Хараас чөтгөрийн сүнснүүд. Чөтгөрийн сүнснүүд - хурдан, өвдөлтгүй эхлэл

💖 Танд таалагдаж байна уу?Холбоосыг найзуудтайгаа хуваалцаарай

Чөтгөрийн сүнснүүд

Тоглоом нь үйл ажиллагаа, хакердах-н-slash элементүүдтэй RPG юм. Энэ хослол нь тоглоомд сэтгэл татам байдлыг өгдөг. Би шууд хэлье: тоглоом хэцүү, гэхдээ дунд зэрэг. Эхний түвшинтэй танилцсаны дараа хоёр өдрийн дараа та тоглоомын бүх шинж чанарыг ойлгож эхлэх бөгөөд үүний дараа үүнийг даван туулж, хөгжилтэй байх л үлдлээ. Хувь хүнийхээ хувьд миний анхны тоглолт 7 хоног, хоёр дахь нь илүү удаан үргэлжилсэн боловч гол нь би туршилт хийж, цом хүртэх эрх чөлөө өгсөн учраас л.

Табула Раса

Уран бүтээлчид, зохиолчдын хэлснээр: "Хамгийн муу зүйл бол хоосон хуудас юм." Энэ нь зөв, тоглоомын эхлэл нь маш чухал бөгөөд нэлээд төвөгтэй бөгөөд энэ үе шатанд та тулалдааны дайчин эсвэл илбэчин, хүнд, болхи хоёр гартай эсвэл нумтай хөнгөн дайчин уу гэдгийг тодорхойлох болно.

Хамгийн эхэнд та баатрын нэр, гадаад төрх, ангиллыг сонгох хэрэгтэй. Энэ бүхний талаар хичээлээс өөр олон зүйл ярих шаардлагагүй. Энд маш олон зүйл байгаа бөгөөд үүнийг сонгох нь танаас хамаарна. Анги нь дүрийн статистикийн анхны тархалтад нөлөөлдөг + зарим тэмдэгтүүд эхэндээ ид шидийг хүлээн авдаг боловч энэ нь бусад нь дайсныг галын боодолоор цохиж чадахгүй гэсэн үг биш юм. Ирээдүйд хүн бүр ид шидийг эзэмшиж, илбэчид хүнд хуяг дуулга өмсөж, түүн дээр унаж болно. Энэ бүхэн статистикийн хөгжлөөс хамаарна. Энд тэд маш олон байдаг бөгөөд тус бүр нь маш их нөлөөлдөг.

Амьдрах чадвар - параметр нь хамгийн их эрүүл мэнд, дүр нь үүргэвчиндээ хэр их хэмжээгээр хийж чадахыг хариуцдаг.
Оюун ухаан – ид шидийн үүрний тоог нэмэгдүүлж, манагийн дээд хэмжээг нэмэгдүүлдэг (дор хаяж нэг ид шидийн үүр байхгүй бол ид шидийн багш нар тантай сургалтын талаар ярихыг ч хүсэхгүй байх болно).
Тэвчээртэй байх нь хүн бүрийн хувьд, ялангуяа тулалдааны тулаанчдын хувьд маш чухал үзүүлэлт юм (бүх хүн бүр эцэст нь ... болдог). Тэвчээр, сумны хамгийн их жин, галд тэсвэртэй, хордлого, цус алдалтыг нэмэгдүүлдэг.
Хүч чадал - биеийн хохирлыг нэмэгдүүлдэг + бараг бүх зэвсэгт шаардлагатай. Үгүй ээ, чи асар том сэлэм авч, бүр савлаж ч чадна, гэхдээ та хурдан ядарч, хохирол багатай байх болно.
Ухаан - бие махбодийн хохирлыг нэмэгдүүлж, унах гэмтлийг бууруулдаг (зарим газарт энэ нь маш чухал юм) + зэвсгийг сайжруулахад шаардлагатай, гэхдээ фанатизмгүйгээр.
Ид шид - шившлэг, бие махбодийн хамгаалалтыг сайжруулдаг. Доод тал нь 10-р түвшингүй бол шидэт багш нар танд зааж өгөхгүй. Мөн зарим зэвсэг, ялангуяа катализаторын хувьд шаардлагатай.
Итгэл - гайхамшгуудын хүч, гайхамшгуудын үүрний тоог нэмэгдүүлж, ид шидийн эсэргүүцлийг нэмэгдүүлдэг. Гайхамшигт зориулсан ганц зай байхгүй бол гайхамшгуудын багш нар танд юу ч зааж өгөхгүй. Мөн зарим зэвсэг, ялангуяа сахиусанд шаардлагатай.
Аз - дайснууд ашигтай, ховор зүйлийг унагах магадлалыг нэмэгдүүлдэг. Мөн тахал өвчний эсэргүүцлийг нэмэгдүүлдэг. Хэрэв та бүх цомыг цуглуулахыг хүсч байвал зарим тохиолдолд энэ сонголт давамгайлдаг.

Тоглоомын физик түвшний механик нь маш энгийн. Дэлгэцийн зүүн дээд буланд эрүүл мэнд, мана, тэсвэр тэвчээрийн интерфейс байдаг. Эрүүл мэнд, мана нь өөрөө сэргээгддэггүй бөгөөд сэлэм эргүүлсний дараа эсвэл бамбайгаар амжилттай хаасны дараа тэсвэр хатуужил нь зарцуулагддаг боловч дараа нь маш хурдан сэргээгддэг. Зүүн доод буланд зэвсэг, эд зүйлс, ид шид, гайхамшгуудын интерфейс байдаг. Та хоёр гартаа зэвсэг авч болно, нэг гартаа сэлэм, нөгөө гартаа бамбай, гурвалжин товчлуурыг ашиглан хоёр гараараа зэвсэг (дашрамд хэлэхэд бамбай) авч болно, ид шидийн зүйл. Мөн таны гарт байрлуулсан: сахиус ба катализатор гэж нэрлэгддэг (тэдгээр нь шидэт саваа шиг харагддаг). Хэрэв та хөндлөвч эсвэл нум сонговол ямар ч тохиолдолд тэдгээрийг хоёр гараараа барих хэрэгтэй тул нумнаас буудаж, бамбайгаар хучих нь хангалтгүй болно. Хурдан солигдохын тулд зүүн болон баруун гарт нэг дор хоёр хүртэл зэвсгийг оноож болно.
Барааны интерфэйс нь таны бараа материалд орохгүйн тулд хүссэн зүйлээ шууд ашиглах боломжийг олгодог (энэ нь таны арьсыг үргэлж хэмнэдэг), гэхдээ маш олон зүйл байдаг: янз бүрийн хүч чадлын эдгээх ургамал, мана сэргээгч, шидэх хутга , бөмбөг... Бүх зүйлийг жагсаахад маш их цаг зарцуулж болно. Үндсэндээ эмчилгээнд хэрэглэх нь дээр. Зүйлийг ашиглах нь тэгш өнцөгт юм.
Ид шид ба гайхамшгуудын интерфейс - хэрэв таны дүр ямар нэгэн шившлэг мэддэг бол (баатрууд үүнийг санаж байх ёстой - үүнийг багш нар хийдэг) гартаа сахиус эсвэл катализатор аваад мана зарцуулж ид шид хийх болно.

R1 ба R2-д хөнгөн ба хүнд гэсэн хоёр төрлийн довтолгоо оноодог. Тулалдааны хувьд аль аль нь танд ашигтай байх болно - эндээс та өөрийн сэтгэх чадвар, хариу үйлдэл хийх хурдаас хамаарна.

L1 ба L2-д хаах, хаах үйлдлийг гүйцэтгэдэг (хэрэв зэвсэг нь хоёр гарт байгаа бол зөвхөн блоклодог), гэхдээ бусад тушаалууд байдаг: зарим төрлийн бамбай нь буудахын оронд зөвхөн цохих боломжтой. Блок амжилттай байж магадгүй (бамбай болон бамбайн шинж чанараас хамааран) - магадгүй та цохилтыг хааж, тэр ч байтугай амьд үлдэх болно, гэхдээ та тэсвэр тэвчээргүй, эрүүл мэндээрээ бүрэн дүүрэн биш байх болно, эсвэл та дусал алдахгүй. эрүүл мэнд эсвэл тэсвэр тэвчээр бага зэрэг буурах болно. Хэрэв та дайралтыг зогсоохыг хүсч байвал дайсан цохихоос өмнө L2 товчийг дарна уу - хэрвээ та мөчийг зөв барьж авбал дайсан нээгдэх бөгөөд үүний дараа R1-ийг дарах хэрэгтэй - ноцтой хохирол учирна.

Нууцлагдмал байдлын нэг хэсэг байдаг: хэрэв дайсан нуруугаа эргүүлсэн эсвэл чамайг харалгүй алхаж байгаа бол та араас болгоомжтой ойртож, түүний араас зөв байрлалыг сонгоод R1 товчийг дарвал дүр нь түүн рүү зэвсэг шидэж, асар их хохирол учруулдаг. Бяцхан риффраф тэр даруй үхэх магадлалтай. Таны харагдах байдалд дараах зүйлс нөлөөлнө.
Зэвсэг - хэрэв та жад барьдаг бол таны харагдах байдал ихээхэн ач холбогдолтой бөгөөд үүнийг чинжаал, богино сэлэмний талаар хэлэх боломжгүй юм. Хэрэв та баруун гартаа сахиус эсвэл катализатор авбал энэ нь таны харагдах байдлыг нэмэгдүүлэх болно. Гэхдээ янз бүрийн зэвсгүүд өөр өөр байдлаар мэдэгдэхүйц байдаг: хүнд сэлэмүүд байдаг бөгөөд тэдгээр нь танд огтхон ч өгдөггүй.
Хөдөлгөөний хурд - хэрэв та хурдтай хөдөлж байвал үл анзаарагдах болно, гэхдээ хэрэв та гүйвэл ямар ч нууц алга болно.
Шидэт аура - зарим цагираг эсвэл шившлэг нь харааны нөлөө үзүүлдэг: толгойн ойролцоо гялалзсан улаан толбо - энэ бүхэн таны харагдах байдлыг нэмэгдүүлдэг.

Булталтыг дугуйлсан. Хэрэв та зүгээр л энэ товчлуурыг дарвал тэмдэгт буцаж үсрэх болно, харин зүүн аналогоор чиглэлийг зааж өгвөл тэмдэгт эргүүлэх болно. Энэ нь тэсвэр тэвчээрийг алдагдуулдаг бөгөөд энэ зайлсхийх амжилт, хурд нь өмссөн тоног төхөөрөмжөөс шууд хамаардаг. Хэрэв сумны жингийн хагасаас доогуур байвал дүр нь амархан эргүүлж, амжилттай зугтаж чадна, хэрвээ өндөр бол түүний дэвслэх нь хүнд байх бөгөөд эргүүлэх нь хамгийн хурдан биш, хамгийн хол биш байх болно. Хэрэв та тойргийг дарвал дүр нь гүйж, тэсвэр тэвчээрээ алдах болно.

Цэсийг нээхийн тулд Start дээр дарна уу. Одоо анхаарлаа хандуулаарай: тоглоомонд ямар ч завсарлага байхгүй! Тиймээс, та бараа материалаа гүйлгэж, өнөөдөр юу цуглуулснаа харахаар дээрээс нь юу ч унахгүй, хэн ч араас шүдээ хавчихгүй гэдэгт итгэлтэй байгаарай.

Бараа материалд таны одоо явган аялалд явсан эсвэл тэндээс олсон зүйлсийг багтаасан болно. Би баруунаас зүүн тийш эхэлнэ:
Бөгж бол маш чухал зүйл бөгөөд эрүүл мэнд, мана сэргээх, янз бүрийн халдварын эсэргүүцлийг нэмэгдүүлэх бөгж, өсгөгч, таны харагдах байдлыг бууруулдаг хэд хэдэн цагираг, үүргэвчний хамгийн их жинг нэмэгдүүлэх бөгж байдаг. эсвэл сум. Та тэдэнгүйгээр хийж чадахгүй. Та зөвхөн 2, үргэлж өөр хувцас өмсөж чаддаг нь харамсалтай.
Бүрхүүлүүд - нумын янз бүрийн төрлийн сум, хөндлөвчний боолтыг энд хадгалдаг.
Хуяг дуулга - энд бүх зүйл тодорхой байх ёстой. Зөвхөн эмэгтэйчүүд эсвэл эрэгтэйчүүдэд өмсөж болох тусгай хуяг байдаг гэдгийг би тэмдэглэж байна.
Зэвсэг - нум, сэлэм, сүх, жад, бамбай байдаг ... Тоглоомонд маш олон зэвсэг байдаг, та өөрөө тоглох арга барилаа сонгодог, гэхдээ бараг бүх зэвсгийг ухаалгаар ашиглаж чаддаг байсан нь дээр. Зарим тохиолдолд энэ нь давж гарах цорын ганц арга зам юм.
Түлхүүр зүйлүүд - хачирхалтай нь, түлхүүрүүд ихэвчлэн тэнд хадгалагддаг ...
Хүдэр - ахиц дэвшил гаргах тусам та хүдэр олох болно, энэ нь өөр байж болох бөгөөд өөр өөр зориулалтаар зориулагдсан: бүх хүдрийг зэвсгийг сайжруулахад ашигладаг, нэг төрлийн хүдэр (нэлээд ховор) байдаг бөгөөд энэ нь эсрэгээрээ устгадаг. бүх сайжруулалт. Тодорхой хүдэр олохгүй бол бүх цомыг авах боломжгүй.
Эд зүйлс – энд эдгээгчид, шидэх хутга... ерөнхийдөө хэрэгтэй, хэрэггүй олон зүйл бий.

Зэвсэг нь таны одоо өмсөж буй зүйлийг харуулдаг: зэвсэг, хуяг дуулга, тэгш өнцөгт товчлуурт хуваарилагдсан зүйл, сум, боолтны төрөл (тэдгээрийг оруулахаа бүү мартаарай - эс тэгвээс дүр нь гайхсандаа өгзөгөө маажих болно) ба хоёр цагираг.

Тэмдэгтийн дэлгэц нь түүний ерөнхий шинж чанарыг харуулдаг: нэр, ангиллаас эхлээд янз бүрийн зүйлд гэмтэл, эсэргүүцэл.

Тренд дэлгэц. Тоглоомын ертөнц болон дүрийн гэрэл эсвэл харанхуйг харуулдаг. Дэлхий ертөнцийн чиг хандлага, дүр төрх нь бие биенээсээ хамааралгүй боловч ижил үйлдлээс өөрчлөгдөж болно. Тоглоомд ердөө таван ертөнц байдаг бөгөөд түүний чиг хандлагаас хамааран дэлхий дээр янз бүрийн үйл явдлууд өрнөж, шинэ дүрүүд гарч ирэх эсвэл дайснуудын тоо, хүч нэмэгдэх болно. Тухайн дүрийн хандлага нь түүний хэр хүчтэй байхаас илүү хамааралтай байдаг бөгөөд цомын хувьд энэ нь зүгээр л өөрчлөх шаардлагатай амин чухал үзүүлэлт юм.
Дэлгэц дээр 5 чулуу байдаг (6 дахь нь устгагдсан бөгөөд тооцогдохгүй) - тэдгээр нь дэлхийн чиг хандлагыг тусгасан бөгөөд чулуу бүр өөрийн гэсэн байдаг. Чулуу эхлээд сүүдэрт дарагдаж, дараа нь таны үйлдлээс болж харанхуйлж байвал ертөнцийн хандлага нь цэвэр хар хандлагад хүртлээ улам бүр бараан болж, үүнээс болж шинэ дайснууд гарч ирнэ... эсрэгээрээ. : хэрэв чулуу нь улаавтар гэрлийг шатааж, чулууны нэг хэсгийг нүднээс бүрэн нууж эхэлбэл, дэлхий цэвэр гэрэлт хандлага руу гэрэлтэж, дайснууд нь сулрах боловч тэдгээрээс цөөн хэдэн ашигтай, ховор зүйл унах болно. Дэлхийн чиг хандлага өөрчлөгдөхийн тулд та ертөнцийг орхиж, дараа нь түүн рүү буцах хэрэгтэй - заримдаа ялгаа нь мэдэгдэхүйц байх болно ...
Төв хэсэгт хүний ​​хөшөө байдаг - энэ бол дүрийн хандлага бөгөөд зарчмын хувьд энэ нь ертөнцийн чиг хандлагатай ижил төстэй байдлаар өөрчлөгддөг, зөвхөн цэнхэр гэрэлтэй бөгөөд цээжнээс цутгадаг.

Сонголтуудын дэлгэц. "Ачаалах" товчлуур дээр анхаарлаа төвлөрүүлж болохгүй, учир нь энэ бол зүгээр л түвшинг дахин ачаалах явдал юм. Тоглоом нь бүрэн автомат хадгалалттай бөгөөд бүх зүйл бүртгэгдсэн: олдсон зэвсэг, хуримтлагдсан түвшин, алагдсан дарга эсвэл дүр. Бидэнд сүүлчийнх нь талаар илүү дэлгэрэнгүй мэдээлэл хэрэгтэй байна: үхсэн гол дүрүүд, тийм ч чухал биш дүрүүд, боссууд, хагас боссууд болон зарим дайснууд тоглоомыг дахин эхлүүлсний дараа СЭРГЭЭГЭЭГҮЙ. Хэрэв та дархыг алсан бол өөр газар засуул. Тэд дилерийг хямд сумаар хөнөөсөн - худалдаж авах хүн хай, гэхдээ хоёр дахин төл. Хэрэв та шидтэнг алвал өөр юу ч сурахгүй ... Тэгээд тэд хурдан уурладаг: хэд хэдэн цохилт хангалттай, тэд үргэлж чам руу дайрах болно, ямар ч дахин ачаалах нь үүнд тус болохгүй. Би дүрүүдийг хэд хэдэн удаа санамсаргүй цохисон - нэг цохисон, тэд үсэрч, уурласан, гэхдээ бүү дайр, тиймээс болгоомжтой байгаарай... дайснаа сонгохдоо...

Үхсэн сүнснүүд 2

Чухамдаа асуулт гарч ирдэг: яагаад ид шид сурч, зэвсэг худалдаж авч, засч, түвшин ахих ёстой гэж? Тоглоомоос алт хайх хэрэггүй бөгөөд "Түвшин дээшл!" гэсэн бичээстэй дэлгэцэн дээр гялалзахыг бүү хүлээ. Мөнгө, туршлага нь энд нэг бөгөөд эдгээр нь сүнс юм. Удаан боолчлогдсон хүмүүсийн сүнс чөтгөрүүдийн мөн чанарт багтаж, хүмүүс, эс тэгвээс бие нь галзуурч, тэднийг тэднээс авсан чөтгөрүүдийн адил сүнсний анчид болжээ. Одоо энэ бол тоглоомын ертөнцөд цорын ганц үнэ цэнэ юм. Энэ нь тоглогчдын мэдрэлийн эсийн үхлийн гол эх үүсвэр юм.

Сүнсүүд үргэлж дайснуудаас салж, янз бүрийн хэмжээгээр унадаг. Энэ хэмжээ нь дэлхийн чиг хандлага, зан чанар, дайснуудын төрлөөс хамаарна. Та сүнсний "ялгаралтыг" нэмэгдүүлэх боломжтой - үүнд маш сайн бөгж бий - Шунал тачаалын бөгж, энэ нь дайснаас хүлээн авсан сүнснүүдийн тоог 20% -иар нэмэгдүүлдэг.

Юу болов? За энд нэгээс олон асуудал байна. Нэгдүгээрт, үхсэний дараа бүх сүнс (БҮХ!) алга болж, зан чанар нь түвшний хамгийн эхэнд илгээгдэж, түүний үхсэн газраас холгүй гялалзсан цусан шалбааг гарч ирдэг. Хэрэв та түүнд хүрвэл бүх сүнс буцаж ирнэ ... Гэхдээ замдаа та урьд нь алагдсан бүх дайснаа устгах хэрэгтэй болно. Зарчмын хувьд энэ нь заримдаа тийм ч муу биш юм - та нэмэлт сүнсийг олж авсаар байна, гэхдээ хэрэв та нандин цусан шалбааг руу явах замдаа үхсэн бол баяртай сүнснүүд ...

Хоёрдугаарт, дүр нь тоглоомд бие махбодийн болон сүнсний гэсэн хоёр хэлбэрээр байж болно. Үхэх үед дүр нь бие махбодоо алдаж, нийт эрүүл мэндийнхээ дөнгөж 50% -тай сүнс болж хувирдаг! Та өөрийн биеийг хоёр аргаар буцааж авч болно: боссыг алах эсвэл түр зуурын нүдний чулууг ашиглах, гэхдээ эдгээр чулууг хамгаалах ёстой! Тэд маш ховор байдаг, хэрэв та нэг тоглолтонд 40 ширхэг цуглуулж чадвал сайн байх болно, гэхдээ тэд маш үнэтэй худалдаанд гарна ... бүх зүйл тийм ч муу биш, сүнс учраас дүр нь илүү их хохирол учруулдаг бөгөөд түүний дайснууд бага хий. Би нэн даруй тэмдэглэе: хэрэв дүр нь бие махбодоороо үхвэл ертөнцийн хандлага харанхуй чиглэлд хөдөлдөг. Анхаарах зүйл: дүрийн хандлага хөнгөн байх тусам сүнсний хувьд илүү хүчтэй, дайралт нь илүү хүчтэй байдаг, гэхдээ хар хандлагатай бол дүрийн эрүүл мэндийн шийтгэл хаа нэгтээ 65% хүртэл нэмэгддэг (өөрөөр хэлбэл сүнсний хэлбэрээр та зөвхөн 35% байх болно. эрүүл мэнд!).

Бүрэн бус эрүүл мэндийн нөхцөл байдлыг Cling Ring нь аврдаг - энэ нь эрүүл мэндийн хэмжүүрийг ойролцоогоор 75% (хэрэв хандлага хар байвал 60% хүртэл) сэргээдэг боловч энэ нь бөгжний зай эзэлдэг - заримдаа өөр хоёр цагирагыг хослуулдаг. илүү ашигтай нөлөө үзүүлдэг.

Гурав дахь асуудал бол тоглоомын дунд түвшний хаа нэгтээ орхих нь маш их асуудалтай байдаг. Түвшингийн эхэнд газарт гацсан гялалзсан сэлэм байдаг - эдгээр нь боссыг ялсны дараа нээгддэг шинэ портал; Гэртээ буцах өөр аргууд байдаг - маш ховор чулуунууд байдаг бөгөөд энэ нь таныг газраас шууд телепорт хийх боломжийг олгодог боловч тэдгээр нь маш ховор байдаг. Тоглоомын эхэнд өөр нэг гарцыг өгдөг - бараа материалын тусгай зүйл (Nexus Binding) - дүр нь гэртээ буцаж ирдэг боловч тэр үед БҮХ сүнсээ алддаг. Нөхцөл байдлаас гарах хамгийн сайн арга биш. Гэхдээ эндээс гарах арга зам бий - таныг хаанаас ч, хэзээ ч хамаагүй зөөвөрлөх гайхамшигт Evacuate нь Итгэлийн параметрийн хамгийн бага хөгжил, ямар ч сахиус, 20,000 сүнсийг шаарддаг (эхэндээ үүнийг хуримтлуулах нь маш хэцүү байдаг, гэхдээ энэ нь үнэ цэнэтэй юм. энэ). Хэрэв та итгэлгүй байгаа бол: та халаасандаа олон тооны параметрүүдийг шахаж, засвар хийж, ид шидийг сурах хангалттай сүнстэй дарга руу очих хэрэгтэй - үүнийг ашигла, баатар бүү бай. Дарга нар анх удаа шийдэгдэх нь ховор, зарим дайснууд ч гэсэн.

Өөр нэг аврал бий: янз бүрийн түвшний цэргүүд, баатруудын хүний ​​сүнс. Тэд бараа материалын жагсаалтад ямар ч жингүй зүйл хэлбэрээр гарч ирдэг бөгөөд ашиглах үед сүнсний нийт тоонд янз бүрийн хэмжээгээр нэмэгддэг: хоёр зуугаас хэдэн мянга хүртэл. Тиймээс тэдгээрийг нэн даруй зарцуулахгүй, харин бороотой өдөр хадгалах нь дээр. Дарга болон хагас дарга нарын сүнстэй адилхан зүйл байдаг - тэд өвөрмөц бөгөөд тоглолт бүрт нэг л удаа хичээлээ тасалдаг. Тэднийг энгийн сүнснүүдээр сольж болно (мөн та маш их зүйлийг авах болно), гэхдээ ямар ч тохиолдолд би үүнийг хийхийг зөвлөхгүй. Дарга нарын сүнсээр та хүчирхэг ид шид, гайхамшгуудыг худалдаж авахаас гадна өвөрмөц зэвсгийг бүтээх боломжтой! Тэнэг зүйл бүү хий: даргын үхэл танд амьдрахад хангалттай сүнсийг өгсөн бөгөөд эдгээр онцгой сүнснүүд танд хэрэгтэй хэвээр байх болно.

Home Sweet Home

Сургалтын түвшний дараа (үр дүнгээс үл хамааран) дүр нь дэлхий дээр чөтгөрүүд ирсний дараа амьд үлдсэн хүмүүсийн сүүлчийн оршин суух газар болох Nexus-д өөрийгөө олдог. Энд хэн ч танд аюултай биш, дайсан байхгүй (хэрэв та тэдгээрийг өөрөө хийхгүй бол ...), энд маш чухал дүрүүд байдаг.

Баруун талд хоёр хүн сууж байна: энэ бол дархан ба таны юмыг хадгалдаг хүн. Түүнд ёроолгүй банк байгаа тул бид аялалаас авчирсан бүх зүйлээ, тэр дундаа хүдрийг түүн рүү хаядаг - бид ямар ч тохиолдолд хаана ч хаядаггүй (хэрэв 99 ижил зүйл байхгүй бол - дараа нь хаядаг). Дархан таны эд зүйлсийг засч, хэрэгцээтэй зүйлсийг зарж, зэвсгийг чинь яг энэ хүдрээ сайжруулж чадна. Дашрамд хэлэхэд, үүний тулд таны нөөцөд хүдэр байх шаардлагагүй - энэ нь банкинд байгаа нь хангалттай юм.

Эхний түвшний хувьд та зөвхөн тэдний талаар мэдэх хэрэгтэй. Холгүйхэн та цэнхэр туяагаар бүрхэгдсэн хүнийг анзаарах болно - энэ бол таны ярилцаж болох сүнс юм. Би та нарт шууд хэлье: хэрэв та түүнтэй тоглолтын үеэр байнга ярилцвал хөөрхий хүн зүгээр л уусч, сэтгэлийг нь орхих болно, гэхдээ би түүнийг аврахыг зөвлөж байна, түүнд асуулт тавихгүй байхыг зөвлөж байна. Тэр чулууны дэргэд суудаг - энэ бол анхны ертөнц рүү нэвтрэх хаалга юм. Эхний шатыг дуусгаад даргаа алсны дараа та Nexus руу буцаж очих ёстой бөгөөд тэнд ажилтай сохор охин гарч ирэх болно - тэр хаашаа явахаа хэлэх болно. Та шатаар өгсөж, бөөн лам нарын цогцос байгаа хамгийн орой дээр нь асаасан лаатай нэгийг олоорой - энэ бол Монументал, түүнтэй ярилц, тэр чамайг шинэчилж, дараа нь асууна: Та дэлхийг аврахын тулд тэмцэхэд бэлэн үү эсвэл юу? Зөвшөөрөхийг зөвлөж байна, бид замдаа хэвээр байна + хэрэв тодорхой нөхцөл хангагдсан бол та Monumental-аас бөгж авах боломжтой. Энэ ярианы дараа бусад бүх ертөнц рүү хүрэх замууд танд нээгдэж, хараагүй охин таны сэтгэлд зориулсан статистикийг цуглуулах болно. Үнэ өсөх болгонд тоглоомын эхэнд та илбэчин эсвэл дайчин уу, хурдан эсвэл хүчтэй байх эсэхээ шийдэх нь маш чухал бөгөөд сүнс олж авах нь тийм ч хялбар биш боловч тэднийг алдах нь энэ тоглоомын хамгийн хялбар зүйл юм.

5 ертөнц байдаг бөгөөд тэдгээрийн порталууд нь Nexus-ийн ёроолд байрладаг бөгөөд тэдгээр нь нэг төрлийн нээлттэй шат юм. Уламжлал ёсоор эдгээр ертөнцийг шатаар зүүнээс баруун тийш дугаарлах нь заншилтай байдаг: 1 бол таны анхны даргаа алсан анхны ертөнц юм. Дэлхий бүр дэд түвшинд хуваагддаг бөгөөд тус бүрийн төгсгөлд босс байдаг. Өөрөөр хэлбэл, эхний босс 1-1-д байсан, үүний дараа та ижил ертөнцийг үргэлжлүүлсэн - энэ нь аль хэдийн 1-2 байна. Бид өөр ертөнцийг эхлүүлэхээр шийдсэн - 2-1 гэж хэлье.

Эхний даргын дараа Nexus-д илүү олон хүмүүс гарч ирэх болно: ид шидийн багш, гайхамшгийн багш. Хэрэв та үүнд хангалттай хүч чадалгүй бол тэд тантай ажиллахаас татгалзах болно (дээрхийг үзнэ үү). Түүгээр ч барахгүй таны анхны шидэт багш нар танд хамгийн хүчтэй шившлэгийг заадаггүй, гэхдээ тэдгээр нь маш их хэрэгтэй байдаг. Тэдэнд нэвтрэхийн тулд дэлхийн шинэ багш нарыг олж, аврах хэрэгтэй: нэг гайхамшгийн багш, ид шидийн хоёр багш. Заримдаа энэ нь хамгийн хялбар ажил биш юм. Хэрэв та тэдгээрийг авбал тэд аялалдаа тааралддаг бусад дүрүүдийн хамт Nexus-д гарч ирэх болно.

Дэлхийн дайн

Дарга руу чиглэсэн шууд замыг манангаар бүрхэгдсэн хэсгүүдээр тэмдэглэсэн байдаг - энэ нь хаашаа явахыг зааж өгсөн болно. Дарга нар өөрсдөө манантай хэсгүүдийн ард байдаг, гэхдээ та босс дэвжээнд орвол манан таныг урагш эсвэл ухрахыг зөвшөөрөхгүй - чи даргаа алах хүртэл.

Анхны ертөнц бол луунуудад таалагддаг цайз, ордон юм. Бүх ертөнцөөс хамгийн хэцүү нь биш, энэ нь сурган хүмүүжүүлэх зорилготой юм. Энд та ихэвчлэн отолтонд өртөж, урхи барих болно, гэхдээ энэ нь та үүнийг хийж чадахгүй гэсэн үг биш юм. Ухаантай байх нь таныг үргэлж аварна. Хоёрдахь даргын дараа өөр ертөнцийг дүүргэж, дэлхийн эцсийн босын сүнсийг хүлээн авах хүртэл цаашдын гарц хаагдана. Үүний дараа таныг 1-3 руу аваачиж, хоёр дүрийг хадгалах боломжтой: Биорр ба шулам Юриа, би сүүлчийнхийг нь хадгалахыг зөвлөж байна. Энэ ертөнц эхний үе шатанд түвшинд хүрэхэд тохиромжтой гэдгийг тэмдэглэхийг хүсч байна: энд байгаа дайснууд хангалттай сүнс өгдөг, тэд тэвчихийн аргагүй бэрхшээлтэй байдаг, гэхдээ болгоомжтой байгаарай.

Энд та баатар Остраватай уулзаж, бэрхшээлээс аврах болно - би түүнд туслахыг зөвлөж байна, үүний тулд тэр танд талархах нь гарцаагүй. Тэнд бас худалдаачин байх болно (тэр түвшинд зомби шиг харагддаг). Түвшин дэх худалдаачдын талаар ярилцъя: зарим нь түвшингээс нөгөө рүү шилжиж, зарим нь тухайн дэлхийн бүх түвшинд гарч ирдэг.

Хоёр дахь ертөнц нь уурхай, хонгилоос бүрддэг, дайснууд нь дундаж хүч чадалтай боловч тэд чам руу амархан довтолж чадна. Ялангуяа ховор хүдрээр дүүрэн учраас энэ ертөнц сайхан. Энэ дэлхийд хоёр дахь дархан бас байдаг - та түүнийг олох хэрэгтэй хэвээр байгаа тул би түүнтэй хамт засварлаж, сайжруулахыг зөвлөж байна: тэр хямдхан засварлаж, Nexus дахь дархны хийж чадахгүй өвөрмөц сайжруулалтыг хийдэг, хамгийн чухал нь Хэрэв та түүнд энэ дэлхийн хоёр дахь даргын сүнсийг өгвөл тэр дарга нарын сүнс болон таны бэлтгэсэн зэвсгээс өвөрмөц зэвсэг бүтээх боломжтой болно - энэ нь цом авахад шаардлагатай бөгөөд тэд дамжуулалтын үеэр зүгээр л хэрэг болно. Сүнсээр дүүргэх тал дээр энэ ертөнц хамгийн өндөр биш, 2-2-т нь маш их сүнсийг өгдөг онцгой цохнууд л байдаг, гэхдээ тэр үед дэлбэрдэг ... Би энэ ертөнцийг эртхэн туулахыг зөвлөж байна - дарга нар Энд хамгийн хүчтэй нь биш.

Дэлхийн худалдаачин тантай хамгийн эхэнд уулзаж, сайн, ховор хүдэр зардаг 2-2-т гарч ирдэг. Та энд мөн Patches-тэй уулзах болно - тэр бас зальтай нэгэн, гэхдээ би түүнийг шууд алахыг зөвлөдөггүй ...

Гурав дахь ертөнц - шорон ба цамхаг. Хэдийгээр төрөл бүрийн дайсангүй ч дэлхий аймшигтай юм. Гэхдээ тэд бас сул биш. Энд би зальтай байхыг зөвлөж байна, заль мэхэнд довтлох, урхи тавих (ид шидээр), учир нь нутгийн харуулууд ... Та тэднийг хараад (сонсох) намайг ойлгох байх гэж бодож байна. Сүнс цуглуулахын тулд түвшин нь зөвхөн эхлэлд тохиромжтой бөгөөд хоёрдугаар түвшинд дайснууд цэргүүд болон баатруудын сүнсийг хаядаг. Дэлхий бол таны сэтгэлийг хөдөлгөх сайхан газар боловч хэрэв та үүнийг харвал энэ нь тийм ч төвөгтэй биш юм. Энд илбэчин Сэйж Фрейкийг аврахаа мартуузай - тэр торны ард сууж байгаа бөгөөд түүний ойролцоо агаарт гэрэлтдэг бөмбөг өлгөөтэй байна. 3-2-т та Юрттай тор олох болно - түүнийг бүү авраарай, эсвэл нээж, алаарай, эс тэгвээс тэр Nexus-д гарч ирэн нутгийн Жек Риппер болно. Түүгээр ч барахгүй тэр сайн хуяг дуулга...

Худалдаачин (илүү нарийвчлалтай, худалдаачин) энд ганцаараа байна - дуулахаар оч, та түүнийг удахгүй олох болно. Түүнд онцгой хэрэгцээтэй зүйл байхгүй, гэхдээ тэр бадамлянхуа зардаг - тэд цус алдаж буй шархыг эдгээж, хор, тахлын үр нөлөөг зогсоодог. Тэр ердөө 3-1-д л байна.

Дөрөв дэх ертөнц нь дайснуудын хувьд хамгийн хэцүү байдаг. Энд тэд хамгийн олон янз байдаггүй, гэхдээ тэд хүч чадлаар дутдаггүй. Эргэн тойрон нь балгас, катакомбууд, нууц гарцууд юм. Хэдийгээр энэ нь гайхалтай харагдаж байгаа ч түвшин нь нэлээд шугаман тул замаа алдахад хэцүү болгодог. Бараг бүх тулаанууд нээлттэй байдаг бөгөөд хэрэв тэд нэг нэгээр нь явагдах юм бол та маш их азтай байх болно. Би бас нэг зүйлийг онцолж хэлье - энд байгаа дайснууд хор, тахалд өртөөгүй тул би зөвхөн илбэчдэд бүх зүйл, хүн бүрт гал асахыг зөвлөж байна. Гэхдээ энэ бүх бэрхшээлийг даван туулахад энэ ертөнц сүнс авахад хамгийн тохиромжтой: эхлэгчдэд би 4-1-ийн эхний дайсан дээр очиж үзэхийг зөвлөж байна - эхэндээ хангалттай сүнснүүд түүнээс гарах болно, гэхдээ тэр үед та бас байлдааны туршлага олж авах - түүнтэй тулалдах нь хэцүү, гэхдээ та хэрхэн бултах, хаах, зөв ​​бодож сурах болно.

Эндээс та хожим 4-2-ийн эхэнд гарч ирэх худалдаачинг аврах боломжтой бөгөөд сумнууд нь маш хямдхан байдаг ... 4-2-д та Patches-тэй дахин уулзах болно (эсвэл магадгүй анх удаа), хэрэв та түүнийг худалдаж авбал , тэр чамайг гайхамшгийн багш Гэгээн Урбайн байх нүх рүү түлхэх болно - хэрвээ та отолтоос амьд гарч (хамгаалагчийг алснаар) тэр Nexus-д гарч ирнэ. Гэсэн хэдий ч, Patches-ийг өрөвдөж байгаарай... тэр өөр хэрэгцээнд ч хэрэгтэй байж магадгүй ... Та мөн адил асар том хэрээний үүртэй асар том модыг олж болно, тэндээс бартер хийх талаар тодорхой бус сануулж буй дуугарах чимээ сонсогдоно. Модны өмнө зүйлээ газар тавиад хэрээний дууг хүлээнэ үү: хэрвээ тэр сэтгэл хангалуун байвал энэ ертөнцийг орхиж (эсвэл "Ачаалах" цэсийг дарж) дахин нэг мод руу буцна уу - эд зүйл газар дээр хэвтэх болно. чинийх.

Тав дахь ертөнцийг хамгийн жигшүүртэй, стресстэй гэж нэрлэж болно. Та энд сайн шүршүүрт орохгүй, гэхдээ та маш их мэдрэлээ үрэх болно. Энд байгаа бэрхшээл нь дайснууд биш харин түвшингээс үүдэлтэй (гэхдээ заримдаа тэд таны замд саад болно). 5-1 нь чамайг үргэлж ангал руу хаяхыг хичээх болно, 5-2 нь таныг хордсон намаг дундуур (бадамлянхуа бол зайлшгүй!), зугтаж чадахгүй, 5-3 нь ерөнхийдөө тахал юм. намаг... Сайн нь энд дарга нар нэлээн амархан байдаг, тэдний сүнсэнд зориулж та маш хүчтэй шившлэг сурч чадна. Энд ганцхан худалдаачин байдаг, 5-1-ийн дараа тэр 5-2-т гарч ирдэг. 5-2-д би бүх нуугдах чадвараа ашиглахыг зөвлөж байна, намагт дайсантай тулгарахгүй байх - гардан тулаан бага зэрэг сайн байх болно.

Та ганцаараа биш

Тоглож байхдаа консолоо интернетэд холбосноор тоглоомын маш хөгжилтэй, өвөрмөц горим бий болно. Та үе үе бусад тоглогчдын дүрс, хэрхэн гүйж, тулалдаж байгааг харах болно, хэрэв та цуст шалбааг хараад түүнийг дарвал өөр тоглогчийн амьдралын сүүлчийн секундийг харах болно, заримдаа энэ нь таныг аврах болно. Тоглогчид анхааруулга, зөвлөгөө эсвэл хошигнол бүхий бичээсүүдийг газар дээр үлдээж болно - энэ нь таны арьсыг аврах нь дамжиггүй. Та ямар хэлбэртэй байгаагаас хамааран: бие эсвэл сүнс, шинэ үйлдэл, үйл явдлууд гарч ирдэг. Хэрэв таны биед шалан дээр цэнхэр бичээс олдвол хүссэн шатыг давахад тань туслах өөр тоглогчийг өөрийн ертөнцөд дуудаж болно. Гэхдээ өөр нэг аюул бий: өөр тоглогч таныг довтолж, алахыг оролдох бөгөөд Nexus руу буцах бүх зам тасрах болно. Та Цагаан Нүдний чулууг ашиглан бусад тоглогчдыг өөрийн ертөнцөөс хөөж болно. Ойролцоогоор ижил түвшний тоглогчдыг дуудаж, дайрдаг. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та сүнсний хэлбэртэй бол Цэнхэр Нүдний чулууг ашиглан хөх толбогоо газарт үлдээж болно - энэ нь өөр тоглогч таныг тоглоомондоо дуудах боломжийг олгох бөгөөд Хар Нүдний чулууны тусламжтайгаар та бусад руу дайрч болно. хүмүүсийн тоглоом. Хэрэв та тоглоомыг ялж, эцэст нь харанхуйн ялалтыг сонговол улаан нүдэн чулуу өгөх болно - энэ нь шалан дээр ул мөр үлдээдэг тул өөр тоглогч таныг тулаанд дуудаж болно.

Хэрэв та түрэмгийлэгч тоглогчийг алвал таны хандлага багасна. Эсрэгээр, хэрэв та хэн нэгний тоглоом руу халдаж, тоглогчийг ялвал чиг хандлага харанхуй болно.

Цахим ертөнцийн чиг хандлага нь таны үйлдлээс огт хамааралгүй бөгөөд өөрийн хууль тогтоомжийн дагуу өдрөөс өдөрт өөрчлөгддөг.

Сайн муу... гол нь буу хэнд байна вэ

Одоо өөрчлөгдөж буй чиг хандлага, үүний ертөнц болон тоглоомд үзүүлэх нөлөөллийн талаар.

Дэлхийн чиг хандлага хөнгөн байх тусам дайснууд нь илүү их эдгээх болно, харин сүнс, хүдэр бага байх болно. Дэлхийн чиг хандлагыг хөнгөвчлөхийн тулд та боссууд, тусгай дайснууд болох Dark Phantoms болон Primeval Demon гэгддэг хүмүүсийг алах хэрэгтэй. Dark Phantoms нь дэлхий дээр цэвэр хар хандлагатай үед л гарч ирдэг, Primeval Demon - хар өнгөтэй үед л гарч ирдэг. Дэлхийн цэвэр гэрлийн хандлагыг ашигласнаар бусад хэсгүүд нь түвшинд гарч ирж, далд зэвсэг бэлэн болж, шинэ дүрүүд гарч ирэх болно. Эдгээр баатруудыг алах нь дэлхийг харанхуй тал руу түлхэж (мөн заримыг нь алах нь тоглогчийг түлхдэг) бөгөөд дэлхийн цэвэр хар хандлагаар эдгээр дүрүүд нь харанхуй хий үзэгдэл болж хувирдаг бөгөөд тэдний үхэл нь дүр болон ертөнцийн чиг хандлагыг гэрэлтүүлдэг. .

Дэлхий ертөнцийн чиг хандлага улам харанхуй болох тусам дайснууд улам хүчтэй болж, илүү олон сүнснүүд гарч ирдэг бөгөөд эдгээр Харанхуй хий үзэгдэл, түүнчлэн энгийн дайснуудын харанхуй хий үзэгдэл гарч ирдэг бөгөөд тэдгээр нь аль хэдийн хүчирхэгжсэн энгийн дайснуудаас ч илүү хүчтэй байдаг.

Дэлхийн чиг хандлагыг удирдах нь маш чухал бөгөөд энэ нь гол төлөв тоглоомын хүндрэл, боссуудыг тодорхойлдог.

Дүр нь хөнгөн байх тусам түүний сүнсний дайралт илүү хүчтэй болно. Уг дүрийн цэвэр гэрлийн хандлагаар Монументал бөгжөө бусдад бэлэглэдэг. Дүрийг хөнгөвчлөхийн тулд та дэлхийн цэвэр хар хандлагатай дүрүүдийн Dark Phantoms-ийг устгах эсвэл түрэмгийлэгч тоглогчдыг алах хэрэгтэй.

