Horizon : Zero Dawn : Types de robots, leurs faiblesses. Horizon: Zero Dawn - guide pour améliorer les compétences

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Horizon Zero Dawn est très généreux en récompenses XP pour l'accomplissement de quêtes. Donc, si vous faites le moindre effort pour les jeux secondaires, vous n'aurez jamais à vous battre pendant la partie principale du jeu.

Il vaut la peine de dire que la récompense sous forme de butin est assez petite, mais la quête la plus simple d'Horizon Zero Dawn vous donnera une énorme quantité d'expérience. Certaines quêtes vous récompenseront même avec un point de compétence supplémentaire, ce qui en fera un passe-temps incroyablement enrichissant. Vous pourrez acquérir chaque compétence par vous-même avant de manquer de quêtes.

Vérifiez votre menu de quêtes et voyez s'il y a une quête près de chez vous. D'ailleurs, chaque quête est marquée d'un indicateur de distance. Sélectionnez de nouvelles quêtes et missions en fonction du point d'exclamation vert sur la carte ou sur le HUD. Vous pouvez trouver au moins quelques tâches dans chaque colonie non-bandit, qui sont marquées sur la carte sous la forme de quatre petites maisons.

N'oubliez pas non plus l'entraînement aux armes. Ils s'ouvrent à chaque fois que vous achetez une nouvelle arme. Certains d’entre eux peuvent être complétés en moins de cinq minutes et acquérir une bonne quantité d’expérience supplémentaire.

Utilisez votre concentration pour tirer avec plus de précision

La concentration est une compétence assez importante. Activez-le en appuyant sur R3 (stick droit) tout en visant avec votre arc (L2) et le temps ralentira, augmentant ainsi vos chances de toucher une petite cible en mouvement.

Ceci est particulièrement important lorsque vous commencez à rencontrer des ennemis blindés vraiment dangereux avec de petits points faibles. Il est assez difficile d’accéder à ces dissipateurs thermiques et à ces cartouches sans concentration.

La concentration peut être améliorée avec deux compétences de support : Focus+ et Quick Reload. Ces deux améliorations augmentent la durée de la compétence et accélèrent l'utilisation des armes, et ce de manière assez significative.

La compétence Hunter Reflexes est un autre excellent ajout pour ceux qui aiment utiliser la concentration, car elle fournit un effet similaire lorsque vous visez un arc en sautant ou en glissant. Cela signifie que vous n'aurez jamais à attendre que votre Focus se recharge. Il suffit de sauter ou de tacler et vous êtes prêt à partir, même pendant que la compétence est en temps de recharge.

Tuez tous les animaux sur votre chemin pour élargir votre inventaire et fabriquer des potions de guérison

En vous déplaçant dans le monde d'Horizon Zero Dawn, il est très facile d'« arracher » les renards, les sangliers, les dindes et les lapins à proximité avec votre lance. Tuez simplement tous ces animaux, quels que soient leurs sanglots pitoyables.

Des parties d'animaux sont nécessaires pour créer des améliorations d'inventaire, et faites-nous confiance : vous souhaiterez élargir votre inventaire dès que possible afin de pouvoir transporter plus de projectiles et de consommables. Certaines des mises à niveau ultérieures nécessitent des objets rares (bleus), tels que des os ou du cuir, par opposition aux objets communs (gris) et peu communs (verts). Si vous saisissez tout ce qui n'est pas fixé, à l'avenir, vous n'aurez plus à broyer constamment.

Le butin provenant des animaux peut également être vendu aux marchands en échange d'un pack de voyage rapide. Mais ne vendez pas de viande, car c'est un ingrédient très important pour les potions de guérison. Ils vous aideront si vous êtes coincé dans un donjon ou dans une grande bataille où vous n'avez pas accès aux herbes médicinales. Accédez au menu de fabrication et constatez par vous-même qu'un morceau de viande rouge peut être transformé en bouteille de potion de guérison.

