Wow, talenty pvp. PvP w Bitwie o Azeroth

💖 Podoba Ci się? Udostępnij link swoim znajomym

Rozszerzenie Legion przyniosło mnóstwo zmian w World of Warcraft we wszystkich aspektach gry. Wpłynęli także... Nie, całkowicie przeprojektowali system PvP! Dlatego dla tych, którzy od dłuższego czasu nie śledzą zmian, niedawno wrócili do szeregów graczy, lub dopiero zaczynają poznawać WoW, ale chcą zaangażować się w PvP, ten objaśniający artykuł będzie bardzo przydatny :)

  1. Duże zmiany w Legii
  2. System honoru i talenty PvP
  3. Jak zdobyć sprzęt
  4. Artefakt jest bardzo ważny!
  5. Ogólne ważne punkty
  6. Podstawowe dodatki do PvP

Duże zmiany w Legii

Jak już wspomniano, w nowym dodatku twórcy znacznie zmienili cały system PvP. Zmiany dotyczyły wszystkiego: od wartości cech po pojawienie się nowych „talentów honorowych”, od sposobu zdobywania wyposażenia po sposób otrzymywania nagród i same nagrody. Uważamy za konieczne zwrócenie uwagi na najbardziej podstawowe punkty, które zostały w ten czy inny sposób dostosowane:

  1. Waluta PvP zniknęła! W pełni! W ogóle! Nie znajdziesz handlarzy sprzedających sprzęt za punkty honoru lub punkty podboju (więcej na ten temat poniżej). Punkty honoru to teraz doświadczenie zdobywane przez postać w bitwach PvP, które jest niezbędne do zdobywania nowych talentów PvP, a także rozwijania poziomu Prestiżu (więcej na ten temat poniżej).
  2. Wprowadziliśmy specjalne talenty, które są dostępne tylko w PvP! Można je zdobyć zwiększając poziom honoru, a aktywują się automatycznie w momencie wejścia na pole bitwy/arenę lub rozpoczęcia walki z innym graczem w otwartym świecie.
  3. Charakterystyki wszystkich specjalizacji w PvP są ustawione na standardowe. Oznacza to, że w PvP absolutnie nie ma znaczenia, czym może pochwalić się, powiedzmy, śliniaczek - zwiększeniem prędkości lub trafieniem krytycznym. Przystępując do bitwy PvP, charakterystyka przyjmie formę szablonu.
  4. Jednak poziom twoich przedmiotów odgrywa rolę! Im jest on wyższy, tym wyższa jest Twoja charakterystyka w procentach. Oznacza to, że najważniejszy jest poziom tematu.
  5. Dodatkowo w WoD poziom wyposażenia PvP wzrósł bezpośrednio w tym trybie. Ta funkcja została usunięta w Legionie.
  6. W Legionie CAŁOŚĆ rozgrywki jest powiązana z rozwojem Artefaktu, łącznie z PvP.
  7. BEZWZGLĘDNIE nie ma znaczenia, w jaki sposób sprzęt został zdobyty - z najazdu, z lochu, z lokalnego zadania, czy ze skrzyni z nagrodami na polu bitwy. Bo najważniejsze jest - patrz punkt 4.
  8. W związku z tym sposoby zdobywania sprzętu umożliwiającego dołączenie do „dorosłego” PvP stały się bardzo zróżnicowane.
  9. Nie ma już akcesoriów do usuwania kontroli! Teraz wszyscy gracze będą mieli dostęp do zaklęcia, które pozwoli im pozbyć się utraty kontroli nad postacią, którego czas odnowienia wynosi 2 minuty. Pojawia się w twojej księdze zaklęć, kiedy rozpoczynasz bitwę PvP.
  10. Cóż, przedmiot, który zainteresuje graczy, którzy chcą zaangażować się zarówno w PvP, jak i PvE. Ponieważ sprzęt nie ma żadnych specyficznych, specjalistycznych cech, zawsze ma ten sam poziom przedmiotu i możesz go zdobyć w dowolny sposób - masz szansę odnieść równie sukces w obu kierunkach!

Osobno chciałbym podkreślić wprowadzenie takiego pojęcia jak „Prestiż”. To właśnie ci gracze, którzy nie są zbytnio zainteresowani swoją pozycją w tabelach rankingowych, ale aktywnie grają w PvP, dążą do zdobycia poziomów Prestiżu. Poziomy prestiżu można uzyskać poprzez „resetowanie” poziomów honoru. Oznacza to, że zgromadziłeś 50 poziom honoru, „zresetowałeś” go do zera - i akumulujesz ponownie. Następnie ponownie „resetujesz” i oszczędzasz. Po osiągnięciu określonego (rosnącego z każdym sezonem) poziomu prestiżu będziesz mógł kupić nagrody, takie jak unikalne pojazdy, skórki artefaktów, tytuły oraz inne nagrody kosmetyczne i dekoracyjne, które nie mają wpływu na element bojowy gry. Dlaczego „zero” jest pisane w cudzysłowie? Ponieważ przed łatką 7.1 poziomy honoru zostały zresetowane, co oznacza, że ​​talenty PvP stały się niedostępne. Teraz talenty pozostają dostępne, ale poziom wzrasta od zera.

To były główne zmiany w PvP w Legionie. To, czy są dobre, czy złe, zależy od każdego, jednak ten aspekt gry jest taki, jaki jest teraz. Nauczymy się więc osiągać wyżyny PvP w nowym, zmienionym świecie!

System honoru i talenty PvP

Na obrazku widać przykład talentów PvP paladyna w specjalizacji "Retribution". Każda specjalizacja ma swoją własną listę talentów, jednak niektóre (np. ten pierwszy, który ulepsza zaklęcie usuwające kontrolę) są takie same dla roli/klasy. Talenty te otwierają się nie jak zwykle na strzelnicach, ale pojedynczo, od góry do dołu, zaczynając od pierwszej. Najpierw otworzy się pierwsza kolumna, potem druga, potem trzecia. Jednakże nadal możesz wybrać tylko jedną z „strzelnic” (galeria strzelecka - trzy talenty ułożone poziomo w rzędzie). Możesz je zmienić przed rozpoczęciem bitew na polach bitew/arenach.

WAŻNY! Talenty PvP NIE DZIAŁAJĄ w PvE!

Rozwijanie poziomu honoru w celu otwarcia tych talentów jest jednym z kroków w kierunku już udźwiękowionego „dorosłego” PvP. Trzeba pamiętać, że w obecnych realiach praktycznie nie ma buildów standardowych i buildów PvP, które byłyby uniwersalne. Każda sytuacja ma swoje własne talenty. Na pole bitwy - jedno, na arenę - drugie. Niektóre są przeznaczone na ogromne pole bitwy, inne na pole bitwy 10 na 10 i tak dalej. Dlatego konieczne jest otwarcie ich wszystkich, aby móc dostosować się do konkretnej sytuacji.