Уг дүрийн цэвэр хар хандлага, 3-2 (!)-д Юртын аллага үйлдснээр Nexus-ийн хоёрдугаар давхарт шинэ дүр гарч ирэх болно - Мефистофелес танд Nexus-д ийм ийм хүмүүсийг алах даалгавар өгөх болно. (Тиймээс бид чөлөөлөгдөж, хүн бүрийг хайж байгаа тул Нөхөөсүүд энд яг зорилго болгон хэрэгтэй болно). Чиг хандлагыг гутаахын тулд хүмүүсийг алах хэрэгтэй, гэхдээ тодорхой хүмүүсийг! Та анхны ертөнц дэх чулууны дэргэд хөх сүнсийг алж чадна, бүх ертөнцийн бүх худалдаачид, түүнчлэн дэлхийн бүх ертөнцөд зөвхөн цэвэр гэрлийн хандлагаар гарч ирдэг онцгой дүрүүдийг алж болно. Үлдсэн хэсэгт нь шилжих шалтгааны улмаас бид хүрдэггүй. Мефистофелес танд баатруудыг алахыг тушаана.
Гэгээн Урбайн ба түүний хоёр дагалдагч, Сэйж Фрейк ба анхны ид шидийн багш, Патчс, Биорр, Острава, Юрий нар - энэ жагсаалтын төгсгөлд танд ховор бөгж бэлэглэх болно.

Ерөнхий зөвлөмжүүд

World 1-1-д Cling Ring-ийг олоорой. Түүнд хүрэх зам: түвшний эхэн үеэс эхлэн гол хаалга руу явж, зүүн тийш эргэж, дараа нь манантай гарцыг хамгаалж буй хөх нүдтэй баатар, цайзын хананд хүрэх шулуун зам. Хэрэв та баатрыг алж, манангийн хажуугаар явбал цамхагт хүрэх болно. Хагас доошоо гадаа гараад хоёр гинжийг таслана. Хамгийн доод хэсэгт хөшүүргийг дар - биед хүрэх зам нээгдэх бөгөөд энэ цагираг дээр байх болно + та хана руу илүү хурдан замыг нээх болно. Нээлттэй хаалганы эсрэг талд хоёр цогцос байх болно - нэгээс нь хаш самыг авч хаядаг - үүнийг таны эд зүйлсийг хариуцдаг хүнтэй бөгжөөр сольж болно.

Та гүрвэлүүдийг түвшингээс олж болно - тэд тод гэрэлтдэг бөгөөд илрүүлэхэд хялбар байдаг. Тэд хурдан гүйж, боломж гарвал газарт булах юм уу ангал руу шиддэг. Та үүн дээр бэхлэгдсэн, тэр аль хэдийн нүхэлж эхэлсэн ч гэсэн та түүнийг цохиж унагаж, дараа нь дуусгах боломжтой хэвээр байна - хэрэв та үүнийг нэг удаа цохих юм бол хангалттай хугацаа алдаж, өнхрөхийг оролдох болно. Та үүнийг дуусгахын тулд - ийм гүрвэлүүд үргэлж ашигтай хүдэр хаядаг.

Ганцаарчилсан тулаан бол хамгийн шилдэг нь, учир нь заримдаа хоёр дайсан танд маш их бэрхшээл учруулдаг тул тэднийг татаад цохиж ав. Татаж авахын тулд би нум хийхийг зөвлөж байна: хол зайд нэг удаа гал ав - дайсан олноос салж, чам руу гүйж байна.

Би ид шид, гайхамшгийг судлахыг цэвэр тулааны баатруудад хүртэл зөвлөж байна, тухайлбал:
Үхлийн үүл - дайсан үхэх хүртэл хохирол учруулдаг тахлын үүл (бүх хүнд нөлөөлдөггүй). Үүнийг олж авахын тулд танд тав дахь ертөнцийн эцсийн боссийн сүнс хэрэгтэй. Мэргэн Фрейк үүнийг заадаг.
Poison Cloud бол бараг бүх дайсанд нөлөөлдөг хорт үүл боловч хязгаарлагдмал хугацаатай байдаг. Үүнийг авахын тулд танд 5-1 босс сүнс хэрэгтэй. Мэргэн Фрейк үүнийг заадаг.
Soulsucker - хэрэв та дайсантай ойрхон байвал (ялангуяа ардаа сайн байвал) дайсныг шууд устгадаг (даргуудаас бусад). Та гэрлийн ялалтаар тоглоомоо дуусгаж, дараа нь Юриаг чөлөөлөх хэрэгтэй - тэр чамд заах болно.
Эдгээх - хор, тахалаас цэвэрлэх. Boss Soul 5-1 шаардлагатай. Сент Урбайн бэлтгэсэн.
Нүүлгэн шилжүүлэх – Ямар ч үед Nexus руу цахилгаан илгээдэг. Анхны багш 20,000 сүнсэнд гайхамшгуудыг эсвэл Гэгээн Урбаиныг зааж чадна.

2-1-ээс дархан зэвсгээ тусгай хүдэрээр сайжруулахын тулд эхлээд энэ зэвсгийг шаардлагатай түвшинд шахах шаардлагатай.

Dark Phantoms тоглоомын туршид үргэлж таныг зовоох болно. Өвөрмөц дайснууд байдаг ба сайжруулсан энгийн дайснууд байдаг. Ганцаардсан хүмүүс байна, 2-2-т хоёр акробатчин ах байна, бүр гурав байна: бамбайтай том залуу, хоёр гартай дайчин, нумтай мэхлэгч. 5-2-т яг намаг дунд алхдаг хий үзэгдэл байдаг - түүнтэй тэмцэхэд маш хэцүү байдаг ...

Араатан баригч руу гүйнэ

Dark Phantoms-ийн талаархи ерөнхий зөвлөмжийг энд оруулав.
Та сүмийн хаалганы эсрэг талд 3-1-ийн анхны харанхуй хий үзэгдэлтэй уулзах магадлалтай бөгөөд энэ танил нь таныг хаанаас ч юм боолтоор нисэхээс эхлэх болно. Энэ хий үзэгдэл хамгийн төвөгтэй биш, би түүнийг байгаль хамгаалагч гэж дуудна. Тэр зайг таслахыг хичээдэг, эсвэл эсрэгээр нь - загалмайгаа авахын тулд уртасгахын тулд та энэ мөнхийн эргэлзээн дээр ялж чадна: та түүнийг гартаа хөндлөвчтэй байхад тэр даруй гүйж, цохиж, буцаж үсэрнэ - тэр зүгээр л ир авахыг хүсч байна, та аль хэдийн зайг эвдсэн, тэр аль хэдийн хөндлөвчийг дахин гаргаж байна ... 2-2-т нэг хонгилд хоёр ижил хий үзэгдэл байгаа, магадгүй та үүнийг туулах болно. анх удаа (тэдний ард гүрвэлийн үүр байдаг ...). Би тэдний талаар ямар ч зөвлөгөө өгөх боломжгүй, мэдээжийн хэрэг та нэгийг нь татахыг оролдож болно, гэхдээ тэд чамайг холоос харж байна. 1-4-т гурван Dark Phantoms байх болно, зүгээр л нэг багц RPG: хуягтай хүнд дайчин, хоёр гартай сөнөөгч, нумтай мэхлэгч (дашрамд хэлэхэд тэр илүү хүчтэй цохидог. ойрын тулаан). Бид тэднийг нэг нэгээр нь татдаг - тэдэнтэй тулалдах нь маш энгийн, зөвхөн харваач л асуудал үүсгэж чаддаг, тэр холоос харвах дуртай хэвээр байна. 5-2-д өөр нэг хий үзэгдэл намаг дундуур тэнүүчилж, тэр хамгийн хэцүү нь, учир нь тэр намаг дундуур хурдан хөдөлж, сэлэм нь асар их хохирол учруулдаг. Би түүнд юу зөвлөхөө ч мэдэхгүй байна. 5-3-т, дэлхийн цэвэр хөнгөн хандлагын дор дарга, хамгаалагчийг алсны дараа тэнд энэ харуулын харанхуй хий үзэгдэл гарч ирнэ (баталгаагүй: түүний харагдах өөр нэг нөхцөл бол хоёрдугаарт Селена Винландаас нэмэлт даалгавар авах явдал юм. намаг 5-2).

Одоо үхэл нь дүрийн хандлагад нөлөөлдөг гол Dark Phantoms-ийн тухай. Тэдний үхэл уналтаас болон ид шидийн хордлогоос БИШ (зэвсгээр дор хаяж нэг юмуу хоёр цохилт хийх ёстой), учир нь үхлийг тоолохгүй, чиг хандлага өөрчлөгдөхгүй гэдгийг би шууд тэмдэглэх болно.

1-1-д, хэрэв та хаалга руу явах замдаа бараг тэр даруй зүүн тийш эргэх юм бол (тэндээс эхний дайсан үсрэх магадлалтай) сараалж байх болно, энэ нь зөвхөн дэлхийн цэвэр хар хандлагаар нээгдэнэ, түүний ард дүүжлүүрийн дэргэдүүр богино зам байна (болгоомжтой алхаарай, эндхийн энгийн дайснууд маш хүчтэй байдаг), цаазаар авагч Миралда таныг хүлээж байх цамхаг руу гарах гарц байна. Харанхуй хий үзэгдэлтэй тэрээр нэлээд аймшигт дайсан: хурдан бөгөөд хүчтэй цохидог. Цамхаг руу гарах гарцан дээр зогсож, хортой эсвэл тахлын үүл шидэж, таны эрүүл мэндийг бараг бүхэлд нь арилгах хүртэл хүлээх нь хамгийн сайн арга юм, ингэснээр масштабын төгсгөлд жижиг улаан цэг үлдэх болно - дараа нь гараад хэд хэдэн цохих нь дээр. олон удаа таны зэвсгээр.

2-2-т, хэрэв та салаагаар баруун тийш очоод босоо ам руу болгоомжтой харайвал - энэ нь бас дарга руу хүрэх богино зам юм - тэгвэл хэзээ нэгэн цагт Dark Phantom Skirvir байх том торыг олох болно. Энэ бол хамгийн энгийн нь, галын ид шидээр дайрдаг ч мана нь хязгаарлагдмал тул өлсгөлөнд нэрвэгдэх боломжтой. Ойрын тулалдаанд туршлагатай хүмүүсийг харуулах нь ховор.

3-1-д, хэрэв та харвал шоронгийн коридорт салбар олж болох бөгөөд Лорд Риделл таныг тэнд хүлээж байх болно - аюултай Dark Phantom, түүнд араас нь ойртох нь үндсэндээ боломжгүй, тахал. үүл нь түүний эрүүл мэндийг бүхэлд нь устгадаггүй. Цохих, гүйх тактикууд энд амжилттай, ид шидийн дайралттай хослуулсан нь дээр.

4-1-ийн хамгийн эхэнд Харанхуй Phantom Сацүки таныг хүлээж байх болно, тэр таныг шууд хараад тулалдаанд орох болно. Грэверобберын бөгжийг нэн даруй тоноглож, араг ясыг төөрөгдүүлэхийн тулд ойртож, аюулгүй зайд устгаж, дараа нь Phantom-ийг авах нь дээр. Тэр том бамбайн эсрэг арчаагүй, гэхдээ та түүний хэд хэдэн цохилтонд унавал хуяг дуулга хаях магадлалтай. Сайн тактик бол "Сүнсний үлдэгдэл"-ийг ашиглах явдал юм (энэ ертөнцөд ийм олон байдаг) түүнд анхаарлаа сарниулж, дараа нь илүү хүчтэй ид шид хэрэглэж, тэр чам дээр дахин ирэхэд сүнсний үлдэгдлийг дахин ашиглах гэх мэт. Хамгийн аймшигтай нь түүнд хамгийн хүчирхэг эдгээгчид бий...

5-2-д, арлын хоёр дахь намаг дээр Селена Винландын Харанхуй хий үзэгдэл байх болно, энэ бол таны араас хүрч болох хамгийн энгийн Phantom юм ... Эхнийхээс гүүрэн дээр гармагцаа хоёр дахь намаг, баруун тийш үсэрч, яг Селенагийн дэргэдэх арал руу очиж, дараа нь Soulsucker-ийг цохив - нэг цохилтоор үхэл. Нээлттэй тулалдаанд та амьд үлдэхгүй байх магадлалтай - тэр намагт гүйж, эргүүлж чаддаг, сэлэм нь бамбайг цоолж чаддаг ...

Хэрэв та Dark Phantoms агнахаар төлөвлөж байгаа бол би Graverobber's Ring-ийг олохыг зөвлөж байна - энэ нь зөвхөн Dark Phantoms-д зориулсан харагдах байдлыг тань бууруулдаг.

СПОЙЛЕР, ЦОГЦОЛУУД

Дарга нар

1-1 залгиур
Түүнийг дарга гэж хэлэхэд ч хэцүү. Энэ нь таны өмнө уулзах жижиг дайснуудтай хүрээлэгдсэн бөгөөд үнэндээ дарга өөрөө дайрч чадахгүй. Заримдаа туслахууд ар тал руугаа орох санаатай түүнийг гулсаж унагадаг - яг энэ мөчид нуруу руу нь цохино. Түүний туслахууд шиг галд маш мэдрэмтгий. Тэднийг нэг нэгээр нь ал, эцэст нь дарга чамтай ганцаараа үлдэж, бүрэн хамгаалалтгүй болно.

1-2 цамхаг баатар
Эхлээд түүний хажуугаар гүйж, шатаар өгсөхөд та тэнд байгаа бүх загалмайчдыг алах хэрэгтэй. Энэ үед дарга чам руу нvхнийхээ хий үзэгдэл шиг хуулбарыг шидэх болно - энэ нь намайг хэзээ ч цохиогvй, та туслахуудыг зайлуулж байхад та хана дагуу гүйх болно - тэгвэл энэ цохилт танд хүрэхгүй. Хэрэв та үүнийг даван туулж чадвал доошоо бууж, араар нь очиж, хөл рүү нь хатуу цохино. Түүнийг бамбайгаа өргөж эхлэхэд болгоомжтой байгаарай - энэ мөчид аль болох араар нь эргэлдээрэй, эс тэгвээс тэр чамайг нэг цохилтоор цохиж магадгүй юм. Та хөлөнд тодорхой хэмжээний гэмтэл учруулахад дарга босоод нуруугаараа унаж эхэлнэ - хажуу тийшээ үсэр, ингэж алах нь инээдтэй хэвээр байна. Түүнийг толгойны араар шалан дээр цохимогц дуулга руу нь цохино. Тэр босож эхлэнгүүт өнхрүүлээрэй, тэр чамайг маш хүчтэй цохиж магадгүй. Бамбайгаас цохилт өгөхөөс гадна цорын ганц аюул бол түүний буцаж үсрэх явдал юм - тэр үүнийг маш хурдан хийж, чамайг сайн гэмтээж унагадаг. Хэрэв тэр хөлөө дэвсвэл хажуу тийш эргэлдэж, энэ мөчийг аваарай - хөл чинь таны мэдэлд байна.

1-3 нэвтрэгч
Дарга нэлээд өвдөлттэй цохиж байна, ядаж тулааны талбар нь маш урт, дунд зэргийн өргөн юм. Хамгийн чухал зүйл бол зугтах явдал юм, байнгын дайралтаас болж өөрийгөө гэмтээж болохгүй. Чамайг хангалттай хол өнхрөхөд тэр чам руу гүйж гүйж дайрах болно - хэрвээ та цохилтоос зайлсхийвэл энэ нь таны довтлох боломж, болж өгвөл хурдан зэвсгээр - дараа нь дахин ойшоох болно. Хэрэв та үүнээс өмнө Биоррыг сулласан бол тэр танд энэ тулалдаанд туслах болно. Хэрэв дарга зэвсгээ гялалзуулж байвал - ямар ч тохиолдолд дараагийн цохилтонд өртөхгүй - үхэл бараг л баталгаатай болно.

1-4 Хуучин хаан Аллант
Дарга надад их амархан санагдсан. Энэ нь танд маш их зайг бараг тэр даруй хаадаг, гэхдээ хэрэв та энэ цохилтоос зайлсхийвэл та ганц хоёр цохилтыг хийж чадна. Үүний дараа дахин зайг таслана. Хэрэв тэр сэлмээ шалан дээр шидээд агаарт аадар бороо үнэртэж эхэлбэл аль болох хурдан гүй. Дэлбэрэлт асар том талбайд болсон. Аюулгүй бүс: босс дээр бэхлээд, бэхэлгээ өөрөө унтрах хүртэл ухрах + буцаж эргэх - энэ нь таныг цохихгүй нь гарцаагүй. Түүний байнгын ар араасаа дайралт нь таныг алах магадлалтай. Үргэлж блокон дотор зогсож, бамбайтай байх нь илүү дээр бөгөөд зөвхөн тэсвэр тэвчээрийг сэргээхийн тулд доошлоорой. Хэрэв та дэлбэрэлт болохоос өмнө зайгаа хааж амжихгүй, эсвэл буланд шахагдсан гэж бодож байвал та өөрийгөө бамбайгаар боож, үүний дараа та тэсвэр хатуужил, хүч чадлаа бүрэн алдах болно. эрүүл мэнд...

2-1 Хуяг аалз
Аалз хөдөлдөггүй, гэхдээ үүнгүйгээр ч гэсэн энэ нь маш их асуудал үүсгэдэг. Энэ нь голчлон галт бөмбөлөг цацдаг тул би бамбай (ялангуяа Нил ягаан өнгийн дөл бамбай - 1-1-ээс олдсон) хийхийг зөвлөж байна, гэхдээ зугтах нь илүү их ашиг тусаа өгөх болно. Тэр вэбээр буудаж чадна - энэ нь таны хурдыг удаашруулах болно, гэхдээ хамгийн муу зүйл бол энэ нь таныг бултах боломжийг олгодоггүй тул дараагийн галт бөмбөгний доор бамбай хийх нь дээр. Дашрамд хэлэхэд, нэг бөмбөг бамбайг цохиход веб эффект алга болно. Гурван галт бөмбөлөг буухад түүн рүү гүйж, зүүн тийш эргэж, хөл рүү нь хэд хэдэн удаа цохино. Болгоомжтой байгаарай - тэр цохих дуртай, гэхдээ гэмтэл нь бага + бараг ямар ч бамбай таныг үүнээс аварч чадна. Түүнийг шалан дээр унахад тэр даруй гүйж очоод цохи, гэхдээ бага зэрэг тэсвэр тэвчээртэй байх нь ухаалаг хэрэг юм. Дараа нь түүнийг босохдоо бамбайгаар хучиж, нуруугаараа аажмаар ухрах болно - тэр чамайг сарвуугаараа цохих тухай бодох байх. Үүний дараа тэр дахин унах болно, гэхдээ хэрэв та түүний аманд гал түүж байгааг харвал хонгилын төгсгөлд аль болох хурдан гүйж, аюулаас хамгаалах бамбай хий. Дуусгах хүртэл давтана.

2-2 Flamelurker
Тэр хурдан гүйдэг, гэхдээ талбайн захын дагуу ясанд тээглэх зуршилтай (ялангуяа зүүн талд), түүнд тусгай тактик байхгүй, би түүнийг буудаж, энэ араг яс руу уруу татсан, эс тэгвээс би гүйсэн. Энэ нь өөрөө бөгөөд дарга гүйж эхлэхэд гацахад би түүнийг нумнаас буудсан. Өөрийгөө бүү магт, тэр ухаан орж, зүүн эсвэл баруун талаас тань ирж магадгүй юм. Чи гараараа цохиж болно, энэ нь таныг шалан дээр унагах болно, гэхдээ чи босч, өнхөрч, бүр эм идэх хүртэл завтай байдаг. Тэр үнэхээр дотроо гал дэлбэлэх дуртай - радиус нь дундаж, хохирол багатай, тэр Кинг Конгийн ач ивээлээр үсэрч эхлэхийн зэрэгцээ гараараа шалан дээр цохиж чаддаг, гэхдээ би үүнд маш их унасан. удаа - миний эрүүл мэнд хэзээ ч буураагүй, зөвхөн газар дээр л болсон. Энэ нь хурдан алсын баатруудын эсрэг бараг юу ч хийж чадахгүй. Түүний эсрэг залилан мэхлэх тактик байдаг: Хулгайчын бөгж, Хорт үүлний ид шид зүүж, даргатай тулалдааны талбарт орж, баруун тийш тойрч, араг яс, хананд наалдаж, баганын ард боссыг тойрон болгоомжтой яв. , түүний ар талд шат байдаг - түүн рүү очиж, дарга чам руу нуруутай байгаа эсэхийг шалгаарай, шаардлагатай зайд ойртож, ид шидээр хордуулж, үр нөлөө нь дуусахыг хүлээнэ үү - дахин.

2-3 Луу бурхан
Гоо сайхан, тийм үү? Эхний коридорт хажуугийн баганын ард нуугдаж байгаарай - тэр тантай хэд хэдэн удаа архирахтай мэндлэх болно. Хэрэв та цэвэр гэрэлт ертөнцийн хандлагатай бол салаагаар зүүн тийш (багануудын ард нуугдахыг санаарай) луугийн ясны өвөрмөц сэлэм ав. Дараа нь бид баруун тийшээ явж, саад тотгорыг устгана. Түүний нүдэнд анхаарлаа хандуулаарай - хэрэв тэд улаан болж хувирвал огцом урагш гүйх нь дээр. Тэр чиний замыг сарвуугаараа хаах болно, гэхдээ чи түүнд ойртох тусам нөгөө сарвуунаас чинь бага хохирол учруулна... Би яаж ийгээд тавиад байсан сарвууныхаа хурууны завсрыг авчихаж - тайван амьд үлдлээ. халдлага. Тиймээс та ятга руу гүйж очоод идэвхжүүлээрэй. Үүний дараа бид шатаар бууж, даргаас нуугдаж, нөгөө зах руу шилжихэд дарга танд таашаал өгдөг: хэрэв тэр толгойгоо сэгсэрч эхэлбэл тэр чамайг харахгүй. Бид хоёр дахь ятга дээр очдог (ГҮРВЭЛ! Барь!), Үүний дараа бид ялагдсан дайсан руу бууж, толгой руу нь хэд хэдэн цохилт хийснээр дөлөөр амьсгалахаа больсон үед завсарлага аваарай.

3-1 Тэнэгүүдийн шүтээн
Чи түүн рүү очихоосоо өмнө сүмийн баруун цамхагт залбирч буй зомбиг ал (орц нь хөндлөвчний ард байдаг), эс тэгвээс босс дахин амилах болно ... Тэр зөвхөн нэг ид шидээр довтолж чадна - гэрлийн боодол. нуруунд нь цохивол алах магадлалтай. Би зомби алахыг зөвлөдөггүй, яагаад гэдгийг нь дараа нь тайлбарлах болно. Түүнд ойртож, хэд хэдэн цохилт хийхэд тэр алга болно, дараа нь хоёр гарч ирнэ. Давхардсан найлзуурууд нь жинхэнэ даргаас илүү бүдгэрсэн сумнуудыг харвадаг - энэ нь хуулбарыг эх хувилбараас нь ялгахад тусална. Үргэлж баганын ард нуугдаж байгаарай. Хэрэв та үүнээс өмнө 5-3-ыг дуусгасан бол Dark Silver Shield нь боссуудын дайралтыг бүрэн дарах болно. Та жинхэнэ даргаа олон удаа олж мэдээд түүнийг гэмтээх тусам тэр илүү олон хуулбар хийх болно. Хэзээ нэгэн цагт тэр шалан дээр урхи тавих болно - гялалзсан ногоон тэмдэг нь бараг тэр даруй алга болно. Хүн бүрийн байршлыг санах боломжгүй бөгөөд энд зомбинууд аврах ажилд ирдэг - хэрэв тэд урхинд гишгэвэл шалан дээр гэрэл асна. Харин та гишгэвэл хуулбарууд болон дарга нар ид шидээр нэвчүүлэхээр хангалттай удаан саажилттай болно. Тулааны төгсгөлд 3-2-т хүргэх тахилын ширээнд оч.

3-2 манаатер
Миний хувьд хамгийн хэцүү дарга байсан. Хадан цохиотой нарийхан талбай, дайсан бол далавчтай химер, могойн сүүл нь сумаа нулимдаг тул талбайн дээгүүр доош хөвөх үед сүүл рүү нь хатуу бууд - эцэст нь унаж, дарга нь мэдэгдэхүйц сулрах болно. . Түүний дайралт төдийлөн хор хөнөөл учруулахгүй, муу нь тэр чамайг үргэлж хадан цохион руу түлхэх санаатай байдаг бөгөөд хэрэв тэр өөрөө тийшээ үсэрвэл анхных нь дээр буух хүртлээ нэлээд удаан эргэлддэг бөгөөд цаг хугацаа энд үнэ цэнэтэй, учир нь илүү олон нь ирэх болно, нэг нь адилхан ... Тиймээс ахыгаа ирэхээс өмнө нэгийг нь алахыг хичээгээрэй ... Та ухаалаг байж, хоёр дахь нь бүрэн аюулгүй ирэхээс өмнө эхний химерийг алж болно: манантай ойрхон зогс. Баруун талд байгаа хаалга, Цагаан нумын тусламжтайгаар дайсан руу гал авбал таны эрүүл мэнд 30% -иас бага байвал үүнийг бэхжүүлж, Ухаалаг хархын бөгжийг тоноглох болно. Дарга сэрвээгээ наахад бид хоёр манан дунд ороод шууд л манай дүүтэй тулалдана...

3-3 Өвгөн лам
Түүнийг босс гэж нэрлэхэд хэцүү байдаг - тэр бол илүү Харанхуй хий үзэгдэл юм. Энэ нь хурдан хөдөлж, урьдчилан таамаглах боломжтой бөгөөд ямар ч хүндрэл учруулахгүй. Өөр нэг зүйл бол хэрэв та интернетэд холбогдсон бол заримдаа даргын оронд өөр тоглогч жүжиглэж болно ... Тэгээд энэ тохиолдолд таныг ялах үед дүрийн хандлага гэрэлтдэг. Жинхэнэ, амттай.

4-1 Шүүгч
Манангийн дараа даргын эрүүл мэндийн байдлыг анзаарсан даруйдаа шат руу (хана дагуу) гүйж, шууд доошоо буу - даргын цохилт нь алсаас хамгийн хүчтэй байдаг. Доод талд ормогцоо түүний гэдсэнд ойртож гүйж, шархыг нь баруун талд нь цохино. Тэр баруун гараа савлаж эхлэхэд (мөн тэр үүнийг нэлээд удаан хийдэг) зүүн гарынхаа доор нугас хийвэл танд юу ч тохиолдохгүй. Дарга таныг ийм тойрог замаар жолоодох тохиолдол байдаг бөгөөд ингэснээр таны баруун талын "гарц" хананд хаагдах болно - дараа нь та илүү хурдтайгаар түүнийг зүүн тийш тойрон гүйж, түүнийг өөрөө эргэхийг хүлээнэ - гэхдээ чи үргэлж түүний хажууд байдаг. Унаж ирмэгцээ... шувууг...

4-2 Хуучин баатар
Тэр зөвхөн анхны харцаар сохор боловч хоёр дахь удаагаа дүлий байдаг, учир нь түвшинг тойрон гүйх боломжтой, тэр ч байтугай шаардлагатай байдаг, гэхдээ тэр үүнд ямар ч хариу үйлдэл үзүүлэхгүй. Харин чи түүнийг цохих юм бол тэр чиний араас хараатай хүн шиг гүйж, чамайг унагаах магадлалтай. Хэрэв тэр сэлмээ бариулыг нь дээш өргөөд газарт унавал тэсрэлт болно, хэрэв та зугтах цаг байхгүй бол бамбай хий, магадгүй энэ нь чамайг аврах болно. Тэр тайвширвал заалны эргэн тойронд алхаж, тааралдсан болгоныг цохино. Зүүн захад аюулгүй газар байдаг - зүгээр л сумтай цогцос байна. Гэхдээ та түүний анхаарлыг татаж, тэнд нуугдахыг оролдвол тэр ойртож, цохих боломжтой хэвээр байх болно. Хамгийн хялбар арга бол тэр даруй үүдний танхимаар гүйж, эдгээр чулуунуудын ард нуугдаж, болгоомжтой гарч, Хорт үүл хаях бөгөөд дахин чулуунуудын ард аюулаас зайлсхийх явдал юм. Хор ажиллахаа болих үед (ягаан утаа боссыг тойрон эргэлдэхээ болино) дахин хордуулна.

4-3 Шуурганы хаан
Бид нэн даруй булшны чулуутай хойг руу гүйж, сэлмээ газраас авдаг. Түүний ид шид нь зөвхөн энэ түвшинд л ажилладаг бөгөөд энэ нь нисдэг хорхойд хор хөнөөлтэй нөлөө үзүүлдэг - тэр тэнгэрт цохиулж, эдгээр үзэн яддаг загасыг хэсэг хэсгээр нь буулгаж авдаг. Дарга бууж ирэхэд түүний гар бөмбөгөөс чулуугаар зугтаж, гүйж очоод түүнийг ижил илдээр цохих болно - тэр маш хурдан үхэх болно. Жижиг зүйл ч, дарга ч таныг гэмтээхгүй аюулгүй газар - чулуунууд нь манантай гарцын эсрэг талд байрладаг.

5-1 Leechmonger
Юуны өмнө, яаралтай доошоо үсрэх - түүний хамгийн үхлийн цохилт нь алсад байна. За, ерөнхийдөө дарга бол утгагүй зүйл юм: араар нь үлдэж (нуруу нь хаана байгааг урьд нь тодорхойлж байсан) түүнийг цохих - түүний цохилт танд бага зэрэг нөлөө үзүүлэх болно.

5-2 Бохир колоссус
Түүний зүүн гараас (шавжны их буу байгаа газар) барьж, түүнийг цохино. Хэрэв энэ нь шороо, алдааг шингээж эхэлбэл дэлбэрэлтээс зайлсхийхийн тулд зугтаж, дараа нь дахин давтана. Та нумаар харваж болно, гэхдээ дараа нь түүний цохилтоос бултах хэрэгтэй.

5-3 Охин Астрае
Дарга нь зарчмын хувьд хор хөнөөлгүй байдлын хувьд 1-1-ийн эхнийхтэй төстэй боловч энд харуул нь илүү нэр хүндтэй байдаг - ид шидийн эсрэг бамбай бүхий баатар... Хамгийн хялбар арга: тэр хадан цохион руу яв. Тахалд нэрвэгдэгсэд өлгөөтэй, баруун тийшээ хана дагуулан явбал яг чиний өмнө байгаа бөгөөд тэнд та дахин ижил нөхдүүдийг харах болно, үүний дараа бид нумаа гаргаж, дарга руу онилж, буудна. Түүнийг нөхөн төлжиж эхэлмэгц бид буудахаа больдоггүй! Үүний үр дүнд дарга үхэх бөгөөд хэрэв та цэсэн дэх "Ачаалах" дээр дарж, түвшинг шинэчилж, түвшингийн эхнээс зүүн тийш явбал тэнд, газар дээр хамгаалалтын хуяг, бамбай байх болно. ...

Баркер хэзээ ч зүүдэлж байгаагүй

Энд би дайснууд, тэдний хандлага, сул талуудыг тайлбарлах болно, заримдаа би юу ч хэлэхгүй, эс тэгвээс бүх сонирхол алга болно.

Анхны ертөнц

Креглинүүд эхлээд хамгийн нийтлэг дайсан байх болно. Тийм ч хүчтэй биш, гэхдээ тэд чамайг барьж чадна, тиймээс тэд чамайг зэвсгээрээ цавчина. Тэдний довтолгоог ямар ч бамбайгаар хаадаг бөгөөд та тэднийг буудах замаар барьж чадна. Заримдаа та гартаа галт зэвсэг барьсан креглинүүдтэй тааралддаг - тэд чамайг таашаалтайгаар хуурах болно, гэхдээ тэр үед тэд дарьтай торхонд цохиулвал ... Тэд удаан хөдөлж байх үед тэдний довтолгоонд бэлтгэх нь дээр. Тэд үнэхээр чам руу гүйж, үсрэх дуртай бөгөөд зохих хохирол учруулдаг, гэхдээ тэд чам руу нисч байхад нь цохих юм бол та тэдэнд асар их хохирол учруулах болно.

Цэргүүд ч бас нэгдүгээр ертөнцөд маш нийтлэг дайсан юм. Тэд сул эдгээгчидтэй яаж эдгээхээ мэддэг, тэсрэх савыг шидэж, янз бүрийн зэвсгийн хувилбаруудтай тааралддаг: хөндлөвч, сэлэм, сүх, бамбай, цурхай, халинууд ... Хэрвээ тэд олноороо ирвэл сайн дарж чадна. Тэд таны блокыг даван туулахын тулд хэрхэн довтолгоо хийхээ мэддэг тул түрүүлж авхаалжтай байх эсвэл цохих нь дээр.

Баатрууд эхэндээ нэлээд хэцүү дайснууд байдаг. Тэд хуяг дуулга өмссөн байдаг, хэрэв тэд удаан алхвал худалдаж авах хэрэггүй, учир нь тэд маш хурдан гүйдэг. Цэнхэр нүдтэй баатрууд (энэ нь энгийн нүдээр харагддаг) голчлон илд, бамбайгаар зэвсэглэсэн байдаг бөгөөд тэд өөрсдийгөө амжилттай халхалж, зөвхөн довтлох эсвэл эдгээх зорилгоор буулгаж чаддаг. Улаан нүдтэй баатрууд илүү хүчтэй, илүү хүчтэй эдгээдэг, ихэвчлэн жадтай бамбай барьдаг, гэхдээ хоёр гарт зэвсэг хэрэглэдэг хүмүүс бас байдаг. Хэрэв тэд бамбайны ард нуугдаж, жадаа сунгасан байвал цохилтоос хэдхэн секундын өмнө зугтахыг оролдвол, эсвэл сайн бамбайтай бол түүнийг цохих нь дээр - амжилтгүй цохилтын дараа та их хэмжээний хохирол учруулж болзошгүй юм. . Тэдэнтэй хамт баатар болохгүй, дахин бамбайгаар халхлах эсвэл үсрэх нь дээр.

Сариссафора - зөвхөн 1-1-ийн төгсгөл ба 1-2-ийн эхэнд олддог. Бамбай, жадтай овоорсон нялцгай биет. Жад шидэж эсвэл төгсгөл хүртэл нь цохиж болно (энэ нь маш их өвддөг). Тэд галд үнэхээр дургүй бөгөөд хэрэв та түүний араас сэмхэн орвол эргэж харахад маш их хугацаа шаардагдах бөгөөд нуруу нь маш эмзэг байдаг.

Нохой нь зөвхөн 1-2-т л аюултай, учир нь тэдний бүхэл бүтэн багц байдаг. Тэр чам руу гүйх үед тэр үсрэхдээ бамбайг цохихгүйн тулд ухрах нь дээр - энэ нь маш их тэсвэр тэвчээр шаардах болно, дараа нь түүнийг зугтахаас өмнө дайрах цаг гарна.

Батлерууд (би тэднийг бас арлекин гэж нэрлэдэг) - 1-3, 1-4, 2-1, 2-2-т тэдэнтэй уулз. Маш тааламжгүй төрлүүд. Тэд аажуухан хөдөлж байгаа ч галт сум харваж чаддаг бөгөөд энэ нь маш хүчтэй тусдаг, бамбайгүйгээр энд хийх зүйл алга. Тэд ихэвчлэн сүхээр зэвсэглэсэн байдаг ч таяг шиг зүйл ашигладаг (энэ нь катализатор биш юм шиг) байдаг. Галт сумнаас нуугдах хамгийн хялбар арга бол цацраг болон газрын ард байдаг - тэд саад бэрхшээлийг үл харгалзан чам руу шууд нисдэг тул цацрагийн эсрэг зогсох замаар тэднийг "барьж авахад" хялбар байдаг.

Ассасинууд хэд хэдэн цохилтоор үхдэг, гэхдээ та эхлээд довтлохыг хичээ. Холоос тэд хөндлөвчтэй харваж, ар араасаа акробат үзүүлж эхэлдэг - тэднийг анх удаа цохисон нь дээр. Тэд ихэвчлэн урхи тавьж, дээгүүр хаа нэгтээ нуугдаж, зөв ​​цагт таны араар үсэрдэг - 1-3, 1-4-т тэднээс болгоомжил.

Улаан луу бол хагас босс, түүний хувьд хэн ч юу ч хийж чадахгүй сүнс өгдөг, гэхдээ 1-1-д тэр гүүрэн дээр гал асгах болно. гэхдээ энд та түүнийг алж болно. Нум нь үр дүнтэй боловч та Poison Cloud ашиглаж болно - 1-2-р гүүрний эхэнд энэ нь халдвар авах хангалттай бага байх болно. Бид үүнийг хэд хэдэн удаа хийж, тэр амжилттай нас барсан.

Цэнхэр луу бол хагас босс бөгөөд үндсэндээ хэрэггүй сүнсийг өгдөг. Тэрээр 1-4-ийн эгнээнд сууж, тэднийг өнгөрөхийг зөвшөөрдөггүй, тэдэн дээр гал асгадаг. Тойрог барин хажуугаар нь гүйх боломжтой (мөн илүү сайн), дараа нь бид илүү өндөр түвшинд гарч, түүний ар тал руу болгоомжтой очно, эс тэгвээс тэр өөр газар руу нисэх болно. Түүнийг нуруугаараа зогсож байхад нь бид түүнийг нумаар биенээсээ бууддаг (гэмтэл нь толгой дээр нь харагдах болно) гэх мэтээр тэр өөрөө нисэх хүртэл үргэлжилнэ. Үүнийг бэхжүүлэхийн тулд Ухаалаг хархын бөгжийг ашиглаж, эрүүл мэндээ 30% -иас доошлуулах нь дээр - ийм нөхцөлд Цагаан нум нь ердөө л аймшигт хохирол учруулдаг. Дараа нь луу хана руу нисч, гарцыг галаар шүршүүрт оруулна. Түүний амаа ангайж, дөл цацаж эхлэх газар руу ойртож, дараа нь толгой руу нь чиглүүл, бүр тодорхой хэлбэл, хүзүүнийх нь түвшинд бага зэрэг баруун тийш нэг цэгт - дөл гарах бүрт тэсрэлт хий - түүнд учирсан хохирол баталгаатай.

Хоёр дахь ертөнц

Эндхийн хамгийн нийтлэг дайсан бол уурхайчид юм. Тэд чимээгүйхэн ажилладаг, заримдаа та хажуугаар нь явж болно, тэд чам руу огт хардаггүй - энэ бол тэднийг араас нь хутгалах боломж юм. Аль болох олон дайснаа саармагжуулахыг хичээ, учир нь тэд маш хүчтэй цохиж байсан ч үнэн хэрэгтээ өндөр түвшинд тэд их бууны тэжээл болдог. Тэд цорго, лантуугаар зэвсэглэсэн эсвэл зүгээр л гараараа цохидог. Энэ бол таны хүдрийн гол нийлүүлэгч юм.

Саламандрууд ханан дээр тайван өлгөөтэй байдаг, хэнд ч бүү саад бол ... тиймээс бид тэднийг алсаас бууддаг.

Чулуун хорхой бол хамгийн хүчтэй дайсан биш юм. Үндсэндээ тэд хөл дороо мөлхөж, гурван толгой дээш өргөгддөг боловч алсаас тэд танд юу ч хийж чадахгүй. Амаа ангайгаад галт юм асгарвал шууд нумаараа аманд нь цохиход асар их хохирол амсах болно. Хүдрийг буулгахад муугүй.

Лаав цох нь тийм ч таатай амьтад биш юм. Бяцхан хүүхдүүд танд ямар ч ноцтой зүйл хийж чадахгүй, далавчит хорхойнууд нь зүгээр л ядаргаатай, дунд зэргийн хэмжээтэй нь үхэх үедээ дэлбэрдэг, маш том нь таныг цохиулахгүйн тулд маш урт буухиа уралдаанд хүргэх болно. цочролын долгион. Түүгээр ч барахгүй эдгээр аваргууд тэднийг сүнсээр дүүргэхдээ маш сайн байдаг ...

Гуравдагч ертөнц

Хоригдлууд ихэвчлэн ийш тийш гүйж, өөрсөддөө ямар нэгэн зүйл бувтнадаг - бүгдийг нь, тэр байтугай ярьж байгаа хүмүүсийг ч цохих болно! Тэд таныг отолтод оруулж, тодорхой нөхцөл байдалд тэдний дайралт таныг хордуулдаг.

Taskmasters (эсвэл Cthulhi - Lovecraft-ийн нэрээр!) бол маш аюултай, далд дайснууд юм. Тэд замынхаа дагуу аажуухан алхаж, гэрэлтдэг хонхнуудаар замаа гэрэлтүүлж, жингэнэж байна ... мөлхөгч, ялангуяа ийм байршилд. Араас нь ойртож хордуулах, нуруунд нь сэлэм зүүх гэх мэтээр хийх нь хамгийн сайн арга юм. Хэрэв тэр таныг анзаарсан ийм нөхцөл байдал үүсвэл бамбайны ард нуугдаж, түүний үйлдлийг хүлээх нь дээр. Хэрэв тэр шидэт сум харвах юм бол илүү сайн бамбайгаар зугтах эсвэл хаах, эс тэгвээс энэ нь таныг алах магадлалтай. Хэрэв тэр ногоон аянга цацвал буцаж эргэлдэнэ, үгүй ​​бол саажилт, саажилтын дараа - ойр дотны танил ... Хэрэв та боодолоос зайлсхийвэл тэр чам руу гүйх болно - энэ бол зөндөө боломж юм. Ойрын зайд тэр нэг боодолтой харвах юм уу, эсвэл эргэн тойронд бөмбөрцөг хийдэг - маш хүчтэй илбэ ...

Ямар нэгэн зүйл (үгүй ээ, хаан биш) харанхуйд нуугдаж, шидэт боодол харваж буй хар аморф бие бөгөөд ойрын тулалдаанд эргэн тойрон дахь бүх зүйлийг хөлөөрөө урж хаядаг тул буудсан нь дээр ... За ядаж хоёр л байна. Эдгээр амьтдын: 3-1-д даваан дээр, 3-2-д - намагт, хэрэв та удаан хайвал...

Гаргойл бол хамгийн хэцүү дайснууд биш юм. Тэд чулуун барималаас гялалзсан улаан нүдээрээ ялгардаг (тиймээс тэд агаарт эргэлдэж байсан ч харагдах болно). Нумаараа нэг нэгээр нь төөрөгдүүлж, тэднийг цохиж, тэд довтлохоосоо өмнө удаан боддог. Хамгийн аюултай нь тэднийг сумаар дүүргэдэг.

Скалапендра бол маш муухай дайсан юм. Жижигхэн нь хамгийн аюултай, та тэдний юу хийхийг хүсч байгаагаа хэзээ ч ойлгохгүй: сүүлийг нь нугалах (гомдоох) эсвэл хордлого бөөлжих. Энэ талаар илүү том нь урьдчилан таамаглах боломжтой боловч тэд үсрэх дуртай довтолгоотой байдаг - энэ нь таныг унагаж, ихээхэн хохирол учруулах болно. Гэхдээ ийм томыг сайн цохивол сүүл нь унаж, ухаан ороход удаан хугацаа шаардагдах бөгөөд энэ хугацаанд та үлдсэн эрүүл мэндийг унагаж чадна.

Дөрөв дэх ертөнц

Мөнгөн араг яс нь хамгийн нийтлэг дайсан юм. Энэ нь хурдан хөдөлдөг - эргэлдэж, зүгээр л салгах хүсэлтэйгээр зориудаар нисдэг. Эхлээд харахад энэ нь бараг ялагдашгүй боловч тактикийг ойлгоход хэцүү биш юм. Энгийн савлуураас зайлсхий эсвэл найдвартай бамбайгаар өөрийгөө хучих - дайсан нээгдэж, та цохиж чадна. Хэрэв тэр сэлмээ буцааж, асар том савлуур хийвэл шаардлагатай зайгаа ухрааж, агаарт цохиулж, дараа нь илүү сайн цохих нь дээр. Тэр чам руу сэлмээ цохуулахыг хүсэхэд бид ч бас түүний дайралтыг няцаах болно. Тэднийг нэг нэгээр нь гаргаж, маш хурдан зэвсгээр цавчих. Маш муухай харвадаг харваачид байдаг, гэхдээ тэд чинийх.

Хар араг яс бол баатартай холбоотой маш ховор бөгөөд хэцүү дайсан юм. Хүн бүр хос катанатай, тэд хаагдах дургүй, тэд ховор гүйдэг, гэхдээ тэд танд маш их асуудал үүсгэх болно. Бамбайгаа үргэлж бэлэн байлгахын зэрэгцээ тэдний бүх дайралтаас зайлсхийсэн нь дээр. Газар нутгийн атираа давуу талыг ашигла: янз бүрийн багана эсвэл эргэлт нь дайсанд тармуургүйгээр цохилт өгөх боломжийг танд олгоно. Хэрвээ тэр гараа зөрүүлэн урагш урт харайлт хийвэл, хоёр катана нь хойшоо эргэж байвал - яаралтай хэд хэдэн удаа буцаж, эсвэл шууд түүний зүг эргэвэл энэ нь түүний хамгийн хүчтэй дайралт юм ...

