа орцтой булштай. Дотор нь аалзнууд мөлхөж байна. Хойд талаараа тусдаа гарцтай. Дотор нь үхэгсдийн бөөгнөрөл олддог. Тэр даруй урагшлахыг зөвлөдөггүй - цус сорогч ч бас цугласан олны дунд нэгдэх болно. Бүхэл бүтэн ах нарыг хэсэг хэсгээр нь татах нь дээр. Дараа нь бид гарааны танхимд мозайк дээр 4 хавхыг буулгаж, цааш явна. Бид хонгилоос үхэгсдийг зайлуулж, урхи хайхаа мартдаггүй. Доод танхимд гном булш аль хэдийн сүйрсэн гэж хашгирч, золгүй еэ түүнд золгүй еэ, гэвч бид яг энэ секундын дотор бусдын номын хулгайчдыг хөөж, үйлчлүүлэгчийн газар дээр нь барьж авбал бүх зүйл аврагдах болно. засгийн газар. Гном нь ядуусын хороолол дахь сүм рүү явж байтал гэнэт адал явдал хайгчидтай таарч, нөгөө л хулгайчид болох нь тогтоогдож, улмаар зодоон үүсгэсэн тул үйлчлүүлэгчийн нэрийг мэдэх боломжгүй байв. Тэдэнд байсан хамгийн тааламжгүй зүйл бол үргэлж амьтдыг чирдэг друид байв. Гэхдээ бид яллаа. Үр дүн нь олж авсан ном байв. Одой хүн үүнийг хэнд хүргэх ёстойгоо тэр даруй мартаж, номыг хуучин номын худалдаачинд аваачиж өгөхийг санал болгов. Тэрээр Ёшимо-д гавлын ясанд нэмэлт нүх гарган тархины агааржуулалтыг сайжруулна гэж амлаж байсан тул түүнтэй харилцах харилцаа энд л дууссан. Тиймээс муу намын төлөөх гайхалтай анхны дайчин.

Налия.Энэ хүн цайзыг нь чөлөөлөхөд сэтгэл ханамжгүй байгаа нь тодорхой бөгөөд түүнд хэтэрхий хөндлөнгөөс оролцож буй хүргэндээ туслахыг биднээс гуйж байна (энэ нь мэдээжийн хэрэг, зөвхөн мөнгөтэй холбоотой асуудал юм). За, бид хотод буцаж ирэхдээ аавынх нь оршуулгад оролцсон бүх хүмүүстэй холбоо барьж, наалдамхай язгууртны амьдралыг маш их цочирдуулна гэж амлаж байна. Гэсэн хэдий ч тэрээр алдагдаагүй бөгөөд хэсэг хугацааны дараа хамгаалагчдын тусламжтайгаар бидний хайртай шидтэнг (охин нэр нь хулгайч) баривчилжээ. Гэсэн хэдий ч дэлхий ертөнц сайн хүмүүсээс ангид байдаггүй бөгөөд ойр хавьд нь тохиолдсон "сайн" хүн энэ муу санаатны нэр хүндийг хэрхэн гутаах талаар бидэнд гэгээрүүлдэг. Тэрээр усан онгоцны зогсоолд (хамгийн доод талд, шатны ойролцоо) мэдлэгтэй хүнтэй бүх асуудлыг хэлэлцэхийг санал болгож байна. Уулзацгаая. Бид түүний яриаг сонсож, Ренал (хуучин нөхөр) болон тодорхой Шороон болон түүгээр дамжуулан далайн дээрэмчидтэй ямар холбоотой болохыг олж мэдсэн. Бид Dirt-д (Sea's Bounty зочид буудалд) очиж, түүнтэй ярилцаж, түүнийг алж (харамсалтай, гэхдээ энэ нь зайлшгүй шаардлагатай) болон Реналын далайн дээрэмчидтэй харилцах гүйлгээг авав. Дараа нь бид засгийн газрын нутаг дэвсгэрт очиж, Реналын байшинд (бүс нутгийн үүдний хажууд) нэвтэрч, өөр нэг нотлох баримт авна. Дараа нь - Төрийн ордонд яллах. Үүний дараа бид ид шидийг буцааж авдаг.

Ёшимо.За тэр жирийн нэг урвагч, түүнээс юу авах вэ - тонгойх үед нь л зүрх нь. Дараа нь Променад дахь Илматерын сүм рүү аваачна. Түүнээс аль болох эрт салах нь дээр, эс тэгвээс түүний урвалт нь тааламжгүй гэнэтийн зүйлээс гадна таны үдэшлэгийг хамгийн тохиромжгүй мөчид багасгах болно.

Аномен.Би түүнийг алагдсан охины өшөөг авах хэрэгтэй гэж сонссон (энэ талх өөрөө манай үдэшлэгт богино хугацаанд байх хугацаандаа сайн дураараа энэ даалгавар өгөхийг хүсээгүй). Хэрэв та өшөө авах шаардлагатай хүнийг алахгүй бол Аномен дараа нь баатрын цол (+2 мэргэн ухаан) хүртэх нь мэдэгдэж байна.

Зарчмын хувьд бусад баатрууд ч гэсэн өөрийн гэсэн эрэл хайгуултай байх ёстой, гэхдээ тэд үргэлж үдэшлэгт байх ёстой, учир нь даалгаврууд нь санамсаргүй хэсэгт ороход ямар ч үед гарч ирж болно. Тэгээд ч би сайн тогтсон намыг задлахыг үнэхээр хүсэхгүй байна.

Баатрууд өөрсдөө, тэднийг хаана ухах вэ

Imoen: давхар Хулгайч->Мэд, Хүн, Төвийг сахисан Сайн, Иреникусын шоронд бидэнтэй нэгдээрэй.

Minsc: Байгаль хамгаалагч, Хүн, Эмх замбараагүй Сайн, бидэнтэй нэгдээрэй Irenicus гянданд

Жахейра: Олон сөнөөгч лам, хагас элф, жинхэнэ төвийг сахисан хүмүүс, Иреникусын шоронд бидэнтэй нэгдээрэй.

Ёшимо: Хулгайч (Өглөгч), Хүн, Жинхэнэ төвийг сахисан, Иреникусын шоронгийн хоёрдугаар түвшний эхэнд

Aerie: олон санваартны илбэчин, элф, хууль ёсны сайн, Уокений зугаалга дахь циркт

Налиа де"Арнис: хос хулгайч->Мэд, хүн, эмх замбараагүй сайн, ядуусын хорооллын зэсийн титэм дэх.

Аномен Делрин: Хос сөнөөгч->Санаатан, хүн, хууль ёсны төвийг сахисан, ядуусын хороолол дахь Зэс Коронет дахь

Корган Bloodaxe: Сөнөөгч (Бэрсэр), Одой, Эмх замбараагүй муу, ядуусын хорооллын зэсийн титэм дэх

Викониа ДеВир: Санваартан, Дроу, Төвийг сахисан бузар булай, Засгийн газрын дүүргийн шоронгийн ойролцоо

Ян Жансен: Олон Хулгайч Илбэчин (Хуурамч), Гном, Эмх замбараагүй төвийг сахисан, Засгийн газрын дүүргийн нутаг дэвсгэр

Haer"Dalis: Бард (Ит), Тифлинг, Эмх замбараагүй төвийг сахисан, Ариун сүм дэх бохир ус

Keldorn Firecam: Паладин (Инквизитор), Хүн, Хууль ёсны сайн, Ариун сүмийн шорон

Эдвин Одессейрон: Илбэчин (Ид шидтэн), Хүн, Хууль ёсны бузар муу, Док дахь Guildhall

Cernd: Druid (Shapeshifter), Хүн, Жинхэнэ төвийг сахисан, Хотын даргын өргөөний худалдааны уулзалт

Valygar Corthala: Байгаль хамгаалагч (Сталкер), Хүн, Төвийг сахисан сайн, Умар Хиллсийн хойд талд байрлах байшин

Маззи Фентан: Ариун сүмийн балгас дахь гянданд байгаа тулаанч, хагас, хууль ёсны сайн

2. Доор тайлбарлаагүй, гэхдээ газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн барилгууд нь мартагдахгүй бөгөөд орхигддоггүй - тэдгээрийг зүгээр л тоглоомонд тодорхой дүр төрхөөр эсвэл хуйвалдааны өөр явцад ашигладаг. Тиймээс шоронг тоглоомд зөвхөн таны гол дүр хулгайч бол түүнийг өөр бүлгэмийн тэргүүний эрхийг авсны дараа л ашигладаг. Тэндээс та азгүй хулгайчдыг золих боломжтой. Бусад сонголтуудын хувьд энэ нь энгийн барилга юм.

3. Намынхаа ертөнцийг үзэх үзэл ямар байхыг шууд шийдээрэй. Доорх нь сайн хүмүүст зориулсан алхам юм. Муу хүмүүсийн хувьд гол шугам нь ижил байх болно, гэхдээ та маш олон шинэ зүйлийг харах болно. Тэр дундаа тав дахь бүлгийг тэс өөр замаар туулах болно. Хэдийгээр хорон муугийн төлөөх нам нь маш олон шууд муу зүйл байдаггүй - ердөө гуравхан байдаг тул маш тусгайлан байгуулагдсан байдаг.

4. Олон ангиуд нь дан ангиас хамаагүй илүү ажиллагаатай байдаг ч ид шидтэн ба тахилч нар ид шидийн сүүлийн түвшинд маш их зүйлийг алддаг. Тиймээс ядаж нэг цэвэр шидтэн, эсвэл хулгайчийн дүрд хувирсан илбэчин байх ёстой.

5. Хүссэнээрээ тоглож, хөгжилтэй байгаарай. Энэ тоглоом нь үнэ цэнэтэй юм.

Эхний бүлэг

Саревок үхсэн, ялагчид алдар суу! Мөн ялагчид бузар мууг даван туулж, муу зүйл хангалтгүй мэт тайвширдаг. Яаж ч байсан хамаагүй. Дэлхийг захирахыг хүсдэг өөр нэгэн үргэлж байдаг. Та өөрөө энэ хүнийг тэгэхийг хүсэхээс нь ямар нэгэн байдлаар сэргийлсэн. Тиймээс, тодорхойгүй нөхцөл байдалд та өөрийгөө Жон Иреникус хэмээх хүчирхэг шидтэний шоронд хоригдох болно. Та зүгээр л тэндээс гарч, юу болоод байгааг ойлгох хэрэгтэй. Таны азаар хэдэн нөхдүүд зэргэлдээх камерт байна. За тэгээд өөрийгөө чөлөөлж замд гарах л үлдлээ.

Зургаан түлхүүр

Эхлээд Минсктэй ярилц. Ярилцлагын үр дүнд тэрээр торноос гарах болно. Друидын торыг онгойлгохын тулд та хойд талын өрөөнд маш олон зэвсэг, хуяг дуулга, түлхүүр байх ёстой. Буби урхинд баригдсан зургийн ард ханан дээр зураг байх болно. Одоо баруун талын гарц руу орж, үүдний зүүн буланд байрлах цахилгаан машин ба импульс бүхий өрөөнд орж, машиныг унтраа. Улаан талстууд бүхий өрөөнд тэр амьтантай ярилцаж, хариултаас хамааран гиберлинг эсвэл догшин илбэчинтэй тулалд. Цаашид - баруун тийш, хойд хэсэгт голем бүхий өрөө байх болно. Энэ нь тусгай чулууг олохыг шаарддаг. Гарч, зарим зүйлийг (+1 урт сэлэм) авахаа мартуузай, үүнд Dispell Magic болон Flame Arrow-тай гүйлгэж болно. Дараа нь та баруун зүгт шилэн колботой өрөөг харж болно (тэнд +1 ажилтан байдаг), эсвэл зүгээр л хойд талын коридорыг дага. Ганц колботой өрөөнд ширээн дээрээс големны чулууг ав. Түүнд буцаж очоод харуул руу явахыг тушаа. Дараа нь газрын зургийн төв рүү очоод ганцаардсан, тийм ч аюултай биш мангасыг ална. Хэт ягаан туяатай дуулга, цээжнээсээ Vocalise болон Clairvoyance-тай гүйлгэж ав. Амьтны биеэс хүйтний түлхүүрийг ав. Одоо зүүн талын хаалгаар яв; та задгай зуух, ширээ, тавиур бүхий ердийн зочны өрөөнд гарч ирэх болно. Олборлосон хайрцгуудаас хүйтний түлхүүр, Балдурын дуулга, энгийн баримал, нэмэлт шившлэг бүхий зүүлт зэргийг ав. Цаашид хойд зүгт хоёр дахь түвшний портал байх болно, гэхдээ одоохондоо үүнийг март.

Урд зүг рүү явж, дриадуудтай ярилц. Тэд чамайг харанхуй гномуудаас царсны үрсийг авч тэднийг чөлөөлөхийг хүсэх болно. Дараа нь, дриадууд бүхий газарт хавхтай жижигхэн тухтай өрөө олоорой. Хавхнуудыг устгаж, Monster Summoning I болон Dire Charm-ийн хамт гүйлгэж, мөн порталын түлхүүр болон олдворын илдний хэсгийг аваарай. Өрөөнөөс гарах үед таныг хоёр голем дайрах болно. Тэд ид шидийг сайн эсэргүүцэж, сайн тулалддаг. Номын сан руу буцаж, зүүн хойд зүг рүү яв. Гномуудыг устгах; Тэдний дунд сайн шидтэн, хэд хэдэн харваачид байдаг. Үхсэн цогцосноос хуурай царсны боргоцой, +2 гинжин шуудан ав. Цаашилбал зүүн талаараа генийтэй уулзах хаалга байх болно. Гэсэн хэдий ч эхлээд өмнө зүгт байрлах ид шидийн төхөөрөмж бүхий өрөөг хараарай. Чөтгөрийг чөлөөлөхийн тулд үүнийг хоёр удаа ашиглаад +1 новшийн илдний төлөө ал. Дараа нь, Жин рүү яв. Нисдэг амьтадтай тулалдах шинэ бүсээс та агаарын сүнсийг дуудсан гүйлгэх, жингийн дэнлүүг олох болно. Дриадууд руу буцаж очоод дэнлүүний талаар асуу. Түүнтэй хамт генид буцаж оч, тэр таныг туршлага, онцгой чадвартай +2 илдээр шагнах болно. Дахин дриад руу буцаж, хойд талын портал руу орно. Та шинэ баатар, Японы хулгайч таныг аль хэдийн хүлээж байгаа шинэ газар өөрийгөө олох болно. Телепортын ойролцоох хайрцгаас Hold Person-тэй гүйлгэж авахаа бүү мартаарай. Хажуугийн өрөөнд нисдэг амьтадтай ноцтой тэмцэл болно. Хэрэв та өөр өөр өнгийн дөрвөн бөмбөгийг хурдан устгавал тэднийг ялж чадна. Дайснуудыг үл тоомсорлож, Минсктэй хамт бөмбөгөр рүү дайрч, бусад баатруудтай хамт хамгаалалтаа хийхийг би танд зөвлөж байна. Тулааны дараа үхлийн үүл, гал, дуудлага гэсэн гурван түлхүүрийг олоорой.

Хойд зүгт (буланд биш) хаалгыг онгойлгох. Клон болон алуурчинг алж, зургаа дахь ба эцсийн түлхүүрийг биеэс нь ав. Буланд байгаа баррель дээрээс Fireball гүйлгэж ав. Дөрвөн бөмбөгөр танхимд хоёр дахь хаалгыг онгойлгож, коридорын дагуу ангал дээрх гүүр рүү яв. Хавхыг устгаж, шалан дээр мозайк бүхий тансаг өрөөний хаалгыг нээ. Хулгайчийг үл үзэгдэх горимд оруулаад үүдний баруун талд байрлах хана дагуу алхаж, зургаан тулгуур тус бүрийг "ашиглах"; Ингэснээр та ажилтан авч, хавхыг зэвсэглэх боломжтой. Гномуудыг устгаад одоо эргэн тойрноо хар. Гурван хэсэг байдаг; Одоохондоо хамгийн зүүн тийшээ яв. Гоблин, дархчуудыг ялж, мохоо зэвсгээс хамгаалах бүс аваарай. Дараа нь танхим руу буцаж очоод дунд хэсэг рүү ор. Тогших, үл үзэгдэх байдал болон шоронгийн түлхүүр бүхий өрөөн доторх гүйлгээг олоорой. Өвгөнийг суллахын тулд хаалгыг онгойлгож өг (заримдаа хөгшин хүн хэлбэр өөрчлөгч болж хувирч, тан руу дайрдаг) өрөөнөөс илүү олон гүйлгээ болон бүх төрлийн хэрэгтэй зүйлсийг ав. Гарч, дараа нь дараагийн гарцаар та гурван хулгайчтай урт коридорт орж, эцсийн шатанд гудамжинд гарах болно.

Хоёрдугаар бүлэг

Та шоронгоос гарсан ч Иреникус ч унтаагүй байна. Тэр ямар нэг зүйлийг тодорхой мэддэг Имоеныг авч явахыг оролдоно. Гэхдээ хотод өөр нэг хүч байдаг - ид шидийн хэрэглээг хязгаарладаг хүчирхэг шидтэнгүүдийн тушаал болох Cowled Wizards. Тэд хоёуланг нь ид шидтэнгүүдийн шорон болох нууцлаг Spellhold руу авч явна. Тийм ээ, хүн бүр энэ хяналтын аргад сэтгэл хангалуун байдаггүй ч хүн бүр хүчирхэг, нууцлаг шидтэнгүүдээс айдаг. Гэсэн хэдий ч та (хүн бодох ёстой) найзаа асуудалд орхихгүй бөгөөд түүнийг шоронгоос суллахыг хичээх болно. Магадгүй хэн нэгэн танд энэ талаар тусалж магадгүй юм.

ХОЁРДУГААР ХУУДАС

Променад

Тулааны үзэгдлийн дараа эргэн тойрноо харж, талбайн төвд байрлах цирк рүү яв. Орцны жижүүр, хүүтэй ярилцсаны дараа ор. Жингийн асуултын хариулт нь 30 ба 40. Тэр даруй дотогш орж, мангастай тайван ярилц. Ойролцоох хоёр тариачинг (мангас гэх мэт) алж, нэгээс нь илд ав. Энэ зүйлийн тусламжтайгаар мангас нь элф, лам шидтэн болж хувирна. Өөртэйгөө аваад яв. Дараа нь сүүдэр, хүн чоно хэлбэрээр хэд хэдэн дайсантай тавцан байх болно. Тэднийг устгасны дараа дараагийн өрөөнд орох шатны дэргэдэх хоёр ваарнаас шившлэг бүхий гүйлгээг ав. Шинэ өрөөнд илбэчин өөрөө болон түүний зарц нар байх болно. Шидийг хурдан ал. Цирк дайсны хуурмаг байдлаас ангижрахад бүх зүйл хэвийн байдалдаа орно. Шидтэний биеэс гүйлгэх хуудас, мөнгө, эд өлгийн зүйл хайх: цоолох зэвсгийн эсрэг бүс, 18 харизма бөгж. Ирээдүйд илүү хямд зүйл худалдаж авахын тулд багийн ахлагч дээр тэр даруй бөгжөө байрлуул. Бөмбөгийг орхихын өмнө эмэгтэйтэй ярилцаж, гарсны дараа хүүтэйгээ ярилц (бидэнд нэмэлт туршлага хэрэггүй).

Хамгийн хорон муу хүмүүс зочид буудлуудыг тойрон тэнүүчилж болох бөгөөд тэдний нэгэнд нь дээд давхарт нь найрсаг бус адал явдал хайгчдын үдэшлэг тааралдана. Та тэдгээрийг огтолж болно, гэхдээ тэдэнд тийм ч сайн зүйл байхгүй.

Газрын зургийн төвөөс баруун тийш (Adventurer's Mart) байрлах аялагчдад зориулсан дэлгүүрээр зочлоход л үлдлээ. Дотор нь бүдүүн худалдаачин, алс харанхуй буланд шидэт хуудас зарж буй эмэгтэйг олж харах болно. Түүнээс гүйлгэх цүнх худалдаж аваад худалдаачнаас бамбай, хуяг дуулганы үнийг асуугаарай - тэд маш сайн, гэхдээ юу ч худалдаж авах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Гадаа гараад, энэ газрыг орхи: маш олон худалдаачид байсаар байгаа ч тэд онцгой ашигтай зүйл санал болгохгүй.

Тэндээс гарсны дараа танд ганцхан газар байх болно - ядуусын хороолол, тэндээс Гайлан Бэйлигээс Имоеныг үнэгүйдүүлэх саналыг хүлээн авах болно. Үнэгүй биш, мэдээжийн хэрэг, 20,000 алт. Гэхдээ чи харамч биш бөгөөд найзынхаа төлөө юу ч хийхгүй юу?

Ариун сүм

Энд дөрвөн сүм байдаг: Хелм, Лафандара, Талос, паладин. Мөн зүүн хойд буланд сайн хамгаалалттай харш байдаг, гэхдээ та үүнийг хамгийн төгсгөлд нь авах болно.

Эхлээд газрын зургийн голд очиж жижиг дүр зураг гарах болно. Үүний дараа Хелмийн сүм рүү оч, тэнд та үл үзэгдэх нүдний дагалдагчдыг олох даалгаврыг хүлээн авах болно. Ариутгах татуургын үүдний аль нэгээр нь оруулна. Газрын зургийн өмнөд хэсэгт ганц худалдагч байдаг; Хэрэв та түүний баруун талд троллыг алвал 500 зоос авах болно. Энэ худалдаачнаас шаардлагатай ундаа худалдаж аваарай. Ариутгах татуургын голд Сүнсээр удирдуулсан коболдуудын багц шөнөжин суув. Жижиг амьтдыг алах нь тийм ч хэцүү биш, гэхдээ та сүнстэй, ид шидээр биш, харин биет зэвсгээр ажиллах хэрэгтэй болно. Сүнсийг нас барсны дараа та хувиргах чадвартай нөмрөгийг олох болно. Газрын зургийн төвөөс хойшоо яв, тэнд зургаан адал явдалт хүн таныг хүлээж байна. Эдгээр залуус хүчирхэг, ид шидийг чадварлаг ашигладаг тул тулаан хэцүү байх болно. Шавжны тахлын шившлэгийг бүлэгт хамгийн түрүүнд хэрэглэж, галт бөмбөгийг идэвхтэй шидэхийг хичээхийг би танд зөвлөж байна. Бүх төрлийн хөдөлгөөнгүй болгох шившлэгүүдийг (Вэб, Өмхий үүл) бүү мартаарай. Сүрлэг шавжны тусламжтайгаар та шившлэгчдийн үйл ажиллагаанаас хэсэг хугацаанд ангижирч, тэмцэгчдийг устгах боломжтой болно. Тулааны дараа цогцосноос өндөр түвшний шившлэг, олон илбэдүүлсэн зэвсэг, бүрэн хуяг, мөн +2 хорын савлагаа бүхий гурван гүйлгээг арилгахаа бүү мартаарай. Амралт хийснийхээ дараа газрын зургийн баруун хойд буланд очиж, ганцаарчилсан инквизитор паладиныг багийнхаа бүрэлдэхүүнд хүлээн авна. Мөн дараагийн бохир усны шугам руу шилжих шилжилт бий.

Шинэ газарт Газар доорх сүм рүү орох хаалганы ойролцоо цоожтой хаалга байх болно. Одоохондоо түүнийг үл тоомсорлож, газрын зургийн баруун өмнөд булан руу яв. Нэгдүгээр танхимд, замдаа хэвтээд аль хэдийн сүүдэртэй тулалдаж эхлэхэд зургаан нүхнээс муухай амьтад гарч ирнэ. Дараа нь төвд хавхлагатай өрөө байх болно. Нэг дайчинг түүн рүү шидээд, хаалгыг онгойлгохын тулд хавхлагыг эргүүлээд гараад гүй. Мөн та сүүдэртэй харьцаж чадна. Дараа нь шүтлэгтнүүдтэй ярилцаж, тэдний төлөө ажиллахыг зөвшөөр. Харанхуй танхимд орж, бүх өрөөг хайж олоорой - та хүчирхэг ид шид бүхий хэд хэдэн гүйлгээ олох болно. Цоожтой хаалган дээр очоод ард нь байгаа хүмүүстэй ярь.

Мөн саркофаг байх болно, одоохондоо нээхийг зөвлөдөггүй! Өрөөн доторх цээжнээс илүү олон гүйлгээ аваарай. Коридорт урхинуудыг устгаж, сүүдрийг нь устга: болгоомжтой байгаарай, тэд баатруудын туршлагын түвшинг шавхаж байна! Дараагийн газрын зураг дээр үхлийн аюултай үүлэн хавхыг устгасны дараа хойд ханан дахь торны агуулгыг аваарай. Зүүн тийш явж, амьтдыг устгаад гүүр рүү яв. Үүн дээр товшоод асуулт асуух болно; Тэдний зөв хариултууд нь 7, 9, 4. Гүүрээр гарч, эхний "нүх" -ийг устга. Хэрэв та өөрөө түүн рүү дайрвал дахиад хэд хэдэн сүүдэр гарч ирэхийг хүлээнэ үү, учир нь түүнийг баг руу татахыг зөвлөж байна. Дараа нь гүүрэн дээрх хавхыг устгаж, сүм рүү орно. Дашрамд хэлэхэд, тэнд эргэлдэхээ бүү мартаарай (нуух газар байдаг). Дотор нь алж болохгүй аймшигт араатан байх болно. Тиймээс түүнийг эдгээх ид шидээр эмчил. Хэрэв багт санваартан байхгүй бол тахилын ширээнээс эдгээх товхимолыг аваарай - тэд бас ажиллах болно. Амьтад "эмчлэгдсэн" үед сүнс гарч ирэн, таягны эхний хэсгийг өгөх болно. Ариун сүмийг орхиж, шүтлэгтнүүд рүү буц. Гэсэн хэдий ч, ажилтнуудын нэг хэсгийг илбэчинд бүү өг, харин тахин шүтэх суурингийн төвд байгаа хүнтэй ярилц. Дараа нь баруун тийш, доошоо шатыг ол. Үхээгүй хүмүүсийг устгаад шатаар өгс. Хэрэв та хүсвэл хажуу талын агуй руу ороорой: хулгайчдад зориулсан өндөр түвшний ид шид, хүчирхэг арьсан хуяг бүхий хэд хэдэн гүйлгээг хамгаалж буй сэрүүн зомбинууд байх болно.

Шатаар өгсөхөд та "нүдний" үүрэнд өөрийгөө олох болно. Үнэт зүйлийг хайж олохын тулд slurping массыг хайж олох. Газрын зургийн яг голд зургаан хүнээс бүрдсэн дайсагнасан шашны бүлгүүд байх болно. Тэднийг устгасны дараа хойд зүг рүү яваарай, тэнд ганц "нүд" нь лууны эсрэг галбер, гүйлгээг хамгаалах болно. Урд хэсэгт нь адилхан кэш, ижил амьтан байдаг. Коридорт бас байдаг тул болгоомжтой байгаарай. Та өөр гүйлгэж олох болно. Дараа нь ажилтнуудын хоёр дахь хэсэгтэй хамгийн сүүлийн кэш байрладаг зүүн хэсэг рүү яв. Үүнийг гартаа атгамагц холгүй том нүд гарч ирнэ. Түүн дээр таяг ашиглаад дайчидтайгаа дахин хэд хэдэн цохилт өг. Дараа нь урд талын гарцаар талбайг орхи. Ариун сүм рүү буцах; Тэнд та exp болон хүчирхэг шидэт бамбай хүлээн авах болно. Дараа нь шидтэнгүүд болон түүний олныг алахын тулд шүтлэгтнүүд рүү буцаж оч. Илбэчинээс шидэт тэсвэр хатуужлын бүсийг салга.

Ариутгах татуургын хоолойд нууц гарц байдаг бөгөөд үүний түлхүүрийг бид Windspear Hills дахь луугийн гар хөл болсон Тазокоос авдаг. Тэнд анх орохдоо бид иллифидтэй тулгардаг бөгөөд тэдгээр нь гайхалтай илбэчид бөгөөд сэтгэл зүйд нөлөөлдөг шившлэг хийдэг. Шууд тулалдаанд тэдэнтэй тулалдахыг зөвлөдөггүй - Psyonic Blast-ийг уншиж, таны баатрыг гараараа бага зэрэг цохьсон. Үүний үр дүнд тэр даруй үхдэг. Дээрээс нь ид шидийн арсеналдаа өөр олон сайхан зүйлс бий. Тиймээс бид бүх энгийн хүмүүсийг эхний өрөөнөөс гаргаж, мангасуудыг урагш илгээж, цорын ганц иллифидтэй харьцдаг. Хажуугийн өрөөнд тав, бас хэд хэдэн хув байна. Урьдчилан сэргийлэхийн тулд тэднийг хаалга руу татан, Cloudkill эсвэл илүү хатуу зүйлийг байрлуулахыг зөвлөж байна. Тэдний ид шидийн хамгаалалт маш сайн, гэхдээ энэ нь бага зэрэг эвддэг. Тэгээд Амберхулкууд үхэх болно. Дараа нь дахин мангасууд болон алсын буудлага. Сүүлчийн өрөөнд тэд аль хэдийн олон хүн цугларсан тул одоо байгаа тактикуудад хаалганы өмнө хавх нэмж оруулахыг зөвлөж байна. Хэд хэдэн амьтад тэр даруй үхэх болно, үлдсэнийг нь дуусгахад хялбар байх болно. Бид дотогш орж, удирдагчийг нь алж, кэшээс алхыг нь авснаар хожим Кромын алх болж хувирна.

Гадаргуу дээр, Ариун сүмийн талбайд буцаж очоод, даалгавраа биелүүлсэн тухай Дуулганы сүмийн командлагчид мэдэгд. Дайсныг удаашруулдаг +1 цохилтыг хүлээн авч, ойролцоох санваартнаас өөр даалгавар авах, тухайлбал: тодорхой зураачийг Дуулганы сүмийн захиалгыг дуусгахад ятгах боломжийг аваарай. Дашрамд хэлэхэд, таныг гадаргуу дээр буцаж ирэхэд хоёр бяцхан эр чам руу гүйж ирэх болно. Тэдний нэг нь элфийн элч юм. Тэрээр багийнхныг циркт буцаж ирэхийг урьж, Бриджийн орчимд амьдардаг тодорхой хүнийг олж, түүнд туслах даалгаварыг эзнээс нь авах болно. Дараа нь Умар Хиллс дэх тосгоноо аврахыг хүссэн хүү гарч ирнэ.

Даалгаврыг биелүүлэхэд хялбар. Бид засгийн газрын хороололд (Жысстевын байшин) зураач руу явдаг. Хэрвээ түүнд 200 фунт иллитий өгвөл даалгавраа биелүүлэхийг зөвшөөрч байна. Би энэ талаар ярьсан. Бид Promenade дахь хүдрийн худалдаачин руу иллити худалдаж авахаар очдог. Гэхдээ түүнд тийм их хүдэр байдаггүй. Сонголт нь орлуулагч ашиглах (үхсэн тоо - уран барималч чипийг зүсэж, гомдож, хотоос гарах) эсвэл хүдэр нийлүүлэгчийн нэрийг олж мэдэх эрхийн төлөө мянга төлнө. Бид төлбөрөө хийгээд Зэсийн Коронет (Ядуусын хороолол) руу явна. Тэнд бид азгүй дуэргарыг итгэл үнэмшилтэй байдлаа далимдуулан хүдрийг нь дээрэмдсэнийг бид олж мэдсэн (хөөрхөн хошигнол - эелдэг, итгэмтгий дуэргар!). Хэрэв та үнэхээр асуувал тэр хулгайчийг нэрлэх болно - Бриджийн баруун өмнөд хэсэгт хаягдсан байшинд амьдардаг Неб хэмээх муу ёрын гном. Бид хулгайч дээр ирээд эрхийг нь хэлнэ (өмгөөлөгч байхгүй үед ярихгүй байх гэх мэт). Түүгээр ч барахгүй Минск түүнийг хүүхдийн алуурчин гэж тодорхойлсон. Тэр маш их гомдож, бидэнд 4 сүүдэр тавьдаг. За, бид хүн бүртэй харьцаж, хавхыг цэвэрлэж, төмөр (яг 200 фунт) аваад уран барималч руу очно (олдсон алдагдлыг дуэргарыг баярлуулах оролдлого нь үл ойлголцолд хүргэв). Бусдын хүдрийн хулгайчийн толгойг 2500-хан зоосоор харгалзах хэсэгт нь төрийн ордны нэг газар хавсаргаж болно. Уран барималч маань урам зориг орж ирэнгүүт бүгдийг хийнэ гэж амлаж байна. Бид санваартан руу буцаж очоод тушаалаа хүлээлгэн өгөхөд тэр даруй дараагийнхыг нь гүйцэтгэхийг санал болгож байна (шагналаа өгсний дараа). Үүнийг хийхийн тулд та хөрш Лафандар сүмд очиж, нутгийн тахилчаас заавар авах хэрэгтэй.

Лафандарын сүмд бид тайвшрахын аргагүй тахилчийг харж, Талосын сүмийн муу хамт олон хулгайч нарт асар их ач холбогдолтой дурсгалыг хулгайлахыг тушаасан гэж мэдэгдэв. Тэгээд одоо буцааж авчрах ёстой. За, холбоо барих хүнтэйгээ уулзалт руу явцгаая. Тэрээр ядуусын хорооллын хойд талд, хаалганы дэргэд хүлээж байна. Гэхдээ түүнд олдвор байхгүй, тэр зөвхөн хаана байгааг л мэднэ. Байршлыг нь айлган сүрдүүлж эсвэл 400 зоос төлж байж олж мэднэ. Мөн олдвор нь тодорхой Бориналтай ижил талбайд дээвэр дээр амьдардаг. Гэсэн хэдий ч тэрээр түүнээс салах гэж яарахгүй байгаа тул биднийг Талосын тахилч нар гэдгийг нотлох баримтыг санал болгож байна. Та өөрийгөө нэг гэж тунхаглах ёсгүй, эс тэгвээс Бурхан гомдож, хавч хаана өвөлждөгийг харуулах болно. Та хулгайч болон түүний багийнхантай гараар харьцах хэрэгтэй болно. Үүний дараа олдворыг буцааж, талархал хүлээн авах л үлдлээ.

Газрын зургийн зүүн өмнөд хэсэгт та "Хамгийн язгууртны сүм"-тэй таарах бөгөөд тэндхийн паладин Гүүр дүүрэгт урвагчдыг олж, шийтгэхийг санал болгох болно. Паладинчууд тус газрын үүднээс холгүй тэнд амьдардаг бөгөөд бидний гарч ирэх мөчид нутгийн хулгайч нартай тэмцэл дөнгөж эхэлж байна. Та харж болно, эсвэл паладинуудад тусалж болно. Тэдний хоёр дахь ахлагч Рэйнальд де Катилион таныг Анаргийн Эрхэм Ариун сүмээс Паладины цомыг гаргаж өгөхийг хүсч байна. Буцааж өгнө гэж бид очоод гуйдаг. Хэрэв Келдорн намд байхгүй бол Анарг гарч ирэхэд унасан паладинуудын эгнээнд элсэхээс татгалзсаны дараа де Катилон (ямар сайн залуу вэ) явна. Хэрэв Келдорн тэнд байгаа бол Анарг түүнийг таньж, де Катиллион бидний урвасанд эгдүүцэж, хядлага эхэлнэ (ямар ч тохиолдолд энэ нь тохиолдох болно). Бид хувцсаа цуглуулж, аягаа аваад сүм рүү буцаж очиход чин сэтгэлээсээ талархаж, бээлий өгдөг бөгөөд үүний ачаар өдөрт нэг удаа эмчилдэг.

Өөр нэг гайхалтай барилга байдаг бөгөөд үүнд ердөө л олон ашигтай эд зүйлс байдаг: Хамгаалалтын цогцолбор. Эхлээд бид хоёр илбэчинтэй уулзсан бөгөөд тэд юу хүссэн нь тодорхойгүй бөгөөд тэр даруй орхив. Тэгээд баруун талд нь төгөлдөр хуурын тавцан дээр байгаа хавханд гишгэхэд дээд түвшний мангасуудын үүл гарч ирнэ. Хэрэв чи чимээгүйхэн ухрах юм бол тэд өөрсдийгөө халамжлах болно, гэхдээ би эфриттэй байсан бөгөөд глаабрезу гарч ирээд ямар нэгэн тэнэг юм хийв: эфрет нь гялбаа руу нэвтрээгүй, гэхдээ тэр өөрөө бүрэн үхэхийг хүссэнгүй, эсвэл хий болж хувирав. хэлбэр, эсвэл өмнөх төлөв рүүгээ буцах. Тиймээс урхинд гишгэхгүй байх нь дээр (хулгайч үүнийг олохгүй). Дараа нь хоёрдугаар давхарт гарч, дайснуудыг нэг нэгээр нь тат. Тэнд тулалдаан зохион байгуулах нь өөртөө илүү үнэтэй байдаг (үдэшлэг нь хүчтэй, гэхдээ эргэн тойронд үргэлжилсэн уурхайн талбай байдаг).

Гүүр

Орцны гүүрний хэсэгт та нэн даруй энгийн иргэдийн алуурчныг олох даалгавар өгөх болно. Жаахан урагшаа явбал гуйлгачин нуман хаалганы дэргэд Рампаг харах болно. Түүнээс нэг ширхэг арьс ширийг зуугаар нь аваад цаашаа урагшаа. Зах зээлд арьс ширний талаар илүү ихийг мэдэхийн тулд тарган худалдаачинтай ярилц. Хачирхалтай үнэрийн талаар мэдэхийн тулд хажууд зогсож байсан янхан Сарнайтай бас ярилц. Худалдаачинтай дахин ярь, гэхдээ энэ удаад үнэрийн талаар. Биеэ үнэлэгч рүү буц, тэр алуурчны үнэрийн өмчийг тодорхойлох болно. Зүүн урд байрлах арьс ширний цех рүү яв. Түүний дээрэмчдийг алж, байшингийн дараагийн давхарт гар. Энд та хавхыг устгаж, юм авах хэрэгтэй. Орны доороос хүний ​​арьсаар хийсэн хуяг, хэрэгтэй мэдээлэл бүхий гүйлгэх цаас гаргаж авч болно. Далайн эрэг рүү буу. Хамгийн гол нь хулгайчийг буланд хурдан алж, дараа нь үхээгүй хүмүүстэй харьцах явдал юм. Олдворын нум, гүйлгээ, мөнгө зэрэг эд зүйлсийг цуглуул. Гадаа гараад хотын хойд гарц руу гар, тэнд харуулын дэслэгч зогсож байна. Тэрээр эрэл хайгуулаа дуусгаснаа мөнгө, туршлагаар баталгаажуулах болно. Үргэлжлэл Trademeet дээр.

Five Flagons Inn-д та театрын тоглолт болох хонгил руу буух хэрэгтэй. Энэ үзэгдлийн дараа театрын эзэн дээр очиж, хулгайч, үнэт эдлэлийг аврахын тулд эрэл хайгуул хий. Ариун сүмийн нутаг дэвсгэрт очиж, бохирын шугам руу орно. Хойд зүгт шидтэний цамхаг руу хөтөлдөг нууц гарцыг ол. Дээд талд нь шувууг алж, номын сангийн тавиуруудыг хайж олоорой. Зүүн талын гарцыг судлах; хоёр саламандра, могойн илбэчин байх болно. Тэднийг алж, авдарнаас эд зүйлсийг цуглуул. Тахилын ширээг олборлосон тул нээх боломжгүй байна. Одоо баруун тийш яв, шидтэнг өөрөө олоорой. Та түүн рүү дайрч алж болно, эсвэл даалгавраа дуусгахыг зөвшөөрч болно. Ариутгах татуурга руу буцаж ор, түүний зүүн өмнөд хэсэгт та шувуу, элементийг харах болно. Хоёуланг нь тавиад шидтэний толийг ав. Үүнийг эзэнд нь буцааж өг, тэгвэл алга болно. Шат руу гараад хулгайчтай ярь (тэр нь тусгай бард болох Blade байх болно). Та түүнийг багтаа авч болно, эсвэл түүний үйлчилгээнээс татгалзаж болно. Ямар ч тохиолдолд тахилын ширээг гүйлгэж, орооцолдох шившлэг, тусгай эрдэнийн чулуутай лирийг аваарай. Five Flagons Inn театр руу буцаж, эрэл хайгуулын эзэнтэй дахин ярилц. Түүний багийг хамгаалж, хэд хэдэн амьтдыг дахин дахин устгахыг зөвшөөр. Үзэгдэл дууссаны дараа портал руу орно уу. Та өөрийгөө астралын ертөнцөд олдог. Эргэн тойрноо бүү хар, харин могойн илбэчид болон хүний ​​дайчдыг нэн даруй устга. Бид тэр даруй эд зүйлсийг нь цуглуулдаг (эсвэл тэд хурдны гуталтай тэнүүчилж явдаг). Хоригдолтой чатлавал тэр маш үнэ цэнэтэй мэдээлэл өгөх болно. Та хойд зүг рүү шууд явж болно, гэхдээ энэ тохиолдолд та дайснууд руу хэд хэдэн удаа телепорт хийж, маш их тулалдах хэрэгтэй болно. Би чамд зүүн тийш явахыг зөвлөж байна. Хажуу талаас нь эргэлдэж буй тойргийг тойрон алхаж, ямар ч тохиолдолд тэдэн дээр бүү гишгээрэй, эс тэгвээс та өрсөлдөгчдийн дунд орох болно. Зүүн өмнөд булан дахь багийг алж (замд хачин тойрог харагдах болно) хойд зүг рүү яв. Энд хоёр Агаарын элементийн хамт дарга байх болно. Бүгдийг алж, даргаас чулууг аваад урагшаа, тэр тойрог руу аваач. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та илүү их туршлага хүсч байвал та хүлээх хэрэгтэй, учир нь тойрог нь зөвхөн боолын хүзүүвч төдийгүй телепортеруудыг идэвхгүй болгодог. Жишээлбэл, зүүн телепортер дээр өрсөлдөгчид нь ерөнхийдөө үхсэн байдаг. Та хойд зүгийнхэнтэй дараах байдлаар харьцаж болно: дайчин бид эхнийхийг давж (түүнийг тойрч гарах боломжгүй) буцаж гарч ирэн, тэдэнтэй тулалдаанд аль болох ойртоно. бид дөнгөж өнгөрөв телепортер. Бүх өрсөлдөгчөө тасласны дараа бид хулгайчийг тэнд шидэж, тэдэнд зориулж бүх урхи тавьж, дараагийн телепортер руу гүйж, эхнийх рүүгээ буцна. Хар баатар (маш хүчирхэг илбэчин) манай баатар руу хариу үйлдэл үзүүлж, бидэн рүү гүйв. Тэгээд дараа нь хавх буудаж, тэр үхсэн. Та дараагийн телепортертой харьцаж болно. Эсвэл та үүнийг хурдан хийж болно - тойрог дээр товшоод бөмбөрцөг алга болно. Дараа нь аажмаар баруун тийшээ яв. Таны оролцоогүйгээр дайснуудын хоорондох тулаан эхэлнэ; амьд үлдсэн хүмүүсийг дуусгаж, хар баатрын биеэс түлхүүрийг шүүрч ав. Хоригдлуудыг сулла, тэд танай багийг Blade bard-ийн хамт буцааж авчрах бөгөөд тэр даруй танай багийн гишүүн болохыг маш их хүсэх болно.

Энэ нутгийн зүүн өмнөд хэсэгт зочид буудал байдаг бөгөөд түүний доод давхарт бөөн адал явдал хайгчид зүгээр л асуудал гуйдаг. Цусанд шунаж байгаа бол... За, тэгж л хүссэн.

Ядуусын хороолол

Нэн даруй Copper Coronet руу оч, тэндээс хэд хэдэн ажлыг гүйцэтгэхийг хүсэх болно.

1) Налия тантай ойртож, шилтгээгээ дээрэмчдийн дайралтаас аврахыг хүсэх болно. Газрын зураг дээр шинэ газар гарч ирнэ - хотын зүүн талд байрлах цайз.

2) Дайчин санваартан хэрэв та түүний асуултад сайн хариулбал багт элсэх хүсэлтэй байгаагаа илэрхийлэх болно. Үнэн, би амьдралдаа ийм дорой санваартанг харж байгаагүй (Мэргэн ухаан 10-тай санваартанг өөр юу гэж нэрлэх вэ?).

3) Гном танд оршуулгын газрын нэгэн булшнаас ном олох даалгавар өгөх бөгөөд өөрөө ч намын гишүүдийн нэг болохыг хүсэх болно. Тэр бол харгис дайчин юм.

4) Эзэн нь түүний газар нутгийг эзэлсэн догшин ба бусад хүн бус хүмүүсийг устгах эрэл хайгуулыг санал болгоно. Шагнал нь ноцтой байх болно гэж амласан: 10,000 алт.

5) Хулгайч Лехтинант, хэрэв та түүнд асар их алтны нөөцийн талаар сануулбал таверны нууц хэсэгт зочлохыг зөвшөөрнө. Танд тохирох даалгавар байх болно.