Essayez de débloquer de nouvelles armes le plus rapidement possible

Monter des niveaux vous aide à débloquer de nouvelles compétences, mais le véritable défi dans Horizon Zero Dawn est l'équipement. Naturellement, les ennemis plus difficiles doivent être détruits à l'aide de l'équipement nécessaire.

Horizon Zero Dawn possède un assez bon arsenal d'armes, allant de toutes sortes d'arcs aux frondes. En général, il y a un endroit où se promener et vous ne vous ennuierez pas. Chacun des archétypes d'armes est divisé en deux catégories : l'équipement initial de Nora (vert, c'est-à-dire inhabituel) et les variantes Carja plus impressionnantes (bleu, rare). Il existe également un équipement encore meilleur dans le jeu - Shadow (violet, très rare).

L'équipement de départ ne peut tirer qu'un seul type de projectile élémentaire, mais l'équipement Carja peut en tirer deux, et l'équipement Shadow peut même tirer trois types. Alors ne restez pas coincé avec du vieux matériel et vous pourrez mettre en œuvre différentes tactiques dans le jeu avec ces munitions élémentaires.

Bien qu'il y ait une exception dans le jeu - Thread Thrower. Plus votre lanceur de fil est rare, plus vous pourrez cibler les ennemis de grande taille, beaucoup plus rapidement. Vous voudrez donc certainement l’améliorer également.

Si vous terminez la quête Hunting Lodge, vous pourrez récupérer des versions légèrement améliorées des trois armes principales. Ils ne vous offrent pas de nouvelles variantes de munitions, mais ils sont beaucoup plus rapides à recharger et à viser, encore plus rapides que les variantes d'armes Shadow. Alors terminez définitivement cette quête.

Utilisez le système de quêtes pour obtenir un meilleur équipement

En plus de certaines récompenses de quête, toutes les armes du jeu sont disponibles à l'achat auprès des marchands, et elles deviendront de plus en plus puissantes au fur et à mesure de votre progression dans le jeu.

Comme indiqué au point précédent, vous devez toujours essayer d’acheter le meilleur équipement, et le plus tôt sera le mieux. Vous aurez besoin de plus que de simples fragments pour acheter du bon équipement. Certains marchands vous demanderont également des objets, parfois assez rares.

Heureusement, vous pouvez utiliser une fonctionnalité sur l'écran du marchand qui vous permet de créer des tâches pour votre menu de quête. Rendez cette quête active et dirigez-vous vers le terrain de chasse de votre choix pour une courte excursion.

Non seulement le système de quêtes vous permettra de faire votre propre liste et de vous guider vers la zone souhaitée, mais il vous avertira également si vous récupérez l'objet dont vous avez besoin. Cette approche vous évitera de devoir fouiller chaque cadavre. Cette fonctionnalité augmentera même le taux d’obtention de l’objet souhaité, même si cela n’a pas encore été testé.

Utiliser la furtivité efficacement

Même si vous devrez vous engager dans des confrontations ouvertes avec de grosses bêtes, la furtivité reste l'un des outils les plus puissants d'Horizon Zero Dawn. Même si les ennemis entendent le mouvement du personnage principal, dans notre cas Eloi, et le bruit de ses armes, ils ne déclencheront pas l'alarme complète tant qu'ils n'auront pas vu le protagoniste dans son intégralité. Éloignez-vous de la zone surveillée avant que le symbole d'alarme ne soit complètement rempli. Vous pouvez utiliser des objets environnementaux ou même des différences de hauteur pour vous cacher et vous cacher pour ne pas être détecté.

Les herbes hautes peuvent vous fournir une excellente couverture, mais seulement si les ennemis ne sont pas pleinement conscients de votre présence. Même s’ils vous connaissent, cette herbe peut quand même vous donner un léger avantage. Par exemple, entrez dans l'herbe pendant que vous recherchez et vous pourrez quitter la zone dans laquelle vous avez été repéré, parfois même si vous êtes entré dans l'herbe à la vue de tous.

Étant donné que les voitures et les personnes se rassemblent presque constamment en groupes, la furtivité vient dans ce cas à votre secours. Marquez chaque ennemi avec Focus, découvrez toutes ses faiblesses et éliminez les plus éloignés. S’ils viennent vous chercher, déplacez-vous simplement vers une autre zone.