Алтан араг яс нь удаан боловч ууртай, том сэлэмтэй тул бүх төрлийн дайралтыг дуртайяа хаадаг. Бид тэднийг нэг нэгээр нь татаж, тэдний хүчтэй довтолгоог хүлээж, дараа нь бид тэднийг цохиж, буцаж ухардаг. Бүгдийг нь заль мэхээр ангал руу хаяж болно...

Авангард - "Цаг хугацаа өнгөрч - одоо тооцооны цаг ирлээ" ... хагас дарга, нэг газар зогсож, сүхээр даллаж ... бууд!

Stingrays бол энэ дэлхийн хамгийн муухай дайсан юм. Тэд дээгүүр хаа нэгтээ нисч, гэрлийн шонгийн хэмжээтэй, нимгэн хананы дундуур хэсэгчлэн харвадаг. Хэрэв та дээш авирвал нумаар харваж болно, 4-1-д илүү тайван байх болно, гэхдээ 4-2-т хурдан байх нь дээр, учир нь та энд байгаа бүх хүнийг бууддаггүй ...

Ургагч бол хусуураар үхэх, шидэт сум харвах эсвэл түүнийг хусуураар тас цохих (маш их өвддөггүй), эхнийх нь нумыг ашиглаж, хоёр, гурав дахь нумыг ар араасаа цохихыг зөвлөж байна. . Хамгийн жигшүүртэй зүйл бол тэд өөрсдийн үйлчлэгчдийг дуудаж чаддаг - асар том тунгалаг хий үзэгдэл бөгөөд зөвхөн толгой нь л харагддаг. Эдгээр хий үзэгдэл нь хоёр төрөлтэй: зарим нь алхаж, зөвхөн төгсгөл хүртэл цохидог, зарим нь илүү хүчтэй гэрэлтдэг толгойтой бөгөөд нэлээд хүчтэй цохих цацрагийг харвах чадвартай байдаг бөгөөд та алсаас үргэлж тийм биш байх болно. туяанаас нь өмнө цохих цаг гарна. Тиймээс, бид өөрсдийгөө бамбайгаар бүрхэж, түүн дээр очиж, хамгийн дээд тал нь нэг цацрагт орж, түүнийг шууд цохино. Өөр нэг зүйл бол хураагчийг алвал хий үзэгдэл үхэж, олон сүнсийг хаях болно... Түвшин дэвшихэд сайн.

Сүнсүүд - хэрвээ та холхих алхмууд болон муухай эмэгтэйн инээхийг сонсвол - гүйх эсвэл дайрахад бэлэн байгаарай.

Слагууд усанд хурдан бөгөөд аюултай боловч газар дээр тэд их бууны тэжээл болдог. Та 5-2-ын дараа тэдэнтэй дахин уулзах болно, тэд эндээс илүү аюултай. Холоос буудсан нь дээр.

Тав дахь ертөнц

Уяман өвчин бол хамгийн нийтлэг дайсан юм. Тэдний зан авир нь ердийн статистикийг үгүйсгэдэг; Тэд богино хутга эсвэл жад, заримдаа галд хэрэглэдэг. Та тэдний олон хүнийг даван туулж чадна, гэхдээ чи маш их эмчилгээ хийлгэх хэрэгтэй болно ... Тэр газар хэвтэж байвал битгий итгэ ... харамсалтай байна, чи цоолж чадахгүй. гээд л хэвтчихдэг хүн. Заримдаа эргэж буцдаг - тэд урхинд мэргэшсэн хэвээр байна.

Хархнууд - та тэдэнтэй зөвхөн нэг газар уулзах болно, тэд чамайг хордуулж чадна, гэхдээ ерөнхийдөө тэд тийм ч хэцүү биш - сүрэгт унаж, зүүн, баруун тийш даллана.

Аварга - эдгээр төрлүүдийг урьдчилан татахгүй байх нь дээр ... Заримдаа тэдгээрийг бүхэлд нь тойрч гарах нь дээр, ялангуяа 5-2. Тэд маш хүчтэй цохисон тул зугтаж, хурдан зэвсэг ашиглах нь дээр.

Медуз - газар дээр зогсоод бууд, тэд юу ч хийж чадахгүй. Тэд хордлогын эсрэг бадамлянхуа унадаг. Хамгийн сайн зүйл бол энэ газрын зураг руу буцаж ирсний дараа тэдгээрийг сэргээдэггүй.

Шумуул - ойртох үед та дуугарах чимээг сонсох болно, бид алсаас цохих болно - ямар ч асуудалгүй.

Бөө нар жирийн уяман өвчнүүдээс илүү хүчтэй биш, тэд тийм ч ноцтой биш хорт үүлсийг сэдэж, тэднийг цохиж, харамсдаггүй.

Тахалтай хүүхдүүд бол аюултай дайсан юм. Хэрэв тэд чамайг анзаарвал тэд хордсон усан дор сэлж, маш хурдан ойртож, чамайг өшиглөх болно. Хэрэв та газар дээр зогсож байгаа бол хэн нэгэн уснаас гарч ирэхийг хүлээгээд дахин шумбахаас өмнө хурдан бууд. Тэднээс түр зуурын нүдэн чулуу байнга унадаг нь сайн хэрэг.

Замд гарцгаая!

Тиймээс, 1-1, эхэлнэ. Болетарийн цайз руу орох хаалга. Хаалганд ойртоход зүүн тийшээ хөдөлж, бид нарийхан гарцаар болгоомжтой алхаж байна - загалмайтчин байдаг, түүний зүүн талд үхлийн нүх байна, бүү баригд. Цаашилбал, зам нь нэлээд шулуун байна - ханан дээр требучетээр гарах хүртлээ хонгил, шатаар яв. Одоо энд сэрээ байна: хэрвээ та баатартай хажуу тийшээ явбал түүнийг алсны дараа манантай хаалгаар орж болно, хэрэв та энэ гарцаас цааш цамхаг руу орвол доош бууж, Cling-ийг олж болно. Дуугарч, замдаа гудамжинд гараад олс таслах юм бол хаалганы дэргэд хоёр цогцос унах бөгөөд нэг нь Nexus-ийн найздаа бэлэглэж болох хаш чулуун чимэглэлтэй байх болно. зүйлс, үүний төлөө тэр бөгж өгөх болно. Хэрэв та баатраас нөгөө чиглэлд явбал хоёр цэргийг дайран өнгөрч, өөр баатартай тулгарах болно, түүний ард бунхны хаалга байх бөгөөд түлхүүр нь Острава хотод байдаг, хэрэв та түүнийг алах юм уу 1-ээс олох юм бол. 4 (цэнхэр луугийн дараа). Манантай хаалганы цаана дахин шулуун зам гарч ирэв (худалдаачин олон тооны хаалтны ард сууж байна) - хоёр загалмайтны хамт ой модыг харахад дахин салаа гарч ирнэ: хэрэв та ойн урдуур баруун тийш эргэж, доошоо буувал, Та анх удаа Остраваг аварч, тэмцэж чадна, гэхдээ хэрэв та ой дундуур өгсөж, баатрын хажуугаар өнгөрвөл эцэст нь олон хүн зогсох нээлттэй гарц руу гарах болно ... Зүүн тийш эргэ - нэг луу сууж, нөгөө луу унтдаг цэлцгэр газар байдаг тул 1-2 улаан луу алж, энд буцаж ирээд тайвширч тайвнаар алхаж, лаа цуглуулж болно. Цэргүүдтэй гарам дээр гараад хэдэн алхам алхмагцаа сонс - хэрвээ та далавчаа хүчтэй цохихыг сонсоод зүүн тийшээ хар - та алсад луу байгааг анзаарах болно, гэхдээ энэ нь бага зэрэг энд байх болно. минутаас илүү. Түүнийг дайснууд руугаа гал гаргахыг өдөөн, дараа нь гарц бараг нээгдэх болно: хоёр тулдаг дайчин, хоёр загалмайчин үлдэнэ - эхнийхийг нь төөрөгдүүлэн устгаж, харваачдын хажуугаар гүй. тодорхой бүсээс гадуур өөрийгөө олох хүртэл эгнээ . Дараа нь хөшүүргийг дарж, хаалга нээгдэж, цамхаг руу бууж, даргатай тулалдана.

1-2, цайз руу гүүр. Харанхуй өрөөг дайснуудтайгаа өнгөрмэгц (зүүн тийшээ доошоо хар - Остравад дахин тусламж хэрэгтэй байна) тэр даруй гүүрэн дээр гарч, луу тантай дахин мэндчилнэ, гэхдээ одоо та түүнийг алж чадна. Эхний цамхаг руу гүйж, дараа нь шууд гадаа шат руу очоод доошоо буу - гүүрэн доор. Зүүн тийш яв - чи Остраваг аврах болно, баруун тийш - дарга руугаа үргэлжлүүлээрэй. Ганц харваачинд хүрч ирээд шууд явбал худалдаачинтай дахин таарч, зөв ​​явбал гүүрэн дээр гарч ирнэ. Гүүрээр баруун тийш яв, энд та луунд өртөхгүйн тулд гүйх (тойрог барих) хэрэгтэй болно.

1-3, хүч чадал. Тэргэнцэртэй нохойтой талбайд зүүн тийшээ явж, шатаар өгсөж, дараа нь баруун тийш, нарийхан гарцаар дээвэр дээр гарч, хашааны нөгөө талд 3 харваачин, нэг харлекиныг харах болно. тэднийг эндээс алахдаа сайн байгаарай), хэрэв та энэ газраас баруун тийш явбал баатартай өрөөнд орж, шатаар өгсөх болно - та худалдаачинтай дахин уулзах болно. Манантай хаалганы дараа та доорх арлекин руу тайвнаар буух болно, та түүнийг маш хурдан алах хэрэгтэй, эсвэл маш хурдан хөшүүрэг рүү гүйж, хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй - Острава дахин дарагдаж, дараа нь түүнтэй хамт ухарч, ал. бүх дайснууд. Үүний дараа даргад хүрэх шулуун, цуст зам бий. Дашрамд хэлэхэд, та бүх арлекинуудыг алахдаа тэднээс эд зүйл цуглуулахдаа малгай, түлхүүр авах хэрэгтэй. Түлхүүрээр бид 1-2-ын төгсгөлд, даргын урд, цоожтой хаалганууд байдаг (баруун талд, хэрэв та баатрын нурууг харвал) тэнд бууж, хонгилд өөр арлекиныг алж, түлхүүр, тэгээд сараалжыг онгойлгоод Биорртой ярь, тэр чамд дараа нь даргад туслах болно гэж хэлэх болно, гэхдээ одоо 1-3-ын эхэнд очиж, цоожтой нохойтой талбай дээр шууд яв, баруун тийш - тэнд цоожтой хаалганууд. Зүүн талын нарийхан гарцыг дагаснаар та цамхаг руу гарна. Түүний өмнө, тоног төхөөрөмж дээр толгой дээрээ малгай өмсөж, цамхаг руу ор - дээрээс ирсэн арлекин танд гарц нээж, түүнийг өөрийнхтэйгөө андуурч, түүнийг цохих эсвэл хөөрөх хүртэл чам руу дайрахгүй. малгай чинь. Түүнийг алсны дараа малгайгаа тайлж, шулам Юриатай ярь - тэр бол хамгийн хүчтэй шидэт багш юм.

1-4, ордон. Энд байгаа бүх зүйл мод шиг шулуун, хэдхэн мөчиртэй.

2-1, уурхай руу орох . Төөрөх газар цөөхөн байдаг, харанхуйд гарц хайж, цоорхой, шатаж буй саваа барьсан гурван уурхайчин хараад гудамжинд гараад лифтийг идэвхжүүлээрэй - энэ нь таныг дархан руу аваачна. хагас түвшнийг дамжин өнгөрөх хурдан зам болж үйлчилнэ.

2-2, хонгил. Салаан дээр, хэрэв та баруун тийш явж, явган хүний ​​замаар болгоомжтой харайвал таван минутын дараа дарга руугаа явах болно. Хэрэв та зүүн тийшээ явбал арлекины дэргэд лифтээр доошоо бууж, лифтийг өнгөрөөвөл асар том ан цав гарч ирнэ. Үндсэндээ эдгээр замууд нь нэг газар руу хөтөлдөг - тэнд та лаав цохтой уулзах болно. Энд та худалдаачинтай уулзах бөгөөд хэрэв та хонгил руу орвол босс руу хөтлөх лаав нуур бүхий бяцхан төөрдөг байшинд орох болно.

2-3, тодорхой зүйл байхгүй - boss battle arena.

3-1, шорон. Коридор, гарцуудын сүлжмэл байдлыг тайлбарлах нь утгагүй бөгөөд санаж байх ёстой гол зүйл бол түлхүүрүүдийг үргэлж хайж олох явдал юм - тэд цоожтой баар, гарцыг онгойлгож өгдөг. Ганцаас бусад бүх төмөр охидыг нээ - тэр гурван охинтой өрөөнд зогсож байгаа, гэхдээ тусдаа - түүний дотор чамайг сайн дарамталж чадах дайсан байгаа. Хөшөө хэлбэртэй асар том хөндлөвчийг харвал түүний эсрэг гүйж болохгүй, харин ойролцоох хэд хэдэн зүйлийг болгоомжтой хулгайл - тэнд түлхүүрүүд байх ёстой, хоёр цоожтой хаалга руу буцаж оч, үүний цаана урт коридорууд харагдаж байна. цаашдын зам. Та хөшүүргийг идэвхгүй болгосны дараа хөшүүргийн зүүн талд байрлах цамхаг руу очоод дээрээс нь сүм рүү яв - тэнд зомбинуудыг алж, хананы түлхүүрийг авбал тэд шидтэний торны түгжээг тайлна - түүнийг санах нь хэцүү, Тэр шалан дээр сууж байгаа бөгөөд толгой дээр нь гялалзсан бөмбөг байна.

3-2, цамхаг, намаг. Зам нь шулуун, та залбирч буй 4 зомбиг алахдаа тэдний мөргөл үйлдэх газрын ойролцоох гүүрэн дээр очоорой - тэнд таныг доош буулгах торнуудыг олох болно, хэрэв та үүнийг бага зэрэг хүлээгээд гэрэлтдэг чулуунууд руу үсрэх юм бол Юртыг торонд харах болно. Намаг руу буусны дараа явган хүний ​​зам руу лифт хайхад ердөө хоёр нь л байна. Та явган хүний ​​зам дагуу манантай хаалга руу явж, скалапендратай тэмцэнэ. Дараа нь зам дахин шулуун болж, хоёр дахь цамхаг, олон хүн залбирч байна - үүний дараа та дотор нь шаттай анхны том цамхаг руу буцах хэрэгтэй - дээш доош, доошоо зам байх болно - бүх төрлийн объектууд, дээшээ. - Эзэн.

3-3, цамхаг - арав орчим дайсан ба дарга.

4-1, балгас. Маш олон араг яс, даргад хүрэх маш тодорхой зам. Эхэндээ хоёр харваач байгаа дааман хаалга руу орохдоо зүүн тийшээ явж, нэг бол хананд авирч, эсвэл цаашаа зүүн тийш явж хар араг ястай тулалдах боломжтой. Хананд авирах замаар та бусад цамхаг, газар доорхи коридорт орж, торны цаана байгаа худалдаачин олох боломжтой бөгөөд үүний гол түлхүүр нь ижил хоёр харваачийн хажуугаар баруун цамхаг руу явах явдал юм. Vanguard-ийн ард газарт нүх байдаг - энэ нь бас газар доорхи коридор руу нэвтрэх гарц юм.

4-2, катакомбууд. Хамгийн эхэнд нэг өчүүхэн сэрээ: хэрвээ та хураагч руу үсэрч, дараа нь шууд баруун тийш очоод шатаар хэд хэдэн удаа өгсвөл сүнс шиг хана байх болно - түүнийг цохиж, хар араг яс руу яв. Хэрэв та баруун тийшээ явж, Нүхэнүүдийн хүчин чармайлтаар урхинд орвол гайхамшгийн багшийг аврах болно. Даргад хүрэх зам нь алдахад хэцүү ч дагахад хэцүү байдаг.

4-3, оршуулгын газар, босс тулалдааны газар, цаашдын тэгшлэх гайхалтай сайхан газар.

5-1, хавцал. Зам нь шулуун, салаа нь зөвхөн нэг газар, дараа нь энэ нь дэлхийн цэвэр хөнгөн хандлагаар гарч ирдэг - эхний аварга том хүний ​​өмнө орой руу гарах шат гарч ирнэ, тэндээс та нууц зэвсгийг олж болно, гэхдээ та хөлс, цусаараа л олно... Замдаа худалдаачин олно.

5-2, намаг. Энд зарчмын хувьд төөрч болох газар бага байдаг. Хулгайчны бөгжийг ашигла, аварга том хүмүүстэй тулалдахаас зайлсхий. Хоёрдахь намагт, яг манантай хаалганы урд (бөө бас тэнд өлгөөтэй байдаг), хэрэв та зүүн тийшээ гараад орой руу гарах гүүрийг олж (мөн таван шумуул нисэж байна) алхаж, шавьжтай тэмцэнэ. , дараа нь тэдний үүрийг нурааж, дараа нь бамбайг цоолох сэрүүн илд унах болно. Дарга өөрөө (тосгоны дараа, манантай хаалганы ойролцоо бөө байдаг) өмнө баруун тийшээ явж, явган хүний ​​зам дагуу зам олж, банзанд хүрэх хүртлээ маш удаан алхаж, доош буулгах үед Хоёр дахь удаагаа эхнээсээ түвшинг давахад илүү хялбар болсон ...

5-3, ариун

Аз жаргалтай ферм

Богино хугацаанд нүүрээ хөхрөх хүртэл шүршүүрээ хэрхэн шахах талаар би бичих болно. Энэ нь тэвчээр, цаг хугацаа шаарддаг (Кутузовын хэлснээр), "Avarice-ийн бөгж".

Эхлэгчдэд - хамгийн эхлэл нь 4-1, та хамгийн эхний араг яс дээр зэрлэгээр дүүрэх болно.

4-2, танд сайн нум хэрэгтэй - эхний чулуун хаалганы дараа орой дээр зогсож байхдаа эхний хураагчийг ална.

4-2 (тавсан), Дэлхийн цэвэр хар хандлага - Хуучин Баатар порталаас бид буцаж очоод, лагуудын хажуугаар гүйж, шатаар мод бэлтгэгчийг нумаар алж, цаашаа буцаж очоод харанхуй хий үзэгдэл харав. нуруугаа харуулан зогсож буй хар араг яс. Soulsocker ид шидийг сурах үед би энэ бүгдийг хоёр дахь болон түүнээс дээш шатны тоглоомууд дээр хийхийг зөвлөж байна (сайн төгсгөл шаардлагатай + Юриа танд энэ ид шидийг зааж өгөхийн тулд үнэгүй). Soulsucker сүнснүүдэд урамшуулал өгдөг тул энэ бол сүнс авах хамгийн хялбар бөгөөд маш ашигтай арга юм.

4-3, даргын дараа энэ бол таны анхны тоглолтын түвшинд ахих сайхан газар юм. Stormruler-ийг аваад, ижил бүсийн портал руу гүйж, тэр даруй сүйрсэн байшин руу гүйж оч (орц нь зүүн хойд талд) - бараг бүрэн аюулгүй байдлаа сэлмээрээ цохино. Хулгайчны бөгж энд танд маш их тусалж чадна.

Дунджаар 3-3 түвшин нь таныг сүүлчийн портал руу, босс тулааны талбар руу телепортоор дамжуулж, шатаар буух боломжийг олгоно - Cthulhs болон scalapendras-ийн харанхуй хий үзэгдэл байдаг, тэд танд туслах болно (Учир нь скалапендра нь дүлий, тэр ч байтугай дүлий юм. тэднийг зодож байгааг үргэлж ойлгодог).

Ух!

Би хүдэр, ховор хүдрийг хэрхэн ухах, ямар хүндрэл гарч болох талаар бүгдийг нь өгдөг. Эхлээд би хүдрийн анчдын иж бүрдлийг тайлбарлах болно: Цагаан нум, олон энгийн сумнууд, Хайлтын том сэлэм, Хулгайчын бөгж, таны дуртай тулдаг зэвсэг, эргүүлэх чадвар (хэрэв ийм зүйл тохиолдвол хувцасаа тайлж, зөвхөн зэвсгээ хавсаргах), илүү тохиромжтой. Soulsocker шившлэг, хамгийн чухал нь өндөр сайжруулсан Азын ур чадвар (хамгийн багадаа 40, 60-аас дээш байх нь дээр). Цэвэр хар ертөнц дээр ховор хүдэр илүү сайн унадаг. Бид хайлтын том сэлмийг зүүн гартаа барьдаг бөгөөд түүгээр дайрахгүй, та үүнийг "халаасандаа" хийж болно - баруун зэвсгээ хоёр гартаа аваарай.

Гүрвэлүүдийн тухайд: тэд газар дээр нь олон удаа гарч ирдэг боловч тэдний дахин төрөлтийн тоо хязгааргүй байдаг. Энд нэлээд сонирхолтой загвар бий. Та 1-1-ээр эхэлж, тэнд гүрвэл харсан гэж бодъё - чи түүнийг хөөж, үр дүнгээс үл хамааран: тэр өөрөө газарт булагдсан эсвэл та түүнийг алсан - хэрэв та даргаа алалгүйгээр дахин энэ түвшинг давтвал гүрвэл тэнд байж болохгүй. Харин даргаа алчихвал дахиад л гарч ирнэ. Өөрөөр хэлбэл, ертөнцийг бүрэн тойрон өнгөрөхөд та дэлхийн тус бүрд гүрвэлүүдийг нэг газар, дарга нарын тоотой тэнцэх тоогоор, нэмж нэгийг хүлээн авах болно. Үүнийг санаарай, хэрэв та гүрвэлийг алж чадах эсэхээ мэдэхгүй байгаа бол түүнд саад учруулахгүй байх нь дээр.

Хатуу чулуу бол хамгийн түгээмэл хүдрийн нэг юм. Та зөвхөн Хатуу чулуу, Цэвэр хатуу чулууг зориудаар хайх хэрэгтэй, үлдсэнийг нь ахих тусам ямар нэгэн байдлаар хуримтлагдах болно. Shard болон Large Hardstone Shard-ийг 2-1, 2-2-оос худалдаж авч болно. Цэвэр хатуу чулуу нь гүрвэлийн үүрний дээгүүр 2-2-т олддог бөгөөд эхний хоёр ертөнцөд гүрвэлийн унагасан байдаг. Хатуу чулууны хэсэг - гүрвэл, уурхайчдын 2-1 ба 2-2.

Хурц чулуу нь хоёр дахь нийтлэг хүдэр юм. Shard болон Large Sharpstone Shard-ийг худалдаачдаас 2-1 ба 2-2-т худалдаж авдаг, үлдсэн хэсэгт нь Хардстонтой адил тактикууд байдаг.

Clearstone нь бас нэлээд түгээмэл байдаг. Shard болон Chunk нь эхний ертөнцөд алуурчид, хоёрдугаарт гүрвэлүүдээс буудаг. Гурав дахь аврах ажилд Острава танд Pure өгөх болно. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +3 хүртэл шахах хэрэгтэй.

Саарал чулуу - нүүрээ хөхрөх хүртэл 2-2-оор нь ухаж ав, тэд уурхайчид болон өт хорхойноос унана. Pure нь 2-3-р талбараас илд үзүүлснээр Скирвирээс авахад хамгийн хялбар байдаг. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +3 хүртэл шахах хэрэгтэй, эсвэл зарим тохиолдолд шаардлагагүй хуурамчаар үйлдэхгүйгээр шахах хэрэгтэй.

Луугийн чулуу - бүх хүдэр хоёр дахь ертөнцөд байдаг, хоёр тоглоход та эхнээс нь дуустал шахах мөнгө хэмнэх болно. Цэвэр - даргаас 2-3, бусад нь - биеийг хайж, цохыг зоддог. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +3 хүртэл шахах хэрэгтэй.

Сукер чулуу - бүх зүйл нэг дор. Хүдрийн ангуучны иж бүрдлийг өмсөж, Хуучин Баатар портал руу телепорт хийж, агуй дахь нялцгай биетүүдийг цохихоор буцаж оч. Цэвэр эрдэнэсийн хувьд 5-3-т хэвээр байна. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +3 хүртэл шахах хэрэгтэй, эсвэл зарим тохиолдолд шаардлагагүй хуурамчаар үйлдэхгүйгээр шахах хэрэгтэй.

Мөнгөн чулуу - Хоригдлуудын хэлтэрхий дусал 3-1, Chunk - scalapendras, Pure - 5-3 дахь эрдэнэ. Эхний хоёрыг тогшсоны дараа: гуравдагч ертөнцийн сүүлчийн портал руу явж, шатаар бууна - замд арав орчим скалапендра байдаг. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +3 хүртэл шахах хэрэгтэй.

Сарны гэрэлт чулуу - Гүрвэл, эрдэнэс, дайснуудтай гуравдагч ертөнцөөр тарсан. Бид залбирч буй зомбинуудыг алж, хайдаг. Цэвэрийг гүрвэлүүд унагадаг. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +6 хүртэл шахах хэрэгтэй.

Faintstone - 5-2 бөөгийн дунд амархан цохигддог, мөн гүрвэл хайх, Хэрэв таны итгэлийн параметр 20 ба түүнээс дээш бол цэвэрийг хялбархан олж авах боломжтой, мөн та Гэгээн Урбаиныг аварч амжаагүй байгаа бол дархны ард сууж буй охин руу яв - Тэр чамд цэвэр ариун байдлыг өгөх болно. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +6 хүртэл шахах хэрэгтэй.

Spiderstone - зөвхөн нумыг сайжруулдаг. Уурхайчдын хэлтэрхий дусал 2-1, Уурхайчдаас 2-2 (баруун хонгилд), Боссоос цэвэр дусал 2-1. Ижил даргатай тулалдааны талбарт вэбээр мөлх - та илүү олон чулуу олох болно. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +3 хүртэл шахах хэрэгтэй.

Cloudstone бол хамгийн хялбар чулуу биш бөгөөд зөвхөн бамбайг сайжруулдаг. Зөвхөн налуу замаас унадаг. Та хүссэн хэмжээгээрээ Шард цуглуулж болно - та үүнийг хаях хэрэгтэй болно, 4-3-д хэдхэн дамжуулалт хийхэд хангалттай. Та цэвэрийг даргын сүнстэй хамт 4-3, хэд хэдэн хэсгүүдийг биеэс нь ижил түвшинд авах болно. Chunk-ийг цохихын тулд би дараах тактикуудыг санал болгож байна: Цэвэр хар ертөнц, хоёр гартаа шуурга захирагч, халаасандаа хайгч том сэлэм, дөрөв дэх ертөнцийн сүүлчийн портал руу телепорт хийж, тэр даруй сүйрсэн байшин руу гүйж, тэндээс хорхойнуудыг устга. - 90% нь газрын гадарга дээр чулуу шидэж үхнэ. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +6 хүртэл шахах хэрэгтэй.

Darkmoonstone – Shard болон Chunk хураагчдыг 4-2-оор буулгаж авсан ч Pure-д та болгоомжтой байх хэрэгтэй. Энэ нь зөвхөн 4-2, 4-3 гүрвэлүүдээс унадаг. Дэлхийн цэвэр хар хандлага, азгүй бол гүрвэлүүдтэй хутгалдахгүй байх нь дээр. 4-2 дахь гүрвэл - нууц гарцын ард хар араг ясны ард. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +6 хүртэл шахах хэрэгтэй.

Чөмөгний чулуу бол олзны хамгийн сайн сонголт юм: 5-2 дууссан, товчлол нь нээлттэй. Бид энэ замаар явж, замдаа та гурван шумуултай тулгарах болно - тэдгээрийг нумаар цохих боловч намаг руу биш, самбар дээр унахын тулд болгоомжтой байгаарай. Дараа нь хоёр шумуултай газарт үсрэн бууж, намаг дундуур алс холын гэрэл рүү яв (болгоомжтой байгаарай - баруун талд олон аварга биет байдаг ...), та гурван бамбар харах магадлалтай: дунд нэг нь баруун тийшээ зүүн тийшээ ойрхон - баруун тийшээ явж, яв. Түүний дэргэд дөрвөн шумуул байгаа бөгөөд дараа нь дарга руу явах замаар хана дагуу яв, бөөгийн зүүн талд дахиад таван шумуул байна. Цэвэр - 5-3. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +3 хүртэл шахах хэрэгтэй.

Bladestone бол дөрөв дэх ертөнцийн араг яснаас унадаг маш ховор хүдэр юм. Pure зуу дахь оролдлого дээр хаа нэгтээ цохиж, аз нь байнга нэмэгдсээр (эцэст нь 81 хүртэл савлав). Та Pure-г цохиж байхдаа бусад чулуунуудын агуулахыг цохих болно, маш энгийн тактикууд: 4-2 явж, баруун гартаа нум, катализатор, сум, сүнс сорогчийн шившлэг, хулгайчийн бөгж, телепорт хийх. Хуучин Баатар портал, буцаж яв, агуйн хажуугаар нялцгай биетэнтэй өнгөрч, Реаперыг буудаж, цаашаа буцаж яв, дэлхийн хар араг ясны бараан хийсвэр ертөнцийн хар хандлагаар нуруугаа харуулан зогсох болно - араас ойртож, Soulsucker-г ашигла ( болгоомжтой байгаарай - тэр анзаарч, дараа нь таны бүх эрүүл мэндийг сүйтгэж магадгүй).

Дуудлага!

Энэ тоглоомонд цом авах нь тоглогчийн хувьд жинхэнэ сорилт юм. Хэдийгээр та тактикаа мэддэг, алдаа гаргахгүй бол цагаан алтыг дөрвөн дутуу хэсэгт авдаг.

Эхний тоглолтынхоо төлөө та дор хаяж нэг тонн цом авах болно: таны алсан дарга бүр цом + хагас босс цэнхэр луугийн цом юм. Хэрэв та сайн төгсгөлийг хийвэл дахин цом авах баталгаатай болно. Бүх хүдрийг хэрхэн яаж авах талаар дээр бичсэн бөгөөд энэ нь бас цомын арслангийн хувь юм (гэхдээ эхний тоглолт дээр та хүдрийн ядаж талыг нь цуглуулна гэдэгт эргэлзэж байна). Энд би үлдсэн цомоо авах тактикаа бичих болно.

Эхний тоглолт
Хамгийн гол нь зүгээр л явж, дарга нарын сүнсийг энгийн хүмүүсийн төлөө санамсаргүйгээр өөрчлөхгүй байх явдал юм. Эхлээд та Монументалд очихдоо түүний саналыг хүлээн зөвшөөрөх хэрэгтэй. Цомын гол зорилго бол дүрийн цэвэр гэрлийн хандлагыг олж авах явдал юм. Ганц хоёроос бусад бүх дарга нарыг ал! Хэрэв та бүх дарга нарыг алвал хар хувцастай охин таны ур чадварыг ахиулж чадахгүй бөгөөд чамтай хамт эцсийн дарга руу явах болно. Одоохондоо хүдэр хуримтлуулж, ялангуяа ховор хүдэр (Spiderstone, Bladestone, Fainstone, Marrowstone болон бусад) үрэхгүй байх нь дээр. Мөн бүх шидэт багш нарыг чөлөөлөх нь бас чухал юм! Мөн аль болох олон түр зуурын нүдний чулуу цуглуулаарай - хэрэв та байршлыг сайтар судалж үзвэл эцэст нь 40 орчим чулуу байх ёстой. Тэднийг дахин амилалтад бүү зарцуул. Бид хаа сайгүй шүүж, бөгж хайж байна! Цөөн хэдэн бөгжнөөс бусад нь олддог! Аль ч ертөнцийн сүүлчийн боссыг өнгөрөөхөөсөө өмнө ямар ч нөхцөлд (!!!) дэлхийн чиг хандлагыг удирдахыг бүү оролдоорой! Дарга нарыг алах нь ертөнцийг гэрэл гэгээтэй тал руу түлхдэг бөгөөд энэ нь цом авахад чухал ач холбогдолтой юм. Нөхцөл байдлыг амжилттай хослуулснаар тоглоомын төгсгөлд бүх ертөнц цэвэр гэрэлтэх болно - шинэ зам, нууцууд тэдэнд нээгдэж, шинэ дүрүүд гарч ирнэ. Цомуудын нэг нь бүх өвөрмөц төрлийн зэвсгийг олж, бүтээхийг шаарддаг бөгөөд энд тусгайлан дэлхийн цэвэр гэрлийн хандлагын дагуу ашиглах боломжтой болно.

Истарелла - 5-1-д, эхний аварга томын өмнөх гүүрэн дээр шат гарч ирэх болно - дайснуудыг (мөн 3 аварга!) дайрсны дараа та энэ жадыг авах болно.
Лууны яс бутлагч - 2-3-т, эхний салаа зүүн тийш эргэх үед чулууны бөглөрөл арилна.
Шидэт сэлэм "Макото" - 4-2-т, Нүхэнд нөхөөсүүд таныг шидэх болно.
Том Brushwood Shield - 1-1-д, дэлхийн порталын баруун талд буух ба энэ удаад нээлттэй сараалжтай - цамхаг руу явж, Миралдаг ялаад доошоо буу - доод талд нь хуяг дуулга байна. + бамбай.

Хэрэв та зарим ертөнцөд цэвэр гэрлийн хандлагыг олж аваагүй бол дахин давтах үедээ түүндээ хүрэхийг хичээгээрэй...

Эхний тоглолтынхоо үеэр би танд дархан 2-1-ээс дараах зэвсгийг бүтээхийг зөвлөж байна.

Хайлтын том сэлэм – 4-2 босс сүнс + зэвсэг (Учигатана +8 гэж хэлээрэй) шаардлагатай. Зэвсэг нь эхний хоёр тоглолтод, ялангуяа дэлхийн 4-т маш сайн байдаг.
Scraping Spear – босс сүнс 1-1 + дурын жад +7.
Dozer Axe – Vanguard хагас боссын сүнс + сүх +6.

Дараах зэвсгүүдийг түвшингээр нь хялбархан олох эсвэл дайснуудаас хаяж болно.

Шүүгчийн бамбай - 4-1 дэх хар араг ясны ард байрладаг, ойролцоох эвдэрсэн барилгад дайчин, харваач гэсэн хоёр мөнгөн араг яс байна.
Хүүхдийн хадаас - 3-1-р сүм дэх тахилын ширээний ард, дарга өөрөө байдаг.
Dark Silver Shield - Дарга хамгаалагч 5-3-аар унагасан. Энэ бамбай нь ид шидийг гайхалтай эсэргүүцдэг тул ЗААВАЛ авах ёстой.
Epee Rapier - 3-2-т, дарга дээр очихын өмнө хананы дотор талд шаттай цамхаг руу хар, гэхдээ дээш биш доошоо буу - тэнд маш их хог хаягдал байсаар байна ...
Geri's Stiletto - 3-1-д та Sage Freke-г чөлөөлөхөд тэр үүнийг танд өгөх болно.
Хилтгүй - 4-2-т, лагтай агуйд.
"Бурханы гар" - 2-2-т, доод тал руу нь буухад сэрээ байх болно: баруун талд - босс, зүүн талд - хонгил, эдгээр хос бээлий байх болно.
Kris Blade - 2-1-д, лифтний ойролцоо, даргын урд хар.
Сарны гэрлийн том сэлэм - 5-2-д, хоёр дахь намагт, эхний бөөг хараад түүний зүүн талд очиж, 5 шумуулыг буудаж, гүүрээр өгсөхөд та нялцгай биетний үүрийг нураах хэрэгтэй. дахин доошоо бууж, лагуудыг алж, сэлмээ ав. Дахин тоглоход тэр маш их хэрэгтэй байдаг, учир нь түүнийг бамбайгаар зогсоодоггүй.
Нэвтрэх сэлэм – 1-4-д цогцосноос харанхуй хий үзэгдэл дайчдыг зайлуул.
Rune Shield болон Rune Sword нь Остравагийн харанхуй хий үзэгдэлээс унах болно.
Stormruler - 4-3-д та түүнгүйгээр боссыг ч даван туулж чадахгүй.
Цамхаг бамбай – 1-4-т шарилаас харанхуй хийслийг арилгана.
Цагаан нум - 1-4-т шарилаас харанхуй хийслийг арилгах эсвэл 4-2-т олох, түүнд хүрэх зам нь далд гарцын ард байдаг.

Би зарим зэвсгийг зориудаар алгассан, учир нь эхний ээлжинд тэднийг авах нь маш хэцүү бөгөөд өмнө нь хэд хэдэн тоглоом байгаа тул та эхний тоглолтонд тархиа хүчлэх хэрэггүй.

Эхний хэсгийн үеэр зэвсэг бүтээхээс илүү дарга нарын сүнсэнд ид шидийг судлах нь илүү ашигтай байдаг (Хайлтын том сэлэмийг эс тооцвол). Анхны тоглоомон дээрээ заавал судлахыг танд санал болгож буй ид шид энд байна:

Үхлийн үүл - даргын сүнсэнд зориулсан 5-3.
Хорт үүл - даргын сүнсэнд 5-2.
Бурханы уур хилэн - даргын сүнсэнд 2-3 (эсвэл ижил сүнсэнд зориулсан галын шуурга)

Бид ид шидийн үлдсэн хэсгийг энгийн сүнснүүдэд худалдаж авахаас гадна дарга нарын үлдсэн сүнсийг ид шидэнд ашигладаг (эсвэл зэвсэг - аль нь танд илүү тохиромжтой). Дарга нарын хамгийн чухал сүнс бол Цэвэр цуст чөтгөрийн сүнс, шар чөтгөрийн сүнс юм, учир нь тэдний хувьд Юриа, Мэргэн Фрейк, Гэгээн Урбайн, дархан хоёр өөр зүйл хийдэг бөгөөд нэг даргын сүнсэнд та нэг зүйлийг хийж чадна.

Эхний тоглолт дээр дор хаяж нэг Dark Phantom-ийг алах нь маш чухал бөгөөд одоо байгаа зэвсэглэлээр та зөвхөн Скирвирийг 2-2-т амархан алж чадна, гэхдээ та Үхлийн Үүлний тусламжтайгаар азаа бусадтай туршиж үзэх боломжтой. Селенагаас бусад бүх хүнийг ялж чадна (гэхдээ хөгжихийн тулд Phantoms зөвхөн хордлогын улмаас үхэх ёсгүй, сэлэм эсвэл сумаар дор хаяж нэг цохилт тэдэнд хохирол учруулах ёстой гэдгийг санаарай).

Бөгжний тухайд - хараарай, хаа сайгүй авирч үзээрэй, эхний тоглолт дээр та хоёроос бусад бүх цагиргийг цуглуулж болно. Гэхдээ олоход амаргүй цагиргууд бас байдаг:

Cat's Ring - эхний намаг 5-2-д, харанхуй хий үзэгдэлээр хамгаалагдсан арал дээр би Graverobber's Ring-ийг зүүж, хийсвэр хамрын доороос бөгжийг чимээгүйхэн хулгайлахыг зөвлөж байна.
Уйтгартай хархын бөгж - Лорд Риделлийг авраач, гэхдээ та үүнийг өөрөөр хийж болно: хоёр дахь удаагаа, хэрэв танд Soulsocker-ийн ид шид байгаа бол энэ ид шидийг баараар ашигла - тэр үхэхгүй, гэхдээ та хэдэн мянган сүнсийг авах болно Энэ ертөнцөөс гараад дахин буцаж ир, тэгвэл Их Эзэнд дахин ижил ид шидийг ашиглавал тэр үхэх болно, чи бөгжийг торны дундуур авч болно.
Herculean Strength-ийн бөгж - таны Nexus-д байгаа найздаа өгөх болно, хэрэв та түүнд хаш чимэглэл өгвөл 1-1-д цогцосноос унах болно, хаалганы зүүн талд өлгөөтэй байна. сумаар цохиж унагаж болох гинж дээр, эсвэл дээш өндийж, огтолж болно.
Их хүч чадлын бөгж – 1-1-д, унтаж буй луугийн дэргэд...

Эхний хэсэг дуусахаас өмнө би таныг 1-1-д бунхан дээр очиж үзэхийг зөвлөж байна (түлхүүр нь Остравагийн ойролцоо), тэнд Демонбрандтыг эзэмшдэг хагас босс Хөгшин хаан Дорантай тулалдах хэрэгтэй. Асуудал нь түүний үхэл нь дүрийн чиг хандлагыг харанхуй тал руу чиглүүлдэг, гэхдээ хэрэв та Dark Phantom-ийн өмнө эсвэл дараа нь алагдсан бол энэ нь нөхөн олговортой бөгөөд танд энэ сэлэм хэрэгтэй хэвээр байна. Хөгшин хаан Доран чамд дуэль санал болгож, хэзээ нэгэн цагт тулааныг зогсоох болно, гэхдээ түүнийг алсны төлөө цом авахын тулд та эхлүүлсэн зүйлээ дуусгах хэрэгтэй. Та ерөнхийдөө түүнийг Үхлийн үүлэнгээр хордуулж, ажлаа хийгээд явж болно... Мөн цом нь чинийх, бас сайн сэлэм. Энэ сэлэм таны хандлагад мэдрэмтгий байдаг - хандлага нь хөнгөн байх тусам илд хүчтэй болдог тул бид энэ сэлэмтэй "нэг зам дээр" байна. Энэ сэлмийг ямар ч асуудалгүйгээр ашиглахын тулд ур чадвараа дээшлүүлэхийг зөвлөж байна.

Soulbrandt бол Демонбрандтын хар бараан хүн, та эцсийн босс тулааны дараа тоглоомын төгсгөлд үүнийг авах болно (үүнийг хийхээ мартуузай!). Үүний дараа та Nexus руу буцах боломжтой (Evacuate ид шидээр гэх мэт) ба 2-1-д Демонбрандт болон Хуурамч хааны чөтгөрийн сүнс (1-4)-ийн хамт дарханд өгч, энэ хоёрын нэгдэл болох Хойд Регалиа-г аваарай. сэлэм, гэхдээ нэн даруй би үүнийг хийхийг зөвлөдөггүй - нэгтгэх үед илдэнд тавигдах шаардлагууд нийлдэг тул одоогоор Демонбрандттай явсан нь дээр.

Тоглоомын төгсгөлд сайн төгсгөлтэй байгаарай! Шинэ тоглолтын эхэнд та Хар чөтгөрийн сүнс дэх охиныг ингэж хүлээн авах болно - үүний тулд Юриа танд зориулж Сүнс сорогчийн шившлэгийг бий болгоно.

Хоёр дахь тоглолт
Бид амархан бөгөөд энгийнээр эхэлдэг - боссыг 1-1-ээр алж, дараа нь Монументал руу дахин орж, түүний саналыг дахин зөвшөөрч байна. Хоёрдахь тоглолтын даалгавар бол боссуудын үлдсэн сүнсийг зэвсэг, ид шидийн зориулалтаар олж авах, дахин бүх шидэт багш нарыг аврах, хамгийн чухал нь дүрийн цэвэр гэрлийн хандлагыг олж авахын тулд бүх харанхуй хий үзэгдэлүүдийг устгах явдал юм. Хамгийн сүүлчийн чухал зэвсгийг олох нь маш чухал боловч Dark Phantoms-ийн аллагад бараг л явж байна.

Blind – Селенагийн Dark Phantom киноны дусал.
Брамд - харанхуй хий үзэгдэл Гарл Винландаас (5-3, Дэлхийн цэвэр гэрлийн хандлага). Баталгаажаагүй, гэхдээ 5-2-т Селенатай ярилцаж, дүүгээ олохыг гуйхад л энэ хий үзэгдэл гарч ирэх бололтой. Түүнийг нас барсны дараа та зөвхөн энэ бороохойг төдийгүй загалмайг хүлээн авах болно, үүнийг Селен рүү аваачиж өгөх болно, тэр танд сүсэг бишрэлийн залбирлын бөгжийг өгөх болно.
Фосфорын туйл - Dark Phantom Lord Rydell-ээс.
Араатны сахиус - Харанхуй хий үзэгдэл Скирвирээс.