Сүүлийн даалгаврын хувьд таверны зүүн хэсэг рүү яв; хоригдлууд болон харуулууд бүхий шорон байдаг. Цэргүүдийг алж, цогцос, чоно бүхий талбайг хай. Ойролцоох илүү олон тор байх болно - амьтадтай. Эзэмшигч, муур болон бусад жижиг зүйлсийг алж, түлхүүрийг биеэс нь ав. Тэдгээрийг ашиглан гладиаторуудыг суллаж, гянданд байгаа эсийн түгжээг тайл. Тэдний удирдагчийг дагаж, Лехтинанттай тулалдаж байх үед бусад хамгаалагчдыг устга (та сонголтоор боолуудыг боолын эздэд шилжүүлж болно, гэхдээ дараа нь бүх зүйл дуусна, шагнал нь маш сул дорой байх болно). Таверны шинэ эзэнтэй ярилцаж, боолын худалдаачдыг олж, ялах даалгавар аваарай. Та тарган хүнээс юм худалдаж авч болно, түүний үнэ нэлээд хямд байна. Дараа нь таверны яг голд байрлах коридороос бохирын хоолой руу орох нууц хаалгыг хайж олоорой. Доошоо бууж, хүн биштэй харьцаж, баруун зүгийн лагийг хар. Үхсэн хүний ​​гарыг нүхнээс гарга. Жаахан урагшаа явж, араг ястай хананаас хачирхалтай бөгж ав. Урд зүгт үргэлжлүүлээрэй, гэхдээ гүүрэн дээрх чулуужуулагч хавхыг унтраахаа бүү мартаарай! Олон тооны коболдыг алж, бөөгөөс нь тусгай таяг ав. Урд талд бохирын шугамаас гарах гарцтай болно. Хажууд нь галзуу хүн, тайван амьтан зогсож байна. Амьтныг алж, цустай нь шилийг ав. Зүүн талд дөрвөн хоолойтой хачин өрөө байдаг. Эхлээд гурав дахь дээр нь (хойдоос урагш тоолно), дараа нь эхний, хамгийн хойд талын нэг дээр дарна уу. Үлдсэн зүйл бол хоёр дахь, эцэст нь дөрөв дэх дээр дарж сайхан боломжийн +3 хоёр гартай сэлэм авах явдал юм. Хойд зүгт найз нөхдийнхөө өшөөг авахыг оролдож буй микоид, минотавр бүхий жижиг өрөөнд орох гарц байдаг. Түүнийг аврах гэж оролдох нь утгагүй юм - тэр микоидын хаан нас барсны дараа шууд үхдэг. Ариутгах татуургаас гарсны дараа та боолын наймаачдын компанид шууд зочлох болно. Тэднийг устгах нь тийм ч хэцүү биш юм; түлхүүрээ авахаа бүү мартаарай. Хэдэн троллуудыг алж, охиныг суллахын тулд ойролцоох хаалгыг онгойлгоорой. Мөн хойд зүгт хоёр хаалгыг онгойлгож, тус бүр нэг хүүхэд гаргах хэрэгтэй. Хойд талын үүдэнд аюултай хавх бий. Хэдэн могой хүн, хэсэг хүмүүстэй харьцахад бэлэн байгаарай. Хоёр илбэчин аюултай тул шууд дайр. Өрөөнөөс гарахад дахин хавх байх болно, гэхдээ хортой. Амьд үлдсэн хүмүүсийг дуусгаад Copper Coronet Tavern руу буц. Алт, эксп, үнэ цэнэтэй зүйлсийг хүлээн авах даалгавраа гүйцэтгэсэн гэдгээ эзэндээ мэдэгдээрэй.

Үүнтэй ижил талбайд илбэчин бүх муу ёрын сүнснүүдийг цэвэрлэвэл үнэ төлбөргүй ашиглах бөмбөрцөг байдаг. Бөмбөрцөг нь хэсэгчлэн эсвэл бүрэн Валигараар нээгдэнэ. Дотогшоо орсны дараа баруун талын хаалгаар шууд орно. Бид големтой харьцаж, авдарнаас бүх зүйлийг (ялангуяа големын гар, овоолгын нүүрс, түлхүүр) авдаг. Дараа нь бид шууд явж, бөмбөрцөг нисдэг. Танхимд Рэйна тэргүүтэй паладинуудын бүлэг олддог (шидэт бөмбөрцгийг эзэмшсэний дараа тэднийг аврах хэрэгтэй болно). Бид тэдэнтэй тайван замаар хэлэлцээр хийж, зүүн тийш хөдөлдөг. Тэнд ямар ч сахаагингүй олон хүн байна. Одоо баруун тийш. Мөн энд хэдэн муу иддэг хагас зулзаганууд байна. Үүнийг олж мэдье. Гэхдээ бид буцаж гүйж буй хагас зулзагатай таарвал үл үзэгдэгч дор хулгайч шиг урагшилж, дайсны байрлалыг илрүүлж, дараа нь Cloudkill эсвэл үүнтэй төстэй зүйлийг эдгээр координатууд руу шидсэн нь дээр. Тэдний дайчид таныг хэсэг зуур тэврэх хүчтэй бөгөөд энэ хугацаанд илбэчин, санваартан хоёр иймэрхүү зүйлийг ид шидлэх болно ... Хажуу толгой, аалз бүхий танхим (мөн голем үйлдвэрлэх машин). Үүнийг цэвэрлээд бид хойд зүг рүү явна. Энд дөрвөн галын хайрцагтай өрөөнд хагас отолт байдаг бөгөөд бүтэц нь хүндрэлийн түвшнээс хамаарч өөр өөр байдаг. Хэрэв аль хэдийн 3 ширхэг нүүрс байгаа бол бид тэдгээрийг галын хайрцагт хаядаг бөгөөд энэ нь бидний хувьд элементийг бий болгодог. Үгүй бол дараагийн өрөөнд оч (гүүрэн дээр хавх байдаг). Бид аль хэдийн танил болсон големуудыг алж, эд зүйлсийг (ялангуяа големын толгойг) авдаг. Бид голем үйлдвэрлэлийн машин руу гарч, гар, толгойг нь тэжээнэ. Голем үл таних хүнийг илрүүлж, түүнийг алахаар нисэж, биднийг хүлээхгүй. Тэр зүүн тийш нисдэг тул та түүнийг дагах хэрэгтэй бөгөөд нэгэн зэрэг гүүрэн дээрх өөр хавхыг зэвсэглэх хэрэгтэй. Ирэхдээ бид голем болон үзэгчдийн хооронд аль хэдийн халсан тулааныг олж мэдэв. Сүүлийнх нь энэ талаар маш их хүсэл эрмэлзэлтэй байгаа тул бид чулуун найздаа шийтгэлгүйгээр тусалж чадна. Бид бүр зүүн тийшээ явж, Лавок руу хүрнэ. Тэр бол дэмий хоосон хүн. Тэр хөгшрөлтөөс эхлээд бүгдийг мартсан байх. За яахав, бид түүнийг бараг дуусгахад тэр гэнэт тусламж гуйж эхлэв. Хэрэв бид эндээс гарахыг хүсвэл туслах хэрэгтэй болно. Гэсэн хэдий ч эхлээд та түүний оршин суугаа газрын аль нэг тавиур дээр байгаа нуугдаж байгаа газраасаа юм авч, зэргэлдээх өрөөнүүд рүү явах хэрэгтэй. Тэндхийн хүмүүс сул дорой ч өрөө болгонд нуугдах газар, эд зүйлс нь олигтойхон. Чөтгөрийн зүрхийг авах цаг болжээ. Бид бөмбөрцөгт орох хаалга руу буцаж очоод тэндээс гарна. Энд бид өөр ертөнцөд байна. За, чөтгөрийг хайхын тулд үүнийг цэвэрлэж эхэлцгээе. Энд гурван чөтгөр байдаг. Бүгд маш сайхан (та юу хүссэн бэ, 40 тонн). Та нэгийг нь алж, зүрхийг нь авч болно, эсвэл бүх түвшинг цэвэрлэж болно. Бид бөмбөрцөг рүү, дөрвөн том рун бүхий танхим руу буцаж ирдэг. Тэдгээрийг дараалан дарна уу: дээд, доод, баруун, зүүн. Урд талын хаалга нээгдэнэ. Бидний өмнө бөмбөрцгийн дараагийн түвшин байна. Түүн дээр сайн шидтэн Толгериас амьдардаг бөгөөд биднийг Валигарыг алахаар илгээсэн. Тулалдаан амаргүй ч ард түмэн маань ямагт ялна. Бид түүнээс сайн бөгжийг салгаж авдаг (Ring of Ram). Бидний өмнө гурван хаалга байдаг, тэдгээрийн нэг нь ажиллахгүй, нөгөө хоёр нь дайснууд (нэг нь цас, нөгөө нь галд чиглэсэн) өрөөнд хүргэдэг. Бид хаашаа явах нь хамаагүй, тэд хоёулаа цахилгаан станц руу явах замд гарах боломжтой цэгүүд юм. Энд маш болгоомжтой байгаарай - байршилд ойртох үед 2 багц големууд идэвхждэг. Замын төгсгөлд эд зүйл, мөнгө, чулуу бүхий кэш байдаг. Бид чөтгөрийн зүрхийг машинд тэжээж, Лавок руу буцаж ирдэг. Бид түүнийг бөмбөрцөгөөс гаргахаа амлаж байна (тэр үнэхээр цэвэр агаарыг харахыг хүсч байна). Суллагдсаны дараа тэр даруй нас барж, бид Ring of Acuity-ийн эзэд болсон. Хэрэв Валигар намд байгаагүй бол (надад тохиолдсон шиг) бид түүнтэй харилцаж, түүнийг явуулав. Хэрвээ тэр намд байсан бол бүх зүйл арай өөрөөр эргэх байсан байх.

Илбэчдийн хувьд энэ нь үүгээр дуусдаггүй. Тэд 14-р түвшинд хүрсний дараа бөмбөрцөгийг хүлээн авахаас гадна илбэчний ур чадварыг эзэмшүүлэх шаардлагатай 3 сурагчийг хуваарилж, гурван зүйл хийдэг. Сүүлчийн тохиолдолд тэд илбэчинд зориулж гайхалтай хуяг дуулга хийдэг. Гэхдээ хэрэв та тэднийг даалгавраар хэтрүүлэн ажиллуулбал тэд сургалтынхаа төгсгөлд хүрч чадалгүй үхэж магадгүй юм.

Мөн илбэчнээс бөмбөрцөгт гацсан паладинуудын бүлгийг бие даан чөлөөлөхийг хүсэв. Бусад бүх хүмүүс зүгээр л явж, паладиныг чөлөөтэй гэж хэлдэг. Бөмбөрцгийг бидэнд хүлээлгэн өгөхөөр ирсэн шидтэн гурван арга замтай гэж хэлэв - паладинуудыг алах, худалдаачид руу явах, паладин руу явах. Би эхнийхийг нь шууд татгалзсан, паладинууд намайг огт ойлгоогүй мэт дүр эсгэсэн ч Promenade дахь хамгийн алдартай худалдаачин ердөө 9 мянгаар нөхцөл байдлыг засахыг санал болгов. Нэг өдрийн дараа бөмбөрцөгт илбэчин гарч ирэн, паладинуудыг төрөлх нутаг руугаа буцаана. Салахдаа тэд бидэнд туршлага, муу бүс бэлэглэдэг (эсвэл биднийг алах нь дээр болов уу?).

Оршуулгын газар

Энд хэд хэдэн жижиг даалгавар байна. Цонхны нэгэнд өөрийгөө үхэгсдийн хаан гэж даруухан дууддаг үхсэн хүн амьдардаг. Тэр маш хүчтэй бөгөөд нас барсны дараа бидэнд хангалттай +2 сэлэм өгдөг (нэмэлт зүйлтэй ч гэсэн).

Оршуулгын газрын хойд хэсэгт бид хүүгээ алдсан паладинтай (зөвхөн өдрийн цагаар) уулзаж, түүний асуудлыг шийдэхийг санал болгож байна. Мэдээж хүүгээ буцааж өгөх боломжгүй, гэхдээ тэр хавийн урд талд, орцноос холгүйхэн паладинд хангалттай орлуулахаар өнчин охинтой хүн байдаг. За, тэр зөвшөөрч байна.

Орцноос холгүйхэн шөнөдөө Веллин хэмээх хүүгийн сүүдэртэй тааралдана. Нэгэн удаа эелдэг бус хулгайч түүнийг алж, тоглоом (теди баавгай) хулгайлсан. Бид үүнийг цэгцлэхээ амлаж байна. Хулгайч Copper Coronet-ийн хоёрдугаар давхрын өрөөнд амьдардаг. Баавгайг зайлуулсны дараа та ухамсрын зөвшөөрснөөр үүнийг шийдэж чадна. За, тоглоомоо эзэнд нь буцааж өг, ингэснээр түүнийг тайвшруулаарай.

Оршуулгын газрын хойд талд хачин хашгирах чимээ сонсогддог. Бид ойртож, булшны аль нэгэнд хүрэхэд хэн нэгнийг амьдаар нь булсан байхыг олж мэдэв. Бид түүнээс энэ бузар муутай тэмцэх даалгаврыг хүлээн авдаг (үүнтэй зэрэгцэн бид хорон санаатнуудын нэг нь улаан хувцас өмсөх дуртай гэдгийг мэддэг). Жаахан зүүн талд бид амархан эвдэрч, ажил олгогчдоо урвадаг булш ухагчийг олдог. Гүүрний зүүн урд өдөр улаан хувцастай хүн тааралдана. Бид түүнийг яг тэнд нь алах эсвэл хамтрагчид маань түүнтэй харьцдаг гэрт нь дагадаг. Тэгээд бид хамтрагчидтайгаа харьцаж, тэдний эд зүйлсийг замдаа авч явдаг. Барилгын хоёрдугаар давхарт баригдсан охиныг суллах л үлдлээ.

Боомт

Нэгдүгээрт, шөнө энд та цус сорогчидтой байнга тулгарах болно (та тэднийг бас устгах хэрэгтэй болно).

Хоёрдугаарт, энд бас эрэл хайгуулууд бий.

Sea's Bounty зочид буудалд нууц гарц байдаг бөгөөд үүгээр дамжин өнгөрсний дараа та илбэчинтэй хамт олон далайн дээрэмчдийг олох боломжтой бөгөөд тэдэнтэй харьцах нь ямар ч хүндрэл учруулахгүй.

Зочид буудлын зүүн талд бага зэрэг байшин байдаг, түүний хаалгыг олборлосон байдаг. Деми-лих Кенгакс тэнд амьдардаг. Тэр зөвхөн өөрийнхөө биеийн 3 хэсгийг авчрахыг хүсдэг. Эдгээр хэсгүүд нь Ариун сүмийн доорх бохир усны хоолой, гүүрний зүүн өмнөд хэсэгт байрлах байшингийн подвалд (хаалга нь бубитай) болон Гейтс дэх зочид буудлын подвалд байдаг. Liches нь нэлээд хүчтэй бөгөөд бүхэл бүтэн шившлэг хийдэг. Гэхдээ хэд хэдэн занга (5-6) тавихад хангалттай бөгөөд энэ нь тэдний болзолгүйгээр бууж өгснөөр дуусах болно. Кенгакс өөрөө маш хүчтэй бөгөөд тэр даруй гарч ирэхгүй, эхлээд түүний оронд хагас үхсэн личийг орлуулна. Түүнийг нас барсны дараа тэрээр ганцаараа явдаг. Байлдааны ид шид үүнийг авдаггүй бөгөөд үүнд зориулсан зэвсэг дор хаяж +4 хэрэгтэй. Тэр хүн бүхэнд үхлийн ид шидийг гайхалтай бэлэглэдэг. Тиймээс анхны үхлийн цохилтыг өгөх олон тооны амиа золиослогчдыг илгээх нь зүйтэй юм. За, тэгвэл түүнийг мангасуудтайгаа дуусгаарай (Би дүрүүдээ хэлэх гэсэн юм; чи үнэхээр коболдууд түүнд ямар нэгэн байдлаар хор хөнөөл учруулж болзошгүй гэж бодсон уу?).

Нэгэн Бөөр (хулгайчдын дарга) тэр даруй хулгайч нарын бүлгийг байгуулах даалгавар өгдөг. Тэр зүгээр л хулгайч нарын холбооны орон нутгийн салбарын даргыг илчлэхийг санал болгож байна. Түүнээс холбогдох бичиг баримтыг нь аваад арга хэмжээ авдаг. Гильдийн салбар дээр (газрын зургийн голд) бид дэн буудлын эзэнд бичиг баримтаа үзүүлэхэд тэр биднийг нэвтрүүлэхийг зөвшөөрөв.

1 2 Бүгд

Бид тоглолтыг удаан хүлээсэн. 1996 оны өвлөөс эхлээд бид Интерплэйгийн залуус тоглоом гарах гэж байгаа гэдэгт маш удаан итгэлтэй байсан. Хит нь яг нэг жилийн дараа гарна гэдгийг мэдэж, эцсийн өдөр хүртэл тайван байх нь нэг хэрэг, өөр нэг зүйл бол Рэй Музикс, Крис Паркерс нарын бүх төрлийн баталгаатай олон арван сайтаар бүтэн жилийг өнгөрөөх явдал юм. тоглоом бараг бэлэн болсон, үлдсэн бүх зүйл нь бага зэрэг засах, тэгээд л ... Гэхдээ! Бид үнэхээр хүлээж байсан зүйлээ авсан, өөрөөр хэлбэл оны шилдэг тоглолт, ялалтын тоглолт. Бидний мэдэж байгаагаар ялагчдыг шүүдэггүй тул RPG хөгжөөн дэмжигчдийн дунд тэвчээргүй байдал, улаавтар хүлээлт үүсгэсэн гэж хөгжүүлэгчдийг бага зэрэг загнаж, тоглоомын бодит шинж чанарууд руу шилжье.

Хэдийгээр онцлох зүйл байхгүй, учир нь та бүхний мэдэж байгаагаар болзолгүй цохилтыг тайлбарлахдаа маш хэрэгтэй зүйл хэлэхэд хэцүү байдаг. Хөгжим нь сайн, дуу нь ч сайн, үүнийг тоглоомын эхний минутаас л мэдрэх болно. График нь мэдээжийн хэрэг бүх магтаалыг хүртэх ёстой. Ялангуяа амьтдын нарийн ширийн зүйлс, янз бүрийн үзэл бодлын сүр жавхлан: чимээ шуугиантай хүрхрээ, асар том цайз, нууцлаг балгас, алдагдсан сүм хийдүүд. Их бага мэдэгдэхүйц ид шидийн зүйл бүр өөрийн гэсэн түүхтэй бөгөөд танай багийн дүр бүр баялаг намтар, зан байдал, зуршил, ёс суртахууны итгэл үнэмшилтэй байдаг. Дүр дээр тавьсан аливаа зүйл түүний дүр төрхийг өөрчлөх болно. Баатар нь урт эсвэл богино сэлэм барьж байгаа эсэх, мөн ид шидтэй (цайвар анивчдаг эсвэл улаавтар бариулаар) уу гэдгийг анзаарахад хялбар байдаг. Эд зүйлсийн байршлыг бас бодож үзсэн: жижиг сарьсан багваахай хэзээ ч бүтэн металл жигнэмэгийг унагахгүй. Гэхдээ та харваачдын биеэс сум авдаг, илбэчид зам дээр таяг, гүйлгэх дуртай байдаг бөгөөд харанхуй элф Дриззт өөрийн дуртай илбийн сум, алдартай +4 хуяг өмсдөг.

Гэхдээ наранд толбо бий: тоглоом тийм ч том биш бөгөөд та хөгжүүлэгчдийн амласан 100-120 цагийг өнгөрөөх магадлал багатай, гэхдээ та асуудлын талаар маш их санаа зовж байгаа бол долоо хоногт дуусгах магадлалтай. дэлхийг төмрийн хомсдолоос аврах. Хайгуул хийх боломжтой шорон цөөхөн байдаг бөгөөд энэ нь зөвхөн үйл явдлын шугамаар урагшлах хүсэл эрмэлзлээс гадна өөрсдийгөө гайхуулж, мангасуудыг харахын тулд гянданд гүйх дуртай RPG шүтэн бишрэгчдэд таалагдах магадлал багатай юм. Бидэнд Даггерфоллд тохиолдсон бүрэн хэмжээний адал явдалт ажиллах зай бага байна. Газрын зураг цөөхөн, байгаа газрын зураг нь хурдан алхаж, эргэн тойрноо хардаг. Мэдээжийн хэрэг, бидний ярьж буй RPG тоглоомын ертөнц дэх бараг төгсгөлгүй адал явдлуудын шүтэн бишрэгчдэд хангалттай биш юм. Гэсэн хэдий ч ширээний үүрэг гүйцэтгэгчид компьютерийнхнээсээ илүү том, илүү найдвартай байх болно, мөн BG-г зарим талаар товчилсон гэж шүүмжлэх нь буруу байх болно. Түүнчлэн, AD&D системийн бүх дүрэмд нийцэхгүй байгаа тоглоомын жижиг нарийн ширийн зүйлсийн талаар хэт их бухимдах хэрэггүй. Хулгайчийн хананд олсгүй авирах чадвар нь алга болж, сүүдэрт нуугдаж (шидэт хүний ​​хувьд үл үзэгдэхтэй адил) чимээгүй алхах чадвар нь нэг Stealth ур чадвар болон нэгджээ. Шидэт шившлэгүүдийн тэнцвэрт байдал, түүнчлэн тэдгээрийн шинж чанарт ихээхэн өөрчлөлт орсон. Санваартны эдгээх шившлэгүүд одоо AD&D дүрмийн дагуу зөвшөөрөгдсөн хамгийн их онооны тоог сэргээж, хоёр дахин үр дүнтэй болгодог.

Луу, шоронгийн тухай хуйвалдаан бүхий өмнөх тоглоомуудын зарим олдворыг энд ашиглаагүй: ижил Харагчийн мэлмий дээр унтаж байх үед лам нар шархадсан нөхдийг автоматаар эдгээж, бүлэг бүрэн эдгэртэл нойр нь үргэлжилсэн. Энэ нь BG-ийнх шиг 8 цаг биш нь мэдээжийн хэрэг, та сэрэх шаардлагатай бол хэдэн арван удаа эдгээх шившлэгийг дарж, дараа нь ижил тооны удаа найздаа очиж, буцаж унтах болно (хэдийгээр та цайвар шархыг эдгээдэг бол). hotkey, дараа нь асуудал бага зэрэг ирмэгээ алдах болно). Хадгаламжийн нөхцөл байдал бас муу байна: тоглоомыг аварсаны дараа хоосон газраас гарч ирсэн амьтад, заримдаа маш хүчтэй амьтад таныг тааламжгүй гайхшруулах болно. Тэд ихэвчлэн бүх зүйл тийм ч сайн биш байгаа үед хэмнэлт гаргадаг тул тойргийн эрүүл мэнд 0-д ойртдог тул та шинэ амьтдын бүлэгтэй тэмцэхийн тулд сүүлчийн хөл дээрээ байх болно. Ерөөсөө унтаж чаддаггүй газрууд байдаг (мөн олон байдаг) дээр дурдсан EOB-ийн хоёр дахь хэсэгт нэг л ийм газар байсан. Тиймээс та тэвчээртэй байж, тулалдааны хүндрэлийн түвшинг бууруулахыг хориглож, "бороотой өдөр" хэд хэдэн хүчирхэг саваа авч явахыг хичээх хэрэгтэй. Дашрамд хэлэхэд, саваанууд нь цэнэглэгддэггүй, гэхдээ яагаад агуу нууц юм. Бас нэг зүйл бол ихэнх эрэл хайгуулын зүйлсийг чамаас хайр найргүй булааж авах бөгөөд хамгийн ядаргаатай нь эдгээр зүйлс маш хэрэгтэй эсвэл үнэтэй байж болно.

Гэсэн хэдий ч тоглолт амжилттай болж, алс холын Канад орны ажилчид дэмий талх идсэнгүй. Зарим богиносгосон тоглоомын явцыг эхний БГ-д удаан зарласан нэмэлтүүд болон хүлээгдэж буй хоёр, гурав дахь хэсгүүд нь гэрэлтүүлэх болно (тэд нэмэлт, үргэлжлэлийг эхний хэсгийн хамт 25 CD авна гэж амлаж байна!). Мөн бид анхны AD&D системд гарсан өөрчлөлтийг тогтсон дүрмүүдэд хохирол учруулсан ч гэсэн тоглоомыг тэнцвэржүүлэх хүсэл эрмэлзэлтэй холбоотой гэж найрсаг байдлаар тайлбарлах болно.

Тоглоомын хамгийн том давуу талуудын нэг бол Балдурын Хаалганы ертөнц дэх адал явдалт хүн бүрийн агуу найз, туслагч болох түр зогсолт юм. дарна уу Орон зайтайвнаар тушаал өгч, тактикийн нүүдлийн талаар бодож, кофе ууж, мангасын дүрүүдийг хараарай. Опционуудаас та янз бүрийн нөхцөл байдлаас шалтгаалан түр зогсолтыг автоматаар асааж болно: гэмтэл, дүрийн үхэл, тойргийн төгсгөл гэх мэт.

Аялал жуулчлалын уур амьсгал сайн хөгжсөн, үйл явдал сонирхолтой хөгжиж байна. Маш сониуч аавтай байсан гол дүрийн түүх нэлээд эх юм. Дроу-рейнжер (дашрамд дурдахад, хуучин компьютерийн RPG тоглоомын баатар Мензаберронзан) Дриззтийн баатарлаг бардам занг (за, би түүнд дургүй, би дургүй) буулгаж авах нь бас сайхан юм. Тэр эрэгтэй шиг!). Тиймээс, бидний жижиг маргаанаас үл хамааран Балдурын хаалга бараг ямар ч сунгалтгүй "шилдэг аравт" байдаг.

МАНАЙ ҮЕИЙН БААТАР

AD&D системд баатар бүтээх үйл явцыг бүхэлд нь задлах нь нэлээд хэцүү байдаг - энэ нь илүү биш юмаа гэхэд хагас дэвтэр шаардагдах тул бид Baldur's Gate-д баатар бүтээх талаар цөөн хэдэн хэрэгтэй зөвлөгөөгөөр хязгаарлах болно. Нэгдүгээрт, хүйс, дүр төрх, нэр, гадаад төрх нь ямар ч үүрэг гүйцэтгэдэггүй тул тэдэнд хамгийн бага анхаарал хандуулаарай. Хоёрдугаарт, уралдааны сонголтоо сайтар бодож үзээрэй. Хүмүүст анхаарлаа хандуулахыг би танд зөвлөж байна, учир нь бүх ангиудыг үзэх боломжтой, энэ нь тэднийг илүү тохируулах боломжтой гэсэн үг юм. Элфүүд эсвэл хагас лингвүүдийн ид шидийн өндөр эсэргүүцэл нь мэдээж хэрэг тустай байж болох ч тоглоомын дундуур ноцтой ид шидийн тулалдаанууд эхлэх бөгөөд тэнд шидтэнгүүд эхний түвшний сэтгэл татам, нойрны ид шидэнд цагаа үрдэггүй. Гномууд болон одойнуудын хувьд одойнууд сайн дайчин болдог ч ид шидээр хичээллэдэггүй. Гэхдээ ерөнхийдөө уралдааны сонголт нь мэргэжлийн сонголтоос ихээхэн хамаардаг: хэрэв та ид шид рүү чиглүүлбэл хүнийг ав; тулааны урлаг - одой; байгаль хамгаалагч эсвэл хулгайч - элф эсвэл хагас элф.

Мэргэжил. Шидтэн эсвэл дайчин хоёрын аль нэгийг ав. Байгаль хамгаалагч эсвэл паладин нь менежмент хийхэд маш их бэрхшээл учруулдаг: тэр айснаасаа болж харгис болж, унтаж буй хүн эсвэл хамгаалалтгүй явсан хүнийг алж, ийм гэмт хэргийн улмаас чадвараа алдсан, өөрөөр хэлбэл унасан байгаль хамгаалагч болсон эсвэл паладин ... Мөн түүний өмнөх статусыг сэргээх тусгай даалгавар байхгүй. Хулгайчийг тоглолтын эхэнд л хамтрагчаар нь өгдөг бөгөөд нэг багт хоёр хулгайч байх нь зөөлхөн хэлэхэд үндэслэлгүй юм. Бардыг дурдах нь огт хэрэггүй юм - тэд ширээний тавцан дээр янз бүрийн нөхцөл байдалд дүрд тоглохдоо сайн байдаг, гэхдээ BG-д тулалдаанд тэд огт муу байдаг. Зам дээр санваартан эсвэл друидыг гол дүр болгон авах шаардлагагүй, учир нь тэд намын боломжит гишүүдийн хувьд ихэвчлэн тааралддаг, үүнээс гадна тулалдаанд тэд тэмцэгчээс ч дор байдаг бөгөөд тэдний бусад авъяас чадвар нь зөвхөн бүрэн илчлэгддэг. дөрөв эсвэл тавдугаар түвшинд хүрэхэд . Тэр үед араг яс, аянга цахилгаан болон бусад гайхалтай техникүүд гарч ирдэг.

Ид шидийн замыг сонгосны дараа Мэргэжилтэн илбэчид дээр бооцоо тавь: шинэ түвшинд хүрч, тэд нэг биш, хоёр шившлэг хүлээн авдаг бөгөөд тэд шившлэгээ илүү сайн мэддэг. Өөр нэг зүйл: та тоглоомыг нэг шившлэгээр биш хоёр шившлэгээр эхлүүлдэг - ялгааг мэдэр. Мэргэжилтнүүдэд бас сул тал бий. Тэд эсрэг талын бөмбөрцгийн шившлэгийг ашиглаж чадахгүй, жишээлбэл, манай Necromancer хуурмаг бөмбөрцөгийг ашиглаж чадахгүй байсан ч Ксан нэртэй илбэчин багт орж ирэхэд түүнд огт хайхрамжгүй хандсан. Үүний үр дүнд хоёр илбэчин ердийн шидтэнгүүдтэй харьцуулахад илүү олон шившлэгтэй болсон. Нэмж дурдахад нэг нь нөгөө нь мэдэхгүй зүйлийг үргэлж мэддэг байсан тул тэд бие биенээ нөхөж байв.

Дайчин тулалдаанд илүү тохиромжтой, гэхдээ бидний бодлоор тэр маш уйтгартай байдаг тул бид өөрсдийн багийнхандаа эдгээрийн зөвхөн нэгээр нь хязгаарласан бөгөөд ингэснээр түүний зузаан арьс илбэчдийг хурдан, хурдан дохио өгч, латинаар ярьдаг. . Паладин ба дайчин хоёулангийнх нь үүрэг бол хулгайч, шидтэнгүүдийг хамгаалах явдал бөгөөд тэд өөрсдөөсөө сул дайсантай тулгарах үед л илүү их зүйлийг хийх чадвартай байдаг. Үнэн бол тогтсон уламжлалын дагуу дайчин болж шинэ тоглоом эхлүүлэх нь илүү хялбар байдаг, учир нь энэ үед илбэчид маш сул байгаа тул дор хаяж гурав дахь түвшинд хүрэх хүртэл нь нандигнаж, арчилж тордох хэрэгтэй. Гар тулалдаанд илбэчний эрүүл мэнд нь түүнд чинжаал эсвэл таяг савлахыг зөвшөөрдөггүй, түүнчлэн ноцтой зэвсэг авах, дээл, нөмрөгөөс илүү хүнд зүйлийг өмсөх чадваргүй байдаг.

Ерөнхийдөө бүх зүйл энгийн: хэрэв та эхлээд зовж шаналж, дараа нь дайснууд чинь таны учруулсан галд шарсан үед хаан мэт санагдахыг хүсч байвал шидтэнг сонго. Тоглоомын эхэнд та өөрийгөө бараг хаан шиг мэдрэхийг хүсч, дараа нь ид шидийн галд шарж идэхийг хүсч байвал (хэхэ) таны хүн дайчин байна. Таны тэвчээр, тулааны арга барилаас их зүйл шалтгаална.

Alignment, өөрөөр хэлбэл баатрын дүр. Та бүхний мэдэж байгаагаар, AD&D-ийн ертөнц дэх чухал дүр бүр өөрийн гэсэн "ёс суртахуун", "зан чанар", "үнэлэхүйн тогтолцоо" гэх мэтээр орчуулж болох өөрийн гэсэн утгатай байдаг. BG дэх дүр нь багийн баатруудын хоорондын харилцааг тодорхойлдог. тэдний гол дүрийн үйлдэлд үзүүлэх хариу үйлдэл. Зан чанарын сонголт нь мэргэжлийг сонгохдоо бага зэрэг хязгаарлагддаг (жишээлбэл, паладин бол зөвхөн эелдэг, хуулийг дагаж мөрддөг), гэхдээ бага зэрэг, учир нь үхэр найруулагч нь эелдэг, хуулийг дагаж мөрддөг байж болно. Жаахан хачирхалтай, тийм үү? Хамгийн амархан олддог баатрууд ижил төстэй хагас төвийг сахисан-хагас сайн зан чанартай байдаг тул тэд таныг үргэлж ойлгох болно гэсэн үг бөгөөд бүлэгт зөрчилдөөн ховор байх болно (хэрэв хэзээ нэгэн цагт) ). Ямар ч тохиолдолд сайн ба муу, хууль сахидаг, эмх замбараагүй байдал бүхий эсрэг дүртэй баатруудыг баг дээрээ удаан байлгахгүй байхыг хичээгээрэй. Эрт орой хэзээ нэгэн цагт бүлгийн нэг хэсэг нөгөөгийнхөө эсрэг тулалдах тулалдаан болох болно - аймшигтай үзэгдэл. Хамгаалалтгүй хүмүүсийг олноор нь хөнөөж эхэлбэл сайн хүмүүс бүлэгт орохыг хүсдэггүйтэй адил бүлгийн нэр хүнд маш өндөр болоход муу нөхдүүд дургүй байдаг.

Чадвар, тэдгээр нь мөн баатрын гол шинж чанар юм. Хагас минутын турш шоо (Reroll) үлдээж, хамгийн сайн үр дүнг (Дэлгүүр) хадгалж, шоо дөрвөлжин дахин нэг минутын турш үлдээгээрэй. Хэрэв үр дүн нь муу байвал хадгалсан хуучин зүйлсийг сэргээж (Эргэн санах) шинж чанаруудыг тарааж, заримыг нь багасгахын тулд заримыг нь нэмэгдүүлнэ. Илбэчинд Тагнуулын өндөр оноо хэрэгтэй - үүнийг 18 хүртэл, Үндсэн хууль - 18 хүртэл, Agility - 16-17 хүртэл. Хүнд зүйлийг авч явахын тулд танд сайн хүч (хүч чадал) хэрэгтэй - 15-17. Та харизма (Харизма) мартаж болно, илбэчинд энэ үнэхээр хэрэггүй. Таны багт NPC-тэй хэлэлцээр хийж эхлэх өндөр харизмтай бусад хүмүүс байх болно. Гэхдээ мэргэн ухаантай (Wisdom) энэ нь тийм ч хялбар биш юм. Нэгдүгээрт, үхэрт энэ нь хэрэгтэй, хоёрдугаарт, тодорхой шившлэгүүдийн эсэргүүцэл (сэтгэлд нөлөөлдөг) үүнээс хамаардаг бөгөөд Lore үзүүлэлт бага зэрэг нэмэгдэх болно. Дайчин хүний ​​хувьд оюун ухаан, мэргэн ухаан, сэтгэл татам байдлаасаа болж хүч чадал, тэсвэр тэвчээр, авхаалж самбаагаа дээд зэргээр нэмэгдүүлээрэй. Хэрэв та тахилч эсвэл друидын дүрээр тоглохоор шийдсэн бол мэргэн ухааныг дээд зэргээр нэмэгдүүлэхээ мартуузай: энэ нь тэдэнд нэмэлт шившлэг авахын тулд маш чухал юм.

Дараа нь цэргийн ур чадвар (мэргэшсэн чадвар). Тухайн дүрд хуваарилагдсан оддын тоо нь сонгосон мэргэжлээс хамаарна: илбэчин нэг, дайчин дөрвөн одтой. Шидтэний бяцхан сэлэмийг ур чадвар болгон өгөхийг би танд зөвлөж байна, ингэснээр тэр чинжаал илүү сайн барьж чадна. Дайчин нум дээр хоёр од, Том илдэнд хоёр од зарцуул. Хэрэв та чамин зүйлд дургүй бол сүх, жад, өргөстэй зэвсгээс нэн даруй, үүрд мөн бүх баатруудын төлөө татгалз. Гэхдээ лам, друидын хувьд мохоо зэвсэг, пуужингийн зэвсэг хоёулаа тохиромжтой. Манай багийн хувьд эхний шатанд дайчин, друид, хулгайч хоёулаа дайсан руу нум сумаар галаар довтолж, дараа нь алх, сэлэм зэрэг зэвсгээр дайсан руу довтолж дуусгадаг байв. гар тулаан. Өөрөөр хэлбэл, хэрэв та баатруудын халаасан дахь зэвсгийг цаг тухайд нь солих юм бол тусгай байгаль хамгаалагч харваачидгүйгээр сайн чадна. Дараа нь та түвшингээ ахиулахад цэргийн ур чадвараа нэмэгдүүлэхийн тулд нэмэлт од өгөх болно гэдгийг бүү мартаарай. Зургаа дахь түвшний дайчин одоо байгаа хоёр од руу хоёр нэмэлт од оруулбал Урт ирний мастер болно.

Дараа нь илбэчид тоглоомын эхэнд мэдэх шившлэг сонгох цэстэй байдаг. Мэргэжилтэн гурван шившлэгтэй, энгийн илбэчин хоёр шившлэгтэй байдаг. Би танд Шидэт пуужин, Хроматик Бөмбөрцөг зэрэг байлдааны шившлэгүүдийг хийхийг зөвлөж байна, гэхдээ оршил эсвэл эхний бүлгийн эхэнд бараг тэр даруй олж авах боломжгүй (Armor, Identify, Infravision болон үхжил шид гэх мэт). Дараагийн цэс нь танд мэдэгдэж байгаа шившлэгүүдийн жагсаалтаас шившлэг сонгоход зориулагдсан бөгөөд үүнийг илбэчин одоо санах болно. Дараа нь та бусад шившлэгийг санах боломжтой болно, та зөвхөн ид шидийн номонд орж, шаардлагатай өөрчлөлтүүдийг хийж, 8 цагийн турш тасралтгүй унтах хэрэгтэй.

ЗЭРЭГТЭЙ АХ НЬ

Бидний бодлоор хамгийн оновчтой нь багийн дараах ангиллын бүрэлдэхүүн юм: дайчин (Халид), друид/дайчин (Жахейра), хоёр мэргэшсэн илбэчин (нэг нь Xan байх ёстой - тэр сарны иртэй, илбэчдийн хамгийн сайн тулалдааны зэвсэг юм. ), санваартан ба хулгайч (Имоен). Би тайлбарлахыг хичээх болно.

Та ид шидийг чадварлаг ашиглах хэрэгтэй бөгөөд ид шидтэнгүүдийг аюулаас цаг тухайд нь холдуулж сурах хэрэгтэй. Тиймээс, хоёроос илүү шидтэнг багтаа авч болохгүй, гэхдээ нэгнийх нь мэдлэг бас хангалтгүй байх болно, учир нь шившлэг маш хурдан дуусдаг. Хэрэв танд өөр өөр сургуулийн хоёр мэргэшсэн илбэчин байгаа бол тодорхой нөхцөл байдалд тэдний шившлэгүүд бие биенээ нөхдөг (жишээлбэл, гол дүр нь үхэр шидтэн ба илбэчин). Нэмж дурдахад, хоёр мэргэжилтэн тэдгээр "энгийн" илбэчидтэй бараг ижил тооны шившлэгтэй байдаг. Үргэлжлүүл. Шидтэнгүүд дайчидаар бүрхэгдсэн байдаг, эс тэгвээс тэд тийм ч чухал биш тул удаан тэсч чадахгүй. Хэрэв илбэчин хүчтэй цохилт авбал одоо хэрэглэж байгаа шившлэгээ алдах болно гэдгийг анхаарна уу. Дайчин хичнээн сайн тулалдсан ч шархадсан хэвээр байх бөгөөд энэ нь түүнд санваартны эдгээгч эсвэл друид хэрэгтэй гэсэн үг юм. Мэдээжийн хэрэг, та унтаж болно, дараа нь тэмдэгт бүрийн эрүүл мэнд нэгээр нэмэгдэх болно (хэрэв нойр нь тасалдаагүй бол), гэхдээ ийм байдлаар эдгэрэхэд маш удаан хугацаа шаардагдана. Та унтаж, лам нар/друидуудын эдгээх шившлэгийг ашиглаад дахин унтах хэрэгтэй - та маш хурдан эдгэрнэ. Нэмж дурдахад, тахилч нарын сүнслэг ид шид нь илбэчдийн цэвэр ид шидээс дутуугүй ашигтай байж болно. Aimate Dead - үүнгүйгээр та бараг хийж чадахгүй.

Тиймээс багт нэг санваартан, нэг дайчин, хоёр мэргэшсэн илбэчин байх ёстой. Үнэгүй хоёр газар үлдсэн байна. Тэдний нэгийг нь хулгайч, эс тэгвээс хулгайч Имоен эзэлнэ. Балдурын хаалганы ертөнцөд хулгайчгүй газар гэж үгүй; энэ бол хулгайч хэрэггүй байсан Хар нар биш. Хулгайч нуугдаж байгаа нь таныг хараагүй өрсөлдөгчөө холын зайн ид шидээр цохиж, хэн нэгний гэрээс хулгай хийж байгаад баригдсан хамгаалагчдаас зугтах боломжийг олгодог. Ялангуяа тоглолтын хоёрдугаар хагаст цоож сонгох нь бас чухал юм. Хөгжүүлсэн хулгайн ур чадвар нь хажуугаар өнгөрч буй хүмүүсийн халаасыг амархан олж, хурдан баяжихад тусалдаг; Хэрэв та дэлгүүрээс илүү үнэтэй зүйл хулгайлж, дараа нь шууд зарвал мөнгө хэрэггүй болно. Хулгайчдын урхи олох чадвар нь өмнөх ур чадвараас хамаагүй бага тул үүнийг хамгийн сүүлд хөгжүүлэх хэрэгтэй. Түвшин нэмэгдэх бүрт хулгайч 20 оноо өгдөг бөгөөд энэ оноогоор тэрээр өөрийн нэг буюу бүх чадвараа хүссэн хувиар өсгөж чадна. Эхлээд түгжээ түүж, сүүдэрт шилжих ур чадварыг хөгжүүлэхийн тулд эхлээд хоёроос гурван түвшний бүх оноог хөрөнгө оруулалт хийхийг зөвлөж байна. Дадлагаас харахад өргөх чадварын 100-аас дээш хувь нь үндэслэлгүй болохыг харуулж байна - энэ тохиолдолд бусад ур чадварыг хөгжүүлэхэд шилжинэ.

Хулгайч бас "Backstab" хэмээх зальтай, зальтай аргатай. Ялангуяа Балдурын хаалганд үүнийг ингэж ашигладаг: сүүдэрт орж, дайсныг цохи. Хэрэв цохилт амжилттай болвол ихэссэн (давхар эсвэл гурав дахин - түвшнээс хамаарч) хохирол учруулах бөгөөд цохилт нь нуруу, нүүр рүү нь цохигдсон эсэх нь хамаагүй, гол зүйл бол хулгайч дотор байгаа юм. сүүдэр. Мэдээжийн хэрэг, та нуруугүй хүмүүсийг эс тооцвол ихэнх дайснуудын эсрэг нурууны цохилтыг ашиглаж болно - жишээ нь slug. Сүүдэрт нуугдах нь байшинд авдар руу ороход бас тустай байдаг - заримдаа харуулууд гарч ирээд таныг хулгай хийсэн хэрэгт буруутгадаг. Хэрэв эдгээр нь Flaming Fist-ийн залуус юм бол үр ашгаа өгөх нь ашиггүй, бүр хор хөнөөлтэй - энэ нь таны нэр хүндийг дордуулах болно. Хамгаалагч нар байшин руу орох, гарахаа мэдэхгүй бүдүүлэг байж, гэрээсээ гудамж руу зугтах, эсвэл хулгайч болж сүүдэрт нуугдаж, зүгээр л орхих гэсэн хоёр арга бий.

Берегост дахь Thunder Hammer дэлгүүрээс хулгайчдаа Shadow Armor худалдаж авахаа мартуузай. Энэ бол хулгайч мэргэжлээр хамгийн сайн хуяг бөгөөд сүүдэрт шилжих хөдөлгөөнийг 15% нэмэгдүүлдэг. Тэд мэдээжийн хэрэг үнэтэй байдаг - ойролцоогоор 15,000 зоос, гэхдээ ийм зардал ч гэсэн өөрсдийгөө хурдан зөвтгөх болно. Нэг дэлгүүрээс та сайн мөнгө гарч ирэнгүүт түрэмгийлэхэд тохиромжтой Хурдны харваа (байлаачдад зориулсан) эсвэл хортой чинжаал (шидэт шидтэний хувьд хамгийн тохиромжтой) зэрэг үнэтэй өвөрмөц зүйлсийг худалдаж авах боломжтой.