Jak rozwijać poziomy honoru? Bardzo prosta! Punkty Honoru odblokowują się dopiero na poziomie 110 i zdobywane są za:

  • Zabijanie wrogich graczy.
  • Bitwy na polach bitew.
  • Bitwy potyczek.
  • Bitwy na arenach i rankingowych polach bitew.
  • Wykonywanie lokalnych zadań PvP.

Punkty honoru otrzymasz nie tylko za zwycięstwa w bitwach PvP, ale także za porażki. Oczywiście bardziej za zwycięstwa. Nie zaniedbuj Zadań Światowych - oprócz punktów Honoru możesz w nagrodę otrzymać również elementy wyposażenia i Moc Artefaktu.

Jak zdobyć sprzęt?

W dziale "Główne zmiany" napisano, że sprzęt możesz zdobyć zawsze i wszędzie - jeśli zdecydujesz się na PvP, mając wysoki poziom przedmiotów zdobytych np. z rajdów - nie otrzymasz za to żadnych kar !

Jednak dla graczy, którzy wolą grać wyłącznie w trybie PvP, ta opcja nie jest odpowiednia. Dlatego zagorzali fani PvP mają dwa sposoby na zdobycie wyposażenia:

  • Lokalne questy. Czasami możesz zdobyć przedmioty jako nagrodę za misje światowe. Poziom nagrody zależy od poziomu przedmiotów postaci, jednakże nie jest on ustalony i może się różnić. Na przykład, twój poziom przedmiotu wynosi 830, ale buty to 810, co oznacza pecha! A potem zobaczyłeś, że w nagrodę za wykonanie lokalnego zadania (niekoniecznie PvP) możesz zdobyć buty na poziomie 835! Nieźle, prawda?
  • Zdobywanie sprzętu na zwycięstwa (a czasem, z małą szansą, na porażki!) na polach bitew, potyczkach, arenach, ocenianych polach bitew. W rankingowych bitwach PvP nagrody są wyższe niż w zwykłych, jednak aby się tam dostać, musisz zdobyć sprzęt startowy. Oto co piszą na ten temat na forum:

Z tego, co zostało powiedziane na zrzucie ekranu, możemy wyciągnąć wnioski - walcz na polach bitew i potyczkach i zdobywaj upragniony sprzęt! Ponadto, biorąc pod uwagę, że jego cechy nie są ważne, szansa na zdobycie właściwej rzeczy jest dość wysoka w porównaniu z tym samym Ashranem w WoD.

Kiedy staniesz się silniejszy i będziesz mógł walczyć w bitwach rankingowych, poziom łupów, który otrzymasz, będzie zależał od twojej oceny. Im wyższa ocena, tym lepsza nagroda! Oznacza to, że zawsze będziesz mieć motywację do poprawy swojego poziomu gry! Dodatkowo za kilka pierwszych zwycięstw w tygodniu na pewno otrzymasz jakiś przedmiot, a każdy format ma swój własny licznik (2x2, 3x3, RBG).

Wniosek: wykonuj lokalne zadania, za które możesz zdobyć lepsze elementy wyposażenia niż twoje, udaj się na pola bitew, potyczki i areny (kilka zwycięstw w tygodniu), a jeśli chcesz, wykonuj także lochy i rajdy PvE, a nagroda nie zmusi Cię do czekania na siebie!

Artefakt jest bardzo ważny!

Twój Artefakt jest Twoją główną bronią zarówno w walce z Płonącym Legionem, jak i w walce z wrogami w PvP. Będziesz musiał go pobrać, gdyż im wyższy poziom Artefaktu, tym więcej jego zdolności i ulepszeń będziesz mógł wykorzystać. Ulepszanie artefaktu jest dość proste. Rozważmy sekwencję działań:

  1. Pamiętaj, aby całkowicie ukończyć łańcuch klas w swojej twierdzy. Po ukończeniu otrzymasz trzecie miejsce na Relikt w swoim Artefakcie, zwiększając w ten sposób jego poziom. Dodatkowo, po ukończeniu określonego etapu zadań klasowych, będziesz mógł badać swój Artefakt, zwiększając ilość Mocy Artefaktu otrzymywanej ze wszystkich źródeł - z lokalnych zadań, ze skrzyń PvP, od bossów w lochach i tak dalej. Tworzenie każdego takiego ulepszenia zajmuje cztery dni.
  2. Wykonuj lokalne zadania, za które nagrodą jest Moc Artefaktu.
  3. Otrzymasz Moc Artefaktu z nagród PvP.
  4. Moc Artefaktów można zdobyć z różnych skrzyń, skrytek i rzadkich potworów na Broken Isles, zarówno podczas awansowania postaci, jak i później. RADA! Nie spiesz się, aby znaleźć wszystkie te kryjówki. Pamiętaj, jeśli otrzymałeś już Moc Artefaktu, ale jej nie wykorzystałeś, to zwiększając ilość otrzymywanej Mocy za pomocą ulepszenia „Wiedza o Artefaktach”, te przedmioty, które już posiadasz, nie dadzą więcej Mocy Artefaktu. Dlatego warto najpierw przeprowadzić kilka ulepszeń, a następnie przejść przez lokacje i zebrać potrzebne przedmioty.

W ten sposób stopniowo będziesz w stanie zdobyć dość mocny, napompowany Artefakt!

Ogólne ważne punkty

Teraz przeczytasz kilka przydatnych wskazówek, których przestrzeganie może w pewnym stopniu pomóc ci w opanowaniu treści PvP.

  • Zawsze staraj się doskonalić!
  • Przeczytaj przewodniki dla swojej klasy, obejrzyj filmy szkoleniowe, skonsultuj się z profesjonalistami.
  • NIE kopiuj ślepo talentów profesjonalnych graczy – każdy ma swój styl gry, pamiętaj o tym.
  • Jeśli dopiero zaczynasz grać w trybie PvP, musisz udoskonalić swoje umiejętności. Najlepiej zrobić to na polu bitwy.
  • Jeśli nie wiesz, co robić na konkretnym polu bitwy, zapytaj innych graczy. Nie wstydź się, każdy od czegoś zaczyna.
  • Pamiętaj, że WoW to gra MMORPG, ta gra jest przeznaczona do gry zespołowej. Możesz grać świetnie, ale przewaga liczebna cię zniszczy. Nie idź sam!
  • Nie smuć się, gdy przegrasz, to nieuniknione. Każde zwycięstwo, każda porażka to bezcenne przeżycie!
  • Dowiedz się, co Twoja klasa powinna robić na konkretnym polu bitwy. Twój zespół Cię potrzebuje. Jeśli jesteś rabusiem, nie rzucaj się na oślep w tłum wrogów. Jeśli jesteś wojownikiem, spiesz się! Ale tylko jeśli masz za sobą swój zespół i czujnych uzdrowicieli :)
  • Chroń swoich przyjaznych uzdrowicieli!
  • Zabij wrogich uzdrowicieli! To jest ważne.
  • Jeśli jesteś przyzwyczajony do klikania myszką na pasku poleceń, zdecydowanie zaleca się, abyś nauczył się grać przede wszystkim klawiszami, ponieważ w tym pierwszym przypadku nie zawsze będziesz w stanie zareagować na czas na szybko zmieniającą się sytuację.
  • Gdy Twój poziom gry wzrośnie i będziesz mógł przynieść zespołowi więcej korzyści, nie przeklinaj nowicjuszy, którzy będą grać nieśmiało i nieudolnie - nie trzeba tłumaczyć dlaczego :)

Podstawowe dodatki do PvP

Dodatki odgrywają bardzo ważną rolę w PvP! Bez nich masz bardzo małe szanse na pokonanie tych, którzy korzystają z dodatków. I prawie wszyscy z niego korzystają. Dlatego też przedstawimy Wam małą listę najważniejszych dodatków, które będą Wam towarzyszyć w drodze do tytułu Gladiatora!