Utilisez la furtivité efficacement. Deuxième partie

L'intelligence artificielle d'Horizon Zero Dawn est assez stupide et la furtivité est sacrément efficace contre tous les ennemis, à l'exception des gros, car ils vous obligent d'abord à acheter des améliorations.

Silent Attack est un coup mortel contre des adversaires faibles, et avec quelques améliorations, il peut également infliger des dégâts massifs à n'importe qui. Lorsque cette compétence sera entièrement améliorée, vous pourrez tuer des gens d’un seul coup.

Combinez Silent Attack avec Lure pour de meilleurs résultats. Cette compétence bon marché vous permettra de tuer littéralement qui vous voulez en quelques secondes. Vous ne serez pas remarqué en train de faire cela si vous retournez rapidement au refuge. Et si vous attirez l'ennemi, par exemple, profondément dans l'herbe, alors après avoir tué ses camarades, il ne pourra pas détecter le corps.

Les pierres ont une fonction différente. Avec l'aide d'un tel caillou, vous pouvez détourner un ennemi ou un groupe d'ennemis de votre emplacement dans n'importe quelle direction. Cette fonctionnalité sera très utile dans une situation où vous souhaitez arriver à un point parmi des ennemis à leur insu, ou si vous souhaitez, par exemple, détourner un ennemi de vous pour qu'il ne vous trouve pas sur sa route.

Les Double et Triple Shots sont vos meilleurs amis

La furtivité est une très bonne mécanique et affronter un ennemi est assez amusant, mais d'une manière ou d'une autre, vous devrez affronter un énorme ennemi qui n'est pas sensible aux tactiques ci-dessus. Le moment venu, Double et Triple Shots viendront à votre secours.

Les flèches ont un avantage sur les projectiles dans la mesure où elles peuvent être ciblées avec précision à l'aide de la compétence Concentration, ce qui vous permet de faire tomber des composants précieux des véhicules et d'atteindre leurs points faibles. Eh bien, comme vous l’avez peut-être deviné, les flèches sont un outil plus approprié pour les actions silencieuses.

Malheureusement, les arcs ne peuvent pas faire autant de dégâts élémentaires que, disons, une fronde, à moins que vous ne tiriez quelques coups à la fois. Les adversaires les plus grands et les plus résistants au feu s'enflammeront lorsqu'ils seront tirés trois fois avec des flèches enflammées.

Le triple effet fonctionne pour les dégâts de base des flèches de chasse ou de précision lors de la détection du point faible d'un ennemi, ou d'un tir à la tête, ce qui permet de littéralement démanteler l'ennemi en petits morceaux.

Portez le bon équipement et utilisez des potions de résistance

Aux premières heures d'Horizon Zero Dawn, alors que vous vous promenez en tuant divers ennemis, il est facile de négliger la résistance élémentaire, mais elle joue un rôle important dans le gameplay. Le moment viendra où vous commencerez à affronter l'ennemi dans une bataille ouverte, et vous ne pourrez pas toujours en sortir indemne.

Il n'y a aucune raison de s'approvisionner en objets de guérison ou en potions de résistance, car la fabrication d'objets dans le jeu est comme de la terre au début du printemps. Utilisez-les donc à chaque fois lors d’une bagarre sérieuse et ne poussez pas votre chance.

On peut en dire autant des vêtements. N'oubliez pas de changer les rebuts et de les modifier pour augmenter les bonus. Sacrifier un peu d’esthétique pendant quelques minutes et se mettre pratiquement à l’abri du feu est tout à fait normal.

De plus, si vous souhaitez être aussi secret que possible, vous devrez alors porter le costume de Silent Hunter. Même si cela semble absolument stupide, cela fonctionne très bien, surtout la version modifiée.

Terminez les quêtes des terrains de chasse pour maîtriser les tactiques avancées.