Дайчин. Түүний хувьд хамгийн чухал зүйл бол АС болон THAC0-ээ дээд зэргээр нэмэгдүүлж, хүчирхэг ид шидийн зэвсэг авах явдал юм. АС (Armor Class - хамгаалалтын түвшин) нь өндөр ур чадвар, өмссөн хуяг дуулга болон нэмэлт зүйлс: сахиус, цагираг, бамбай гэх мэтийн ачаар хүрдэг. Дайчин хүний ​​АС бага байх тусам түүнийг цохиход хэцүү байдаг. BG дэх хувьсах гүйдэл нь маш их ялгаатай байж болно: нэмэх 13-аас хасах 11. Таны ойлгож байгаагаар сүүлчийн утга нь таны баатрын хувьд хамгийн сайн, эхнийх нь хамгийн муу нь юм. -10 нэгжийн хувьсах гүйдлийг хэрхэн олж авах талаар бичих нь зүйтэй гэж бид бодож байна; Хэрэв та танкийн шинж чанартай, нэвтэршгүй дайчин бүтээхийг хүсч байвал анхааралтай уншина уу. Дайчин Full Plate шуудан, +1 бамбай, +2 хамгаалалтын цагираг, Балдурын дуулга (хамгаалалтад +1), +5 Хамгаалагч Twinkle scimitar (хамгаалалтад +2) болон Agility ханцуйвчийн (авхаалаг байдлыг нэмэгдүүлэх) ачаар -10 AC хүрч чадсан. 18 нь Калидын хувьд +2 хамгаалалттай тэнцүү).

THAC0 (To Hit Armor Class 0 - AC утга нь 0-тэй дайсны хамгаалалтыг давах) нь дүр нь дайсны хуягны хамгаалалтгүй газрыг хэр амжилттай олж, тэнд цохилт өгөхийг тодорхойлдог. THAC0 бага байх тусмаа сайн - энэ нь тодорхой зэвсэг ашиглах чадвар (чадвар), хүч чадлын үзүүлэлт, баатрын ангилал, түүнчлэн THAC0-д нөлөөлдөг зарим олдвороор тодорхойлогддог. Хамгийн чадварлаг баатар дайчин 7 нэгжийн THAC0 оноог авч чадсан ч шидтэн Ксан тоглоомын төгсгөлд 14-тэй тэнцсэн байна.

Зэвсэг. Мэдээжийн хэрэг, хамгийн ашигтай нь ид шид, гэхдээ энэ нь тийм ч олон тохиолддоггүй тул та эхлээд энгийн зүйлтэй таарах хэрэгтэй. Дайчинд урт сэлэм эсвэл новшийн сэлэм өгөхийг би танд зөвлөж байна, гэхдээ та бамбай авч явахыг хүсвэл хоёр гарт зэвсгийг мартах хэрэгтэй болно. Том бамбай нь илүү ашигтай, учир нь энэ нь хувьсах гүйдлийг нэгээр нэмэгдүүлээд зогсохгүй сумнаас хамгаалах боломжийг олгодог.

Мөн олон ангиллын дүрүүдийн талаархи цөөн хэдэн ажиглалт. Энэхүү баяр баясгалан нь AD&D-ийн дүрмийн дагуу хүмүүст хүрдэггүй бөгөөд түүний үр нөлөө нь дараах байдалтай байна: дүрийн хүлээн авсан бүх туршлага нь хоёр (эсвэл гурван) мэргэжлээр дамждаг хоёр (эсвэл гурван) тэнцүү хэсэгт хуваагддаг. ангиуд. Ингэснээр та дайчин/хулгайч/илбэчин гэх мэт ур чадвартай хүнийг авч болно, энэ нь маш сайхан юм. Гэвч харамсалтай нь, нэг мэргэжилтэй баатраас илүү өндөр амжилт гаргахад илүү урт хугацаа шаардагдах бөгөөд үүнээс гадна тодорхой нэг мэргэжлийн хязгаарлалтыг харгалзан үзэх болно. Жишээлбэл, дайчин/хулгайч/илбэчин миний хүндэлдэг нэгэн адил Full Plate Mail-ийг зүүх боломжтой ч хулгайч чадвараа алдаж, ид шидийг ашиглах боломжгүй болно. Тиймээс та хуяг дуулгаа тайлж, огт хуяггүй, эсвэл маш сул хуягтай тулалдаанд орох хэрэгтэй болно. Өөрөөр хэлбэл, дайчин нь ямар ч ашиггүй, илбэчин, хулгайч нь бүр ч илүү байх болно, учир нь түүний ижил ангийнхан аль хэдийн илүү туршлагатай болж, мэргэжлээрээ ерөнхийлэгчээс нэг шат, эсвэл бүр хоёроор түрүүлэх болно. Гэхдээ хоёр ангиллын систем нь давуу талтай бөгөөд зарим хэрэглээтэй хэвээр байна: хэрэв та ямар нэгэн мэргэжлийг багтаа авах шаардлагатай бол тэр үед намд мэргэжилтэн авах газар байхгүй. Дайчин/друид Жахейраг авах нь зүйтэй, учир нь танд цэвэр друид хэрэггүй (тэр нь санваартныг ихэвчлэн хуулбарладаг), гэхдээ та түүний зарим онцгой чадварыг эзэмшихийг хүсч байна. Дайчин/друид нь таны хувьд сайн тулаанч байх болно, тэр байгалийн мэдлэгтэй.

Ajantis Human Paladin Lawful Good Hut under BG 17 13 16 12 13 17Alora Halfling Thief Chaotic Good BG: Hall of Wonders 8 19 12 14 7 10Бранвен хүний ​​санваартан Жинхэнэ төвийг сахисан багт наадам 13 16 15 9 16 13 Сүнслэг алхКоран Хүний тулаанч/Хулгайч эмх замбараагүй сайн нөмрөг1 14 20 12 14 9 16Dynaheir Human Invoker Хуулийн сайн Гноллын бат бэх 11 13 16 17 15 12 Удаан хорЭдвин Хүний илбэчин Хууль ёсны хорон муу Нэшкел 9 10 16 18 9 10Элдот Крон Хүн Бард Төвийг сахисан муу нөмрөг3 16 12 15 13 10 16 Хорт сум үүсгэхФалдорн хүний ​​Друид Жинхэнэ төвийг сахисан нөмрөг мод3 12 15 11 10 16 15 Аймшгийн чоно дуудахГаррик Хүн Бард Эмх замбараагүй саармаг Берегост 14 16 9 13 14 15Imoen Man Thief Neutral Good East by Candlekeep 9 18 16 17 11 16Жахейра Хагас Элфийн тулаанч/Друидын жинхэнэ төвийг сахисан нөхөрсөг гар буудал 15 14 17 10 14 15Кагайн Одой сөнөөгч Хууль ёсны муу Берегост 16 12 20 15 11 8Халид хагас элф сөнөөгч төвийг сахисан сайн нөхөрсөг Arm Inn 15 16 17 15 10 9Kivan Elf Ranger Эмх замбараагүй Сайн Өндөр Хедж 12/18 17 14 10 14 8Minsc Human Ranger Neutral Good Nashkel 18/93 15 15 8 6 9 BerserkMontaron Halfling Fighter/The Thief Neutral Evil East by Candlekeep 16 17 15 12 13 9Quayle Dwarf Illusionist/Cleric Chaotic Neutral BG дахь гүүрэн дээр 8 15 11 17 10 6 Үл үзэгдэгчСафана хүний ​​хулгайч эмх замбараагүй төвийг сахисан гэрэлт цамхаг 13 17 10 16 9 17 Дур булаам амьтанШар Тээл Хагас элфийн тэмцэгч эмх замбараагүй муу ёрын зүүн сүм 18/58 17 9 14 7 11Skie Human Thief Жинхэнэ Төвийг сахисан Manor Entar Silvershield in BG 11 18 15 15 8 13Tiax Halfling Clerc/Hulyef Chaotic Evil Flaming Fist БГ дахь төв штаб 9 16 16 10 13 9 Сүнсийг дуудахViconia Dark Elf Cleric Neutral Evil Peldvale 10 19 8 16 15 14 50% ид шидийн эсэргүүцэлXan Elf Enchanter Lawful Neutral Nashkel Mines 13 16 7 17 14 16 Moonblade илдний цорын ганц эзэнXzar Human Necromancer Chaotic Evil East by Candlekeep 14 16 10 17 16 10Yeslick Dwarf Fighter/Cleric Lawful Good Cloakwood Mines 15 12 17 7 16 10 Ид шидийг устгана уу
Нэр Уралдаан Анги Дүр Байршил
(бүс)
Str Декс Кон Int Вис Ча Тусгай чадвар

Тиймээс ангийн бүрэлдэхүүн тодорхой, мөн баатруудын янз бүрийн дүрүүдийн (зохицуулалт) асуудал тодорхой байна. Эцсийн эцэст манай анхааралтай сонгогдсон компанийн бүх хүмүүс зан үйлийн гурван загварыг баримталдаг: лам Бранвен ба друид/дайчин Жахейра - Жинхэнэ төвийг сахисан, илбэчин Ксан ба илбэчин Мэргэжилтэн - Хууль ёсны төвийг сахисан, дайчин Халид ба хулгайч Имоен - Төвийг сахисан сайн . Өөрөөр хэлбэл, хараал зүхэх нь бүү хэл зодоон ч ийм компанид хэзээ ч ажиглагдаагүй: ангийн бүрэлдэхүүн тэнцвэртэй болж, дүрүүд нь зан чанарын хувьд тохирсон байв.

ХОЁРДУГААР ХУУДАС

Бас нэг зөвлөгөө. Баатрын дүрсүүдийг чирснээр та бүлгийн удирдагчийг тодорхойлно. Энд зөвхөн нэг дүрэм бий - хамгийн дээд талд байгаа царай нь хариуцдаг. Танай бүлэгт хандах хандлага, дэлгүүрийн үнийн түвшин нь удирдагчийн сэтгэл татам байдлаас хамаарна. Тиймээс манлайлагч нь багийнхаа хамгийн өндөр түвшний харизмтай дүр байх ёстой, гэхдээ манлайлал нь түүнийг мангасуудын сонирхол татахуйц бай болгох болно. Амьтад намын дарга нарт илүү анхаарал хандуулдаг: тэд ихэвчлэн түрүүлж явдаг, зөвхөн дараа нь бусад нь хөдөлдөг.

Танай багийн сул орон тоонд ажиллах боломжтой бүх нэр дэвшигчдийн жагсаалтыг доор харуулав. Ийм холбоотнуудын анхны түвшин нь танай багийн баатруудын дундаж түвшинтэй тэнцүү байх болно. Энэ нь таны залуус сэрүүн байх тусам шинэ холбоотнууд тань өндөр түвшинд байх болно. Зарим NPC хоёр хосоороо алхдаг бөгөөд хэрэв та тэдгээрийн аль нэгийг нь хөөвөл нөгөө нь бас орхих болно гэдгийг санаарай. Аз болоход, хэрэв та шаардлагагүй дүрийг тодорхой үхэл рүү илгээж, тэр алагдсан бол шаардлагагүй хүнтэй холбоотой асуудал амархан шийдэгдэж, найз нь тантай үлдэх болно. Дараах NPC-ууд нь салшгүй холбоотой: Xzar ба Монтарон, Жахейра ба Халид, Минск ба Динахейр, Элдот Крон ба Ски.

Та яриагаа маш болгоомжтой хийх хэрэгтэй. Мэдээжийн хэрэг, та дайснууддаа хэтэрхий зоригтой байж болохгүй, учир нь та боломжит холбоотнууд эсвэл зүгээр л туслахыг хүсдэг хүмүүстэй маргаж болохгүй. Танихгүй хүмүүстэй ярихдаа бүдүүлэг байж болохгүй, хамгийн эелдэг хэллэгийг сонго.

Ариун сүмүүдэд та эмчилгээ хийлгэж, шархыг арилгах, нас барагсдыг амилуулж, хандив өргөх боломжтой. Дүрмээр бол тэдний эмчилгээ нь нэлээд үнэтэй байдаг - ойролцоох зочид буудалд хэдэн шөнө унтах нь дээр. Мөн та шархыг арилгах шаардлагагүй болно, учир нь бид бүх хараал идсэн зүйлсийн талаар анхааруулдаг бөгөөд та Identify ашиглан юуны өмнө танихгүйгээр хэзээ ч өмсөж, авахгүй. Танихыг дэлгүүрт 100 зоосоор хийж болно, гэхдээ мөнгөө хэмнэж, процедурыг илбэчиддээ даатгах нь дээр.

Нас барсан хүмүүсийг амилуулах нь бидэнд хамаагүй байсан ч нэлээд үнэтэй байдаг. Хэрэв та тулалдаанд ялбал үхлээс зайлсхийх боломжтой; Хэрэв та хожигдсон бол ухарч, дараа нь гэмт хэрэгтнүүдэд буцаж очоод хэд хэдэн түвшинд хүрч, илүү сайн тоног төхөөрөмж авах нь дээр. Хэрэв үнэхээр муу байгаа бол та өмнөх хадгалалтыг үргэлж ачаалж болно ... Гол дүрийн үхлээс болгоомжил - энэ тохиолдолд хэн ч таныг сэргээхийг зөвшөөрөхгүй.

Хандивыг болгоомжтой хийх хэрэгтэй. Тэд зарим сонирхолтой мэдээллийг өгдөг боловч ихэвчлэн тийм ч үнэ цэнэтэй байдаггүй. Хэрэв та нэг дор их хэмжээний алт хандивлавал таны нэр хүнд сайжирна. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та өөрийнхөө нэр хүндийг өсгөхөд дутуу байгаа мөнгийг өгвөл дутуу мөнгөө хоёр дахь удаагаа хандивласан ч та юунд ч хүрэхгүй.

Баатруудын үүргэвчийг аль болох үр ашигтай, нягт чихэх чадвар нь жинхэнэ урлаг юм. Юуг хаях, юу хадгалах, бороотой өдөр юу авч явах нь зүйтэй, юу нь ашиггүй болохыг шийдэх нь маш хэцүү байдаг. Би тоглох хоёр цаг тутамд бүх дүрийн цүнхийг таван минутын турш шалгаж байхыг зөвлөж байна. Эхлээд эмх замбараагүй байдалд мартагдсан бүх үнэт эдлэл, ижил төстэй зүйлсийг хамгийн хол буланд олж, зарж борлуул. Хоёрдугаарт, суллагдсан нүх рүү сум, чулууг цаг тухайд нь шилжүүлж, зай гаргах. Мөн ижил төрлийн бүх шилийг олж, нэг багцад цуглуул. Сүүлийнх нь санагдсан шиг тийм ч хялбар биш, учир нь олон арван төрлийн ундаа, ундаа байдаг бөгөөд удахгүй баатруудын нөөцийн тал хувь нь тэдгээрээр дүүрэх болно. Хамгийн инээдтэй нь хэрэв баатар тодорхой төрлийн нэг ундаа ууж, та түүнд өөр нэг төрлийн ундаа өгвөл та эдгээр ундаанд зориулагдсан хоёр газрыг авах болно. Өөрөөр хэлбэл, нэг баатрын үүргэвчинд байсан ч гэсэн ижил төрлийн зүйлүүд бие биентэйгээ автоматаар овоолдоггүй - та үүнийг өөрөө хийх хэрэгтэй! Заримдаа ийм "бичил удирдлага" нь маш уйтгартай болдог, ялангуяа тоглолтын хоёрдугаар хагаст, та үүнийг байнга хийх үед. Одоо, хэрэв ижил төрлийн бүх объектууд бие биендээ шууд эвхэгддэг бол та мэднэ ...

Мөрөөдөл. Баг байлдааны үр нөлөөг дээд зэргээр хадгалахын тулд үе үе унтах шаардлагатай байдаг. Найман цаг тасралтгүй унтах нь лам, илбэчдийн зарцуулсан шившлэгийг үргэлж сэргээдэг. Гэсэн хэдий ч нойр нь ихэвчлэн тасалддаг, ид шид сэргэдэггүй, шинэ дайснууд гарч ирдэг. Баатруудын амралтад ийм хөндлөнгийн оролцооноос өөрийгөө хамгаалахын тулд зочид буудалд унтах нь дээр. Өөр нэг сонголт бий: аюулгүй газар, жишээлбэл, Балдурын хаалганы гүүрэн дээр амрах. Мангасуудаар баялаг газар ч гэсэн та түүний захад ойрхон зогсвол аюулгүй унтаж чадна. Хэрэв мангас гарч ирвэл зүгээр л өөр газар нүү.

Скриптүүд, өөрөөр хэлбэл зан үйлийн загварууд. Ерөнхий зөвлөгөө бол: энэ нь асуудалд орохгүй, бүү ашигла. Ноцтой тулааныг өөрөө хийж, үе үе завсарлага үүсгэж, үнэ цэнэтэй зааварчилгаа өгөх ёстой. Энгийн тулалдаанууд, таны давуу тал нь тодорхой үед, ялангуяа скрипт шаарддаггүй - тэдгээрийг түр зогсоох эсвэл урьдчилан сэргийлэх арга хэмжээ авахгүйгээр хийж болно. Би танд тоглоомын нөхцөл байдлын жишээ хэлье: нэг хулгайч сүүдэрт орж, ид шидтэний галт бөмбөлөг рүү онгойлгохын тулд бөөгнөрсөн гноллуудын зүг чиглэв. Зохиолын дагуу дайсныг хараад зогсохдоо хулгайч буудаж эсвэл гардан тулалдаанд орж, улмаар өөрийгөө илчилжээ. Гноллууд тэр даруй түүн рүү гүйж, энэ үед шидтэний галт бөмбөлөг тэдний араас хаашаа ч оров. Хулгайч алагдаж, илбэчин хол явсангүй. Ёс суртахуун нь ийм байна: скриптгүй хулгайч сүүдэрт үлдэж, анхаарал татахгүй, харин галт бөмбөлөг бай руу онож, бүх зүйл танд сайнаар төгсөх болно.

Өөр нэг хувилбар. Таныг хобгоблинууд дайрсан бөгөөд таны харваач +2 шидэт сумтай. Тиймээс, хэрэв та дүрийн үүргэвчиндээ барьж авах цаг байхгүй бол тэр амьтдад бүгдийг зориулах болно. Хэрэв гардан тулаан болж, таны буудагч дэлбэрч буй сум, галаар зэвсэглэсэн бол яах вэ? Таны нүдний өмнө баяр хөөртэй дүр зураг харагдаж байна: асар том галын тойрог, хашгирах, шархадсан хүмүүсийн гаслах чимээ, таны залуусын тал хувь нь хүчтэй цохигдов. Илбэчинтэй бол нөхцөл байдал бүр ч дорддог: тэр скриптээр тодорхойлогдсон шившлэг хийсэн гэж төсөөлөөд үз дээ, танд огт өөр зүйл хэрэгтэй байсан тул одоо илбэчин амрах хүртэл хүлээ, дараагийн шившлэг хийхийг хүссэн мөчийг бүү алдаарай. шившлэг. Үгүй бол та бусад бүх баатруудаас сатааран хүлээх болно.

Мэдээжийн хэрэг та скрипт дээр шаардлагатай нөхцлүүдийг нарийвчлан боловсруулахад нэг эсвэл хоёр цаг зарцуулж болно, гэхдээ та амьдралын бүх нөхцөл байдлыг хангаж чадахгүй, тэдгээрийн олон янз байдлаас шалтгаалан энэ нь ердөө л боломжгүй юм. Тиймээс, таны скриптүүд ч гэсэн ямар ч үед бүтэлгүйтэх болно. Хэдийгээр скрипттэй санаа нь үнэхээр сайн, хэрэгжилт нь маш сайн, учир нь та баатар бүрийн зан үйлийн бэлэн загвараар хангагдсан боловч ... Та бүх зүйлийг өөрөө хийх хэрэгтэй, ингэснээр илүү найдвартай байх болно. Түр зогсоох нь хамгийн сайн скрипт юм.

НУУЦ ХҮЧ

Хамгаалах эсвэл довтлох үүрэгтэй ид шидийн зүйл бүр нь "+" тэмдгийн дараа тодорхой тоогоор тодорхойлогддог. Ийм давуу талуудын таван зэрэглэл байдаг: +1-тэй хамгийн сул зүйлээс супер хүчирхэг +5 хүртэл. BG-д шидэт эд зүйлс Диаблотой харьцуулахад маш ховор байдаг. Нийтдээ тоглоом нь +1-тэй тави орчим зүйл, +2-тэй хорь орчим зүйл, +3 ба түүнээс дээш хэмжээтэй арваас арван хоёр зүйл агуулдаг. Гэсэн хэдий ч +3 - Drizzt's +4 mithril chain mail болон +5 Twinkle scimitar-тай зүйлсээс өндөр зүйл цөөн байдаг. Тиймээс та +2 зүйлийг дээдэлж, эрхлүүлж, ялагдсан дайснуудын биеэс +1 авч, их мөнгөөр ​​худалдсан байх ёстой.

Зарим ид шидийн эд зүйлс ид шидийн хамгаалалтанд тодорхой хувийг нэмдэг. Энэ бол Балдурын дааман хотыг үндэслэгч Балдур хэмээх нөмрөг (+25%) ба хамба ламын дээл (+5%) юм. Эсэргүүцэл нь үл хамаарах зүйлгүй бүх ид шидэнд тохиолддог гэдгийг анхаарна уу. Тиймээс санваартны ноцтой шархыг эдгээх нь дэмий үрэгдсэн бол бүү гайх, зүгээр л илбэчийн эсэргүүцэл илүү хүчтэй байсан. Өөрөөр хэлбэл, эмчилгээний явцад ийм зүйлийг тайлж, түүн шиг тусгай ид шидийн эсэргүүцэлтэй ундаа ууж болохгүй. Зарим уралдаанууд ид шидийн төрөлхийн эсэргүүцэлтэй байдаг - та төрөлхийн 50% ид шидийн эсэргүүцэлтэй хар элфийн санваартантай уулзах болно. Би үүнийг авахыг зөвлөдөггүй, учир нь ижил эмчилгээ хийснээр та хожим ядрах болно, гэхдээ дайсны шившлэгийн тал хувь нь түүнийг цохих болно. Дахин нэг удаа хамба шидтэний дээлийн тухай - энэ нь муу, сайн, төвийг сахисан илбэчдийн хувьд гурван төрөл байдаг. Сүүлийн хоёр төрөл нь High Hedge-д зарагддаг боловч муу шидтэнгүүдэд та Сүүдрийн ойн ойролцоох уурхайн эзэн Давааероныг алснаар дээл олох болно. Ямар ч тохиолдолд гэрийн тэжээвэр амьтандаа дээл худалдаж аваарай эсвэл олоорой, учир нь энэ нь илбэчинд хамгийн тохиромжтой хувцас юм.

Хамгийн сайн үр дүнд хүрэхийн тулд ид шидийг хослуулан хэрэглэх ёстой. Хамгийн тод томруун нь Animate Dead болон Stinking Cloud юм. Та олон дайсан руу хүчиллэг үүл шидэж, тэд амьсгал боогдуулж, ухаан алдаж, энэ шившлэгт дархлаатай араг ясыг нэвтрүүлдэг. Бүгд! Та зүгээр л арга замаар худалчдыг алж, ялалтаа тэмдэглэнэ. Бүлэг шидтэнгүүд болон лаврын шувуу гэх мэт аюултай мангасуудын эсрэг маш хэрэгтэй. Тийм ээ, ижил араг яснууд нь чулуужилт үүсгэдэг лаврын харц, нимф, хор хөнөөлтэй илбэчдийн сэтгэл татам, нойрны ид шидэнд нөлөөлдөггүй тул араг ясыг тулалдааны хамгийн аюултай газруудад хая.

Өөр нэг хослол: толин тусгал дүрс ба галт бөмбөг. Галт бөмбөлөг нь таны баатруудад маш аюултай бөгөөд зөв онилж, урьдчилан сэргийлэх буудлага шаарддаг. Эцсийн эцэст ихэнх мангасууд нэн даруй ойртож, тэдэн рүү галт бөмбөг шидэх нь маш хэцүү байж болно. Тиймээс, илбэчийн толин тусгал дүрсийг бүтээж, түүнийг олон амьтдын дунд илгээж, илбэчин рүү шууд галт бөмбөг шидээрэй! Мангасууд таны илбэчинд хүрч ирмэгц тэр хүссэн Галт бөмбөгийг хаях болно. Түүнээс гадна, энэ нь илбэчинд нөлөөлөхгүй, харин түүний толин тусгал дүрсийг устгах болно, гэхдээ амьтад үүнийг бага зэрэг олохгүй. Хэрэв хэн нэгэн амьд үлдвэл тэр даруй галзуу айдсаас зугтах болно. Тэднийг орхихгүйн тулд гүйцэж, дуусга.

Гурав дахь гайхалтай хослол. Вэб болон санваартны үнэгүй үйлдэл. Бараг бүх өрсөлдөгчид гар, хөлийг нь наалдамхай тороор боож, дайчин хүн бүр рүү баяртайгаар гүйж, ерөнхий ээлжийн дарааллаар тэднийг шийтгэлгүй "гомдоодог". Өвөрмөц сэлэм Spider's Bane нь дайчин гартаа байгаа л бол автоматаар Чөлөөт үйлдлийг өгдөг болохыг анхаарна уу. Өөр нэг хослол. Илбэ хийх боломжгүй болгохын тулд олны дунд Чимээгүй шидээрэй, мөн үүнээс өмнө шидтэнгүүддээ Vocalize хийснээр таны шидэт мастерууд ямар ч үг хэлэлгүйгээр хийх боломжтой болно.

Эхний түвшний энгийн шившлэгийг үл тоомсорлох шаардлагагүй. Эцсийн эцэст, ямар хүчирхэг залуусыг хамгийн эхний түвшний шившлэг Entangle болон нумтай хулгайч, загалмайт дайчин дүртэй хос харваачид буулгав! Хэдийгээр орооцолдох нь дайсанд тулалдах боломжийг олгодог ч түүнийг хөдлөх чадвараас бүрэн хасдаг. Нэмж дурдахад, Entangle нь зөвхөн дайснууддаа нөлөөлдөг бөгөөд энэ нь баатрууд болон дайснуудаа хоёуланг нь холбодог Вэбээс ялгаатай.

Аль болох олон шившлэг худалдаж авахыг хичээгээрэй - энэ бол шинэ шившлэгт хандах цорын ганц арга зам юм. "Write Magic" сонголтыг сонговол гүйлгэх нь алга болж, шившлэг таны шидэт номонд гарч ирнэ. Гүйлгээг амжилтгүй бичих боломжтой, өөрөөр хэлбэл гүйлгэх нь ашиглагдаж байгаа боловч шившлэгийг дахин бичихгүй. Энэ нь шидтэний оюун ухааны үзүүлэлтээс хамаарах шившлэгийн үзүүлэлтийг сурах боломжоор илэрхийлэгддэг. Ерөнхийдөө, гүйлгэх болгоныг дахин бичихээс өмнө хадгал, хэрэв бүтэлгүйтвэл зүгээр л ачаалаад дахин оролдоно уу. Илбэчний хүч чадал нь түүний санаж чадах шившлэгүүдийн тоонд төдийгүй түүний шидэт номын олон янз байдалд оршдог гэдгийг бүү мартаарай. Шидтэний номонд хуулсан шинэ шившлэг бүр нь янз бүрийн нөхцөл байдалд таны шидтэний ашиг тусыг нэмэгдүүлдэг. Практикт шинэ шившлэгээр гүйлгэх хоёр л үндсэн арга бий: дээрэмдэх, өөрөөр хэлбэл дайсны илбэчдийн цогцсыг хайх, ид шидийн дэлгүүрээс худалдаж авах. Эхнийх нь бүх зүйл ойлгомжтой, гэхдээ дэлгүүр олоход тийм ч хялбар биш, зөвхөн хоёр нь байдаг: Өндөр Хедж, хотын хамгийн эхний хэсэг болох Балдурын хаалга. Гүйлгээ худалдаж аваад мөнгө бүү харамлаарай.

Илбэчидтэй тулалдахдаа тэд ихэвчлэн хамгийн хүчтэй шившлэгийг хамгийн түрүүнд хийдэг гэдгийг анхаараарай, энэ нь тэднийг шидэхийн тулд маш их цаг хугацаа шаарддаг гэсэн үг юм. Хэрэв та шидтэнг гараа даллаж дуусаагүй байхад нь түүнд ноцтой хохирол учруулж чадвал шившлэгээ дуусгахаас сэргийлэх боломж танд бий. Та зүгээр л сайн чиглэсэн сумаар эсвэл өөрийн хурдан шившлэгээр дайсны шившлэгийг таслах хэрэгтэй. Шидэт пуужин энд сайн ажилладаг, энэ нь маш тохиромжтой, хэрэгтэй зүйл юм. Хэрэв та шидтэнг цохиж чадвал түүний хүчин чармайлт үр дүнгүй болно ...

ТА ЮМ ЗАРЖ БАЙНА УУ? БИ БӨӨНИЙ ХУДАЛДАА АВНА

Хялбар амьдралыг хайрлагчид бүгдийн анхааралд! Балдурын хаалганд санхүүгийн асуудлыг хялбархан шийдвэрлэх боломжийг олгодог нэг сонирхолтой алдаа бий. Үүнийг ингэж хийсэн.

Ямар нэгэн эрдэнийн чулуу (аль нь хамаагүй) болон эм (мөн ямар ч байсан) аваарай. Жишээлбэл, та эдгээх эм, андар эрдэнийн чулуу хэрэглэж болно. Баатрынхаа тооллого руу орж, эмийг "халуун" үүрэнд байрлуул. Үндсэн дэлгэц рүү гарна уу. Та эсийн доод эгнээнд байгаа эмийг харж байна уу? Агуу их. Бараа материал руу буцаж очоод эмийг эрдэнийн чулуугаар солино. Үндсэн дэлгэц рүү шилжинэ үү. Тэнд, доод үүрэнд эдгээх эм байсаар байна. Үүн дээр хэд хэдэн удаа дарна уу зүүнТэгээд баруун товчлууруудхулгана, дараа нь бараа материал руу очно уу. Цонхонд таны чулуу байх бөгөөд доор нь 65,540 гэсэн жижиг бичээс байх болно. Дэлгүүрт та ийм тооны чулууг эмх цэгцтэй үнээр - 80,000-аас 100,000 алтаар зарж болно (чулуу нь илүү үнэтэй байх болно). сонгох тусам илүү их мөнгө авах болно).

Одоо та бараг л High Hedge дахь шидтэн дээр очиж гайхалтай шидэт сум худалдаж авах боломжтой. Мөн үүнтэй зэрэгцэн хамба шидтэнгүүдийн дээл, шившлэгтэй гүйлгээнүүд, ерөнхийдөө таны сүнсний хүссэн бүх зүйл ...

ЗОРИЛГО, ЗОРИЛГО

Балдурын хаалгыг хүссэн газар руугаа очих тодорхой дарааллаар, түүнд хүрэх замыг бичих нь бараг боломжгүй юм, учир нь хүн бүр газрын зураг дээрх хүссэн байршил руугаа өөрийн гэсэн замыг олох болно: зарим тоглогчид эрэл хайгуулд хоцрох болно. мангасуудтай тулалдах бол бусад нь түрүүлж, дэлхийн ялалтад аль болох хурдан хүрэхийг хичээх болно. Ихэнх газруудад зочлох шаардлагагүй, өөрөөр хэлбэл тэдгээрийг үл тоомсорлож болно. Тиймээс бид зорилго, хамгийн чухал (хамгийн багадаа!) үйлдлүүдийг бүлэг тус бүрд товч тоймлон харуулах бөгөөд үүнд хэрхэн хүрэхээ та өөрөө шийднэ, учир нь бид таныг алдахгүйн тулд бүх хэсгийг аль болох тайлбарлахыг хичээсэн. сонирхолтой зүйл.

Нэг бүсээс нөгөөд шилжих нь маш ухаалаг байдаг. Та газрын зургийн эсрэг талын захаас шаардлагатай газар руугаа очих боломжтой бөгөөд аяллын очих газар болон таны байршлын хоорондох байршлыг үл тоомсорлож болно. Гэсэн хэдий ч отолтууд байдаг, гэхдээ зүгээр л талбайгаас гүйх замаар тэднээс зайлсхийх боломжтой. Хүссэн газартаа хүрэхийн тулд та түүнд хүрэх замыг олох хэрэгтэй, өөрөөр хэлбэл ойролцоох байршлыг олж, бүх баатруудыг газрын зургийн ирмэг рүү зөв чиглэлд ойртуулах хэрэгтэй. Та одоо цэнхэр өнгөөр ​​тодруулсан шинэ хэсгийг харах болно. Энэ нь та тэнд хараахан очиж амжаагүй байгаа боловч дэлхийн газрын зураг дээрх хаанаас ч үүнийг хийх боломжтой гэсэн үг юм.

Тэгэхээр, Пролог: Та шилтгээний эргэн тойронд, Candlekeep бүсээс эхэлнэ. Горионтой ярилцаж, түүнтэй хамт аялалд яв. Эхний бүлэг: Candlekeep-ийн баруун хэсэгт очоод эхний гурван хамтрагчаа ав. Дараа нь та Friendly Arm Inn-д очиж хоёр холбоотон болох Калид, Жахайра нарыг авах хэрэгтэй. Нашкел руу яв. Хоёрдугаар бүлэг: Nashkel Mines-д зочилж, нутгийн босс "Коболд Бурхан"-д "нөхөрсөг" зочлоорой. Сүүлчийнх нь амийг хөнөөсөний дараа цээжнээсээ захидал ав. Гуравдугаар бүлэг: Берегост руу буцаж, Фельдепосын дэн буудалд дээрэмчин олж, түүнээс дээрэмчдийн хуарангийн талаарх мэдээллийг устга. Өөрийгөө сайн зэвсэглэж, яг тэр хуаранд байгаа дээрэмчдийн удирдагчдыг устгаад дараа нь захидлыг дахин унш. Дөрөвдүгээр бүлэг: Cloakwood Shady Forest-ийг хараарай, чи түүгээр тулалдаж Майн руу очих хэрэгтэй. Чамд ээлтэй бус хүчний удирдагчдын нэг Давеорныг тайвшруул. Тавдугаар бүлэг: Балдурын хаалга хот олон нийтэд нээлттэй байгаа тул уурхайгаас гарч, тийшээ ороорой. Худалдаачдын эвсэл дэх хачирхалтай зүйлсийг шалгахын тулд Flaming Fist-ийн босс Скарын даалгаврыг гүйцэтгээрэй. Тэгээд хотын дөрвөн даргын нэг Элтан гүнтэй ярилц. Candlekeep-д зочлох шаардлагатай байгаа талаар түүнд мэдээл. Зургаадугаар бүлэг: Энэ нь бүхэлдээ Candlekeep-д явагддаг - шилтгээн дотор болон Candlekeep гянданд. Долоодугаар бүлэг: Үл үхэгсдийн цусыг сэлэмнээсээ сэгсэрч, ялалтад хүрэх зам болох Балдурын Хаалганы нийслэл рүү алхаарай. Лабиринт ба газар доорх хотыг дуусга. Бхаал сүмд дайсантай эцсийн тулалдаанд оролцоорой.

АДАЛ АЖИЛЛАГААНЫ ЭРЭЛД

Эхний бүлгээс эхлэн танд Балдурын хаалга хот болон хэд хэдэн түүхийн байршлыг эс тооцвол тоглоомын орон зайн бүх хэсгийг судлах сайхан боломж байна. Гэсэн хэдий ч хоёр, гуравдугаар бүлэгт очиж, зөвхөн дараа нь хүчирхэг ид шид, хурц илдээр зэвсэглэж, баатруудынхаа түвшинг дээшлүүлж, шинэ мангасууд, шинэ эрдэнэсийн эрэлд гал, сэлэм дундуур явах нь дээр.

1. Зүүн урд булан дахь талбай

Хойд хэсэгт та хоёр сонирхолтой хүнтэй уулзах болно: цөллөгчийн тухай өгүүлсэн дайчин, гном. Танай баатар үхэж буй зүүдийг хараад сүүлчийнхтэй нь илүү их ярь... Ярилцлагын төгсгөлд та шидэт гүйлгээ хүлээн авах болно. Газрын зургийн голд нэгэн эмэгтэй биеийг хамгаалж байна, ярьж, энэ цогцсыг ав. Та үүнийг Friendly Arm Inn, орон нутгийн сүм рүү аваачих хэрэгтэй. Энэхүү сайн үйлсийн төлөө та хэд хэдэн ундаа, 500 туршлагын оноо, нэр хүндээ өсгөх нэг оноо авах болно.

2. Өмнөх хэсгийн хойд талын талбай

Эргэн тойрноо хараарай - та уурхайгаас холгүй уулархаг газар байна. Баруун тийш, дараа нь урагшаа яв. Тухайн газрыг судалж үзээд айдас, аймшигт байдалд автсан галзуу хүнтэй тааралдах болно. Туслахыг зөвшөөрч, +2 чинжаал авах. Зүүн талд байрлах дэлгэц нь агуйн үүд бөгөөд дотор нь Амилагчийн суурьшсан байдаг. Тэр чамаас чинжаал өгөхийг хүсэх болно. Хэрэв та үүнийг хийвэл үхээгүй хүн үхэх болно (+900 туршлагын оноо). Гэсэн хэдий ч би үхэгсдийг алахыг зөвлөж байна, учир нь та энэ ид шидийн +2 чинжаалтай хэвээр байх бөгөөд илүү их туршлага (+3,000 оноо) авах болно. Саркофагаас ундаа, мөнгө хайж олох.

Өөр нэг агуй нь газрын зургийн зүүн өмнөд хэсэгт байрладаг бөгөөд хэд хэдэн араг ясаар хамгаалагдсан байдаг. Дотор нь гурван гаста, гурван хүчирхэг амьтан амьдардаг бөгөөд таны залуусыг хөлдөөж чаддаг. Саркофагт хэд хэдэн ид шидтэй зүйлс байдаг: сум +2, мангасуудыг дуудах хэрэгсэл (цаашид адал явдалд үдэшлэгийн амьдралыг илүү хялбар болгох болно, гэхдээ үүнийг бага ашиглах), гинжин шуудан +1, хүч чадлын ундаа. мөсөн аварга. Дэлгэц нь баруун хойд зүгт slugs хүрээлэгдсэн илбэчин юм. Түүнийг баатруудтай ярилцаж эхэлмэгц туршилтанд оролцохоос татгалз (дараа нь алга болно), эсвэл тэднээс slug хяналтын шившлэгийг дахин бичихийг хүс (дараа нь илбэчинтэй тулалдах болно). Би танд шидтэнг хурдан алахыг зөвлөж байна (+1,400 туршлагын оноо), ажилтнуудаас дуудагдсан баатрууд эсвэл мангасуудын аль нэгээр нь slugs-ийн анхаарлыг сарниулж, биеэс нь гүйлгэж, нөмрөг шүүрч авахыг зөвлөж байна. Үүний дараа slugs-аас зугтсан нь дээр - тэд танд цөөн хэдэн туршлагын оноо өгөх болно, гэхдээ тэдгээр нь маш аюултай. Шидтэний нөмрөг маш сайн: зэвсгийг таслахын эсрэг +1, үхлийг аврах шидэлтийн эсрэг +1. Мөн Аянгатай гүйлгэх нь ялангуяа ашигтай, учир нь 3-р түвшний шившлэг ховор тохиолддог ... Та байршлаа орхиж болно, зүгээр л замд тааралдсан анхэгүүд, өөрөөр хэлбэл хүчиллэг нулимдаг асар том өтүүдээс болгоомжил.

Гэсэн хэдий ч хэрэв та баатруудыг аль хэдийн их бага сургасан бол дөрвөн шагналын анчидтай тулалдах болно. Та тэднийг нутгийн хойд захаас олж болно: маш их туршлага оноо, сайн мөнгө, ундаа, +1 сайжруулсан савхин хуяг, мөн ердийн +2 савхин хүрэм аваарай.

3. Карнавал

Зэвсэг зардаг хэд хэдэн майхан, нэгд нь ид шидийн олдворууд байдаг. Хойд майханд та гэм зэмгүй хүнийг алахыг хүсч буй илбэчинтэй уулзах болно. Юуны өмнө юу болохыг олж мэдээд, дараа нь илбэчинг доромжлох эхний хэллэгийг сонго. Тэр гомдоод дайрах ч өөр хэллэг хэлвэл олзны хүнийг алж дахин дайрах болно. Илбэчинг алж, 900 туршлагын оноо аваарай. (Анхааруулга! Эхний шившлэгийг шидтэний толин тусгалтай харьцахгүйн тулд шидэт пуужингаар тасалдуулах нь дээр.) Хоёр гүйлгэхээс гадна шидтэндээ сайн нөмрөг авч, тавиур дээрээс хайж үзээрэй. Эцэст нь аврагдсан олзлогдсон хүнтэй ярилц. Сүүлийн хэллэгийг сонгоод та баатарлаг ундаа уух болно. Хэрэв та түүнийг чулуужсан байдлаас нь гаргаж чадвал ойролцоох өөр охиныг аварч чадна. Багтаа санваартны хүн оруулаарай (Нашкелийн уурхай руу явахаасаа өмнө үүнийг авахыг би танд зөвлөж байна), хэрэв хүсвэл түүнийг эдгээж, бүрэн зэвсэглээрэй. Дашрамд хэлэхэд, ойролцоох нэгэн новш танд 500 зоосны чулуужсан шившлэгийг арилгах шаардлагатай гүйлгээг санал болгох болно, гэхдээ та зөвшөөрөхгүй, гэхдээ аль ч сүмд 225 зоосоор худалдаж аваарай.

Майханд байгаа худалдаачнаас хачин ундаа бүү худалдаж ав! Хямдхан ч гэсэн үнэхээр зэвүүн. Хүч чадал эсвэл оюун ухааныг дээд зэргээр нэмэгдүүлдэг боловч бусад шинж чанарыг хамгийн бага хэмжээнд хүртэл бууруулдаг. Аз болоход хэсэг хугацаанд. Газрын зургийн баруун өмнөд буланд та шидтэнтэй хэсгийг олох болно. Чамайг түүнтэй ярилцангуут ​​тэр тэсэрч дэлбэрэх муурыг дууддаг. Хэрэв та яриагаа дахин эхлүүлэх юм бол мангас галзуурч, чам руу дайрч, шидтэн зугтах болно. Огре бол хамгийн түгээмэл зүйл бөгөөд та үүн дээр хэрэгтэй зүйл олохгүй.

Шидтэнтэй талбайн хойд талд байрлах тоглоомын ширээ бүхий том майханд бүү ор, эс тэгвээс таныг дээрэмдэх болно. Гэсэн хэдий ч, урьдчилан сэрэмжлүүлэв. Хэрэв та өөрөө довтолж, мөлхөгчийг алж чадвал эдгээх, хулгайчийн ур чадвар, авхаалж самбаа зэрэг алт, гурван ундаа авах болно.

4. Nashkel Mines

Хэрэв та байшинд орвол гурван өлссөн нохойтой таарах болно - ямар ч ашиггүй. Харин байршлын баруун урд хэсэгт үнэт эдлэл хулгайлсан зураач байдаг. Энэ нь Нашкельд дурдсан ижил хүн юм. Чи Саарал чоно биш, түүнийг хамгаална гэдгээ хэл. Хүчтэй дайчин ирэх болно - зураачдад туслахын тулд яг адилхан саарал чоно гарч ирнэ. Entangle эсвэл Web ашиглан дайчинг хөлдөөж, холоос буудахыг зөвлөж байна, эс тэгвээс түүний илбэдсэн сэлэм хэтэрхий хүчтэй тул шударга тэмцэлд үүнийг даван туулахад хэцүү байх болно. Дайчинг (+1,400 туршлагын оноо) алсаны дараа зураачтай дахин ярилцаж (+1 нэр хүнд, 1,000 туршлагын оноо) түүний биеэс үнэт эдлэлийг ав (таны оролцоогүйгээр үхэл тохиолдох болно).

Саарал чонын биеэс зуун зоос, +2 шидэт сэлэм хайхаа бүү мартаарай (тэр даруй дайчинд өг, тэр бэлэгдээ маш их баяртай байх болно). Уурхай руу шууд орохын тулд эхлээд хаалганы эсрэг талд байгаа улаан хувцастай хүнтэй, дараа нь харуулуудтай ярилцах хэрэгтэй. Уурхайн эхний давхарт та хамтран зүтгэгчдээ чинжаал өгөхийг гуйж буй уурхайчин олж болно. Хоёрдугаар давхарт та коболдын эсэргүүцэлтэй тулгарах болно. Орцны баруун талд та чинжаал өгөх шаардлагатай уурхайчинтай танхим олох болно (+200 туршлагын оноо). Гуравдугаар давхарт шилжих шилжилт нь уулын лабиринтын зүүн өмнөд хэсэгт байрладаг.

Уурхайн дөрөв дэх түвшин рүү уруудах замыг олохын тулд давхрын зүүн өмнөд хэсэг рүү дахин оч. Замдаа олон тооны коболд байх болно, мөн та хэд хэдэн аалз харах болно. Шалны голд та галт сум харваж буй коболдтой тулгарах болно; сум бүр нь таны илбэчин эсвэл хулгайчийн амьдралын талыг авч хаяхаас гадна түүнийг саармагжуулахаа мартуузай. Та зүгээр л буудагчдаа зориулж түүний галт сумыг авах хэрэгтэй, учир нь дүрмээр бол ийм коболдод хоёр нь байдаг. Дөрөвдүгээр давхарт шилжихээсээ өмнө амарч, эдгэрээрэй. Шатны яг хажууд хавх байгаа тул хамгийн бат бөх баатраа тийш нь явуулаарай, тэр хоёр сумтай хавх, нэг нь аалзны хажууд байрлах шидэт пуужинтай хавхыг саармагжуулах болно. Дөрөвдүгээр давхар нь маш жижиг: гүүр болон түүний хамтрагчдыг хамгаалж буй галт сумтай коболдыг хурдан гарга. Шалны голд байрлах барилгын дотор орж, коболдын өөр нэг жижиг хэсгийг шийдээрэй. Удалгүй коболдын муу ёрын удирдагч тан руу чиглэх болно, түүнийг устгах шаардлагатай (+650 туршлагын оноо). Хойд зүгээс илүү олон коболдууд гүйж, дараа нь араг яснууд ирнэ. Би чамд коболдыг Entangle-тэй андуурч, эсвэл ид шидийн Терророор айлга гэж зөвлөж байна.