  • http://wowtut.ru/load/12-1-0-133 - wyraźnie pokazuje pozostały czas regeneracji umiejętności. Proste, wygodne i przydatne.
  • http://wowtut.ru/load/healers_have_to_die_rus_4_3/12-1-0-1562 - niezwykle przydatny dodatek do RBG i zwykłych pól bitewnych! Oznacza wrogich uzdrowicieli i nie będziesz musiał długo ich szukać wśród drużyny wroga.
  • http://wowtut.ru/load/battlegroundtargets/12-1-0-2057 - wspaniały dodatek, ponownie dla pól bitewnych i RBG. Tworzy panel z ramami drużyny przeciwnej. Klikając ikonę postaci na panelu, weźmiesz go za cel. Możesz także dostosować wyświetlanie klas, specjalizacji i ilości pozostałego zdrowia wroga, co jest niezwykle ważne. I nie tylko!
  • http://wowtut.ru/load/interruptbar/12-1-0-1940 - dodatek niezbędny dla rzucających zaklęcia. Wyświetla czas odnowienia zdolności wroga, które zakłócają rzucanie zaklęć. Dzięki niemu będziesz mógł jaśniej zaplanować swoje działania i nie obawiać się, że jakikolwiek ważny czar zostanie zakłócony.
  • http://wowtut.ru/load/gladius_rus_4_0_3/12-1-0-1169 - to tak przydatny i wielofunkcyjny dodatek, że aby opisać wszystkie jego możliwości, trzeba będzie napisać cały dodatkowy artykuł. Możesz jednak kliknąć link i obejrzeć film szkoleniowy! Krótko mówiąc, bez niego na arenach będzie wam bardzo ciężko.
  • http://wowtut.ru/load/gladiatorlossa/12-1-0-2017 - dodatek powiadamia Cię dźwiękiem o działaniach wroga! Jest to niezwykle przydatne, gdy nie można od razu śledzić wszystkiego, co dzieje się na arenie. Ponadto możesz nawet korzystać ze swoich plików mp3, zastępując nimi standardowe powiadomienia. Brzmi nieźle? Ale w rzeczywistości jest jeszcze fajniej!

Wniosek

Dziękujemy za przeczytanie tego artykułu. Staraliśmy się w nim omówić wszystkie pytania i punkty, które mogą zainteresować początkującego gladiatora i wojownika. Mamy nadzieję, że zdobyłeś dla siebie niezbędne informacje i śmiało rozpoczniesz swój marsz na szczyty tabel rankingowych i wspaniałe nagrody!

Przygotowaliśmy obszerny poradnik na temat PvP w Battle for Azeroth. Tryb wojny, system prestiżu, wyprawy na wyspy, talenty PvP, zmiany w punktach honoru i punktach podboju i wiele więcej.

Punkty honoru i prestiż

Wprowadzony w Legionie system prestiżu PvP okazał się świetnym rozwiązaniem – nowe talenty, nagrody kosmetyczne, ramki postaci i wiele więcej. Jednak ten system miał jedną istotną wadę - jeśli, powiedzmy, zdecydowałeś się na awans nowej postaci, wówczas cały skumulowany postęp PvP pozostał na poprzedniej postaci.

W Battle for Azeroth ten problem został naprawiony – teraz prestiż jest powiązany z kontem, a nie z postacią. Zatem nieważne, kim grasz, wszyscy wokół będą wiedzieć, że jesteś już doświadczonym wojownikiem.

Cały prestiż zdobyty podczas Legionu zostanie połączony i zamieniony na „punkty honoru powiązane z kontem”. Battle for Azeroth obejmuje „osiągnięcia honorowe”, z których część była już obecna w starym systemie prestiżu.

Pola bitew

Warto zwrócić uwagę na najważniejsze zmiany w systemie pola bitwy, które czekają na graczy w Battle for Azeroth:

  • Aby skrócić czas oczekiwania, utworzono osobną kolejkę dla Doliny Alterac i Wyspy Podboju;
  • Wielkoskalowe pola bitew przeznaczone dla dużej liczby uczestników (Tol Barad, Bitwa o Southshore) znajdują się w osobnej pozycji „Epic Battlefield”;
  • Ashran jest chwilowo wyłączony, ale według twórców powróci do gry;
  • Wybrzeże Starożytnych zostało całkowicie usunięte z gry.
Opcje pola bitwy w Battle for Azeroth

Punkty Podboju

W Legionie gracze byli bardzo zdezorientowani systemem losowych łupów w PvP, a w Battle for Azeroth twórcy sprawili, że proces otrzymywania nagród stał się bardziej przejrzysty za pomocą punktów Conquest. Stanie się to w następujący sposób: co tydzień gracze będą zapraszani do zdobycia określonej liczby punktów Conquest, aby otrzymać bardzo konkretną nagrodę.

W związku z tym motywuje to graczy, ponieważ teraz dokładnie wiedzą, co ostatecznie otrzymają za swoje wysiłki. Im więcej punktów Conquest zdobędziesz, tym lepsza będzie nagroda. Nawet jeśli ukończysz zestaw PvP, będziesz mógł go ulepszyć za te same punkty Conquest.

Punkty Conquest można zdobyć na kilka sposobów:

  • Ocena bitew na arenie;
  • Ocenione pola bitew;
  • Regularne pola bitew (istnieje określony limit punktów Conquest);
  • Epickie pola bitew (cotygodniowe zadanie);
  • Aktywność PvP w otwartym świecie.

Sprzęt PvP

Metoda zdobywania wyposażenia PvP w Battle for Azeroth jest podobna do interakcji z handlarzami przedmiotami w celu zdobycia punktów podboju.

Na chwilę obecną znane są 3 sposoby na zdobycie nowych elementów wyposażenia:

  1. Na koniec meczu istnieje szansa na otrzymanie nowego elementu wyposażenia, tak jak miało to miejsce wcześniej pod koniec rajdów w trybie Mythic+. Jakość przedmiotu będzie proporcjonalna do aktualnej oceny gracza.
  2. Drugi sposób polega na zdobyciu wystarczającej liczby punktów Conquest poprzez wygrywanie bitew rankingowych i pierwszego losowego pola bitwy danego dnia. Początkowa nagroda będzie na poziomie „raid finder”, ale ilvl kolejnych przedmiotów będzie rósł wraz z oceną gracza.
  3. I na koniec wykonaj cotygodniowe zadanie - zdobądź wymaganą liczbę punktów Conquest i odbierz nagrodę. Poziom wyposażenia będzie odpowiadał najtrudniejszemu wydarzeniu PvP, w którym przynajmniej raz wygrałeś.