Бид ахиц дэвшил гаргах тусам дарга нарыг зүгээр л алж, сүнсийг нь ид шид, зэвсэгт зарцуулдаг, зарим сүнснүүд эдгээр зорилгод шаардлагагүй болсон - тэдгээрийг энгийн хүмүүс болгон боловсруулж болно, гэхдээ тэдгээрийг бороотой өдөр хадгалсаар байна ... Сайжруулсан нь дээр. Тэд гэнэт илд, ид шид авч чадахгүй байснаас хамаагүй хожуу.

Тоглоомын төгсгөлд та дүрийн цэвэр гэрлийн хандлагад хараахан хүрч амжаагүй байгаа бол (үүнийг тодорхойлоход хялбар байдаг - Харанхуй хий үзэгдэл алагдсаны дараа Монументалтай ярилц, хэрэв тэр танд Найзын бөгж өгвөл өөр юу ч байхгүй. хэрэгтэй), тэгвэл бүү шантар, гурав дахь тоглолтыг эхлүүлээрэй...

Хоёр дахь удаагаа та муу төгсгөл хийж болно - энэ нь таны хандлагад нөлөөлөхгүй, гэхдээ та 200,000 энгийн сүнсэнд зориулж араатан чөтгөрийн сүнсийг авах болно (энэ сүнсэнд өөр ямар ч ашиг тус байхгүй).

Гурав дахь тоглолт
Бид ижилхэн Phantoms-ийг дуусгаснаар "Monumental"-аас "Найзынхаа бөгж"-ийг авдаг. Дараа нь та илүү зальтай үйлдэл хийх хэрэгтэй... Найзын бөгжийг авсан эсэхээ шалгаарай, үүний дараа та дүрийн хандлагыг эрс муутгах хэрэгтэй - бид бүх ертөнцийн бүх худалдаачдыг устгадаг. , Nexus дахь цэнхэр сүнс, зарчмын хувьд та Nexus-д дархан хийж болно, хэрэв та 2-1-д засвар хийж дассан бол, мөн дэлхийн цэвэр хөнгөн хандлагатай бол бид тэнд гарч ирэх бүх дүрүүдийг устгадаг: Миралда , Селена, Скирвир, Сацуки (Лорд Риделлийн үхэл нь харанхуй тал руу чиглээгүй бололтой) ба 3-2-д бид Yurt-г ална! Анхаар! Бид эхний ертөнцийг зөвхөн 1-3 хүртэл туулж, Биорр, Юриа нарыг чөлөөлдөг, гэхдээ бид дарга руу очдоггүй! Үлдсэн ертөнцийг дуусгах ёстой, Хойд Регалиа аль хэдийн авахыг зөвлөж байна.

Хэрэв дүрийн хандлага хангалттай хар өнгөтэй болвол Мефистофелес Nexus-ийн хоёрдугаар давхарт гарч ирнэ. Түүний даалгавруудыг гүйцэтгэвэл та зөвхөн Биоррыг алах болно, гэхдээ үүнийг Nexus дээр бүү хий! 1-3-р дарга руу явцгаая, тэнд та Биорртой уулзах болно, Биоррыг алахаас өмнө даргаа аль болох хурдан ал. Тулааны дараа Биорр сул дорой болж, амархан бай болох болно ... Дараагийн бай нь Острава, 1-4, тэр шат дээр сууж байгаа бид түүнийг чимээгүйхэн цохисон - нэг цохилтоор үхэл ... Хэзээ чи Юрийг тушаалын дагуу ал, тэгээд Мефистофелес дээр очоод шагналаа ав, тэр чамайг одоо ална гэж хэлэх болно, ГЭХДЭЭ ТҮҮНИЙГ БИТГИЙ ДАЙР, түүний цохилтыг хослуулан хий. Бөгж, гэхдээ та түрүүлж эсвэл "буруу цагт" цохих юм бол бөгж алга болно ... Түүнийг нас барсны дараа явж, дарга нараа дуусга, чи бүх шидэт багш нарыг алсан тул чи өөрчлөгдөж чадахгүй байхыг тэвчих хэрэгтэй болно. дараагийн тоглолт хүртэл ид шид...

Дөрөв дэх тоглолт
Үнэн хэрэгтээ та хүдрийн үлдэгдлийг олборлож, 3, 5-р ертөнцийг бүрэн туулах хэрэгтэй + өөрт хэрэгтэй илбэчдээ чөлөөлөх хэрэгтэй бөгөөд хэрэв ямар нэгэн зэвсгийг дуусгах шаардлагатай бол босс 2-2-ын сүнсийг дахин авах хэрэгтэй болно. ... тиймээс би хоёроос гурав дахь үе хүртэл шаардлагатай зэвсгийг олж авахад анхаарлаа төвлөрүүлж, дөрөвдүгээрт ид шидтэнгүүдийг аварч, дахиж хаашаа ч саад болохгүй байхыг зөвлөж байна. Мефистофелийн номлолын хувьд та өнгөгүй чөтгөрийн хос сүнсийг авах болно, хэрэв та өөр нэгийг авбал (Эхний чөтгөрийг алах эсвэл хэрээтэй бартер хийх), Гэгээн Урбайн танд өөр гайхамшгийг өгөх болно.

Тиймээс та бүх ид шид, гайхамшиг, зэвсэг, бөгжийг авсан сүүлийн 4 цомыг авах ёстой.

Би хэдэн тэмдэглэл нэмнэ:

Сургалтын даргын тухай. Та түүнийг бага зэрэг хүчин чармайлтаар алж чадна. Түүнд хоёр төрлийн дайралт байдаг - хутганы цохилт, бүтэн биеийн үсрэлт. Тиймээс: Дарга зэвсгээ савлуулмагц бид түүний баруун гар дор эргэлдэж, тэр даруй араас нь ойртсон тул тэр тоглогчийг харахгүй бөгөөд зөвхөн үсэрч довтлох болно. Дарга үсрэнгүүт бид хоёр метр ухардаг. Мэдээжийн хэрэг бид түүнийг байнга зодож байсан.
Энэ нь 4-1 түвшинд байдаг, тактикууд нь адилхан, зөвхөн хорхойнууд саад болно (та тэдгээрийг нэг байрлалд байрлах нумнаас салгаж болно).
Би тоног төхөөрөмжийг тайлахыг зөвлөж байна, энэ нь таныг нэг цохилтоор алах болно (хэрэв тоглогч зэрлэг биш бол), дүр нь илүү хурдан унах болно. Хоёр гартаа зэвсгээ ав.

1-2 дахь Tower Knight боссын тухай. Түүнийг алах маш энгийн арга бий - дарга нь бамбайгаа хазайлгаж, хий үзэгдэлтэй жад савлах тэр мөчид бид сумаа ачиж, хана руу авирч, тэндээс арга барилаар буудаж байна (тэр үүнийг 3-4 секундын турш хийдэг, тэнд цаг хугацаа их байна), үүний дараа бид буцаж гүйж, үхэх хүртлээ давт. Бид толгой руу (энэ нь хэцүү) эсвэл их бие рүү (энэ нь хамгийн хялбар) бууддаг, гэхдээ хөлөөрөө биш - гэмтэл нь маш бага байдаг. 50-60 сумны дараа цамхаг баатар үхнэ.
Урт нийлмэл нум, стандарт сумтай хүлэг баатрын туршсан.

Хуучин хаан Доран. Хөнөөх хялбар арга - бүх хуяг дуулга, зэвсгийг авч, түүнийг баруун тийш (1-1-р обелискээс харахад) цамхаг руу түлхэж, тэндээс та түүнийг доош түлхэнэ. Шаардлагатай нөхцөл бол төвийг сахисан байх ёстой, өөрөөр хэлбэл. та түүнийг баатрын "шалгах" горимд түлхэх хэрэгтэй. Хэрэв Доран дайсагнасан бол цамхагт хүрэх боломжгүй болно - тэр хананд хүрсний дараа эргэх болно.

Хуучин баатар. Таны харж байгаагаар дарга харалган байна. Нэг алхамаар хамгийн их хохирол учруулахыг хичээгээрэй, дараа нь үсрээрэй. Дарга танд хоёр цохилт өгөхийг хичээх болно - бултах, дараа нь тэр эргэж, чамайг өөр газраас үргэлжлүүлэн хайх болно. Чадвараа сэргээж, эхнээс нь эхлээрэй.

Мөн цааш нь! Сүүлчийн "дэлхийн" босс руу явахаасаа өмнө хоёр удаа бод. Спойлераас зайлсхийхийн тулд би дэлгэрэнгүй мэдээлэл өгөхгүй, гэхдээ түүнийг алсны дараа та өөрийн параметрүүдийг шинэчлэх боломжгүй болно. Тоглоомыг дуусгасны дараа та бүх амжилтаа (тоног төхөөрөмж, параметрүүд, сүнснүүд) хадгалах бөгөөд тоглоом дахин эхэлнэ.

Чөтгөрийн сүнснүүд

Тоглоом нь үйл ажиллагаа, хакердах-н-slash элементүүдтэй RPG юм. Энэ хослол нь тоглоомд сэтгэл татам байдлыг өгдөг. Тоглоом нь Ази, Америк, Европ гэсэн 3 бүс нутагт гарсан. Ямар ч мэдэгдэхүйц ялгаа байхгүй: тоглоомын бүх хувилбарууд англи хэлтэй, өрнөл нь ижил, нэмэлт түвшин хаана ч байхгүй. Гэхдээ ялгаа нь онлайн серверүүд юм, өөрөөр хэлбэл, хэрэв та Америкийн бүс нутагт тоглоомтой бол хэн нэгэн Азийн бүс нутагтай бол та хэзээ ч онлайнаар уулзахгүй. Мөн эд зүйлсийн нэрэнд бага зэрэг ялгаатай боловч туйлын ач холбогдолгүй юм.

Би шууд хэлье: тоглоом хэцүү, гэхдээ дунд зэрэг. Эхний түвшинтэй танилцсаны дараа хоёр өдрийн дараа та тоглоомын бүх шинж чанарыг ойлгож эхлэх бөгөөд үүний дараа үүнийг даван туулж, хөгжилтэй байх л үлдлээ. Хувь хүнийхээ хувьд миний анхны тоглолт 7 хоног, хоёр дахь нь илүү удаан үргэлжилсэн боловч гол нь би туршилт хийж, цом хүртэх эрх чөлөө өгсөн учраас л.

Табула Раса

Уран бүтээлчид, зохиолчдын хэлснээр: "Хамгийн муу зүйл бол хоосон хуудас юм." Энэ нь зөв, тоглоомын эхлэл нь маш чухал бөгөөд нэлээд төвөгтэй бөгөөд энэ үе шатанд та тулалдааны дайчин эсвэл илбэчин, хүнд, болхи хоёр гартай эсвэл нумтай хөнгөн дайчин уу гэдгийг тодорхойлох болно.

Хамгийн эхэнд та баатрын нэр, гадаад төрх, ангиллыг сонгох хэрэгтэй. Энэ бүхний талаар хичээлээс өөр олон зүйл ярих шаардлагагүй. Энд маш олон зүйл байгаа бөгөөд үүнийг сонгох нь танаас хамаарна. Анги нь дүрийн статистикийн анхны тархалтад нөлөөлдөг + зэвсгийн багц + зарим дүрүүд эхэндээ ид шидийг хүлээн авдаг боловч энэ нь бусад нь дайсныг галын боодолоор цохиж чадахгүй гэсэн үг биш юм. Ирээдүйд хүн бүр ид шидийг эзэмшиж, илбэчид хүнд хуяг дуулга өмсөж чадна. Энэ бүхэн статистикийн хөгжлөөс хамаарна. Энд тэд маш олон байдаг бөгөөд тус бүр нь маш их нөлөөлдөг.

Амьдрах чадвар- Параметр нь хамгийн их эрүүл мэнд, дүр нь үүргэвчиндээ хэр их хэмжээгээр хийж чадахыг хариуцдаг.

Тагнуул– ид шидийн үүрний тоог нэмэгдүүлж, манагийн дээд хэмжээг нэмэгдүүлнэ (дор хаяж нэг ид шидийн үүргүй бол ид шидийн багш нар тантай сургалтын талаар ярихыг ч хүсэхгүй байх болно).

Тэсвэр тэвчээр- хүн бүрийн хувьд, ялангуяа гардан тулаанчдын хувьд маш чухал параметр (бүх хүн бүр эрт орой хэзээ нэгэн цагт болдог ...). Тэвчээр, сумны хамгийн их жин, галд тэсвэртэй, хордлого, цус алдалтыг нэмэгдүүлдэг.

Хүч чадал– биеийн хохирлыг нэмэгдүүлдэг + бараг бүх зэвсэгт шаардлагатай. Үгүй ээ, чи асар том сэлэм авч, бүр савлаж ч чадна, гэхдээ та хурдан ядарч, хохирол багатай байх болно.

Ухаан- бие махбодийн хохирлыг нэмэгдүүлж, унах гэмтлийг бууруулдаг (зарим газарт энэ нь маш чухал юм) + зэвсэг, шинэчлэхэд шаардлагатай, гэхдээ фанатизмгүйгээр.

Ид шид- шившлэг, бие махбодийн хамгаалалтыг сайжруулдаг. Доод тал нь 10-р түвшингүй бол шидэт багш нар танд зааж өгөхгүй. Мөн зарим зэвсэг, ялангуяа катализаторын хувьд шаардлагатай.

Итгэл- гайхамшгуудын хүч, гайхамшгуудын үүрний тоог нэмэгдүүлж, ид шидийн эсэргүүцлийг нэмэгдүүлдэг. Гайхамшигт зориулсан ганц зай байхгүй бол гайхамшгуудын багш нар танд юу ч зааж өгөхгүй. Мөн зарим зэвсэг, ялангуяа сахиусанд шаардлагатай.

Аз– ерөнхийдөө дайснууд ямар нэг зүйлийг унагах магадлалыг нэмэгдүүлж, унагасан зүйлд нөлөөлөхгүй. Мөн тахал өвчний эсэргүүцлийг нэмэгдүүлдэг. Тоглоомын хувьд параметр нь тийм ч чухал биш тул үүнийг бага зэрэг шахах эсвэл огт хийхгүй байх хэрэгтэй.

Тоглоомын физик түвшний механик нь маш энгийн. Дэлгэцийн зүүн дээд буланд эрүүл мэнд, мана, тэсвэр тэвчээрийн интерфейс байдаг. Эрүүл мэнд, мана нь өөрөө сэргээгддэггүй бөгөөд сэлэм эргүүлсний дараа эсвэл бамбайгаар амжилттай хаасны дараа тэсвэр хатуужил нь зарцуулагддаг боловч дараа нь маш хурдан сэргээгддэг. Зүүн доод буланд зэвсэг, эд зүйлс, ид шид, гайхамшгуудын интерфейс байдаг. Та хоёр гартаа зэвсэг авч болно, нэг гартаа сэлэм, нөгөө гартаа бамбай, гурвалжин товчлуурыг ашиглан хоёр гараараа зэвсэг (дашрамд хэлэхэд бамбай) авч болно, ид шидийн зүйл. Мөн таны гарт байрлуулсан: сахиус ба катализатор гэж нэрлэгддэг (тэдгээр нь шидэт саваа шиг харагддаг). Хэрэв та нум сонговол ямар ч тохиолдолд та үүнийг хоёр гараараа барих хэрэгтэй тул нумнаас буудаж, бамбайгаар хучих нь хангалтгүй болно. Хурдан солигдохын тулд зүүн болон баруун гарт нэг дор хоёр хүртэл зэвсгийг оноож болно.

Зүйлийн интерфейсХүссэн зүйлээ нэн даруй хэрэглээрэй, ингэснээр бараа материалдаа орохгүй байх (энэ нь таны арьсыг үргэлж хэмнэдэг) бөгөөд янз бүрийн хүч чадлын эдгээх ургамал, мана сэргээгч, шидэх хутга, бөмбөг гэх мэт олон тонн зүйл бий. .Бүх зүйлийг жагсаахад маш их цаг зарцуулагдана. Үндсэндээ эмчилгээнд хэрэглэх нь дээр. Зүйлийг ашиглах нь тэгш өнцөгт юм.

Ид шид ба гайхамшгуудын интерфейс - хэрэв таны дүр ямар нэгэн шившлэг мэддэг бол (баатрууд үүнийг санаж байх ёстой - үүнийг багш нар хийдэг) гартаа сахиус эсвэл катализатор аваад мана зарцуулж ид шид хийх болно.

R1 ба R2-д хөнгөн ба хүнд гэсэн хоёр төрлийн довтолгоо оноодог. Тулалдааны хувьд аль аль нь танд ашигтай байх болно - эндээс та өөрийн сэтгэх чадвар, хариу үйлдэл хийх хурдаас хамаарна.

L1 ба L2-д хаах, хаах үйлдлийг гүйцэтгэдэг (хэрэв зэвсэг нь хоёр гарт байгаа бол зөвхөн блоклодог), гэхдээ бусад тушаалууд байдаг: зарим төрлийн бамбай нь буудахын оронд зөвхөн цохих боломжтой. Блок амжилттай байж магадгүй (бамбай болон бамбайн шинж чанараас хамааран): магадгүй та цохилтыг хааж, тэр байтугай амьд үлдэх болно, гэхдээ та тэсвэр тэвчээргүй, эрүүл мэндээрээ бүрэн дүүрэн биш байх болно, эсвэл та дусал алдахгүй. эрүүл мэнд эсвэл тэсвэр тэвчээр бага зэрэг буурах болно. Хэрэв та дайралтыг зогсоохыг хүсч байвал дайсан цохихоос өмнө L2 товчийг дарна уу - хэрвээ та мөчийг зөв барьж авбал дайсан нээгдэх бөгөөд үүний дараа R1-ийг дарах хэрэгтэй - ноцтой хохирол учирна.

Элемент байна нууц: Хэрэв дайсан нуруугаа эргүүлсэн эсвэл чамайг харалгүй алхаж байгаа бол та араас болгоомжтой ойртож, түүний араас зөв байрлалыг сонгон R1 дарвал дүр түүн рүү зэвсэг шидэж, асар их хохирол учруулах болно. Бяцхан риффраф тэр даруй үхэх магадлалтай. Таны харагдах байдалд дараах зүйлс нөлөөлнө.

Зэвсэг - хэрэв та жад барьдаг бол таны харагдах байдал ихээхэн ач холбогдолтой бөгөөд үүнийг чинжаал, богино сэлэмний талаар хэлэх боломжгүй юм. Хэрэв та баруун гартаа сахиус эсвэл катализатор авбал энэ нь таны харагдах байдлыг нэмэгдүүлэх болно. Гэхдээ янз бүрийн зэвсгүүд өөр өөр байдлаар мэдэгдэхүйц байдаг: хүнд сэлэмүүд байдаг бөгөөд тэдгээр нь танд огтхон ч өгдөггүй.

Хөдөлгөөний хурд - хэрэв та хурдтай хөдөлж байвал үл анзаарагдах болно, гэхдээ хэрэв та гүйвэл ямар ч нууц алга болно.

Ид шидийн аура - зарим цагираг эсвэл шившлэг нь харааны нөлөө үзүүлдэг: гялалзах, толгойн ойролцоо улаан ареола - энэ бүхэн таны харагдах байдлыг нэмэгдүүлдэг.

Хэрэв та сүнстэй бол таны харагдах байдал бас багасна.

Булталтыг дугуйлсан. Хэрэв та зүгээр л энэ товчлуурыг дарвал тэмдэгт буцаж үсрэх болно, харин зүүн аналогоор чиглэлийг зааж өгвөл тэмдэгт эргүүлэх болно. Энэ нь тэсвэр тэвчээрийг алдагдуулдаг бөгөөд энэ зайлсхийх амжилт, хурд нь өмссөн тоног төхөөрөмжөөс шууд хамаардаг. Хэрэв сумны жингийн хагасаас доогуур байвал дүр нь амархан эргүүлж, амжилттай зугтаж чадна, хэрвээ өндөр бол түүний дэвслэх нь хүнд байх бөгөөд эргүүлэх нь хамгийн хурдан биш, хамгийн хол биш байх болно. Хэрэв та тойргийг дарвал дүр нь гүйж, тэсвэр тэвчээрээ алдах болно.

дээр дарснаар Эхлэхцэсийг нээх. Одоо анхаарлаа хандуулаарай: тоглоомонд ямар ч завсарлага байхгүй! Тиймээс, та бараа материалаа гүйлгэж, өнөөдөр юу цуглуулснаа харахаар дээрээс нь юу ч унахгүй, хэн ч араас шүдээ хавчихгүй гэдэгт итгэлтэй байгаарай. Бараа материалдТаны одоо явган аялал хийсэн эсвэл тэндээс олж авсан зүйлс байна. Би баруунаас зүүн тийш эхэлнэ:

Бөгж- маш чухал зүйлс, эрүүл мэнд, мана нөхөн сэргээх, янз бүрийн халдварын эсэргүүцлийг нэмэгдүүлэх бөгж, өсгөгч, таны харагдах байдлыг бууруулдаг хэд хэдэн цагираг, үүргэвчний жинг нэмэгдүүлэх эсвэл үүргэвчний жинг нэмэгдүүлэх боломжтой. сум. Та тэдэнгүйгээр хийж чадахгүй. Та зөвхөн 2, үргэлж өөр хувцас өмсөж чаддаг нь харамсалтай.

Бүрхүүлүүд– Энд янз бүрийн нум сум, хөндлөвчний боолт хадгалагддаг.

Хуяг- Энд бүх зүйл тодорхой байх ёстой. Зөвхөн эмэгтэйчүүд эсвэл эрэгтэйчүүдэд өмсөж болох тусгай хуяг байдаг гэдгийг би тэмдэглэж байна.

Зэвсэг– нум, сэлэм, сүх, жад, бамбай байдаг... Тоглоомонд маш олон зэвсэг байдаг, та өөрөө тоглох арга барилаа сонгодог, гэхдээ бараг бүх зэвсгийг ухаалгаар ашиглаж чаддаг байсан нь дээр. , зарим тохиолдолд энэ нь дамжих цорын ганц арга зам юм.

Гол зүйлүүд- Хачирхалтай нь тэнд түлхүүрүүд голчлон хадгалагддаг...

хүдэр- Та ахиц дэвшил гаргах тусам хүдрийг ямар нэгэн байдлаар олох болно, энэ нь өөр байж болох бөгөөд өөр өөр зориулалтаар зориулагдсан: бүх хүдрийг зэвсгийг сайжруулахад ашигладаг, нэг төрлийн хүдэр (нэлээд ховор) байдаг бөгөөд энэ нь эсрэгээрээ бүх сайжруулалтыг арилгадаг. . Тодорхой хүдэр олохгүй бол бүх цомыг авах боломжгүй.

Эд зүйлс– энд эдгээгчид, шидэх хутга... ер нь хэрэгтэй, хэрэггүй зүйл их байна.

Сум сумТаны одоо өмсөж буй зүйлийг харуулна: зэвсэг, хуяг дуулга, тэгш өнцөгт товчлуурт хуваарилагдсан зүйлс, сум, боолтны төрөл (тэдгээрийг оруулахаа бүү мартаарай - эс тэгвээс дүр гайхан өгзөгөө маажих болно) болон хоёр цагираг.

Тэмдэгтийн дэлгэцтүүний ерөнхий шинж чанарыг харуулдаг: нэр, ангиллаас эхлээд янз бүрийн зүйлд гэмтэл, эсэргүүцэл.

Тренд дэлгэц. Тоглоомын ертөнц болон дүрийн гэрэл эсвэл харанхуйг харуулдаг. Дэлхий ертөнцийн чиг хандлага, дүр төрх нь бие биенээсээ хамааралгүй боловч ижил үйлдлээс өөрчлөгдөж болно. Тоглоомд ердөө таван ертөнц байдаг бөгөөд түүний чиг хандлагаас хамааран дэлхий дээр янз бүрийн үйл явдлууд өрнөж, шинэ дүрүүд гарч ирэх эсвэл дайснуудын тоо, хүч нэмэгдэх болно. Тухайн дүрийн хандлага нь түүний хэр хүчтэй байхаас илүү хамааралтай байдаг бөгөөд цомын хувьд энэ нь зүгээр л өөрчлөх шаардлагатай амин чухал үзүүлэлт юм. Дэлгэц дээр 5 чулуу байдаг (6 дахь нь устгагдсан бөгөөд тооцогдохгүй) - тэдгээр нь дэлхийн чиг хандлагыг тусгасан бөгөөд чулуу бүр өөрийн гэсэн байдаг. Чулуу эхлээд сүүдэрт дарагдаж, дараа нь таны үйлдлээс болж харанхуйлж байвал ертөнцийн хандлага нь цэвэр хар хандлагад хүртлээ улам бүр бараан болж, үүнээс болж шинэ дайснууд гарч ирнэ... эсрэгээрээ. : хэрэв чулуу улаавтар гэрлийг шатааж эхэлбэл, энэ нь чулууны нэг хэсгийг харагдахаас бүрэн нууж, дараа нь дэлхий цэвэр гэрлийн хандлага руу гэрэлтэж, дайснууд улам сулрах болно. Дэлхийн чиг хандлага өөрчлөгдөхийн тулд та ертөнцийг орхиж, дараа нь түүн рүү буцах хэрэгтэй - заримдаа ялгаа нь мэдэгдэхүйц байх болно ...

Төв хэсэгт хүний ​​хөшөө байдаг - энэ бол дүрийн хандлага бөгөөд зарчмын хувьд энэ нь ертөнцийн чиг хандлагатай ижил төстэй байдлаар өөрчлөгддөг, зөвхөн цэнхэр гэрэл нь цээжнээс цутгаж байдаг.

Сонголтуудын дэлгэц. "Ачаалах" товчийг удаан дарж болохгүй, учир нь энэ бол зүгээр л түвшний дахин ачаалах явдал юм. Тоглоом нь бүрэн автомат хадгалалттай бөгөөд бүх зүйл бүртгэгдсэн: олдсон зэвсэг, хуримтлагдсан түвшин, алагдсан дарга эсвэл дүр. Бидэнд сүүлчийнх нь талаар илүү дэлгэрэнгүй мэдээлэл хэрэгтэй байна: үхсэн гол дүрүүд, тийм ч чухал биш дүрүүд, боссууд, хагас боссууд болон зарим дайснууд тоглоомыг дахин эхлүүлсний дараа СЭРГЭЭГЭЭГҮЙ. Хэрэв та дархыг алсан бол өөр газар засуул. Тэд дилерийг хямд сумаар хөнөөсөн - худалдаж авах хүн хай, гэхдээ хоёр дахин төл. Хэрэв та шидтэнг алвал өөр юу ч сурахгүй ... Тэгээд тэд хурдан уурладаг: хэд хэдэн цохилт хангалттай, тэд үргэлж чам руу дайрах болно, ямар ч дахин ачаалах нь үүнд тус болохгүй. Би дүрүүдийг хэд хэдэн удаа санамсаргүй цохисон - нэг цохисон, тэд үсэрч, уурласан, гэхдээ бүү дайр, тиймээс болгоомжтой байгаарай... дайснаа сонгохдоо...

Үхсэн сүнснүүд 2

Чухамдаа асуулт гарч ирдэг: яагаад ид шид сурч, зэвсэг худалдаж авч, засч, түвшин ахих ёстой гэж? Тоглоомоос алт хайх хэрэггүй бөгөөд "Түвшин дээшл!" гэсэн бичээстэй дэлгэцэн дээр гялалзахыг бүү хүлээ. Мөнгө, туршлага нь энд нэг бөгөөд эдгээр нь сүнс юм. Удаан боолчлогдсон хүмүүсийн сүнс чөтгөрүүдийн мөн чанарт багтаж, хүмүүс, эс тэгвээс бие нь галзуурч, тэднийг тэднээс авсан чөтгөрүүдийн адил сүнсний анчид болжээ. Одоо энэ бол тоглоомын ертөнцөд цорын ганц үнэ цэнэ юм. Энэ нь тоглогчдын мэдрэлийн эсийн үхлийн гол эх үүсвэр юм.

Сүнсүүд үргэлж дайснуудаас салж, янз бүрийн хэмжээгээр унадаг. Энэ хэмжээ нь дэлхийн чиг хандлага, дайснуудын төрлөөс хамаарна. Та сүнсний "ялгаралтыг" нэмэгдүүлэх боломжтой - үүнд маш сайн бөгж бий - Шунал тачаалын бөгж, энэ нь дайснаас хүлээн авсан сүнснүүдийн тоог 20% -иар нэмэгдүүлдэг, "Сэтгэлийн цангах" ид шид нь ижил төстэй нөлөө үзүүлдэг боловч хувь нь бага байдаг. .

Юу болов? За энд нэгээс олон асуудал байна. Нэгдүгээрт, үхсэний дараа бүх сүнс (БҮХ!) алга болж, зан чанар нь түвшний хамгийн эхэнд илгээгдэж, түүний үхсэн газраас холгүй гялалзсан цусан шалбааг гарч ирдэг. Хэрэв та түүнд хүрвэл бүх сүнс буцаж ирнэ ... Гэхдээ замдаа та урьд нь алагдсан бүх дайснаа устгах хэрэгтэй болно. Зарчмын хувьд энэ нь заримдаа тийм ч муу биш юм - та нэмэлт сүнсийг олж авсаар байна, гэхдээ хэрэв та нандин цусан шалбааг руу явах замдаа үхсэн бол баяртай сүнснүүд ...

Хоёрдугаарт, дүр нь тоглоомд бие махбодийн болон сүнсний гэсэн хоёр хэлбэрээр байж болно. Үхэх үед дүр нь бие махбодоо алдаж, нийт эрүүл мэндийнхээ дөнгөж 50% -тай сүнс болж хувирдаг! Та өөрийн биеийг хоёр аргаар буцааж авч болно: боссыг алах эсвэл түр зуурын нүдний чулууг ашиглах, гэхдээ эдгээр чулууг хамгаалах ёстой! Тэд маш ховор байдаг, хэрэв та нэг тоглолтонд 40 ширхэг цуглуулж чадвал сайн байх болно (тоглоомын хувьд дээд тал нь 48), тэд маш үнэтэй зарагддаг ... бүх зүйл тийм ч муу биш, сүнс нь, дүр нь илүү их хохирол учруулдаг бөгөөд түүний дайснууд бага хохирол учруулдаг. Би нэн даруй тэмдэглэе: хэрэв дүр нь бие махбодоороо үхвэл ертөнцийн хандлага харанхуй чиглэлд хөдөлдөг. Анхаарах зүйл: дүрийн хандлага хөнгөн байх тусам сүнсний хувьд илүү хүчтэй, дайралт нь илүү хүчтэй байдаг, гэхдээ хар хандлагатай бол дүрийн эрүүл мэндийн шийтгэл хаа нэгтээ 65% хүртэл нэмэгддэг (өөрөөр хэлбэл сүнсний хэлбэрээр та зөвхөн 35% байх болно. эрүүл мэнд!). Чухал! Азийн хувилбарын эзэд тоглоомыг интернетээр шинэчлэхийг зөвлөж байна, эс тэгвээс сүнсний хэлбэрээр үхэх үед ч дэлхийн хандлага харанхуйлах болно!

Бүрэн бус эрүүл мэндийн нөхцөл байдлыг Cling Ring нь аварсан - энэ нь эрүүл мэндийн хэмжүүрийг ойролцоогоор 75% (хэрэв хандлага хар байвал 60% хүртэл) сэргээдэг боловч энэ нь бөгжний зай эзэлдэг, заримдаа бусад хоёр цагирагыг хослуулдаг. илүү ашигтай нөлөө үзүүлдэг. Гурав дахь асуудал бол тоглоомын дунд түвшний хаа нэгтээ орхих нь маш их асуудалтай байдаг. Түвшингийн эхэнд газарт гацсан гялалзсан сэлэм байдаг - эдгээр нь боссыг ялсны дараа нээгддэг шинэ портал; Гэртээ буцах өөр аргууд байдаг - маш ховор чулуунууд байдаг бөгөөд энэ нь таныг газраас шууд телепорт хийх боломжийг олгодог боловч тэдгээр нь маш ховор байдаг. Тоглоомын эхэнд өөр нэг гарцыг өгдөг - бараа материалын тусгай зүйл (Nexus Binding) - дүр нь гэртээ буцаж ирдэг боловч тэр үед БҮХ сүнсээ алддаг. Нөхцөл байдлаас гарах хамгийн сайн арга биш. Гэхдээ эндээс гарах арга зам бий - таныг хаанаас ч, хэзээ ч хамаагүй зөөвөрлөх гайхамшигт Evacuate нь Итгэлийн параметрийн хамгийн бага хөгжил, ямар ч сахиус, 20,000 сүнсийг шаарддаг (эхэндээ үүнийг хуримтлуулах нь маш хэцүү байдаг, гэхдээ энэ нь үнэ цэнэтэй юм. энэ). Хэрэв та итгэлгүй байгаа бол: та халаасандаа олон тооны параметрүүдийг шахаж, засвар хийж, ид шидийг сурах хангалттай сүнстэй дарга руу очих хэрэгтэй - үүнийг ашигла, баатар бүү бай. Дарга нар анх удаа шийдэгдэх нь ховор, зарим дайснууд ч гэсэн.

Өөр нэг аврал бий: янз бүрийн түвшний цэргүүд, баатруудын хүний ​​сүнс. Тэд бараа материалын жагсаалтад ямар ч жингүй зүйл хэлбэрээр гарч ирдэг бөгөөд ашиглах үед сүнсний нийт тоонд янз бүрийн хэмжээгээр нэмэгддэг: хоёр зуугаас хэдэн мянга хүртэл. Тиймээс тэдгээрийг нэн даруй зарцуулахгүй, харин бороотой өдөр хадгалах нь дээр. Дарга болон хагас дарга нарын сүнстэй адилхан зүйл байдаг - тэд өвөрмөц бөгөөд тоглолт бүрт нэг л удаа хичээлээ тасалдаг. Тэднийг энгийн сүнснүүдээр сольж болно (мөн та маш их зүйлийг авах болно), гэхдээ ямар ч тохиолдолд би үүнийг хийхийг зөвлөхгүй. Дарга нарын сүнсээр та хүчирхэг ид шид, гайхамшгуудыг худалдаж авахаас гадна өвөрмөц зэвсгийг бүтээх боломжтой! Тэнэг зүйл бүү хий: даргын үхэл танд амьдрахад хангалттай сүнсийг өгсөн бөгөөд эдгээр онцгой сүнснүүд танд хэрэгтэй хэвээр байх болно.

Home Sweet Home

Сургалтын түвшний дараа (үр дүнгээс үл хамааран) дүр нь дэлхий дээр чөтгөрүүд ирсний дараа амьд үлдсэн хүмүүсийн сүүлчийн оршин суух газар болох Nexus-д өөрийгөө олдог. Энд хэн ч танд аюултай биш, дайсан байхгүй (хэрэв та тэдгээрийг өөрөө хийхгүй бол ...), энд маш чухал дүрүүд байдаг.

Баруун талд хоёр хүн сууж байна: энэ бол дархан ба таны юмыг хадгалдаг хүн. Түүнд ёроолгүй банк байгаа тул бид аялалаас авчирсан бүх зүйлээ, тэр дундаа хүдрийг түүн рүү хаядаг - бид ямар ч тохиолдолд хаана ч хаядаггүй (хэрэв 99 ижил зүйл байхгүй бол - дараа нь хаядаг). Дархан таны эд зүйлсийг засч, хэрэгцээтэй зүйлсийг зарж, зэвсгийг чинь яг энэ хүдрээ сайжруулж чадна. Дашрамд хэлэхэд, үүний тулд таны нөөцөд хүдэр байх шаардлагагүй - энэ нь банкинд байгаа нь хангалттай юм.

Эхний түвшний хувьд та зөвхөн тэдний талаар мэдэх хэрэгтэй. Холгүйхэн та цэнхэр туяагаар бүрхэгдсэн хүнийг анзаарах болно - энэ бол таны ярилцаж болох сүнс юм. Би та нарт шууд хэлье: хэрэв та түүнтэй тоглолтын үеэр байнга ярилцвал хөөрхий хүн зүгээр л уусч, сэтгэлийг нь орхих болно, гэхдээ би түүнийг аврахыг зөвлөж байна, түүнд асуулт тавихгүй байхыг зөвлөж байна. Тэр чулууны дэргэд суудаг - энэ бол анхны ертөнц рүү нэвтрэх хаалга юм. Эхний шатыг дуусгаад даргаа алсны дараа та Nexus руу буцаж очих ёстой бөгөөд тэнд ажилтай сохор охин гарч ирэх болно - тэр хаашаа явахаа хэлэх болно. Та шатаар өгсөж, бөөн лам нарын цогцос байгаа хамгийн орой дээр нь асаасан лаатай нэгийг олоорой - энэ бол Монументал, түүнтэй ярилц, тэр чамайг шинэчилж, дараа нь асууна: Та дэлхийг аврахын тулд тэмцэхэд бэлэн үү эсвэл юу? Зөвшөөрөхийг зөвлөж байна, бид замдаа хэвээр байна + хэрэв тодорхой нөхцөл хангагдсан бол та Monumental-аас бөгж авах боломжтой.

Энэ ярианы дараа бусад бүх ертөнц рүү хүрэх замууд танд нээгдэж, хараагүй охин таны сэтгэлд зориулсан статистикийг цуглуулах болно. Үнэ өсөх болгонд тоглоомын эхэнд та илбэчин эсвэл дайчин уу, хурдан эсвэл хүчтэй байх эсэхээ шийдэх нь маш чухал бөгөөд сүнс олж авах нь тийм ч хялбар биш боловч тэднийг алдах нь энэ тоглоомын хамгийн хялбар зүйл юм.

5 ертөнц байдаг бөгөөд тэдгээрийн порталууд нь Nexus-ийн ёроолд байрладаг бөгөөд тэдгээр нь нэг төрлийн нээлттэй шат юм. Уламжлал ёсоор эдгээр ертөнцийг шатаар зүүнээс баруун тийш дугаарлах нь заншилтай байдаг: 1 бол таны анхны даргаа алсан анхны ертөнц юм. Дэлхий бүр дэд түвшинд хуваагддаг бөгөөд тус бүрийн төгсгөлд босс байдаг. Өөрөөр хэлбэл, эхний босс 1-1-д байсан, үүний дараа та ижил ертөнцийг үргэлжлүүлсэн - энэ нь аль хэдийн 1-2 байна. Бид өөр ертөнцийг эхлүүлэхээр шийдсэн - 2-1 гэж хэлье.

Эхний даргын дараа Nexus-д илүү олон хүмүүс гарч ирэх болно: ид шидийн багш, гайхамшгийн багш. Хэрэв та үүнд хангалттай хүч чадалгүй бол тэд тантай ажиллахаас татгалзах болно (дээрхийг үзнэ үү). Түүгээр ч барахгүй таны анхны шидэт багш нар танд хамгийн хүчтэй шившлэгийг заадаггүй, гэхдээ тэдгээр нь маш их хэрэгтэй байдаг. Тэдэнд нэвтрэхийн тулд дэлхийн шинэ багш нарыг олж, аврах хэрэгтэй: нэг гайхамшгийн багш, ид шидийн хоёр багш. Заримдаа энэ нь хамгийн хялбар ажил биш юм. Хэрэв та тэдгээрийг авбал тэд аялалдаа тааралддаг бусад дүрүүдийн хамт Nexus-д гарч ирэх болно.

Дэлхийн дайн

Дарга руу чиглэсэн шууд замыг манангаар бүрхэгдсэн хэсгүүдээр тэмдэглэсэн байдаг - энэ нь хаашаа явахыг зааж өгсөн болно. Дарга нар өөрсдөө манантай хэсгүүдийн ард байдаг, гэхдээ та босс дэвжээнд орвол манан таныг урагш эсвэл ухрахыг зөвшөөрөхгүй - чи даргаа алах хүртэл.

Анхны ертөнцлууны таалалд нийцсэн цайз, ордон юм. Бүх ертөнцөөс хамгийн хэцүү нь биш, энэ нь сурган хүмүүжүүлэх зорилготой юм. Энд та ихэвчлэн отолтонд өртөж, урхи барих болно, гэхдээ энэ нь та үүнийг хийж чадахгүй гэсэн үг биш юм. Ухаантай байх нь таныг үргэлж аварна. Хоёрдахь даргын дараа өөр ертөнцийг дүүргэж, дэлхийн эцсийн босын сүнсийг хүлээн авах хүртэл цаашдын гарц хаагдана. Үүний дараа таныг 1-3 руу аваачиж, хоёр дүрийг хадгалах боломжтой: Биорр ба шулам Юриа, би сүүлчийнхийг нь хадгалахыг зөвлөж байна. Энэ ертөнц эхний үе шатанд түвшинд хүрэхэд тохиромжтой гэдгийг тэмдэглэхийг хүсч байна: энд байгаа дайснууд хангалттай сүнс өгдөг, тэд тэвчихийн аргагүй бэрхшээлтэй байдаг, гэхдээ болгоомжтой байгаарай.

Энд та баатар Остраватай уулзаж, бэрхшээлээс аврах болно - би түүнд туслахыг зөвлөж байна, үүний тулд тэр танд талархах нь гарцаагүй. Тэнд бас худалдаачин байх болно (тэр түвшинд зомби шиг харагддаг). Түвшин дэх худалдаачдын талаар ярилцъя: зарим нь түвшингээс нөгөө рүү шилжиж, зарим нь тухайн дэлхийн бүх түвшинд гарч ирдэг.

Хоёр дахь ертөнц- Эдгээр нь уурхай, хонгил, дайснууд нь дунд зэргийн хүчтэй, гэхдээ тэд чам руу амархан дайрч чадна. Ялангуяа ховор хүдрээр дүүрэн учраас энэ ертөнц сайхан. Энэ дэлхийд хоёр дахь дархан бас байдаг - та түүнийг олох хэрэгтэй хэвээр байгаа тул би түүнтэй хамт засаж, сайжруулахыг зөвлөж байна: тэр Nexus-ийн дархны хийж чадахгүй өвөрмөц сайжруулалтыг хийдэг, хамгийн чухал нь хэрэв та түүнд Энэ дэлхийн хоёр дахь босын сүнс, тэр дарга нарын сүнс болон таны бэлтгэсэн зэвсгээс өвөрмөц зэвсэг бүтээх боломжтой болно - энэ нь цом авахад зайлшгүй шаардлагатай бөгөөд тэд дамжуулалтын үеэр зүгээр л хэрэг болно. Сүнсээр дүүргэх тал дээр энэ ертөнц хамгийн өндөр биш, 2-2-т нь маш их сүнсийг өгдөг онцгой цохнууд л байдаг, гэхдээ тэр үед дэлбэрдэг ... Би энэ ертөнцийг эртхэн туулахыг зөвлөж байна. хамгийн хүчтэй нь биш.

Дэлхийн худалдаачин тантай хамгийн эхэнд уулзаж, сайн, ховор хүдэр зардаг 2-2-т гарч ирдэг. Та энд мөн Patches-тэй уулзах болно - тэр бас зальтай нэгэн, гэхдээ би түүнийг шууд алахыг зөвлөдөггүй ...

Гуравдагч ертөнц- шорон ба цамхаг. Хэдийгээр төрөл бүрийн дайсангүй ч дэлхий аймшигтай юм. Гэхдээ тэд бас сул биш. Энд би зальтай байхыг зөвлөж байна, заль мэхэнд довтлох, урхи тавих (ид шидээр), учир нь нутгийн харуулууд ... Та тэднийг хараад (сонсох) намайг ойлгох байх гэж бодож байна. Сүнс цуглуулахын тулд түвшин нь зөвхөн эхлэлд тохиромжтой бөгөөд хоёрдугаар түвшинд дайснууд цэргүүд болон баатруудын сүнсийг хаядаг. Дэлхий бол таны сэтгэлийг хөдөлгөх сайхан газар боловч хэрэв та үүнийг харвал энэ нь тийм ч төвөгтэй биш юм. Энд илбэчин Сэйж Фрейкийг аврахаа мартуузай - тэр торны ард сууж байгаа бөгөөд түүний ойролцоо агаарт гэрэлтдэг бөмбөг өлгөөтэй байна. 3-2-т та Юрттай тор олох болно - түүнийг бүү авраарай, эсвэл нээж, алаарай, эс тэгвээс тэр Nexus-д гарч ирэн нутгийн Жек Риппер болно. Түүгээр ч барахгүй тэр сайн хуяг дуулга...