Санваартан нас барсны дараа илбэчин Ксан (Ксан)-ыг чөлөөл, тэр бол илбэчин/увидасны салбарын мэргэжилтэн юм. Санваартны бие, цээжнээс мөнгө, гүйлгээ болон дөрвөн ид шидийн зүйл аваарай: цахилгаанаас +50% хамгаалдаг гутал; шидэт богино сэлэм +1; санваартан эсвэл друидын шившлэгийн түвшинд нэг нэмэлт шившлэг өгдөг олдворын бөгж; Сарны ирний дурсгал, өөрөөр хэлбэл ганцхан хүнд дуулгавартай сэлэм - Ксан. Дашрамд хэлэхэд ихэнх гүйлгээг Ксаны шившлэгийн дэвтэрт хуулж ав, тэгэхгүй бол түүний шившлэгийн муур уйлах болно. Илбэчиндээ зааж өгөхийн тулд түүнд хүрэх боломжгүй шившлэг өг. Цээжнээсээ захидал авмагц энэ бүлэг дуусна. Барилгаас гарч, гүүрээр гатлах боловч шалыг бүү орхи, харин нуурын эргэн тойронд баруун хойд захыг дагана. Хоёр лагийг устгаад уурхайнуудаас гар.

5. Нашкел

Орон нутгийн тавернад өөр алуурчинг саармагжуулж (+650 туршлагын оноо) бага зэрэг унтаарай. Ойролцоох дэлгүүрт ер бусын зүйл байхгүй, гэхдээ сум, боолтны нөөцийг шинэчлэх нь гэмтээхгүй. Зам дагуу цааш алхвал тэд тантай яриа эхлүүлэх болно. Хотын дарга танаас уурхайг тааламжгүй оршин суугчдаас цэвэрлэж, металл олборлолттой холбоотой асуудлаа шийдвэрлэхийг хүсэх болно. Дараагийн бяцхан эр танд 200 зоосыг үнэ төлбөргүй санал болгоно. Татгалз, тэгвэл та өөрийн нэр хүндийг хүлээн авах болно. Та мөн нэг хүнээс даалгавар авч болно: нутгийн зураачийн хулгайлсан үнэт чулууг олж авах. Сүүлийнх нь уурхайн хажууд, тухайн газар (Нашкел майнз) байж болно. Цааш явах замдаа та орон нутгийн гарнизоны барилгыг анзаарах болно. Дотогшоо орж, цээжийг нь онгойлгож, та ид шидийн богино сэлэм +1 олох болно.

Хэрэв та хулгай хийж байгаад баригдвал нутгийн цэрэгт авлига өгснөөр үр дүнгээ өгөх боломжтой. Гарнизоны эсрэг талд байгаль хамгаалагч Менск байгаа бөгөөд тэр охиныг гнолл цайзаас аврахад нь туслах нөхцөлтэйгээр отрядад нэгдэх болно (Дашрамд хэлэхэд эдгээр амьтад түүний арьс өнгөний дайсан юм). Гнолл цайз одоо газрын зураг дээр гарч ирнэ.

Цэргүүдтэй ярилцвал ахмадыг нь оргосон тухай мэдэж болно. Хотын ариун сүм дэх тахилчтай ярилц, тэр ахмадад тусалж чадна гэдгээ мэдэгдэнэ. Орон нутгийн тавернаас үхэшгүй мөнхийн AD&D-ийн алдартай баатар Воло-г олоорой (та шалгаж болно). Тэр ахмад болон уурхайнуудын тухай ярих болно. Дашрамд хэлэхэд та гүүрэн дээрх хүнтэй ярилцаж, шуламыг алахыг зөвшөөрч болно. Энэ тохиолдолд илбэчин мэргэшсэн илбэчин тантай нэгдэх болно.

Хотын уурхайг амьтдаас цэвэрлэсний дараа шууд Нашкел руу буцаж, хотын даргатай ярь. 900 зоос, 100 туршлагын оноо, нэр хүндээ нэгээр нэмэгдүүлээрэй. Тийм ээ! Хотын дэлгүүрийн эсрэг талд хөлсний илбэчин таныг аль хэдийн хүлээж байх болно: түүнийг алж (+650 туршлагын оноо), хэт ягаан туяаны бөгж, сумнаас +5 хамгаалалттай гутал, түүний биеэс ид шидийн +1 богино сэлмийг салга.

6. Нашкелийн өмнөд хэсэг

Дараагийн хэсэг нь Нашкелийн урд зүгт урсдаг голтой. Цагаан чононууд ердийн мангасаас гадна энд тэнд тэнүүчилнэ. Нутгийн баруун өмнөд хэсэгт хоёр тэнэгийг дуусгаж, сум шидэгч залуугийн Буудлагын ханцуйвчийг ав (буудахад +2 THAC0). Төвөөс зүүн хойд зүгт Амн хотын гурван дайчин байдаг. Үнэхээр бүдүүлэг харьцаж, зодоон хийвэл та +1 урт сэлэм, +2 сайжруулсан арьсан хуяг авах болно. Мөн хоёр харваачаас +1 сумны хатуу хангамж.

7. Хүрхрээ

Газрын зураг дээр гурван зул сарын гацуур модоор заасан хүрхрээ рүү оч. Энэ нь газрын зургийн төвд байрладаг. Ойролцоох охинтой ярилцаж, хүрхрээний ёроолд байгаа усыг хар. Муурны биеийг авчрахад та 23 зоос (+200 туршлагын оноо) авах болно. Хүрхрээний зүүн талд гурван зуу орчим зоос, галбер +1 агуулсан агуй бий. Хүрхрээний баруун талд мөсөн чоно тойрон гүйлдэх бөгөөд тэндээс арьсыг нь хуулж болно. Эдгээр арьсыг Нашкел дахь дэлгүүрт аваачиж, тус бүрдээ 500 зоос өгнө. Ийм чоныг тусгайлан барьж авснаар та их хэмжээний хөрөнгө хуримтлуулж чадна.

8. Баруун хойд талын уулс

Энд хөх одой ксвартуудын тосгон бий. Тэдэнтэй хамт агуйн баавгай амьдардаг тул сонор сэрэмжтэй байж, дайчин хулчгар хвартуудыг хөөж байхад илбэчдийг хараа хяналтгүй орхиж болохгүй. Тосгоны зүүн хэсэгт жижиг агуй руу орох том хаалгыг анзаарахад хялбар байдаг. Тэнд амьдардаг баавгайтай харьц, шагнал нь таных болно: AC8 гав, +1 гинж, галын амьсгал.

9. Гнолл цайзын босго

Гнолл цайз руу очихын тулд та голын дагуу хоёр хэсэгт хуваагдсан нэг газраар явах хэрэгтэй. Түүн дээр хоёр гүүр байдаг: хойд талынх нь огр, хобгоблинуудаар хамгаалагдсан, өмнөд нь мангасгүй. Энэ гүүрэн дээрх худалдаачинтай ярилцаж, нөгөө талд очоод хүчирхэг баавгайг ал. Энэ эр зоригийн хувьд худалдаачин хүйтнээс +50% хамгаалсан гутал өгөх болно. Дашрамд дурдахад, хойд гүүрний баруун талд паладин түүнд бөөгнөрсөн хэл амыг зогсооход туслахыг санал болгоно. Хэрэв та зөвшөөрвөл 250 туршлагын оноо авах болно. Газрын зургийн хойд зах руу ойртвол та өөрөө гнолл цайз руу орох боломжтой болно.

10. Gnoll Stronghold

Гүүрээр гарч, хоёр огриллоныг гарга. Тэдний нэг нь маш хэрэгтэй зүйлтэй байх болно - 18 хүртэл авхаалж самбаагаа нэмэгдүүлдэг гав. Нэгдүгээрт, хэд хэдэн агуй олж болох уулын төөрдөг байшин байдаг нутгийн өмнөд хэсэг рүү явах замаар яв. Тэдний нэгэнд Charisma ном байдаг бол нөгөөд нь та үхсэн үхэр идэгчтэй тааралддаг бөгөөд хэрэв бүх баатрууд гурав, дөрөвдүгээр түвшинд хүрээгүй бол түүнтэй хутгалдахгүй байх нь дээр.

Хэд хэдэн гнолл баганаар дамжин хойд нүх рүү гуалингаар бууж, хажууд нь удирдагчтайгаа хамт олон гноллууд байдаг. Тэднийг бүгдийг нь алж, энэ нүхэнд гуалин руу орж, Invoker мэргэшсэн шидтэн Динахейраг (+800 туршлагын оноо) чөлөөл. Илбэчинг багтаа авч болно, ингэснээр та Динахейраг суллахаас удаан хугацаагаар татгалзаж, эсвэл дараа нь түүнийг багаас нь бүрмөсөн хөөх юм бол Нашкелийн балмад эр Менскийг үүрд багтаа үлдээх болно.

11. Firewine гол

Энэ газрын сонирхол татахуйц гол зүйл бол балгасны оронд сүрлэг хот байсан эртний үед баригдсан асар том эртний гүүр юм. Гүүрэн дээр та нутгийн балгасуудын түүхийг хэлж чадах бард дуучдыг олох болно. Хэрэв та түүн рүү дайрч, алах юм бол бүлгийн нэр хүндийг унагахаас гадна +1 жад авах болно.

Газрын зургийн зүүн өмнөд хэсэгт байрлах гарцыг оруулбал та өөрийгөө коболдын гянданд олох болно. Зарчмын хувьд та энэ үед танил талаа тасалж, тэр даруй орхиж болно, учир нь зөвхөн тав, зургаа дахь түвшний баатрууд эдгээр жижиг боловч маш аюултай амьтдыг даван туулах боломжтой болно. Хойд талаараа үргэлжлүүлээрэй. Хэрэв та баруун тийш хазайвал сүнсний бүлэг олно. Тэднээс холгүй алхах нь өвөрмөц мангас - араг ясны баатар юм. Түүний зэвэрсэн хуяг дуулгаа аваад сүнс рүү аваач (+1500 туршлагын оноо). Одоо шоронгийн зүүн хойд хэсэг рүү яв. Илбэчинг (түүний дараа тав дахь түвшний шившлэгтэй гүйлгэх болно - Cloudkill!) болон хэд хэдэн огриллон, дараа нь шоронгийн боссыг том илбэчин хэлбэрээр ал. Хагас амьтдын гэрт шатаар өгсөж, түүнийг ал. Хэдэн мөнгө, ундаа цуглуулж, дараа нь гадаргуу дээр гар. Эндээс хойшоо газрын зургийн зүүн хойд булан руу явна. Дайчинтай тулалдахын тулд түүнд бүдүүлэг хандахаа мартуузай. Тэр залуу маш хүчтэй цохиж байгаа тул тулалдаанд оролцохгүйгээр асуудлыг шийдэхийг хичээ: довтлох ид шид, дуудагдсан мангасууд, сумнууд. Биеэс нь дайчин хүнд маш сайн байдаг тулааны урлагийн гав (+2 гэмтэл, +1 THAC0), сэлэм +1 авна.

12. Гуллыкин

Энэ нутгийн хойд хэсэгт хагас хагасын тосгон байдаг боловч өмнөд хэсэгт нь энгийн +1 шидэт зэвсэг, нэлээн үнэ цэнэтэй +2 гинжин шуудан авахыг хүсвэл тэмцэх хэрэгтэй хөлсний цэргүүдийн бүлэглэл байдаг. Тосгонд гудамжинд тод хувцасласан хагас загастай ярилц, хэрэв та коболдын балгасыг аль хэдийн цэвэрлэсэн бол 250 зоос авах болно. Дашрамд дурдахад, та хагаслинг суурингийн баруун хойд буланд байрлах барилгаар дамжин Файрвайн голын балгас руу очиж, хонгил руу бууж, хойд ханыг хулгайчтай хамт хайж, нууц хаалга олох боломжтой. Бүх байшинг тойрч, шүүгээгээ шагайхаа бүү мартаарай, та зуу орчим зоос, +1 дүүжлүүр олж болно.

13. Улкастер

Хобгоблин, коболдууд хамгаалагдсан эзгүй газар. Газрын зургийн зүүн хойд хэсэгт эртний хотын туурь байдаг. Та урд талын жижиг уулын замаар энд авирч болно. Араг ясны эзэнтэй (+1 гинж, ер бусын дуулга) харьцаж, шорон руу буух замыг олоорой. Таны өрсөлдөгчид голчлон бүх төрлийн чоно байх болно. Шоронгийн өмнөд хэсэгт шидэт сум, ном, ундаа олддог том овоо биетэй. Овоолго руу авирангуут ​​нисэх галт бөмбөгний хавханд болгоомжтой байгаарай! Ойролцоох галын ажилтан хэвтэж байгаа нь бас хэрэгтэй зүйл юм. Номтой бол гадаргуу дээр буцаж очоод балгасуудын дэргэд алхаж буй сүнсийг олоорой. Түүнтэй ярилцаад номоо буцааж өг (+1000 туршлагын оноо).

14. Ulcaster болон Carnival хоёрын хоорондох газар

Нэгдүгээрт, газрын зургийн баруун өмнөд хэсэгт хэд хэдэн хагас огрес отолтонд өртөж,

1 2 Бүгд

Дахин гаргах гол шинэлэг зүйлүүдийн нэг нь нэмэлт анги, мэргэшлүүд юм Балдурын хаалга 2. Гэсэн хэдий ч тэд бүгд эхийг нь дуусгахын тулд тэнцдэггүй: та эхний түвшний баатар болж эхэлж, хамгийн сайндаа арав дахь шат руу ордог бөгөөд эхний шатанд шинэ анги, мэргэшлийн тал хувь нь маш сул байна.

Нэмж дурдахад таны багт авч болох дүрүүдийн ихэнх нь маш муу шинж чанартай байдаг тул таны гол дүр бол байлдааны гол хэсэг бөгөөд түүнийг зөв сонгох нь маш чухал юм. Ангиудын тоймыг тэдний кампанит ажлыг дуусгахад илүүд үздэг дарааллаар өгсөн болно.

Сэтгэл татам байдлын талаар нэн даруй захиалга өгөх нь зүйтэй: паладинаас бусад бүх ангиуд энэ шинж чанарыг аюулгүйгээр золиосолж чадна. Зарим харилцан яриа (хамтрагчидтай нэгдэх гэх мэт) болон дэлгүүрийн үнийг бууруулахад өндөр сэтгэл татам байх шаардлагатай боловч үүнийг хийхийн тулд гол дүрийн оронд өөр дүртэй (жишээлбэл, Имоен) яриа өрнүүлээрэй.

Дайчин

Шилдэг уралдаан: хагас орк

Сонголтууд:

Эхлэгчдэд зориулсан хамгийн сайн сонголт: маш сайн эрүүл мэнд, ямар ч хуяг дуулга, зэвсгийг ашиглах чадвар, хамгийн сайн довтолгооны түвшин. Нэмж дурдахад, танаас гадна багийн цорын ганц зохистой тулаанч бол Минск (эсвэл муу багын хувьд шинээр ирсэн Дорн) байх бөгөөд дор хаяж хоёр "танк" хэрэгтэй болно.

Зөвхөн дайчид л тодорхой зэвсгийн ур чадвараа "таван од" болгон ахиулж чадах бөгөөд энэ нь гэмтэл, довтолгооны хурдыг ихээхэн хэмжээгээр нэмэгдүүлдэг бөгөөд хамгийн сайн сонголт бол катана юм. Түүний гэмтэл нь хоёр гарт сэлэмнийхтэй адил боловч хоёр гартаа атгах боломжтой (энэ ур чадвараа дээшлүүлэхээ л санаарай). Гэсэн хэдий ч шидэт катана олох нь маш хэцүү байдаг тул та урт сэлэмд дор хаяж нэг оноо оруулах хэрэгтэй, тэд маш олон байдаг.

Мэргэшлийн хувьд та авах хэрэгтэй Харгис хүн: Тулааны уур хилэн нь баатрын хохирлыг нэг минутын турш сайжруулж, хамгийн чухал нь дайсны илбэчдийн үзүүлэх дуртай таагүй нөлөөллөөс хамгаалах дархлааг өгдөг. Довтолгоо хийхдээ торгуульгүйгээр жижиг зэвсгийг ашиглах боломжгүй гэдэг нь утгагүй зүйл бөгөөд дайчин фронтын шугаман дахь дайснаа таслах ёстой.

Ид шидийн эсэргүүцэлээс Шидтэний алуурчидбага түвшинд ямар ч ашиггүй бөгөөд хуяг дуулгаас өөр ид шидийн эд зүйлсийг тоноглох боломжгүй байх нь хэтэрхий ноцтой сул тал юм.

КенсайХожим нь илбэчин эсвэл хулгайч болж хувирахад тохиромжтой, энэ нь хоёрдугаар хэсэгт олон хүн хийх дуртай байсан ч энд ямар ч утгагүй бөгөөд хуяг дуулгагүй дайчин бол инээд, өөр юу ч биш юм.

Паладин

Шилдэг уралдаан:зөвхөн хүн

Сонголтууд: 18/00 хүч чадал, 18 тэсвэр тэвчээр, 18 авхаалж самбаа, 18 сэтгэл татам, дор хаяж 13 мэргэн ухаан.

Өөр нэг сайн анхан шатны анги, зарим эдгээх чадвартай тэмцэгч. Баатар бүтээхийн тулд та зөвхөн оюун ухааныг золиослох боломжтой тул дэлгэцэн дээр параметрүүдтэй удаан хугацаагаар шоо гүйлгэх хэрэгтэй болно.

Шилдэг мэргэжил - Инквизитор. Тэрээр эдгээх чадваргүй (энэ нь санваартангаас хол хэвээр байгаа) боловч дайсны илбэчдийн хамгаалалтыг төгс устгаж, нөхдөдөө хортой нөлөө үзүүлдэг хамгийн хүчтэй шившлэг арилгадаг. Мөн үл үзэгдэх хүмүүсийг илрүүлэхэд тусалдаг жинхэнэ алсын хараа.

Кавалертүүнчлэн Үхээгүй анчинЭхний хэсэгт эрэлт хэрэгцээ байхгүй: чөтгөрүүд, луунууд, мумитай цус сорогчид байдаггүй бөгөөд эдгээр мэргэшлүүд хүчтэй байдаг.

Enchanted Edition-д паладины өөр нэг шинэ дэд зүйл гарч ирэв - Хар хамгаалагч. Тэрээр зэвсгээ хордуулж, дайснаа харааж, эрүүл мэндийг нь шавхаж чаддаг ч бага түвшинд энэ нь ашиггүй юм. Нэмж дурдахад гурван шинэ дүрийн нэг болох хагас орк Дорн энэ ангид багтдаг.

Байгаль хамгаалагч санваартан

Шилдэг уралдаан:зөвхөн хагас элф

Сонголтууд: 18/00 хүч, 18 тэсвэр, 18 авхаалж самбаа, 18 мэргэн ухаан, бусад нь хамаагүй

Дэвшилтэт тоглогчдын хувьд маш сайн сонголт: тоглоом нь сайн цэвэр лам нар (Викониа, Бранвен) болон дунд зэргийн дайчин санваартан Йесликтэй ч тэдэнтэй удахгүй уулзахгүй бөгөөд эдгээх шившлэггүйгээр та эхнээсээ хаашаа ч хүрч чадахгүй. Санваартан байгаль хамгаалагч нь цэвэр үүлдрийн дүүгээсээ ялгаатай нь друидик шившлэгт хамрагдах боломжтой (өөрөөр хэлбэл амьтдыг гэмтээх, дуудах нь эдгээх, хамгаалахад нэмэгдэх болно), илүү сайн дайралт, эрүүл мэндтэй бөгөөд хоёр гараараа тулалдах замаар шууд эхэлдэг. ур чадвар. Зэвсгийн хувьд зөвхөн бутлах зэвсгийг зөвшөөрдөг тул та өглөөний од авах ёстой. Илбэчинээс ялгаатай нь хуяг дуулга нь ийм дүрийн шившлэг хийх чадварт саад болдоггүй тул үр дүн нь зөв шившлэгээр дайчнаас илүү хүчтэй хуягт эдгээгч юм.

Хулгайч

Шилдэг уралдаан:хагас орк
Сонголтууд: 19 хүч, 19 тэсвэр тэвчээр, 18 авхаалж самбаа, бусад нь хамаагүй.

Та хулгайчгүйгээр хийж чадахгүй: тэр хавхыг устгаж, түгжигдсэн түгжээг эвдэж, бусдын халаасыг түүж, нууц горимд нөхцөл байдлыг илрүүлэх болно. Гэвч тулалдаанд цэвэр хулгайч, тэр ч байтугай мэргэшсэн байсан ч юунд ч ашиггүй: муу дайралт, эрүүл мэнд бага, зөвхөн арьсан хуяг. Харин хагас орк дайчин хулгайч бол маш сайн анги юм. Эрүүл мэнд сайн, хоёр катанатай тулалдаж, тэдэнтэй зальтай хүчтэй цохилт өгч чадна. Нөгөөтэйгүүр, Имоен тоглоомын эхэнд тантай нэгдэх бөгөөд та түүний хакердах, урхи агнах чадварыг сайжруулж, дараа нь түүнийг илбэчин болгож чадна.

Илбэчин

Шилдэг уралдаан:одой
Сонголтууд: 19 оюун ухаан, 18 тэсвэр тэвчээр, 18 авхаалж самбаа, бусад нь хамаагүй.

Эхэндээ цэвэр үүлдрийн илбэчин бол мангасуудын хоол юм. Хамгийн сул эрүүл мэнд, цөөн, сул шившлэг, хамгаалалтгүй. Нэмж дурдахад энэ тоглоомонд аль хэдийн хоёр сайн илбэчин байгаа - Динахайр, Эдвин, одоо тэдэнд "зэрлэг" илбэчин Нийра нэмэгдсэн байна.

Хэрэв та өөрөө ид шид хийхийг хүсч байгаа бол дайчин шидтэн бол сайн сонголт юм. Тэр шившлэг дуусвал нумаас харваж чаддаг, гардан тулаанд сул дайснуудтайгаа тулалдаж, ерөнхийдөө илүү бат бөх байдаг. Хулгайчтай хослуулах тухайд гэвэл, Imoen байгаа үед энэ нь утгагүй бөгөөд санваартны шидтэн нь үр дүнгүй байдаг: аль нэгийг нь эсвэл нөгөөг нь эзэмшихгүй байснаас нэг төрлийн шившлэг дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх нь дээр.

Шулам

Шившлэгийг ашиглахаасаа өмнө худалдаж авах, сурах, санах шаардлагагүй нэг төрлийн илбэчин: та түвшин ахихдаа шинийг сонгоод дараа нь баатарт танигдсан аль нэгийг нь тулалдаанд оруулдаг. Гэвч түүний хувьд цэвэр шидтэний бүх сул тал нь үнэн бөгөөд хосолсон ангиуд нь боломжгүй юм.

Барвар

Энэхүү сөнөөгчийн доод түвшний цорын ганц ашигтай чадвар бол хүч чадал, тэсвэр тэвчээрийг 4 нэгжээр нэмэгдүүлж, янз бүрийн таагүй үр дагаварт дархлаа өгдөг тулалдааны уур хилэн юм. Асуудал нь зөвхөн таван тойрог үргэлжилдэг бөгөөд үүний дараа баатар таагүй торгууль авдаг. Нэмж дурдахад тэрээр хүнд хуяг дуулга өмсөж, зэвсгийн ур чадвараа хөгжүүлж чадахгүй - ерөнхийдөө харгис хүн илүү үр дүнтэй байдаг бөгөөд харгис хүний ​​эрүүл мэнд нэмэгдэх нь тийм ч их биш юм.

Байгаль хамгаалагч

Хэрэв паладин санваартны ур чадварт хязгаарлагдмал ханддаг бол энэ анги нь дайчин ба друидын хоорондох хөндлөн огтлол юм. Тангараг өргөсөн нэг төрлийн дайснаа сонгож, тэдний эсрэг довтлох урамшуулал авах боломжтой. Паладинаас ялгаатай нь түүний бүх мэргэжлүүд тулалдаанд муу байдаг тул зөвхөн танил байгаль хамгаалагч, санваартны хослол л утга учиртай юм.

Лам

Өндөр түвшинд энэ бол маш хүчтэй дайралттай, ид шидийн гайхалтай эсэргүүцэлтэй, хуяг дуулга дутмаг байсан ч саад болохгүй. Гэхдээ эхэндээ тэр хэтэрхий сул дорой, бас шинэ дүрүүдийн гурав дахь нь болох Рашад энэ ангид багтдаг.

Друид

Тулалдаанд ашиггүй амьтан болж хувирах чадвартай хуяг, зэвсгийн талаар маш их хязгаарлалттай анги. Энэ нь зөвхөн дайчинтай хослуулах нь ашигтай бөгөөд энэ тохиолдолд байгаль хамгаалагч-санаачаар тоглох нь дээр.

Бард

Хамгийн хэрэггүй анги, үнэхээр шившлэг хийх эсвэл тулалдах чадваргүй, зөвхөн халаас шүүрэх чадвартай. Бардын дууны нөлөөг хэд хэдэн ламын шившлэгээр амархан сольж болно. Хэрэв та "бүх арилжааны довтолгоог" хүсч байвал аяныг ганцаараа дуусгах чадвартай дайчин шидтэн хулгайчийг бүтээгээрэй.

Хар нүхнүүд

Дахин хувилбар дээр гарч ирсэн нэмэлт горим нь нэг дор зургаан дүр бүтээж, улам бүр нэмэгдэж буй 15 тулааныг даван туулахыг санал болгож байна. Түүнээс гадна баатруудыг тоноглох нэмэлт туршлага, мөнгө олохын тулд тэдгээрийн аль нэгийг нь дахин тоглуулж болно. Тэдний зургаа байх албагүй, энэ найрлагад дөрөв эсвэл тав нь хангалттай байх болно:

  • Хагас Оркийн харгислагч
  • Хүний мөрдөн байцаагч
  • Хагас элф байгаль хамгаалагч санваартан
  • Хагас элф илбэчин
  • Өөр нэг илбэчин, жишээлбэл, зэрлэг

Та "Маниа" сэтгүүлийн 2000 оны 10 дахь дугаараас намыг хэрхэн цуглуулах талаархи анхны санал бодлыг уншиж болно, гэхдээ та адал явдалт хүмүүсийн талаар гүнзгий аналитик дүн шинжилгээ хийхийг хүсч байвал эндээс үзнэ үү.

Нам нь 2 дайчин, лам, друид, хулгайч, хоёр шидтэнтэй байх ёстой гэдгээс яриагаа эхэлье. Гэхдээ аль хэдийн долоо нь байгаа - та гайхах болно. Тэгэхээр бид хоёр анги, олон ангиллын өргөн сонголттой. Тиймээс нэг нь зүгээр л хоёр хуваагдах үүрэгтэй.

Гол дүр - тоглоом нь гол дүр нь тухайн үеийн сүнсэнд нийцэх ёстой, өөрөөр хэлбэл байх ёстой гэдгийг сануулж байна Илбэчинэсвэл Bounty Hunter(хулгайч, тэр нь). Яагаад? Илбэчний энэхүү зальтай хувилбар нь мэдээжийн хэрэг, шившлэг цээжлэх чадваргүй (мөн үүгээр дамжуулан туршлага олж авах) сул талуудтай бөгөөд ерөнхийдөө олон төрлийн шившлэгтэй байдаг. Гэхдээ хэрэв та үүнийг ухаалгаар харвал... бидэнд энэ бүхэл бүтэн шившлэг хэрэгтэй юу? Эцсийн эцэст, түвшин бүрт 2-3, хамгийн ихдээ 4, байнга хэрэглэгддэг шившлэг байдаг (мөн тэд бидэнд сурах боломжийг олгоно) бөгөөд тэдгээрийн ихэнх нь огт хэрэггүй эсвэл маш их хэрэгтэй болно. ховор (дөнгөж тэргэнцэр дүүрэн шившлэг цээжилсэн хоёр дахь илбэчин маш сайн зохицуулж чаддаг). Гэхдээ бидэнд шившлэг хийх олон тооны зай, бидэнд илүү үнэ цэнэтэй зүйлийг сонгох чадвар хэрэгтэй: объектыг 6 удаа тодорхойлох эсвэл шидэт сумыг 6 удаа харвах. Шинээр гарсан хулгайч бас сул талтай, давуу талтай. Тэр хулгайчийн ур чадвараараа ердөө 20 оноо авдаг нь харамсалтай (гэхдээ тэр зүгээр л мангас байх байсан), гэхдээ тэр нэмэлт 3 хүчирхэг занга тавьж чадна. Бүх 6 занга - мөн лич зөвхөн өөрийгөө дайсан гэж зарлаж чадсаны дараа өөр ертөнц рүү явав. Гэсэн хэдий ч сонголт нь тоглогчоос хамаарна.

Дайчид. Маш олон дайчин бий. Энд ба Минск, Мөн Валыгар, Мөн Корган, Мөн Келдорн, Мөн Маззи, та ч гэсэн чадна Жахираэнэ ангид элсээрэй. Үнэндээ сонголт нь тийм ч сайн биш юм. За, хэн хагас дэгдээхэйг дайчин болгох вэ? Харьцуулахдаа МинскТэгээд ВалыгарЭхнийх нь ялах нь тодорхой бөгөөд түүний шишүүхэй сайхан байна. Тиймээ бас хүртэл ВалыгарТэнд очсоны дараа авах гэсэн бүх хүсэл алга болно. Паладин үдэшлэгт маш сайн харагддаг. Түүний ид шид, хуурмаг зүйлийг арилгах чадвар нь зүгээр л нэг төрлийн амралт юм. Дараа нь +5 сэлэм нь намын хувьд үнэ цэнийг нь нэмэгдүүлдэг. За, гном бол ямар нэгэн зүйл юм. Сүхний 4 давуу тал нь гайхалтай юм. Хэрэв тоглоомонд маш их дажгүй сүх байгаа бол ... Гэхдээ - хэрэв та муу муухайг цуглуулж байгаа бол л болно. Тэгэхгүй бол тэр хүн болгонтой хэрэлдэх болно. Дайчин ав ЖахираНамын бүх суудлыг бүрэн дүүргэж байж л утга учиртай.

Друидууд. Энд байгаа сонголт нь маш тодорхой юм - ид шидийн 7-р зэрэглэлд хүрсэн сул дорой боловч бүрэн эрхт друид, эсвэл дайсандаа бүх фронтод мөнгөөр ​​гүйдэг дайчин друид.

шашны зүтгэлтнүүд - Аэри, Аномен, Викониа. Эхнийх нь илбэчинд хоёрдахь илбэчин болж чаддаг, хоёр дахь нь цэвэр ангиудын шүтэн бишрэгчдэд ашигтай байх болно, гурав дахь нь дахин муу санааны үдэшлэгт ашиглагдах болно.

Хулгайч нар. Энэ тоглоомонд үнэхээр муу байна: хулгайчийн дүрд хувирсан хоёр илбэчин (шууд бохир заль мэх, үүнийг хулгайчаар ашиглахыг зөвлөдөггүй), гномын дүрд хувирсан техно шидтэн (муу ур чадварыг сайн хувцасаар нөхдөг, мөн Тэр нуугдахыг хүсдэггүй, ид шидийн үл үзэгдэх байдалд илүү сайн итгэдэг) мөн гайхалтай жинхэнэ хулгайч Ёшимо, хожим нь урвагч болж хувирсан. Сонголт чинийх.

4 илбэчинээс та аль нэгийг нь авч болно Эдвин– дан муу намын төлөөх тодорхой өрсөлдөгч.

Ажилгүй хэвээр байгаа бард хэвээр байгаа ч тэр хэнд хэрэгтэй вэ?

Мэдээжийн хэрэг, тэнцвэртэй байх шаардлагатай хэдий ч багцыг өөрийн сонголтын дагуу угсарна. Зөвхөн дайчин эсвэл илбэчдээс бүрдсэн нам үр дүнд хүрэхгүй.

Илбэчдэд зориулсан ид шид

Би хамгийн сонирхолтой шившлэгүүдийн заримыг тайлбарлах болно, тэдгээрийг зөв ашиглах нь аливаа ялагдалыг ялалт болгон хувиргах болно.

Дайсны шидтэний шившлэгийг тасалдуулах хамгийн найдвартай арга гэдгийг битгий мартаарай Шидэт пуужин. Тэд дайсныг яг таг цохиж, аль болох хурдан дууддаг.

Шатаж буй гарууд Icewind Dale-д байдаг шиг ойр орчмын хэд хэдэн амьтанд биш зөвхөн нэг амьтанд нөлөөлдөг.

Шинэ шившлэг Танил олохгол дүрийн илбэчинд жижиг амьтны дүрд байнгын холбоотонг дуудах боломжийг олгодог. Амьтны төрөл нь дүрийн зохицлоос шалтгаална.Тиймээс Жинхэнэ Төвийг сахисантай туулай, Эмх замбараагүй сайнтай бол жижиг лууг дууддаг.Луу туулайнаас хамаагүй сэрүүн тул холбоотнууд тэгш бус байдаг. Амьдралын хэмжээ ба бүхэл бүтэн багийг өдөрт нэг удаа харагдахгүй болгож чадна. Илбэчинд туслах дуудах нь энэ амьтны амьдралын хагасыг нэмэгдүүлдэг. Тиймээс шидтэн илүү тууштай болдог. Гэсэн хэдий ч холбоотоноо алах үед эдгээр бүх нэмэлт амь насыг авдаг. Үндсэн хуульд заасны адил алдагдсан.Тиймээс би танд амьтныг бараа материалдаа хадгалахыг зөвлөж байна - тэнд бүрэн аюулгүй байна.

Агганазар Скорчер Baldur's Gate 2 хувилбарт Icewind Dale-д байснаас тэс өөр. Baldur's Gate-д энэ галт туяа замдаа байгаа танай багийн баатруудад хэзээ ч хор хөнөөл учруулахгүй. Гэсэн хэдий ч энэ нь дайсан руу хоёр удаа биш, зөвхөн нэг удаа цохилт өгдөг. .

Хүчиллэг шившлэг Мелфийн хүчлийн сумШидэт пуужингаас арай удаан цутгадаг бөгөөд түүнийг орлуулах боломжтой. Гэсэн хэдий ч энэ нь ухаангүй троллуудад ч сайн ажиллаж, тэднийг үүрд устгадаг.

Сул дорой байдлын туяаялангуяа хатуу ширүүн дайчидтай тулалдахад хэрэгтэй. Энэ нь тэднийг ихээхэн сулруулж, довтолгооны нарийвчлал болон учруулах хохирлыг хоёуланг нь бууруулдаг.

Үйл ажиллагаа нь ч өөрчлөгдсөн Толин тусгал дүрс. Одоо дайсан нь хуурмаг хуулбарыг бус илбэчин рүү цохих магадлал үргэлж байдаг. Цөөн хувь байх тусам боломж нэмэгдэнэ. Тиймээс хэрэв нэг хуулбар байгаа бол шидтэнг цохих магадлал 50% байна.

Хүчтэй шившлэг Вэбсэрүүн байдлаа хадгалсан. Үүнийг бүү мартаарай Аалзны түрсТа аалзнуудыг хажуудаа дуудаж болно, үүнд вэб ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй. Өөрөөр хэлбэл, та дайснуудыг хөдөлгөөнгүй болгож, дараа нь олон хөлтэй холбоотнуудаар хурдан дуусгаж чадна.

Баг дээр байцаагч гарч ирснээр ид шид гэх мэт Үнэн харааТэгээд Ид шидийг тайлах. Илүү олон байлдааны шившлэгийг санах нь дээр. Дуртай Мелфийн минутын солирууд. Маш хэрэгтэй зүйл. Нэгдүгээрт, энэ нь аль хэдийн устгагдсан троллуудыг дуусгахад маш тохиромжтой, учир нь энэ нь галын хохирол учруулдаг. Хоёрдугаарт, энэ нь маш ховор бөгөөд илбэчинд маш хурдан шидэгддэг тул дайсны шившлэгийг "тасалдуулж" чаддаг. Гуравдугаарт, зөвхөн илбэдүүлсэн +3 зэвсэг л үр дүнтэй байдаг шидэт амьтдыг довтлоход төгс төгөлдөр юм. Хүчтэй төмөр ба адамантин големуудын эсрэг төгс ажилладаг цорын ганц шившлэг.

Сул мангас дуудах шившлэг гэх мэт Мангас дуудах I, аль хэдийн ашиггүй болсон. Та зөвхөн таван амьтныг дуудаж болно, тиймээс дуудагдсан амьтад аль болох хүчтэй байх ёстой (аалз, элемент), сул дорой хүмүүс биш.

Дөрөв дэх түвшний шинэ шившлэгүүд нь сэтгэлийг баясгаж, нүдийг дулаацуулдаг. Жишээлбэл, Алсын хараа, аль ч газар эсвэл гянданд газрын зургийн хэсгийг нээдэг. Дургүй Зөн билэг, Би давтан хэлье, гянданд болон барилга дотор ажилладаг.

Галын бамбай.Муу биш (хэрэв хамт байвал Чулуун арьс) илбэчин рүү дайрч буй амьтанд хор хөнөөл учруулах шившлэг. Үүнээс гадна ийм бамбай нь Улаан эсвэл Цэнхэр эсэхээс хамаарч гал эсвэл хүйтнээс сайн хамгаалдаг.

Бага дараалал тогтоогч.Гайхалтай зүйл, гэхдээ ашиглахад хэцүү. Өөрөө хараарай. Эхлээд та энэ шившлэгийг санаж байх хэрэгтэй. Дараа нь та үүнийг ашиглаж, эхний эсвэл хоёрдугаар түвшний хоёр шившлэгийг сонгоно уу (жишээлбэл, Шидэт пуужин). Гурван шившлэг алга болж, баатрын онцгой ур чадварт дүрс гарч ирнэ Бага дараалал тогтоогч. Одоо та эхний эсвэл хоёрдугаар түвшний хоёр ид шидийг дахин санахын тулд унтаж болно Севентор. Түүнээс гадна, унтсаны дараа тусгай ур чадвартай хүн алга болохгүй. Үүнийг ашиглах үед та хоёр шившлэгийг өөртөө эсвэл дайсан руу шууд хийж болно.

Полиморф Бусад- хамгийн сайн зүйл биш, илүү сонирхолтой Полимор өөрөө. Энэ тохиолдолд гардан тулаанд маш хүчтэй цохилт өгдөг тул мангас болж хувирах нь хамгийн ашигтай байдаг.

Чулуун арьс.Ингээд бид хамгийн амттай хэсэг рүүгээ орлоо. Энэ нь илбэчинг бие махбодийн дайралтаас хамгаалдаг - гараараа болон зайны аль алинд нь. Аливаа тулааны үед илбэчинд заавал байх ёстой. Илбэчин унтсаны дараа ч ажиллана. -тай хамтран ажиллахад тохиромжтой Толин тусгал Зураг: Хоёр шившлэгээр хамгаалагдсан шидтэнг дайснууд алахад үнэхээр хэцүү байдаг. Друид нь ижил төстэй ид шидтэй байдаг. Төмөр арьс.

Зөрчил.Бүх шулмын аргаар хамгаалагдсан дайсны илбэчдийн эсрэг хамгийн сайн эмчилгээний нэг. Бараг бүх хамгаалалтыг устгаж, байг хамгаалалтгүй болгож, алахад хялбар болгодог. Өндөр түвшний ид шидтэнгүүдтэй уулзахдаа хүн ч бай, хаг ч бай, үүнийг заавал ашиглах ёстой.

Cloudkill.Энэ үхлийн аюултай үүлийг дайснууд дээр урьдчилан, бүр тулалдаанд гарахаас өмнө суллах нь хамгийн сайн арга юм. Энэ шившлэгийг таны өрсөлдөгчид ойролцоогоор байрладаг харанхуйд шид.

Хүйтэн конус- онолын хувьд хүчирхэг шившлэг, гэхдээ тулалдаанд маш тохиромжгүй. Илбэчин дайснуудтайгаа ойрхон зогсох ёстой бол дуудах нь маш их цаг хугацаа шаарддаг. Түүнээс гадна, түүний болон түүний дайснуудын хооронд холбоотон байх ёсгүй. Энэ тохиолдолд таны ойлгож байгаагаар дайснууд тэдний хажууд зогсож буй илбэчин рүү шууд дайрах болно.

Бага элементийг ид шид- ашиггүй дасгал, учир нь санваартан тэднийг илүү сайн хийх бөгөөд дуудагдсан сүнстэй "тэмцэх" цаг хугацаа шаардагдахгүй. Мөн элемент нь илбэчин рүү өөрөө дайрах магадлал 15% байна. Гэсэн хэдий ч Druid elementals хангалттай биш тул тэдгээр нь хэрэг болно.

Гинжин аянга.Найз нөхөд, дайсан хоёрын аль алинд нь аюултай энгийн аянга цахилгаанаас ялгаатай нь энэ цахилгаан цэнэг нь дайснуудыг л цохиж, холбоотнууд болон баатруудыг чинь огт үл тоомсорлодог.

Үхлийн шившлэг.Баатруудыг үл тоомсорлож, нөлөөллийн бүсэд байгаа бүх дайсны амьтдыг шууд устгадаг. Хадгалах шидэлт байхгүй. Харамсалтай нь энэ нь хамгийн хүчирхэг амьтдын эсрэг ажилладаггүй. Дашрамд хэлэхэд, энэ шившлэгийг цэргийн хээрийн нөхцөлд ашиглахад тролльдод тохиромжтой болохыг баталсан.

Бутарна.Хэмнэх шидэлт хийгээгүй л бол амьтныг шууд устгана. Харамсалтай нь энэ амьтан дээр байсан олон зүйлийг устгадаг.

Ништрүүгээ дууд.За, өөр нэг ижил төстэй мангас нь илүү өндөр түвшний ид шидтэй байдаг - дайсны шившлэгчдийн гайхалтай тохуурхалт (энэ нь зөвхөн бие махбодийн гэмтэл, үхлийн ид шидээр үхдэг, бусад нь зүгээр л эдгэрсэн).

Морденкайнений сэлэм.Ид шидийн 7-р түвшний мэргэжилтнүүдийн сонголт. Нэмэлт илдний үхлийн чанар нь элементийн хөдөлгөөнтэй хослуулагддаг. Мөн тэд илифидүүдийн дайралтанд дархлаатай байдаг.

Санваартнууд болон Друидуудад зориулсан ид шид

Хөнгөн шархыг эмчилДээд түвшний ид шидэнд орон зай үрэх нь ашиггүй тул эдгээх гол шившлэг болно. Энэ шившлэг нь урт тулааны дараа дайчны шархыг хэсэгчлэн эдгээхэд тохиромжтой.

Мөхөл.Энэ ид шид хэрэглэх нь санваартны хүнд ашиггүй ч байгаль хамгаалагч түүнийг санан алсаас дайсан руу шидээд шууд тулалдаанд оруулбал огт өөр яриа өрнөнө.

Дуу.Бүхэл бүтэн багийг бэхжүүлж, хамгаалдаг цөөн тооны санваартны шившлэгүүдийн нэг. Бүх ноцтой тулалдааны өмнө хэрэглээрэй.

Гэгээн хүчээ зур.Сэтгүүлч, Паладин хоёр хэрэлдэх гэж байгаа хүмүүст маш сайн.

Галын ир.Сул зэвсэг, гэхдээ хэрэв та троллыг дуусгах шаардлагатай бол илбэчин шатаах, хүчиллэг шившлэгээ дэмий үрэхийг хүсэхгүй байгаа бол ашигтай (эсвэл тэр нь дууссан).

Гэрэлтүүлгийн боолт.Маш олон удаа дайсныг шууд устгадаг хүчтэй аянга. Гэсэн хэдий ч шившлэг нь зөвхөн цэвэр агаарт ажилладаг бөгөөд гянданд ажиллахаас татгалздаг.

Уордингийн глиф.Урхины үүрэг гүйцэтгэх ёстой шившлэг. Гэсэн хэдий ч практикт үүнийг тусгай ламын галт бөмбөг болгон ашигладаг. Ойролцоох амьтдыг олны дунд шидээрэй - үр дүн нь заримдаа бүх хүлээлтээс давж болно.

Гэгээн Смит.Би санваартны хүнд ядаж хоёр ийм шившлэг бэлэн байлгахыг зөвлөж байна. Бүх муу амьтдын эсрэг ашигтай бөгөөд дайснуудын чинь дийлэнх нь бузар муу юм. Энэ нь дангаараа ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй бөгөөд нэлээн том талбайд амьтад руу дайрдаг. Зөвхөн сайн амьтдад л нөлөөлдөг Unholy Blight хэмээх эсрэг шившлэг байдаг. Таны ойлгож байгаагаар танд цөөн тооны "сайн" өрсөлдөгчид байх болно.