De nombreux jeux en monde ouvert incluent des quêtes secondaires conçues pour tester les compétences du joueur, mais les quêtes secondaires d'Horizon Zero Dawn ne nécessitent pas que vous ayez des réflexes parfaits. Ces tâches sont davantage un test cérébral. Résolvez toutes les « énigmes » du terrain de chasse et vous serez prêt à affronter tout ce que le jeu vous réserve.

Chacun des défis des terrains de chasse peut être résolu rapidement et facilement avec le bon équipement et les bonnes tactiques. Une fois que vous aurez compris l’essence du test, les délais vous sembleront tout à fait satisfaisants.

Les gardiens vous proposeront de petits conseils, et les commerçants locaux vous proposeront du matériel adapté. Vous n'êtes pas obligé d'acheter quoi que ce soit chez lui, non, mais simplement en regardant sa liste d'offres, vous pouvez déjà avoir une idée de ce dont vous aurez besoin pour le test.

De plus, n’essayez pas constamment de précipiter les choses et de vous frayer un chemin. Inspecter les positions et le comportement des opposants sur le territoire. Réfléchissez bien avant de choisir votre point de départ, car cela est extrêmement important.

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Des robots bêtes d'Horizon Zero Dawn, avec lesquels nous devons nous battre dès le début du jeu.

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Nous n’avons plus peur du soulèvement des machines, mais est-il trop tôt pour se détendre ? Créateurs Horizon Zéro Aube Ils nous ont peint un avenir magnifique et sombre, où la place des grands prédateurs et des animaux moins dangereux était prise par des machines, des créatures faites de feu, de fils, d'éclateurs, de récipients métalliques et d'autres articles ménagers utiles. Et en même temps - des armures, des lasers, des couteaux, des rotors, des lance-grenades, des fusils à tenons, des lanceurs de fléchettes, des scanners et d'autres surprises désagréables. Comment une fille fragile équipée d’un arc et de pièges peut-elle y faire face ?

Nous parlerons de douze machines qui vivent dans le monde d'Horizon Zero Dawn. Tous se rencontrent dès les premières heures de jeu (vous jouez déjà, n’est-ce pas, la sortie est aujourd’hui !), on ne va donc pas gâcher le plaisir de faire votre connaissance. Et nous garderons encore quelques secrets principaux dans nos manches.

Coureur

Ces « chevaux électriques » sont capables de causer des difficultés au combat uniquement en raison de leur propre imprévisibilité. Ils peuvent se précipiter sur l'ennemi et essayer de le piétiner avec leurs sabots, et après un moment, ils se retourneront et s'enfuiront simplement. Si vous devez les éliminer, vous devrez agir rapidement. Idéalement, d'une embuscade.

Les créatures sont vulnérables aux flèches perforantes. Et si vous frappez un conteneur avec une flamme sur le dos avec une flèche de feu, il explosera.

Ryskary

Les Baby Scouts se trouvent dans tout le monde d'Horizon Zero Dawn. Ils accompagnent généralement les troupeaux de coureurs, de ruminants et de chats rubans. Mais même les grands prédateurs n’hésitent pas à les soutenir. Ainsi, lorsque vous vous préparez à affronter une outre ou un envahisseur, regardez d’abord autour de vous. Un chevalier qui saute soudainement peut ruiner tous les plans stratégiques.

Tuer un chevalier n'est pas difficile, il suffit de frapper son unique œil énorme. Et il est conseillé de le faire rapidement : le soldat peut aveugler et étourdir l'ennemi d'un éclair soudain.

ruminant

Les ruminants peuvent paraître inoffensifs, car s’ils sont attaqués, ils préfèrent s’enfuir. Mais si le ruminant décide de s'impliquer dans un combat, l'ennemi subira toute la force de ses cornes à pales de rotor. Avec ces lames, les ruminants creusent le sol pour en extraire des minéraux utiles, mais elles sont également très efficaces comme armes.