Nagrody Gladiatorów

Zmiany dotknęły także stare tytuły i osiągnięcia. Teraz, aby zdobyć tytuł Gladiatora i wierzchowca gladiatora, musisz wygrać 50 gier w trybie 3 na 3. Kolejny ważny punkt - zwycięstwa są liczone tylko wtedy, gdy już je osiągnąłeś ranga„Gladiator” (tzn. ocena musi wynosić 2400 lub więcej).

Tytuł „Przerażający Gladiator” przyznawany jest według tej samej zasady, co w Legionie – tym, którzy na koniec sezonu znajdą się w czołowym 0,1% wojowników swojej frakcji.

Oczywiście pojawiły się nowe peleryny i peleryny związane z trybem PvP:

Wyprawy na wyspy

Nowy rodzaj bitwy w Battle for Azeroth - Wyspy Ekspedycje, inspirowane opowieściami z czasów Pandarii. Tym razem trójka graczy ląduje na wyspie z zasobami, a ich zadaniem jest jako pierwszy, przed swoimi przeciwnikami, zebrać określoną ilość Azerytu (6000 jednostek).

W drużynie mogą znajdować się gracze pełniący tę samą rolę (na przykład 3 czołgi lub 3 uzdrowicieli), co nie wpłynie negatywnie na rozgrywkę - bitwa jest zaprojektowana tak, aby siły były w przybliżeniu równe. Oczekuje się, że każda Wyprawa na Wyspy odbędzie się dość szybko - 15-20 minut.

Istnieje kilka rodzajów wysp, na których mogą lądować drużyny graczy. Każda wyspa jest wypełniona określonymi rodzajami potworów. Nawet jeśli byłeś już na wyspie określonego typu, nadal będzie ona nieco inna - przed każdą Wyprawą na wyspę losowo generowane są warunki bitwy (rodzaj potworów, lokalizacja skrzyń i Azerite, budynki, wydarzenia i wiele więcej ).

Kolejną cechą Island Expeditions jest możliwość walki nie tylko z przeciwnikami, ale także ze sztuczną inteligencją. Istnieją 3 poziomy trudności bitew AI na wyspach: Normalny, Heroiczny i Mityczny. Warto również zaznaczyć, że specjalnie na potrzeby Island Expeditions poważnie przeprojektowano zachowanie sztucznej inteligencji, dzięki czemu wrodzy rzucający dołożą wszelkich starań, aby zachować bezpieczny dystans, rabusie będą cię obserwować podczas walki z mobami itp.

Przydatne przewodniki, jak zdominować Ekspedycje:


Naliczanie ocen PvP

W Legionie i poprzednich dodatkach system rankingowy PvP został zaprojektowany w taki sposób, że na wyłonienie najlepszych graczy i przyznanie im tytułu Gladiatora oraz innych nagród trzeba było poczekać do końca sezonu.

W Battle for Azeroth system ten został przeprojektowany w kierunku przejrzystości – teraz ocena PvP jest przeliczana w czasie rzeczywistym, a każda ranga ma ustalony zakres:

Talenty PvP

W Legionie dostęp do talentów PvP stał się dostępny po zdobyciu punktów honoru. W związku z tym wszystkie możliwe talenty były dostępne tylko na poziomie 50 i wyglądały w przybliżeniu jak zwykłe talenty PvE.

W Battle for Azeroth wprowadzono duże zmiany w tym schemacie:

Oddzielny panel dla talentów PvP został całkowicie usunięty i został zastąpiony małym dodatkiem po prawej stronie głównych talentów.

Na poziomie 20 zostaje odblokowany pierwszy talent PvP, który uwalnia postać od efektów spowalniających i unieruchamiających (analogicznie do akcesorium PvP).

Ponadto na poziomach 40, 70 i 110 otworzą się nowe miejsca na talenty. Osobliwością tych automatów jest to, że w każdym z nich dostępne są wszystkie możliwe talenty PvP - wystarczy wybrać, które talenty przydadzą się w konkretnej sytuacji.


Interfejs talentów PvP w patchu 8.0

Tryb wojenny

Nowe spojrzenie na bitwy PvP pomiędzy graczami w otwartym świecie - War Mode. Oto wszystko, co musisz wiedzieć o tym trybie:

  • Dostęp do nowego trybu otwiera się na poziomie 20.
  • Tryb Wojenny możesz włączać i wyłączać w dowolnym momencie, ale tylko w Orgrimmarze lub Stormwind.
  • Po aktywowaniu nowego trybu wszystkie lokalizacje stają się terytorium spornym, na którym możesz zostać zaatakowany przez członka wrogiej frakcji. Jednak nadal będą miejsca, w których walka będzie zabroniona (Sanktuaria).
  • Ze względu na „zwiększone ryzyko” w nowym trybie zdobywasz więcej doświadczenia za niszczenie mobów i wykonywanie zadań (+10%). Ponadto na poziomie 120 gracze otrzymają więcej bonusów (na przykład + 10% do reputacji) za ukończenie Zadań Światowych.
  • Po włączeniu trybu wojny postać wchodzi do świata gry, w którym aktywowali ją także inni gracze.
  • W War Mode talenty PvP można używać w połączeniu ze zwykłymi, co zwiększa możliwości bojowe.
  • Jeśli masz włączony Tryb Wojenny i zostaniesz zaproszony do grupy przez osoby, które mają tę opcję wyłączoną, możesz przyjąć zaproszenie, ale będąc w pobliżu, nie będziecie mogli się widzieć.
  • Jeśli gracz nie chce brać udziału w wydarzeniach PvP poza polem bitwy i areną, może wyłączyć tryb Wojny i po cichu zaangażować się w treści PvE.

Polowanie na głowę

Kolejną fajną funkcją dodaną w Battle for Azeroth jest możliwość zostania łowcą nagród! Jeśli masz włączony tryb Wojny i zabiłeś 10 wrogich graczy, nie umierając, zostajesz Zabójcą. Co to daje i co jest obarczone:

  • jesteś teraz celem wrogów o wyższym priorytecie, więc mogą oni śledzić twoje ruchy na mapie (Żołnierz Hordy / Żołnierz Przymierza);
  • aby zrekompensować większą uwagę poświęcaną tobie, otrzymujesz wzmocnienie (Horde Assassin / Alliance Assassin), zwiększające obrażenia i leczenie o 15%;
  • zabicie „zwykłych” graczy w trybie Wojny daje 6 dodatkowych punktów honoru, a zabijanie Zabójców daje 30 punktów honoru.

Zrzut zaopatrzenia

W lokacjach Bitwy o Azeroth od czasu do czasu przelecą helikoptery z cennym ładunkiem, zrzucając go w losowe miejsce.

Ta skrzynia ładunkowa działa jak skrzynia na arenie Gurubashi - możesz wygrać ten ładunek dla swojej frakcji, aby każdy z jej przedstawicieli mógł otrzymać swoją część łupów.