Нэгийн хүч.Ноцтой тулалдааны өмнө дайчдаа хүчирхэгжүүлэхийн тулд Чанттай хамт хэрэглэхэд тохиромжтой.

Хамгаалалтын эв нэгдэл.Санваартны ойролцоох бүх амьтдын хамгаалалтыг 2-оор сайжруулна. Ашигтай, гэхдээ тийм ч чухал биш.

Алсын хараа.Дээрээс үзнэ үү. Ихэвчлэн нэг ийм шившлэг хангалттай байдаг.

Ариун хүч. Draw Upon Holy Might-тэй хамт санваартныг үхлийн машин болгон хувиргадаг. Гэхдээ эхлээд бүх хүчирхэг ид шидээ дайсан руу шидээд зөвхөн дараа нь гардан тулалдаанд оролцохыг зөвлөж байна.

Бага нөхөн сэргээлт.Хэрэв баатар шавхагдсан бол, өөрөөр хэлбэл түүнээс хэд хэдэн түвшний туршлагыг хулгайлсан бол энэ нь цорын ганц эмчилгээ юм. Мэдээжийн хэрэг, та ариун сүмд очиж, эмчилгээний төлбөрөө төлж болно, гэхдээ бүх зүйлийг өөрөө, үнэ төлбөргүй хийх нь дээр.

Сэтгэцийн ноёрхол.Анхаар! Маш гайхалтай ид шид. Дайсны хамгийн хүчирхэг дайчид, ид шидтэнгүүдийг удирд. Шившлэг хүлээгдэж буйгаар ажиллах магадлал маш өндөр байна. Хэрэв та төвийг сахисан баатруудад шившлэг хэрэглэвэл энэ нь тэдний холбоотнуудын дайралт үүсгэхгүй. Ийм төвийг сахисан давамгайлал давсан ч тэр төвийг сахисан хэвээр байх болно. Өөрөөр хэлбэл, та тулаан эхлэхээс өмнө дайсны багийн хагасыг өөрийн талд шилжүүлж, нөгөө талтайгаа найрсаг харилцаатай байж болно.

Хор.Друид эсвэл санваартны түвшин доогуур хэвээр байвал хор нь маш бага нөлөө үзүүлдэг. Гэсэн хэдий ч, тахилч нар сайн хөгжсөний дараа энэ нь хамгийн хүчирхэг, амжилттай байлдааны шившлэгүүдийн нэг болох нь тодорхой болно.

Шавжны тахал.Хоёр ба түүнээс дээш илбэчинтэй дайсны ангиудын эсрэг зүгээр л супер шившлэг. Нэгдүгээрт, илбэчин, тахилч нар шившлэг хийх чадвараас бүрэн хасагдсан, хоёрдугаарт, бүх өрсөлдөгчид бага хэмжээний хохирол учруулдаг.

Их тушаал.Түүний үйл ажиллагааны радиус дотор (хангалттай том) бүх амьтад унтдаг бөгөөд тэдгээр нь баатар эсвэл мангас байх нь хамаагүй. Сэжиггүй дайснуудад эрт ашиглахад тустай.

Амьдыг алах.Санаачлагч тусгай зэвсгийг хүлээн авдаг бөгөөд үүний нэг цохилтоор та дайсныг алах эсвэл түүнд ноцтой хохирол учруулж болно. Харамсалтай нь баатар алдвал шившлэг алдагдана. Хүчтэй амьтдын эсрэг хэрэгтэй шившлэг, би үүнийг байнга ашигладаг байсан.

Галын элементийг ид шид.Миний дайчин друид аливаа ноцтой тулалдааны өмнө нэг хоёр галыг байнга дууддаг байв. Эдгээр холбоотнууд нь гал, (анхаарал!) энгийн ид шидийн бус зэвсгүүд болон галд өртөхөөс хамгаалдаг тул сайн байдаг (энэ нь тэд троллыг алж эсвэл галаас айдаг амьтдад нэмэлт хохирол учруулж болно).

Хуурамч үүр.Үхээгүй хүмүүсийн эсрэг хамгийн хэрэгтэй шившлэг. Энэ нь тэдэнд ноцтой хохирол учруулж, бүр хэсэг хугацаанд төөрөгдүүлдэг. Хадгалах шидэлт байхгүй. Энэ нь санваартны эргэн тойронд тодорхой зайд үйлчилдэг бөгөөд шившлэг хийхэд удаан хугацаа шаардагддаг тул амьтад лам руу ойртож байгаа тул энэ шившлэгийг УРЬДЧИЛАН хийж эхлэхийн зэрэгцээ үхэгсдийг ойртуулах нь зүйтэй.

Хор хөнөөл."Амьдрахыг алах"-тай төстэй боловч цохих үед зөвхөн санваартны хүн л алах болно. Хэрэв довтолгоо зорилтот түвшинд хүрэхгүй бол та үүнийг дахин давтаж болно.

Түгжээ

Энэ нь чухал шинэлэг юм шиг санагдаж байна, гэхдээ ... Хамгийн түрүүнд хийх зүйлс. Тийм ээ, одоо бүх баатрууд 14-р түвшинд хүрсний дараа үл хөдлөх хөрөнгө, олон тооны дагалдагчдыг олж авах боломжтой боллоо. Хулгайчийн хувьд энэ бол Докс дахь хулгайчдын бүлгэмийн салбар, дайчдад зориулсан "Арнис" цайз, шашны зүтгэлтнүүдийн хувьд - сүмийн дүүрэг дэх холбогдох сүм, бардын хувьд - Таван туг (Гүүр) зочид буудлын театр, друидад - друидын төгөл, илбэчинд - ядуусын хороолол дахь шидэт бөмбөрцөг, байгаль хамгаалагчид - Умар толгод дахь амбаар (!), паладинд - Гэрэлт зүрхнүүдийн дараалалд багтах газар. Мэдээжийн хэрэг, энэ бүхэн хэрэгтэй. эхлээд байлдан дагуулж, дараа нь шинэ асуудал гарч ирдэг - эдгээр эзэмшилээс ямар ч ашиг гарахгүй. Жишээлбэл, бөмбөрцөг шидтэнг 14-р түвшинд эзэмшсэний дараа тэрээр ид шидийн зүйл цуглуулдаг 3 сурагчаас сургалт авдаг. Энэ нь гайхалтай юм шиг санагддаг.. .Гэхдээ оюутнууд тэднийг маш их (цаг хугацааны хувьд) цуглуулдаг тул та тэдний хөдөлмөрийн үр шимийг харахгүй. Мөн тэд хэмжээлшгүй их ачаа тээвэл замдаа үхэж болно. Шилтгээж авсан дайчин хааяа хүсэлт хүлээн авдаг. Үүнийг удирдахад тусламж хүсч байна, гэхдээ түүнд энэ хэрэгтэй юу? Луунууд удаан хугацааны турш бидний илдэнд үхэж байхад яагаад жижиг эрэл хайгуул хийж байгаа юм бэ? Үлдсэнийг нь тус тусад нь авч үзэх болно. Тэгээд бид үүнээс тааламжтай зүйл олж авах нь үнэн биш юм. .

Дүрийн эрэл хайгуул

Үүнээс хойш бараг бүх дүрүүд өөрийн гэсэн хувийн эрэл хайгуултай болсон. Үүнийг хийх нь мэдээжийн хэрэг. Минск нь шишүүхэйтэй тэдний арын дэвсгэр дээр тааламжтай харагддаг (тэр бидэн дээр цасан эрминийг хүчээр тулгадаг) тул түүний хувьд бүх зүйл гүн ягаан өнгөтэй байдаг. Тийм ээ, "Хармстерууд болон байгаль хамгаалагчид хаа сайгүй баярладаг." Гэсэн хэдий ч би танд зарим даалгаврын талаар ярих болно (за өөрийнхөө харсан зүйл).

Жахира.Шилжилтийн аль нэгнийх нь үеэр бид эелдэгхэн жижиг тулалдаан хийж, үүний үр дүнд хордлоготой, үхэх шахсан эр биднийг баруун хойд усан онгоцны буудлын найздаа аваачиж өгөхийг хүссэнээс бүх зүйл эхэлдэг. Эндээс л бид баригдсан. Та үүнийг авах л үлдлээ, бүх зүйл яг л ийм болно. Үнэ цэнэтэй найзаа хүргэж өгсний дараа хуучин танил Кзар бидэнтэй санамсаргүй байдлаар ойртож, зовсон хүнийг хүргэж өгсөн байшингаас эелдэг бус хүмүүст хулгайлагдсан Монтароныг олохыг санал болгоно. За, явцгаая. Нутгийн голд орших муу шидтэний гэрт эмх цэгц тавьж, (бүх оршин суугчдыг нь хядаж) үнэнч гэдгээ батлах хүртэл биднийг тэнд оруулахгүй. Тэд намайг орууллаа. Гэхдээ тэд намайг дээш гарахыг зөвшөөрөхгүй байна. Тэнд аймшигтай байна гэж тэд хэлэв. За, нэгдүгээр давхрын өрөөнүүдийн нэгний зүүлтийг хурааж авъя, бид аль хэдийн зочдыг хүлээж байна. Тэнд бид хүлэмжинд очоод "Монтарон" нэртэй шувууг барьдаг. Бид түүнийг Кзара руу аваачдаг... Баммер бол зүсээ хувиргасан друид бөгөөд Кзара түүнийг алж, ямар муу болохыг нэгэн зэрэг тайлбарладаг. Үүнийг л бодсон гэж бодож байна уу? Яг одоо... Өөр нэг друид тэр дороо эргэлдэж, бидний хайрт друидыг “бизнестэй” хэмээн чирээд холдчихдог... Бид мэднэ, таныг ямар бизнес эрхэлдэгийг бид мэднэ. Унтсаны дараа Жахейра дахин гарч ирээд бид дахин друидын баазад очих хэрэгтэй гэж мэдэгдэв. Бид зочилдог. Орон нутгийн захирагчийн дарга Друидын Думын депутатуудад орохоор шийдсэн бөгөөд хөтөлбөр болгон Баалын хэдэн хүүхдийг барьж, торны цаана суулгахаар шийдсэн (энэ тохиолдолд манай гол дүр бол өрсөлдөгч юм. сул суудлын төлөө), үүнээс гадна хүн бүр түүний төлөө санал өгөхийг санал болгож байна. Мэдээжийн хэрэг, бид үүнтэй огт санал нийлэхгүй байгаа нь хувцас хунарыг хоморголон устгах явдал юм. Дараа нь тушаалын элч нар бидэнтэй хэд хэдэн удаа ойртож, бид ямар муу байсан, яаж үүнийг хийж чадахгүй байна гэж зовоодог. Эцэст нь бидний хайртай друидын багш гарч ирэн, хэрэв тэр бууж өгөхгүй бол түүнийг тусгайлан захиалж, алах болно гэж мэдэгдэв. Энэ нь юу гэсэн үг болохыг олж мэдэх гэсэн миний оролдлого тушаалын байранд хүмүүс бүрэн байхгүй байсан тул дараа нь аллага үйлдэх оролдлого болсон. Энэ бол түүний хэцүү хувь тавилан юм.

Дээрээс нь хараалын эрэл хайгуулыг тэмдэглэх нь зүйтэй. Sea's Bounty зочид буудлын доод давхарт (Докс) бууж ирэхэд бид Жахайрагийн оролцоотойгоор ял шийтгүүлсэн, хуучин боолын эзэн Барон Плоиртай таарч, тэр даруй хэдэн шидтэний тусламжтайгаар түүнийг харааж, түүнийг хаяжээ. Та түүнийг олж болно (мөн хараалыг арилгана) засгийн газрын ид шид хариуцсан албан тушаалтнуудаас асууж үзээрэй, эсвэл Зэсийн Коронет дахь ядуусын хороололд сайхан сэтгэлтэй хүнийг олж болно. Ямар ч тохиолдолд та орхигдсон байшинд очих хэрэгтэй болно. Энэ новшийн барон амьдардаг Ядуусын хорооллын зүүн хойд хэсэгт. Сайнаар бол тэр хараалыг арилгахыг хүсэхгүй байгаа тул бид түүнийг зодож эхэлдэг. Шидтэнгүүд тэр даруй гарч ирэн түүнээс тодорхой хэмжээгээр урвахыг санал болгож байна. Та төлж болно. мөн тэд түүнийг хэрхэн нядалж байгааг хараарай, эс бөгөөс та мөнгө төлж, өөрөө нядалж чадахгүй. Үүний дараа бид Жахейраны үсний нэг ширхэгийг авч, хараал арилах хүртэл тэвчээртэй хүлээнэ (үнэндээ энэ нь унтсаны дараа тохиолдох ёстой, гэхдээ зарим шалтгааны улмаас удаан хугацаагаар хугацаа шаардлагатай).

Валыгар.Бид засгийн газрын "сайн" хүмүүсээс түүний толгойн эрэл хайгуулыг хүлээн авдаг эсвэл түүний гэрийн үйлчлэгчээс (Докс) түүний зовлон бэрхшээлийг мэддэг. Дараагийнх нь Умар Хиллс, бид түүнд ямар чадвараар хамгийн их хэрэгтэйг сонгодог, гэхдээ ямар ч тохиолдолд тэр зөвхөн ядуусын хороололд бөмбөрцөг нээж чадна. Магадгүй тэр таныг өөр зүйлээр төөрөгдүүлэх байх, гэхдээ тэр үдэшлэгт ороогүй.

Ян Жансен.Тэр маш, маш сайн хулгайч, зүгээр л хөндлөвчийг хая, хая, за, тэр хэрэггүй ... Түүний нэгдэх нь эрэл хайгуул юм. Эхний холбоо барих үеэр тэрээр бидэнд ямар нэгэн муухай зүйл зарахыг оролдсон бөгөөд татварын байцаагч түүнийг барьж авав. Та азгүй хүний ​​талаар мэдээллэж, түүнээс татвар авах эрэл хайгуул хийж болно, эсвэл цаг агаарын тухай ярьж байна гэж хэлээд хулгайчийг найз болгож болно. Цаашилбал, тэр зөвхөн манжин сурталчилж, паладиныг шоолж байгаа нь харагдсан.

Келдорн галын камер.Засгийн газрын дүүрэгт орохдоо тэрээр гэртээ ирээгүй удаж байна, гэр нь яг тэнд байгаа тул цайгаа уухад таатай байна гэж бахархалтайгаар мэдэгдэв. Сайн байна. Цай ууцгаая. Гэвч үнэн хэрэгтээ Келдорн гэртээ ирэхгүй удаж байна. Тэр хэтэрхий баатарлаг юм. За, эхнэрийнх нь "найз"-тай Променад руу явцгаая. Тэр орон нутгийн нэгэн зочид буудалд суугаад Келдорнд хэлэхдээ энэ нь ерөнхийдөө өвдөөгүй (мөн паладин үргэлж өрсөлдөгчөө цавчихыг хүсдэг) ​​та хайртай хүнээ авч болно. Бид буцаж очоод эхнэртээ маш их буруу ярьж байгаагаа тайлбарлаж, Келдорн Имоеныг гаргасны дараа шууд эргэж ирнэ (би зүүдэлж байсан!). Үүний дараа тэрээр амьдралаас таашаал авч, халагдахыг тэсэн ядан хүлээж байна.

Аэри.Түүнийг тусгай даалгавраар анзаардаггүй ч нагац ахынх нь элч жүжигчдэд туслахыг хүсэн ирж, нагац ах нь зөвхөн түүнтэй харьцдаг.

Викониа.Засгийн газрын нутаг дэвсгэрт байрлах шоронгийн ойролцоох орон нутгийн Ку Клюкс клансчуудаас чөлөөлөгдсөн. Үүний дараа тэрээр Аэри, Жахейра нартай хэрэлдэж эхэлдэг. Хэрэв биднийг намд элсүүлэхгүй бол тэр биднийг сул дорой хүмүүс гэж дуудаж, оршуулгын газарт хүлээхээ амласан. Хэрэв гол дүр нь эрэгтэй бол дээр дурдсан охидтой хайрын төлөө тэмцэх болно (мөн хэрэв эмэгтэй бол ганцхан өрсөлдөгч байдаг - Аномен). Underdark-д сонсогдсон зарим ярианаас харахад Викониа тэр мөчид үдэшлэгт байгаа бол түүнийг асар олон даалгавар хүлээж байна.

Хаер Далис.Түүнийг театрын эрэл хайгуулын үеэр бид суллаж, дараа нь манай намд элсэхийг тууштай хүсч байна. Гэхдээ бард хэнд хэрэгтэй вэ? Хэдийгээр тэд бардыг хүн болгохыг хичээж байгаа ч үүний үр дүнд түүнийг дөрөвдүгээр бүлэгт +4 хуягт хувцаслаж болно.

Эдвин.Хамраа салхинд хийлгүй хэнийг ч ур чадвараар шиддэг. Ийм хүн бидэнд хэрэгтэй юу? Хэрэв та муу баатруудын баатруудыг цуглуулж байгаа бол энэ нь зөв байх болно.

Корган.Энэ "хамгийн эелдэг" хүн биднийг оршуулгын газрын булшнаас Казын номыг олохыг урьж байна. Бид үүнгүйгээр тэнд хүрч чадна, гэхдээ дараа нь бид ном олохгүй. Оршуулгын газар нь гурван тусдаа орцтой булштай. Дотор нь аалзнууд мөлхөж байна. Хойд талаараа тусдаа гарцтай. Дотор нь үхэгсдийн бөөгнөрөл олддог. Тэр даруй урагшлахыг зөвлөдөггүй - цус сорогч ч бас цугласан олны дунд нэгдэх болно. Бүхэл бүтэн ах нарыг хэсэг хэсгээр нь татах нь дээр. Дараа нь бид гарааны танхимд мозайк дээр 4 хавхыг буулгаж, цааш явна. Бид хонгилоос үхэгсдийг зайлуулж, урхи хайхаа мартдаггүй. Доод танхимд гном булш аль хэдийн сүйрсэн гэж хашгирч, золгүй еэ түүнд золгүй еэ, гэвч бид яг энэ секундын дотор бусдын номын хулгайчдыг хөөж, үйлчлүүлэгчийн газар дээр нь барьж авбал бүх зүйл аврагдах болно. засгийн газар. Гном нь ядуусын хороолол дахь сүм рүү явж байтал гэнэт адал явдал хайгчидтай таарч, нөгөө л хулгайчид болох нь тогтоогдож, улмаар зодоон үүсгэсэн тул үйлчлүүлэгчийн нэрийг мэдэх боломжгүй байв. Тэдэнд байсан хамгийн тааламжгүй зүйл бол үргэлж амьтдыг чирдэг друид байв. Гэхдээ бид яллаа. Үр дүн нь олж авсан ном байв. Одой хүн үүнийг хэнд хүргэх ёстойгоо тэр даруй мартаж, номыг хуучин номын худалдаачинд аваачиж өгөхийг санал болгов. Тэрээр Ёшимо-д гавлын ясанд нэмэлт нүх гарган тархины агааржуулалтыг сайжруулна гэж амлаж байсан тул түүнтэй харилцах харилцаа энд л дууссан. Тиймээс муу намын төлөөх гайхалтай анхны дайчин.

Налия.Энэ хүн цайзыг нь чөлөөлөхөд сэтгэл ханамжгүй байгаа нь тодорхой бөгөөд түүнд хэтэрхий хөндлөнгөөс оролцож буй хүргэндээ туслахыг биднээс гуйж байна (энэ нь мэдээжийн хэрэг, зөвхөн мөнгөтэй холбоотой асуудал юм). За, бид хотод буцаж ирэхдээ аавынх нь оршуулгад оролцсон бүх хүмүүстэй холбоо барьж, наалдамхай язгууртны амьдралыг маш их цочирдуулна гэж амлаж байна. Гэсэн хэдий ч тэрээр алдагдаагүй бөгөөд хэсэг хугацааны дараа хамгаалагчдын тусламжтайгаар бидний хайртай шидтэнг (охин нэр нь хулгайч) баривчилжээ. Гэсэн хэдий ч дэлхий ертөнц сайн хүмүүсээс ангид байдаггүй бөгөөд ойр хавьд нь тохиолдсон "сайн" хүн энэ муу санаатны нэр хүндийг хэрхэн гутаах талаар бидэнд гэгээрүүлдэг. Тэрээр усан онгоцны зогсоолд (хамгийн доод талд, шатны ойролцоо) мэдлэгтэй хүнтэй бүх асуудлыг хэлэлцэхийг санал болгож байна. Уулзацгаая. Бид түүний яриаг сонсож, Ренал (хуучин нөхөр) болон тодорхой Шороон болон түүгээр дамжуулан далайн дээрэмчидтэй ямар холбоотой болохыг олж мэдсэн. Бид Dirt-д (Sea's Bounty зочид буудалд) очиж, түүнтэй ярилцаж, түүнийг алж (харамсалтай, гэхдээ энэ нь зайлшгүй шаардлагатай) Реналын далайн дээрэмчидтэй ямар холбоотой байсан талаар гүйлгэж, дараа нь засгийн газрын дүүрэг рүү явж, Реналын гэрт нэвтэрнэ. (дүүргийн үүдний хажууд) дахиад нэг нотлох баримт ав.Тэгээд бид төрийн ордон руу очиж ял авчирна.Тэгээд тэр ид шидээ буцааж авна.

Ёшимо.За тэр жирийн нэг урвагч, түүнээс юу авах вэ - тонгойх үед нь л зүрх нь. Дараа нь Променад дахь Илматерын сүм рүү аваачна. Түүнээс аль болох эрт салах нь дээр, эс тэгвээс түүний урвалт нь тааламжгүй гэнэтийн зүйлээс гадна таны үдэшлэгийг хамгийн тохиромжгүй мөчид багасгах болно.

Аномен.Би түүнийг алагдсан охины өшөөг авах хэрэгтэй гэж сонссон (энэ талх өөрөө манай үдэшлэгт богино хугацаанд байх хугацаандаа сайн дураараа энэ даалгавар өгөхийг хүсээгүй). Хэрэв та өшөө авах шаардлагатай хүнийг алахгүй бол Аномен дараа нь баатрын цол (+2 мэргэн ухаан) хүртэх нь мэдэгдэж байна.

Зарчмын хувьд бусад баатрууд ч гэсэн өөрийн гэсэн эрэл хайгуултай байх ёстой, гэхдээ тэд үргэлж үдэшлэгт байх ёстой, учир нь даалгаврууд нь санамсаргүй хэсэгт ороход ямар ч үед гарч ирж болно. Тэгээд ч би сайн тогтсон намыг задлахыг үнэхээр хүсэхгүй байна.

Баатрууд өөрсдөө, тэднийг хаана ухах вэ

Imoen: давхар Хулгайч->Мэд, Хүн, Төвийг сахисан Сайн, Иреникусын шоронд бидэнтэй нэгдээрэй.

Minsc: Байгаль хамгаалагч, Хүн, Эмх замбараагүй Сайн, бидэнтэй нэгдээрэй Irenicus гянданд

Жахейра: Олон сөнөөгч лам, хагас элф, жинхэнэ төвийг сахисан хүмүүс, Иреникусын шоронд бидэнтэй нэгдээрэй.

Ёшимо: Хулгайч (Өглөгч), Хүн, Жинхэнэ төвийг сахисан, Иреникусын шоронгийн хоёрдугаар түвшний эхэнд

Aerie: олон санваартны илбэчин, элф, хууль ёсны сайн, Уокений зугаалга дахь циркт

Налиа де"Арнис: хос хулгайч->Мэд, хүн, эмх замбараагүй сайн, ядуусын хорооллын зэсийн титэм дэх.

Аномен Делрин: Хос сөнөөгч->Санаатан, хүн, хууль ёсны төвийг сахисан, ядуусын хороолол дахь Зэс Коронет дахь

Корган Bloodaxe: Сөнөөгч (Бэрсэр), Одой, Эмх замбараагүй муу, ядуусын хорооллын зэсийн титэм дэх

Викониа ДеВир: Санваартан, Дроу, Төвийг сахисан бузар булай, Засгийн газрын дүүргийн шоронгийн ойролцоо

Ян Жансен: Олон Хулгайч Илбэчин (Хуурамч), Гном, Эмх замбараагүй төвийг сахисан, Засгийн газрын дүүргийн нутаг дэвсгэр

Haer"Dalis: Бард (Ит), Тифлинг, Эмх замбараагүй төвийг сахисан, Ариун сүм дэх бохир ус

Keldorn Firecam: Паладин (Инквизитор), Хүн, Хууль ёсны сайн, Ариун сүмийн шорон

Эдвин Одессейрон: Илбэчин (Ид шидтэн), Хүн, Хууль ёсны бузар муу, Док дахь Guildhall

Cernd: Druid (Shapeshifter), Хүн, Жинхэнэ төвийг сахисан, Хотын даргын өргөөний худалдааны уулзалт

Valygar Corthala: Байгаль хамгаалагч (Сталкер), Хүн, Төвийг сахисан сайн, Умар Хиллсийн хойд талд байрлах байшин

Маззи Фентан: Ариун сүмийн балгас дахь гянданд байгаа тулаанч, хагас, хууль ёсны сайн

2. Доор тайлбарлаагүй, гэхдээ газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн барилгууд нь мартагдахгүй бөгөөд орхигддоггүй - тэдгээрийг зүгээр л тоглоомонд тодорхой дүр төрхөөр эсвэл хуйвалдааны өөр явцад ашигладаг. Тиймээс шоронг тоглоомд зөвхөн таны гол дүр хулгайч бол түүнийг өөр бүлгэмийн тэргүүний эрхийг авсны дараа л ашигладаг. Тэндээс та азгүй хулгайчдыг золих боломжтой. Бусад сонголтуудын хувьд энэ нь энгийн барилга юм.

3. Намынхаа ертөнцийг үзэх үзэл ямар байхыг шууд шийдээрэй. Доорх нь сайн хүмүүст зориулсан алхам юм. Муу хүмүүсийн хувьд гол шугам нь ижил байх болно, гэхдээ та маш олон шинэ зүйлийг харах болно. Тэр дундаа тав дахь бүлгийг тэс өөр замаар туулах болно. Хэдийгээр хорон муугийн төлөөх нам нь маш олон шууд муу зүйл байдаггүй - ердөө гуравхан байдаг тул маш тусгайлан байгуулагдсан байдаг.

4. Олон ангиуд нь дан ангиас хамаагүй илүү ажиллагаатай байдаг ч ид шидтэн ба тахилч нар ид шидийн сүүлийн түвшинд маш их зүйлийг алддаг. Тиймээс ядаж нэг цэвэр шидтэн, эсвэл хулгайчийн дүрд хувирсан илбэчин байх ёстой.

5. Хүссэнээрээ тоглож, хөгжилтэй байгаарай. Энэ тоглоом нь үнэ цэнэтэй юм.

Эхний бүлэг

Саревок үхсэн, ялагчид алдар суу! Мөн ялагчид бузар мууг даван туулж, муу зүйл хангалтгүй мэт тайвширдаг. Яаж ч байсан хамаагүй. Дэлхийг захирахыг хүсдэг өөр нэгэн үргэлж байдаг. Та өөрөө энэ хүнийг тэгэхийг хүсэхээс нь ямар нэгэн байдлаар сэргийлсэн. Тиймээс, тодорхойгүй нөхцөл байдалд та өөрийгөө Жон Иреникус хэмээх хүчирхэг шидтэний шоронд хоригдох болно. Та зүгээр л тэндээс гарч, юу болоод байгааг ойлгох хэрэгтэй. Таны азаар хэдэн нөхдүүд зэргэлдээх камерт байна. За тэгээд өөрийгөө чөлөөлж замд гарах л үлдлээ.

Зургаан түлхүүр

Эхлээд Минсктэй ярилц. Ярилцлагын үр дүнд тэрээр торноос гарах болно. Друидын торыг онгойлгохын тулд та хойд талын өрөөнд маш олон зэвсэг, хуяг дуулга, түлхүүр байх ёстой. Буби урхинд баригдсан зургийн ард ханан дээр зураг байх болно. Одоо баруун талын гарц руу орж, үүдний зүүн буланд байрлах цахилгаан машин ба импульс бүхий өрөөнд орж, машиныг унтраа. Улаан талстууд бүхий өрөөнд тэр амьтантай ярилцаж, хариултаас хамааран гиберлинг эсвэл догшин илбэчинтэй тулалд. Цаашид - баруун тийш, хойд хэсэгт голем бүхий өрөө байх болно. Энэ нь тусгай чулууг олохыг шаарддаг. Гарч, зарим зүйлийг (+1 урт сэлэм) авахаа мартуузай, үүнд Dispell Magic болон Flame Arrow-тай гүйлгэж болно. Дараа нь та баруун зүгт шилэн колботой өрөөг харж болно (тэнд +1 ажилтан байдаг), эсвэл зүгээр л хойд талын коридорыг дага. Ганц колботой өрөөнд ширээн дээрээс големны чулууг ав. Түүнд буцаж очоод харуул руу явахыг тушаа. Дараа нь газрын зургийн төв рүү очоод ганцаардсан, тийм ч аюултай биш мангасыг ална. Хэт ягаан туяатай дуулга, цээжнээсээ Vocalise болон Clairvoyance-тай гүйлгэж ав. Амьтны биеэс хүйтний түлхүүрийг ав. Одоо зүүн талын хаалгаар яв; та задгай зуух, ширээ, тавиур бүхий ердийн зочны өрөөнд гарч ирэх болно. Олборлосон хайрцгуудаас хүйтний түлхүүр, Балдурын дуулга, энгийн баримал, нэмэлт шившлэг бүхий зүүлт зэргийг ав. Цаашид хойд зүгт хоёр дахь түвшний портал байх болно, гэхдээ одоохондоо үүнийг март.

Урд зүг рүү явж, дриадуудтай ярилц. Тэд чамайг харанхуй гномуудаас царсны үрсийг авч тэднийг чөлөөлөхийг хүсэх болно. Дараа нь, дриадууд бүхий газарт хавхтай жижигхэн тухтай өрөө олоорой. Хавхнуудыг устгаж, Monster Summoning I болон Dire Charm-ийн хамт гүйлгэж, мөн порталын түлхүүр болон олдворын илдний хэсгийг аваарай. Өрөөнөөс гарах үед таныг хоёр голем дайрах болно. Тэд ид шидийг сайн эсэргүүцэж, сайн тулалддаг. Номын сан руу буцаж, зүүн хойд зүг рүү яв. Гномуудыг устгах; Тэдний дунд сайн шидтэн, хэд хэдэн харваачид байдаг. Үхсэн цогцосноос хуурай царсны боргоцой, +2 гинжин шуудан ав. Цаашилбал зүүн талаараа генийтэй уулзах хаалга байх болно. Гэсэн хэдий ч эхлээд өмнө зүгт байрлах ид шидийн төхөөрөмж бүхий өрөөг хараарай. Чөтгөрийг чөлөөлөхийн тулд үүнийг хоёр удаа ашиглаад +1 новшийн илдний төлөө ал. Дараа нь, Жин рүү яв. Нисдэг амьтадтай тулалдах шинэ бүсээс та агаарын сүнсийг дуудсан гүйлгэх, жингийн дэнлүүг олох болно. Дриадууд руу буцаж очоод дэнлүүний талаар асуу. Түүнтэй хамт генид буцаж оч, тэр таныг туршлага, онцгой чадвартай +2 илдээр шагнах болно. Дахин дриад руу буцаж, хойд талын портал руу орно. Та шинэ баатар, Японы хулгайч таныг аль хэдийн хүлээж байгаа шинэ газар өөрийгөө олох болно. Телепортын ойролцоох хайрцгаас Hold Person-тэй гүйлгэж авахаа бүү мартаарай. Хажуугийн өрөөнд нисдэг амьтадтай ноцтой тэмцэл болно. Хэрэв та өөр өөр өнгийн дөрвөн бөмбөгийг хурдан устгавал тэднийг ялж чадна. Дайснуудыг үл тоомсорлож, Минсктэй хамт бөмбөгөр рүү дайрч, бусад баатруудтай хамт хамгаалалтаа хийхийг би танд зөвлөж байна. Тулааны дараа үхлийн үүл, гал, дуудлага гэсэн гурван түлхүүрийг олоорой.

Хойд зүгт (буланд биш) хаалгыг онгойлгох. Клон болон алуурчинг алж, зургаа дахь ба эцсийн түлхүүрийг биеэс нь ав. Буланд байгаа баррель дээрээс Fireball гүйлгэж ав. Дөрвөн бөмбөгөр танхимд хоёр дахь хаалгыг онгойлгож, коридорын дагуу ангал дээрх гүүр рүү яв. Хавхыг устгаж, шалан дээр мозайк бүхий тансаг өрөөний хаалгыг нээ. Хулгайчийг үл үзэгдэх горимд оруулаад үүдний баруун талд байрлах хана дагуу алхаж, зургаан тулгуур тус бүрийг "ашиглах"; Ингэснээр та ажилтан авч, хавхыг зэвсэглэх боломжтой. Гномуудыг устгаад одоо эргэн тойрноо хар. Гурван хэсэг байдаг; Одоохондоо хамгийн зүүн тийшээ яв. Гоблин, дархчуудыг ялж, мохоо зэвсгээс хамгаалах бүс аваарай. Дараа нь танхим руу буцаж очоод дунд хэсэг рүү ор. Тогших, үл үзэгдэх байдал болон шоронгийн түлхүүр бүхий өрөөн доторх гүйлгээг олоорой. Өвгөнийг суллахын тулд хаалгыг онгойлгож өг (заримдаа хөгшин хүн хэлбэр өөрчлөгч болж хувирч, тан руу дайрдаг) өрөөнөөс илүү олон гүйлгээ болон бүх төрлийн хэрэгтэй зүйлсийг ав. Гарч, дараа нь дараагийн гарцаар та гурван хулгайчтай урт коридорт орж, эцсийн шатанд гудамжинд гарах болно.

Хоёрдугаар бүлэг

Та шоронгоос гарсан ч Иреникус ч унтаагүй байна. Тэр ямар нэг зүйлийг тодорхой мэддэг Имоеныг авч явахыг оролдоно. Гэхдээ хотод өөр нэг хүч байдаг - ид шидийн хэрэглээг хязгаарладаг хүчирхэг шидтэнгүүдийн тушаал болох Cowled Wizards. Тэд хоёуланг нь ид шидтэнгүүдийн шорон болох нууцлаг Spellhold руу авч явна. Тийм ээ, хүн бүр энэ хяналтын аргад сэтгэл хангалуун байдаггүй ч хүн бүр хүчирхэг, нууцлаг шидтэнгүүдээс айдаг. Гэсэн хэдий ч та (хүн бодох ёстой) найзаа асуудалд орхихгүй бөгөөд түүнийг шоронгоос суллахыг хичээх болно. Магадгүй хэн нэгэн танд энэ талаар тусалж магадгүй юм.

ХОЁРДУГААР ХУУДАС

Променад

Тулааны үзэгдлийн дараа эргэн тойрноо харж, талбайн төвд байрлах цирк рүү яв. Орцны жижүүр, хүүтэй ярилцсаны дараа ор. Жингийн асуултын хариулт нь 30 ба 40. Тэр даруй дотогш орж, мангастай тайван ярилц. Ойролцоох хоёр тариачинг (мангас гэх мэт) алж, нэгээс нь илд ав. Энэ зүйлийн тусламжтайгаар мангас нь элф, лам шидтэн болж хувирна. Өөртэйгөө аваад яв. Дараа нь сүүдэр, хүн чоно хэлбэрээр хэд хэдэн дайсантай тавцан байх болно. Тэднийг устгасны дараа дараагийн өрөөнд орох шатны дэргэдэх хоёр ваарнаас шившлэг бүхий гүйлгээг ав. Шинэ өрөөнд илбэчин өөрөө болон түүний зарц нар байх болно. Шидийг хурдан ал. Цирк дайсны хуурмаг байдлаас ангижрахад бүх зүйл хэвийн байдалдаа орно. Шидтэний биеэс гүйлгэх хуудас, мөнгө, эд өлгийн зүйл хайх: цоолох зэвсгийн эсрэг бүс, 18 харизма бөгж. Ирээдүйд илүү хямд зүйл худалдаж авахын тулд багийн ахлагч дээр тэр даруй бөгжөө байрлуул. Бөмбөгийг орхихын өмнө эмэгтэйтэй ярилцаж, гарсны дараа хүүтэйгээ ярилц (бидэнд нэмэлт туршлага хэрэггүй).

Хамгийн хорон муу хүмүүс зочид буудлуудыг тойрон тэнүүчилж болох бөгөөд тэдний нэгэнд нь дээд давхарт нь найрсаг бус адал явдал хайгчдын үдэшлэг тааралдана. Та тэдгээрийг огтолж болно, гэхдээ тэдэнд тийм ч сайн зүйл байхгүй.

Газрын зургийн төвөөс бага зэрэг баруун талд байрлах аялагчдад зориулсан дэлгүүрээр зочлоход л үлдлээ (Адал явдалтны март). Дотор нь бүдүүн худалдаачин, алс харанхуй буланд шидэт товхимол зарж буй эмэгтэйг олох болно. түүнийг худалдаачнаас бамбай, хуяг дуулганы үнийг асуугаарай - тэд маш сайн, гэхдээ одоохондоо юу ч худалдаж авах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Гадаа гараад энэ газрыг орхи: маш олон худалдаачид байсаар байна, гэхдээ тэд юу ч санал болгохгүй. ашигтай.

Тэндээс гарсны дараа танд ганцхан газар байх болно - ядуусын хороолол, тэндээс Гайлан Бэйлигээс Имоеныг үнэгүйдүүлэх саналыг хүлээн авах болно. Үнэгүй биш, мэдээжийн хэрэг, 20,000 алт. Гэхдээ чи харамч биш бөгөөд найзынхаа төлөө юу ч хийхгүй юу?

Ариун сүм

Энд дөрвөн сүм байдаг: Хелм, Лафандара, Талос, паладин. Мөн зүүн хойд буланд сайн хамгаалалттай харш байдаг, гэхдээ та үүнийг хамгийн төгсгөлд нь авах болно.

Эхлээд газрын зургийн голд очиж жижиг дүр зураг гарах болно. Үүний дараа Хелмийн сүм рүү оч, тэнд та үл үзэгдэх нүдний дагалдагчдыг олох даалгаврыг хүлээн авах болно. Ариутгах татуургын үүдний аль нэгээр нь оруулна. Газрын зургийн өмнөд хэсэгт ганц худалдагч байдаг; Хэрэв та түүний баруун талд троллыг алвал 500 зоос авах болно. Энэ худалдаачнаас шаардлагатай ундаа худалдаж аваарай. Ариутгах татуургын голд Сүнсээр удирдуулсан коболдуудын багц шөнөжин суув. Жижиг амьтдыг алах нь тийм ч хэцүү биш, гэхдээ та сүнстэй, ид шидээр биш, харин биет зэвсгээр ажиллах хэрэгтэй болно. Сүнсийг нас барсны дараа та хувиргах чадвартай нөмрөгийг олох болно. Газрын зургийн төвөөс хойшоо яв, тэнд зургаан адал явдалт хүн таныг хүлээж байна. Эдгээр залуус хүчирхэг, ид шидийг чадварлаг ашигладаг тул тулаан хэцүү байх болно. Шавжны тахлын шившлэгийг бүлэгт хамгийн түрүүнд хэрэглэж, галт бөмбөгийг идэвхтэй шидэхийг хичээхийг би танд зөвлөж байна. Бүх төрлийн хөдөлгөөнгүй болгох шившлэгүүдийг (Вэб, Өмхий үүл) бүү мартаарай. Сүрлэг шавжны тусламжтайгаар та шившлэгчдийн үйл ажиллагаанаас хэсэг хугацаанд ангижирч, тэмцэгчдийг устгах боломжтой болно. Тулааны дараа цогцосноос өндөр түвшний шившлэг, олон илбэдүүлсэн зэвсэг, бүрэн хуяг, мөн +2 хорын савлагаа бүхий гурван гүйлгээг арилгахаа бүү мартаарай. Амралт хийснийхээ дараа газрын зургийн баруун хойд буланд очиж, ганцаарчилсан инквизитор паладиныг багийнхаа бүрэлдэхүүнд хүлээн авна. Мөн дараагийн бохир усны шугам руу шилжих шилжилт бий.

Шинэ газарт Газар доорх сүм рүү орох хаалганы ойролцоо цоожтой хаалга байх болно. Одоохондоо түүнийг үл тоомсорлож, газрын зургийн баруун өмнөд булан руу яв. Нэгдүгээр танхимд, замдаа хэвтээд аль хэдийн сүүдэртэй тулалдаж эхлэхэд зургаан нүхнээс муухай амьтад гарч ирнэ. Дараа нь төвд хавхлагатай өрөө байх болно. Нэг дайчинг түүн рүү шидээд, хаалгыг онгойлгохын тулд хавхлагыг эргүүлээд гараад гүй. Мөн та сүүдэртэй харьцаж чадна. Дараа нь шүтлэгтнүүдтэй ярилцаж, тэдний төлөө ажиллахыг зөвшөөр. Харанхуй танхимд орж, бүх өрөөг хайж олоорой - та хүчирхэг ид шид бүхий хэд хэдэн гүйлгээ олох болно. Цоожтой хаалган дээр очоод ард нь байгаа хүмүүстэй ярь.

Мөн саркофаг байх болно, одоохондоо нээхийг зөвлөдөггүй! Өрөөн доторх цээжнээс илүү олон гүйлгээ аваарай. Коридорт урхинуудыг устгаж, сүүдрийг нь устга: болгоомжтой байгаарай, тэд баатруудын туршлагын түвшинг шавхаж байна! Дараагийн газрын зураг дээр үхлийн аюултай үүлэн хавхыг устгасны дараа хойд ханан дахь торны агуулгыг аваарай. Зүүн тийш явж, амьтдыг устгаад гүүр рүү яв. Үүн дээр товшоод асуулт асуух болно; Тэдний зөв хариултууд нь 7, 9, 4. Гүүрээр гарч, эхний "нүх" -ийг устга. Хэрэв та өөрөө түүн рүү дайрвал дахиад хэд хэдэн сүүдэр гарч ирэхийг хүлээнэ үү, учир нь түүнийг баг руу татахыг зөвлөж байна. Дараа нь гүүрэн дээрх хавхыг устгаж, сүм рүү орно. Дашрамд хэлэхэд, тэнд эргэлдэхээ бүү мартаарай (нуух газар байдаг). Дотор нь алж болохгүй аймшигт араатан байх болно. Тиймээс түүнийг эдгээх ид шидээр эмчил. Хэрэв багт санваартан байхгүй бол тахилын ширээнээс эдгээх товхимолыг аваарай - тэд бас ажиллах болно. Амьтад "эмчлэгдсэн" үед сүнс гарч ирэн, таягны эхний хэсгийг өгөх болно. Ариун сүмийг орхиж, шүтлэгтнүүд рүү буц. Гэсэн хэдий ч, ажилтнуудын нэг хэсгийг илбэчинд бүү өг, харин тахин шүтэх суурингийн төвд байгаа хүнтэй ярилц. Дараа нь баруун тийш, доошоо шатыг ол. Үхээгүй хүмүүсийг устгаад шатаар өгс. Хэрэв та хүсвэл хажуу талын агуй руу ороорой: хулгайчдад зориулсан өндөр түвшний ид шид, хүчирхэг арьсан хуяг бүхий хэд хэдэн гүйлгээг хамгаалж буй сэрүүн зомбинууд байх болно.

Шатаар өгсөхөд та "нүдний" үүрэнд өөрийгөө олох болно. Үнэт зүйлийг хайж олохын тулд slurping массыг хайж олох. Газрын зургийн яг голд зургаан хүнээс бүрдсэн дайсагнасан шашны бүлгүүд байх болно. Тэднийг устгасны дараа хойд зүг рүү яваарай, тэнд ганц "нүд" нь лууны эсрэг галбер, гүйлгээг хамгаалах болно. Урд хэсэгт нь адилхан кэш, ижил амьтан байдаг. Коридорт бас байдаг тул болгоомжтой байгаарай. Та өөр гүйлгэж олох болно. Дараа нь ажилтнуудын хоёр дахь хэсэгтэй хамгийн сүүлийн кэш байрладаг зүүн хэсэг рүү яв. Үүнийг гартаа атгамагц холгүй том нүд гарч ирнэ. Түүн дээр таяг ашиглаад дайчидтайгаа дахин хэд хэдэн цохилт өг. Дараа нь урд талын гарцаар талбайг орхи. Ариун сүм рүү буцах; Тэнд та exp болон хүчирхэг шидэт бамбай хүлээн авах болно. Дараа нь шидтэнгүүд болон түүний олныг алахын тулд шүтлэгтнүүд рүү буцаж оч. Илбэчинээс шидэт тэсвэр хатуужлын бүсийг салга.