Худалдаачин (илүү нарийвчлалтай, худалдаачин) энд ганцаараа байна - дуулахаар оч, та түүнийг удахгүй олох болно. Түүнд онцгой хэрэгцээтэй зүйл байхгүй, гэхдээ тэр бадамлянхуа зардаг - тэд цус алдаж буй шархыг эдгээж, хор, тахлын үр нөлөөг зогсоодог. Тэр ердөө 3-1-д л байна.

Дөрөв дэх ертөнц- дайснуудын хувьд хамгийн хэцүү. Энд тэд хамгийн олон янз байдаггүй, гэхдээ тэд хүч чадлаар дутдаггүй. Эргэн тойрон нь балгас, катакомбууд, нууц гарцууд юм. Хэдийгээр энэ нь гайхалтай харагдаж байгаа ч түвшин нь нэлээд шугаман тул замаа алдахад хэцүү болгодог. Бараг бүх тулаанууд нээлттэй байдаг бөгөөд хэрэв тэд нэг нэгээр нь явагдах юм бол та маш их азтай байх болно. Би бас нэг зүйлийг онцолж хэлье - энд байгаа дайснууд хор, тахалд өртөөгүй тул би зөвхөн илбэчдэд бүх зүйл, хүн бүрт гал асахыг зөвлөж байна. Гэхдээ энэ бүх бэрхшээлийг даван туулахад энэ ертөнц сүнс авахад хамгийн тохиромжтой: эхлэгчдэд би 4-1-ийн эхний дайсан дээр очиж үзэхийг зөвлөж байна - эхэндээ хангалттай сүнснүүд түүнээс гарах болно, гэхдээ тэр үед та бас байлдааны туршлага олж авах - түүнтэй тулалдах нь хэцүү, гэхдээ та хэрхэн бултах, хаах, зөв ​​бодож сурах болно.

Эндээс та хожим 4-2-ийн эхэнд гарч ирэх худалдаачинг аврах боломжтой бөгөөд сумнууд нь маш хямдхан байдаг ... 4-2-д та Patches-тэй дахин уулзах болно (эсвэл магадгүй анх удаа), хэрэв та түүнийг худалдаж авбал , тэр чамайг гайхамшгийн багш Гэгээн Урбайн байх нүх рүү түлхэх болно - хэрвээ та отолтоос амьд гарч (хамгаалагчийг алснаар) тэр Nexus-д гарч ирнэ. Гэсэн хэдий ч, Patches-ийг өрөвдөж байгаарай... тэр өөр хэрэгцээнд ч хэрэгтэй байж магадгүй ... Та мөн адил асар том хэрээний үүртэй асар том модыг олж болно, тэндээс бартер хийх талаар тодорхой бус сануулж буй дуугарах чимээ сонсогдоно. Модны өмнө зүйлээ газар тавиад хэрээний дууг хүлээнэ үү: хэрвээ тэр сэтгэл хангалуун байвал энэ ертөнцийг орхиж (эсвэл "Ачаалах" цэсийг дарж) дахин нэг мод руу буцна уу - эд зүйл газар дээр хэвтэх болно. чинийх.

Тав дахь ертөнцхамгийн жигшүүртэй, стресстэй гэж нэрлэж болно. Та энд сайн шүршүүрт орохгүй, гэхдээ та маш их мэдрэлээ үрэх болно. Энд байгаа бэрхшээл нь дайснууд биш харин түвшингээс үүдэлтэй (гэхдээ заримдаа тэд таны замд саад болно). 5-1 нь чамайг үргэлж ангал руу хаяхыг хичээх болно, 5-2 нь таныг хордсон намаг дундуур (бадамлянхуа бол зайлшгүй!), зугтаж чадахгүй, 5-3 нь ерөнхийдөө тахал юм. намаг... Сайн нь энд дарга нар нэлээн амархан байдаг, тэдний сүнсэнд зориулж та маш хүчтэй шившлэг сурч чадна. Энд ганцхан худалдаачин байдаг, 5-1-ийн дараа тэр 5-2-т гарч ирдэг. 5-2-д би бүх нуугдах чадвараа ашиглахыг зөвлөж байна, намагт дайсантай тулгарахгүй байх - гардан тулаан бага зэрэг сайн байх болно. Сонирхолтой нь: хэрэв та намаг дундуур тэнүүчилж байхдаа шүүгчийн бамбай +5 (5 өнгөгүй чөтгөрийн сүнсээр сайжруулсан) өмсөж байгаа бол энэ бамбайг сэргээснээр хордлогын нөлөөг бүрэн хаах болно. Fainstone-ийн тусламжтайгаар хамгийн их сайжруулсан зэвсэг нь ижил төстэй нөлөө үзүүлдэг.

Та ганцаараа биш

Тоглож байхдаа консолоо интернетэд холбосноор тоглоомын маш хөгжилтэй, өвөрмөц горим бий болно. Та үе үе бусад тоглогчдын дүрс, хэрхэн гүйж, тулалдаж байгааг харах болно, хэрэв та цуст шалбааг хараад түүнийг дарвал өөр тоглогчийн амьдралын сүүлчийн секундийг харах болно, заримдаа энэ нь таныг аврах болно. Тоглогчид анхааруулга, зөвлөгөө эсвэл хошигнол бүхий бичээсүүдийг газар дээр үлдээж болно - энэ нь таны арьсыг аврах нь дамжиггүй. Та ямар хэлбэртэй байгаагаас хамааран: бие эсвэл сүнс, шинэ үйлдэл, үйл явдлууд гарч ирдэг. Хэрэв та даргаа алаагүй түвшинд таны биед шалан дээр цэнхэр бичээс олдвол шаардлагатай үе шатыг давахад тань туслах өөр тоглогчийг өөрийн ертөнцөд дуудаж болно. Гэхдээ өөр нэг аюул бий: өөр тоглогч таныг довтолж, алахыг оролдох бөгөөд Nexus руу буцах бүх зам тасрах болно. Та Цагаан Нүдний чулууг ашиглан бусад тоглогчдыг өөрийн ертөнцөөс хөөж болно. Ойролцоогоор ижил түвшний тоглогчдыг дуудаж, дайрдаг. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та сүнсний хэлбэртэй бол Цэнхэр Нүдний чулууг ашиглан хөх толбогоо газарт үлдээж болно - энэ нь өөр тоглогч таныг тоглоомондоо дуудах боломжийг олгох бөгөөд Хар Нүдний чулууны тусламжтайгаар та бусад руу дайрч болно. хүмүүсийн тоглоом. Хэрэв та тоглоомыг ялж, эцэст нь харанхуйн ялалтыг сонговол улаан нүдэн чулуу өгөх болно - энэ нь шалан дээр ул мөр үлдээдэг тул өөр тоглогч таныг тулаанд дуудаж болно.

Хэрэв та түрэмгийлэгч тоглогчийг алвал таны хандлага багасна. Эсрэгээр, хэрэв та хэн нэгний тоглоом руу халдаж, тоглогчийг ялвал чиг хандлага харанхуй болно. Онлайн ертөнцийн чиг хандлага нь тоглогчдын онлайн үйлдлээс хамааран өөрчлөгддөг боловч заримдаа (амралтын өдрүүдээр) сервер өөрөө чиг хандлагыг бий болгодог: Шинэ жилээр бүх ертөнц цэвэр гэрэл, Halloween-д цэвэр хар өнгөтэй болсон.

Сайн муу... гол нь буу хэнд байна вэ

Одоо өөрчлөгдөж буй чиг хандлага, үүний ертөнц болон тоглоомд үзүүлэх нөлөөллийн талаар. Дэлхийн чиг хандлага хөнгөн байх тусам дайснууд сул, харин сүнс нь цөөхөн байдаг. Дэлхийн чиг хандлагыг гэрэлтүүлэхийн тулд та боссууд, тусгай дайснууд - Dark Phantoms болон Prival Demon гэгддэг асар том авгалдайг алах хэрэгтэй, тоглоомд 5 нь байдаг, дэлхий бүрт нэг байдаг (тэд үхсэний дараа дахин төрдөггүй) ). Dark Phantoms нь дэлхий дээр цэвэр хар хандлагатай үед л гарч ирдэг, Primeval Demon - хар өнгөтэй үед л гарч ирдэг. Төрөл бүрийн дүрүүдийг олзноос суллах, жишээлбэл, ид шидийн багш нар эсвэл хагас боссуудын үхэл гэх мэт онцгой үйл явдлууд дэлхий ертөнцийг гэрэлтүүлдэг.

At Дэлхийн цэвэр хөнгөн чиг хандлагаБусад хэсгүүд нь түвшинд гарч ирж, далд зэвсэг бэлэн болж, шинэ дүрүүд гарч ирнэ. Эдгээр баатруудыг алах нь дэлхийг харанхуй тал руу түлхэж (мөн заримыг нь алах нь тоглогчийг түлхдэг) бөгөөд дэлхийн цэвэр хар хандлагаар эдгээр дүрүүд нь харанхуй хий үзэгдэл болж хувирдаг бөгөөд тэдний үхэл нь дүр болон ертөнцийн чиг хандлагыг гэрэлтүүлдэг. . Хэрэв та энэ ертөнцийн анхны чөтгөр ба Харанхуй сүнсийг хоёуланг нь нэг дор устгавал дэлхий илүү их гэрэлтэх бөгөөд хэрэв та замдаа боссыг барьж авбал дэлхий цэвэр гэрэл болж магадгүй юм.

Хэрхэн харанхуй дэлхийн чиг хандлага, дайснууд хэдий чинээ хүчтэй байх тусам тэднээс илүү олон сүнс унах ба эдгээр Харанхуй хий үзэгдэл, түүнчлэн энгийн дайснуудын харанхуй хий үзэгдэл гарч ирдэг бөгөөд тэдгээр нь аль хэдийн хүчирхэгжсэн энгийн дайснуудаас ч илүү хүчтэй байдаг.

Дэлхийн чиг хандлагыг удирдах нь маш чухал бөгөөд энэ нь гол төлөв тоглоомын хүндрэл, боссуудыг тодорхойлдог.

Хэрхэн хөнгөн зан чанар, түүний сүнсний дайралт илүү хүчтэй болно. Уг дүрийн цэвэр гэрлийн хандлагаар Монументал бөгжөө бусдад бэлэглэдэг. Дүрийг хөнгөвчлөхийн тулд та дэлхийн цэвэр хар хандлагатай дүрүүдийн Dark Phantoms-ийг устгах эсвэл түрэмгийлэгч тоглогчдыг алах хэрэгтэй.

At Цэвэр хар дүрийн хандлагамөн Yurt-г 3-2 (!) -д алах үед Nexus-ийн хоёр давхарт шинэ дүр Мефистофелес гарч ирэх бөгөөд тэр танд Nexus-д ийм ийм хүмүүсийг алах даалгавар өгөх болно (иймээс бид бүгдийг чөлөөлж, нөхөөсийг хайж байна. Энд зорилго болгон яг хэрэгтэй болно). Чиг хандлагыг гутаахын тулд хүмүүсийг алах хэрэгтэй, гэхдээ тодорхой хүмүүсийг! Та анхны ертөнц дэх чулууны дэргэд хөх сүнсийг алж чадна, бүх ертөнцийн бүх худалдаачид, түүнчлэн дэлхийн бүх ертөнцөд зөвхөн цэвэр гэрлийн хандлагаар гарч ирдэг онцгой дүрүүдийг алж болно. Үлдсэн хэсэгт нь шилжих шалтгааны улмаас бид хүрдэггүй. Мефистофелес танд баатруудыг алахыг тушаана.

Гэгээн Урбайн ба түүний хоёр дагалдагч, Сэйж Фрейк ба анхны ид шидийн багш, Патчс, Биорр, Острава, Юрий нар - энэ жагсаалтын төгсгөлд танд ховор бөгж бэлэглэх болно.

Араатан баригч руу гүйнэ

Dark Phantoms-ийн талаархи ерөнхий зөвлөмжийг энд оруулав.

Хамгийн магадлалтай, та 3-1-ийн эхний харанхуй хий үзэгдэлтэй сүмийн хаалганы эсрэг талд таарах бөгөөд энэ танил хаанаас ч юм тан руу нисэж буй боолтоор эхлэх болно. Энэ хий үзэгдэл хамгийн төвөгтэй биш, би түүнийг байгаль хамгаалагч гэж дуудна. Тэр зайг таслахыг хичээдэг, эсвэл эсрэгээр нь - загалмайгаа авахын тулд уртасгахын тулд та энэ мөнхийн эргэлзээн дээр ялж чадна: та түүнийг гартаа хөндлөвчтэй байхад тэр даруй гүйж, цохиж, буцаж үсэрнэ - тэр зүгээр л ир авахыг хүсч байна, та аль хэдийн зайг эвдсэн, тэр аль хэдийн хөндлөвчийг дахин гаргаж байна ... 2-2-т нэг хонгилд хоёр ижил хий үзэгдэл байгаа, магадгүй та үүнийг туулах болно. анх удаа (тэдний ард гүрвэлийн үүр байдаг ...). Би тэдний талаар ямар ч зөвлөгөө өгөх боломжгүй, мэдээжийн хэрэг та нэгийг нь татахыг оролдож болно, гэхдээ тэд чамайг холоос харж байна. 1-4-т гурван Dark Phantoms байх болно, зүгээр л нэг багц RPG: хуягтай хүнд дайчин, хоёр гартай сөнөөгч, нумтай мэхлэгч (дашрамд хэлэхэд тэр илүү хүчтэй цохидог. ойрын тулаан). Бид тэднийг нэг нэгээр нь татдаг - тэдэнтэй тулалдах нь маш энгийн, зөвхөн харваач л асуудал үүсгэж чаддаг, тэр холоос харвах дуртай хэвээр байна. 5-2-д өөр нэг хий үзэгдэл намаг дундуур тэнүүчилж, тэр хамгийн хэцүү нь, учир нь тэр намаг дундуур хурдан хөдөлж, сэлэм нь асар их хохирол учруулдаг. Би түүнд юу зөвлөхөө ч мэдэхгүй байна. 5-3-д дэлхийн цэвэр гэрлийн чиг хандлагын дор дарга, хамгаалагчийг алсаны дараа тэнд энэ харуулын харанхуй хий үзэгдэл гарч ирнэ.

Одоо үхэл нь дүрийн хандлагад нөлөөлдөг гол Dark Phantoms-ийн тухай. Тэдний үхэл уналтаас БИШ, ид шидийн хордлогоос БИШ (эцсийн цохилтыг биет зэвсэг юм уу довтолгооны ид шидээр өгөх ёстой), учир нь үхэл тоологдохгүй, трэнд хөдлөхгүй гэдгийг би нэн даруй тэмдэглэе.

Анхаарах зүйл: Харанхуй хий үзэгдэл нь амьд дүрүүдийн хувирамтгай эго юм - тэд Харанхуй хий үзэгдэлтэй ойролцоогоор ижил газар, зөвхөн дэлхийн цэвэр гэрлийн хандлагын дор гарч ирдэг. Хэрэв та дүрийг алсан бол түүний Харанхуй хий үзэгдэл нь цэвэр хар ертөнцөд түүний оронд гарч ирэх ба эсрэгээр: хэрэв та эхлээд Харанхуй сүнсийг алж, дараа нь дэлхийг гэрэлтүүлсэн бол дүр таныг тайван хүлээж байх болно.

1-1-д, хэрэв та хаалга руу явах замдаа бараг тэр даруй зүүн тийш эргэх юм бол (тэндээс эхний дайсан үсрэх магадлалтай) сараалж байх болно, энэ нь зөвхөн дэлхийн цэвэр хар хандлагаар нээгдэнэ, түүний ард дүүжлүүрийн дэргэдүүр богино зам байна (болгоомжтой алхаарай, эндхийн энгийн дайснууд маш хүчтэй байдаг), цаазаар авагч Миралда таныг хүлээж байх цамхаг руу гарах гарц байна. Харанхуй хий үзэгдэлтэй тэрээр нэлээд аймшигт дайсан: хурдан бөгөөд хүчтэй цохидог. Цамхаг руу гарах гарцан дээр зогсож, хортой эсвэл тахлын үүл шидэж, таны эрүүл мэндийг бараг бүхэлд нь арилгах хүртэл хүлээх нь хамгийн сайн арга юм, ингэснээр масштабын төгсгөлд жижиг улаан цэг үлдэх болно - дараа нь гараад хэд хэдэн цохих нь дээр. олон удаа таны зэвсгээр.

2-2-т, хэрэв та салаагаар баруун тийш явж, босоо ам руу болгоомжтой харайвал энэ нь дарга руу хүрэх богино зам юм, тэгвэл хэзээ нэгэн цагт та Dark Phantom Skirvir байх том торыг олох болно. Энэ бол хамгийн энгийн нь, галын ид шидээр дайрдаг ч мана нь хязгаарлагдмал тул өлсгөлөнд нэрвэгдэх боломжтой. Ойрын тулалдаанд туршлагатай хүмүүсийг харуулах нь ховор.

3-1-д, хэрэв та харвал шоронгийн коридорт салбар олж болох бөгөөд Лорд Риделл таныг тэнд хүлээж байх болно - аюултай Dark Phantom, түүнд араас нь ойртох нь үндсэндээ боломжгүй, тахал. үүл нь түүний эрүүл мэндийг бүхэлд нь устгадаггүй. Цохих, гүйх тактикууд энд амжилттай, ид шидийн дайралттай хослуулсан нь дээр. Хэрэв танд Dark Silver Shield байгаа бол түүний ажилтнуудаас цохих нь ид шидийн хохирол учруулахгүй.

4-1-ийн хамгийн эхэнд Dark Phantom Satsuki таныг хүлээж байх болно, тэр даруй чамайг хараад тулалдаанд орох болно. Грэверобберын бөгжийг нэн даруй тоноглож, араг ясыг төөрөгдүүлэхийн тулд ойртож, аюулгүй зайд устгаж, дараа нь Phantom-ийг авах нь дээр. Тэр том бамбайн эсрэг арчаагүй, гэхдээ та түүний хэд хэдэн цохилтонд унавал хуяг дуулга хаях магадлалтай. Сайн тактик бол "Сүнсний үлдэгдэл"-ийг ашиглах явдал юм (энэ ертөнцөд ийм олон байдаг) түүнд анхаарлаа сарниулж, дараа нь илүү хүчтэй ид шид хэрэглэж, тэр чам дээр дахин ирэхэд сүнсний үлдэгдлийг дахин ашиглах гэх мэт. Түүний хамгийн эмзэг газар бол нуруу юм, үргэлж ар тал руу нь хүрч ирэн дээр нь гацахыг хичээ. Хамгийн аймшигтай нь түүнд хамгийн хүчирхэг эдгээгчид бий...

5-2-д, арлын хоёр дахь намаг дээр Селена Винландын Харанхуй хий үзэгдэл байх болно, энэ бол таны араас хүрч болох хамгийн энгийн Phantom юм ... Эхнийхээс гүүрэн дээр гармагцаа хоёр дахь намаг, баруун тийш үсэрч, энэ замаар арал руу Селена руу яв, дараа нь тахал эсвэл хортой үүл үүсгэж, эрүүл мэндийн үр тариа үлдэх үед том, хүчтэй зүйлээр цохино ... Нээлттэй тулалдаанд чи Магадгүй амьд үлдэхгүй байх магадлалтай - тэр намагт гүйж, эргүүлж чаддаг, сэлэм нь бамбайг цоо хатгадаг ... Чухал: Хэрэв Селена хордлого нь таныг анзаарсан бол ид шидээр эдгэрэх болно.

Хэрэв та Dark Phantoms агнахаар төлөвлөж байгаа бол би Graverobber's Ring-ийг олохыг зөвлөж байна - энэ нь зөвхөн Dark Phantoms-д зориулсан харагдах байдлыг тань бууруулдаг.

World 1-1-д Cling Ring-ийг олоорой. Түүнд хүрэх зам: түвшний эхэн үеэс эхлэн гол хаалга руу явж, зүүн тийш эргэж, дараа нь манантай гарцыг хамгаалж буй хөх нүдтэй баатар, цайзын хананд хүрэх шулуун зам. Хэрэв та баатрыг алж, манангийн хажуугаар явбал цамхагт хүрэх болно. Хагас доошоо гадаа гараад хоёр гинжийг таслана. Хамгийн доод хэсэгт хөшүүргийг дар - биед хүрэх зам нээгдэх бөгөөд энэ цагираг дээр байх болно + та хана руу илүү хурдан замыг нээх болно. Нээлттэй хаалганы эсрэг талд хоёр цогцос байх болно - нэгээс нь хаш самыг авч хаядаг - үүнийг таны эд зүйлсийг хариуцдаг хүнтэй бөгжөөр сольж болно.

Та гүрвэлүүдийг түвшингээс олж болно - тэд тод гэрэлтдэг бөгөөд илрүүлэхэд хялбар байдаг. Тэд хурдан гүйж, боломж гарвал газарт булах юм уу ангал руу шиддэг. Та үүн дээр бэхлэгдсэн, тэр аль хэдийн нүхэлж эхэлсэн ч гэсэн та түүнийг цохиж унагаж, дараа нь дуусгах боломжтой хэвээр байна - хэрэв та үүнийг нэг удаа цохих юм бол хангалттай хугацаа алдаж, өнхрөхийг оролдох болно. Та үүнийг дуусгахын тулд - ийм гүрвэлүүд үргэлж ашигтай хүдэр хаядаг.

Ганцаарчилсан тулаан бол хамгийн шилдэг нь, учир нь заримдаа хоёр дайсан танд маш их бэрхшээл учруулдаг тул тэднийг татаад цохиж ав. Татаж авахын тулд би нум хийхийг зөвлөж байна: хол зайд нэг удаа гал ав - дайсан олноос салж, чам руу гүйж байна.

Би ид шид, гайхамшгийг судлахыг цэвэр тулааны баатруудад хүртэл зөвлөж байна, тухайлбал:

Үхлийн үүл– тахлын үүл, дайсан үхэх хүртэл хохирол учруулдаг (бүх хүнд нөлөөлдөггүй). Үүнийг олж авахын тулд танд тав дахь ертөнцийн эцсийн боссийн сүнс хэрэгтэй. Мэргэн Фрейк үүнийг заадаг.

Хорт үүл- бараг бүх дайсанд нөлөөлдөг хорын үүл, гэхдээ хязгаарлагдмал хугацаатай. Үүнийг авахын тулд танд 5-1 босс сүнс хэрэгтэй. Мэргэн Фрейк үүнийг заадаг.

Сэтгэл сорогч- Хэрэв та дайсантай ойр байвал (ялангуяа ардаа сайн байвал) дайсныг шууд устгадаг (даргуудаас бусад). Та гэрлийн ялалтаар тоглоомоо дуусгаж, дараа нь Юриаг чөлөөлөх хэрэгтэй - тэр чамд заах болно.

Эмчлэх- хор, тахалаас цэвэрлэх. Boss Soul 5-1 шаардлагатай. Сент Урбайн бэлтгэсэн.

Нүүлгэн шилжүүлэх- хүссэн үедээ Nexus руу телепорт хийх. Анхны багш 20,000 сүнсэнд гайхамшгуудыг эсвэл Гэгээн Урбаиныг зааж чадна.

Ид шидийн эсрэг талбар– хангалттай том аура үүсгэдэг бөгөөд түүний радиус дотор ХЭН ч ид шидийг ашиглаж чадахгүй! Бага өртөгтэй хослуулан энэ нь маш ашигтай зүйл юм. Гэгээн Урбайнаас 4-3-ын даргын сүнсэнд зориулж өгсөн.

Галын шуурга- дөл гейзерүүд баатрын ойролцоо радиуст гарч ирдэг бөгөөд энэ нь асар их хохирол учруулдаг. 2-3-р даргын сэтгэлийн төлөө Юрийд заадаг.

2-1-ээс дархан зэвсгээ тусгай хүдэрээр сайжруулахын тулд эхлээд энэ зэвсгийг шаардлагатай түвшинд шахах шаардлагатай.

СПОЙЛЕР, ЦОГЦОЛУУД

Дарга нар

1-1 залгиур

Түүнийг дарга гэж хэлэхэд ч хэцүү. Энэ нь таны өмнө уулзах жижиг дайснуудтай хүрээлэгдсэн бөгөөд үнэндээ дарга өөрөө дайрч чадахгүй. Заримдаа туслахууд ар тал руугаа орох санаатай түүнийг гулсаж унагадаг - яг энэ мөчид нуруу руу нь цохино. Түүний туслахууд шиг галд маш мэдрэмтгий. Тэднийг нэг нэгээр нь ал, эцэст нь дарга чамтай ганцаараа үлдэж, бүрэн хамгаалалтгүй болно.

1-2 цамхаг баатар

Эхлээд түүний хажуугаар гүйж, шатаар өгсөхөд та тэнд байгаа бүх загалмайчдыг алах хэрэгтэй. Энэ үед дарга чам руу нvхнийхээ хий үзэгдэл шиг хуулбарыг шидэх болно - энэ нь намайг хэзээ ч цохиогvй, та туслахуудыг зайлуулж байхад та хана дагуу гүйх болно - тэгвэл энэ цохилт танд хүрэхгүй. Хэрэв та үүнийг даван туулж чадвал доошоо бууж, араар нь очиж, хөл рүү нь хатуу цохино. Түүнийг бамбайгаа өргөж эхлэхэд болгоомжтой байгаарай - энэ мөчид аль болох араар нь эргэлдээрэй, эс тэгвээс тэр чамайг нэг цохилтоор цохиж магадгүй юм. Та хөлөнд тодорхой хэмжээний гэмтэл учруулахад дарга босоод нуруугаараа унаж эхэлнэ - хажуу тийшээ үсэр, ингэж алах нь инээдтэй хэвээр байна. Түүнийг толгойны араар шалан дээр цохимогц дуулга руу нь цохино. Тэр босож эхлэнгүүт өнхрүүлээрэй, тэр чамайг маш хүчтэй цохиж магадгүй. Бамбайгаас цохилт өгөхөөс гадна цорын ганц аюул бол түүний буцаж үсрэх явдал юм - тэр үүнийг маш хурдан хийж, чамайг сайн гэмтээж унагадаг. Хэрэв тэр хөлөө дэвсвэл хажуу тийш эргэлдэж, энэ мөчийг аваарай - хөл чинь таны мэдэлд байна.

1-3 нэвтрэгч

Дарга нэлээд өвдөлттэй цохиж байна, ядаж тулааны талбар нь маш урт, дунд зэргийн өргөн юм. Хамгийн чухал зүйл бол зугтах явдал юм, байнгын дайралтаас болж өөрийгөө гэмтээж болохгүй. Чамайг хангалттай хол өнхрөхөд тэр чам руу гүйж гүйж дайрах болно - хэрвээ та цохилтоос зайлсхийвэл энэ нь таны довтлох боломж, болж өгвөл хурдан зэвсгээр - дараа нь дахин ойшоох болно. Хэрэв та үүнээс өмнө Биоррыг сулласан бол тэр танд энэ тулалдаанд туслах болно. Хэрэв дарга зэвсгээ гялалзуулж байвал - ямар ч тохиолдолд дараагийн цохилтонд өртөхгүй - үхэл бараг л баталгаатай болно.

1-4 Хуучин хаан Аллант

Дарга надад их амархан санагдсан. Энэ нь танд маш их зайг бараг тэр даруй хаадаг, гэхдээ хэрэв та энэ цохилтоос зайлсхийвэл та ганц хоёр цохилтыг хийж чадна. Үүний дараа дахин зайг таслана. Хэрэв тэр сэлмээ шалан дээр шидээд агаарт аадар бороо үнэртэж эхэлбэл аль болох хурдан гүй. Дэлбэрэлт асар том талбайд болсон. Аюулгүй бүс: босс дээр бэхлээд, бэхэлгээ өөрөө унтрах хүртэл ухрах + буцаж эргэх - энэ нь таныг цохихгүй нь гарцаагүй. Түүний байнгын ар араасаа дайралт нь таныг алах магадлалтай. Үргэлж блокон дотор зогсож, бамбайтай байх нь илүү дээр бөгөөд зөвхөн тэсвэр тэвчээрийг сэргээхийн тулд доошлоорой. Хэрэв та дэлбэрэлт болохоос өмнө зайгаа хааж амжихгүй, эсвэл буланд шахагдсан гэж бодож байвал бамбайгаар халхлах л үлдлээ, үүний дараа та тэсвэр тэвчээр, эрүүл мэндээ бүрэн алдах болно. Түүнийг алах энгийн боловч цаг хугацаа шаардсан арга бий: манантай гарц руу орохын өмнө Хулгайчын бөгжийг зүүж, тайзны хэсэг өнгөрмэгц зүүн тийш явган, шатны дэргэд хананы ард нуугдаж, хүлээ. бага зэрэг, гадагшаа хар - дарга холдож, нуруугаа харуулан зогсох ёстой. Бид араас ойртож, Хорт үүл шиддэг.

2-1 Хуяг аалз

Аалз хөдөлдөггүй, гэхдээ үүнгүйгээр ч гэсэн энэ нь маш их асуудал үүсгэдэг. Энэ нь голчлон галт бөмбөлөг цацдаг тул би бамбай (ялангуяа Нил ягаан өнгийн дөл бамбай - 1-1-ээс олдсон) хийхийг зөвлөж байна, гэхдээ зугтах нь илүү их ашиг тусаа өгөх болно. Тэр вэбээр буудаж чадна - энэ нь таны хурдыг удаашруулах болно, гэхдээ хамгийн муу зүйл бол энэ нь таныг бултах боломжийг олгодоггүй тул дараагийн галт бөмбөгний доор бамбай хийх нь дээр. Дашрамд хэлэхэд, нэг бөмбөг бамбайг цохиход веб эффект алга болно. Гурван галт бөмбөлөг буухад түүн рүү гүйж, зүүн тийш эргэж, хөл рүү нь хэд хэдэн удаа цохино. Болгоомжтой байгаарай - тэр цохих дуртай, гэхдээ гэмтэл нь бага + бараг ямар ч бамбай таныг үүнээс аварч чадна. Түүнийг шалан дээр унахад тэр даруй гүйж очоод цохи, гэхдээ бага зэрэг тэсвэр тэвчээртэй байх нь ухаалаг хэрэг юм. Дараа нь түүнийг босохдоо бамбайгаар хучиж, нуруугаараа аажмаар ухрах болно - тэр чамайг сарвуугаараа цохих тухай бодох байх. Үүний дараа тэр дахин унах болно, гэхдээ хэрэв та түүний аманд гал түүж байгааг харвал хонгилын төгсгөлд аль болох хурдан гүйж, аюулаас хамгаалах бамбай хий. Дуусгах хүртэл давтана.

2-2 Flamelurker

Тэр хурдан гүйдэг, гэхдээ талбайн захын дагуу ясанд тээглэх зуршилтай (ялангуяа зүүн талд), түүнд тусгай тактик байхгүй, би түүнийг буудаж, энэ араг яс руу уруу татсан, эс тэгвээс би гүйсэн. Энэ нь өөрөө бөгөөд дарга гүйж эхлэхэд гацахад би түүнийг нумнаас буудсан. Өөрийгөө бүү магт, тэр ухаан орж, зүүн эсвэл баруун талаас тань ирж магадгүй юм. Чи гараараа цохиж болно, энэ нь таныг шалан дээр унагах болно, гэхдээ чи босч, өнхөрч, бүр эм идэх хүртэл завтай байдаг. Тэр үнэхээр дотроо гал дэлбэлэх дуртай - радиус нь дундаж, хохирол багатай, тэр Кинг Конгийн ач ивээлээр үсэрч эхлэхийн зэрэгцээ гараараа шалан дээр цохиж чаддаг, гэхдээ би үүнд маш их унасан. удаа - миний эрүүл мэнд хэзээ ч буураагүй, зөвхөн газар дээр л болсон. Энэ нь хурдан алсын баатруудын эсрэг бараг юу ч хийж чадахгүй. Түүний эсрэг залилан мэхлэх тактик байдаг: Хулгайчын бөгж, Хорт үүлний ид шид зүүж, даргатай тулалдааны талбарт орж, баруун тийш тойрч, араг яс, хананд наалдаж, баганын ард боссыг тойрон болгоомжтой яв. , түүний ар талд шат байдаг - түүн рүү очиж, дарга чам руу нуруутай байгаа эсэхийг шалгаарай, шаардлагатай зайд ойртож, ид шидээр хордуулж, үр нөлөө нь дуусахыг хүлээнэ үү - дахин.

2-3 Луу бурхан

Гоо сайхан, тийм үү? Эхний коридорт хажуугийн баганын ард нуугдаж байгаарай - тэр тантай хэд хэдэн удаа архирахтай мэндлэх болно. Хэрэв та цэвэр гэрэлт ертөнцийн хандлагатай бол салаагаар зүүн тийш (багануудын ард нуугдахыг санаарай) луугийн ясны өвөрмөц сэлэм ав. Дараа нь бид баруун тийшээ явж, саад тотгорыг устгана. Түүний нүдэнд анхаарлаа хандуулаарай - хэрэв тэд улаан болж хувирвал огцом урагш гүйх нь дээр. Тэр чиний замыг сарвуугаараа хаах болно, гэхдээ чи түүнд ойртох тусам нөгөө сарвуунаас чинь бага хохирол учруулна... Би яаж ийгээд тавиад байсан сарвууныхаа хурууны завсрыг авчихаж - тайван амьд үлдлээ. халдлага. Тиймээс та ятга руу гүйж очоод идэвхжүүлээрэй. Үүний дараа бид шатаар бууж, даргаас нуугдаж, нөгөө зах руу шилжсэн хэвээр байна, энд дарга танд таашаал өгдөг: хэрэв тэр толгойгоо сэгсэрч эхэлбэл тэр чамайг харахгүй. Бид хоёр дахь ятга дээр очдог (ГҮРВЭЛ! Барь!), Үүний дараа бид ялагдсан дайсан руу бууж, толгой руу нь хэд хэдэн цохилт хийснээр дөлөөр амьсгалахаа больсон үед завсарлага аваарай.

3-1 Foll's Idol

Чи түүн рүү очихоосоо өмнө сүмийн баруун цамхагт залбирч буй зомбиг ал (орц нь хөндлөвчний ард байдаг), эс тэгвээс босс дахин амилах болно ... Тэр зөвхөн нэг ид шидээр довтолж чадна - гэрлийн боодол. нуруунд нь цохивол алах магадлалтай. Би зомби алахыг зөвлөдөггүй, яагаад гэдгийг нь дараа нь тайлбарлах болно. Түүнд ойртож, хэд хэдэн цохилт хийхэд тэр алга болно, дараа нь хоёр гарч ирнэ. Давхардсан найлзуурууд нь жинхэнэ даргаас илүү бүдгэрсэн сумнуудыг харвадаг - энэ нь хуулбарыг эх хувилбараас нь ялгахад тусална. Үргэлж баганын ард нуугдаж байгаарай. Хэрэв та үүнээс өмнө 5-3-ыг дуусгасан бол Dark Silver Shield нь боссуудын дайралтыг бүрэн дарах болно. Та жинхэнэ даргаа олон удаа олж мэдээд түүнийг гэмтээх тусам тэр илүү олон хуулбар хийх болно. Хэзээ нэгэн цагт тэр шалан дээр урхи тавих болно - гялалзсан ногоон тэмдэг нь бараг тэр даруй алга болно. Хүн бүрийн байршлыг санах боломжгүй бөгөөд энд зомбинууд аврах ажилд ирдэг - хэрэв тэд урхинд гишгэвэл шалан дээр гэрэл асна. Харин та гишгэвэл хуулбарууд болон дарга нар ид шидээр нэвчүүлэхээр хангалттай удаан саажилттай болно. Хэрэв та хуулбаруудад 400 орчим хохирол учруулсан бол тэд удахгүй алга болно. Хэрэв та сайн нумтай бол та дараах тактикийг ашиглаж болно: өрөөний буланд байрлах баганын аль нэгний ард зогсоод (орцны ойролцоо байвал сайн), нумаа гаргаж, буудна. Хэрэв даргын хуулбар (эх хувь) ойролцоо гарч ирвэл, хэрэв хуулбар алга болсон бол түүнийг хурдан цохих хэрэгтэй, хэрэв та босс руу буудах аюулгүй газар байгаа бөгөөд хэрэв та Хулгайчийн бөгж зүүвэл дарга байнга байх болно; чамайг хараагүй. Тулааны төгсгөлд 3-2-т хүргэх тахилын ширээнд оч.

3-2 манаатер

Миний хувьд хамгийн хэцүү дарга байсан. Хадан цохиотой нарийхан талбай, дайсан бол далавчтай химер, могойн сүүл нь сумаа нулимдаг тул талбайн дээгүүр доош хөвөх үед сүүл рүү нь хатуу бууд - эцэст нь унаж, дарга нь мэдэгдэхүйц сулрах болно. . Түүний дайралт төдийлөн хор хөнөөл учруулахгүй, муу нь тэр чамайг үргэлж хадан цохион руу түлхэх санаатай байдаг бөгөөд хэрэв тэр өөрөө тийшээ үсэрвэл анхных нь дээр буух хүртлээ нэлээд удаан эргэлддэг бөгөөд цаг хугацаа энд үнэ цэнэтэй, учир нь илүү олон нь ирэх болно, нэг нь адилхан ... Тиймээс ахыгаа ирэхээс өмнө нэгийг нь алахыг хичээгээрэй ... Та ухаалаг байж, хоёр дахь нь бүрэн аюулгүй ирэхээс өмнө эхний химерийг алж болно: манантай ойрхон зогс. Баруун талд байгаа хаалга, дайсан руу нумаар буудвал таны эрүүл мэнд 30% -иас бага байвал үүнийг бэхжүүлж, Ухаалаг хархын бөгжийг тоноглох болно. Дарга сэрвээгээ наахад бид хоёр манан дунд ороод шууд л манай дүүтэй тулалдана...

3-3 Өвгөн лам

Түүнийг босс гэж нэрлэхэд хэцүү байдаг - тэр бол илүү Харанхуй хий үзэгдэл юм. Энэ нь хурдан хөдөлж, урьдчилан таамаглах боломжтой бөгөөд ямар ч хүндрэл учруулахгүй. Өөр нэг зүйл бол хэрэв та интернетэд холбогдсон бол заримдаа даргын оронд өөр тоглогч жүжиглэж болно ... Тэгээд энэ тохиолдолд таныг ялах үед дүрийн хандлага гэрэлтдэг. Жинхэнэ, амттай.

4-1 Шүүгч

Манангийн дараа даргын эрүүл мэндийн байдлыг анзаарсан даруйдаа шат руу (хана дагуу) гүйж, шууд доошоо буу - даргын цохилт нь алсаас хамгийн хүчтэй байдаг. Доод талд ормогцоо түүний гэдсэнд ойртож гүйж, шархыг нь баруун талд нь цохино. Тэр баруун гараа савлаж эхлэхэд (мөн тэр үүнийг нэлээд удаан хийдэг) зүүн гарынхаа доор нугас хийвэл танд юу ч тохиолдохгүй. Дарга таныг ийм тойрог замаар жолоодох тохиолдол байдаг бөгөөд ингэснээр таны баруун талын "гарц" хананд хаагдах болно - дараа нь та илүү хурдтайгаар түүнийг зүүн тийш тойрон гүйж, түүнийг өөрөө эргэхийг хүлээнэ - гэхдээ чи үргэлж түүний хажууд байдаг. Унаж ирмэгцээ... шувууг...

4-2 Хуучин баатар

Тэр зөвхөн анхны харцаар сохор боловч хоёр дахь удаагаа дүлий байдаг, учир нь түвшинг тойрон гүйх боломжтой, тэр ч байтугай шаардлагатай байдаг, гэхдээ тэр үүнд ямар ч хариу үйлдэл үзүүлэхгүй. Харин чи түүнийг цохих юм бол тэр чиний араас хараатай хүн шиг гүйж, чамайг унагаах магадлалтай. Хэрэв тэр сэлмээ бариулыг нь дээш өргөөд газарт унавал тэсрэлт болно, хэрэв та зугтах цаг байхгүй бол бамбай хий, магадгүй энэ нь чамайг аврах болно. Тэр тайвширвал заалны эргэн тойронд алхаж, тааралдсан болгоныг цохино. Зүүн захад аюулгүй газар байдаг - зүгээр л сумтай цогцос байна. Гэхдээ та түүний анхаарлыг татаж, тэнд нуугдахыг оролдвол тэр ойртож, цохих боломжтой хэвээр байх болно. Хамгийн хялбар арга бол тэр даруй үүдний танхимаар гүйж, эдгээр чулуунуудын ард нуугдаж, болгоомжтой гарч, Хорт үүл хаях бөгөөд дахин чулуунуудын ард аюулаас зайлсхийх явдал юм. Хор ажиллахаа болих үед (ягаан утаа боссыг тойрон эргэлдэхээ болино) дахин хордуулна. Хэрэв танд Firestorm ид шид байгаа бол ойроос гүйж, шившлэгийг хэд хэдэн удаа ашигласнаар түүнийг алж болно (ямар нэг шалтгааны улмаас тэр хариу үйлдэл үзүүлэхгүй).

4-3 Шуурганы хаан

Бид тэр даруй оршуулгын газар руу гүйж, сэлмээ газраас авав. Түүний ид шид нь зөвхөн энэ түвшинд л ажилладаг бөгөөд энэ нь нисдэг хорхойд хор хөнөөлтэй нөлөө үзүүлдэг - тэр тэнгэрт цохиулж, эдгээр үзэн яддаг загасыг хэсэг хэсгээр нь буулгаж авдаг. Дарга бууж ирэхэд түүний гар бөмбөгөөс чулуугаар зугтаж, гүйж очоод түүнийг ижил илдээр цохих болно - тэр маш хурдан үхэх болно. Жижиг зүйл ч, дарга ч чамайг гэмтээхгүй аюулгүй газар - манантай гарцын эсрэг талд эсвэл эвдэрсэн барилга доторх чулуунууд.

5-1 Leechmonger

Эхний алхам бол хурдан доошлох явдал юм - түүний хамгийн үхлийн цохилт нь зайнд байна. За, ерөнхийдөө дарга бол утгагүй зүйл юм: түүний ард үлдэж (өмнө нь нуруу нь хаана байгааг тодорхойлсон) түүнийг цохих - түүний цохилт танд бага зэрэг нөлөөлнө, муу зүйл бол дүр нь зүгээр л эрүүл мэндээ алдах болно ... Эсвэл, Та Хулгайчын бөгж зүүж, дээрээс нь нум эсвэл ид шидээр буудаж болно. Мөн доор нь орж болох салбар бий - тэнд авгалдай цацахаас бусад нь даргын дайралтанд өртөхгүй.

5-2 Бохир колоссус

Түүний зүүн гараас (шавжны их буу байгаа газар) барьж, түүнийг цохино. Хэрэв энэ нь шороо, алдааг шингээж эхэлбэл дэлбэрэлтээс зайлсхийхийн тулд зугтаж, дараа нь дахин давтана. Та нумаар харваж болно, гэхдээ дараа нь түүний довтолгооноос зайлсхийх хэрэгтэй.

5-3 Охин Астрае

Дарга нь зарчмын хувьд хор хөнөөлгүй байдлын хувьд 1-1-ийн эхнийхтэй төстэй боловч энд харуул нь илүү нэр хүндтэй байдаг - ид шидийн эсрэг бамбай бүхий баатар... Хамгийн хялбар арга: тэр хадан цохион руу яв. Тахалд нэрвэгдэгсэд өлгөөтэй, баруун тийшээ хана дагуулан явбал яг чиний өмнө байгаа бөгөөд тэнд та дахин ижил нөхдүүдийг харах болно, үүний дараа бид нумаа гаргаж, дарга руу онилж, буудна. Түүнийг нөхөн төлжиж эхэлмэгц бид буудахаа больдоггүй! Үүний үр дүнд дарга үхэх бөгөөд хэрэв та цэсэн дэх "Ачаалах" дээр дарж, түвшинг шинэчилж, түвшингийн эхнээс зүүн тийш явбал тэнд, газар дээр хамгаалалтын хуяг, бамбай байх болно. ...

Баркер хэзээ ч зүүдэлж байгаагүй

Энд би дайснууд, тэдний хандлага, сул талуудыг тайлбарлах болно, заримдаа би юу ч хэлэхгүй, эс тэгвээс бүх сонирхол алга болно.