Il est préférable de se faufiler sur le ruminant inaperçu, en profitant des moments où il enfouit ses cornes dans le sol. Et lorsque vous chassez à distance, il vaut la peine d'utiliser des cordes de fixation. La partie la plus « utile » du ruminant est le récipient avec le feu dans la partie arrière. Si vous les frappez avec une flèche élémentaire, les conteneurs exploseront. Et à l’aide d’un arc de haute précision, les conteneurs peuvent être tirés et utilisés pour créer des munitions.

Charognard

Là où les charognards errent, vous pouvez toujours trouver les cadavres de chasseurs ou de machines plus grosses. Les charognards en récupèrent les pièces utiles, ne laissant que quelques fragments métalliques.

Les charognards sont équipés de radars avec lesquels ils recherchent des proies. Mais il aide également à scanner les environs à la recherche d'Aloy qui se cache dans les buissons. Cependant, lorsqu'un charognard fouille à l'intérieur d'une voiture accidentée, il perd temporairement le contact avec la réalité, et pendant ces secondes, vous pouvez réussir à vous rapprocher de lui sans vous faire remarquer. Vous pouvez également tirer sur son radar, c’est juste sur la nuque. Certes, après cela, il remarquera certainement l'héroïne.

Au lieu d'une queue, le charognard a une pile à combustible. Il peut être déclenché en tirant une flèche électrique.

Dent de scie

Sawtooth sera le premier adversaire sérieux d’Aloy. Cependant, son sérieux diminuera considérablement très bientôt, lorsque la jeune fille grandira un peu, s'habillera et sera mieux armée. Bien qu'il ne puisse pas être qualifié d'ennemi tout à fait simple, ne serait-ce que parce que cette voiture est incroyablement rapide.

Et c’est également difficile à gérer, puisque l’endroit le plus vulnérable, le récipient avec la flamme, se trouve sur la poitrine de la dent de scie, entre les pattes avant. Pour créer une explosion localisée sur votre adversaire à l'aide d'une flèche de feu, vous devez vous placer juste devant lui, ce qui est assez risqué.

Cependant, les cordes, les bombes gelées et les pièges sont parfaits dans ce cas.

Envahisseur

Les riverains les appellent des « démons », et il y a du vrai là-dedans : les envahisseurs n'ont pas de métier « pacifique », ce sont de vrais guerriers. Ils sont extrêmement rapides et très dangereux en combat rapproché. Mais vous ne pourrez pas vous sentir en sécurité même à distance : les envahisseurs lancent des fléchettes et lancent des grenades.

Une propriété tout aussi désagréable est leur capacité à influencer d’autres machines. En prenant le contrôle, les envahisseurs peuvent transformer des coureurs et des ruminants inoffensifs en unités de combat frénétiques.

Heureusement, les envahisseurs ont aussi des faiblesses. L'armure peut être pénétrée, surtout si vous utilisez des flèches spéciales. Et comme cette machine a passé longtemps sous terre, son noyau thermique est devenu vulnérable aux températures élevées. Alors prends tes flèches de feu, Aloy, et vise la peau de la bête !

Outre

Aussi dangereux que soit l’envahisseur, au combat, une énorme peau de feu peut causer autant de problèmes, sinon plus. Pour une raison simple appelée « lance-flammes ». L'outre remplit littéralement de feu la zone devant elle, et si Aloy hésite à ce moment-là, elle brûlera comme une allumette.

Cela semble paradoxal, mais une voiture remplie de feu liquide est vulnérable au feu. Certes, pour ce faire, vous devez entrer dans un conteneur avec un feu, situé... disons sous la queue. Mais cela vaut la peine de viser les bombes réfrigérantes sur le torse.

Quand Aloy s'éloignera suffisamment, les peaux de feu seront remplacées par des peaux glaciales. Ils sont encore plus ennuyeux car ils peuvent geler Aloy sur place. Ils doivent être traités de la même manière que ceux du feu, seuls le feu et le froid dans leur cas changent de place.

La baleine boréale

Ici les baleines boréales jouent le rôle de buffles : elles paissent paisiblement dans l'herbe sous la surveillance des bergers et s'enfuient au moindre danger. Mais ils pourraient changer d’avis. Et puis l’ennemi ressentira toute la puissance des énormes cornes.