Ариутгах татуургын хоолойд нууц гарц байдаг бөгөөд үүний түлхүүрийг бид Windspear Hills дахь луугийн гар хөл болсон Тазокоос авдаг. Тэнд анх орохдоо бид иллифидтэй тулгардаг бөгөөд тэдгээр нь гайхалтай илбэчид бөгөөд сэтгэл зүйд нөлөөлдөг шившлэг хийдэг. Шууд тулалдаанд тэдэнтэй тулалдахыг зөвлөдөггүй - Psyonic Blast-ийг уншиж, таны баатрыг гараараа бага зэрэг цохьсон. Үүний үр дүнд тэр даруй үхдэг. Дээрээс нь ид шидийн арсеналдаа өөр олон сайхан зүйлс бий. Тиймээс бид бүх энгийн хүмүүсийг эхний өрөөнөөс гаргаж, мангасуудыг урагш илгээж, цорын ганц иллифидтэй харьцдаг. Хажуугийн өрөөнд тав, бас хэд хэдэн хув байна. Урьдчилан сэргийлэхийн тулд тэднийг хаалга руу татан, Cloudkill эсвэл илүү хатуу зүйлийг байрлуулахыг зөвлөж байна. Тэдний ид шидийн хамгаалалт маш сайн, гэхдээ энэ нь бага зэрэг эвддэг. Тэгээд Амберхулкууд үхэх болно. Дараа нь дахин мангасууд болон алсын буудлага. Сүүлчийн өрөөнд тэд аль хэдийн олон хүн цугларсан тул одоо байгаа тактикуудад хаалганы өмнө хавх нэмж оруулахыг зөвлөж байна. Хэд хэдэн амьтад тэр даруй үхэх болно, үлдсэнийг нь дуусгахад хялбар байх болно. Бид дотогш орж, удирдагчийг нь алж, кэшээс алхыг нь авснаар хожим Кромын алх болж хувирна.

Гадаргуу дээр, Ариун сүмийн талбайд буцаж очоод, даалгавраа биелүүлсэн тухай Дуулганы сүмийн командлагчид мэдэгд. Дайсныг удаашруулдаг +1 цохилтыг хүлээн авч, ойролцоох санваартнаас өөр даалгавар авах, тухайлбал: тодорхой зураачийг Дуулганы сүмийн захиалгыг дуусгахад ятгах боломжийг аваарай. Дашрамд хэлэхэд, таныг гадаргуу дээр буцаж ирэхэд хоёр бяцхан эр чам руу гүйж ирэх болно. Тэдний нэг нь элфийн элч юм. Тэрээр багийнхныг циркт буцаж ирэхийг урьж, Бриджийн орчимд амьдардаг тодорхой хүнийг олж, түүнд туслах даалгаварыг эзнээс нь авах болно. Дараа нь Умар Хиллс дэх тосгоноо аврахыг хүссэн хүү гарч ирнэ.

Даалгаврыг биелүүлэхэд хялбар. Бид засгийн газрын хороололд (Жысстевын байшин) зураач руу явдаг. Хэрвээ түүнд 200 фунт иллитий өгвөл даалгавраа биелүүлэхийг зөвшөөрч байна. Би энэ талаар ярьсан. Бид Promenade дахь хүдрийн худалдаачин руу иллити худалдаж авахаар очдог. Гэхдээ түүнд тийм их хүдэр байдаггүй. Сонголт нь орлуулагч ашиглах (үхсэн тоо - уран барималч чипийг зүсэж, гомдож, хотоос гарах) эсвэл хүдэр нийлүүлэгчийн нэрийг олж мэдэх эрхийн төлөө мянга төлнө. Бид төлбөрөө хийгээд Зэсийн Коронет (Ядуусын хороолол) руу явна. Тэнд бид азгүй дуэргарыг итгэл үнэмшилтэй байдлаа далимдуулан хүдрийг нь дээрэмдсэнийг бид олж мэдсэн (хөөрхөн хошигнол - эелдэг, итгэмтгий дуэргар!). Хэрэв та үнэхээр асуувал тэр хулгайчийг нэрлэх болно - Бриджийн баруун өмнөд хэсэгт хаягдсан байшинд амьдардаг Неб хэмээх муу ёрын гном. Бид хулгайч дээр ирээд эрхийг нь хэлнэ (өмгөөлөгч байхгүй үед ярихгүй байх гэх мэт). Түүгээр ч барахгүй Минск түүнийг хүүхдийн алуурчин гэж тодорхойлсон. Тэр маш их гомдож, бидэнд 4 сүүдэр тавьдаг. За, бид хүн бүртэй харьцаж, хавхыг цэвэрлэж, төмөр (яг 200 фунт) аваад уран барималч руу очно (олдсон алдагдлыг дуэргарыг баярлуулах оролдлого нь үл ойлголцолд хүргэв). Бусдын хүдрийн хулгайчийн толгойг 2500-хан зоосоор харгалзах хэсэгт нь төрийн ордны нэг газар хавсаргаж болно. Уран барималч маань урам зориг орж ирэнгүүт бүгдийг хийнэ гэж амлаж байна. Бид санваартан руу буцаж очоод тушаалаа хүлээлгэн өгөхөд тэр даруй дараагийнхыг нь гүйцэтгэхийг санал болгож байна (шагналаа өгсний дараа). Үүнийг хийхийн тулд та хөрш Лафандар сүмд очиж, нутгийн тахилчаас заавар авах хэрэгтэй.

Лафандарын сүмд бид тайвшрахын аргагүй тахилчийг харж, Талосын сүмийн муу хамт олон хулгайч нарт асар их ач холбогдолтой дурсгалыг хулгайлахыг тушаасан гэж мэдэгдэв. Тэгээд одоо буцааж авчрах ёстой. За, холбоо барих хүнтэйгээ уулзалт руу явцгаая. Тэрээр ядуусын хорооллын хойд талд, хаалганы дэргэд хүлээж байна. Гэхдээ түүнд олдвор байхгүй, тэр зөвхөн хаана байгааг л мэднэ. Байршлыг нь айлган сүрдүүлж эсвэл 400 зоос төлж байж олж мэднэ. Мөн олдвор нь тодорхой Бориналтай ижил талбайд дээвэр дээр амьдардаг. Гэсэн хэдий ч тэрээр түүнээс салах гэж яарахгүй байгаа тул биднийг Талосын тахилч нар гэдгийг нотлох баримтыг санал болгож байна. Та өөрийгөө нэг гэж тунхаглах ёсгүй, эс тэгвээс Бурхан гомдож, хавч хаана өвөлждөгийг харуулах болно. Та хулгайч болон түүний багийнхантай гараар харьцах хэрэгтэй болно. Үүний дараа олдворыг буцааж, талархал хүлээн авах л үлдлээ.

Газрын зургийн зүүн өмнөд хэсэгт та "Хамгийн язгууртны сүм"-тэй таарах бөгөөд тэндхийн паладин Гүүр дүүрэгт урвагчдыг олж, шийтгэхийг санал болгох болно. Паладинчууд тус газрын үүднээс холгүй тэнд амьдардаг бөгөөд бидний гарч ирэх мөчид нутгийн хулгайч нартай тэмцэл дөнгөж эхэлж байна. Та харж болно, эсвэл паладинуудад тусалж болно. Тэдний хоёр дахь ахлагч Рэйнальд де Катилион таныг Анаргийн Эрхэм Ариун сүмээс Паладины цомыг гаргаж өгөхийг хүсч байна. Буцааж өгнө гэж бид очоод гуйдаг. Хэрэв Келдорн намд байхгүй бол Анарг гарч ирэхэд унасан паладинуудын эгнээнд элсэхээс татгалзсаны дараа де Катилон (ямар сайн залуу вэ) явна. Хэрэв Келдорн тэнд байгаа бол Анарг түүнийг таньж, де Катиллион бидний урвасанд эгдүүцэж, хядлага эхэлнэ (ямар ч тохиолдолд энэ нь тохиолдох болно). Бид хувцсаа цуглуулж, аягаа аваад сүм рүү буцаж очиход чин сэтгэлээсээ талархаж, бээлий өгдөг бөгөөд үүний ачаар өдөрт нэг удаа эмчилдэг.

Өөр нэг гайхалтай барилга байдаг бөгөөд үүнд ердөө л олон ашигтай эд зүйлс байдаг: Хамгаалалтын цогцолбор. Эхлээд бид хоёр илбэчинтэй уулзсан бөгөөд тэд юу хүссэн нь тодорхойгүй бөгөөд тэр даруй орхив. Тэгээд баруун талд нь төгөлдөр хуурын тавцан дээр байгаа хавханд гишгэхэд дээд түвшний мангасуудын үүл гарч ирнэ. Хэрэв чи чимээгүйхэн ухрах юм бол тэд өөрсдийгөө халамжлах болно, гэхдээ би эфриттэй байсан бөгөөд глаабрезу гарч ирээд ямар нэгэн тэнэг юм хийв: эфрет нь гялбаа руу нэвтрээгүй, гэхдээ тэр өөрөө бүрэн үхэхийг хүссэнгүй, эсвэл хий болж хувирав. хэлбэр, эсвэл өмнөх төлөв рүүгээ буцах. Тиймээс урхинд гишгэхгүй байх нь дээр (хулгайч үүнийг олохгүй). Дараа нь хоёрдугаар давхарт гарч, дайснуудыг нэг нэгээр нь тат. Тэнд тулалдаан зохион байгуулах нь өөртөө илүү үнэтэй байдаг (үдэшлэг нь хүчтэй, гэхдээ эргэн тойронд үргэлжилсэн уурхайн талбай байдаг).

Гүүр

Орцны гүүрний хэсэгт та нэн даруй энгийн иргэдийн алуурчныг олох даалгавар өгөх болно. Жаахан урагшаа явбал гуйлгачин нуман хаалганы дэргэд Рампаг харах болно. Түүнээс нэг ширхэг арьс ширийг зуугаар нь аваад цаашаа урагшаа. Зах зээлд арьс ширний талаар илүү ихийг мэдэхийн тулд тарган худалдаачинтай ярилц. Хачирхалтай үнэрийн талаар мэдэхийн тулд хажууд зогсож байсан янхан Сарнайтай бас ярилц. Худалдаачинтай дахин ярь, гэхдээ энэ удаад үнэрийн талаар. Биеэ үнэлэгч рүү буц, тэр алуурчны үнэрийн өмчийг тодорхойлох болно. Зүүн урд байрлах арьс ширний цех рүү яв. Түүний дээрэмчдийг алж, байшингийн дараагийн давхарт гар. Энд та хавхыг устгаж, юм авах хэрэгтэй. Орны доороос хүний ​​арьсаар хийсэн хуяг, хэрэгтэй мэдээлэл бүхий гүйлгэх цаас гаргаж авч болно. Далайн эрэг рүү буу. Хамгийн гол нь хулгайчийг буланд хурдан алж, дараа нь үхээгүй хүмүүстэй харьцах явдал юм. Олдворын нум, гүйлгээ, мөнгө зэрэг эд зүйлсийг цуглуул. Гадаа гараад хотын хойд гарц руу гар, тэнд харуулын дэслэгч зогсож байна. Тэрээр эрэл хайгуулаа дуусгаснаа мөнгө, туршлагаар баталгаажуулах болно. Үргэлжлэл Trademeet дээр.

Five Flagons Inn-д та театрын тоглолт болох хонгил руу буух хэрэгтэй. Энэ үзэгдлийн дараа театрын эзэн дээр очиж, хулгайч, үнэт эдлэлийг аврахын тулд эрэл хайгуул хий. Ариун сүмийн нутаг дэвсгэрт очиж, бохирын шугам руу орно. Хойд зүгт шидтэний цамхаг руу хөтөлдөг нууц гарцыг ол. Дээд талд нь шувууг алж, номын сангийн тавиуруудыг хайж олоорой. Зүүн талын гарцыг судлах; хоёр саламандра, могойн илбэчин байх болно. Тэднийг алж, авдарнаас эд зүйлсийг цуглуул. Тахилын ширээг олборлосон тул нээх боломжгүй байна. Одоо баруун тийш яв, шидтэнг өөрөө олоорой. Та түүн рүү дайрч алж болно, эсвэл даалгавраа дуусгахыг зөвшөөрч болно. Ариутгах татуурга руу буцаж ор, түүний зүүн өмнөд хэсэгт та шувуу, элементийг харах болно. Хоёуланг нь тавиад шидтэний толийг ав. Үүнийг эзэнд нь буцааж өг, тэгвэл алга болно. Шат руу гараад хулгайчтай ярь (тэр нь тусгай бард болох Blade байх болно). Та түүнийг багтаа авч болно, эсвэл түүний үйлчилгээнээс татгалзаж болно. Ямар ч тохиолдолд тахилын ширээг гүйлгэж, орооцолдох шившлэг, тусгай эрдэнийн чулуутай лирийг аваарай. Five Flagons Inn театр руу буцаж, эрэл хайгуулын эзэнтэй дахин ярилц. Түүний багийг хамгаалж, хэд хэдэн амьтдыг дахин дахин устгахыг зөвшөөр. Үзэгдэл дууссаны дараа портал руу орно уу. Та өөрийгөө астралын ертөнцөд олдог. Эргэн тойрноо бүү хар, харин могойн илбэчид болон хүний ​​дайчдыг нэн даруй устга. Бид тэр даруй эд зүйлсийг нь цуглуулдаг (эсвэл тэд хурдны гуталтай тэнүүчилж явдаг). Хоригдолтой чатлавал тэр маш үнэ цэнэтэй мэдээлэл өгөх болно. Та хойд зүг рүү шууд явж болно, гэхдээ энэ тохиолдолд та дайснууд руу хэд хэдэн удаа телепорт хийж, маш их тулалдах хэрэгтэй болно. Би чамд зүүн тийш явахыг зөвлөж байна. Хажуу талаас нь эргэлдэж буй тойргийг тойрон алхаж, ямар ч тохиолдолд тэдэн дээр бүү гишгээрэй, эс тэгвээс та өрсөлдөгчдийн дунд орох болно. Зүүн өмнөд булан дахь багийг алж (замд хачин тойрог харагдах болно) хойд зүг рүү яв. Энд хоёр Агаарын элементийн хамт дарга байх болно. Бүгдийг алж, даргаас чулууг аваад урагшаа, тэр тойрог руу аваач. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та илүү их туршлага хүсч байвал та хүлээх хэрэгтэй, учир нь тойрог нь зөвхөн боолын хүзүүвч төдийгүй телепортеруудыг идэвхгүй болгодог. Жишээлбэл, зүүн телепортер дээр өрсөлдөгчид нь ерөнхийдөө үхсэн байдаг. Та хойд зүгийнхэнтэй дараах байдлаар харьцаж болно: дайчин бид эхнийхийг давж (түүнийг тойрч гарах боломжгүй) буцаж гарч ирэн, тэдэнтэй тулалдаанд аль болох ойртоно. бид дөнгөж өнгөрөв телепортер. Бүх өрсөлдөгчөө тасласны дараа бид хулгайчийг тэнд шидэж, тэдэнд зориулж бүх урхи тавьж, дараагийн телепортер руу гүйж, эхнийх рүүгээ буцна. Хар баатар (маш хүчирхэг илбэчин) манай баатар руу хариу үйлдэл үзүүлж, бидэн рүү гүйв. Тэгээд дараа нь хавх буудаж, тэр үхсэн. Та дараагийн телепортертой харьцаж болно. Эсвэл та үүнийг хурдан хийж болно - тойрог дээр товшоод бөмбөрцөг алга болно. Дараа нь аажмаар баруун тийшээ яв. Таны оролцоогүйгээр дайснуудын хоорондох тулаан эхэлнэ; амьд үлдсэн хүмүүсийг дуусгаж, хар баатрын биеэс түлхүүрийг шүүрч ав. Хоригдлуудыг сулла, тэд танай багийг Blade bard-ийн хамт буцааж авчрах бөгөөд тэр даруй танай багийн гишүүн болохыг маш их хүсэх болно.

Энэ нутгийн зүүн өмнөд хэсэгт зочид буудал байдаг бөгөөд түүний доод давхарт бөөн адал явдал хайгчид зүгээр л асуудал гуйдаг. Цусанд шунаж байгаа бол... За, тэгж л хүссэн.

Ядуусын хороолол

Нэн даруй Copper Coronet руу оч, тэндээс хэд хэдэн ажлыг гүйцэтгэхийг хүсэх болно.

1) Налия тантай ойртож, шилтгээгээ дээрэмчдийн дайралтаас аврахыг хүсэх болно. Газрын зураг дээр шинэ газар гарч ирнэ - хотын зүүн талд байрлах цайз.

2) Дайчин санваартан хэрэв та түүний асуултад сайн хариулбал багт элсэх хүсэлтэй байгаагаа илэрхийлэх болно. Үнэн, би амьдралдаа ийм дорой санваартанг харж байгаагүй (Мэргэн ухаан 10-тай санваартанг өөр юу гэж нэрлэх вэ?).

3) Гном танд оршуулгын газрын нэгэн булшнаас ном олох даалгавар өгөх бөгөөд өөрөө ч намын гишүүдийн нэг болохыг хүсэх болно. Тэр бол харгис дайчин юм.

4) Эзэн нь түүний газар нутгийг эзэлсэн догшин ба бусад хүн бус хүмүүсийг устгах эрэл хайгуулыг санал болгоно. Шагнал нь ноцтой байх болно гэж амласан: 10,000 алт.

5) Хулгайч Лехтинант, хэрэв та түүнд асар их алтны нөөцийн талаар сануулбал таверны нууц хэсэгт зочлохыг зөвшөөрнө. Танд тохирох даалгавар байх болно.

Сүүлийн даалгаврын хувьд таверны зүүн хэсэг рүү яв; хоригдлууд болон харуулууд бүхий шорон байдаг. Цэргүүдийг алж, цогцос, чоно бүхий талбайг хай. Ойролцоох илүү олон тор байх болно - амьтадтай. Эзэмшигч, муур болон бусад жижиг зүйлсийг алж, түлхүүрийг биеэс нь ав. Тэдгээрийг ашиглан гладиаторуудыг суллаж, гянданд байгаа эсийн түгжээг тайл. Тэдний удирдагчийг дагаж, Лехтинанттай тулалдаж байх үед бусад хамгаалагчдыг устга (та сонголтоор боолуудыг боолын эздэд шилжүүлж болно, гэхдээ дараа нь бүх зүйл дуусна, шагнал нь маш сул дорой байх болно). Таверны шинэ эзэнтэй ярилцаж, боолын худалдаачдыг олж, ялах даалгавар аваарай. Та тарган хүнээс юм худалдаж авч болно, түүний үнэ нэлээд хямд байна. Дараа нь таверны яг голд байрлах коридороос бохирын хоолой руу орох нууц хаалгыг хайж олоорой. Доошоо бууж, хүн биштэй харьцаж, баруун зүгийн лагийг хар. Үхсэн хүний ​​гарыг нүхнээс гарга. Жаахан урагшаа явж, араг ястай хананаас хачирхалтай бөгж ав. Урд зүгт үргэлжлүүлээрэй, гэхдээ гүүрэн дээрх чулуужуулагч хавхыг унтраахаа бүү мартаарай! Олон тооны коболдыг алж, бөөгөөс нь тусгай таяг ав. Урд талд бохирын шугамаас гарах гарцтай болно. Хажууд нь галзуу хүн, тайван амьтан зогсож байна. Амьтныг алж, цустай нь шилийг ав. Зүүн талд дөрвөн хоолойтой хачин өрөө байдаг. Эхлээд гурав дахь дээр нь (хойдоос урагш тоолно), дараа нь эхний, хамгийн хойд талын нэг дээр дарна уу. Үлдсэн зүйл бол хоёр дахь, эцэст нь дөрөв дэх дээр дарж сайхан боломжийн +3 хоёр гартай сэлэм авах явдал юм. Хойд зүгт найз нөхдийнхөө өшөөг авахыг оролдож буй микоид, минотавр бүхий жижиг өрөөнд орох гарц байдаг. Түүнийг аврах гэж оролдох нь утгагүй юм - тэр микоидын хаан нас барсны дараа шууд үхдэг. Ариутгах татуургаас гарсны дараа та боолын наймаачдын компанид шууд зочлох болно. Тэднийг устгах нь тийм ч хэцүү биш юм; түлхүүрээ авахаа бүү мартаарай. Хэдэн троллуудыг алж, охиныг суллахын тулд ойролцоох хаалгыг онгойлгоорой. Мөн хойд зүгт хоёр хаалгыг онгойлгож, тус бүр нэг хүүхэд гаргах хэрэгтэй. Хойд талын үүдэнд аюултай хавх бий. Хэдэн могой хүн, хэсэг хүмүүстэй харьцахад бэлэн байгаарай. Хоёр илбэчин аюултай тул шууд дайр. Өрөөнөөс гарахад дахин хавх байх болно, гэхдээ хортой. Амьд үлдсэн хүмүүсийг дуусгаад Copper Coronet Tavern руу буц. Алт, эксп, үнэ цэнэтэй зүйлсийг хүлээн авах даалгавраа гүйцэтгэсэн гэдгээ эзэндээ мэдэгдээрэй.

Үүнтэй ижил талбайд илбэчин бүх муу ёрын сүнснүүдийг цэвэрлэвэл үнэ төлбөргүй ашиглах бөмбөрцөг байдаг. Бөмбөрцөг нь хэсэгчлэн эсвэл бүрэн Валигараар нээгдэнэ. Дотогшоо орсны дараа баруун талын хаалгаар шууд орно. Бид големтой харьцаж, авдарнаас бүх зүйлийг (ялангуяа големын гар, овоолгын нүүрс, түлхүүр) авдаг. Дараа нь бид шууд явж, бөмбөрцөг нисдэг. Танхимд Рэйна тэргүүтэй паладинуудын бүлэг олддог (шидэт бөмбөрцгийг эзэмшсэний дараа тэднийг аврах хэрэгтэй болно). Бид тэдэнтэй тайван замаар хэлэлцээр хийж, зүүн тийш хөдөлдөг. Тэнд ямар ч сахаагингүй олон хүн байна. Одоо баруун тийш. Мөн энд хэдэн муу иддэг хагас зулзаганууд байна. Үүнийг олж мэдье. Гэхдээ бид буцаж гүйж буй хагас зулзагатай таарвал үл үзэгдэгч дор хулгайч шиг урагшилж, дайсны байрлалыг илрүүлж, дараа нь Cloudkill эсвэл үүнтэй төстэй зүйлийг эдгээр координатууд руу шидсэн нь дээр. Тэдний дайчид таныг хэсэг зуур тэврэх хүчтэй бөгөөд энэ хугацаанд илбэчин, санваартан хоёр иймэрхүү зүйлийг ид шидлэх болно ... Хажуу толгой, аалз бүхий танхим (мөн голем үйлдвэрлэх машин). Үүнийг цэвэрлээд бид хойд зүг рүү явна. Энд дөрвөн галын хайрцагтай өрөөнд хагас отолт байдаг бөгөөд бүтэц нь хүндрэлийн түвшнээс хамаарч өөр өөр байдаг. Хэрэв аль хэдийн 3 ширхэг нүүрс байгаа бол бид тэдгээрийг галын хайрцагт хаядаг бөгөөд энэ нь бидний хувьд элементийг бий болгодог. Үгүй бол дараагийн өрөөнд оч (гүүрэн дээр хавх байдаг). Бид аль хэдийн танил болсон големуудыг алж, эд зүйлсийг (ялангуяа големын толгойг) авдаг. Бид голем үйлдвэрлэлийн машин руу гарч, гар, толгойг нь тэжээнэ. Голем үл таних хүнийг илрүүлж, түүнийг алахаар нисэж, биднийг хүлээхгүй. Тэр зүүн тийш нисдэг тул та түүнийг дагах хэрэгтэй бөгөөд нэгэн зэрэг гүүрэн дээрх өөр хавхыг зэвсэглэх хэрэгтэй. Ирэхдээ бид голем болон үзэгчдийн хооронд аль хэдийн халсан тулааныг олж мэдэв. Сүүлийнх нь энэ талаар маш их хүсэл эрмэлзэлтэй байгаа тул бид чулуун найздаа шийтгэлгүйгээр тусалж чадна. Бид бүр зүүн тийшээ явж, Лавок руу хүрнэ. Тэр бол дэмий хоосон хүн. Тэр хөгшрөлтөөс эхлээд бүгдийг мартсан байх. За яахав, бид түүнийг бараг дуусгахад тэр гэнэт тусламж гуйж эхлэв. Хэрэв бид эндээс гарахыг хүсвэл туслах хэрэгтэй болно. Гэсэн хэдий ч эхлээд та түүний оршин суугаа газрын аль нэг тавиур дээр байгаа нуугдаж байгаа газраасаа юм авч, зэргэлдээх өрөөнүүд рүү явах хэрэгтэй. Тэндхийн хүмүүс сул дорой ч өрөө болгонд нуугдах газар, эд зүйлс нь олигтойхон. Чөтгөрийн зүрхийг авах цаг болжээ. Бид бөмбөрцөгт орох хаалга руу буцаж очоод тэндээс гарна. Энд бид өөр ертөнцөд байна. За, чөтгөрийг хайхын тулд үүнийг цэвэрлэж эхэлцгээе. Энд гурван чөтгөр байдаг. Бүгд маш сайхан (та юу хүссэн бэ, 40 тонн). Та нэгийг нь алж, зүрхийг нь авч болно, эсвэл бүх түвшинг цэвэрлэж болно. Бид бөмбөрцөг рүү, дөрвөн том рун бүхий танхим руу буцаж ирдэг. Тэдгээрийг дараалан дарна уу: дээд, доод, баруун, зүүн. Урд талын хаалга нээгдэнэ. Бидний өмнө бөмбөрцгийн дараагийн түвшин байна. Түүн дээр сайн шидтэн Толгериас амьдардаг бөгөөд биднийг Валигарыг алахаар илгээсэн. Тулалдаан амаргүй ч ард түмэн маань ямагт ялна. Бид түүнээс сайн бөгжийг салгаж авдаг (Ring of Ram). Бидний өмнө гурван хаалга байдаг, тэдгээрийн нэг нь ажиллахгүй, нөгөө хоёр нь дайснууд (нэг нь цас, нөгөө нь галд чиглэсэн) өрөөнд хүргэдэг. Бид хаашаа явах нь хамаагүй, тэд хоёулаа цахилгаан станц руу явах замд гарах боломжтой цэгүүд юм. Энд маш болгоомжтой байгаарай - байршилд ойртох үед 2 багц големууд идэвхждэг. Замын төгсгөлд эд зүйл, мөнгө, чулуу бүхий кэш байдаг. Бид чөтгөрийн зүрхийг машинд тэжээж, Лавок руу буцаж ирдэг. Бид түүнийг бөмбөрцөгөөс гаргахаа амлаж байна (тэр үнэхээр цэвэр агаарыг харахыг хүсч байна). Суллагдсаны дараа тэр даруй нас барж, бид Ring of Acuity-ийн эзэд болсон. Хэрэв Валигар намд байгаагүй бол (надад тохиолдсон шиг) бид түүнтэй харилцаж, түүнийг явуулав. Хэрвээ тэр намд байсан бол бүх зүйл арай өөрөөр эргэх байсан байх.

Илбэчдийн хувьд энэ нь үүгээр дуусдаггүй. Тэд 14-р түвшинд хүрсний дараа бөмбөрцөгийг хүлээн авахаас гадна илбэчний ур чадварыг эзэмшүүлэх шаардлагатай 3 сурагчийг хуваарилж, гурван зүйл хийдэг. Сүүлчийн тохиолдолд тэд илбэчинд зориулж гайхалтай хуяг дуулга хийдэг. Гэхдээ хэрэв та тэднийг даалгавраар хэтрүүлэн ажиллуулбал тэд сургалтынхаа төгсгөлд хүрч чадалгүй үхэж магадгүй юм.

Мөн илбэчнээс бөмбөрцөгт гацсан паладинуудын бүлгийг бие даан чөлөөлөхийг хүсэв. Бусад бүх хүмүүс зүгээр л явж, паладиныг чөлөөтэй гэж хэлдэг. Бөмбөрцгийг бидэнд хүлээлгэн өгөхөөр ирсэн шидтэн гурван арга замтай гэж хэлэв - паладинуудыг алах, худалдаачид руу явах, паладин руу явах. Би эхнийхийг нь шууд татгалзсан, паладинууд намайг огт ойлгоогүй мэт дүр эсгэсэн ч Promenade дахь хамгийн алдартай худалдаачин ердөө 9 мянгаар нөхцөл байдлыг засахыг санал болгов. Нэг өдрийн дараа бөмбөрцөгт илбэчин гарч ирэн, паладинуудыг төрөлх нутаг руугаа буцаана. Салахдаа тэд бидэнд туршлага, муу бүс бэлэглэдэг (эсвэл биднийг алах нь дээр болов уу?).

Оршуулгын газар

Энд хэд хэдэн жижиг даалгавар байна. Цонхны нэгэнд өөрийгөө үхэгсдийн хаан гэж даруухан дууддаг үхсэн хүн амьдардаг. Тэр маш хүчтэй бөгөөд нас барсны дараа бидэнд хангалттай +2 сэлэм өгдөг (нэмэлт зүйлтэй ч гэсэн).

Оршуулгын газрын хойд хэсэгт бид хүүгээ алдсан паладинтай (зөвхөн өдрийн цагаар) уулзаж, түүний асуудлыг шийдэхийг санал болгож байна. Мэдээж хүүгээ буцааж өгөх боломжгүй, гэхдээ тэр хавийн урд талд, орцноос холгүйхэн паладинд хангалттай орлуулахаар өнчин охинтой хүн байдаг. За, тэр зөвшөөрч байна.

Орцноос холгүйхэн шөнөдөө Веллин хэмээх хүүгийн сүүдэртэй тааралдана. Нэгэн удаа эелдэг бус хулгайч түүнийг алж, тоглоом (теди баавгай) хулгайлсан. Бид үүнийг цэгцлэхээ амлаж байна. Хулгайч Copper Coronet-ийн хоёрдугаар давхрын өрөөнд амьдардаг. Баавгайг зайлуулсны дараа та ухамсрын зөвшөөрснөөр үүнийг шийдэж чадна. За, тоглоомоо эзэнд нь буцааж өг, ингэснээр түүнийг тайвшруулаарай.

Оршуулгын газрын хойд талд хачин хашгирах чимээ сонсогддог. Бид ойртож, булшны аль нэгэнд хүрэхэд хэн нэгнийг амьдаар нь булсан байхыг олж мэдэв. Бид түүнээс энэ бузар муутай тэмцэх даалгаврыг хүлээн авдаг (үүнтэй зэрэгцэн бид хорон санаатнуудын нэг нь улаан хувцас өмсөх дуртай гэдгийг мэддэг). Жаахан зүүн талд бид амархан эвдэрч, ажил олгогчдоо урвадаг булш ухагчийг олдог. Гүүрний зүүн урд өдөр улаан хувцастай хүн тааралдана. Бид түүнийг яг тэнд нь алах эсвэл хамтрагчид маань түүнтэй харьцдаг гэрт нь дагадаг. Тэгээд бид хамтрагчидтайгаа харьцаж, тэдний эд зүйлсийг замдаа авч явдаг. Барилгын хоёрдугаар давхарт баригдсан охиныг суллах л үлдлээ.

Боомт

Нэгдүгээрт, шөнө энд та цус сорогчидтой байнга тулгарах болно (та тэднийг бас устгах хэрэгтэй болно).

Хоёрдугаарт, энд бас эрэл хайгуулууд бий.

Sea's Bounty зочид буудалд нууц гарц байдаг бөгөөд түүнийг дайран өнгөрсний дараа та илбэчинтэй хамт олон далайн дээрэмчдийг олох боломжтой бөгөөд тэдэнтэй харьцах нь ямар ч хүндрэл учруулахгүй.

Зочид буудлын зүүн талд бага зэрэг байшин байдаг, түүний хаалгыг олборлосон байдаг. Деми-лих Кенгакс тэнд амьдардаг. Тэр зөвхөн өөрийнхөө биеийн 3 хэсгийг авчрахыг хүсдэг. Эдгээр хэсгүүд нь Ариун сүмийн доорх бохир усны хоолой, гүүрний зүүн өмнөд хэсэгт байрлах байшингийн подвалд (хаалга нь бубитай) болон Гейтс дэх зочид буудлын подвалд байдаг. Liches нь нэлээд хүчтэй бөгөөд бүхэл бүтэн шившлэг хийдэг. Гэхдээ хэд хэдэн занга (5-6) тавихад хангалттай бөгөөд энэ нь тэдний болзолгүйгээр бууж өгснөөр дуусах болно. Кенгакс өөрөө маш хүчтэй бөгөөд тэр даруй гарч ирэхгүй, эхлээд түүний оронд хагас үхсэн личийг орлуулна. Түүнийг нас барсны дараа тэрээр ганцаараа явдаг. Байлдааны ид шид үүнийг авдаггүй бөгөөд үүнд зориулсан зэвсэг дор хаяж +4 хэрэгтэй. Тэр хүн бүхэнд үхлийн ид шидийг гайхалтай бэлэглэдэг. Тиймээс анхны үхлийн цохилтыг өгөх олон тооны амиа золиослогчдыг илгээх нь зүйтэй юм. За, тэгвэл түүнийг мангасуудтайгаа дуусгаарай (Би дүрүүдээ хэлэх гэсэн юм; чи үнэхээр коболдууд түүнд ямар нэгэн байдлаар хор хөнөөл учруулж болзошгүй гэж бодсон уу?).

Нэгэн Бөөр (хулгайчдын дарга) тэр даруй хулгайч нарын бүлгийг байгуулах даалгавар өгдөг. Тэр зүгээр л хулгайч нарын холбооны орон нутгийн салбарын даргыг илчлэхийг санал болгож байна. Түүнээс холбогдох бичиг баримтыг нь аваад арга хэмжээ авдаг. Гильдийн салбар дээр (газрын зургийн голд) бид дэн буудлын эзэнд бичиг баримтаа үзүүлэхэд тэр биднийг дотогш оруулав. Түүнээс +2 харизматай борооны цувыг нэн даруй худалдаж авах нь зүйтэй (энэ нь 18 харизмыг өгдөг бөгж дээр нэмж, улмаар худалдаж авсан зүйлсийн өртөгийг эрс бууруулдаг). Бид подвалд орж салбарын дарга руу очдог. Тэрээр олзлогдсон хүмүүсийг баяр хөөртэйгөөр тамлаж, бидэнд туршилтын даалгавар өгдөг - Талосын сүмээс сахиус хулгайлах. Бид шөнө болтол хүлээж, сүм дэх бүх хайрцгийг чөлөөтэй цэвэрлэдэг. Бид сахиусыг авдаг. Биднийг барилгын гуравдугаар давхарт, илбэчин Эдвин рүү илгээв. Тэр биднийг бүс нутгийн баруун хэсэгт байдаг шидтэнтэй харьцахаар илгээдэг (тэр нэгдэлд болж буй хар бараан үйлдлүүдийг шийдвэрлэх гэж байна). Бид барилгын бүх гурван давхрыг цэвэрлэж, шидтэнтэй харьцдаг. Бид Эдвин рүү буцаж ирээд дараагийн даалгавар болох Маркусыг Sea's Bounty tavern-д алах болно. Бид түүнийг зоогийн газрын доод давхарт олж, шаардлагатай бичиг баримтуудыг хулгайлсан (алах нь нэр хүндэд маш хортой). Удирдагч.Тэр дараагийн урвагчийг алах даалгавар өгдөг.Тэр нэг ресторанд байрладаг боловч дээд давхарт байрладаг бөгөөд түүний үхлийн нотлох баримт болох чинжалаа чимээгүйхэн өгч, зөвхөн түүнийг суллахыг гуйж байна. Хот. Бид түүнийг явууллаа. ​​Бид чинжалаа авчирч Эдвин рүү буцав. Эдвин "өгөөмөр" даргын хайрцагны түлхүүрийг санал болгож, тэр даруй манай үдэшлэгт бөөгнөрөв. Танд муу илбэчин хэрэгтэй юу? Бид бичиг баримтаа аваад явлаа. Бөөр. Тэр мөчрийг бүхэлд нь таслах даалгавар өгдөг. Бид үүнийг хийдэг. Хулгайчдын багц бидний дээр унасан ч хуяг дуулга нь хүчтэй, танкууд хурдан байдаг. Подвалд удирдагч өөрөө олон тооны хамт хүлээж байна. Вэб болон Өмхий үүлний тусламжтайгаар тэдгээрийг удаашруулж, дараа нь Cloudkill-ийг нэмж оруулаарай, гэхдээ болгоомжтой байгаарай, учир нь ойролцоох торонд хоригдол сууж байгаа бөгөөд суллагдсаных нь төлөө юу ч авахгүй, харин санамсаргүй хүн амины хэрэг - хасах нэр хүнд. оноо. Бид буцаж ирээд Реналд даалгавраа хүлээлгэж өгөхөд тэр бидэнд 10,500 зоос, хутга бэлэглэв. 14-р түвшний хулгайч энэ байшинг хяналтандаа авдаг. Одоо түүний удирдлага дор олон мэргэжлийн хүмүүс байгаа бөгөөд тэрээр тэдний ажлыг төлөвлөх, аюулгүй байдлыг нь хангах талаар маш их санаа зовох болно.

Засгийн газар

Энд та зөвхөн Валигарыг (засгийн газрын байранд) хайж олох, шийтгэх даалгавар өгөхөөс гадна хэд хэдэн дүрийг олох болно. Дээрээс нь төрийн ордонд 5000 алтаар ид шид хэрэглэх зөвшөөрлийг худалдаж авч болно (одоо та үүнийг хаа сайгүй, үргэлж ашиглаж болно, эс тэгвээс эхний анхааруулгын дараа Cowled Wizards ирж, хүн бүртэй өөр өөрийнхөөрөө харьцдаг). Үгүй бол энэ газар бусад даалгавруудыг шийдвэрлэхэд үйлчилдэг.

Гейтс

Хэрэв та тэнд орвол (өөрөөр бол хотоос гарахыг зөвшөөрөхгүй) Trademeet-ийг чөлөөлөх даалгавар авахын тулд энэ газар хэрэгтэй.

Худалдааны уулзалт

Үүдэнд биднийг галзуу амьтад сүрэг угтан авсны дараа эелдэг хүмүүс хотын даргатай уулзахыг зөвлөж, хотын төвийн чанх урд байрлах түүний гэрт зочлохыг зөвлөж байна. Түүнтэй ярилцаж, друидтай холбоотой даалгаврыг биелүүлэхийг зөвшөөр. Байшингаас хонгил руу бууж, тэнд байгаа хоригдолтой ярилцаж, түүнийг багт аваач, эсвэл үйлчилгээнээс нь татгалз, гэхдээ туслахыг зөвшөөр. Зүүн хаалгаар хотоос гарна. Тэдний хажууд хэд хэдэн өнгөлөг саравч байх болно. Тэдний нэгнийх нь доор (цэнхэр дор) хүн чонын амьтныг устгахаар тохиролцож болох нэгэн жинс амьдардаг. Хотоос гарсны дараа Druid Cove руу яв. Баруун өмнөд булан руу нүүж, замдаа тролль, аалзыг устга. Троллуудын гэрийг олоод үүдэнд байсан хамгаалагчдыг алж, доторх хүмүүстэй харьц. Хэрэв та гавлын ясны хоёр кэшийг судалбал сайн зэвсэг, Mass Invisibility бүхий гүйлгээ авах болно. Троллуудын гэрээс хойшоо зүүн тийшээ яв.

Энд друидуудын баг гурван тролльтой тулалдаж эхэлнэ. Төвийг сахисан байсан ч та друидууд руу довтлох хэрэгтэй (гэхдээ бүү холд, тэгэхгүй бол та тролльтой ганцаараа үлдэх болно - энэ нь бас амаргүй)! Троллууд нэг эсвэл хоёр тулаанчийг алж, ингэснээр танд туслах болно. Зүүн тийшээ явахад та өөр отрядыг олох болно, гэхдээ энэ удаад зөвхөн шившлэгчдийн. Би та нарт тэдэн дээр ялаа үүл гаргаж, илүү олон холбоотнуудаа дуудахыг зөвлөж байна (мөн хэсэг хугацааны дараа тэдний удирдагч довтолгооныхоо хор хөнөөлийг ухаарч, үлдсэн амьд үлдсэн хүмүүсийг авч явна). Цааш зүүн тийшээ хуучин барилга байх юм. Дотор нь эмэгтэй рүү дайраарай ... тэр хүн чоно болж хувирах бөгөөд үүнийг та генийн хувьд олох хэрэгтэй. Ахиад хоёр нөхдөө алсны дараа удирдагчийн толгойг авахаа бүү мартаарай. Одоо баруун хойд булан руу шилжинэ. Замдаа та нөхөрсөг друидийг харах болно. Хэрэв танай багт друид байхгүй бол (өөрөөр хэлбэл, танд Жахейра байхгүй бөгөөд гол дүр нь друид биш) түүнийг авахаа мартуузай. Хоёр мөөгийг хурдан ал, эс тэгвээс тэд түргэн тусламж дуудах болно.

Друидын агуйн үүдэнд өөр гурван дайсагнагч дүр таныг угтах болно. Тэд гардан тулаанд нэлээд хүчтэй тул тэдэнтэй уулзахдаа сайн бэлтгэлтэй байхыг зөвлөж байна. Дотогшоо ороод хадгал. Iron Skins, Flame Blade, Conjure Fire Elemental (эсвэл ядаж холбоотнуудаа дуудах үүнтэй төстэй) шившлэгүүдийг друидын хувьд санаж яваарай. Боломжтой бол друидыг хурдасгаж, будаарай. Агуйн баруун талд байгаа гол друидтай ярилц. Түүнийг дуэлд уриал, тэгвэл тулаан эхэлнэ. Та Галын элементийг дуудах цагтай болно: гарч ирэнгүүт та ялсан гэж бодоорой. Друид нь элемент гэх мэт ид шидийн амьтдыг гэмтээдэггүй энгийн зэвсэгтэй. Хэрэв элемент нь шившлэгээ нэхэхээс өмнө (ялаа дуудах) друидыг цохиж чадсан бол та өөр элементийг дуудаж, дараа нь галт ир үүсгэж, Төмөр ширийг цутгаж болно (эсвэл та дагина дүр бүтээж, түүнийг хэрхэн яаж хийхийг харж болно. азгүй захирагчийг элэглэн дооглодог). Ялсаны дараа толгой друидтай ярьж, Trademeet руу буцахын тулд талбайг орхи.

Даалгавраа гүйцэтгэсэн тухай тайлагнахын тулд жин дээр оч. Талархал болон +2 скимитар хүлээн авна уу. Майхнаас гарсны дараа охин тантай хамгийн даруухан хүсэлтээр хандах болно (гэхдээ зөвхөн өдрийн цагаар, шөнийн цагаар та харах шаардлагагүй). Одоохондоо түүнийг үл тоомсорлож, хотын дарга дээр оч. Даалгавраа гүйцэтгэсэн тухайгаа тайлагнаж, дүр зургийг үзээд дараа нь эвлэлийн эзэнтэй ярилц. Мөнгө, шидэт бамбай аваарай (үүнийг зарахыг зөвлөдөггүй, эс тэгвээс та оюун ухаанд үзүүлэх бүх төрлийн нөлөөллөөс болж зовж шаналах болно). Дараа нь гарч, баруун талд Тирисийн байшинг хай; Таныг дотор нь ажил хүлээж байна. Та алга болсон охиныг олох хэрэгтэй (хэрэв та аль хэдийн Азкатл дахь арьс ширчинтэй харьцсан бол энэ новш энд нүүсэн болохыг олж мэдэх болно). Үүнийг хийхийн тулд баруун өмнөд булан дахь хаалга руу явахад хоёр гарт сэлэм барьсан дайчин харагдах болно. Эв найрамдалтай уулзахаар тохиролцоно. Зүүн хаалга руу явж, улбар шар саравч руу ойртоно. Ухаан алдсан хүнийг (энэ бол таны хайж байгаа охин) бүү ал, харин түүнийг сэрэх хүртэл хүлээх хэрэгтэй. Хоёр өрсөлдөгчтэй харьцах. Одоо охинд "Бага нөхөн сэргээх" шившлэгийг хэрэглээрэй (хэрэв санваартан үүнийг санахгүй байгаа бол ойролцоох сүмээс гүйлгэх цаас худалдаж аваарай). Өө... Даалгавар дууссан. Хэдийгээр хамгийн шуналтай хүмүүс залуугийн эцэг эх дээр очиж, нэг нэр хүндтэй болж чадна.

Дахиад нэг даалгавар үлдлээ. Хотын төвд байрлах хоёрын нэг болох Estate руу яв. Крипт түлхүүрийг ав. Царц нь өөрөө хотын хойд хэсэгт оршуулгын газарт байрладаг. Хаалгыг онгойлгож, сул дорой ах дүүсийн дүрээр тусламж дуудаж, доторх хоёр аварга араг ясыг устгахад бэлэн байгаарай. Хуурамч үүр, зургадугаар түвшний шашны ид шид нь сайн ажилладаг (хэдийгээр тэд ид шидгүйгээр сүйрдэг - тэд хэтэрхий үхсэн). Алтан нөмрөг гэх мэт зүйлсийг аваарай - Уокений нөмрөг. Та үүнийг үл хөдлөх хөрөнгийн хоёр эзэмшигчийн нэгэнд өгч болно: энэ тохиолдолд та тулаанаас зайлсхийж чадахгүй бөгөөд энэ үеэр та элвен гинжин шуудан хүлээн авах болно (AC5, хулгайчдад маш сайн). болон дайчин шидтэнгүүд).Чи болно.Хотын даргад эд зүйлийг өг, тэгэхээр та зодоонд оролцох шаардлагагүй, гэхдээ оролцсон нь дээр (ялангуяа Ян Жанссен үдэшлэгт байгаа бол - энэ хэлхээ) шуудан түүнд зориулагдсан нь гарцаагүй.) Үйлчлүүлэгчид нөмрөгийг хүлээлгэн өгсний дараа хоёр дахь гэр бүл гарч ирэн, дараа нь тулаан өрнөж, энэ үеэр таныг эхлээд өшиглөж, дараа нь нөмрөгийг хуваах нь дээр гэж шийддэг. зугтсан...