Анхны ертөнц

Дреглингс- Эхлээд тэд хамгийн нийтлэг дайсан байх болно. Тийм ч хүчтэй биш, гэхдээ тэд чамайг барьж чадна, тиймээс тэд чамайг зэвсгээрээ цавчина. Тэдний довтолгоог ямар ч бамбайгаар хаадаг бөгөөд та тэднийг буудах замаар барьж чадна. Хааяа гартаа галт зэвсэг барьдаг дрегингүүдтэй тааралддаг - тэд чамайг таашаалтайгаар хуурах болно, гэхдээ яг тэр үед дарьтай торх цохих юм бол... Тэд аажуухан хөдлөхөд тэдний довтолгоонд бэлтгэх нь дээр, учир нь дараа нь Тэд үнэхээр чам руу гүйж, үсрэх дуртай бөгөөд зохих хохирол учруулдаг, гэхдээ тэд чам руу нисч байхад нь цохих юм бол та тэдэнд асар их хохирол учруулах болно.

Цэргүүд- мөн эхний ертөнцөд нэлээд нийтлэг дайсан. Тэд сул эдгээгчидтэй яаж эдгээхээ мэддэг, тэсрэх савыг шидэж, янз бүрийн зэвсгийн хувилбаруудтай тааралддаг: хөндлөвч, сэлэм, сүх, бамбай, цурхай, халинууд ... Хэрвээ тэд олноороо ирвэл сайн дарж чадна. Тэд таны блокыг даван туулахын тулд хэрхэн довтолгоо хийхээ мэддэг тул түрүүлж авхаалжтай байх эсвэл цохих нь дээр.

Баатрууд- Эхэндээ нэлээд хэцүү дайснууд. Тэд хуяг дуулга өмссөн байдаг, хэрэв тэд удаан алхвал худалдаж авах хэрэггүй, учир нь тэд маш хурдан гүйдэг. Цэнхэр нүдтэй баатрууд (энэ нь энгийн нүдээр харагддаг) голчлон илд, бамбайгаар зэвсэглэсэн байдаг бөгөөд тэд өөрсдийгөө амжилттай халхалж, зөвхөн довтлох эсвэл эдгээх зорилгоор буулгаж чаддаг. Улаан нүдтэй баатрууд илүү хүчтэй, илүү хүчтэй эдгээдэг, ихэвчлэн жадтай бамбай барьдаг, гэхдээ хоёр гарт зэвсэг хэрэглэдэг хүмүүс бас байдаг. Хэрэв тэд бамбайны ард нуугдаж, жадаа сунгасан байвал цохилтоос хэдхэн секундын өмнө зугтахыг оролдвол, эсвэл сайн бамбайтай бол түүнийг цохих нь дээр - амжилтгүй цохилтын дараа та их хэмжээний хохирол учруулж болзошгүй юм. . Тэдэнтэй хамт баатар болохгүй, дахин бамбайгаар халхлах эсвэл үсрэх нь дээр.

Сариссафора- 1-1-ийн төгсгөл, 1-2-ийн эхэнд л тохиолддог. Бамбай, жадтай овоорсон нялцгай биет. Жад шидэж эсвэл төгсгөл хүртэл нь цохиж болно (энэ нь маш их өвддөг). Тэд галд үнэхээр дургүй бөгөөд хэрэв та түүний араас сэмхэн орвол эргэж харахад маш их хугацаа шаардагдах бөгөөд нуруу нь маш эмзэг байдаг.

Нохойнууд- Тэд зөвхөн 1-2-д л аюултай, учир нь тэнд бүхэл бүтэн сүрэг байдаг. Тэр чам руу гүйх үед тэр үсрэхдээ бамбайг цохихгүйн тулд ухрах нь дээр - энэ нь маш их тэсвэр тэвчээр шаардах болно, дараа нь түүнийг зугтахаас өмнө дайрах цаг гарна.

Батлерууд(Би тэднийг бас арлекин гэж нэрлэдэг) - 1-3, 1-4, 2-1, 2-2-т тэдэнтэй уулз. Маш тааламжгүй төрлүүд. Тэд аажуухан хөдөлж байгаа ч галт сум харваж чаддаг бөгөөд энэ нь маш хүчтэй тусдаг, бамбайгүйгээр энд хийх зүйл алга. Тэд ихэвчлэн сүхээр зэвсэглэсэн байдаг ч таяг шиг зүйл ашигладаг (энэ нь катализатор биш юм шиг) байдаг. Галт сумнаас зайлсхийх хамгийн хялбар арга бол цацраг, газар нутгийн ард нуугдах явдал юм - тэд саад бэрхшээлийг үл харгалзан тан руу шууд нисдэг тул цацрагийн эсрэг зогсох замаар тэднийг "барьж авахад" хялбар байдаг.

Алуурчид– Тэд хэд хэдэн цохилтод үхдэг, гэхдээ та эхлээд дайрсан эсэхийг шалгаарай. Холоос тэд хөндлөвчтэй харваж, ар араасаа акробат үзүүлж эхэлдэг - тэднийг анх удаа цохисон нь дээр. Тэд ихэвчлэн урхи тавьж, дээгүүр хаа нэгтээ нуугдаж, зөв ​​цагт таны араар үсэрдэг - 1-3, 1-4-т тэднээс болгоомжил.

улаан луу- хагас босс, түүний төлөө тэд хэн ч юу ч хийж чадахгүй сүнсийг өгдөг, гэхдээ үүнийг солилцохдоо 1-1-д тэр гүүрэн дээр гал асгах болно, 1-2-д - гэхдээ энд та чадна түүнийг ал. Нум нь үр дүнтэй боловч та Poison Cloud ашиглаж болно - 1-2-р гүүрний эхэнд энэ нь халдвар авах хангалттай бага байх болно. Бид үүнийг хэд хэдэн удаа хийж, тэр амжилттай нас барсан.

Цэнхэр луу- дэми-босс, мөн үндсэндээ хэрэггүй сүнсийг өгдөг. Тэрээр 1-4-ийн эгнээнд сууж, тэднийг өнгөрөхийг зөвшөөрдөггүй, тэдэн дээр гал асгадаг. Тойрог барин хажуугаар нь гүйх боломжтой (мөн илүү сайн), дараа нь бид илүү өндөр түвшинд гарч, түүний ар тал руу болгоомжтой очно, эс тэгвээс тэр өөр газар руу нисэх болно. Түүнийг нуруугаараа зогсож байхад нь бид түүнийг нумаар биенээсээ бууддаг (гэмтэл нь толгой дээр нь харагдах болно) гэх мэтээр тэр өөрөө нисэх хүртэл үргэлжилнэ. Үүнийг бэхжүүлэхийн тулд Ухаалаг хархын бөгжийг ашиглаж, эрүүл мэндээ 30% -иас доош буулгах нь дээр. Цагаан нум эсвэл наалдамхай урт нум +5 нь маш их хохирол учруулдаг. Дараа нь луу хана руу нисч, гарцыг галаар шүршүүрт оруулна. Түүний амаа ангайж, дөл цацаж эхлэх газар руу ойртож, дараа нь толгой руу нь чиглүүл, бүр тодорхой хэлбэл, хүзүүнийх нь түвшинд бага зэрэг баруун тийш нэг цэгт - дөл гарах бүрт тэсрэлт хий - түүнд учирсан хохирол баталгаатай. Хэрэв Биорр Penetraitor-ийн дараа амьд үлдсэн бол луугийн анхаарлыг сарниулж, энд байх болно, үүнийг өөр нэг тактикт ашиглаж болно: бид галын эсрэг хамгийн их хэрэгслийг ашигладаг: Нил ягаан өнгийн дөл бамбай, галд тэсвэртэй бөгж, усны хөшигний ид шид, бид бүх зүйлийг ашигладаг. Өөрсдөө болон луу баруунаас зүүн тийш гал асгах үед баруун хана дагуу гүйх - чи галд өртсөн ч лууны доор гүйхийн тулд амьд байх ёстой. Дараа нь, Ухаалаг хархын бөгжийг бөхийлгөж, эрүүл мэндээ 30% -иас доош буулгаж, зөв ​​аналог дээр дарж (зорилго нь луу руу шилжих болно) дар. Биорр үхвэл луу чам руу шилжиж магадгүй...

Хоёр дахь ертөнц

Уурхайчид- энд байгаа хамгийн нийтлэг дайснууд. Тэд чимээгүйхэн ажилладаг, заримдаа та хажуугаар нь явж болно, тэд чам руу огт хардаггүй - энэ бол тэднийг араас нь хутгалах боломж юм. Аль болох олон дайснаа саармагжуулахыг хичээ, учир нь тэд маш хүчтэй цохиж байсан ч үнэн хэрэгтээ өндөр түвшинд тэд их бууны тэжээл болдог. Тэд цорго, лантуугаар зэвсэглэсэн эсвэл зүгээр л гараараа цохидог. Энэ бол таны хүдрийн гол нийлүүлэгч юм. Чухал: зарим уурхайчид дахин сэргэдэггүй.

Саламандрууд- тэд ханан дээр чимээгүйхэн өлгөдөг, хэнд ч бүү хүр ... тиймээс бид холоос бууддаг.

Чулуун хорхой- хамгийн хүчирхэг дайснууд биш. Үндсэндээ тэд хөл дороо мөлхөж, гурван толгой дээш өргөгддөг боловч алсаас тэд танд юу ч хийж чадахгүй. Амаа ангайгаад галт юм асгарвал шууд нумаараа аманд нь цохиход асар их хохирол амсах болно. Хүдрийг буулгахад муугүй.

Лаав цох- тийм ч таатай амьтад биш. Бяцхан хүүхдүүд танд ямар ч ноцтой зүйл хийж чадахгүй, далавчит хорхойнууд нь зүгээр л ядаргаатай, дунд зэргийн хэмжээтэй нь үхэх үедээ дэлбэрдэг, маш том нь таныг цохиулахгүйн тулд маш урт буухиа уралдаанд хүргэх болно. цочролын долгион. Түүгээр ч барахгүй эдгээр аваргууд тэднийг сүнсээр дүүргэхдээ маш сайн байдаг ...

Гуравдагч ертөнц

Хоригдлууд- ихэвчлэн тэд ийш тийш гүйж, өөрсөддөө ямар нэгэн зүйл бувтнадаг - бүгдийг нь, бүр ярьж байгаа хүмүүсийг ч цохино! Тэд таныг отолтод оруулж, тодорхой нөхцөл байдалд тэдний дайралт таныг хордуулдаг.

Хянагч нар(эсвэл Cthulhus - Лавкрафтын нэрээр!) - маш аюултай, далд дайснууд. Тэд замынхаа дагуу аажуухан алхаж, гэрэлтдэг хонхнуудаар замаа гэрэлтүүлж, жингэнэж байна ... мөлхөгч, ялангуяа ийм байршилд. Араас нь ойртож хордуулах, нуруунд нь сэлэм зүүх гэх мэтээр хийх нь хамгийн сайн арга юм. Хэрэв тэр таныг анзаарсан ийм нөхцөл байдал үүсвэл бамбайны ард нуугдаж, түүний үйлдлийг хүлээх нь дээр. Хэрэв шидэт сум харвах юм бол илүү сайн бамбайгаар зугтах юм уу хаах юм бол энэ нь таныг алах магадлалтай. Хэрэв тэр ногоон аянга цацвал буцаж эргэлдэнэ, үгүй ​​бол саажилт, саажилтын дараа - ойр дотны танил ... Хэрэв та боодолоос зайлсхийвэл тэр чам руу гүйх болно - энэ бол зөндөө боломж юм. Ойрын зайд нэг боодолтой харвах юм уу, эсвэл эргэн тойронд нь бөмбөрцөг хийдэг - маш хүчтэй илбэ... Тэдний бүх дайралт нь ид шидтэй тул тэд Anti-Magic Field-д арчаагүй болно.

Ямар нэг зүйл(үгүй ээ, хаан биш) - бөөн наасан зомби, харанхуйд нуугдаж, шидэт боодол буудаж, ойрын тулалдаанд тэд эргэн тойрон дахь бүх зүйлийг хөлөөрөө урж хаядаг тул буудсан нь дээр ... За, ядаж л байдаг. Эдгээр амьтдын хоёр нь: 3-1-д даваан дээр, 3-2-т - намагт, хэрэв та удаан хайвал ...

Гаргойлууд- хамгийн хэцүү дайснууд биш. Тэд чулуун барималаас гялалзсан улаан нүдээрээ ялгардаг (тиймээс тэд агаарт эргэлдэж байсан ч харагдах болно). Нумаараа нэг нэгээр нь төөрөгдүүлж, тэднийг цохиж, тэд довтлохоосоо өмнө удаан боддог. Хамгийн аюултай нь тэднийг сумаар дүүргэдэг.

Скалапендра- маш муухай дайснууд. Жижигхэн нь хамгийн аюултай, та тэдний юу хийхийг хүсч байгаагаа хэзээ ч ойлгохгүй: сүүлийг нь нугалах (гомдоох) эсвэл хордлого бөөлжих. Энэ талаар илүү том нь урьдчилан таамаглах боломжтой боловч тэд үсрэх дуртай довтолгоотой байдаг - энэ нь таныг унагаж, ихээхэн хохирол учруулах болно. Гэхдээ ийм томыг сайн цохивол сүүл нь унаж, ухаан ороход удаан хугацаа шаардагдах бөгөөд энэ хугацаанд та үлдсэн эрүүл мэндийг унагаж чадна.

Дөрөв дэх ертөнц

Мөнгөн араг яс- хамгийн нийтлэг дайсан. Энэ нь хурдан хөдөлдөг - эргэлдэж, зүгээр л салгах хүсэлтэйгээр зориудаар нисдэг. Эхлээд харахад энэ нь бараг ялагдашгүй боловч тактикийг ойлгоход хэцүү биш юм. Энгийн савлуураас зайлсхий эсвэл найдвартай бамбайгаар өөрийгөө хучих - дайсан нээгдэж, та цохиж чадна. Хэрэв тэр сэлмээ буцааж, асар том савлуур хийвэл шаардлагатай зайгаа ухрааж, агаарт цохиулж, дараа нь илүү сайн цохих нь дээр. Тэр чам руу сэлмээ цохуулахыг хүсэхэд бид ч бас түүний дайралтыг няцаах болно. Тэднийг нэг нэгээр нь гаргаж, маш хурдан зэвсгээр цавчих. Маш муухай харвадаг харваачид байдаг, гэхдээ тэд чинийх.

Хар араг яснууд- маш ховор, хэцүү дайснууд, мэдээж баатруудтай холбоотой. Хүн бүр хос катанатай, тэд хаагдах дургүй, тэд ховор гүйдэг, гэхдээ тэд танд маш их асуудал үүсгэх болно. Бамбайгаа үргэлж бэлэн байлгахын зэрэгцээ тэдний бүх дайралтаас зайлсхийсэн нь дээр. Газар нутгийн атираа давуу талыг ашигла: янз бүрийн багана эсвэл эргэлт нь дайсанд тармуургүйгээр цохилт өгөх боломжийг танд олгоно. Хэрвээ тэр гараа зөрүүлэн урагш урт харайлт хийвэл, хоёр катана нь хойшоо эргэж байвал - яаралтай хэд хэдэн удаа буцаж, эсвэл шууд түүний зүг эргэвэл энэ нь түүний хамгийн хүчтэй дайралт юм ...

Алтан араг яс– удаан, гэхдээ ууртай, том сэлэмтэй, тэд янз бүрийн төрлийн дайралтыг дуртайяа хаадаг. Бид тэднийг нэг нэгээр нь татаж, тэдний хүчтэй довтолгоог хүлээж, дараа нь бид тэднийг цохиж, буцаж ухардаг. Бүгдийг нь заль мэхээр ангал руу хаяж болно...

Авангард- “Цаг хугацаа өнгөрч, одоо тооцооны цаг ирлээ”... хагас дарга нэг газар зогсож, сүхээр даллаж... бууд!

Stingrays- энэ дэлхийн хамгийн муухай дайснууд. Тэд дээгүүр хаа нэгтээ нисч, гэрлийн шонгийн хэмжээтэй, нимгэн хананы дундуур хэсэгчлэн харвадаг. Өндөр авирвал нумаар харваж болно, 4-1-д тайван болно, гэхдээ 4-2-т хурдан байсан нь дээр, учир нь энд байгаа бүх хүнийг бууддаггүй ... Эсвэл Хулгайчны бөгж зүү. мөн илүү удаан хөдөл.

Ургагч– хусуураар үхэх, шидэт сум харвах эсвэл хусуураар шууд цохих (маш их өвддөггүй), эхнийх нь нумыг хэрэглэж, хоёр, гурав дахь нумыг ар араас нь цохихыг зөвлөж байна. Хамгийн жигшүүртэй зүйл бол тэд өөрсдийн үйлчлэгчдийг дуудаж чаддаг - асар том тунгалаг хий үзэгдэл бөгөөд зөвхөн толгой нь л харагддаг. Эдгээр хий үзэгдэл нь хоёр төрөлтэй: зарим нь алхаж, зөвхөн төгсгөл хүртэл цохидог, зарим нь илүү хүчтэй гэрэлтдэг толгойтой бөгөөд нэлээд хүчтэй цохих цацрагийг харвах чадвартай байдаг бөгөөд та алсаас үргэлж тийм биш байх болно. туяанаас нь өмнө цохих цаг гарна. Тиймээс, бид өөрсдийгөө бамбайгаар бүрхэж, түүн дээр очиж, хамгийн дээд тал нь нэг цацрагт орж, түүнийг шууд цохино. Өөр нэг зүйл бол хураагчийг алвал хий үзэгдэл үхэж, олон сүнсийг хаях болно ...

Сүнсүүд– Хэрэв та холхих алхмууд болон эмэгтэй хүний ​​муухай инээдийг сонсвол гүйх эсвэл дайрахад бэлэн байгаарай. Тэд чиний араас хутгалах дуртай.

Слагууд- усанд хурдан бөгөөд аюултай, газар дээр тэд их бууны тэжээл болдог. Та 5-2-ын дараа тэдэнтэй дахин уулзах болно, тэд эндээс илүү аюултай. Холоос буудсан нь дээр.

Тав дахь ертөнц

Уяман өвчтэй- хамгийн нийтлэг дайснууд. Тэдний зан авир нь ердийн статистикийг үгүйсгэдэг; Тэд богино хутга эсвэл жад, заримдаа галд хэрэглэдэг. Та тэдний олон хүнийг даван туулж чадна, гэхдээ чи маш их эмчилгээ хийлгэх хэрэгтэй болно ... Тэр газар хэвтэж байвал битгий итгэ ... харамсалтай байна, чи цоолж чадахгүй. гээд л хэвтчихдэг хүн. Заримдаа эргэж буцдаг - тэд урхинд мэргэшсэн хэвээр байна.

Хархнууд- Та тэдэнтэй зөвхөн нэг газар уулзах болно, тэд чамайг хордуулж чадна, гэхдээ ерөнхийдөө тэд тийм ч хэцүү биш - сүрэгт унаж, баруун зүүн тийш даллана. Өөр нэг зүйл бол тэд чамайг тахлаар хордуулж чадна ...

АваргаЭдгээр төрлийг урьдчилан татахгүй байх нь дээр ... Заримдаа тэдгээрийг бүхэлд нь тойрч гарах нь дээр, ялангуяа 5-2. Тэд маш хүчтэй цохисон тул зугтаж, хурдан зэвсэг ашиглах нь дээр.

Медуз- Газар дээр зогсоод бууд, тэд юу ч хийж чадахгүй. Тэд хордлогын эсрэг бадамлянхуа унадаг. Хамгийн сайн зүйл бол энэ газрын зураг руу буцаж ирсний дараа тэдгээрийг сэргээдэггүй.

Шумуул– ойртох үед шуугиан сонсогдоно, бид алсаас цохиж байна – ямар ч асуудалгүй.

Бөө нар- жирийн уяман өвчнүүдээс илүү хүчтэй биш, тэд тийм ч ноцтой биш хорт үүл үүсгэж, тэднийг цохиж, өршөөлгүй байж чаддаг.

Тахал нялхас- аюултай дайснууд. Хэрэв тэд чамайг анзаарвал тэд хордсон усан дор сэлж, маш хурдан ойртож, чамайг өшиглөх болно. Хэрэв та газар дээр зогсож байгаа бол хэн нэгэн уснаас гарч ирэхийг хүлээгээд дахин шумбахаас өмнө хурдан бууд. Хамгийн сайн нь тэднээс түр зуурын нүдний чулуу байнга дусдаг.

Замд гарцгаая!

Тэгэхээр, 1-1, эхлэх. Болетарийн цайз руу орох хаалга. Хаалганд ойртоход зүүн тийшээ хөдөлж, бид нарийхан гарцаар болгоомжтой алхаж байна - загалмайтчин байдаг, түүний зүүн талд үхлийн нүх байна, бүү баригд. Цаашилбал, зам нь нэлээд шулуун байна - требучетээр хана руу гарах хүртлээ хонгил, шатаар яв. Одоо энд сэрээ байна: хэрвээ та баатартай хажуу тийшээ явбал түүнийг алсны дараа манантай хаалгаар орж болно, хэрэв та энэ гарцаас цааш цамхаг руу орвол доош бууж, Cling-ийг олж болно. Дуугарч, замдаа гудамжинд гараад олс таслах юм бол хаалганы дэргэд хоёр цогцос унах бөгөөд нэг нь Nexus-ийн найздаа бэлэглэж болох хаш чулуун чимэглэлтэй байх болно. зүйлс, үүний төлөө тэр бөгж өгөх болно. Хэрэв та баатраас нөгөө чиглэлд явбал хоёр цэргийг дайран өнгөрч, өөр баатартай тулгарах болно, түүний ард бунхны хаалга байх бөгөөд түлхүүр нь Острава хотод байдаг, хэрэв та түүнийг алах юм уу 1-ээс олох юм бол. 4 (цэнхэр луугийн дараа). Манантай хаалганы цаана дахин шулуун зам гарч ирэв (худалдаачин олон тооны хаалтны ард сууж байна) - хоёр загалмайтны хамт ой модыг харахад дахин салаа гарч ирнэ: хэрэв та ойн урдуур баруун тийш эргэж, доошоо буувал, Та анх удаа Остраваг аварч, тэмцэж чадна, гэхдээ хэрэв та ой дундуур өгсөж, баатрын хажуугаар өнгөрвөл эцэст нь олон хүн зогсох нээлттэй гарц руу гарах болно ... Зүүн тийш эргэ - нэг луу сууж, нөгөө луу унтдаг цэлцгэр газар байдаг тул 1-2 улаан луу алж, энд буцаж ирээд тайвширч тайвнаар алхаж, лаа цуглуулж болно. Цэргүүдтэй гарам дээр гараад хэдэн алхам алхмагцаа сонс - хэрвээ та далавчаа хүчтэй цохихыг сонсоод зүүн тийшээ хар - та алсад луу байгааг анзаарах болно, гэхдээ энэ нь бага зэрэг энд байх болно. минутаас илүү. Түүнийг дайснууд руугаа гал гаргахыг өдөөн, дараа нь гарц бараг нээгдэх болно: хоёр тулдаг дайчин, хоёр загалмайчин үлдэнэ - эхнийхийг нь төөрөгдүүлэн устгаж, харваачдын хажуугаар гүй. тодорхой бүсээс гадуур өөрийгөө олох хүртэл эгнээ . Дараа нь хөшүүргийг дарж, хаалга нээгдэж, цамхаг руу бууж, даргатай тулалдана.

1-2, цайз руу гүүр. Харанхуй өрөөг дайснуудтайгаа өнгөрмэгц (зүүн тийшээ доошоо хар - Остравад дахин тусламж хэрэгтэй байна) тэр даруй гүүрэн дээр гарч, луу тантай дахин мэндчилнэ, гэхдээ одоо та түүнийг алж чадна. Эхний цамхаг руу гүйж, дараа нь шууд гадаа шат руу очоод доошоо буу - гүүрэн доор. Зүүн тийш яв - чи Остраваг аврах болно, баруун тийш - дарга руугаа үргэлжлүүлээрэй. Ганц харваачинд хүрч ирээд шууд явбал худалдаачинтай дахин таарч, зөв ​​явбал гүүрэн дээр гарч ирнэ. Гүүрээр баруун тийш яв, энд та луунд өртөхгүйн тулд гүйх (тойрог барих) хэрэгтэй болно.

1-3, хүч чадал. Тэргэнцэртэй нохойтой талбайд зүүн тийшээ явж, шатаар өгсөж, дараа нь баруун тийш, нарийхан гарцаар дээвэр дээр гарч, хашааны нөгөө талд 3 харваачин, нэг харлекиныг харах болно. тэднийг эндээс алахдаа сайн байгаарай), хэрэв та энэ газраас баруун тийш явбал баатартай өрөөнд орж, шатаар өгсөх болно - та худалдаачинтай дахин уулзах болно. Манантай хаалганы дараа та доорх арлекин руу тайвнаар буух болно, та түүнийг маш хурдан алах хэрэгтэй, эсвэл маш хурдан хөшүүрэг рүү гүйж, хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй - Острава дахин дарагдаж, дараа нь түүнтэй хамт ухарч, ал. бүх дайснууд. Үүний дараа даргад хүрэх шулуун, цуст зам бий. Дашрамд хэлэхэд, та бүх арлекинуудыг алахдаа тэднээс эд зүйл цуглуулахдаа малгай, түлхүүр авах хэрэгтэй. Түлхүүрээр бид 1-2-ын төгсгөлд, даргын урд, цоожтой хаалганууд байдаг (баруун талд, хэрэв та баатрын нурууг харвал) тэнд бууж, хонгилд өөр арлекиныг алж, түлхүүр, тэгээд сараалжыг онгойлгоод Биорртой ярь, тэр чамд дараа нь даргад туслах болно гэж хэлэх болно, гэхдээ одоо 1-3-ын эхэнд очиж, цоожтой нохойтой талбай дээр шууд яв, баруун тийш - тэнд цоожтой хаалганууд. Зүүн талын нарийхан гарцыг дагаснаар та цамхаг руу гарна. Түүний өмнө, тоног төхөөрөмж дээр толгой дээрээ малгай өмсөж, цамхаг руу ор - дээрээс ирсэн арлекин танд гарц нээж, түүнийг өөрийнхтэйгөө андуурч, түүнийг цохих эсвэл хөөрөх хүртэл чам руу дайрахгүй. малгай чинь. Түүнийг алсны дараа малгайгаа тайлж, шулам Юриатай ярь - тэр бол хамгийн хүчтэй шидэт багш юм.

1-4, ордон. Энд байгаа бүх зүйл мод шиг шулуун, хэдхэн мөчиртэй.

2-1, уурхай руу орох. Төөрөх газар цөөхөн байдаг, харанхуйд гарц хайж, цоорхой, шатаж буй саваа барьсан гурван уурхайчин хараад гудамжинд гараад лифтийг идэвхжүүлээрэй - энэ нь таныг дархан руу аваачна. хагас түвшнийг дамжин өнгөрөх хурдан зам болж үйлчилнэ.

2-2, хонгил. Салаан дээр, хэрэв та баруун тийш явж, явган хүний ​​замаар болгоомжтой харайвал таван минутын дараа дарга руугаа явах болно. Хэрэв та зүүн тийшээ явбал арлекины дэргэд лифтээр доошоо бууж, лифтийг өнгөрөөвөл асар том ан цав гарч ирнэ. Үндсэндээ эдгээр замууд нь нэг газар руу хөтөлдөг - тэнд та лаав цохтой уулзах болно. Энд та худалдаачинтай уулзах бөгөөд хэрэв та хонгил руу орвол босс руу хөтлөх лаав нуур бүхий бяцхан төөрдөг байшинд орох болно.

2-3, тодорхой зүйл байхгүй - boss battle arena.

3-1, шорон. Коридор, гарцуудын сүлжмэл байдлыг тайлбарлах нь утгагүй бөгөөд санаж байх ёстой гол зүйл бол түлхүүрүүдийг үргэлж хайж олох явдал юм - тэд цоожтой баар, гарцыг онгойлгож өгдөг. Хоёроос бусад бүх төмөр охидыг нээнэ үү: нэг нь гурван охинтой өрөөнд, гэхдээ тусад нь, хоёр дахь нь 3 охинтой өрөөнд, энэ өрөө нь хосолсон хоёр танхимтай, зүүн талд байгаа хоёр дахь өрөөг бүү нээ. чамайг сайн доромжилж чадна. Хөшөө хэлбэртэй асар том хөндлөвчийг харвал түүний эсрэг гүйж болохгүй, харин ойролцоох хэд хэдэн зүйлийг болгоомжтой хулгайл - тэнд түлхүүрүүд байх ёстой, хоёр цоожтой хаалга руу буцаж оч, үүний цаана урт коридорууд харагдаж байна. цаашдын зам. Та хөшүүргийг идэвхгүй болгосны дараа хөшүүргийн зүүн талд байрлах цамхаг руу очоод дээрээс нь сүм рүү яв - тэнд зомбинуудыг алж, хананы түлхүүрийг авбал тэд шидтэний торны түгжээг тайлна - түүнийг санах нь хэцүү, Тэр шалан дээр сууж байгаа бөгөөд толгой дээр нь гялалзсан бөмбөг байна.

3-2, цамхаг, намаг. Зам нь шулуун, та залбирч буй 4 зомбиг алахдаа тэдний мөргөл үйлдэх газрын ойролцоох гүүрэн дээр очоорой - тэнд таныг доош буулгах торнуудыг олох болно, хэрэв та үүнийг бага зэрэг хүлээгээд гэрэлтдэг чулуунууд руу үсрэх юм бол Юртыг торонд харах болно. Намаг руу буусны дараа явган хүний ​​зам руу лифт хайхад ердөө хоёр нь л байна. Та явган хүний ​​зам дагуу манантай хаалга руу явж, скалапендратай тэмцэнэ. Дараа нь зам дахин шулуун болж, хоёр дахь цамхаг, олон хүн залбирч байна - үүний дараа та дотор нь шаттай анхны том цамхаг руу буцах хэрэгтэй - дээш доош, доошоо зам байх болно - бүх төрлийн объектууд, дээшээ. - Эзэн.

3-3, цамхаг– арав орчим дайсан ба дарга.

4-1, балгас.Маш олон араг яс, даргад хүрэх маш тодорхой зам. Эхэндээ хоёр харваач байгаа дааман хаалга руу орохдоо зүүн тийшээ явж, нэг бол хананд авирч, эсвэл цаашаа зүүн тийш явж хар араг ястай тулалдах боломжтой. Хананд авирах замаар та бусад цамхаг, газар доорхи коридорт орж, торны цаана байгаа худалдаачин олох боломжтой бөгөөд үүний гол түлхүүр нь ижил хоёр харваачийн хажуугаар баруун цамхаг руу явах явдал юм. Vanguard-ийн ард газарт нүх байдаг - энэ нь бас газар доорхи коридор руу нэвтрэх гарц юм. Дарга хүрэх замыг бага зэрэг богиносгох арга бий: араг харваачин, мөнгөн араг яс, "байшин" дотор хар араг яс байгаа тавцан дээр гарахад толгойгоо бүү цухуйлга. , гэхдээ зүүн талын шатаар өгсөх - барилгуудын хоорондох модон гүүр рүү явах - үүнээс та үсэрч (эсвэл илүү сайн, өнхрөх) хана дээгүүр үсэрч, босстой маш ойрхон очно.

4-2, катакомбууд. Хамгийн эхэнд нэг өчүүхэн сэрээ: хэрвээ та хураагч руу үсэрч, дараа нь шууд баруун тийш очоод шатаар хэд хэдэн удаа өгсвөл сүнс шиг хана байх болно - түүнийг цохиж, хар араг яс руу яв. Хэрэв та баруун тийшээ явж, Нүхэнүүдийн хүчин чармайлтаар урхинд орвол гайхамшгийн багшийг аврах болно. Даргад хүрэх зам нь алдахад хэцүү ч дагахад хэцүү байдаг.

4-3, оршуулгын газар, боссуудын тулалдааны газар, цаашдын тэгшлэх гайхалтай сайхан газар.

5-1, хавцал. Зам нь шулуун, салаа нь зөвхөн нэг газар, дараа нь энэ нь дэлхийн цэвэр хөнгөн хандлагаар гарч ирдэг - эхний аварга том хүний ​​өмнө орой руу гарах шат гарч ирнэ, тэндээс та нууц зэвсгийг олж болно, гэхдээ та хөлс, цусаараа л олно... Замдаа худалдаачин олно.

5-2, намаг. Энд зарчмын хувьд төөрч болох газар бага байдаг. Хулгайчны бөгжийг ашигла, аварга том хүмүүстэй тулалдахаас зайлсхий. Хоёрдахь намагт, яг манантай хаалганы урд талд (мөн бөө байдаг), хэрэв та зүүн тийшээ явж, дээшээ гүүрийг олж (мөн таван шумуул нисэж байна) алхаж, нялцгай биетэй тэмцэж, дараа нь Тэдний үүрийг нураавал бамбайг цоолох сэрүүн илд унах болно. Даргын өмнө (тосгоны дараа, манантай хаалганы ойролцоо бөө байдаг) манантай хаалганы баруун талд очиж, явган хүний ​​​​зам дагуух зам хайж, тэнд банз хүрэх хүртлээ маш удаан алх, доошлуулбал эхнээсээ хоёр дахь удаагаа давахад хамаагүй амар...

5-3, ариун газар- даргатай талбай.

Аз жаргалтай ферм

Богино хугацаанд нүүрээ хөхрөх хүртэл шүршүүрээ хэрхэн шахах талаар би бичих болно. Тэвчээр, цаг хугацаа (Кутузовын хэлснээр), илүү сайн: Шуналхайн бөгж эсвэл сэтгэлийн цангах ид шид (эсвэл та бөгж, ид шидийг шууд ашиглаж болно). Ид шид нь хэтэрхий "үнэтэй" тул би бүхнээс илүү бөгжийг санал болгож байна.

Эхлэгчдэд - хамгийн эхлэл нь 4-1, та хамгийн эхний араг яс дээр зэрлэгээр дүүрэх болно.

4-2, танд сайн нум хэрэгтэй - эхний чулуун хаалганы дараа орой дээр зогсож байхдаа эхний хураагчийг ална.

4-2 (тавсан), Дэлхийн цэвэр хар хандлага - Хуучин Баатар порталаас бид буцаж очоод, лагуудын хажуугаар гүйж, шатаар мод бэлтгэгчийг нумаар алж, цаашаа буцаж очоод харанхуй хий үзэгдэл харав. нуруугаа харуулан зогсож буй хар араг яс. Soulsocker ид шидийг сурах үед би энэ бүгдийг хоёр дахь болон түүнээс дээш шатны тоглоомууд дээр хийхийг зөвлөж байна (сайн төгсгөл шаардлагатай + Юриа танд энэ ид шидийг зааж өгөхийн тулд үнэгүй). Soulsucker сүнснүүдэд урамшуулал өгдөг тул энэ бол сүнс авах хамгийн хялбар бөгөөд маш ашигтай арга юм.

4-3, даргын дараа энэ бол таны анхны тоглолтын түвшинд ахих сайхан газар юм. Stormruler-ийг аваад, ижил бүсийн портал руу гүйж, тэр даруй сүйрсэн байшин руу гүйж оч (орц нь зүүн хойд талд) - бараг бүрэн аюулгүй байдлаа сэлмээрээ цохино. Хулгайчны бөгж энд танд маш их тусалж чадна.

Дунджаар 3-3 түвшин нь таныг сүүлчийн портал руу, босс тулааны талбар руу телепортоор дамжуулж, шатаар буух боломжийг олгоно - Cthulhs болон scalapendras-ийн харанхуй хий үзэгдэл байдаг, тэд танд туслах болно (Учир нь скалапендра нь дүлий, тэр ч байтугай дүлий юм. тэднийг зодож байгааг үргэлж ойлгодог).

ЦОМ

Ух!

Би хүдэр, ховор хүдрийг хэрхэн ухах, ямар хүндрэл гарч болох талаар бүгдийг нь өгдөг. Эхлээд би хүдрийн анчны иж бүрдлийг тайлбарлах болно: Цагаан нум эсвэл наалдамхай нийлмэл урт нум +5, олон энгийн сум, хайх том сэлэм, хулгайчийн бөгж, таны дуртай тулааны зэвсэг, эргүүлэх чадвар (хэрэв ийм зүйл тохиолдвол хувцасаа тайлах ба зөвхөн зэвсэг хавсаргах), болж өгвөл Soulsucker шившлэг. Цэвэр хар ертөнц дээр ховор хүдэр илүү сайн унадаг. Бид хайлтын том сэлмийг зүүн гартаа барьдаг бөгөөд түүгээр дайрахгүй, та үүнийг "халаасандаа" ч хийж болно;

Гүрвэлүүдийн тухайд: тэд газар дээр нь олон удаа гарч ирдэг боловч тэдний дахин төрөлтийн тоо хязгааргүй байдаг. Энд нэлээд сонирхолтой загвар бий. Та 1-1-ээр эхэлж, тэнд гүрвэл харсан гэж бодъё - чи түүнийг хөөж, үр дүнгээс үл хамааран: тэр өөрөө газарт булагдсан эсвэл та түүнийг алсан - хэрэв та даргаа алалгүйгээр дахин энэ түвшинг давтвал гүрвэл тэнд байж болохгүй. Харин даргаа алчихвал дахиад л гарч ирнэ. Өөрөөр хэлбэл, ертөнцийг бүрэн тойрон өнгөрөхөд та дэлхийн тус бүрд гүрвэлүүдийг нэг газар, дарга нарын тоотой тэнцэх тоогоор, нэмж нэгийг хүлээн авах болно. Үүнийг санаарай, хэрэв та гүрвэлийг алж чадах эсэхээ мэдэхгүй байгаа бол түүнд саад учруулахгүй байх нь дээр.

Бас нэг зүйл: заримдаа та аль хэдийн тодорхой хүдэрээр бага зэрэг сайжруулсан зэвсгийг олох болно - цом авахын тулд эдгээр зэвсгийг ашиглах нь хамгийн сайн арга юм, учир нь та бага хүдэр хайх хэрэгтэй.

Гүрвэлүүдэд зориулсан бараг бүх нийтийн тактик байдаг: Хулгайчны бөгж, сайн нум. Бид гүрвэлээс маш хол зайд зогсоод харвадаг - хэрэв сум оногдвол гүрвэл гүйх болно, гэхдээ тэр зогсох магадлалтай (хэрэв амиа хорлох зай байхгүй бол), дараа нь аажмаар буцаж мөлхөнө.

Хайлмал чулуу- хамгийн ховор хүдэрүүдийн нэг бөгөөд энэ нь бүгд эсрэгээрээ байдаг: энэ нь зэвсэгт өмнө нь хэрэглэсэн бүх сайжруулалтыг арилгадаг бол та зөвхөн цэвэр зэвсэг хүлээн авах болно, бүх хүдэр алга болно. Саламандраас 2-1-ээр маш ховор унадаг.

Хатуу чулуу– хамгийн түгээмэл хүдрийн нэг. Та зөвхөн Хатуу чулуу, Цэвэр хатуу чулууг зориудаар хайх хэрэгтэй, үлдсэнийг нь ахих тусам ямар нэгэн байдлаар хуримтлагдах болно. Shard болон Large Hardstone Shard-ийг 2-1, 2-2-оос худалдаж авч болно. Цэвэр хатуу чулуу нь гүрвэлийн үүрний дээгүүр 2-2-т олддог бөгөөд эхний хоёр ертөнцөд гүрвэлийн унагасан байдаг. Хатуу чулууны хэсэг - гүрвэл, уурхайчдын 2-1 ба 2-2. Дараахь зэвсгийг хуурамчаар хийж болно.

Нийлмэл урт нум

Нийлмэл богино нум

Нил ягаан өнгийн дөл бамбай

Цэргийн бамбай

Хурц чулуу– хоёр дахь нийтлэг хүдэр. Shard болон Large Sharpstone Shard-ийг худалдаачдаас 2-1 ба 2-2-т худалдаж авдаг, үлдсэн хэсэгт нь Хардстонтой адил тактикууд байдаг. Дараахь зэвсгийг хуурамчаар хийж болно.

Clearstone- бас нэлээд түгээмэл. Shard болон Chunk нь эхний ертөнцөд алуурчид, хоёрдугаарт гүрвэлүүдээс буудаг. Гурав дахь аврах ажилд Острава танд Pure өгөх болно. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +3 хүртэл шахах хэрэгтэй. Дараахь зэвсгийг хуурамчаар хийж болно.

Нийлмэл урт нум

Нийлмэл богино нум

Саарал чулуу– нүүрээ хөхрөх хүртэл 2-2-оор ухаж ав, тэд уурхайчид болон өт хорхойноос унана. Цэвэр 2-3-р талбайгаас илд үзүүлснээр Скирвирээс авахад хамгийн хялбар байдаг. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +3 хүртэл шахах хэрэгтэй, эсвэл зарим тохиолдолд шаардлагагүй хуурамчаар үйлдэхгүйгээр шахах хэрэгтэй. 2-1-д Crushing Battle Axe +1 байна. Дараахь зэвсгийг хуурамчаар хийж болно.

Лууны чулуу– бүх хүдэр хоёр дахь ертөнцөд байгаа тул та бүх байршлыг бүхэлд нь тойрох тохиолдолд эхнээс нь дуустал шахахдаа мөнгө хэмнэх нь гарцаагүй. Цэвэр - даргаас 2-3, бусад нь - биеийг хайж, цохыг зоддог. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +3 хүртэл шахах хэрэгтэй. 2-2-т Лууны урт сэлэм +1 байна. Дараахь зэвсгийг хуурамчаар хийж болно.

Сорох чулуу- бүгд нэг газар. Хүдрийн ангуучны иж бүрдлийг өмсөж, Хуучин Баатар портал руу телепорт хийж, агуй дахь нялцгай биетүүдийг цохихоор буцаж оч. Цэвэр эрдэнэсийн хувьд 5-2-т хэвээр байна. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +3 хүртэл шахах хэрэгтэй, эсвэл зарим тохиолдолд шаардлагагүй хуурамчаар үйлдэхгүйгээр шахах хэрэгтэй. Дараахь зэвсгийг хуурамчаар хийж болно.

Мөнгөн чулуу– 3-1-д хоригдлуудын хэлтэрхий, скалапендрагаас авсан хэсэг, 5-3-т эрдэнэсийн цэвэр. Эхний хоёрыг тогшсоны дараа: гуравдагч ертөнцийн сүүлчийн портал руу явж, шатаар бууна - замд арав орчим скалапендра байдаг. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +3 хүртэл шахах хэрэгтэй. 3-1 нь Мөнгөн устай рапир +1-тэй. Дараахь зэвсгийг хуурамчаар хийж болно.

Сарны гэрлийн чулуу- гүрвэл, эрдэнэс, дайснуудын дунд гуравдагч ертөнц даяар тархсан. Бид залбирч буй зомбинуудыг алж, хайдаг. Цэвэрийг гүрвэлүүд унагадаг. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +6 хүртэл шахах хэрэгтэй. 3-2 нь Сарны богино сэлэм +1 байна. Дараахь зэвсгийг хуурамчаар хийж болно.

Faintstone- бөө нараас 5-2 амархан цохигдоно, бас гүрвэл хайна. Хэрэв таны Итгэлийн параметр 20 ба түүнээс дээш байвал цэвэрийг хялбархан олж авах боломжтой, дараа нь дархны ард сууж буй охин руу очно уу - тэр танд Цэвэрийг өгөх болно. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +6 хүртэл шахах хэрэгтэй. 5-1-д адислагдсан Mace +1 байна. Дараахь зэвсгийг хуурамчаар хийж болно.

Аалзны чулуу- зөвхөн нумуудыг сайжруулдаг. Уурхайчдын хэлтэрхий дусал 2-1, Уурхайчдаас 2-2 (баруун хонгилд), Боссоос цэвэр дусал 2-1. Ижил даргатай тулалдааны талбарт вэбээр мөлх - та илүү олон чулуу олох болно. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +3 хүртэл шахах хэрэгтэй. Дараахь зэвсгийг хуурамчаар хийж болно.