Pogoń za graczami

Często przeciwnicy nie chcą z tobą walczyć w otwartym świecie, woląc po prostu uciec i zająć się swoimi sprawami.

W Battle for Azeroth dodano więcej sposobów na powstrzymanie wrogów. Na przykład urządzenie Setestrel-5000, które zrzuca wroga z wierzchowca, w tym także latającego. Maksymalny zasięg wynosi 100 metrów, czas aplikacji to 3 sekundy.

Gildia Pojedynków

Nowe areny dla fanów bitew 1 na 1 otwarte w Boralus i Zuldazar! Porozmawiaj z odpowiednim NPC i wejdź na arenę - zwycięzca awansuje, a przegrany zaczyna od początku.

Za serię zwycięstw przewidziane są nagrody - osiągnięcia, tytuły i wiele więcej (na przykład osiągnięcie Artful Duelist lub przedmiot Tabard of the Dueling Guild).


Powiedz nam w komentarzach, jak podobają Ci się innowacje i zmiany w PvP w Battle for Azeroth? Co Ci się najbardziej podobało, a co nie?

Dla wielu graczy PvP jest jedną z najciekawszych rzeczy w grze. Niektórzy lubią ją ze względu na możliwość zorganizowanych bitew, inni ze względu na luźne osiągnięcia. Jeśli jednak wcześniej nie lubiłeś PvP dla magów, nadchodzące zmiany klas mogą zmienić Twoje zdanie.

Zmiany w trybie PvP będą miały niezwykle pozytywny wpływ na graczy bez względu na wszystko, ponieważ do gry zostaną wprowadzone specjalne talenty PvP. Równowaga PvP i PvE zawsze była wyzwaniem dla programistów, więc długo oczekiwane oddzielenie systemu talentów powinno pomóc, niezależnie od tego, czy jesteś graczem PvP, czy PvE. Wszystko, od punktów honoru i zdobywania wyposażenia po talenty, zostanie radykalnie zmienione.

Związek pomiędzy zawartością PvE i PvP zawsze był niejednoznaczny. Umiejętność, która po osłabieniu działa zbyt dobrze w PvP, może mieć szkodliwy wpływ na udział w PvE. Przy dwóch zupełnie odmiennych stylach gry trzeba było wziąć pod uwagę talenty. Teraz zamiast być walutą do zakupu wyposażenia, punkty honoru staną się walutą umożliwiającą zdobywanie talentów PvP. A co ze sprzętem PvP? Odeszła w zapomnienie. Kiedy gracz wchodzi do PvP, otrzymuje zestaw pewnych cech, które są ważne dla jego specjalizacji, a sprzęt nie odgrywa już żadnej roli.

Talenty

Punkty honoru pomogą ci awansować w zupełnie nowym drzewie talentów PvP, które są aktywowane tylko w bitwach PvP. Nadal będziesz mieć dostępne talenty normalnej klasy, ale mogą one działać nieco inaczej. Na każdym nowym poziomie honoru będziesz mieć możliwość wyboru kolejnego poziomu, ale nie będziesz mógł swobodnie wybierać pomiędzy trzema talentami przed odblokowaniem każdego poziomu. Wszystko wygląda mniej więcej tak na obrazku, gdzie każdy poziom honoru jest wyświetlany na niebiesko, a strzałka pokazuje kolejność, w jakiej są otwierane.


Gdy odblokujesz wszystkie talenty na każdym poziomie na 46. poziomie honoru, będziesz mógł wybierać pomiędzy trzema talentami. Pierwsze cztery poziomy talentów są wspólne i takie same dla wszystkich magów. Poziomy piąty i szósty mają unikalne talenty dla każdej specjalizacji, więc przyjrzymy się im osobno.

Strzelnica nr 1

Ten poziom specjalizuje się w efektach kontrolnych. Pierwszy talent - Medalion Gladiatora, w zasadzie daje ci „akcesorium" PvP, które pozwala odrzucić wszystkie efekty prowadzące do utraty kontroli nad twoją postacią. Zastępuje Honorowy Medalion, którego umiejętności uczysz się przy pierwszym wejściu na pole bitwy lub arena.

Adaptacja wygląda interesująco, ponieważ przypomina akcesorium, ale działa automatycznie i ma krótszy czas odnowienia. Talent ten jest kompromisem w przypadku, gdy używa za ciebie akcesorium, chociaż nie użyłbyś go rękami lub nie skorzystałbyś z innej opcji odzyskania kontroli nad postacią. I wreszcie trzeci talent - Relentless, zmniejsza czas trwania wszystkich nadchodzących efektów kontroli o 25%. Ponownie, w zależności od sytuacji, ma to bardzo konkretną użyteczność - czas trwania efektów ulega skróceniu, ale nie można ich całkowicie i natychmiastowo usunąć.

Strzelnica nr 2

Następny poziom dotyczy zwiększania statystyk lub obrażeń. Wszystkie trzy talenty nie są dostępne wyłącznie dla magów i są wspólne dla innych klas: szamanów żywiołów, druidów równowagi, kapłanów cienia i czarnoksiężników. Pierwszą opcją jest Train of Think, czyli po prostu +15% czasu odnowienia obrażeń, które są tracone, gdy twoja postać zostanie zaatakowana. Następna w kolejce jest Mind Quickness, która pasywnie zwiększa pośpiech o 6%. Ostatnią opcją jest Inicjacja, +30% szansy na trafienie krytyczne przeciwko celom posiadającym ponad 80% zdrowia.

Strzelnica nr 3

Ten poziom dotyczy łagodzenia szkód i ograniczeń. Pierwszym talentem jest Netherwind Armor, który zmniejsza możliwość otrzymywania obrażeń krytycznych o 15%. Kolejnym z nich jest Burning Determination, który skraca czas trwania przerw o 30%. I wreszcie ostatni - Pryzmatyczny Płaszcz. Jego efekt pozwala zwiększyć zdolność unikania zaklęć o 100% na 2,5 sekundy po Mrugnięciu.

Strzelnica nr 4

Pierwszym talentem na tym poziomie jest Kleptomania, który wprawdzie dodaje 15 sekund do czasu odnowienia Złodzieja Zaklęć, ale pozwala ukraść wszystko swojemu celowi. To znaczy, wyobraź sobie, że oprócz skradzionego Zakrzywienia Czasu (lub jego odpowiednika) zabierzesz wszystkie wzmocnienia, które były na twoim biednym celu.

Kolejnym talentem jest Dense Ice. Zwiększa ilość obrażeń pochłanianych przez Ice Barrier o 30%, ale także powoduje, że pochłania ona obrażenia fizyczne. Ciekawie wygląda ostatni talent, Temporal Shield. Wszystkie obrażenia, jakie zadasz tarczy, zostaną natychmiast przywrócone po tym, jak tarcza opadnie. Wygląda na rodzaj odporności, ale nie pomaga, jeśli przyjmiesz zabójczy cios.