Хотын эцсийн онцлог нь гол даалгавраа дуусгасны дараа хотын өмнөд хэсэгт худалдаачид гарч ирдэг. Тэдгээрийн аль нэгээс нь (маш урт, туранхай) та гайхалтай зүйлсийг худалдаж авах боломжтой - +3 моск (мөн хэнд хэрэггүй вэ?), бүх төрлийн жижиг мөнгө, сум шаарддаггүй +3 нум (тэдгээрийн хувьд) Ирээгүй хүмүүс: сум шаарддаггүй тул тэр өөрөө хийдэг гэсэн үг бөгөөд энэ тохиолдолд +3 сум харвадаг - бид өөрсдөө дүгнэлт гаргадаг).

ГУРАВДУГААР ХУУДАС

Windspear Hills

Энэ бол үнэхээр хэцүү газар тул энд сул баатруудтай хутгалдахгүй байх нь дээр.

Газрын зураг дээр гармагц хэд хэдэн догшин ба луутай баг руу шууд дайр. Өө, цагдаа нар, тэд огт мангас биш, харин жинхэнэ хүмүүс, паладин гэж хэлж болно (гэхдээ энэ нь мэдээжийн хэрэг тэдний үхлийн дараа л тодорхой болно). Тэднийг устгасны дараа таныг овоохой руу нь аваачих танихгүй хүний ​​хүсэлтийг зөвшөөр. Дотор нь хүнтэй ярилцаж, түүний болзлыг зөвшөөр, үүний дараа тэр зүгээр л татгалзаж болохгүй санал тавьж, унтуулах болно. Альтруистын хүүтэй сэрээд ярилцсаны дараа хэд хэдэн дайсан гарч ирнэ: хоёр энгийн дээрэмчин, хоёр орк. Тэднийг устгахад амархан, гэхдээ тэд үл таних хүүг барина. За, бид түүнийг чөлөөлөхийн тулд бүртгүүлсэн. Овоохойноос гараад зүүн урд булан руу яв. Дриадуудын хатан хаантай онцгой үзэсгэлэнтэй цөөрөм байх болно. Ойн гурван оршин суугчдын асуудал, царсны модны тухай түүнд хэлээрэй. Ингэснээр та тоглоомын эхэнд хүлээн авсан даалгавраа биелүүлэх болно. Газрын зургийн зүүн хойд булан руу яв: агуй руу орох хаалга байна. Хобгоблинуудыг алж, газар нутгийг судлаарай. Сүүдрийн багийн дэргэдэх цөөрөмд +1 хамгаалалтын сахиус байдаг. Цааш зүүн тийш шоронгийн дараагийн хэсэгт орох хаалга байх болно. Хамгаалагч нь нэг ракшаша чоно ба хэд хэдэн камиказе коболдуудаас бүрдэнэ. Тэдний аль нэг нь ямар ч баатарт хүрч ирмэгц тэр даруй том галт бөмбөлөгт дэлбэрэх болно. Тэднийг сум, ид шидийн пуужингаар ойртож байхад нь устгахыг танд зөвлөж байна.

Хаалга руу ороод хажуу тийшээ отолт хийж буй орк харваачид руу шууд дайр. Дайчид дайсан руу нэн даруй хүрэхийн тулд анги тус бүрт нууц гарцыг хурдан олж, хакердах нь зүйтэй юм. Зүүн тийш явж, нарийн коридорт та ид шидэд тэсвэртэй хос чулуун големуудтай уулзах болно. Тэднийг устгасны дараа бага зэрэг хойшоо явж, баруун талд байрлах өрөөнд цус сорогч, мумми хэлбэртэй олон үхэгсдийг харахад бэлэн байгаарай. Санаачдыг дуудагдсан амьтдаар бүрхсэний дараа Хуурамч үүрийг ашиглах нь хамгийн сайн арга юм. Олборлосон цээжнээс юм авч, сүүдэртэй өрөөнөөс түлхүүрийг нь ав. Баруун тийш хаалгыг онгойлгох; тайван дүртэй уулзах. Энэ коридороос та баруун тийш, эсвэл зүүн тийш, жижиг өрөөнүүдийн лабиринт руу явж болно. Таны даалгавар бол одоохондоо зүүн хойд булан руу явах биш, харин төөрдөг байшинг бүхэлд нь тойрон эргэлдэж, бүх зургаан жингийн хамгаалагчийг олж, нэгэн зэрэг харагч болон бусад бүх жижиг зүйлтэй харьцах явдал юм). Тэднийг галын элементүүд эсвэл галаас хамгаалсан нэг эсвэл хоёр дайчнаар устгах нь дээр (учир нь тэдний гол зэвсэг нь гал юм). Зургаан харуулыг бүгдийг нь устгаж, маскны хэсгүүдийг нэгтгэсний дараа зүүн хойд булан руу оч (маск зүүсний дараа). Тэнд ганц Галын элементийг устга, дараагийн өрөөнд та лууны эсрэг сайн олдвор сэлэм, бамбайг олох болно. Өрөөнөөс гарахдаа адал явдалт сонирхогчдын дайсны дайралтанд бэлтгэ. Тэднийг алах олон арга байдаг бөгөөд тэдгээрийг амархан устгадаг.

Төөрдөг байшингаас коридор руу буцаж очоод баруун тийш яв. Хүн чоныг устгаад дараагийн өрөөнд худаг дээр ажиллана (зүгээр л огцом биш, эс тэгвээс големууд хойд зүгээс гүйх болно). Олдворын дуулга, бас маш муу Air elemental аваарай. Хэрэв та эндээс дээш биш, баруун тийш явбал хүн шиг хувцасласан хүн чонотой ярилцахад бэлэн байгаарай. Тэд чамайг урхинд оруулахыг бүү зөвшөөр! Тэдний нэг нь чамаас хазаж эдгээдэг маш дажгүй хүн чоно тул та түүнтэй хайхрамжгүй хандаж болохгүй. Дайснуудтайгаа харьцсаны дараа өдөрт нэг удаа ашиглах боломжтой Тэсэлгээний эвэр хэмээх тусгай эвэр олоорой. Ойролцоох нь мөн гурван амьтантай агуй руу орох гарц байх болно. Чоно руу дайр. Тулааны дараа ойролцоох нууц хаалгыг олж, адамантин голем болон түүний хоёр чулуун дүүтэй тулалдахад бэлэн байгаарай. Асар том големыг нууц гарц руу татах; аз болоход тэр хажуугаар нь өнгөрч чадахгүй, зогсох болно. Таны гарт автоматаар буцдаг мангас руу +3 шидэт сүх шид, эсвэл Мелфийн Минутын солир шиг зүйл шид (сонголтоор +3 хоёр гарт сэлэм сонгох юм уу Trademeet-ээс худалдаж авсан нумаар харва) Тулааны дараа. , түүнийг нууц агуйгаас маш сайн ид шидтэй хүчирхэг урт нумаас ав (үнэтэй зүйл). Худаг руу буцаж очоод зүүн хойш яв. Дайснуудыг устгаж, төмөр голем гарцыг амжилттай холбож, үүний дараа та түүний ард байгаа бүх хүнийг буудаж болно. Тэгээд хаалгыг онгойлго. Цаашлаад оркууд болон Саревокын амьд үлдсэн зарц Тазоктой тулалдах болно. Тэднийг бүгдийг нь устга (бохир усны түлхүүрийг авахаа бүү март, Тазок энэ нь хэрэггүй болсон) мөн шорон дахь хоригдлыг ол. шорон. Ойролцоох луугийн үүр рүү хөтөлдөг шат байдаг. Тэнд очоод мангастай ярь. Та тулалдаж чадахгүй (луу нь зөвхөн маш хатуу адал явдалт хүмүүст л хэцүү байдаг), гэхдээ тайван замаар тохиролцоонд хүрч чадахгүй. Гэхдээ бид яллаа. Энэ муу лууг биднийг үргэлжлүүлэн шоолохыг зөвшөөрөх үү? Тийм ээ, бид үүнийг зөвшөөрөхгүй. Бид хэд хэдэн элемент болон бусад новшнуудыг дуудаж (тэдгээрийг бидний анхаарлыг сарниулахыг зөвшөөрч), лууны эргэн тойронд байрлуулж, лууны бүх боломжит урхинуудыг байрлуулна. хулгайч, луутай харьцаж эхэлнэ. Хамгийн энгийн түвшинд цөөн тооны аянга хангалттай байдаг бол илүү өндөр түвшинд ид шидийн маш өндөр ур чадвар шаардагдана. Нэмж хэлэхэд луу тоормостой хэвээр байгаа бөгөөд зодуулж байгаагаа ойлгохоосоо өмнө биднээс олон тооны цагаан гаа, боов хүлээн авах болно. Ямар ч байсан бид түүний жинсийг (Кромвелл үүнээс AC –1-ээр маш сайн ШИДЭТГҮЙ хуяг хийх болно) болон +5 хоёр гарт сэлмийг авдаг бөгөөд энэ нь цохиход өрсөлдөгчөөсөө ид шидийг арилгадаг (Келдорны хувьд гайхалтай бэлэг). Хоригдол руу буцаж очоод шидтэнг устга. Түлхүүрийг ашиглан шоронгийн түгжээг тайлж, гадаргуу руу гарна уу. Газрын зургийн голд дайчид болон гноллуудын хоорондох тулааныг үзээрэй. Эдгээр дайчид бол хүмүүс биш, харин хүн чоно юм. Тиймээс тэднийг төвийг сахисан хэвээр байхад нь эртхэн дайр. Баруун урд буланд байрлах овоохой руу буцаж очоод хайлтын үр дүнг мэдээлнэ үү.

Умар Хиллс

Нутгийн байгаль хамгаалагчийн овоохой байрладаг баруун урд буланг судлах л үлдлээ. Тэр гэртээ байхгүй, гэхдээ та хэрэгтэй мэдээлэл бүхий гүйлгэх хуудас (газрын зураг дээр шинэ байршил болох Ариун сүмийн балгас гарч ирнэ) болон ном олох болно. Газрын зургийн баруун хойд хэсэгт та илбэчдийн хүсэлтээр агнаж буй гэмт хэрэгтний овоохойг олох болно. Түүнийг Волыгар гэдэг бөгөөд та түүнийг алах юм уу багтаа авахыг зөвшөөрч болно (заримдаа тэр таныг бүх даалгавраа дуусгаж, түүнтэй уулзахыг зөвшөөрөх хүртэл Азкатл дахь гэртээ хүлээж байхыг найрсаг байдлаар хүлээн зөвшөөрдөг). Сүүлчийн тохиолдолд таныг ядуусын хороололд очиж хачин бөмбөрцөгтэй танилцахыг хүсэх болно. Талбайг орхиж, Ариун сүмийн балгас руу оч.

Газрын зургийн баруун захад тэр даруй чонын агуй руу орох хаалга байх болно. Чоно бүх зүйлд хариуцлага хүлээхгүй гэж мэдэгддэг тэдний удирдагч тэндээс олддог. Бид үүнтэй санал нэгдэж, жинхэнэ буруутныг хайхаар хөдөллөө. Энэ газарт зочлохын өмнө та түүний өдрийн тэмдэглэлийг үхэж буй хулгайчаас авч болно. Зүүн хойд буланд шоронгийн үүд байдаг. Энэ нь олон сүүдэрт хамгаалагдсан тул болор руу үл үзэгдэх дүр эсвэл хулгайч шиг гүйж очоод хажууд байгаа толийг ашиглахыг зөвлөж байна. Тиймээс ойролцоо байгаа бүх сүүдэр үхэж эхэлнэ.

Шорон дотор орж, дорно зүгийн өрөөнүүдийг сүүдрийн амьтдаас цэвэрлэхэд бэлэн байгаарай. Эхний өрөөнд хойд талын кэшээс тусгай ясыг аваарай. Дараа нь сүүдрийн хамгаалагчийг алж, арьсан шидэт хуяг, түлхүүрийг ав. Үүнийг ашиглан ойролцоох хаалганы түгжээг онгойлгож, хагас жилийн дайчинг олоорой. Дашрамд хэлэхэд, хамгийн хурдан баатруудын нэгтэй тулалдаанд оролцохгүй байх нь хамгийн сайн арга юм (энэ бүлэг өрөөнөөс гарч, хаалгыг хаах хүртэл): сүүдэр дахин төрж, тулалдаанд оролцох болно. тэд илүү үнэтэй байдаг. Танд хэрэгтэй эсэхээ өөрөө шийд, гэхдээ би түүнийг багтаа авахгүй. Өрөөнүүдийн аль нэгэнд нь гялалзсан чулуу байдаг; Ав. Энэ нь өрөөг харанхуй болгож, сүүдэрт тохиромжтой. Шоронгийн баруун хойд булангаас ярьж буй хөшөө ол. Түүний асуултуудад ээлжлэн хариул. Эхний цуврал асуултуудын зөв хариултын тоо нь 2, 3, 1. Хоёр дахь нь - 3, 1, 1. Гурав дахь нь - 1, 3, 2. Үүний үр дүнд та нарны нэг хэсгийг авах болно. диск. Хэрэв та буруу хариулсан бол та галт цохилтыг хүлээж, цувралыг дахин эхлүүлэх хэрэгтэй болно. Зүүн талын коридорыг дагаж, сүүдэрээс хаалгыг нээ. Ийм хажуугийн хаалга онгойхгүй тул хойд талын ердийн хаалгаар орох хэрэгтэй. Лаавтай өрөөнд та болгоомжтой алхах хэрэгтэй, учир нь түүнд хүрэх нь дүрүүдэд бага боловч байнгын гэмтэл учруулдаг. Лаавын өрөөний хойд талд хүчирхэг шидэт Wyvern Call болон бусад хэрэгтэй зүйлсийн гүйлгэх өрөө байх болно. Гэсэн хэдий ч та эхлээд үхээгүй хамгаалагчидтай тулгарах хэрэгтэй болно. Үүний тулд хэд хэдэн галын элемент тохиромжтой бөгөөд тэдгээрийг лаав дээр байрлуулах ёстой. Дараа нь дайснууд энгийн дайралтаас үүдэлтэй ердийн хохирлоос гадна галын хохирол амсах болно. Одоо урагшаа явж сүнстэй ярилц. Ярилцлагын үеэр ясыг нь өгөөд дараа нь ойролцоох торны агуулгыг хар. Илүү зүүн коридорыг дагаж, үсэгтэй шалтай өрөөг судлаарай. Та A-M-A-U-N-A-T-O-R үсэг бүхий хавтангийн дагуу гол дүрийн хувьд алхах хэрэгтэй. Энэ бол та "буруу" үсэг дээр гишгэх үед галд өртөхгүй байх цорын ганц арга зам юм. Хөшөөнөөс бүх зүйлийг ав. Төвийг сахисан сүүдэртэй өрөөнд ханан дахь нууц нүхнээс тойргийн гурав дахь хэсгийг ав. Тэр хамт таглахыг оролдох болно (дараа нь араас довтолно гэж найдаж байна), гэхдээ хэн түүнийг зөвшөөрөх вэ? Зүүн зүгт дахиад нэг сүүдрийн хаалгыг нээх л үлдлээ. Шинэ газар оруулна уу. Энд сүүдрийн луу амьдрах болно. Та үүнийг ганцаараа орхиод баруун талын хаалгаар орж болно. Гэхдээ луу бол үнэ цэнэтэй туршлага төдийгүй гурваас дөрвөн кг жин юм. Энэ нь зөв, бид өмнөх схемийн дагуу үүнийг унтрааж, жинсийг (хулгайчдад зориулсан гайхалтай бэлэг, одоо зарим дайчдаас муугаар захиалж болно) авдаг. Гол сүүдэртэй тулалдаанд бэлэн байгаарай. Гэхдээ хэд хэдэн туслахтай байсан ч (азгүй Патрик ба шинэ мангасуудыг бий болгодог тахилын ширээ) луугийн дараа тэр зүгээр л амьсгал хураажээ. Хуурамч үүрийг нэн даруй ашиглаж, дайсны ид шид, ялангуяа Power Word Stun-аас болгоомжлохыг би танд зөвлөж байна. Бүх дайснууд үхсэний дараа тухайн газар эрс өөрчлөгдөж, маш нарлаг, гэрэл гэгээтэй болно. Цогцосноос бүх зүйлийг авч, тэр газрыг бүхэлд нь орхи. Та Умар Хиллс хотын даргад зочлох хэрэгтэй болно - та маш их талархал хүлээж, хулгайчдаа +5 савхин хүрэм авах болно (хулгайчны ур чадварын нэг нь гайхалтай урамшуулал байдаг). Мөн Мадульфтай даалгавраа дуусгах талаар ярилц, тэгвэл та сайн шидэт бамбай авах болно.

D "Арнис Холд

Баруун өмнөд цайз руу шууд яв. Хэрэв тэр багт элсээгүй бол эрэл хайгуулчин Налия тэнд байна. Дэслэгчээс хүчилтэй сум авах нь зүйтэй байх. Одоо цайзаас хойшоо чиглэн яв. Тэнд хананд нууц хаалга бий. Үүнийг нээвэл та өөрийгөө цайзын дотор олох болно. Баруун тийш явж, нууц хаалгыг хай. Зэвсэгтэй өрөөнд тариачинтай ярилцсаны дараа өөр нууц хаалгыг олоорой. Та төмөр хийцийг харж байна уу? Хэрэв та бүх гурван хэсгийг олсон бол эндээс та маш хүчтэй зэвсэг авах боломжтой. Дараагийн нууц өрөөнд эхний дэгдэмхий хэсэг болон Дэлхийн элементийн увдис бүхий +1 бөгж байна. Шалны зүүн хэсэгт цайзын хашаанд гарах гарц, гал тогооны өрөө байдаг. Гал тогооны хажууд хоёрдугаар давхарт гарах шат байх болно. Хашаанд гарч мангасыг устга. Дараа нь мах нь бидэнд хэрэг болох магадлалтай дөрвөн золгүй нохой гарч ирнэ. Шууд зүүн тийш цоожтой цайзын хаалга байх болно. Тэдгээрийг нээхийн тулд та дугуйг хаалганы дээгүүр шууд эргүүлэх хэрэгтэй. Та хашаан доторх хаалганы дээгүүр шатаар тэнд очиж болно. Хэд хэдэн найрсаг цэрэг, гурван хүчирхэг амьтан нэгэн зэрэг гарч ирнэ. Дайснуудыг устгасны дараа цайз руу буцна уу. Хоёрдугаар давхарт гар. Энд та эхлээд газрын зургийн өмнөд хэсэгт хэд хэдэн тролль хамгаалагчтай могойн илбэчин олох хэрэгтэй болно. Нэг өрөөнд байгаа тавиураас цоожны түлхүүрийг ав. Одоо та ямар ч хаалгыг онгойлгож болно. Газрын зургийн голын яг хойд талд байгаа бубид баригдсан өрөөнд нууц гарц бий. Тэр дэвшилтэт дайчинтай танхим руу хөтлөх болно. Түүний биеэс эм бэлдмэл, хоёр дахь хэсгийг нь ав. Дараа нь давхрын баруун хэсэг рүү явбал нэг өрөөнд нэг эмэгтэй, хамгаалагч байх болно. Тэдэнтэй ярилцсаны дараа (хөөрхийлөлтэй хүнийг бүү гомдоо, тэгэхгүй бол та түүнийг алах хэрэгтэй болно, энэ нь 6 нэр хүндээ алдах эрсдэлтэй) энэ өрөөнд нууц хаалгыг хай. Энэ нь газрын зургийн төв рүү нэвтрэх гарцыг нээх бөгөөд тэнд големс бүхий өрөө, подвал руу шат байх болно. Голем бүхий өрөөнд гурван хөшөө байдаг: тус бүр нь ашигтай зүйл агуулдаг. Хөшөө бүрийг дээрэмдэхэд зарим големууд амилах болно. Би та нарт одоохондоо хөшөөнүүдэд хүрч болохгүй, харин хамгийн гаднах, сул дорой нэг голем руу өөрөө дайрахыг зөвлөж байна. Дараа нь зөвхөн нэг төмөр голем үлдэх хүртэл хоёр дахь, гурав дахь гэх мэтийг аваарай. Түүнийг гацах өрөөний гарц руу уруу татаж, сүх +3 шиг ид шид, тусгай шидэлтийн зэвсгээр буудах ёстой. Хөшөөнүүдээс бүх шидэт эд зүйлсийг, дээр нь савны гуравны нэгийг аваарай. Одоо та нэгдүгээр давхарт байрлах төмөр хүлэг рүү буцаж очоод тэндээс хүчирхэг +3 зэвсэг авах боломжтой.

Подвал руу буу. Тэнд, аль хэдийн хоёр дахь өрөөнд та хэд хэдэн троллуудын эсэргүүцэлтэй тулгарах болно. Энэ нь бүр дордох болно; та хэд хэдэн Умберхулктай тулалдах хэрэгтэй болно. Хоёр шийдэл байдаг - зүгээр л тэднийг алж, үүнийг тайван замаар шийдвэрлэх. Хоёр дахь тохиолдолд бид нохойны мах авч, нэгдүгээр давхарт очиж, гал тогооны өрөө олж, шөл хийж өгдөг (эдгээр сайн залуус үүнд маш их дуртай). Бид буцаж бууж, тэдний өрөөний хаалгыг болгоомжтой онгойлгож, үл үзэгдэх дор хулгайчийг оруулав. Чи цорын ганц хаалгыг харж байна уу? Энэ бол бидний явах ёстой газар юм. Бид дараагийн онгорхой хаалган дээр очиж, шөлийг нохойны ястай овоолго руу хийж, дараа нь бид хурдан явна. Мангасууд найр хийхээр зугтаж байгаа ч тэднийг тарчлаахад юу ч саад болохгүй, ялангуяа тэд Cloudkill-ийн эсрэг маш ховор шидэлт хийдэг. Бид гол танхим руу орж, дотор нь нүхлэгдсэн 3 тролльтой харьцах бөгөөд тэдгээрийн нэг нь нэлээд хэцүү тул хэд хэдэн элемент эсвэл өөр зүйл авах нь гэмтэхгүй, тэр хэтэрхий ширүүн тулалддаг. Тэдэнтэй харьцсаны дараа тахилын ширээнээс юм ав. Дараа нь цайзыг орхиж, цайз руу очиж, даалгавраа гүйцэтгэсэн тухай тэнд тайлагнана.

Гуравдугаар бүлэг

Та өрсөлдөж буй бүлгүүдийн нэгэнд нэгдсэн. Тэгэхээр та юу харж байна вэ? Гильдүүдийн аль нь ч танд туслахаар яарахгүй байна. Түүгээр ч барахгүй өрсөлдөгчөө устгахад тэд эхлээд таны тусламжийг шаарддаг. Тийм ээ, Имоеныг суллах саатал дуусч байна. Тийм ээ, мөн Иреникус шоронд үймээн дэгдээж, одоо тэнд захирч байна. Гэхдээ ямар ч сонголт байхгүй - бид эвслийн холбоотнуудын нөхцөлийг зөвшөөрөх ёстой ...

Таныг 20,000 алт цуглуулсны дараа хоёр хүн нэг дор тан руу ойртох болно - Гайлан Бэйлигийн шинэ элч түүнтэй уулзах санал (уулзсаны дараа төлбөрийг 15,000 алт болгон бууруулна) болон өөр хотын гильдийн төлөөлөгч. Оршуулгын газрын оршуулгын газраас шөнийн цагаар бяцхан хүнийг олох саналыг сонс. Тэр танд ижил мөнгөөр ​​өөрийн холбоонд нэгдэхийг санал болгоно. Би чамд одоо ч гэсэн анхны ажил олгогчдоо үнэнч байхыг зөвлөж байна (чи Бодьтой хэрэлдэх болно, гэхдээ чи хулгайч нарын хүндэтгэлийг буцааж өгөхгүй, тэд чамтай бизнес хийхээ болино) ярилцаж дууссаны дараа Docks талбай руу яв. Баруун хойд булан дахь улбар шар өнгийн том барилгыг хайж олоорой. Энэ бол нутгийн хулгайчдын холбоо юм. Дотор нь, яг доод давхарт, хулгайчдын штабын далд хэсэг рүү хөтөлдөг нууц гарцыг ол. Зүүн талын өрөөнд орон нутгийн дарга руу хөтлөх нууц гарц байх болно. Та бусад бүх хэсгүүдийг үл тоомсорлож болно (зөвхөн гилдын зүүн хойд хэсэгт Аран засаглалд дургүйцсэн хулгайч сууж байдаг, гэхдээ тэр амьдралын байр сууриа илэрхийлсний дараа хулгайч нарын захирагчийн бие хамгаалагчид түүнийг зайлуулдаг - за, Бид эсэргүүцэгчийн ашигтай бөгжийг авдаг). Гильдээс даалгавраа биелүүлэхийг ярьж, зөвшөөр. Аран танд нэн даруй хоёр гайхалтай зүйлийг өгдөг - Хамгаалалтын бөгж +2 ба Хүчний сахиус (цус сорогчдод саад учруулахаас хамгаалдаг, гэхдээ хулгайч, дайчдад саад болохгүй - хуягт друид эсвэл тахилч дээр өлгөх). Шөнө боомтын өмнөд хэсэг, усан онгоцны зогсоол руу яв. Тэнд хөлөг онгоцны ахмад Мукийг олж, түүнтэй ярилц. Түүнийг харж байсан цус сорогч тэр даруй гарч ирэн түүнийг алж, төв байрандаа буцаж ирнэ. Шинэ даалгавар аваарай - Таван туг зочид буудалд (Бриджийн дүүрэг) дайсны талд очихыг хүссэн урвагч хулгайчдыг олж, шийтгэх. Яриа дууссаны дараа дайснуудыг, дараа нь тулаан дууссаны дараа дайчинг ал. Та тэдний холбоо барихыг оролдож болно, гэхдээ үр дүн нь ижил байх болно. Дайчин дээрээс унасан цаас нь Оршуулгын газрын доорхи шоронгуудад дайсны бааз байрлаж байгааг тодорхойлох хангалттай мэдээлэл өгдөг. Хулгайчдын бүлгийн даргатай дахин ярилцаж, аюултай ажлыг зөвшөөр. Оршуулгын газруудад очиж, Корганд зориулж аль хэдийн цэвэрлэсэн байж магадгүй гянданд орох гарцуудын аль нэгээр нь буу. Тус баг аалзны эзэгтэйн хаант улсад өөрсдийгөө олох болно. Түүнийг вэб бөмбөгөр дээрээс олоод устга. Үхлийн шившлэг нь жижиг аалзны эсрэг маш үр дүнтэй байдаг. Үнэ цэнэтэй зүйлээс гадна та маш хүчтэй аалзны холбоотныг тусламж дуудах боломжийг олгодог тусгай баримал авах болно. Бөмбөгөрөөс гарч, шоронгийн хойд зүг рүү яв. Тэнд, өмнө нь нээгдээгүй асар том хаалган дээр Аран болон түүний големын өгсөн найрсаг илбэчин аль хэдийн таныг хүлээж байна. Хаалга нээгдмэгц дотогшоо орж үхэгсдийг устгаж эхлэхэд юу ч саад болохгүй. Azuredge сүх сайн ажилладаг бөгөөд үүнийг ядуусын хороолол дахь Copper Coronet баарнаас худалдаж авч болно. Тэр ихэвчлэн нэг эсвэл хоёр азтай цохилтоор ямар ч үхэгсдийг устгадаг. Тиймээс цус сорогчдыг устгаж, баруун хойд буланд байрлах цуст нуур руу авир. Тэнд та +1 бөмбөгийг олох бөгөөд энэ нь мөн аврах шидэлтэнд бүтэлгүйтсэн бүх үхэгсдийг устгадаг. Кромвеллээс ижил моссыг шинэчилж болох боловч уран барималчдад иллитийг өгөхөөс өмнө үүнийг хийх нь дээр. Зүүн талын өрөөнд хүрэх замыг гайхалтай илбэчин хаасан бөгөөд туршилтын үнэлгээ нь надад найдвартай биш юм. Хэрэв танд Ништрүүг дуудах шившлэг эсвэл түүнээс дээш зэрэглэлийн мангас байгаа бол түүнийг дуудах цаг болжээ. Бид хэд хэдэн элемент нэмсэн бөгөөд бүхэл бүтэн компани ажиллахад бэлэн байна. Хэсэг хугацааны дараа ойртож ирээд чөтгөртэй үр дүнгүй тулаанд аваачсан шидтэнг бууд. Шатаар бууж өөр давхарт очиж, тэндхийн оршин суугчидтай харьц. Хүчтэй цус сорогч түүний хөлийг хийх бөгөөд та түүнийг өмнөх давхарт буцаж очих хэрэгтэй бөгөөд зүүн хэсэгт нь өргөстэй дугуй танхимд түүнийг олох болно. Энэ бол Mace of Disruption-ийг ашиглах шалтгаан юм - ихэвчлэн цус сорогч эхний шидэлтийг хийж чадахгүй бөгөөд үхдэг. Түүнийг эрх мэдлийн сахиусны эзэнтэй хамт гол үдэшлэгт уруу татах нь чухал бөгөөд танхимаар тэнүүчилж болохгүй (занга, эрхэм ээ). Энэ цус сорогчийг устгасны дараа танд гурван улиас гадас байгаа эсэхийг шалгаарай (хэрэв танд байхгүй бол эдгээр зүйлсийг түвшний цээжинд олж болно). Цус сорогчдын нуувчны баруун урд буланд гурван саркофаг бүхий өрөө байх болно. Гурван цус сорогчийг бүгдийг нь гадасаар алахын тулд тэд тус бүр рүү дайраарай (одоо сэлэм хэлбэртэй курсор саркофагын дээр гарч ирэх боловч бүгдийг нь алахыг тэднээс шаардахгүй байх; бүрэн гүйцэд дуусгах шалгуур нь Бодь дүр төрх юм. ). Боди гарч ирээд юу болж байгааг ойлгохыг хүсэх болно. Төөрөгдөлийнхөө гүнийг түүнд илд, ид шидийн тусламжтайгаар тайлбарла. Тэр тийм ч олон биш ч гэсэн хүчтэй цохидог тул зэвсэглэлээ бүү алдаарай. Тулааны дараа хулгайчдын бүлэг рүү буц. Эдгээр залуус Имоеныг хоригдож буй ид шидийн шорон руу явах хөлөг онгоцыг бэлтгэх болно.

Цус сорогчидтой ижил бүлгийг дуусгах сонголт. Эхлээд та хөлөг онгоцны зогсоол дээр ахмад Мүүкийг алахыг хүсэх болно. Түүнийг хулгайч нарын дөрвөл дагалдаж байгаа ч энэ нь тийм ч хэцүү биш юм. Бид шаардлагатай Бодыг авчирч, дараагийн даалгаврыг хүлээн авав - Вулова эдлэнд (Засгийн газрын хойд хэсэгт) орж, эзнийг нь алж, Сүүдрийн хулгайчдын эвлэлийн тэмдэг бүхий хутга, нөмрөгийг усан оргилуур руу шидэх. Бид азгүй хүмүүсийг (тэд маш сул дорой) алж, усан оргилуур дээр дарж нөмрөг, хутга шиддэг. Буцаж ирсний дараа бид ядуусын хороолол дахь Гайлан Бэйлигийн гэрт (хулгайч нарын ижил төстэй эрэл хайгуулын ажил олгогч) орж, түүнийг алж, хулгайчдын бүлгэмийн нууц хаалганы түлхүүрийг авах даалгавар хүлээн авдаг. Дараа нь бид хулгайчдын үүл дундуур (мөн өөр хэн нэгэн тэднийг цөөн дагалдагчтай гэж мэдэгдсэн) гильд (Док) руу явна. Гильд бид хоёр давхрыг цэвэрлэж, хавхыг цэвэрлэхээ мартдаггүй. Бид нэгдүгээр давхрын зүүн ханан дээрх нууц хаалгаар гарна. Урд хэсэгт Боди Тиззакийн туслахыг суллаж болох эрүү шүүлтийн өрөө байдаг. Тэрээр Араны өрөөний түлхүүрийг авахын тулд шоронгийн хойд хэсэгт амьдардаг шидтэн Хазыг алах хэрэгтэй гэж тэр санал болгож байна. Бид тийшээ очиж, хулгайч, олон хавхыг дахин цэвэрлэв. Хазыг алж, түлхүүрийг авсны дараа бид түвшний эхний өрөөнд буцаж очоод, дотор нь нууц хаалгыг олж, ороомог, гэхдээ сонголтгүй гарц - дайснууд, урхинууд дагуу явна. Араны өрөөнд орохгүй байсан нь дээр - Галт бөмбөгийг орохгүйгээр шидэж болно. Тэнд маш олон хүн байдаг ч тэд хэзээ ч тэмцэж сураагүй. За яахав, юм түүж, хайрцган дотроос бүх юмаа шүүрч авцгаая (Түүнд ажиллахыг зөвшөөрвөл Аран бидэнд юу өгөх вэ, нас барсны дараа энд хэвтэж байна). За тэгвэл цус сорогчид биднийг яг ийм аргаар илбэчдийн шоронтой арал руу явуулна.

Дөрөвдүгээр бүлэг

Одоо та аймшигт, үл тэвчихийн аргагүй арал, илбэчдийн шоронтой арал руу явж байна. Та тэнд орж чадах болов уу? Тэгээд тэндээс гарах уу? Гэхдээ бид явах ёстой.

Брайнлау

Тэгэхээр та далайн дээрэмчдийн арал дээр байна. Та ахмадын урвалтын талаар нэн даруй мэдэж авах тул гурван цус сорогчийг устгах хэрэгтэй болно (хэрэв цус сорогчид чамайг энд авчирсан бол тулаан байхгүй болно). Арлын зүүн хэсэгт байрлах орон нутгийн таверна руу явбал танд хэрэгтэй илбэчин дүрийг харах болно. Үнэн, хэдэн минут ярилцсаны дараа түүнийг алах бөгөөд та илбэчдийн шорон болох Спеллхолдод орох өөр арга замыг олох даалгавар авах болно.

Мөн та эндээс олон жижиг даалгавруудыг цуглуулж болно. Эхнийх нь Жиниа болон түүний дүүг чөлөөлөхөд нь туслах явдал юм. Охин хоёр дахь бүслүүрийн зүүн талд байрладаг. Бид түүнтэй ярилцаж, Vulgar Monkey tavern руу явлаа. Түүний эзэн тэнд зогсож байна - бид түүнд бүх бурууг тайлбарлаж, түүнийг ална. Түүний цогцосноос та медалиа авч болно, энэ нь хожим хэрэг болно. Бид охинтой дахин харилцаж байна. Тэр таныг дүүгийнхээ хамт арлаас нүүлгэн шилжүүлэхэд туслаач гэж гуйж байна. Үүнийг хийхийн тулд та хөлөг онгоцны зогсоол дээр хууль бусаар хил давуулагч Каллахантай тохиролцох хэрэгтэй (ердөө 200 зоос). Үүний дараа бид охин руу дахин буцаж ирдэг - даалгавар дууслаа.

Дараа нь та манай холбоо барих хүний ​​алуурчинтай харьцаж болно. Үүнийг хийхийн тулд бид эхний эгнээний байшингийн баруун талд байрлах Галвенаас эмсийн хүрээлэн рүү нүүдэг. Тэнд бид хамгаалалтыг эвдэж эхэлдэг, эсвэл өмнө нь олж авсан медалиа ашиглаж, шаардлагагүй цусгүйгээр дамждаг. Хонгилд бид эцэс хүртэл нүүж, хамгаалагчдыг алж, баруун талын өрөөнд ордог. Тэнд бид түлхүүрээ аваад хонгилын төгсгөлд байрлах өрөөнд орлоо. Тэнд Галвена, илбэчин хоёр бидний гэм зэмгүй холбоо тасарсан сүйт бүсгүйг тамлах гэж байна. Мэдээжийн хэрэг, тэд амжилтанд хүрэхгүй, гэхдээ шидтэнг аль болох хурдан алах хэрэгтэй, эс тэгвээс тэр таны дүрүүдэд янз бүрийн муухай шившлэг хийж, тэднийг хэвийн байдалдаа орохыг нь хүлээж тарчлаана. Бид охинд сүйт залуугийнхаа гунигтай үхлийн талаар хэлж, арлаас гарахад нь туслахыг биднээс хүсч байна. Талийгаач элчийн найз ахмад Голин усан онгоцны зогсоол дээр түүнд туслахад үргэлж бэлэн байдаг.

Суурингийн хойд хэсэгт галзуу илбэчин Перт амьдардаг (түүний байшин ямар ч байдлаар тэмдэглэгдээгүй). Тэр биднийг хараад галзуурдаг (за, 10-аас доошгүй түвшинтэй 6 адал явдалт багийг алах гэсэн оролдлогыг өөр яаж тайлбарлах вэ?) болон дайралт. Түүнийг нас барсны дараа та Спеллхольд руу гүүрээр аюулгүй нэвтрэх боломжтой хайрга чулууг авч болно (хэрэв бид өөрсдөө тийшээ явахаар төлөвлөж байгаа бол).

Худалдаачин дээр очиж, илүүдлийг нь хүлээлгэж өгөхөө мартуузай - ачааны машин (ялангуяа дүүгүүрт зориулсан чулуу) байх болно. Үүний дараа Spellhold-д орох гурван сонголт байна.

1) Өөрөө яв. Байршлын хойд талын гарц. Замдаа та хэд хэдэн мангасуудын багтай тулалдах хэрэгтэй болно. Та мэдээж Пертийн чулуутай байх хэрэгтэй, эс тэгвээс та гүүрээр гарахгүй.

2) Далайн дээрэмчдийн удирдагч болох Далайн дээрэмчин лордын барилга байрладаг арлын баруун хэсэг рүү яв. Орцны жижүүрт хахууль өг (хэрэв та элчийн найз охинд тусалсан бол ахмадын нэрийг хэлээд үнэ төлбөргүй ороорой) доторх далайн дээрэмчинээс чамайг шоронд явуулахыг хүс. Тус отрядад байгаа хулгайч Ёшимо таны хүсэлтийг сонсохыг боссыг ятгана.

3) Хэрэв тус ангид Ёшимо байхгүй бол бид далайн дээрэмчин лорд руу очиж, биднийг шоронд явуулахыг түүнээс хүснэ. Ийм үйлдлийн үндэслэлийн талаар асуухад та үнэхээр галзуу юм гэж хариулж, үүнийг үйлдлээр харуул (Минск тайзан дээр гарч ирээд Бууг гаргаж ирээд далайн дээрэмчин рүү хуруугаараа чиглүүлж, шишүүхэйд энэ нь ямар хямд болохыг тайлбарлав. бүх, тэр мөрөн дээр нь модон хөлгүй, тоть ч байхгүй). Далайн дээрэмчин сүм рүүгээ хуруугаа эргүүлж, бидний шаардлагыг хангав.

Та шидтэнгүүдийг барьж авахын тулд шилтгээнд өөрийгөө олох болно. Багийнхан сэрсний дараа харах үндсэн ахлагч руу шууд дайрч болно (эсвэл та түүнийг зүгээр л ятгаж болно). Хэрэв энэ багт Ёшимо байгаа бол эхлээд түүнээс бүх зүйлийг ав (Иреникус гарч ирэхэд тэр Ёши-д танай багаас урваж, жинхэнэ мөн чанарыг нь илчлэхийг тушаана). Та хувь заяагаа хүлээн зөвшөөрч, харанхуй шидтэний төлөвлөгөөнд далайн гахай болох хэрэгтэй болно. Дараа нь бид орондоо ороод зүүдээ харна. Зүүдэндээ орсон хойноо баруун тийш яв; та чөтгөрөөр хамгаалагдсан шилтгээн рүү орох хаалгыг харах болно. Тэр нэг шинж чанарыг нэгээр нь багасгахыг санал болгоно - алийг нь өөрөө шийдээрэй. Дотор нь та чөтгөрийг устгахад туслах Имоентэй уулзах болно. Цайзыг орхин баруун зүгт хуягласан дүрийг хай. Энэ нөхрийг (манай аав Баал) гол дүрд нь устгахын тулд Имоен руу буцаан авчрах хэрэгтэй (Имоен бүгдээрээ нэгдэж байж л устгаж болох талаар ямар нэгэн зүйл хэлсэн ч бодит байдал дээр тэр бидний Баалтай тулалдахыг бодолтойгоор харж байна. ). Ялалтын дараа баатар сэрэх болно, гэхдээ зөвхөн шинэ сорилтыг даван туулах болно. Бодхи үдэшлэгээ дуусгах ёстой боловч хэрэв та төөрдөг байшинг удирдаж чадвал адал явдалт сонирхогчдод амьд гарах боломжийг олгоно.

Одоо хүн хулгайлсан шалтгаан нь тодорхой болсон. Имоен бол чиний эгч, галзуу Иреникус Баалыг сэргээхийг хүсч байна. Үүний тулд түүнд хүүхдүүдийнхээ нэгийг золиослох хэрэгтэй. Imoen бол түүний нөөц сонголт, та үүнд илүү тохиромжтой. Тиймээс тайван амьдралыг хүлээх хэрэггүй. Чи сайн сайхны замыг сонгосон ч бай, муугийн замыг ч сонгосон бай ямар ч тохиолдолд Иреникустай тулалдах хэрэгтэй болно, учир нь энэ бол таны амьдралын төлөөх тэмцэл юм. Тэгээд үхэн үхтлээ тэмц.

Орогнол

Дайсан руу урвасан хулгайчийг солихын тулд Имоеныг багдаа аваач (хэрэв танд хэрэгтэй бол энэ үед нам аль хэдийн сайн тоноглогдсон байж магадгүй). Гарааны танхимаас та баруун тийш явж, цус сорогчийн гар, тусгай болор шаарддаг аварга том толгой дээр хүрч болно. Энэ бүхэн доор байрлах тул та эхлэлийн өрөөний зүүн урд талын хаалгаар орж болно. Бид тэр даруй бөөн хувтай тааралддаг (илүү нарийвчлалтай, тэр даруй биш, харин өрөөнд ороход л). Дараа нь хэсэг бүлэг мангасуудтай урт коридор бөгөөд төгсгөлд нь хуваагддаг. Эхлээд - баруун тийш. Коридорын төгсгөлд байрлах танхимд дэвшилтэт сүүдэр тэнүүчилж байгаа боловч энэ нь бас үхэх боломжтой юм. Дахин баруун тийш эргэж, төвд номтой танхимд хүр. Бид номонд хараахан хүрээгүй байгаа ч нууц хаалгыг хайж байна. Үүний цаана бидний удаан хугацаанд хайж байсан болорыг эзэмшдэг коболдын агуй бий. Коболдын хувьд харьцангуй өвчтэй хэд хэдэн сорьц байдаг (за би хэлсэн - коболдын хувьд). Одоо та номонд хүрч болно. Үүнээс 5 мангас нэг нэгээр нь мөлхөж гарч ирдэг (сүүлийнх нь үл мэдэгдэх ба харагч) бөгөөд үүний дараа Чөлөөт үйлдлийн бөгж болон хэд хэдэн шившлэг өгөгдөнө. Бид салаа руу буцаж очоод зүүн тийшээ явна. Биднийг коболдуудтай харьцах хооронд хэдэн галын элемент илгээсэн нь дээр. Тэнд үнэхээр муухай үхэгсэд байдаг. Бид номын сан болон орон нутгийн лонхтой нямбай эргэлддэг. Одоо бид цус сорогчийн эсрэг сахиусны эзнийг булан тойрохыг зөвшөөрөв. Учир нь тэнд маш эелдэг бус цус сорогч байдаг. Түүнийг нас барсны дараа бид түүний гарыг авч (энэ бол дамжуулалтын хоёр дахь хэсэг) түүний азгүй сэтгэлийг чөлөөлөх даалгаврыг хүлээн авдаг. За тэр амьдарч байсан өрөөнд нь саркофаг байдаг. Түүнд нь гадас тавь. Хэрэв та бооцоо авахаа мартсан бол түвшинд хаа нэгтээ гадас байх ёстой. Дараагийн түвшинд буцаж орцгооё.

Бид баруун хойд талын гарц руу ордог. Хэд хэдэн бүлэг мангасуудын дараа бид арван нэгэн хөшөө, авдар бүхий өрөөг оллоо. Цээжнээс арван нэгэн зүйлийг бүгдийг нь аваад арван нэгэн хөшөөний дунд дараах дарааллаар байрлуул (хаалганы баруун талд байгаа баримлыг эхнийх болгон ав): 1. Инээж буй гавлын яс, 2. Элсэн цаг, 3. Толин тусгал, 4 .Амхуурсан эр, 5. Сэлэм медаль, 6. Нарны медаль, 7. Нарны цаг, 8. Усны шил, 9. Элэгдсэн гутал, 10. Алтан тойрог, 11. Оддын медаль. Хэрэв эдгээр бүх зүйлийг зөв зохион байгуулсан бол цээжинд шагнал гарч ирнэ. Коридороор бага зэрэг доошоо ракшаса болон бөөн чөтгөрүүдтэй өрөө байна.