Нийлмэл урт нум

Нийлмэл богино нум

Үүлэн чулуу- хамгийн энгийн чулуу биш, зөвхөн бамбайг сайжруулдаг. Зөвхөн налуу замаас унадаг. Та хүссэн хэмжээгээрээ Шард цуглуулж болно - та үүнийг хаях хэрэгтэй болно, 4-3-д хэдхэн дамжуулалт хийхэд хангалттай. Та цэвэрийг даргын сүнстэй хамт 4-3, хэд хэдэн хэсгүүдийг биеэс нь ижил түвшинд авах болно. Chunk-ийг цохихын тулд би дараах тактикуудыг санал болгож байна: Цэвэр хар ертөнц, хоёр гартаа шуурга захирагч, халаасандаа хайгч том сэлэм, дөрөв дэх ертөнцийн сүүлчийн портал руу телепорт хийж, тэр даруй сүйрсэн байшин руу гүйж, тэндээс хорхойнуудыг устга. - 90% нь газрын гадарга дээр чулуу шидэж үхнэ. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +6 хүртэл шахах хэрэгтэй. 2-2-т Dark Heater Shield +2 байна. Дараахь зэвсгийг хуурамчаар хийж болно.

Нил ягаан өнгийн дөл бамбай

Цэргийн бамбай

Хар сарны чулуу– Shard болон Chunk хураагчдыг 4:2-оор буулгаж авсан ч Pure-ийн хувьд та болгоомжтой байх хэрэгтэй. Энэ нь зөвхөн 4-2, 4-3 гүрвэлүүдээс унадаг. Шаардлагагүй бол гүрвэлтэй харьцахгүй байх нь дээр. 4-2 дахь гүрвэл - нууц гарцын ард хар араг ясны ард. 4-3-т нэг дор хоёр гүрвэл байгаа тул бид тактик хэрэглэдэг: Хулгайчын бөгж зүүж, ойртож ир (ингэснээр гүрвэлийг нумын нүдээр харах болно - ойртохгүй), хоёр удаа буудах - хэрэв гүрвэл гүйж, дараа нь түүнд хүрч болохгүй, араас нь гүйж болохгүй - тэр тайвширч, байрандаа буцах ёстой. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +6 хүртэл шахах хэрэгтэй. 4-1-д Хавирган сар шонхор +1 байна. Дараахь зэвсгийг хуурамчаар хийж болно.

Чөмөгний чулуу– хамгийн сайн олборлолтын сонголт: 5-2-ыг дуусгасан, богино зам нээлттэй. Бид энэ замаар явж байгаа бөгөөд замдаа та гурван шумуултай таарах болно - тэдгээрийг нумаар цохих хэрэгтэй, гэхдээ намаг руу биш, самбар дээр унахын тулд болгоомжтой байгаарай, учир нь тэд намагт ид шидийн байдлаар алга болдог. . Дараа нь гүүрэн дээрх хоёр шумуулын дараа цааш явж, дахиад 2 шумуул буудаж, доошоо үсэрч, аварга том хүмүүстэй арал руу хараарай: та гурван бамбар харах болно: дунд нь баруунаас зүүн тийш ойрхон байна. зөв, яв. Түүний дэргэд дөрвөн шумуул байгаа бөгөөд дараа нь модон гүүр гарч ирмэгц хуурай газраар алхаж - баруун тийш намаг руу эргэж, тосгоны гэрэл рүү яв, намаг, тосгоныг тусгаарлах хананд хүрэхэд. , тэр дагуу зүүн тийш яв, бөөгийн араар яв (тэр чамайг анзаарах магадлал өндөр, гэхдээ түүнд цаг битгий үрээрэй - тэр чамайг хордуулж чадна, гэхдээ чи аль хэдийн хортой намагт байна ... ), гэхдээ тосгон руу бүү яв - намагт дахиад таван шумуул байна. Цэвэр - 5-3. Энэ хүдрээр зэвсэг бүтээхийн тулд эхлээд энгийн хүдрээр +3 хүртэл шахах хэрэгтэй. Дараахь зэвсгийг хуурамчаар хийж болно.

Хутганы чулуу– дөрөв дэх ертөнцийн араг яснаас унасан маш ховор хүдэр. Пэр ойролцоогоор зуу дахь оролдлого дээрээ нокаутаар ялав. Та Pure-г цохиж байхдаа бусад чулуунуудын агуулахыг цохих болно, маш энгийн тактикууд: 4-2 явж, баруун гартаа нум, катализатор, сум, сүнс сорогчийн шившлэг, хулгайчийн бөгж, телепорт хийх. Хуучин Баатар портал, буцаж яв, агуйн хажуугаар нялцгай биетэнтэй өнгөрч, Реаперыг буудаж, цаашаа буцаж яв, дэлхийн хар араг ясны бараан хийсвэр ертөнцийн хар хандлагаар нуруугаа харуулан зогсох болно - араас ойртож, Soulsucker-г ашигла ( болгоомжтой байгаарай - тэр анзаарч, дараа нь таны бүх эрүүл мэндийг сүйтгэж магадгүй). Цэвэр чулууг олж авах хоёр дахь сонголт: эргүүлэх чадвар, катализатор, галт шуурганы ид шид суурилуулсан, эхнээс нь 4-2 удаа бид ердийн маршрутаар гүйж, танхимд хураагчтай хамт доошоо үсэрч, зүүн тийш буцаж эргэлддэг. гарц, тэнд бид хоёр шатаар өгсөж, хий үзэгдэлтэй нуман хаалга мөргөж, хар араг яс руу очиж, эхлээд Firestorm-ийг цохив - хэрэв бүх зүйл зөв, хурдан хийгдсэн бол дайсан шарсан болно. Дараа нь, хэрэв чулуу байхгүй бол бид түвшинг дахин хурдан эхлүүлэхийн тулд хаднаас үсэрдэг. Дараахь зэвсгийг хуурамчаар хийж болно.

Spiked Shield (+3)

Дуудлага!

Энэ тоглоомонд цом авах нь тоглогчийн хувьд жинхэнэ сорилт юм. Хэдийгээр та тактикаа мэддэг, алдаа гаргахгүй бол цагаан алтыг дөрвөн дутуу хэсэгт авдаг.

Эхний тоглолтынхоо төлөө та дор хаяж нэг тонн цом авах болно: таны алсан дарга бүр цом + хагас босс цэнхэр луугийн цом юм. Хэрэв та сайн төгсгөлийг хийвэл дахин цом авах баталгаатай болно. Бүх хүдрийг хэрхэн яаж авах талаар дээр бичсэн бөгөөд энэ нь бас цомын арслангийн хувь юм (гэхдээ эхний тоглолт дээр та хүдрийн ядаж талыг нь цуглуулна гэдэгт эргэлзэж байна). Энд би үлдсэн цомоо авах тактикаа бичих болно.

Эхний тоглолт

Хамгийн гол нь зүгээр л явж, дарга нарын сүнсийг энгийн хүмүүсийн төлөө санамсаргүйгээр өөрчлөхгүй байх явдал юм. Эхлээд та Монументалд очихдоо түүний саналыг хүлээн зөвшөөрөх хэрэгтэй. Цомын гол зорилго бол дүрийн цэвэр гэрлийн хандлагыг олж авах явдал юм. Ганц хоёроос бусад бүх дарга нарыг ал! Хэрэв та бүх дарга нарыг алвал хар хувцастай охин таны ур чадварыг ахиулж чадахгүй бөгөөд чамтай хамт эцсийн дарга руу явах болно. Одоохондоо хүдэр хуримтлуулж, ялангуяа ховор хүдэр (Spiderstone, Bladestone, Fainstone, Marrowstone болон бусад) үрэхгүй байх нь дээр. Мөн бүх шидэт багш нарыг чөлөөлөх нь бас чухал юм! Бид эхний ертөнцийг зөвхөн 1-3 хүртэл туулдаг, энэ түвшинд бид дарга руу очдоггүй. Мөн аль болох олон түр зуурын нүдний чулуу цуглуулаарай - хэрэв та байршлыг сайтар судалж үзвэл эцэст нь 40 орчим чулуу байх ёстой. Тэднийг дахин амилалтад бүү зарцуул. Бид хаа сайгүй шүүж, бөгж хайж байна! Цөөн хэдэн бөгжнөөс бусад нь олддог! Аль ч ертөнцийн сүүлчийн боссыг өнгөрөөхөөсөө өмнө ямар ч нөхцөлд (!!!) дэлхийн чиг хандлагыг удирдахыг бүү оролдоорой! Дарга нарыг алах нь ертөнцийг гэрэл гэгээтэй тал руу түлхдэг бөгөөд энэ нь цом авахад чухал ач холбогдолтой юм. Нөхцөл байдлыг амжилттай хослуулснаар тоглоомын төгсгөлд бүх ертөнц цэвэр гэрэлтэх болно - шинэ зам, нууцууд тэдэнд нээгдэж, шинэ дүрүүд гарч ирнэ. Цомуудын нэг нь бүх өвөрмөц төрлийн зэвсгийг олж, бүтээхийг шаарддаг бөгөөд энд тусгайлан дэлхийн цэвэр гэрлийн хандлагын дагуу ашиглах боломжтой болно.

Истарелла- 5-1-д эхний аварга гүүрэн дээр шат гарч ирэх болно - дайснуудыг (мөн 3 аварга!) давсны дараа та энэ жадыг авах болно.

Лууны яс бутлагч- 2-3, эхний салаагаар зүүн тийш эргэх - чулуун бөглөрөл арилна.

"Макото" шидэт сэлэм- 4-2-т, Нүхэнд Patches чамайг хаях болно.

Том сойз модны бамбай– 1-1-д, дэлхийн порталын баруун талд буух ба энэ удаад нээлттэй сараалж - цамхаг руу очиж, Миралдаг ялаад доошоо буу - доод талд хуяг + бамбай байна.

Хэрэв та зарим ертөнцөд цэвэр гэрлийн хандлагыг хүлээн аваагүй бол үүнийг дахин давахдаа түүнд хүрэхийг хичээгээрэй... Анхны тоглоомон дээрээ би танд дархан 2-1-ээс дараах зэвсгийг бүтээхийг зөвлөж байна:

Хайлтын том сэлэм– босс сүнс 4-2 + зэвсэг шаарддаг (Учагатана +8 гэж хэлэх). Зэвсэг нь эхний хоёр тоглолтод, ялангуяа дэлхийн 4-т маш сайн байдаг.

Scarping Spear– босс сүнс 1-1 + дурын жад +7.

Дозер сүх– Vanguard хагас боссын сүнс + сүх +6.

Дараах зэвсгүүдийг түвшингээр нь хялбархан олох эсвэл дайснуудаас хаяж болно.

Шүүгчийн бамбай– 4-1-ийн хар араг ясны ард байрладаг, ойролцоох эвдэрсэн барилгад дайчин, харваач гэсэн хоёр мөнгөн араг яс байна.

Хүүхдийн хумс- Босс өөрөө байдаг сүм 3-1 дэх тахилын ширээний ард.

Хар мөнгөн бамбай– босс хамгаалагчаас 5-3 унах болно. Энэ бамбай нь ид шидийг гайхалтай эсэргүүцдэг тул ЗААВАЛ авах ёстой.

Туялзуур рапиер– 3-2-т, дарга дээр очихоосоо өмнө хананы дотор талд байгаа шаттай цамхаг руу хар, гэхдээ дээш биш доошоо яв – тэнд маш их хог байна ...

Геригийн стилетто– 3-1-д та Sage Freke-г чөлөөлөхөд тэр танд өгөх болно.

Хилтгүй- 4-2-т, лагтай агуйд.

Бурханы гар- 2-2-т, та хамгийн доод тал руугаа буухад сэрээ байх болно: баруун талд - босс, зүүн талд - хонгил, эдгээр бээлийтэй хосууд байх болно.

Крис Блэд– 2-1-д лифтний ойр, даргын урд хар.

Сарны гэрлийн том сэлэм- 5-2 цагт, хоёр дахь намагт, та эхний бөөг хараад түүний зүүн талд очиж, 5 шумуулыг буудаж, гүүрэн дээр авирч, тэнд та нарны үүрийг нурааж, дахин доошоо буух хэрэгтэй. лагуудыг алж, сэлмээ ав. Дахин тоглоход тэр маш их хэрэгтэй байдаг, учир нь түүнийг бамбайгаар зогсоодоггүй.

Нэвтрэх сэлэм– 1-4-т харанхуй хий үзэгдэл дайчдыг цогцосноос зайлуул.

Rune Shield ба Rune SwordОстравагийн харанхуй хий үзэгдэлээс унах болно.

Шуурганы захирагч- 4-3 цагт.

Цамхаг бамбай– 1-4 цагт цогцосноос харанхуй хийслийг арилгана.

Цагаан нум 1-4-т шарилаас харанхуй хийслийг арилгах эсвэл 4-2-т олох, түүнд хүрэх зам нь далд гарцын ард байдаг.

Сохор- Селенагийн Dark Phantom-аас унах болно.

Брамд– харанхуй хий үзэгдэл Гарл Винландаас (5-3, Дэлхийн цэвэр хөнгөн хандлага). Баталгаажаагүй, гэхдээ 5-2-т Селенатай ярилцаж, дүүгээ олохыг гуйхад л энэ хий үзэгдэл гарч ирэх бололтой. Түүнийг нас барсны дараа та зөвхөн энэ бороохойг төдийгүй загалмайг хүлээн авах болно, үүнийг Селен рүү аваачиж өгөх болно, тэр танд сүсэг бишрэлийн залбирлын бөгжийг өгөх болно.

Фосфорын туйл– Харанхуй хий үзэгдэл лорд Риделлээс.

Араатны сахиус– Dark Phantom Skirvir-аас.

Эхний хэсгийн үеэр зэвсэг бүтээхээс илүү дарга нарын сүнсэнд ид шидийг судлах нь илүү ашигтай байдаг (Хайлтын том сэлэмийг эс тооцвол). Анхны тоглоомон дээрээ заавал судлахыг танд санал болгож буй ид шид энд байна:

Үхлийн үүл- даргын сүнсэнд 5-3. Хорт үүл - даргын сүнсэнд 5-2.

Бурханы сүнс– Даргын сүнсэнд 2-3 (эсвэл ижил сүнсэнд зориулсан Галын шуурга).

Ид шидийн эсрэг талбар- даргын сэтгэлд зориулсан 4-3.

Бид ид шидийн үлдсэн хэсгийг энгийн сүнснүүдэд худалдаж авахаас гадна дарга нарын үлдсэн сүнсийг ид шидэнд ашигладаг (эсвэл зэвсэг - аль нь танд илүү тохиромжтой). Дарга нарын хамгийн чухал сүнс бол Цэвэр цуст чөтгөрийн сүнс, шар чөтгөрийн сүнс юм, учир нь тэдний хувьд Юриа, Мэргэн Фрейк, Гэгээн Урбайн, дархан хоёр өөр зүйл хийдэг бөгөөд нэг даргын сүнсэнд та нэг зүйлийг хийж чадна.

Эхний тоглолтын үеэр бүх хар хий үзэгдэлүүдийг устгахыг оролдох нь маш чухал боловч энэ чиг хандлага өөрчлөгдөхийн тулд Phantoms зөвхөн хордлогын улмаас үхэхгүй, эцсийн цохилт нь бие махбодынх байх ёстой гэдгийг санаарай. Мөн санаарай! Энгийн иргэд, найз нөхөд, найз нөхдийн найз нөхөд, ерөнхийдөө тан руу дайрдаггүй хүмүүст бүү хүр (Юрт бол үл хамаарах зүйл), эс тэгвээс та дүрийн Цэвэр Гэрэл хандлагаас нэг алхам ухрах болно. Бүгдийг ЗӨВ ялсны дараа Монументал руу яв - тэр танд Найзын бөгжийг өгөх болно. Хэрэв та тэднийг бүгдийг нь алж чадахгүй гэж бодож байвал дараагийн тоглолтонд тэдний үхлийг тараана уу.

Дараа нь та илүү зальтай үйлдэл хийх хэрэгтэй ... Найзынхаа бөгжийг авахаа мартуузай, үүний дараа та дүрийн хандлагыг эрс муудах хэрэгтэй - бид бүх ертөнцийн бүх худалдаачдыг, Nexus дахь цэнхэр сүнсийг алж, зарчмын хувьд та авч болно. Nexus-ын дархан, хэрэв та 2-1-д засвар хийж дассан бол, мөн 5-р ертөнцийн Цэвэр гэрлийн хандлагаар бид Селенаг, 3-2-т бид Юртыг ална! Би давтан хэлье! Бид эхний ертөнцийг зөвхөн 1-3 хүртэл туулж, Биорр, Юриа нарыг чөлөөлдөг, гэхдээ бид дарга руу очдоггүй! Үлдсэн ертөнцийг дуусгах ёстой.

Хэрэв дүрийн хандлага хангалттай хар өнгөтэй болвол Мефистофелес Nexus-ийн хоёрдугаар давхарт гарч ирнэ. Түүний даалгавруудыг гүйцэтгэвэл та зөвхөн Биоррыг алах болно, гэхдээ үүнийг Nexus дээр бүү хий! 1-3-р дарга руу явцгаая, тэнд та Биорртой уулзах болно, Биоррыг алахаас өмнө даргаа аль болох хурдан ал. Тулааны дараа Биорр сул дорой болж, амархан бай болох болно ... Дараагийн бай нь Острава, 1-4, тэр шат дээр сууж байгаа бид түүнийг чимээгүйхэн цохисон - нэг цохилтоор үхэл ... Хэзээ чи Юрийг тушаалын дагуу ал, тэгээд Мефистофелес руу очиж шагналаа ав, тэр чамайг одоо ална гэж хэлэх болно, ГЭХДЭЭ ТҮҮНИЙГ БИТГИЙ ДАЙРЛА, довтолгоогоо хослуулан хий, хэдхэн секундын дараа чи Фэ-ийн шагналыг авах болно. Бөгж, гэхдээ та түрүүлж эсвэл "буруу цагт" цохивол бөгж алга болно ... Түүнийг нас барсны дараа явж, дарга нараа дуусга, учир нь та бүх шидэт багш нарыг алсан тул чи үүнийг тэвчих хэрэгтэй болно. дараагийн тоглолт хүртэл ид шидийг өөрчил...

Бөгжний тухайд - хараарай, хаа сайгүй авирч үзээрэй, эхний тоглолт дээр та бүх цагиргийг цуглуулж болно. Гэхдээ олоход амаргүй цагиргууд бас байдаг:

Муурны бөгж– эхний намагт 5-2, харанхуй хий үзэгдэлээр хамгаалагдсан арал дээр. Би Грэверобберын бөгжийг зүүж, хийсвэр хамрын доороос бөгжийг чимээгүйхэн хулгайлахыг зөвлөж байна.

Уйтгартай хархны бөгж- Лорд Райделлийг авраач: Гурав дахь ертөнцийн цэвэр гэрэл, 3-2-т гинжтэй эхний цамхаг руу яв, дээд талд нь шат руу өөр гарц байх болно, түүний камерын түлхүүрүүд байна. Гэхдээ та үүнийг өөрөөр хийж болно: хоёр дахь удаагаа, хэрэв танд Soulsocker-ийн ид шид байгаа бол энэ ид шидийг баарны дундуур ашиглаарай - тэр үхэхгүй, гэхдээ та хэдэн мянган сүнсийг хүлээн авах болно. Дараа нь энэ ертөнцийг орхиж, дахин буцаж ирсний дараа Их Эзэнд дахин ижил ид шидийг ашиглавал тэр үхэх болно, мөн торны дундуур та бөгжөө авч болно.

Herculean Strength-ийн бөгж- Таны Nexus-д байдаг, юмыг хянадаг найз чинь түүнд хаш чулуу өгвөл өгөх болно - 1-1-д цогцосноос унах болно, хаалганы зүүн талд гинжээр өлгөгдсөн. сумаар цохиж унагаах эсвэл дээш өндийж таслах.

Агуу хүч чадлын бөгж– 1-1-д, унтаж буй луугийн дэргэд...

Эхний алхам дуусахаас өмнө 1-1 дэх бунхан дээр очиж (түлхүүр нь Остравагийн ойролцоо) тэнд тулалдана. Хуучин хаан Доран- хадгалдаг хагас дарга Демонбрандт. Хөгшин хаан Доран чамд дуэль санал болгож, хэзээ нэгэн цагт тулааныг зогсоох болно, гэхдээ түүнийг алсны төлөө цом авахын тулд та эхлүүлсэн зүйлээ дуусгах хэрэгтэй. Та ерөнхийдөө түүнийг Үхлийн үүлэнгээр хордуулж, ажлаа хийгээд явж болно... Мөн цом нь чинийх, бас сайн сэлэм. Энэ сэлэм таны хандлагад мэдрэмтгий байдаг - хандлага нь хөнгөн байх тусам илд хүчтэй болдог тул бид энэ сэлэмтэй "нэг зам дээр" байна. Энэ сэлмийг ямар ч асуудалгүйгээр ашиглахын тулд ур чадвараа дээшлүүлэхийг зөвлөж байна.

Soulbrandt– Демонбрандтын хар бараан түнш, та эцсийн даргатай тулалдсаны дараа тоглоомын төгсгөлд үүнийг авах болно (үүнийг хийхээ мартуузай!). Үүний дараа та Nexus руу буцах боломжтой (Evacuate ид шидээр гэх мэт) ба 2-1-д Демонбрандт болон Хуурамч хааны чөтгөрийн сүнс (1-4)-ийн хамт дарханд өгч, энэ хоёрын нэгдэл болох Хойд Регалиа-г аваарай. сэлэм, гэхдээ үүнийг нэн даруй бүү хий гэж би танд зөвлөж байна - нэгтгэх үед илдэнд тавигдах шаардлагууд нийлдэг тул хэрэв та найзын бөгж, дайсны бөгжийг аль хэдийн авсан бол Демонбрандт эсвэл Соулбрандттай явсан нь дээр. дүр одоо харанхуй болсон.

Тоглоомын төгсгөлд сайн төгсгөлтэй байгаарай! Шинэ тоглолтын эхэнд та Хар чөтгөрийн сүнс дэх охиныг ингэж хүлээн авах болно - үүний тулд Юриа танд зориулж Сүнс сорогчийн шившлэгийг бий болгоно.

Хоёр дахь тоглолт

Бид амархан бөгөөд энгийнээр эхэлдэг - боссыг 1-1-ээр алж, дараа нь Монументал руу дахин очиж, хэрэв та хүссэн бөгжөө хараахан авч амжаагүй бол түүний саналыг дахин зөвшөөрч байна. Хоёрдахь хэсгийн даалгавар бол дарга нарын үлдсэн сүнсийг зэвсэг, ид шидийн зориулалтаар гаргаж авах, мөн бүх ид шидийн багш нарыг дахин аврах, мөн мэдээжийн хэрэг хүдэр-хүдэр ...

Бид ахиц дэвшил гаргах тусам дарга нарыг зүгээр л алж, сүнсийг нь ид шид, зэвсэгт зарцуулдаг, зарим сүнснүүд эдгээр зорилгод шаардлагагүй болсон - тэдгээрийг энгийн хүмүүс болгон боловсруулж болно, гэхдээ тэдгээрийг бороотой өдөр хадгалсаар байна ... Сайжруулсан нь дээр. Тэд гэнэт илд, ид шид авч чадахгүй байснаас хамаагүй хожуу.

Хоёр дахь удаагаа та муу төгсгөл хийж болно - энэ нь таны хандлагад нөлөөлөхгүй, гэхдээ та 200,000 энгийн сүнсэнд зориулж араатан чөтгөрийн сүнсийг авах болно (энэ сүнсэнд өөр ямар ч ашиг тус байхгүй).

Гурав дахь тоглолт

Бид "Монументал"-аас "Найзынхаа бөгж"-ийг, хэрэв хийгээгүй бол ижил хийсвэр дүрсүүдийг, дараа нь "Мефистофелес"-ээс "Фе"-ийн бөгжийг авдаг. Гэх мэт - зэвсэг бүтээх, ид шидийг судлах ... Хүдэр-хүдэр-хүдэр...

Одоо хийх хамгийн сайн зүйл бол хамгийн сүүлд хэрэгтэй зэвсгээ бүтээх явдал юм.

Мөнхийн зовлонгийн зүү– босс сүнс 3-2 + чинжаал +7.

Лаав нум– босс сүнс 2-1 + нум +7.

Махны хутга– босс сүнс 4-1 + Клуб.

Галзуугийн катализатор– босс сүнс 3-3 + ямар ч катализатор.

Цэнхэр цуст сэлэм– босс сүнс 5-3 + Эвдэрсэн сэлэм (сэлэм нь Luck параметрээс урамшуулал авдаг тул сайн).

Дөрөв дэх тоглолт

Үнэн хэрэгтээ та хүдрийн үлдэгдлийг олборлож, 3, 5-р ертөнцийг бүрэн туулах хэрэгтэй + өөрт хэрэгтэй илбэчдээ чөлөөлөх хэрэгтэй бөгөөд хэрэв ямар нэгэн зэвсгийг дуусгах шаардлагатай бол босс 2-2-ын сүнсийг дахин авах хэрэгтэй болно. ... тиймээс би хоёроос гурав дахь үе хүртэл шаардлагатай зэвсгийг авахад анхаарлаа төвлөрүүлж, дөрөвдүгээрт ид шидтэнгүүдийг (эсвэл аль нэгийг нь) аварч, дахиж хаашаа ч саад болохгүй гэж зөвлөж байна. Мефистофелийн номлолын хувьд та өнгөгүй чөтгөрийн сүнсийг авах болно, хэрэв та өөр нэгийг авбал (Эхний чөтгөрийг алах эсвэл хэрээтэй солилцох) Гэгээн Урбайн танд өөр гайхамшгийг өгөх болно.

Тиймээс та бүх ид шид, гайхамшиг, зэвсэг, бөгжийг авсан сүүлийн 4 цомыг авах ёстой.

P.S. Энэхүү гарын авлагыг мөн дараах сайтуудад нийтэлсэн болно.

http://www.stratege.ru/forums/showthread.php?t=5765

http://forums.playground.ru/demons_souls/623365/

Богино танилцуулга

Тиймээс, эрхэм найзууд аа, өнөөдөр бид энэ төрөлд хамаарах хамгийн сонирхолтой, сонирхолтой, нууцлаг, төвөгтэй RPG тоглоомуудын нэг болох Demon’s Souls тоглоомоор дөрвөн өдрийн аялалаа эхлүүлж байна. Та 5 минут тутамд дэлгэцэн дээр "Та үхсэн" гэж харахгүйн тулд тоглоомыг хэрхэн зөв, ямар дарааллаар тоглохыг танд хэлэх болно.

Түүхийн лавлагаа

Ийнхүү нэгэн цагт цэцэглэн хөгжиж байсан Болетарийн хаант улс болон хөрш зэргэлдээх эзэмшил газруудад өтгөн ид шидийн манан бууж, газар нутгууд нь хүн төрөлхтнийг устгаж, азгүй хүмүүсийн сүнсийг шингээж, тэдний хүчээр хооллодог чөтгөрүүдийн захиргаанд ордог.

Ямар ч найдвар байхгүй юм шиг байна. Гэвч домог ёсоор бол газар нутгийг чөтгөрийн амьтдаас цэвэрлэж чадах дайчин гарч ирэх ёстой. Чөтгөрийн алуурчин өөрөө тэдний сүнсээр хооллож, хаант улсыг ид шидийн өтгөн манангаас чөлөөлөх болно.

Мэдээжийн хэрэг, энэ дайчин бол чи!

Тэмдэгтийн сонголт

Гайхамшигтай гоо үзэсгэлэнгийн танилцуулга видеоны дараа өөрийгөө хүндэтгэдэг RPG тоглоомуудын нэгэн адил тодорхой шинж чанартай дүрийг сонгохыг танаас хүсэх болно. Шидтэний замыг сонгож болно, дайчны замыг ч сонгож болно, эсвэл хоёрын аль нэгийг нь сонгож болно.

Эхлээд хамгийн оновчтой сонголт бол баатар гэдгийг би шууд хэлье.

Нэгдүгээрт, тэр эхлээд маш сайн хуяг дуулга, зэвсэгтэй, хоёрдугаарт, дэлгэцийн баруун буланд харагдахуйц гарааны шинж чанар харьцангуй тэнцүү байна. Тэднийг жагсаацгаая.

Амьдрах чадвар (амьдралын хүч) - параметр нь хамгийн их эрүүл мэнд, дүр нь үүргэвчиндээ хэр их хэмжээгээр хийж чадахыг хариуцдаг.

Оюун ухаан - ид шидийн үүрний тоог нэмэгдүүлж, манагийн дээд хэмжээг нэмэгдүүлдэг.

Тэвчээр - тэсвэр тэвчээр, хамгийн их сумны жин, галд тэсвэртэй, хордлого, цус алдалтыг нэмэгдүүлдэг.

Хүч чадал (хүч чадал) - янз бүрийн зэвсгийн улмаас учирсан бие махбодийн хохирлыг нэмэгдүүлдэг.

Ухаан (ухаан) - биеийн гэмтэлийг нэмэгдүүлж, уналтын гэмтлийг бууруулдаг.

Magic (ид шид) - шившлэг, бие махбодийн хамгаалалтыг сайжруулдаг. Доод тал нь 10-р түвшингүй бол шидэт багш нар танд зааж өгөхгүй.

Итгэл (итгэл) - гайхамшгуудын хүч, гайхамшгийн үүрний тоог нэмэгдүүлж, ид шидийн эсэргүүцлийг нэмэгдүүлдэг. Гайхамшигт зориулсан ганц зай байхгүй бол гайхамшгуудын багш нар танд юу ч зааж өгөхгүй.

Аз (аз) - дайснууд ашигтай, ховор зүйлийг унагах магадлалыг нэмэгдүүлдэг. Мөн тахал өвчний эсэргүүцлийг нэмэгдүүлдэг.

Онцлог бүр өөрийн гэсэн тэмдэгтэй гэдгийг анхаарна уу.

Гараар тулалддаг хүмүүсийн хувьд (бид үүнийг хийх болно) юуны түрүүнд тэсвэр тэвчээр, хүч чадал, авхаалж самбаагаа нэмэгдүүлэхийг зөвлөж байна, учир нь эдгээр үзүүлэлтүүд нь ашиглах чадварт нөлөөлж, цоолоход гэмтэл учруулдаг. - буудлагын зэвсэг.

Сургалтын түвшин

Дүрийг сонгосны дараа таныг сургалтын түвшинд аваачна. Энд бүх зүйл энгийн байдаг - газар дээрх бичээсүүд нь хяналтын үндсийг тайлбарладаг бөгөөд сул дайснууд зүгээр л алагдахыг хүсдэг.

Эхний чөтгөр рүү очих хүртэл бүх зүйл төгс төгөлдөр бөгөөд тэр таныг шууд устгаж, Nexus руу аваачна. Гэхдээ та хэдэн энгийн дүрмийг сурахаас залхуураагүй бол түүнийг алах болов уу?

1. Дарга хоёр төрлийн дайралттай байдаг - хутгаар цохих, бөгсөө шалан дээр үсрэх. Зөөгчөөр цохихдоо өгзөгөөрөө үсрэх үед түүний баруун гар дор эргэлдэж, хажуу тийш үсрэх; Үлдсэн хугацаанд зогсолтгүй фунт стерлинг.

2. Даргатай үргэлж ойр байж бай, энэ нь түүнд таныг анзаарахад хэцүү болгож, араас нь гүйхэд хялбар болгоно.

3. Түүнтэй тулалдахаасаа өмнө эргүүлэх, бултах зэрэгт хялбар болгох үүднээс бүх хуяг дуулгаа тайл.

4. Хэрэв та бэлтгэлийн чөтгөрийг ямар ч үнээр хамаагүй алахаар шийдсэн бол дүрээрээ (миний хийсэн шиг) варварыг сонго, учир нь тэр эхэндээ хамгийн эрч хүчтэй бөгөөд дайсан ихэнх тохиолдолд чамайг алж чадахгүй. Ганц цохилтоор чамд бага зэрэг амьдрал үлдээж өвсөөр эдгээж чадсан.

5. Хэрэв та амь насаа алдсан хэвээр байвал Nexus руу очихоосоо өмнө консолын унтраах товчийг дараад дахин асаана уу. "Тоглоомыг ачаалах" хэсгийг сонгоно уу. Та нэн даруй аль хэдийн сонгосон ангитай сургалтын түвшний эхэнд эхэлнэ. Дарга руу очиход гурван минут болно.

Эхний чөтгөрийг устгасны дараа та 600 орчим сүнс, чөтгөрийн сүнс, шинэ байршил руу нэвтрэх портал хүлээн авах болно.

Энд байгаа дайсан илүү ноцтой юм.

Луутай уулзахын тулд талбай руу орохын өмнө унасан дайчдын цогцосноос сүнсийг цуглуулаарай - энд олон тонн байдаг. Үүний дараа чөтгөр чамайг нэг цохилтоор алж, эцэст нь та Nexus-д өөрийгөө олох болно.

Nexus

Энэ бол дэлхий дээрх алдагдсан сүнснүүдийн сүүлчийн хоргодох газар юм. Сохор охин чамайг хий үзэгдэл (сүнс) хэлбэрээр амилуулах болно. Энэ тохиолдолд таны амьдралын хүч яг хоёр дахин багасдаг. Амьд биений дүрд эргэн орохын тулд та ямар ч түвшний чөтгөрийг ялах эсвэл тоглоомд маш ховор тохиолддог тусгай шидэт чулуу - Түр зуурын нүдэн чулууг ашиглах хэрэгтэй.

Одооноос эхлэн Nexus бол таны бааз, үл давшгүй Форт Нокс болно.

Энд та агуулахын (дунд) тусламжтайгаар эд зүйлсээ ангилж, дархны тусламжтайгаар (баруун талд) зэвсгээ засах, сайжруулах, таягтай (зүүн талд) хараагүй охины тусламжтайгаар түвшингээ дээшлүүлж, явах боломжтой. шидэт чулууны тусламжтайгаар таван ертөнцийн аль нэгэнд нь,

Гэхдээ одоогоор зөвхөн эхнийх нь л бидэнд байгаа. Бид үүнд ойртож, дэлхийн 1-1 рүү явна.

Болетари шилтгээн 1-1

Тиймээс бид анхны ертөнцийн эхний түвшинд байна. Бидэнд амьдрал бага ч дайснууд маань бас сул дорой. Хамгийн гол нь үхэхгүй байх. Тоглолтод ямар ч бичлэг байхгүй, тэр ч байтугай түр зогсолт байхгүй тул нас барсны дараа бид үргэлж түвшний эхнээс эхэлнэ.

Бараа материалыг ангилах нь бодит цаг хугацаанд хийгддэг бөгөөд дүрд ямар нэгэн цутгамал хийхээс өмнө илүү тусгаарлагдсан газар олох нь дээр.

Эхэндээ бид модон бамбай, бамбайтай (хэрэв та варвараар тоглодог бол). Стратеги нь энгийн - тэд дайсны довтолгооны дор бамбай тавьж, цохиураар цохиж, алагдсан хүний ​​сүнсийг хүлээн авав.

Эхний урхи ид шидийн бүтэлгүйтлийн хэлбэрээр таныг хүлээж байна.

Унаж болохгүй, тэгэхгүй бол шууд үхэл тохиолдох болно.

Дараа нь өндөр өргөлтөд баатар чам руу чулуун бөмбөг өнхрүүлэх болно;

Чулуу нь хуваалтыг устгаж, цогцос руу нэвтрэх гарцыг нээх бөгөөд үүнээс та новшийн сэлэм (гэмтсэн сэлм) авах болно. Та энэ асар том сэлэмийг нэг гартаа барьж чадахгүй байгаа тул бамбайгаа тавиад гурвалжин дээр дарвал дүр нь хоёр гараараа ирийг авах болно. Энэ зэвсэг нь модон цохиураас хамаагүй сэрүүн юм.

Цайзын хананд сэрээ хүлээж байна - зүүн талд цэнхэр баатар, баруун талд нь загалмайтнууд. Бид баруун тийш гүйдэг.

Цэргүүдийг устгасны дараа бид хуучин Дораны бунхан руу хөтлөх урт коридорын эхэнд ирлээ. Үүнийг энд зөөлрүүлсэн нь дээр. Нэгдүгээрт, бидэнд бунхангийн түлхүүр байхгүй, хоёрдугаарт, бунхан руу орох хаалгыг улаан баатар хамгаалдаг.

Энэ нь бидний хувьд хэтэрхий хэцүү хэвээр байна.

Тиймээс цэнхэрийг нь норгоод үзье!

Үүний эсрэг талд (нойтон болмогц) ханан дахь цоорхойгоор доод давхарга руу үсэр.

Одоо та хөндлөвч, боолттой боллоо!

Дээд давхарга руу буцаж, зүүн цамхаг руу гүй. Тагтан дээр цаазлагдсан баатруудын өлгөөтэй гинжийг таслахаа бүү мартаарай.

Хамгийн доод хэсэгт хөшүүргийг татахад цамхагийн баар нээгдэнэ.

Цогцосоос татах бөгжийг аваад хуруундаа зүү. Phantom горим дахь таны эрүүл мэнд 25%-иар нэмэгдсэн. Муугүй шүү!

Эндээс та хаш самнуудыг олж авах бөгөөд үүнийг дараа нь Nexus-ийн хадгалагчтай Herculean бат бөх бөгжөөр сольж болно (илүү их зүйлийг авч явах боломжийг танд олгоно).

Дээш авирч, хөх баатрыг алсан өтгөн манан дундуур гарц руу ор.

Модон хүрээний ойролцоо тал руу очиж, түүний эсрэг амарна. Дүр нь чулуун хашаа дээгүүр авирч, доошоо үсрэх болно.

Болетарийн хааны хүү Острава баатартай хамар хамартай тулгарсан. Тэр залууд тусламж хэрэгтэй байна, тэр креглинүүдийн бүслэлтэнд байна. Эхлээд хулгайчийн бөгжийг аваад хоёр дахь хуруунд нь тавь.

Одоо дайснууд чамайг улам дордуулах болно. Энэ нь ичмээр юм, гэхдээ та гартаа зөвхөн хоёр бөгж зүүж болно.

Креглинүүдийг алж, доод түвшний цэргүүд, баатруудын талаар бүү мартаарай - Острава тулалдаанд яарах болно, гэхдээ тэд түүнийг алж чадна. Шагналын хувьд та хааны хүүгээс тагнуулын шил авах болно.

Цэнхэр хүлэг баатар бол хамгийн тохиромжтой бай бөгөөд хэрэв та хулгайчийн бөгж зүүсэн бол түүн рүү чимээгүйхэн ойрт.

Мөн үндсэн халдлагын товчийг дарна уу. Энэ дүр нь чимээгүй төмрийг шууд цоолох болно.

Хоёрдахь түвшинд та хэд хэдэн цэрэг, зомби худалдагчийг олох болно. Ямар ч тохиолдолд түүнийг алах хэрэггүй, харин хуяг дуулга худалдаж аваарай, учир нь варварын нүцгэн бие нь дайсны довтолгоонд маш эмзэг байдаг. Гинжин шуудангаар эхэл. Хэрэв танд дуулга, гутал авахад хангалттай сүнс байхгүй бол унасан дайчдын сүнсийг ашиглахаа мартуузай - тэд нэгжийг 200-аас 10,000 хүртэл нэмэгдүүлдэг (дараагийн түвшинд).

Зөв тоноглогдсон бол гурав дахь шат руу яв. Хэрэв та аль хэдийн хуягласан бол хөх баатар таныг зогсоож чадахгүй.

Хажуугийн нарийхан завсарт, чулуун чулуугаар хуваалтыг илдээр эвдэж,

Тэгээд таван цэрэг бялуу болж хувирна.

Удалгүй та олон унасан дайчид, төрөл бүрийн буян тарсан луугийн цэвэрлэгээнд ирнэ. Цэнхэр луу унтаж, улаан луу нь манаж байна - "шаг" цуглуулах хүртэл.

Дэлгэцийн зурагт үзүүлсэн шиг баатруудын хамт явган хүний ​​замын эхэнд гүйж, баганын ард зогс.

Арван таван секундын дараа улаан луу чам руу очих гэж байгаа дайчдын талыг шатаана. Хажуугаар нь нисэн омогц амьд үлдсэн хүмүүсийн хажуугаар гүүрний нөгөө тал руу яаран гүй. Хэрэв та азтай бол хоёр дахь даваа дээр луу дахиад хоёр, гурав хуурна.

Цайзын гол хаалганы механизмыг нэн даруй асааж,

Үүний цаана анхны дарга нуугдаж байна.

Хаалга нээгдэнгүүт луу таныг зовоохоо болино. Та гүүрэн дээр буцаж, амьд үлдсэн цэргүүдийг алж, эмийн ургамлын арвин ургац хурааж болно.

Одоо гол хаалганы механизмаар цамхаг уруу буу. Та хэд хэдэн Креглин, гурван Сарисафоратай тулгарах болно. Бамбай, жадтай бөөн гүв. Тэд аймшигтай харагддаг ч тулалдаанд тэд бүрэн хог юм. Тэдэнд нэг блокоор ойртож, араас нь очоод цохино.

Энэ эмгэн хумсыг өөр ертөнц рүү илгээхэд ихэвчлэн нэг юмуу хоёр цохилт хангалттай байдаг. Заримдаа тэд зэвсгээ шинэчлэхэд шаардлагатай үнэт хүдэр хаядаг.

Цамхагийн хамгийн доод хэсэгт дараагийн хөшүүргийг идэвхжүүлж,

Та өөрийгөө түвшний эхэнд, Фаланкс чөтгөрийн шидсэн жадны яг өмнө олох болно.

Энэ дарга үнэхээр сул дорой юм. Энэ бол сарисафорын үүлээр бүрхэгдсэн асар том салиа юм. Чөтгөр өөрөө дайрдаггүй тул түүнтэй тэмцэх тактик нь анхдагч байдаг - нялцгай биетүүд галаас айдаг тул бөөгнөрөл дээрээ хэд хэдэн шатдаг бөмбөг шиддэг, эсвэл турпентин (энгийн хэлээр турпентин) ашигладаг.

Таны ирийг 60 секундын турш галтай болгоно.

Бүх нялцгай биетүүдийг устгасны дараа тэнэгээр ойртож, даргыг үхтэл нь сэлмээр цохи. Та нэн даруй өөрийн биеийн хэлбэрт буцаж ирэх болно (таталцлын бөгжийг арилгаж болно), амьдралын цар хүрээгээ нэмэгдүүлж, олон нэгж сүнс, мөн чөтгөрийн сүнсийг хүлээн авах болно.

Үүссэн портал руу ойртож,

Мөн таныг Nexus руу зөөв.

Nexus-д буцаж ирлээ

Тиймээс, та гайхалтай дажгүй юм. Бид анх удаагаа эхний шатыг давж, Остраваг аварч, хоёр цагираг авч, хуяг худалдагчийг алаагүй, чөтгөрийг устгаж, бие махбоддоо эргэн ирж, хэзээ ч үхээгүй!

Дэлхийн чиг хандлагын газрын зургийг нээ.

Эхний чулуу бусдаасаа илүү гэрэлтдэг. Энэ нь дэлхийн анхны чиг хандлага гэрэлтсэн гэсэн үг. Энэ юунд нөлөөлөх вэ? Юуны өмнө, өнгөрөхөд хэцүү байдаг - ертөнц илүү гэрэл гэгээтэй байх тусам дайснууд сул байх болно, мөн эсрэгээр.

Дэлхийг хэрхэн харанхуй болгох вэ? Бага анги! Түүний түвшинд хэд хэдэн удаа бие махбодийн хэлбэрээр үхвэл тэр харанхуй болж, тоглоом жинхэнэ хардкор болж хувирна - дайснуудын оронд тэдний хий үзэгдэл (хоёроос гурав дахин хүчтэй) гарч ирэх бөгөөд та сул дорой, сул дорой болно. .

Тиймээс, санаж байгаарай - бие махбодийн хэлбэрээр хэзээ ч үхэж болохгүй, бүх дүрийг үргэлж хадгал. Тоглоом нь бүрэн автомат хадгалалт учраас нас барах үед консолыг унтрааж, түвшинг дахин эхлүүлэх нь дээр.

Би чамд жаахан нууц хэлье. Автоматаар хадгалах нь өөрөө түвшинд ажилладаг. Заримдаа та дэлгэцийн баруун дээд буланд цэнхэр анивчсан бөмбөгийг харах болно. Энэ нь гол газарт бичлэг хийж байна. Одоо, хэрэв та амь насаа алдаж, хуурмаг хэлбэрт шилжихээсээ өмнө консолоо унтрааж чадсан бол консолыг дахин асаахад та түвшний хамгийн сүүлийн хадгалалтаас бүрэн амьдралтай, хүний ​​дүр төрхтэй байх болно. Та "асаах" товчийг удаан дарснаар консолыг хурдан унтрааж болно. бие дээр.

Гэхдээ Nexus руу буцаж орцгооё. Сохор охин таныг Хөшөөний дээд давхарт - лаа асааж буй лам руу яваарай гэж хэлдэг.