Tajemne talenty

Strzelnica nr 5

W przypadku Arcane, poziom 5 zaczyna się od Concentrated Power, która zastępuje Arcane Power, trwa 5 sekund krócej, ale zwiększa premię do obrażeń o 10% za dodatkowy wybuch.

Kolejnym talentem jest przywitanie z przeszłości - Torment the Weak. Zwiększa obrażenia o 15% przeciwko celom, które są spowolnione lub mają jakiś efekt spowalniający.

I wreszcie Anomolia Czasu, która wydaje się mocna, choć trochę przypadkowa. Co pięć sekund masz 5% szansy na zdobycie 4 ładunków tajemnych i mocy tajemnej na 8 sekund, niezależnie od czasu odnowienia.

Strzelnica nr 6

Ostatni poziom tajemnych talentów PvP charakteryzuje się tematem niewidzialności i manipulacji. Pierwszy talent, Master of Escape, skraca czas odnowienia Większej Niewidzialności o 45 sekund. Następnie możesz wybrać Rewind Time, który wydłuża Przemieszczenie o 14 sekund. Wreszcie, Masowa Niewidzialność pozwala magowi magii okryć wszystkich sojuszników w promieniu 40 metrów niewidzialnością na 5 sekund. Natychmiastowe rzucenie, otrzymanie obrażeń przerywa efekt.

Talenty Ognia

Strzelnica nr 5

Talenty Fire PvP mają na celu zachęcanie do elastyczności podczas rozgrywki PvP. Pierwszy talent zwiększy użyteczność Twojej Kuli Ognia. Jeśli nie użyjesz go w ciągu 8 sekund, następny zada 30% więcej obrażeń i zajmie 50% mniej czasu na rzucenie. Następnie mamy kilka znajomych twarzy: World in Flames skraca czas rzucania Kolumny Płomienia o 2,5 sekundy i zwiększa obrażenia o 30%. Ostatni talent, Flare Up, ulepsza Flame Blast, dzięki czemu otrzymasz ładunek, a jeśli cel „eksplozji” nie miał Ignite, ładunek zostanie przywrócony.

Strzelnica nr 6

Następny poziom talentów zaczyna się od Firestartera, który pozwala twoim Fireballom skrócić czas odnowienia Combustion o dwadzieścia sekund. Następna w kolejce: Ognista Armata, która bardzo różni się od tego, co widzieliśmy wcześniej. Jeśli staniesz w walce przez dwie sekundy, Twoje maksymalne zdrowie i zadawane obrażenia wzrosną o 5%, a Twój zasięg rzucania zaklęć wzrośnie o 5 metrów.

Efekt drugiego talentu kumuluje się maksymalnie trzykrotnie i trwa 5 sekund. Ostatni talent ognia to ten, który sprawi, że każdy mag ognia będzie mógł grać w PvP. Duża kula ognia. Jest podobny do Pyroblastu, tylko większy. Po prostu rzucasz we wroga ogromną kulę ognia, zadając obrażenia od ognia równe 600% twojej mocy zaklęć.

Czy podobała Ci się nasza strona? Twoje reposty i oceny są dla nas najlepszą pochwałą!

W tym poradniku dowiesz się jak grać Łowcą ze specjalizacją Przetrwanie w trybie PvP. Przyjrzymy się możliwym talentom postaci (zwykłym i PvP), opiszemy styl gry i rotację, a także bonusy rasowe. Wskazówki dotyczą głównie areny, ale wymienione talenty i premie rasowe działają również w potyczkach i ocenianych polach bitew.

Poradnik ten został napisany przez doświadczonego gracza Mysticall, który zdobył osiągnięcie Lord of the Arena więcej niż raz i uzyskał ocenę 2500.

1. Przegląd specjalizacji Przetrwanie i jej miejsce w obecnej meta

Przetrwanie jest obecnie jedną z najlepszych specyfikacji walki wręcz w grze. Łowcy ze specjalizacją Przetrwanie nie tylko zadają duże obrażenia pojedynczym celom, ale potrafią także skutecznie je kontrolować - Sieć Tropiciela i Pułapka Smołowa spowalniają wojowników, a Harpun i Pułapka Zamrażająca usuwają uzdrowicieli z bitwy.

Zalety specjalizacji „Przetrwanie”.

  • Silne i niezawodne zdolności kontrolne
  • Wysoka mobilność
  • Ciężkie obrażenia w krótkim czasie

Wady specjalizacji przetrwania

  • Trudne w użyciu, szczególnie dla początkujących
  • Podatny na ogłuszenie
  • Kilka defensywnych czasów odnowienia

Priorytet funkcji

Statystyki priorytetowe dla Łowcy Przetrwania w PvP to:

  1. Zręczność
  2. Prędkość
  3. Wszechstronność
  4. Mistrzostwo
  5. Krytyczne uderzenie

Zręczność jest podstawową (i dlatego najlepszą) cechą. Z drugorzędnych cech, prędkość jest uważana za najlepszą, ponieważ skraca globalny czas odnowienia i zwiększa prędkość ataku.

2. Wybór talentów do Surv Hunt w PvP w BFA 8.2.5

Zwykłe talenty działają zarówno w PvP, jak i PvE (różnice w mechanice są wskazane w opisach talentów). Innymi słowy, zwykłe talenty zawsze się sprawdzają.

Talenty PvP (patrz następna sekcja) działają w PvE tylko wtedy, gdy masz włączony tryb wojny.

Talenty poziomu 1 (poziom 15)

Jad żmii. Uruchamia się dość często i znacznie zwiększa zadawane obrażenia.

Talenty poziomu 2 (poziom 30)

Najlepszym talentem na tym poziomie jest
Taktyka partyzancka. Daje dodatkowy ładunek Bomby Zapalającej i zwiększa obrażenia zadawane przez bombę. Talent ten zwiększa i tak już silne, ciągłe i wybuchowe obrażenia.

Talenty poziomu 3 (poziom 45)

Obecnie najlepszym talentem na tym poziomie jest Kamuflaż. Daje myśliwym dodatkową kontrolę i ochronę na początku walki.

Talenty poziomu 4 (poziom 60)

Najlepszym talentem na tym poziomie jest Flock of Crows. Znacząco zwiększa wychodzące obrażenia wybuchowe.

Talenty poziomu 5 (poziom 75)

Najlepszym talentem na tym poziomie jest Defiant Spirit. Skraca czas odnowienia Spirit of the Turtle i Spirit of the Cheetah i ma pozytywny wpływ na przeżywalność.

Talenty poziomu 6 (poziom 90)

Najlepszym talentem na tym poziomie jest Mongoose Bite. Ta umiejętność zwiększa całkowitą ilość zadawanych obrażeń. Jego efekt kumuluje się do 5 razy i dobrze łączy się z Jadem Żmii. W połączeniu z Duchem Orła, Ugryzienie Mongoose może być użyte z daleka.