Depuis les arceaux, ainsi que depuis les patins, vous pouvez tirer sur le conteneur à feu ; il est même situé au même endroit, sur la croupe. Et de la même manière, ils peuvent être « apprivoisés » et montés. Certes, en raison de leur propre pugnacité, les taureaux de selle qu'ils produisent ont une durée de vie extrêmement courte.

Corne de lance

Les Spearhorns ressemblent beaucoup aux ruminants et se comportent à peu près de la même manière. Mais au lieu de cornes à lames rotatives, la tête du corne de lance est surmontée de quelques gros forets. Ils les utilisent pour forer le sol, devenant ainsi une proie facile pour Aloy, qui se faufile inaperçu.

Au lieu d'une queue, le spearhorn a des récipients contenant de l'eau glacée. Ils ne résistent pas au froid et peuvent provoquer une forte explosion s’ils sont touchés. Malheureusement, au début du jeu, il est peu probable qu'Aloy ait des flèches froides rapidement. Mais leur absence peut être compensée par des bombes glaçantes.

Longues jambes

Il n'est pas si facile de trouver un analogue existant pour cet oiseau. Très probablement, son image combinait des autruches, des flamants roses, des pélicans et des coqs banals. Malgré son apparence caricaturale, c'est un adversaire très nuisible au combat. Ne serait-ce que parce qu'il se bat rarement seul : les « plumes » sur la tête aux longues pattes sont des antennes de signalisation. Si vous ne leur tirez pas dessus tout de suite, toutes les voitures environnantes accoureront à l’appel de celui aux longues jambes.

Mais « l’oiseau » réserve bien des surprises. Elle saute rapidement, utilise des ailes bien aiguisées et noie l'ennemi avec une onde sonore. Pour réduire les dégâts, il faut viser son ventre, c'est là que se trouve le conteneur d'air comprimé pour les attaques sonores. Ce serait aussi bien de tirer sur ses ailes, de faire tomber la pile à combustible de sa queue et de ne pas oublier les antennes !

Corne de ruban

Un bélier robotique aux cornes torsadées est capable de servir aussi fidèlement de cheval de selle que de coureurs et de baleines boréales. Mais les ténias se battent avec beaucoup plus d’acharnement pour survivre. Ils sont capables d'attaquer l'ennemi avec tout le troupeau, prouvant qu'ils n'ont pas seulement des cornes pour la beauté.

Cela vaut la peine de les chasser si vous avez vraiment besoin d'un feu-feu - les punaises du ruban le portent sur leur croupe. Mais dans d’autres cas, il vaut mieux « se mettre d’accord » en prenant le contrôle, ou en le contournant.

Dont le monde ressemble à la Terre préhistorique. Ce n'est qu'avec les humains et les animaux ordinaires qu'il est habité par des animaux robotiques. Dans cet article nous analyserons en détail le passage d'Horizon Zero Dawn par mission.

Mission d'histoire 1. Cadeau du passé

Dans cette quête cadre, vous devez trouver les escaliers autour de la grotte. Montez-y et suivez le chemin au bout duquel vous verrez plusieurs chauves-souris sur le toit. Ci-dessous se trouve un cadavre humain qu'il faut examiner pour obtenir la "Visière". Il aidera Aloy à trouver le bon itinéraire et à identifier les vulnérabilités ennemies.

Pour quitter les lieux, utilisez la porte métallique. Vous devrez interagir avec l'hololock situé de l'autre côté de la pièce. Suivez le marqueur sur l'écran pour y accéder. Tournez le hololock dans le sens inverse des aiguilles d’une montre et revenez à la porte. Passez au point suivant et étudiez les données. Quittez la grotte pour la prochaine cinématique. Il contient plusieurs autres points de données que vous pouvez explorer. Dans cette partie, vous découvrirez également les contrôles.

Mission d'histoire 2. Leçons de survie

Dans la partie suivante, Rust emmène Aloy à la chasse, où vous en apprendrez davantage sur la collecte de médicaments. Vous apprendrez également la furtivité (vous cacher dans les herbes hautes) pour vous cacher des Riders. Suivez Rust et suivez ses instructions.