Монументал таныг чөтгөрүүдийг хүч чадлынхаа төлөө үргэлжлүүлэн устгахыг урамшуулах болно. "Тийм" гэсэн хариултыг сонгосноор энэхүү даалгаврыг хүлээн ав, тэгвэл Монументал танд бусад дөрвөн ертөнцийг нээж өгөх бөгөөд хараагүй охин цуглуулсан сүнснүүдэд таны түвшинг дээшлүүлнэ.

Аливаа ертөнцийн эхний түвшинд хүрэхийн тулд та тохирох чулуунд ойртох хэрэгтэй. Болетариад аль хэдийн хоёр түвшин нээлттэй байна. Ур чадвараа бататгахын тулд би эхнийхийг давж (дарга цаашид байхгүй болно), сэтгэлээ хэмнэхийг зөвлөж байна. Нэмж дурдахад, дэлхий ертөнцийг гэрэлтүүлэх нь дайснуудыг хэрхэн сулруулж байгааг нүдээр харах болно - хоёр дахь удаагаа алхах нь амар хялбар байх болно, ялангуяа та амьдралын хэмжүүртэй тул.

Хоёр порталын аль нэгээр нь Nexus руу буцна уу. Одоо түвшин ахих цаг болжээ.

Pimp My Ride

Түвшин ахихын мөн чанар, ид шидийг ойлгохын тулд та зөвхөн хоёр зүйлийг л мэдэх хэрэгтэй - англи хэлний үндсэн ойлголт, одоо ярихыг хүсч буй зэвсгийг үзэх дэлгэцийн бүтэц.

Новшийн сэлэм +1 - зэвсгийн нэр. Дээрээс нь нэг нь ир нь нэг түвшинд шинэчлэгдсэн гэсэн үг юм.

Зэвсгийн нэрийн дор дөрвөн иероглиф харагдана. Эдгээр нь зэвсгийн учруулсан хохирлын төрлүүд бөгөөд зүүнээс баруун тийш: Цэвэр физик, мохоо, зүсэх, цоолох.

Физик довтолгоо - хоёр тоо, эхнийх нь өгөгдсөн зэвсгийн биет халдлага, хоёр дахь нь нэмэлт урамшууллын халдлага (тодорхой параметрүүдийг шахах түвшингээс хамаарна).

Magical Attack - ид шидийн дайралт, ижил төстэй.

Галын довтолгоо - эхний хоёртой төстэй галын халдлага.

Статистикийн урамшуулал - тоглогчийн параметрүүдийг зүүнээс баруун тийш шахах замаар тооцсон нэмэлт урамшууллын хохирол: Хүч, Ухаан, Ид шид, Итгэл. Үсэг (S, A, B, C, D, E) нь энэ параметрийн гэмтэлд үзүүлэх нөлөөллийн зэрэг, S нь хамгийн их нөлөөлөл, E нь хамгийн бага гэсэн үг юм.

Тусгай эффектүүд - зүүнээс баруун тийш нэмэлт гэмтэл: цус алдалт, хор, тахал, ноцтой цохилт. Тоо их байх тусам зэвсгийн учруулсан нэмэлт хохирол их байх болно.

Хохирол бууруулах% - блоклох үед зэвсэг (бамбай) шингээх физик/ид шидийн хохирлын хувь.

Guard Break Reduction - блоклох үед цохилтонд тэсвэртэй. Энэ тоо өндөр байх тусам та блокыг нэвтлэхгүйгээр илүү хүчтэй цохилтыг тэсвэрлэж чадна.

Шаардлагатай статистик - зэвсгийг эзэмшихэд шаардлагатай тэмдэгтийн параметрүүд, зүүнээс баруун тийш - Хүч чадал, ур чадвар, ид шид, хүсэл.

Бат бөх байдал - зэвсгийн элэгдэлд тэсвэртэй. Тоо их байх тусам зэвсэг тасрах нь бага байдаг.

Жин - зэвсгийн жин.

Зэвсгийн улмаас учирсан нийт хохирол нь хоёр масштабын бүх төрлийн халдлагын нийлбэр юм.

Тохиромжтой болгох үүднээс тэмдэгтийн одоогийн параметрүүдийн цонх зүүн талд харагдана.

Энэ зурган дээрээс та Bastard Sword +1 нь 126 нэгж хохирол учруулдаг бөгөөд үүнийг ашиглахын тулд дүрд 18 нэгж хүч хэрэгтэйг харж болно. Зэвсгийн хохирлыг нэмэгдүүлэхийн тулд та хүч чадал (илүү үр дүнтэй - D үсэг) эсвэл авхаалж самбаа (үр дүнтэй - E үсэг) нэмэгдүүлэх хэрэгтэй.

Бид шахах ажлыг ингэж хийдэг. Мэдээжийн хэрэг та дархан руу хандаж, ирээ өөрөө сайжруулж болно, гэхдээ та үүнд санаа зовох хэрэггүй - та зэвсгээ байнга сольж, тоглоомонд илүү сайн зүйл гарч ирэх болно, гэхдээ таны ур чадвар үүрд үлдэх болно.

Мөн эрч хүч, тэсвэр тэвчээрийг нэмэгдүүлэхээ бүү мартаарай, гэхдээ зөвхөн хоёрдогч байдлаар. Хэрэв таны хүч чадал, авхаалж самбаа бага бол та ихэнх өндөр түвшний зэвсгийг авч чадахгүй.

Soul Catcher

Тиймээс, хуримтлуулсан бүх сэтгэлээ зан чанарыг дээшлүүлэхэд ухаалгаар зарцуулсны дараа бид 1-2 түвшинд биш, харин 4-1 түвшинд шилжлээ.

Бид дөрөв дэх чулуунд ойртож, Шуурганы бунхан руу аваачдаг.

Энд бидний гол дайснууд араг яс байх болно. Тэд хүчтэй, гэхдээ таны сэлэм хангалттай хурц! Хамгийн гол нь блокоо барьж, цохилтын дараа хоёр эсрэг нэгийг цохиж, дайсан ялагдана.

Одоо бид энэ түвшинг эцэс хүртэл туулахгүй - бид хэтэрхий сул хэвээр байна. Дайралтын зорилго бол 1-2-р түвшинд маш их сүнс цуглуулах, том нум, хямд сум олох явдал юм.

Ялагдсан араг ясны сэлэмчин бүр 200-300 сүнс өгдөг! Хэдийгээр тэдэнтэй тулалдах нь аюултай ч араг ясны харваачдын тухай ижил зүйлийг хэлж болохгүй - тэд ялаа шиг үхдэг.

Цайз руу ойртож буй араг ясыг алж, нуман хаалга руу ойртоно. ТУХАЙ! Хуучин найз бол сургалтын түвшингээс дарга юм.

Одоо тэр бидэнд аюултай биш, чулуун жад шиддэг нисдэг хорхойноос болгоомжил.

Цайзын зүүн гарц руу гүйж (болгоомжтой байгаарай, энэ бол урхи юм!) Дээд давхарт авирав. Араг ясыг алж, хананы нөгөө үзүүрээр доошоо буу. Шарилаас шоронгийн түлхүүрийг ав.

Дээшээ буцаж, араг яс харваачин байрладаг дараагийн цайзын хана руу гүй. Түүний дэргэд алсын зайны том нум байдаг.

Би чамд хүч чадал, авхаалж самбаагаа сайжруулахыг зөвлөж байсныг санаж байна уу? Хэрэв та үүнийг хийсэн бол нумыг аль хэдийн авч болно. Сум авах л үлдлээ.

Нэг цайз дахь газар доорх гянданд бууж, түлхүүрийг ашиглан худалдаачинг үүрээс чөлөөл.

Nexus дээрх дархныхаас хоёр дахин хямд тул түүнээс бүх сэтгэлийнхээ төлөө сум худалдаж аваарай. Та ойролцоогоор 400-500 сум авах ёстой.

Өөр нэг цэг бол шорон дахь зарим хана нь вазелин шиг гэрэлтэж, хөвдөг. Тэднийг илдээрээ цохиход тэд нээгдэнэ. Араг яснаас болгоомжил!

Сум худалдаж авмагцаа эхний цайзын хананд авирч, даргаа нумаар буудах хэрэгтэй.

Тэр хэн түүн рүү буудаж байгааг ч ойлгохгүй - тэр босож үхэх болно. Доош бууж, амь үрэгдсэн дайчдын цогцосноос түүний сүнс, өгөөмөр ургацыг ав. Та дахин шорон руу бууж, худалдаачны суманд хахууль өгч болно - таныг түвшингээс гармагц тэр алга болж, үнэгүй зүйл түр дуусна.

Энэ байршилд та Японы олон катана, бурхны сахиус, бүхэл бүтэн баатрын сүнснүүдийг олох болно. Та хоёр араг ястай зэрэг тулалдахад дэндүү сул хэвээр байгаа ч алагдсан чөтгөртэй харьцахгүй байх нь дээр.

Хэрээний үүртэй модон дээр толгод руу авирч, бурхан сахиусыг газарт шидээрэй.

Бид дахин энд буцаж ирэхэд үүрний доор хүчирхэг зэвсгийг шахахад шаардлагатай өнгөгүй чөтгөрийн сүнс байх болно.

Түвшинг орхи. Гарц дээр та зүүн бэлд байрлах катана бүхий хар араг ясыг алсаас буудаж болно.

Түүний үхэл танд 1200 орчим сүнсийг авчрах болно. Би түүнд сэлэм бариад ойртохыг зөвлөдөггүй - тэр чамайг нэг савлуураар таслах болно.

Та маш сайн нум, олон тонн сум, асар их сүнс, найдвартай ирээдүйтэй Nexus руу буцах болно. Өөрийн дүрийг дээшлүүлж эхэл. Хэрэв энэ үйл явц таны сэтгэлийг татах юм бол та Шуурганы сүмд дахин хоёр удаа очиж, араг ясыг цохиж, хэрээний үүрнээс чөтгөрийн өнгөгүй сүнсийг авч болно (солилцоо болсон). Ямар ч тохиолдолд үүнийг бүү ашигла, харин Nexus-ийн агуулахад өг.

Мөн гялалзсан гүрвэлүүд газар доор алга болохоос нь өмнө нумаараа буудахаа бүү мартаарай. Тэдний цогцос танд маш их үнэ цэнэтэй хүдэр өгөх болно.

Болетари цайз 1-2

Түвшин нь таван лаг мөлхөж буй ангараас эхэлдэг. Одоо тэд бидний хувьд шоргоолж шиг болжээ.

Энд хуучин найз - Острава байна!

Дахин асуудалд оров - түүнийг хөндлөн сумчид хааж, урд талын сараалжыг хаажээ.

Ангараас гараад хэдэн шатсан цогцос руу гүй. Хэсэг хугацааны дараа улаан луу таны толгой дээгүүр нисч, цайзын ханыг галаар цацна.

Түүний араас шууд гүй - тэр шумбаж, хоёр дахь тойрогт ордог. Эхний цамхагт хүрсний дараа дээш гарч, тэвш дээр байрлана.

Эндээс арга барилаар лууг нумаар харва. Тэр танд галын дөлөөр хүрч чадахгүй. Хагас цаг харвасны дараа араатан үхэж, таныг хязгааргүй тооны сүнсээр шагнана. Одоо шорон руу бууж, Остравад туслахаар зүүн тийш яв.

Галт лууг алсаны дараа харваачдын амь насыг хөнөөх нь жавартай өдөр нам гүм гудамжинд онгисноос амархан байдаг. Острава баяртай байгаа бөгөөд танд дахин бэлэг барьж байна.

Хэрэв та баруун талын шорон руу гүйвэл гинжлэгдсэн ноход (амархан олз) болон өмнөх түвшнээс энд нүүж ирсэн танил худалдаачинтай уулзах болно.

- Уучлаарай, залуу минь, бид сумаар дүүрэн байна ...

Одоо бид буцаад 1-1 түвшинд очих л үлдлээ. Бид нойрсож буй хөх луутай клирингийг сонирхож байна. Тэр жинхэнэ муур шиг сүүлээ сэгсэрдэг бөгөөд цохилт нь үхэж болно. Бид аль хэдийн улаан лууг шийдсэн ...

Дайчдын цогцосноос сүнс, эд өлгийн зүйлсийг болгоомжтой цуглуул, ашиг олох зүйл бий! Мөн сүүл рүү нь цохиулж болохгүй. Үнэнийг хэлэхэд, эрсдэлд орохгүй, үхсэн улаан луугийн сүнсийг ашиглан Nexus-д амьдрах хүчийг ашиглах нь дээр, тэгвэл цэнхэр луу сүүлнийхээ нэг цохилтоор чамайг өөр ертөнц рүү явуулахгүй.

Цэвэрлэгээг тонон дээрэмдэж, Nexus-ыг сайтар дээшлүүлсний дараа бид 1-2-р түвшинд буцаж очоод тоглоомын эхний ноцтой боссыг зориудаар ялах болно ...

Богино танилцуулга

Тиймээс, эрхэм найзууд аа, өнөөдөр бид энэ төрөлд хамаарах хамгийн сонирхолтой, сонирхолтой, нууцлаг, төвөгтэй RPG тоглоомуудын нэг болох Demon’s Souls тоглоомоор дөрвөн өдрийн аялалаа эхлүүлж байна. Та 5 минут тутамд дэлгэцэн дээр "Та үхсэн" гэж харахгүйн тулд тоглоомыг хэрхэн зөв, ямар дарааллаар тоглохыг танд хэлэх болно.

Түүхийн лавлагаа

Ийнхүү нэгэн цагт цэцэглэн хөгжиж байсан Болетарийн хаант улс болон хөрш зэргэлдээх эзэмшил газруудад өтгөн ид шидийн манан бууж, газар нутгууд нь хүн төрөлхтнийг устгаж, азгүй хүмүүсийн сүнсийг шингээж, тэдний хүчээр хооллодог чөтгөрүүдийн захиргаанд ордог. Ямар ч найдвар байхгүй юм шиг байна. Гэвч домог ёсоор бол газар нутгийг чөтгөрийн амьтдаас цэвэрлэж чадах дайчин гарч ирэх ёстой. Чөтгөрийн алуурчин өөрөө тэдний сүнсээр хооллож, хаант улсыг ид шидийн өтгөн манангаас чөлөөлөх болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ дайчин бол чи!

Тэмдэгтийн сонголт

Гайхамшигтай гоо үзэсгэлэнгийн танилцуулга видеоны дараа өөрийгөө хүндэтгэдэг RPG тоглоомуудын нэгэн адил тодорхой шинж чанартай дүрийг сонгохыг танаас хүсэх болно. Шидтэний замыг сонгож болно, дайчны замыг ч сонгож болно, эсвэл хоёрын аль нэгийг нь сонгож болно. Эхлээд хамгийн оновчтой сонголт бол баатар гэдгийг би шууд хэлье.
Нэгдүгээрт, тэр эхлээд маш сайн хуяг дуулга, зэвсэгтэй, хоёрдугаарт, дэлгэцийн баруун буланд харагдахуйц гарааны шинж чанар харьцангуй тэнцүү байна. Тэднийг жагсаацгаая. Амьдрах чадвар (амьдралын хүч) - параметр нь хамгийн их эрүүл мэнд, дүр нь үүргэвчиндээ хэр их хэмжээгээр хийж чадахыг хариуцдаг. Оюун ухаан - ид шидийн үүрний тоог нэмэгдүүлж, манагийн дээд хэмжээг нэмэгдүүлдэг. Тэвчээр - тэсвэр тэвчээр, хамгийн их сумны жин, галд тэсвэртэй, хордлого, цус алдалтыг нэмэгдүүлдэг. Хүч чадал - янз бүрийн зэвсгийн улмаас бие махбодийн хохирлыг нэмэгдүүлдэг. Ухаан (ухаан) - бие махбодийн хохирлыг нэмэгдүүлж, уналтын гэмтлийг бууруулдаг. Magic (ид шид) - шившлэг, бие махбодийн хамгаалалтыг сайжруулдаг. Доод тал нь 10-р түвшингүй бол шидэт багш нар танд зааж өгөхгүй. Итгэл (итгэл) - гайхамшгуудын хүч, гайхамшгийн үүрний тоог нэмэгдүүлж, ид шидийн эсэргүүцлийг нэмэгдүүлдэг. Гайхамшигт зориулсан ганц зай байхгүй бол гайхамшгуудын багш нар танд юу ч зааж өгөхгүй. Аз (аз) - дайснууд ашигтай, ховор зүйлийг унагах магадлалыг нэмэгдүүлдэг. Мөн тахал өвчний эсэргүүцлийг нэмэгдүүлдэг. Онцлог бүр өөрийн гэсэн тэмдэгтэй гэдгийг анхаарна уу. Гараар тулалддаг хүмүүсийн хувьд (бид үүнийг хийх болно) юуны түрүүнд тэсвэр тэвчээр, хүч чадал, авхаалж самбаагаа нэмэгдүүлэхийг зөвлөж байна, учир нь эдгээр үзүүлэлтүүд нь ашиглах чадварт нөлөөлж, цоолоход гэмтэл учруулдаг. - буудлагын зэвсэг.

Сургалтын түвшин

Дүрийг сонгосны дараа таныг сургалтын түвшинд аваачна. Энд бүх зүйл энгийн байдаг - газар дээрх бичээсүүд нь хяналтын үндсийг тайлбарладаг бөгөөд сул дайснууд зүгээр л алагдахыг хүсдэг. Эхний чөтгөр рүү очих хүртэл бүх зүйл төгс төгөлдөр бөгөөд тэр таныг шууд устгаж, Nexus руу аваачна. Гэхдээ та хэдэн энгийн дүрмийг сурахаас залхуураагүй бол түүнийг алах болов уу? 1. Дарга хоёр төрлийн дайралттай байдаг - хутганы тусламжтайгаар цохих, өгзөгөөрөө шалан дээр үсрэх. Зөөгчөөр цохихдоо өгзөгөөрөө үсрэх үед түүний баруун гар дор эргэлдэж, хажуу тийш үсрэх; Үлдсэн хугацаанд зогсолтгүй фунт стерлинг. 2. Даргатай үргэлж ойр байж бай, энэ нь түүнд таныг анзаарахад хэцүү болгож, араас нь гүйхэд хялбар болгоно. 3. Түүнтэй тулалдахаасаа өмнө эргүүлэх, бултах зэрэгт хялбар болгох үүднээс бүх хуяг дуулгаа тайл. 4. Хэрэв та бэлтгэлийн чөтгөрийг ямар ч үнээр хамаагүй алахаар шийдсэн бол дүрээрээ (миний хийсэн шиг) варварыг сонго, учир нь тэр эхэндээ хамгийн эрч хүчтэй бөгөөд дайсан ихэнх тохиолдолд чамайг алж чадахгүй. Ганц цохилтоор чамд бага зэрэг амьдрал үлдээж өвсөөр эдгээж чадсан. 5. Хэрэв та амь насаа алдсан хэвээр байвал Nexus руу очихоосоо өмнө консолын унтраах товчийг дараад дахин асаана уу. "Тоглоомыг ачаалах" хэсгийг сонгоно уу. Та нэн даруй аль хэдийн сонгосон ангитай сургалтын түвшний эхэнд эхэлнэ. Дарга руу очиход гурван минут болно. Эхний чөтгөрийг устгасны дараа та 600 орчим сүнс, чөтгөрийн сүнс, шинэ байршил руу нэвтрэх портал хүлээн авах болно. Энд байгаа дайсан илүү ноцтой юм.
Луутай уулзахын тулд талбай руу орохын өмнө унасан дайчдын цогцосноос сүнсийг цуглуулаарай - энд олон тонн байдаг. Үүний дараа чөтгөр чамайг нэг цохилтоор алж, эцэст нь та Nexus-д өөрийгөө олох болно.

Nexus

Энэ бол дэлхий дээрх алдагдсан сүнснүүдийн сүүлчийн хоргодох газар юм. Сохор охин чамайг хий үзэгдэл (сүнс) хэлбэрээр амилуулах болно. Энэ тохиолдолд таны амьдралын хүч яг хоёр дахин багасдаг. Амьд биений дүрд эргэн орохын тулд та ямар ч түвшний чөтгөрийг ялах эсвэл тоглоомд маш ховор тохиолддог тусгай шидэт чулуу - Түр зуурын нүдэн чулууг ашиглах хэрэгтэй. Одооноос эхлэн Nexus бол таны бааз, үл давшгүй Форт Нокс болно.
Энд та агуулахын (дунд) тусламжтайгаар эд зүйлсээ ангилж, дархны тусламжтайгаар (баруун талд) зэвсгээ засах, сайжруулах, таягтай (зүүн талд) хараагүй охины тусламжтайгаар түвшингээ дээшлүүлж, явах боломжтой. шидэт чулууны тусламжтайгаар таван ертөнцийн аль нэгэнд нь,
гэхдээ одоохондоо зөвхөн эхнийх нь л боломжтой. Бид үүнд ойртож, дэлхийн 1-1 рүү явна.

Болетари шилтгээн 1-1

Тиймээс бид анхны ертөнцийн эхний түвшинд байна. Бидэнд амьдрал бага ч дайснууд маань бас сул дорой. Хамгийн гол нь үхэхгүй байх. Тоглолтод ямар ч бичлэг байхгүй, тэр ч байтугай түр зогсолт байхгүй тул нас барсны дараа бид үргэлж түвшний эхнээс эхэлнэ. Бараа материалыг ангилах нь бодит цаг хугацаанд хийгддэг бөгөөд дүрд ямар нэгэн цутгамал хийхээс өмнө илүү тусгаарлагдсан газар олох нь дээр. Эхэндээ бид модон бамбай, бамбайтай (хэрэв та варвараар тоглодог бол). Стратеги нь энгийн - тэд дайсны довтолгооны дор бамбай тавьж, цохиураар цохиж, алагдсан хүний ​​сүнсийг хүлээн авав. Эхний урхи ид шидийн бүтэлгүйтлийн хэлбэрээр таныг хүлээж байна.
Унаж болохгүй, тэгэхгүй бол шууд үхэл тохиолдох болно. Дараа нь өндөр өргөлтөд баатар чам руу чулуун бөмбөг өнхрүүлэх болно;
Чулуу нь хуваалтыг устгаж, цогцос руу нэвтрэх гарцыг нээх бөгөөд үүнээс та новшийн сэлэм (гэмтсэн сэлм) авах болно. Та энэ асар том сэлэмийг нэг гартаа барьж чадахгүй байгаа тул бамбайгаа тавиад гурвалжин дээр дарвал дүр нь хоёр гараараа ирийг авах болно. Энэ зэвсэг нь модон цохиураас хамаагүй сэрүүн юм. Цайзын хананд сэрээ хүлээж байна - зүүн талд цэнхэр баатар, баруун талд нь загалмайтнууд. Бид баруун тийш гүйдэг. Цэргүүдийг устгасны дараа бид хуучин Дораны бунхан руу хөтлөх урт коридорын эхэнд ирлээ. Үүнийг энд зөөлрүүлсэн нь дээр. Нэгдүгээрт, бидэнд бунхангийн түлхүүр байхгүй, хоёрдугаарт, бунхан руу орох хаалгыг улаан баатар хамгаалдаг.
Энэ нь бидний хувьд хэтэрхий хэцүү хэвээр байна. Тиймээс цэнхэрийг нь норгоод үзье! Үүний эсрэг талд (нойтон болмогц) ханан дахь цоорхойгоор доод давхарга руу үсэр.
Одоо та хөндлөвч, боолттой боллоо! Дээд давхарга руу буцаж, зүүн цамхаг руу гүй. Тагтан дээр цаазлагдсан баатруудын өлгөөтэй гинжийг таслахаа бүү мартаарай.
Хамгийн доод хэсэгт хөшүүргийг татахад цамхагийн баар нээгдэнэ.
Цогцосоос татах бөгжийг аваад хуруундаа зүү. Phantom горим дахь таны эрүүл мэнд 25%-иар нэмэгдсэн. Муугүй шүү! Эндээс та хаш самнуудыг олж авах бөгөөд үүнийг дараа нь Nexus-ийн хадгалагчтай Herculean бат бөх бөгжөөр сольж болно (илүү их зүйлийг авч явах боломжийг танд олгоно). Дээш авирч, хөх баатрыг алсан өтгөн манан дундуур гарц руу ор.
Модон хүрээний ойролцоо тал руу очиж, түүний эсрэг амарна. Дүр нь чулуун хашаа дээгүүр авирч, доошоо үсрэх болно.
Болетарийн хааны хүү Острава баатартай хамар хамартай мөргөлдсөн. Тэр залууд тусламж хэрэгтэй байна, тэр креглинүүдийн бүслэлтэнд байна. Эхлээд хулгайчийн бөгжийг аваад хоёр дахь хуруунд нь тавь.
Одоо дайснууд чамайг улам дордуулах болно. Энэ нь ичмээр юм, гэхдээ та гартаа зөвхөн хоёр бөгж зүүж болно. Креглинүүдийг алж, доод түвшний цэргүүд, баатруудын талаар бүү мартаарай - Острава тулалдаанд яарах болно, гэхдээ тэд түүнийг алж чадна. Шагналын хувьд та хааны хүүгээс тагнуулын шил авах болно. Цэнхэр баатар нь нуруугаараа зогсож байгаа бол хамгийн тохиромжтой бай юм - хэрэв та хулгайчийн бөгж зүүсэн бол түүн рүү чимээгүйхэн ойртож,
болон үндсэн халдлагын товчийг дарна уу. Энэ дүр нь чимээгүй төмрийг шууд цоолох болно. Хоёрдахь түвшинд та хэд хэдэн цэрэг, зомби худалдагчийг олох болно. Ямар ч тохиолдолд түүнийг алах хэрэггүй, харин хуяг дуулга худалдаж аваарай, учир нь варварын нүцгэн бие нь дайсны довтолгоонд маш эмзэг байдаг. Гинжин шуудангаар эхэл. Хэрэв танд дуулга, гутал авахад хангалттай сүнс байхгүй бол унасан дайчдын сүнсийг ашиглахаа мартуузай - тэд нэгжийг 200-аас 10,000 хүртэл нэмэгдүүлдэг (дараагийн түвшинд). Зөв тоноглогдсон бол гурав дахь шат руу яв. Хэрэв та аль хэдийн хуягласан бол хөх баатар таныг зогсоож чадахгүй. Хажуугийн нарийхан завсарт, чулуун чулуугаар хуваалтыг илдээр эвдэж,
таван цэрэг бялуу болж хувирна. Удалгүй та олон унасан дайчид, төрөл бүрийн буян тарсан луугийн цэвэрлэгээнд ирнэ. Цэнхэр луу унтаж, улаан луу нь манаж байна - "шаг" цуглуулах хүртэл.
Дэлгэцийн зурагт үзүүлсэн шиг баатруудын хамт явган хүний ​​замын эхэнд гүйж, баганын ард зогс.
Арван таван секундын дараа улаан луу чам руу очих гэж байгаа дайчдын талыг шатаана. Хажуугаар нь нисэн омогц амьд үлдсэн хүмүүсийн хажуугаар гүүрний нөгөө тал руу яаран гүй. Хэрэв та азтай бол хоёр дахь даваа дээр луу дахиад хоёр, гурав хуурна. Цайзын гол хаалганы механизмыг нэн даруй асааж,
Үүний ард анхны дарга нуугдаж байна. Хаалга нээгдмэгц луу таныг зовоохоо болино. Та гүүрэн дээр буцаж, амьд үлдсэн цэргүүдийг алж, эмийн ургамлын арвин ургац хурааж болно. Одоо гол хаалганы механизмаар цамхаг уруу буу. Та хэд хэдэн Креглин, гурван Сарисафоратай тулгарах болно. Бамбай, жадтай бөөн гүв. Тэд аймшигтай харагддаг ч тулалдаанд тэд бүрэн хог юм. Тэдэнд нэг блокоор ойртож, араас нь очоод цохино.
Энэ эмгэн хумсыг өөр ертөнц рүү илгээхэд ихэвчлэн нэг юмуу хоёр цохилт хангалттай байдаг. Заримдаа тэд зэвсгээ шинэчлэхэд шаардлагатай үнэт хүдэр хаядаг. Цамхагийн хамгийн доод хэсэгт дараагийн хөшүүргийг идэвхжүүлж,
тэгээд та өөрийгөө түвшний эхэнд, Фаланкс чөтгөрийн шидсэн жадны яг өмнө олох болно.
Энэ дарга үнэхээр сул дорой юм. Энэ бол сарисафорын үүлээр бүрхэгдсэн асар том салиа юм. Чөтгөр өөрөө дайрдаггүй тул түүнтэй тэмцэх тактик нь анхдагч байдаг - нялцгай биетүүд галаас айдаг тул бөөгнөрөл дээрээ хэд хэдэн шатдаг бөмбөг шиддэг, эсвэл турпентин (энгийн хэлээр турпентин) ашигладаг.
таны ирийг 60 секундын турш галтай болгоно. Бүх нялцгай биетүүдийг устгасны дараа тэнэгээр ойртож, даргыг үхтэл нь сэлмээр цохи. Та нэн даруй өөрийн биеийн хэлбэрт буцаж ирэх болно (таталцлын бөгжийг арилгаж болно), амьдралын цар хүрээгээ нэмэгдүүлж, олон нэгж сүнс, мөн чөтгөрийн сүнсийг хүлээн авах болно. Үүссэн портал руу ойртож,
мөн Nexus руу зөөвөрлөнө.

Nexus-д буцаж ирлээ

Тиймээс, та гайхалтай дажгүй юм. Бид анх удаагаа эхний шатыг давж, Остраваг аварч, хоёр цагираг авч, хуяг худалдагчийг алаагүй, чөтгөрийг устгаж, бие махбоддоо эргэн ирж, хэзээ ч үхээгүй! Дэлхийн чиг хандлагын газрын зургийг нээ.
Эхний чулуу бусдаасаа илүү гэрэлтдэг. Энэ нь дэлхийн анхны чиг хандлага гэрэлтсэн гэсэн үг. Энэ юунд нөлөөлөх вэ? Юуны өмнө, өнгөрөхөд хэцүү байдаг - ертөнц илүү гэрэл гэгээтэй байх тусам дайснууд сул байх болно, мөн эсрэгээр. Дэлхийг хэрхэн харанхуй болгох вэ? Бага анги! Түүний аль нэг түвшинд бие махбодийн хэлбэрээр хэд хэдэн удаа үхэх болно, тэр харанхуй болж, тоглоом жинхэнэ хардкор болж хувирна - дайснуудын оронд тэдний хий үзэгдэл гарч ирэх болно (хоёроос гурав дахин хүчтэй), та сул дорой, сул дорой болно. . Тиймээс, санаж байгаарай - бие махбодийн хэлбэрээр хэзээ ч үхэж болохгүй, бүх дүрийг үргэлж хадгал. Тоглоом нь бүрэн автомат хадгалалт учраас нас барах үед консолыг унтрааж, түвшинг дахин эхлүүлэх нь дээр. Би чамд жаахан нууц хэлье. Автоматаар хадгалах нь өөрөө түвшинд ажилладаг. Заримдаа та дэлгэцийн баруун дээд буланд цэнхэр анивчсан бөмбөгийг харах болно. Энэ нь гол газарт бичлэг хийж байна. Одоо, хэрэв та амь насаа алдаж, хуурмаг хэлбэрт шилжихээсээ өмнө консолоо унтрааж чадсан бол консолыг дахин асаахад та түвшний хамгийн сүүлийн хадгалалтаас бүрэн амьдралтай, хүний ​​дүр төрхтэй байх болно. Та "асаах" товчийг удаан дарснаар консолыг хурдан унтрааж болно. бие дээр. Гэхдээ Nexus руу буцаж орцгооё. Сохор охин таныг Хөшөөний дээд давхарт - лаа асааж буй лам руу яваарай гэж хэлдэг.
Монументал таныг чөтгөрүүдийг хүч чадлынхаа төлөө үргэлжлүүлэн устгахыг урамшуулах болно. "Тийм" гэсэн хариултыг сонгосноор энэхүү даалгаврыг хүлээн ав, тэгвэл Монументал танд бусад дөрвөн ертөнцийг нээж өгөх бөгөөд хараагүй охин цуглуулсан сүнснүүдэд таны түвшинг дээшлүүлнэ. Аливаа ертөнцийн эхний түвшинд хүрэхийн тулд та тохирох чулуунд ойртох хэрэгтэй. Болетариад аль хэдийн хоёр түвшин нээлттэй байна. Ур чадвараа бататгахын тулд би эхнийхийг давж (дарга цаашид байхгүй болно), сэтгэлээ хэмнэхийг зөвлөж байна. Нэмж дурдахад, дэлхий ертөнцийг гэрэлтүүлэх нь дайснуудыг хэрхэн сулруулж байгааг нүдээр харах болно - хоёр дахь удаагаа алхах нь амар хялбар байх болно, ялангуяа та амьдралын хэмжүүртэй тул. Хоёр порталын аль нэгээр нь Nexus руу буцна уу. Одоо түвшин ахих цаг болжээ.

Pimp My Ride

Түвшин ахихын мөн чанар, ид шидийг ойлгохын тулд та зөвхөн хоёр зүйлийг л мэдэх хэрэгтэй - англи хэлний үндсэн ойлголт, одоо ярихыг хүсч буй зэвсгийг үзэх дэлгэцийн бүтэц.
Новшийн сэлэм +1 - зэвсгийн нэр. Дээрээс нь нэг нь ир нь нэг түвшинд шинэчлэгдсэн гэсэн үг юм. Зэвсгийн нэрийн дор дөрвөн иероглиф харагдана. Эдгээр нь зэвсгийн учруулсан хохирлын төрлүүд бөгөөд зүүнээс баруун тийш: Цэвэр физик, мохоо, зүсэх, цоолох. Физик довтолгоо - хоёр тоо, эхнийх нь өгөгдсөн зэвсгийн биет халдлага, хоёр дахь нь нэмэлт урамшууллын халдлага (тодорхой параметрүүдийг шахах түвшингээс хамаарна). Magical Attack - ид шидийн дайралт, ижил төстэй. Галын довтолгоо - эхний хоёртой төстэй галын халдлага. Статистикийн урамшуулал - тоглогчийн параметрүүдийг зүүнээс баруун тийш шахах замаар тооцсон нэмэлт урамшууллын хохирол: Хүч, Ухаан, Ид шид, Итгэл. Үсэг (S, A, B, C, D, E) нь энэ параметрийн гэмтэлд үзүүлэх нөлөөллийн зэрэг, S нь хамгийн их нөлөөлөл, E нь хамгийн бага гэсэн үг юм. Тусгай эффектүүд - зүүнээс баруун тийш нэмэлт гэмтэл: цус алдалт, хор, тахал, ноцтой цохилт. Тоо их байх тусам зэвсгийн учруулсан нэмэлт хохирол их байх болно. Хохирол бууруулах% - блоклох үед зэвсэг (бамбай) шингээх физик/ид шидийн хохирлын хувь. Guard Break Reduction - блоклох үед цохилтонд тэсвэртэй. Энэ тоо өндөр байх тусам та блокыг нэвтлэхгүйгээр илүү хүчтэй цохилтыг тэсвэрлэж чадна. Шаардлагатай статистик - зэвсгийг эзэмшихэд шаардлагатай тэмдэгтийн параметрүүд, зүүнээс баруун тийш - Хүч чадал, ур чадвар, ид шид, хүсэл. Бат бөх байдал - зэвсгийн элэгдэлд тэсвэртэй. Тоо их байх тусам зэвсэг тасрах нь бага байдаг. Жин - зэвсгийн жин. Зэвсгийн улмаас учирсан нийт хохирол нь хоёр масштабын бүх төрлийн халдлагын нийлбэр юм. Тохиромжтой болгох үүднээс тэмдэгтийн одоогийн параметрүүдийн цонх зүүн талд харагдана. Энэ зурган дээрээс та Bastard Sword +1 нь 126 нэгж хохирол учруулдаг бөгөөд үүнийг ашиглахын тулд дүрд 18 нэгж хүч хэрэгтэйг харж болно. Зэвсгийн хохирлыг нэмэгдүүлэхийн тулд та хүч чадал (илүү үр дүнтэй - D үсэг) эсвэл авхаалж самбаа (үр дүнтэй - E үсэг) нэмэгдүүлэх хэрэгтэй. Бид шахах ажлыг ингэж хийдэг. Мэдээжийн хэрэг та дархан руу хандаж, ирээ өөрөө сайжруулж болно, гэхдээ та үүнд санаа зовох хэрэггүй - та зэвсгээ байнга сольж, тоглоомонд илүү сайн зүйл гарч ирэх болно, гэхдээ таны ур чадвар үүрд үлдэх болно. Мөн эрч хүч, тэсвэр тэвчээрийг нэмэгдүүлэхээ бүү мартаарай, гэхдээ зөвхөн хоёрдогч байдлаар. Хэрэв таны хүч чадал, авхаалж самбаа бага бол та ихэнх өндөр түвшний зэвсгийг авч чадахгүй.

Soul Catcher

Тиймээс, хуримтлуулсан бүх сэтгэлээ зан чанарыг дээшлүүлэхэд ухаалгаар зарцуулсны дараа бид 1-2 түвшинд биш, харин 4-1 түвшинд шилжлээ. Бид дөрөв дэх чулуунд ойртож, Шуурганы бунхан руу аваачдаг.
Энд бидний гол дайснууд араг яс байх болно. Тэд хүчтэй, гэхдээ таны сэлэм хангалттай хурц! Хамгийн гол нь блокоо барьж, цохилтын дараа хоёр эсрэг нэгийг цохиж, дайсан ялагдана.
Одоо бид энэ түвшинг эцэс хүртэл туулахгүй - бид хэтэрхий сул хэвээр байна. Дайралтын зорилго бол 1-2-р түвшинд маш их сүнс цуглуулах, том нум, хямд сум олох явдал юм. Ялагдсан араг ясны сэлэмчин бүр 200-300 сүнс өгдөг! Хэдийгээр тэдэнтэй тулалдах нь аюултай ч араг ясны харваачдын тухай ижил зүйлийг хэлж болохгүй - тэд ялаа шиг үхдэг. Цайз руу ойртож буй араг ясыг алж, нуман хаалга руу ойртоно. ТУХАЙ! Хуучин найз бол сургалтын түвшингээс дарга юм.
Одоо тэр бидэнд аюултай биш, чулуун жад шиддэг нисдэг хорхойноос болгоомжил. Цайзын зүүн гарц руу гүйж (болгоомжтой байгаарай, энэ бол урхи юм!) Дээд давхарт авирав. Араг ясыг алж, хананы нөгөө үзүүрээр доошоо буу. Шарилаас шоронгийн түлхүүрийг ав.
Дээшээ буцаж, араг яс харваачин байрладаг дараагийн цайзын хана руу гүй. Түүний дэргэд алсын зайны том нум байдаг. Би чамд хүч чадал, авхаалж самбаагаа сайжруулахыг зөвлөж байсныг санаж байна уу? Хэрэв та үүнийг хийсэн бол нумыг аль хэдийн авч болно. Сум авах л үлдлээ. Нэг цайз дахь газар доорх гянданд бууж, түлхүүрийг ашиглан худалдаачинг үүрээс чөлөөл.
Nexus дээрх дархныхаас хоёр дахин хямд тул түүнээс бүх сэтгэлийнхээ төлөө сум худалдаж аваарай. Та ойролцоогоор 400-500 сум авах ёстой. Өөр нэг цэг бол шорон дахь зарим хана нь вазелин шиг гэрэлтэж, хөвдөг. Тэднийг илдээрээ цохиход тэд нээгдэнэ. Араг яснаас болгоомжил! Сум худалдаж авмагцаа эхний цайзын хананд авирч, даргаа нумаар буудах хэрэгтэй.
Тэр хэн түүн рүү буудаж байгааг ч ойлгохгүй - тэр босож үхэх болно. Доош бууж, амь үрэгдсэн дайчдын цогцосноос түүний сүнс, өгөөмөр ургацыг ав. Та дахин шорон руу бууж, худалдаачны суманд хахууль өгч болно - таныг түвшингээс гармагц тэр алга болж, үнэгүй зүйл түр дуусна. Энэ байршилд та Японы олон катана, бурхны сахиус, бүхэл бүтэн баатрын сүнснүүдийг олох болно. Та хоёр араг ястай зэрэг тулалдахад дэндүү сул хэвээр байгаа ч алагдсан чөтгөртэй харьцахгүй байх нь дээр. Хэрээний үүртэй модон дээр толгод руу авирч, бурхан сахиусыг газарт шидээрэй.
Бид дахин энд буцаж ирэхэд үүрний доор хүчирхэг зэвсгийг шахахад шаардлагатай өнгөгүй чөтгөрийн сүнс байх болно. Түвшинг орхи. Гарц дээр та зүүн бэлд байрлах катана бүхий хар араг ясыг алсаас буудаж болно.
Түүний үхэл танд 1200 орчим сүнсийг авчрах болно. Би түүнд сэлэм бариад ойртохыг зөвлөдөггүй - тэр чамайг нэг савлуураар таслах болно. Та маш сайн нум, олон тонн сум, асар их сүнс, найдвартай ирээдүйтэй Nexus руу буцах болно. Өөрийн дүрийг дээшлүүлж эхэл. Хэрэв энэ үйл явц таны сэтгэлийг татах юм бол та Шуурганы сүмд дахин хоёр удаа очиж, араг ясыг цохиж, хэрээний үүрнээс чөтгөрийн өнгөгүй сүнсийг авч болно (солилцоо болсон). Ямар ч тохиолдолд үүнийг бүү ашигла, харин Nexus-ийн агуулахад өг. Мөн гялалзсан гүрвэлүүд газар доор алга болохоос нь өмнө нумаараа буудахаа бүү мартаарай. Тэдний цогцос танд маш их үнэ цэнэтэй хүдэр өгөх болно.

Болетари цайз 1-2

Түвшин нь таван лаг мөлхөж буй ангараас эхэлдэг. Одоо тэд бидний хувьд шоргоолж шиг болжээ. Энд хуучин найз - Острава байна!
Дахин асуудалд оров - түүнийг хөндлөн сумчид хааж, урд талын сараалжыг хаажээ. Ангараас гараад хэдэн шатсан цогцос руу гүй. Хэсэг хугацааны дараа улаан луу таны толгой дээгүүр нисч, цайзын ханыг галаар цацна.
Түүний араас шууд гүй - тэр шумбаж, хоёр дахь тойрогт ордог. Эхний цамхагт хүрсний дараа дээш гарч, тэвш дээр байрлана.
Эндээс арга барилаар лууг нумаар харва. Тэр танд галын дөлөөр хүрч чадахгүй. Хагас цаг харвасны дараа араатан үхэж, таныг хязгааргүй тооны сүнсээр шагнана. Одоо шорон руу бууж, Остравад туслахаар зүүн тийш яв. Галт лууг алсаны дараа харваачдын амь насыг хөнөөх нь жавартай өдөр нам гүм гудамжинд онгисноос амархан байдаг. Острава баяртай байгаа бөгөөд танд дахин бэлэг барьж байна.
Хэрэв та баруун талын шорон руу гүйвэл гинжлэгдсэн ноход (амархан олз) болон өмнөх түвшнээс энд нүүж ирсэн танил худалдаачинтай уулзах болно.
- Уучлаарай, залуу минь, бид сумаар дүүрэн байна ...Одоо бид буцаад 1-1 түвшинд очих л үлдлээ. Бид нойрсож буй хөх луутай клирингийг сонирхож байна. Тэр жинхэнэ муур шиг сүүлээ сэгсэрдэг бөгөөд цохилт нь үхэж болно. Бид аль хэдийн улаан лууг шийдсэн ... Дайчдын цогцосноос сүнс, эд өлгийн зүйлсийг болгоомжтой цуглуул, ашиг олох зүйл байна! Мөн сүүл рүү нь цохиулж болохгүй. Үнэнийг хэлэхэд, эрсдэлд орохгүй, үхсэн улаан луугийн сүнсийг ашиглан Nexus-д амьдрах хүчийг ашиглах нь дээр, тэгвэл цэнхэр луу сүүлнийхээ нэг цохилтоор чамайг өөр ертөнц рүү явуулахгүй. Цэвэрлэгээг тонон дээрэмдэж, Nexus-ыг сайтар дээшлүүлсний дараа бид 1-2-р түвшинд буцаж очоод тоглоомын эхний ноцтой боссыг зориудаар ялах болно ...



найзууддаа хэл