Talenty PvP

Łowca ze specjalizacją Przetrwanie ma dostęp do następujących talentów PvP. Możesz wybrać dowolne trzy. Teoretycznie każdy talent ma zastosowanie, ale niektóre są wykorzystywane częściej niż inne. Talenty prezentowane są w kolejności malejącej przydatności, dlatego generalnie zalecamy wybranie trzech pierwszych opcji. Jeśli Twoja drużyna stosuje specjalne strategie walki, możesz wybrać inne talenty.

Sprzęt PvP

Siła gracza w PvP zależy od jakości jego wyposażenia. Im lepszy sprzęt, tym silniejsze umiejętności. Istnieje kilka sposobów na zdobycie wyposażenia PvP. Przede wszystkim chodzi o osiągnięcie tygodniowego limitu punktów podboju. Ponadto otrzymasz sprzęt w zależności od aktualnej oceny PvP. Jeśli osiągniesz rangę Faworyta w bitwach 3x3 i wygrasz jeden mecz, na koniec tygodnia otrzymasz przedmiot na odpowiednim poziomie. Jeśli osiągnąłeś rangę Ulubiony w bitwach 3x3, a następnie walczyłeś tylko w bitwach 2x2, nie otrzymasz nagrody odpowiadającej tej randze, ponieważ w tym celu musisz wygrać co najmniej jeden mecz w 3x3. Nazwy stopni i ocen:

  • Wojownik: 1400-1599;
  • Pretendent: 1600-1799;
  • Ulubiony: 1800-2099;
  • Pojedynek: 2100-2399;
  • Gladiator: 2400+.

Punkty podboju

Jeśli na początku tygodnia otworzysz interfejs PvP, zobaczysz pusty pasek punktów podboju. Wypełniając tę ​​skalę, otrzymasz element wyposażenia. Po otrzymaniu wszystkich przedmiotów z jednego zestawu uzyskasz dostęp do zestawu wyższego poziomu. Punkty Podboju można zdobyć za bitwy z innymi graczami:

  • na arenach rankingowych;
  • na ocenianych polach bitew;
  • na zwykłych polach bitew;
  • na epickich polach bitew;
  • w otwartym świecie.

Jak zdobyć sprzęt

Istnieją trzy sposoby zdobycia wyposażenia PvP w grze:

  • na koniec meczu na arenie, w zależności od aktualnej oceny (z pewnym prawdopodobieństwem, to znaczy nie za każdym razem);
  • po zwycięstwie na polu bitwy rankingowej lub za pierwsze zwycięstwo na polu bitwy, wraz z punktami podboju;
  • po osiągnięciu tygodniowego limitu Punktów Conquest. (w zależności od aktualnej oceny).

Należy pamiętać, że wyposażenie punktów podboju wydawane jest w określonej kolejności. Jeśli nie grałeś od dłuższego czasu, możesz skorzystać z mechanizmów umożliwiających szybkie zdobycie ekwipunku.

4. Premie rasowe dla łowców Przetrwanie w PvP w Battle for Azeroth

Premie rasowe dają pewne korzyści w bitwach z innymi graczami. Poniżej znajdują się najlepsze rasy dla każdej frakcji.

Horda

Zdolność pasywna orków (Twardość) pomaga im skuteczniej radzić sobie z kontrolą i walką z postaciami walczącymi w zwarciu.

Rotacja na początku bitwy

Rotacja ta obejmuje zdolności kontroli i obrażeń, które są wykorzystywane natychmiast po otwarciu bramy. Głównym celem jest wyciągnięcie od przeciwników ważnych czasów odnowienia. Dobrze będzie jeśli zmusisz wrogiego uzdrowiciela do skorzystania z akcesorium. Można to osiągnąć za pomocą Pułapki Zamrażającej, Zastraszenia i Ugryzienia Pająka.

Rotacja ta dotyczy głównego celu na początku walki.

  1. Użyj polecenia „Weź!”.
    • Komenda „Weź” Komenda „Weź!”
  2. Użyj Skrzydła, aby spowolnić główny cel.
  3. Zastosuj Żądło Węża na głównym celu i utrzymuj ten efekt.
    • Użyj Żądła Węża, gdy aktywowany zostanie Jad Żmii.
  4. Wydaj jeden ładunek zaawansowanej bomby.
    • Pamiętaj, że Zaawansowana Bomba zadaje obrażenia obszarowe i może wytrącić przeciwników spod kontroli.
    • Użyj Niestabilnej Bomby, aby ulepszyć Żądło Węża.
    • Użyj polecenia Bomby Feromonowej „Weź!”
  5. Użyj cięcia tuszy
  6. Użyj Furii Mangusty Ukąszenia Mangusty.
  7. Następnie użyj rotacji, aby zadać duże obrażenia w krótkim czasie.
  8. Po wyjściu z formy staraj się zadawać stałe obrażenia, aż upłyną czasy odnowienia.

Obrót ze względu na uszkodzenia

Rotacja zapewniająca duże obrażenia w krótkim czasie

Jeśli uda Ci się CC wrogiego uzdrowiciela i spróbujesz zabić jednego z przeciwników, zastosuj następującą rotację.

Łowca Przetrwania zadaje maksymalne obrażenia poprzez aktywne czasy odnowienia, które nie wymagają wcześniejszego nagromadzenia Furii Mongoose.

  1. Użyj polecenia „Weź”. .
  2. Użyj Ukąszenia Węża.
    • Kiedy efekt Jadu Żmii zostanie aktywowany, natychmiast go skonsumuj.
  3. Użyj Stada Wron.
  4. Użyj skoordynowanego ataku.
  5. Zużyj ładunek dowolnej bomby z Advanced Bomb.
    • Pamiętaj, że bomby mogą wyrwać wrogiego uzdrowiciela spod kontroli. Jeżeli w pobliżu znajduje się uzdrowiciel, pomiń krok zaawansowanej bomby i skorzystaj z niego później.
  6. Użyj Carcass Cut, jeśli przeciwnicy są blisko siebie.
  7. Zużyj drugi ładunek zaawansowanej bomby, jeśli ją posiadasz.
  8. Ducha Orła w rotacji, aby zadawać maksymalne obrażenia, wykorzystuje się w wyjątkowych sytuacjach - w szczególności, jeśli przeciwnicy stale przed tobą uciekają.
  9. Użyj Ukąszenia Mangusty.
  10. Użyj polecenia Pick podczas odnowienia.
  11. Od czasu do czasu używaj Ugryzienia Mongoose, aby zgromadzić ładunki Furii Mongoose.

Ciągłe obrażenia

Obrażenia ciągłe to obrażenia, które pochodzą od łowcy w momentach, gdy nie ma on dostępu do głównych czasów odnowienia.