Хоёр дахь асуудлыг шийдэхийн тулд чулуун нүүртэй өрөөнд та тэдний бүх асуултанд хариулах хэрэгтэй болно. Хариултууд нь: 1. Мөс, 2. Гал, 3. Авс, 4. Лаа, 5. Харанхуй, 6. Од, 7. Нүх, 8. Нууц, 9. Загас, 10. Амьсгал, 11. Хөвөн, 12. Сүүдэр. Шагнал нь нөхөн сэргээх бөгж байх болно. Яг булан тойроод шидтэнгээр удирдуулсан ян-тигийн үдэшлэг байна. Цаашлаад хулгайч илрүүлээгүй, гэхдээ маш үхлийн аюултай хоёр хавхтай (тэдгээрийг тэгшлэх болно) төвөгтэй гарц байдаг - бид саперуудыг нэг нэгээр нь урагшлуулдаг. Тухайн газраас гарахын өмнө коридорын төгсгөлд байрлах голем бүхий агуулахыг олж, тэндээс цүнхээ ав (миний бодлоор энэ нь Толин тусгалын нөмрөгөөс ч илүү сэрүүн юм: хэрэв та тэнд сумтай сум хийхгүй бол , та хүссэн бүхнээ авч явах боломжтой; цүнх нь зөвхөн эд зүйлсийн тоог тооцдог бөгөөд түүнд зориулсан сумны багц - 40 зүйл).

Талбайг орхиж, дараагийн давхарт гар, болорыг хөшөөнд хооллоорой. Энд урд талын өрөөнд амьдардаг минотаврын дайснуудыг нэн даруй шийдвэрлэх хэрэгтэй. Гэхдээ үүнээс өмнө та хэд хэдэн нууц өрөөг олох болно, хоёр дахь нь эхнийхээс нээгдэнэ. Хоёуланд нь троллууд амьдардаг. Зүүн талын өрөөг цэвэрлэж, гурван хөшөө (гурван муруй баримал, гэхдээ болгоомжтой байгаарай - ямар нэгэн зүйл авахын тулд та маш хүчтэй шившлэг авдаг), цөөрөмөөс бүх зүйлийг гаргаж ав. Та нэг чулуун эвэр олох болно. Бүр цаашаа урагшаа - та зургаан хөшөө, тэдгээрийн хооронд дөрвөн товчлуур бүхий танхим олох болно. Хоёрдахь товчлуур (зүүнээс баруун тийш) танхимын голд байрлах нэг тэмдэгтийг эдгээх, гурав дахь нь яаравчлах. Хэрэв бид энэ танхимаас зүүн тийш явбал цус сорогчид бидэн рүү дайрах болно. Энд гол дүрээс бусад бүх дүрийг авч хаяхыг зөвлөж байна, учир нь тэр мангас болж хувирч, хүн бүрийг (цус сорогчид гэх мэт) дайрах болно. Цаашид зүүн талд минотаврын хөшөө бүхий танхим байх болно. Урд талын өрөөнд өөр нэг эвэр байх болно. Хоёр эвэртэй болмогц сүхээр минотаврын хөшөөг товшвол түвшнээс гарах гарц нээгдэнэ. Гэсэн хэдий ч та тэр даруй түвшнээс гарах ёсгүй. Бид түвшний эхлэлийн өрөөнд очоод өөр хэсгийг олно. Тун удалгүй бид хэд хэдэн минотавр, жижиг үзэгчтэй тааралдана. Дараа нь дөрвөн хаалгатай, бидэнтэй өрсөлдөгчгүй олон ян-ти бүхий танхим ирдэг. Бид бүх хаалгыг нэг нэгээр нь нээдэг (би танд өөр баримал авсан гэж найдаж байна уу?). Тэдний гурвын ард харгалзах мангас бүхий жижиг өрөөнүүд байдаг. Нэгний ард цааш явах хэсэг байна. Гарц болон түүний хүргэдэг өрөөнүүдийн эргэн тойронд големууд тэнүүчилж байна. Хэрвээ та гарцын салаагаас баруун тийш явбал автомат худалдаачинтай өрөөнд байх болно (би та митрил жетон цуглуулсан гэж найдаж байна? Надад 21 ширхэг байсан), энэ нь төлсөн жетоны тооноос хамааран тодорхой бүтээгдэхүүн. Хурдны гутлыг 15-аар, бард-д 20-оор +4 хуяг худалдаж авах нь утга учиртай. Салааны зүүн талд 3 саармаг шавар големтой өрөө байх болно. Хэрэв та тэдний өрөөнд авдар нээвэл тэд дайсагнаж (мөн өрөөний хаалга хаагдана). Гэхдээ та цээжийг нээх хэрэгтэй, учир нь тэнд сэрүүн нум хийх утас байдаг. Харин одоо бид гарч болно.

Түвшнээс гарсны дараа бидний хэвийн байдлын баталгаажуулалт эхэлдэг. Амьдралын цаашдын ахиц дэвшил нь бид хэр сайн эсвэл муу хариултыг сонгохоос хамаарна. Эхний цуврал асуултуудын дараа та коболд харваачдын өрөөнд өөрийгөө олох болно. Тэднийг алж, шинэ сорилт эхэлнэ. Гэхдээ эхлээд харилцан яриа өрнөх болно (ярилцахаас өмнө ширээн дээрх нөмрөгийг ав), энэ үеэр та сайн ба муу хариултын сонголтыг сонгох боломжтой. Хэрэв та хорон мууг, дөрөв дэхийг сонговол дараагийн тулаан илүү хэцүү болно. Та ширээ, хэд хэдэн хүнтэй өрөөнд байгаа бол асуултанд хариулахад бэлэн байгаарай. Хариултууд нь: 1. Юу ч биш, 2. Гол мөрөн, 3. Айдас, 4. Ой тогтоолт. Троллуудыг устгаж, тэдгээрийн аль нэгнийх нь толгойг тахилын ширээн дээр тавь (та клуб хүлээн авах болно, хэрэгцээ нь одоогоор маш эргэлзээтэй байгаа). Дараа нь дүртэй ярилцаарай - та дараагийн хэсэгт өөрийгөө олох болно. Хэрэв та асуултанд буруу хариулсан бол Mind Flayer-ийг устга. Хэрэв бүх зүйл эмх цэгцтэй байвал та амархан суллагдах болно.

Өрөөнөөс гарсны дараа та танхимд өөрийгөө олох болно. Биднийг хүргэж өгсөн хөлөг онгоцны ахмад бидэнтэй шууд уулзах болно (хэрэв тэр алаагүй бол). Одоо түүнийг алах утгагүй. Төв өрөөнд орохгүй, харин зүүн талын шат руу яв. Хэдийгээр та Cloudkill-ийг том төхөөрөмжийн орцноос шидэж, хаалгыг хааж болно (амьдрал Irenicus-д зөгийн бал шиг санагдахгүй). Дашрамд дурдахад, өмнөд хэсэгт телепортер руу нэвтрэх боломжгүй гарц байх болно. Дараагийн давхарт менежерт хахууль өгч, илбэчидтэй ярилц. Тэдэнд туслахыг итгүүл, тэгвэл та Иреникустай тулалдааны талбарт гарах болно. Илбэчинг ал (илүү хурдан, тэгэхгүй бол тэр танай үдэшлэгийг хуулж, та түүний хуулбаруудтай тулалдах хэрэгтэй болно), дараа нь Ёшимо (хэрэв та түүнтэй хамт ирсэн бол) хэд хэдэн алуурчинтай хамт ал.

Гэхдээ энд түүх хоёр хуваагдана. Та эхлээд нэг танхимд түлхүүрээ олсны дараа шууд телепортер руу очиж болно. Гэхдээ та хоёр гайхамшигтай олдворын нэг хэсгийг, зүгээр л нэг гайхалтай бүхэл бүтэн олдворыг авахгүй. Хэрэв танд хэрэггүй бол дараагийн бүлэгт шууд очно уу.

Шинэ үеийнхэн Pepsi, uf, artefacts сонгосон бол, дараа нь зүүн хойд түвшний гарц руу яв. Бид шоронгийн түвшинд хүрдэг. Энд хулгайч эсвэл өөр хэн нэгэн - далд горимд, коридорын дагуу. Тохойн эргэн тойронд аль хэдийн танил болсон ахмад байдаг (тэр биднийг анзаарах ёсгүй хүн). Бид Иреникусын оффис дээр ирээд юмаа авлаа. Одоо та аюулгүйгээр буцаж болно. Ахмад бидэнд дахин хоёр сонголтыг санал болгож байна: шууд харанхуй элфүүд рүү эсвэл түүнтэй хамт хөлөг онгоцон дээр. Мэдээжийн хэрэг, түүнтэй хамт хөлөг онгоцон дээр.

Биднийг гадаа гаргадаг. Spellhold-д бие даан хүрч чадаагүй хүмүүс хүрээлэн буй орчныг биширдэг. Бид хот руу буцаж очоод олзоо хүлээлгэж өгөөд Бүдүүн сармагчингийн таверн руу явна. Тэнд бид ахмадтай уулзаж, хөлөг онгоцыг олборлоход туслахыг санал болгож байна. Үгүй ээ, тэр хөлөг онгоцыг өөрөө хулгайлах болно; Хаалгыг онгойлгох дохио өгөхөд эвэр хэрэгтэй. Өдрийн цагаар төмөрлөг нь далайн дээрэмчний эзэнтэй, шөнө нь хотын баруун хэсэгт эзэгтэйтэйгээ хамт байдаг. Түүнийг эзэгтэйгээс нь булаах нь илүү хялбар байдаг (хэдийгээр та олон далайн дээрэмчдийг алах хэрэгтэй болно). Дараа нь далайн дээрэмчид хөлөг онгоцны ахмадтай уулзсаны дараа хөлөг онгоцны зогсоол дээр цугларсан хэсэг хүмүүс, хөлөг онгоцон дээрх өөр бүлэгт энэ эврийг хадгалахын тулд маш их хичээж байна. За, хүн бүрийг ялж, бид далайд гарлаа. Ахмад бидэнд олдворын илдний ирийг баяртайгаар бэлэглэж байна.

Замдаа бөөн Gif Yankees-тэй хөлөг онгоц биднийг гүйцэж ирээд энэ ирийг буцааж өгөхийг хүсч байна. Цуст тулаан өрнөж, дайрагчдыг алах боломжгүй (тэд эцэс төгсгөлгүй амьдралтай, эсвэл юу вэ?). Дараа нь сахаугинууд дүр зураг дээр гарч ирэн, бүгдийг нь шууд хаядаг (биднээс бусад нь - бидэнд хаях газар байхгүй), үүний дараа бид өөрсдийгөө аюулгүйгээр олзлогдоно.

Манай олзлогсдын хаан бол зүгээр л нэг төрлийн нутгийн Сталин (бүгдийг цаазл, өршөөж болохгүй). Харин нутгийн тахилч түүнийг бид сахаагиныг дахин сэрүүн уралдаан болгохын тулд дээрээс ирсэн хүмүүс гэж итгүүлж байна. Бид даалгавраа биелүүлэхийг зөвшөөрч байна. Эхнийх нь эттинийг алах, дараагийнх нь босогчдын удирдагч ханхүүг алах явдал юм. Гэвч галзуу хаантай салсны дараа бид хойд зүгт очиж, ханхүүг алах биш, харин түүнд туслах нь дээр гэж итгүүлсэн санваартантай уулзав. За, дөнгөж эхэнд - жижиг даалгаврын хувьд. Үүнийг хийхийн тулд - өмнө зүгт (баруун өмнөд хүртэл). Хавхыг анхааруулсны дараа бид маш болгоомжтой хөдөлдөг. Хоёр хавх байх болно. Тиймээс, ганц үхсэн мангасуудыг цохиж, бид хоёр чөтгөр, зургаан цээжтэй тойрогт хүрдэг. Бид чөтгөрүүдийн оньсого тайлахыг зөвшөөрч байгаа боловч эхлээд тойрог доторх бүх хавхыг цэвэрлэнэ (тэдгээрийн долоо, найм нь байдаг). Тааварт та таван домогт баатруудад зүйлсийг зөв хуваарилах ёстой. Бодохоос залхуурсан хүмүүст: таяг, гаанс, сахиус, дуулга, сэлэм (зүүнээс баруун тийш, гэхдээ ил тодоос илүү зөвлөмжүүд байдаг). Бид зургаа дахь цээжний агуулгыг авдаг. Цаашид цээжээ хамгаалж буй бодолтой хүн байдаг (энэ нь ханхүү рүү очиход шаардлагатай шүдтэй бололтой). Хэрэв та зөв хариултуудыг сонговол агуулгыг нь биш харин цээжийг хамгаалах ёстой гэдэгт итгүүлж чадна. Газрын зургийн ихэнх хэсэг нь хааны дагалдагчид, босогчид эсвэл босогчдын эргүүлээр дүүрэн байдаг. Та санаа зовох хэрэггүй, гэхдээ та бага зэрэг туршлага олж авах боломжтой. Газрын зургийн голд, загасны эрүүний дунд тахилчаар удирдуулсан жижиг отряд байдаг. Энэ бол бидэнд хэрэгтэй зүйл юм. Ид шид хэрэглэж болохгүй (ядаж санваартан нас барах хүртэл). Бид түүний цогцосноос толин тусгалын нөмрөгийг (шидэт шившлэгийг буцааж өгдөг нөмрөг) гаргаж авдаг. Зүүн өмнөд хэсэгт далайн зомбитой усан сан байдаг (Далайн цус сорогчийн дүрд хувирдаг тэдний эзнийг эс тооцвол ямар ч сонирхолтой зүйл байхгүй, Cloudkill хүртэл мэддэг). Баруун өмнөд хэсэгт ханхүүгийн гарц байдаг.

Ханхүү биднийг өөрт нь туслахыг ятгаж байна. Үүнийг хийхийн тулд та хунтайжийн үхлийг дуурайлган хийх хэрэгтэй (хуурамч зүрхийг хаанд хүлээлгэн өгөх). Гэсэн хэдий ч бид ердийнх шигээ хуваагдаж, хаан болон түүний хамгаалагчидтай тэмцэл эхэлдэг. Тулааны төгсгөлд ханхүү гүйж ирдэг (туслахаар), гэхдээ түүнд юу ч үлдэхгүй байж магадгүй юм. Баяраа тэмдэглэхийн тулд тэрээр элфүүдийн хот руу буулгах олс, эрдэнэсийн сангийн түлхүүрийг хуваалцдаг. Хаан сайн жадтай үлдлээ +3. Энд маш төвөгтэй мөч байна - ханхүү сайн олдворын нэг хэсэгтэй. Онолын хувьд энэ хэсгийг эзэмшихийн тулд түүнийг алах ёстой. Гэхдээ та зүгээр л хулгайлж болно (хэдийгээр таны хулгай хийх чадвар маш өндөр байх ёстой).

Үүний дараа дараагийн бүлэгт хүрэх шууд зам бий.

ДӨРӨВДҮГЭЭР ХУУДАС

Тавдугаар бүлэг

Мэдээжийн хэрэг, Иреникус болон түүний эгч Боди нар чамаас хамаагүй эрт энд байсан. Тэгээд тэр даруй нуугдаж, дроутай аль хэдийн холбоо тогтоожээ. Тиймээс эндээс гарах нь одоо нэлээд хэцүү болж байна. Гэхдээ танд өөр сонголт бий юу?

Харанхуй

Та өөрийгөө Газар доорх ертөнцийн асар том агуйд байна. Эхлээд газрын зургийн зүүн хойд буланд (газрын зургийн ирмэг дагуу) одой суурин байрладаг газар руу оч. Тун удахгүй амрах газраас та 3 иллифидтэй таарах болно. Энэ үед та аль хэдийн Морденкайнений сэлэмтэй болсон байх ёстой. Тэднийг шидэж, "шидтэний нүд" -ийн хяналтан дор тулалдаанд ор. Тэдний удирдагчтай ярилцаж, чөтгөрийг устгахыг зөвшөөр. Дараагийн өрөөнд та олох даалгавар авч болно. сураггүй болсон худалдаачны хүүг 300 зоосны төлөө шидтэний номыг золиослоод (хэрэв та түүнийг аль хэдийн суллаж, түүнтэй ярилцсан бол) Бид буух газар руугаа буцна. Түүнээс холгүй зүүн тийш 3 хаалга байдаг бөгөөд тэнд гал асаах, агаар ба газрын элементүүд амьдардаг (тус бүрдээ 10 ширхэг). Бүгдийг хичээнгүйлэн туршиж үзээрэй, тэгэхгүй бол чөлөөлөх шаардлагатай шидтэнг алах болно. Үүний дараа бид гурван одой худалдаачин амьдардаг газрын зургийн урд зүг рүү явна. , мөн тэднээс Эрх чөлөөний 9-р түвшний шившлэгтэй гүйлгэх хуудас худалдаж аваарай. Тэдний бага зэрэг хойд талд тахир байшин байх бөгөөд хажуугаар нь бид хачирхалтай мессеж хүлээн авсан байх. Бид байшингийн ойролцоох гүйлгэх хуудсыг уншаад илбэчин.Ид шидтэн номоо хураан авсан гномуудаас авах даалгавар өгдөг.Үүнийг гэтэлгээрэй.Дараа нь илбэчин дэлхийн нэгээс эхлээд гал, агаарын порталуудаар дамжин аялна. Порталын дэргэд зогсоод тэр тэндээс тохирох элементийг гаргаж аваад (түүнийг алах ёстой) хэсэг хугацаанд портал руу оров. Бүх порталуудад ийм зүйл тохиолдсоны дараа илбэчин танд тусалсанд талархаж, үнэ цэнэтэй шагналаар шагнана (энэ нь хангалтгүй гэж хэлэх нь утгагүй юм - та дахиад хоёр гүйлгээ авах болно). Порталуудын хойд талд дровын үдэшлэг байдаг. Тэд ид шидийн эсэргүүцэл өндөртэй ч цөөхөн Cloudkills үүнийг хийх болно. Тэд сайн хуяг дуулга хаядаг ч Дроу хотыг орхихоосоо өмнө зарахаа бүү мартаарай (тэд гэрэлд тоос болон задарч). Бүр хойд зүгт зургаан цонхтой хачин машин байна. Эхний болон гурав дахь хэсгээс тулаанчид мөлхөж, таны зүгээр л алах болно, хоёр дахь нь - илбэчин (тийм ч амар биш, гэхдээ засах боломжтой), дөрөв дэхээс - хүчирхэг лич (энд та шаргуу ажиллах хэрэгтэй). Тав дахь өдрөөс эхлэн тосгоны худалдаачны хүүг олж авдаг (та үүнд зориулж +4 очиж гав авч болно), зургаагаас эхлэн адал явдалт намын удирдагч, бүх талаараа ашиггүй тул тэтгэвэрт гарч, өөрийнхөөрөө хайж байна. . Газрын зургийн төвийн зүүн урд талд куо-тоагаар хамгаалагдсан гүүр байдаг. Та нэн даруй тэдэн дээр унах ёсгүй - олон тооны дайчдын дунд хэд хэдэн зохистой илбэчид байдаг. Төвийн зүүн талд Дроу хот руу чиглэсэн гүүр байдаг бөгөөд үүдэнд нь дроугийн бүлэг (дахин сайн хуяг дуулгатай) байдаг бөгөөд тэдний дунд шидтэнгүүд байгаа нь тодорхой боловч ямар нэг шалтгаанаар зөрүүдлэн тулалдаанд ордог.

Гномын даалгаврыг гүйцэтгэж эхлээрэй. Үүнийг хийхийн тулд тосгоны зүүн тийш явах хэрэгтэй. Тэнд нүхэн дээр дарвал маш өндөр ид шидийн эсэргүүцэлтэй чөтгөр байх болно. Гэсэн хэдий ч та хоёр шидэт сэлэм шидэж, чөтгөртэй харьцах хооронд цай ууж болно. Дайсан үхсэний дараа номыг унших хэрэгтэй гэдгийг бүү мартаарай. Мөнгөн луутай уулзахад тустай тусгай болорыг шагнал болгон аваарай. Энэ араатны агуй газрын зургийн зүүн хойд буланд байрладаг. Та орж ирээд тайван ярь. Үүний үр дүнд баатрууд лууны өндөгийг олж, харанхуй элфүүд болж хувирахыг тушаана. За ингээд харанхуй элфүүдийн хот руу явцгаая.

Үнэндээ илүү хурдан сонголт байдаг. Зүгээр л лууг алж, цусаар нь туршилтын хоолойг хүлээн ав (үүнтэй зэрэгцэн муу баатруудын эрэл хайгуулыг дуусгаж), дараа нь хонгилоор дамжин Куо-тоагийн оршин суух газар руу гар. Гэхдээ энэ сонголт нь зөвхөн хорон муу баатруудын хувьд зөвшөөрөгдөх бөгөөд харанхуй элфүүдийн хотод зочлох боломжийг олгодоггүй бөгөөд та маш их хэмжээний туршлага, зарим зүйлийг олж авах боломжтой (зарим нь бүр маш хэрэгтэй байдаг).

Мөн зүүн хэсэгт харанхуй элфүүдийн хот бий болно. Өөрийгөө Велдрин гэж дуудаж, хэтэрхий хүндэтгэлтэй биш, харин ихэмсэг үг хэлээрэй. Хамгаалагч таныг дотогшоо орохыг зөвшөөрвөл дроу-дайчин Соулафейн тан руу хандах болно. Түүнийг сонсоод газрын зургийн зүүн хойд хэсэг буюу барилгын үүдэнд хар. Энд даалгавруудыг яг цагт нь гүйцэтгэдэг гэдгийг анхаарна уу. Эхний ажил бол нэг байшингийн гол эхийн охиныг аврах явдал юм. Хотоос гараад баруун урд булан руу яв. Гүүрээр гарахдаа болгоомжтой байгаарай, учир нь адал явдалт хүмүүсийн хэсэг аль хэдийн тэнд хүлээж байгаа бөгөөд дроуг ялахыг хүсч байна (мөн бид тэдний дүрд хувирсан). Та үл үзэгдэгч дор өнгөрч болно, эсвэл та түүнийг ялж чадна. Хэд хэдэн Mind Flayers болон Amberhulk-уудтай тулалдах болно. Эдгээр залуус хүчирхэг тул холбоотон амьтдын тусламж хэрэгтэй болно. Нэмж дурдахад, тэдний сэтгэлийн сайхан сэтгэлээс тэд танай бүлгийн эргэн тойронд газарддаг (хэрэв хэн нэгэн дров руу зөвхөн нэг дүрээр ойртож, тэр даруй зугтахыг бодоогүй бол) тэднийг устгах ажлыг ихээхэн хүндрүүлдэг. Хоёрдахь ажил бол Дроу хотын зүүн өмнөд платформ дээрх ганцаарчилсан үзэгчийг устгах явдал юм. Толин тусгалын нөмрөгийг тоноглох нь энд маш их тусалдаг (үзэгчид бүх зорилтот шившлэгтэй байдаг). Гурав дахь даалгавраа биелүүлэхийн тулд охиноо тавернаас олоорой. Одоо та одойнуудын удирдагчийг алах хэрэгтэй.

Тэдний суурингийн үүдэнд очоорой - та зөв хүмүүсийг шууд харах болно. Дроу дайчныг хот руу буцаан илгээж, одойтой эв найртай хэлэлцээр хийж дуулгаа өг. Даалгаврын эзэн рүү буцаж очоод өөр нэгийг аваарай. Охин чамаас Соулафейныг алж, нөмрөгийг нь авчрахыг хүсэх болно. Дроу дайчин дээр очиж, нөмрөг хүлээн авч түүнтэй тайван замаар хэлэлцээ хий. Тав дахь даалгавар бол Куо-Тоа хунтайж, хүчирхэг харагч эсвэл оюун ухааныг олж илрүүлэх (таны сонголт) юм.

Бид энд цаг хугацаагаар хязгаарлагдахгүй тул бид хэд хэдэн нэмэлт даалгаврыг гүйцэтгэж чадна. Түүнээс гадна тэдний ихэнх нь цус авах эрэл хайгуул хийсний дараа л гарч ирдэг. Зах дээр та одойноос өөрийн эзэгтэй, аболетт туслах даалгавар авах боломжтой. Дашрамд хэлэхэд зах дээр яг тэнд гурван худалдаачин байдаг. Тэдний бүтээгдэхүүнд нэлээд зохистой зүйл байдаг. Аболет биднийг Дроу биш гэдгийг хүлээн зөвшөөрч, биднийг шантаажилж, Квилюг алахыг шаардаж эхлэв. Та загасыг өөрөө айлгаж чадна, гэхдээ та дроу алах илүү их туршлагатай болно. Тэнд бөөн лам нар амьдардаг бөгөөд өөрсдөдөө бүх төрлийн хамгаалалтын шившлэгээс эхлээд муу шившлэг хийж эхэлдэг. Бид тэдэнтэй харьцаж, үйлчлүүлэгчдэдээ зүрх сэтгэлээ өгдөг. Шагнал нь бидний нууцлалыг хадгалах явдал юм. Тавернад та нэг дор хоёр тэмцээнд оролцож болно (хэрэв та хүсвэл). Таверны баруун өмнөд хэсэгт тэд боолын мангасуудтай өрсөлдөхийг санал болгож байна. Эхний гурвыг дурдах нь ч зохисгүй, дөрөв дэх нь харагч юм. Таверны баруун хойд хэсэгт орон нутгийн дайчидтай хүч чадлаа хэмжихийг санал болгох болно. Нэгдүгээрт, таны дайчин болон нутгийн дайчдын хооронд хоёр тулаан болно (эхнийх нь цэвэр дайчин, хоёр дахь нь ямар нэгэн хамгаалалт хийхэд удаан хугацаа шаардагддаг, гэхдээ энэ нь зөвхөн түүний зовлон зүдгүүрийг уртасгадаг). Нутгийн кастертай гурван дуэль хэлбэрээр үргэлжлүүлнэ. Бүр уйтгартай. Олон тооны мангасуудыг гарга, тэгвэл тэд өөрсдөө үүнийг олох болно. Түүгээр ч барахгүй тоглоомонд нэг хачирхалтай хошигнол бий: тулаан таныг юу ч харахаас өмнө эхэлдэг (өрсөлдөгч нь аль хэдийн ямар нэгэн зүйл шидэж, бид хар дэлгэцийн дэлгэцийг харсаар байна). Гэвч мангасууд тулааны хооронд талбайгаас алга болдоггүй бөгөөд тулааны эхэн үеэс л өрсөлдөгчөө ялж эхэлдэг. Сүүлийн тулааны дараа та бүх хог хаягдлыг (үнэхээр хог хаягдал) авч болно. Дайрекс цамхгаас холгүй нэгэн илбэчин Визаж байдаг бөгөөд тэр танд яг энэ цамхагт ороход тань туслах олс зарахыг хүсч байна. Гэхдээ цамхаг руу орсны дараа тэд чамайг телепортоор дамжуулж, дахин шантаажилж эхэлнэ (энд тодорхой хөлсний цэрэгт доромжилж, өшөө авахаар цангасан бүхэл бүтэн мөрдөгч түүх байдаг бөгөөд та одоо туйлширсан байр суурьтай байна. хүн бүр рэп авах ёстой), Личийн цамхагаас чулуу авчрахыг шаардав. Бидний зөвшөөрсний хариуд биднийг цамхагийн үүдэнд буцаасан. Лич үхсэн, гэхдээ энэ удаад та урхи барьж, түүнд маш их баярлуулах боломжгүй тул нухацтай тэмцэх хэрэгтэй болно. Шаардлагатай чулуунуудыг авсны дараа тэд биднийг түр хугацаагаар зөөвөрлөж, чимээгүй байхаас гадна Жейлатын (бидний хайрт хөлсний цэргүүдийг доромжилж байсан дайснууд) байшинг дээрэмдэхэд тусална гэж амлаж байна. Лич рүү буцаж ирсний дараа байшинг эзлэн, (хэрэв хүсвэл) Жайллатын гэрийг дээрэмдээрэй. Тэнд арав орчим байлдагч байгаа бөгөөд үй олноор хөнөөх шидэнд сулхан хариу үйлдэл үзүүлж, манайхныг маш эелдэг бусаар устгадаг. Гэхдээ шүүгээнд үнэт чулуу, мөнгөний далай байдаг. Та энэ байшингаас холгүй зүүн өмнөд хэсэгт байрлах шашны бүлгийг цэвэрлэх даалгавар авч болно. Цөөн хэдэн шидтэн, дайчин, олон тооны амьтад байдаг, гэхдээ үүний төлөө талархал, бэлэг хүлээх хэрэггүй.

Үүнийг хийх хамгийн хялбар арга бол kuo-toa юм. Тэдэн рүү орох гарц нь агуйн баруун захын дунд байдаг бөгөөд үүгээр дамжин бид харанхуйн доогуур ордог. Хойд талын нэгдүгээр өрөөнд толины нөмрөгт байгаа дүр маш сайн зохицуулж чаддаг олон тооны хүмүүс байдаг. Жаахан цаашаа бөөн куо-тоа байгаа ч тийм ч хүчтэй биш. Та дараагийн коридорыг алгасах хэрэгтэй - энэ бол гадаргуу руу гарах гарц, та тийшээ явах шаардлагагүй. Зүүн өмнөд хэсэгт амьтан хандивлахыг зөвлөдөг олон хөшөө бүхий өрөө байдаг. Бид амьтныг дуудаж, хариуд нь чөтгөрийн баатруудыг хүлээн авдаг. Тэд сэлэм, ус зайлуулах түвшинтэй ажиллахаас гадна маш муу ид шидийг мэддэг. Иймээс энэ ид шидийг өөрсдөө авахгүйн тулд цаазаар авах ялын дор тэднээс татахад маш их хугацаа шаардагдана. Тэдний нэг нь Кромын алхны эцсийн бүрэлдэхүүн хэсгийг унагадаг. Нэмж дурдахад, эдгээр сайн чөтгөрүүд таны шидэт сэлэмийг алж чадна (гэхдээ сэлэм үхсэний дараа та үл мэдэгдэх ид шидтэй тэмцэхийн тулд сахиус авч болно). Одоо бид эхэндээ буцаж очоод хараахан очиж амжаагүй хойд гарц руугаа явна. Энэ бол Куо-тоагийн сүүлчийн хамгаалалтын шугам юм. Үүнийг хайчилж, тэдний ханхүүгийн цустай туршилтын хоолой аваарай. Мөн усан санг шарсан махаар хордуулж болно. Эхний салаагаар зүүн тийш эргэх шаардлагагүй, учир нь та луутай хамт буцаж ирэх болно, тэр ч бас туслах болно.

Газрын зургийн зүүн өмнөд хэсэгт хонгил бүхий хоёр цэг бий. Үзэгчид өмнөд хэсэгт амьдардаг. Cloak of Mirroring-ийн тусламжтайгаар энэ түвшинг дуусгах нь асуудал биш юм. Орцны ойролцоо та олдворын сэлэмний ир, иллифтүүдийн дунд маш хэрэгтэй байж болох шившлэг сахиус авч болно. Шоронгийн өмнөд хэсэгт иллифидүүдийн бүлэг үзэгчтэй тулалдана. Хүн бүртэй харьцах нь утга учиртай. Газрын зургийн зүүн болон зүүн хойд хэсэгт хэд хэдэн кэш байдаг. Хүссэн том үзэгч нь газрын зургийн зүүн өмнөд хэсэгт амьдардаг боловч түүний эсрэг тулалдаанд хэд хэдэн амиа золиослогч бөмбөгдөгчдөд хайгуул хийхээс эхлэх шаардлагатай болно (тэр нэг муу шившлэгтэй, бүр хошуугаар дамжин өнгөрдөг). За, тэгээд бид түүнийг зүгээр л алж, цустай туршилтын хуруу шилийг авна.

Иллифидүүд зүүн хонгилд амьдардаг. Тэнд амрахгүй тул орохын өмнө жаахан унтахыг зөвлөж байна. Дотогш ороход тэр даруйд баригдаж, гладиатор болгон ашиглах болно. Amberhulks-тэй хийх эхний тулаан хялбар байх болно, гэхдээ үлдсэн хугацаанд та тэнд сууж буй GIF Yankees-тэй харилцан туслалцаа үзүүлэх талаар тохиролцож болно. Дараагийн тулалдааны үеэр тэд оюун санааны бамбай тавьж, бид талбайн харуулуудыг таслан, хотоос гарах арга замыг эрэлхийлэв. Талбайг орхиж явахдаа бид золбиныг алж, түүнээс олдворын илдний алга болсон ишийг авдаг. Дараагийнх нь хэд хэдэн хаалгатай танхим юм. Нэгдүгээрт, зүүн тийш, тулалдаанд хэт автахгүй байх нь дээр (иллифидүүд эцэс төгсгөлгүй дуудагддаг), харин цусны шинжилгээний хоолойг хурдан шүүрч аваад зугтсан нь дээр. Өмнө зүгт, иллифидтэй тулалдсаны дараа бид тэднийг суллахыг гуйж буй боолуудтай тааралддаг (гэхдээ тэд иллифидүүдийн цусыг тодорхой төхөөрөмжид оруулсны дараа л ярьж эхэлдэг). Бид хүзүүвчийг шүүгээнээс гаргаж аваад цусны усан сан руу буцаж ирдэг. Тэнд бид иллифид дээр хүзүүвч хэрэглэдэг бөгөөд үүний дараа бид үүнийг өөрийн юм шиг тушаадаг. Бид түүнтэй хамт хойд хаалга руу явахад тэр онгойлгоход тусалдаг. Үүний дараа бид түүнийг алах хэрэгтэй болно, эс тэгвээс бид GIF Yankees-тэй хэрэлдэх болно. Энэ өрөөнд хананд нуугдах газар байдаг. Цаашилбал баруун тийш олон тооны иллифид болон хувцсан хүмүүстэй танхим руу. Тэдэнтэй харьцсаны дараа бид танхимаас гурван хаалгыг оллоо. Энэ хоёрын цаана сонирхол багатай зүйл байгаа ч хамгийн сэтгэл хөдөлгөм зүйл бол хойд талын хаалга юм. Үүнийг нээхийн тулд та үдэшлэгийг буцааж, хаалгыг хааж, баатрыг араатны горимд шилжүүлж, хаалгыг нь тогшиж, хэнд ч анхаарал хандуулахгүйгээр зөвхөн супер тархийг цавчих хэрэгтэй болно. Түүнийг нас барсны дараа бид цайвар цустай туршилтын хоолой авч, дараа нь өрөөнөөс гарна. Үүнд маш олон сайн зүйл байдаг, гэхдээ зөвхөн олзлогдсон иллифид тархины големуудыг даван туулж чадна. Бид боолуудыг суллаж, байршлын зүүн хойд талын гарц руу явдаг.

Шаардлагатай зүйлээ авчирмагц чөтгөрийг дуудах зан үйлийн бэлтгэл эхэлнэ. Охин чамаас Ллотын сүмээс лууны өндөг хулгайлахыг хүсэх болно. Ариун сүм рүү явах; Замдаа та өндөгний өөр хуулбарыг өгөх дроу дайчинтай уулзах болно. Ариун сүмд өндөгтэй өрөөнд орох зүүн талын хаалгыг онгойлгож, хамгаалагчдыг алж, охиныхоо хуурамч хүмүүсийг жинхэнэ биш харин торонд хий. Охиндоо буцаж очоод өндөгний өөр хуулбарыг (дроу дайчнаас) өг. Одоо ариун сүм рүү буцаж, зан үйлд оролцох л үлдлээ. Ээж охин хоёр чөтгөрт хуурамч луугийн өндөг өгч, чөтгөр асуухад "Чимээгүй байгаарай" гэсэн хариултыг сонгоорой (бидэнд өндөг байхгүй юм шиг). Цогцосноос юм цуглуулж, сүмээс хурдан гар. Бүгд чам руу дайрч эхлэхээс өмнө хотоос гар. Луу руу буцаж оч, тэр чамайг гадаргуу руу гарах гарц руу илгээх болно. Луу бол ховор сайн зүйл (хэдийгээр муу тал нь цустай туршилтын хоолой хайж олох болно) тул лууг суулгавал том асуудал гарах болно. Дараа нь энэ нь техникийн асуудал юм - гарц руугаа явах.

Зургаадугаар бүлэг

Хорон муугийн эсрэг эцсийн тэмцэл хийх цаг ирлээ. Холбоотнуудыг хайж олоорой, ганцаараа даван туулахад маш хэцүү байх болно. Гэхдээ танд туслахыг хүссэн хүмүүс байх болно, зөвхөн тэднийг таны далбаан дор дуудах л үлдлээ. Агуу Дриззт До Урден хэзээ чамаас тушаал авсан бэ?

Гадаргуу дээр гарч ирсний дараа та нэн даруй үндсэн элф генерал руу аваачиж, багийг байцааж эхэлнэ. Бүх асуултанд үнэнчээр хариулснаар та ойн хүмүүст нууцлаг байдлаар хулгайлагдсан хүчирхэг олдворыг хайхад туслах саналыг хүлээн авах болно. Боди энэ хулгайлахад оролцсон байх магадлалтай бөгөөд түүнийг устгах шаардлагатай болно. Талбайг орхиж, төв хот руу яв. Замдаа та хар элф хамгаалагч алдарт Дриззтээр удирдуулсан адал явдалт хүмүүсийн үдэшлэгтэй таарах ёстой. Түүнтэй тайван ярилцаж, түүнд гноллуудыг даван туулахад нь тусалсан гэдгээ хэлээд, тусламж хүс. Тиймээс цус сорогчдыг устгахад туслахыг сонго.

Хотод Promenade талбай руу явахыг зөвлөж байна. Тэнд таныг тайвшираагүй байгаа Гиф-Янкууд угтаж, илдний ир авахыг чин сэтгэлээсээ хүсч байна. Та тэдэнд өгөх ёсгүй. Түүгээр ч барахгүй нэг цогцосноос энэ илдний бариулыг авах нь зүйтэй юм. Энэ чиглэлээр наймаа хийх - маш их хэрэгтэй зүйл байх болно.

Хотод ирсний дараа хулгайчдын бүлэгт очиж удирдагчийг нь олоорой (мэдээжийн хэрэг та гурав дахь бүлэгт тэдэнтэй маргаагүй бол). Танд туслах хэд хэдэн тулаанч өгөхийг найздаа ятгах; шаардлагатай бол бага зэрэг шахаж, заналхийл. Одоо Ариун сүмийн талбайд очиж, паладин сүмд харанхуйн амьтдын эсрэг тэмцэлд туслахыг гэрлийн баатруудаас хүс. Нэмж дурдахад гар урлалын гном дээр очиж, холын аялалд цуглуулсан хог хаягдлаас ямар нэгэн зүйл бүтээхийг түүнээс хүсэх нь зүйтэй. Холбоотнуудынхаа дэмжлэгийг авсны дараа оршуулгын газрын доорх шорон руу ор. Оршуулгын газарт бид тэр даруй дөрвөн цус сорогчтой тулгардаг, гэхдээ энэ нь тийм ч ноцтой биш юм. Бид тэр даруй холбоотнуудтайгаа уулзаж, дотогшоо ордог. Таны холбоотнууд үхэж амжаагүй хүмүүсийг устгах үйл явцыг ихээхэн хөнгөвчлөх тул тулалдаанд хэт оролцохгүй байхыг хичээгээрэй. Өөр давхарт бууж, тэндээс та устгах хэрэгтэй Бодь өөрийгөө олох болно. Түүнийг нас барсны дараа саркофагыг гадасаар цоолж, шаардлагатай олдворыг олох болно. Түүнтэй хамт элф жанжин руу буц. Тэрээр элфэн хотод хүрэх замыг зааж өгөх болно. Тийшээ оч. Хэдийгээр олдворыг хүлээлгэн өгөхөөс өмнө генералын үзүүлсэн гурван шинэ газар руу явах нь зүйтэй. Тэдний хоёр нь зөвхөн мангасын дүртэй, тийм ч үнэ цэнэтэй зүйл биш бөгөөд Тетирийн ойд эрэл хайгуул хийж байна. Баруун хойд талд, овоохойн ойролцоо нэгэн Коран судар нь найз охиноо чононуудын олзлогдохоос чөлөөлөх даалгавар өгдөг. Овоохойд цус сорогч сүнснүүдийн үүл байдаг. Чононууд газрын зургийн хойд хэсэгт байрладаг. Охиныг суллаж, даалгаврыг даван туулсны дараа та генерал руу очиж болно (мөн хийх ёстой).

Долоодугаар бүлэг

Та Иреникусын оршин суух босгон дээр байна. Сүүлийн алхамууд хэвээр байна. Тиймээс тэдгээрийг хэрэгжүүлж, дэлхийг дахин боолчлолоос авраач!

Элвен хот (Сулданесселлар)

Олдворууд

Доорх бүх зүйлийг gnome бүтээсэн Кромвелл, Мостов дүүргийн зүүн хэсэгт амьдардаг.

Анхнэг- бүрэн хуяг

Юу вэ: AC1-тэй хуяг дуулга

Юу шаардлагатай вэ: 5000 алт, анхны хясаа

Байршил: Ямар ч үхсэн ankhneg, ихэвчлэн in Windspear Hills

Кром Файер- алх

Энэ юу вэ: туйлын (25) хүч чадал өгдөг дайны алх

Шаардлагатай зүйл: 10,000 алт, Кром Файер гүйлгэж, Аянгын алх, Огрегийн хүч, Хүйтний аварга том хүчийн бүс

Хаана байна:

Кром Файер гүйлгэх– Ариун сүмийн балгас дахь хар луугаас

Аянгын алх- Ариун сүмийн нутаг дэвсгэр дэх бохирын хоолойн хойд хэсэгт байрлах Mind Flayers-тай нууц бүсэд. Нууц газрын түлхүүрийг улаан луугийн туслах Тазок эзэмшдэг.

Ogre Power-ийн гар хөл– Хавтгай бөмбөрцгийн эхний түвшинд амьдардаг хагас баатар дайчин Энтугаас авсан

Хүйтэнд аварга том хүч чадлын бүслүүр– Underdark дахь Куо-тоа гянданд чөтгөрийн баатруудын нэг олсон

Давалгаа, долгио– галбер +4

Энэ нь юу вэ: цаг хугацааны 15% -д 15 нэмэлт хохирол учруулдаг галбир

Шаардлагатай зүйл: 7500 алт, долгионы гол, долгионы ир

Хаана байна:

Долгионы босоо ам– Астрал шоронгийн харуулаас авав

Долгион ир– Сахуагин хотын Price Villynaty-аас авсан

Mace of Disruption- клуб +2

Энэ нь юу вэ: ихэвчлэн нэг цохилтоор үхсэн хүмүүсийг алж, туршлагаа алдахаас сэргийлдэг клуб

Шаардлагатай зүйл: 7,500 алт, Mace of Disruption +1, Иллитийн хүдэр

Хаана байна:

Mace of Disruption +1– Цусны цөөрөмд, Бодь цус сорогчдын нуувчинд байрладаг

Иллитийн хүдэр– Ариун сүмийн талбай дахь даалгаваруудын нэгэнд өгсөн (баримал бүтээх)

Улаан луу хуяг

Энэ юу вэ: галын хамгаалалттай хүчирхэг хуяг

Шаардлагатай зүйл: 5000 алт, улаан луугийн хайрс

Байршил: Windspear Hills шорон дахь улаан луугийн ойролцоо

Хар луу хуяг

Энэ юу вэ: хүчиллэг хамгаалалттай хүчирхэг хуяг

Шаардлагатай зүйл: 5000 алт, хар луугийн хайрс

Байршил: Ариун сүмийн балгас гянданд хар луугийн ойролцоо

Гэсэн богино нум- богино нум

Юу вэ: сум шаарддаггүй нум

Шаардлагатай зүйл: 7500 алт, Гэсэн нумны гол, Гэсэн нумын утас

Хаана байна:

Гэсэн нум босоо ам– Бриджийн орчмын арьс ширчингийн гэрт (Танер) шоронд

Гэсэн нумын утас– орогнолын шоронгийн хоёрдугаар давхарт гурван големын харуул бүхий авдарт байрладаг.

Мөнгөн сэлэм- сэлэм

Энэ юу вэ: дөрөв дэх довтолгоо тутамд дайсныг шууд алах боломжтой сэлэм

Шаардлагатай зүйл: 7500 алт, мөнгөн ир, мөнгөн бариул

Хаана байна:

Мөнгөн ир– Гол дээрэмчинг ялсны дараа Брайнлав дахь далайн дээрэмчин хөлөг онгоцны ахмадын шагнал

Мөнгөн бариул– Мөнгөн ир худалдаж авсны дараа өгсөн Гитянки боомт дахь халдагчдын нэгээс

Эквалайзер- сэлэм

Энэ юу вэ: Дайсны эгнээ Жинхэнэ төвийг сахих тусам илүү их хохирол учруулдаг сэлэм

Шаардлагатай зүйл: 7500 алт, эрдэнийн чулуу, эквалайзерын бариул, эквалайзер ир

Хаана байна:

Pommel Jewel- хамгийн анхны гяндангийн эхний давхарт, унтлагын өрөөнд

Эквалайзерын бариул– Underdark дахь Mind Flayer-тай газар хэвтэж байна. Баатрууд олзлогдсоныхоо дараа шоронгийн яг дэргэд байдаг.

Эквалайзер ир– Underdark дахь Үзэгчтэй хэсэгт байрлах Ахлагч Орбоос дусал

найзууддаа хэл