  1. Użyj Skrzydła, aby spowolnić cel.
  2. Użyj pułapki z żywicy, aby spowolnić wielu wrogów i pomóc ci lepiej celować podczas ustawiania pułapki zamrażającej.
    • Harpun może być używany do tego samego celu.
  3. Użyj polecenia „Weź!”. tak często, jak to możliwe, aby wygenerować jak największą koncentrację.
    • Komenda „Weź” ma 25% szans, że nie uruchomi czasu odnowienia. Przyjrzyj się uważnie temu efektowi i użyj polecenia Kill! ponownie, jeżeli nie spowoduje to przekroczenia rezerwy koncentracyjnej.
  4. Zastosuj Żądło Węża na głównym celu i utrzymuj ten efekt.
    • Użyj Żądła Węża, gdy aktywowany zostanie Jad Żmii.
  5. Użyj Carcass Cut, jeśli przeciwnicy są blisko siebie.
  6. W zależności od sytuacji użyj żądanej opcji Zaawansowana bomba.
    • Użyj Niestabilnej Bomby, aby ulepszyć Żądło Węża.
    • Użyj Bomby Feromonowej, gdy poświęcisz całą swoją koncentrację, od czasu wydania komendy „Weź”! generuje dużą ilość tego zasobu.
  7. Użyj Ugryzienia Mongoose i zacznij gromadzić ładunki Furii Mongoose.

Talenty zwierząt

Zwierzaki nie mają żadnych talentów, a jedynie specjalizacje (Przebiegłość, Zaciekłość, Nieustępliwość).

Każda specjalizacja zapewnia specjalne zdolności. Spryt daje umiejętności Rozkaz Mistrza i Śmiertelna Rana, dlatego jest uważany za najlepszy do PvP.

Ochrona

Głównym defensywnym czasem odnowienia Łowcy Przetrwania jest Aspekt Żółwia. Użyj go, jeśli przeciwnicy próbują się przez ciebie przebić, a twój uzdrowiciel nie może cię wesprzeć. Będąc pod Duchem Żółwia, nie możesz atakować, ale możesz zastawiać pułapki. Możesz użyć tego czasu odnowienia, aby rzucić Zamrażającą Pułapkę na wrogiego uzdrowiciela, nie odnosząc przy tym zbyt dużych obrażeń.

Optymalny skład drużyny dla 3x3:

  • Dżungla (Łowca Przetrwania + Dziki Druid + Święty Paladyn lub Kapłan)
  • Kupidyn (Łowca Przetrwania + Paladyn Odpłaty + Druid Przywrócenia lub Kapłan Dyscypliny)
  • Tag (Łowca przetrwania + Ukryty łotrzyk + Druid Przywrócenia lub Święty paladyn)
  • Łowca Przetrwania + Mróz lub Bezbożny Rycerz Śmierci + Święty Paladyn lub Druid Przywrócenia

6. Makra przydatne dla myśliwych. Przetrwanie w PvP w BFA 8.2.5

Makra są integralną częścią sukcesu w bitwach PvP. Pozwalają one na użycie zdolności na przeciwnikach bez konieczności przełączania się pomiędzy celami, a co za tym idzie zwiększają efektywność działań gracza na arenie. Poniżej znajdują się makra, które mogą przydać się myśliwemu posiadającemu specjalizację Przetrwanie.

Makro na pysku w centrum uwagi

  • #showtooltip Kaganiec
  • /rzucił Kaganiec

Witamy w przewodniku po Magach Lodu, zaktualizowanym dla Battle for Azeroth! Ten przewodnik pomoże Ci ulepszyć Maga Lodu we wszystkich aspektach gry, pomagając Ci zostać Mistrzem Areny.

Przegląd zajęć

Magowie Lodu są znani z tego, że zawsze są jednymi z najlepszych specjalistów w PvP. Magowie nie tylko doskonale radzą sobie z przejmowaniem kontroli nad tłumem i nieustannym spowalnianiem wrogów, ale także zadają duże obrażenia. Z krótkimi czasami odnowienia i silną kontrolą wroga.

Silne strony mag mrozu

  • Większa kontrola
  • Wiele obrotowych czasów odnowienia
  • Silny wybuch

Słabości Maga Lodu

  • Dość niskie obrażenia
  • Przewidywalny wybuch
  • Niska mobilność

Podstawy

Każda rasa, z wyjątkiem zwykłych Taurenów i Highlands Taurenów, może grać jako Mag.
Magowie mogą używać sztyletów, jednoręcznych mieczy, lasek i różdżek.
Zdolności Maga Lodu: Lodowa Strzała, Przywołanie Żywiołaka Wody, Zamieć, Lodowa Lanca.

Nie wiesz, jaką rasą grać? Poniżej znajduje się zestawienie każdej rasy w ramach tej specjalizacji wśród graczy WoW.

Talenty

Talenty te są wybierane w celu maksymalizacji DPS i łagodzenia wad związanych z zasobami. Chociaż istnieją bardziej skuteczne kombinacje, mają one również więcej miejsca na błędy. Talenty mają na celu uproszczenie podejmowania decyzji i zarządzania zasobami, jednocześnie przedstawiając graczom pojedynczy cel, impuls i potencjał obszarowy.


Talenty poziomu 1 (poziom 15).

Talenty poziomu 5 (poziom 75).

    Cofa cię o 6 sekund. 100% wszystkich obrażeń otrzymanych podczas aktywacji umiejętności zostanie natychmiast przywrócone po zakończeniu bariery.

    Krytyczne uderzenie
    Zwiększa szansę, że twoje zaklęcia i ataki zadają dodatkowe obrażenia i leczą. Dzięki Icing możesz osiągnąć wysoką skuteczność krytyczną przy niższym współczynniku statystyk.

    Wszechstronność
    Wszechstronność zwiększa obrażenia, leczenie i absorpcję oraz zmniejsza otrzymywane obrażenia

    Inteligencja
    Zwiększa obrażenia i leczenie twoich zaklęć.

    Wytrzymałość
    Wytrzymałość zwiększa Twoje zdrowie.

    obrót

    Przed otwarciem bramy upewnij się, że skorzystałeś ze stworzenia stołu z jedzeniem dla swojej grupy.

    Większość gier rozpoczynaj w ukryciu, aby zyskać kontrolę nad wrogiem przed rozpoczęciem serii. Jeśli spotkasz innego Maga, poczekaj, aż ten użyje swojej niewidzialności, zanim użyje twojej (co może chwilę potrwać). Zaletą późniejszego użycia niewidzialności przez Maga będzie to, że nie tylko wyjdzie ona później, ale także zapobiegnie wszelkim próbom kontroli tłumu.

    Kiedy będziesz gotowy, zacznij od CC dwóch lub trzech celów. Twoi koledzy z drużyny mogą pomóc w kontrolowaniu tłumu, w zależności od składu. Na przykład Psychiczny Krzyk Cienia, Paraliż Mnicha lub Podstępna Sztuczka, Strzał w Kidney lub Oślepienie mogą zapewnić większą kontrolę nad wrogami, zapewniając maksymalne wykorzystanie sekwencji kombinacji. Mając pod kontrolą jak największą liczbę celów, zacznij od dużej serii.

    Pękać

    Jeśli chcesz zacząć rozrywać wrogów na kawałki, możesz zacząć od rzucenia Lodowej Krwi (choć nie jest to konieczne), a następnie użyć na celu kuli lodowej. Następną rzeczą, którą powinieneś użyć Burzy Komet (ale tylko jeśli cel jest oszołomiony lub nieruchomy), rzucić

Powiedz przyjaciołom