Le deuxième objectif de la quête est de déterminer l'itinéraire des voitures. Allez voir le garçon blessé et aidez-le à éviter les voitures en utilisant la visière. Découvrez ce que sont les fusées éclairantes, comment faire des choix et bien plus encore.


Faire un choix

Mission d'histoire n°3 dans . Fer de lance

Quand Aloy sera prêt, vous devrez trouver Rasta. Cette mission débloquera la section des compétences pour vous. De nouvelles compétences seront disponibles aux niveaux supérieurs. Après la prochaine vidéo, vous aurez accès aux cartes et au trading.

Créez une flèche de feu, rendez-vous à l'emplacement indiqué et complétez les objectifs. Enfin, vous rencontrerez Karts et recevrez de lui votre prochaine tâche. Pour l'avoir terminé, Aloy recevra un Tripcaster, qui pourra être vendu à Scavenger Lance. Les points chauds sont vos points de contrôle. Brûlez-les pour vous sauver. Si vous mourez, vous retournerez à cet endroit.

Le prochain objectif est de suivre le chemin de la destruction. Rust emmènera Aloy dans la nature pour rencontrer Sawtooth. Le point faible de ce monstre se situe au niveau de son ventre. L'arme Tripcaster vous aidera à éviter l'ennemi pendant un moment, puis vous pourrez l'attaquer. Posez un piège avec le Tripcaster et utilisez le feu pour attaquer le monstre dans un point faible. De cette façon, vous pouvez facilement le gérer !

Mission d'histoire 4. Le cœur de la mère

Rencontrez Rast et allez rencontrer Mirsa. Ensuite, vous devrez communiquer avec vous. Ici, vous pouvez équiper de nouveaux équipements sur Aloy. Vous pouvez également échanger des objets. Vous devrez explorer les lieux et parler à différents personnages tout en accomplissant des tâches simples. C'est ainsi que se terminera la quête.

Mission d'histoire 5. Initiation

Aloy doit passer un test pour faire partie de la tribu. Elle devra en chasser deux, suivre le Chemin des Braves et parcourir une section pour atteindre le but final. Enfin, la dernière cinématique commencera, après quoi vous devrez tuer les ennemis qui ont attaqué la tribu. Tuez le chef et utilisez sa mitrailleuse contre le reste des adversaires. Cela terminera le test.

Mission d'histoire 6. La Gueule de la Montagne

Aloy est dans la cachette de la tribu où vous étiez au début. Vous devez trouver votre « Visière ». Après votre réveil, continuez et tournez à droite, vers l'appareil. Trouvez l'arc et la visière. Les portes avec des hololocks bleus sont déverrouillées. Allez au marqueur. Vous vous retrouverez dans une pièce avec des bougies, où se trouvera votre matériel.

Suivez Thersa pour en savoir plus sur l'histoire d'Aloy, continuez à avancer et quittez la montagne. Ensuite, vous devez rencontrer Resh, le nouveau chef militaire, pour quitter les lieux. Après la vidéo, la tribu sera attaquée par le Démon. Votre objectif est de tuer et d'endommager des voitures. La bataille sera longue.

Utilisez des flèches de feu pour attaquer à distance, mais n'oubliez pas de tendre des pièges avec le Tripcaster devant la porte. C'est ainsi que vous arrêtez les voitures endommagées. Les armes d'épaule sont le point faible de l'envahisseur. Attaquez-les pour renverser l'ennemi. Examinez-le après destruction pour obtenir le dispositif de contrôle dans solutions pas à pas d'Horizon Zero Dawn.


Démon robot mécanique

Mission d'histoire 7. Chercheur à la porte

Franchissez la porte pour trouver Strider et testez le dispositif Invader sur lui. Ici, vous pouvez sauvegarder la partie. Sur la droite, vous trouverez un commerçant. Continuez plus loin pour trouver Strider, cachez-vous et attendez qu'il s'approche. Testez ce même appareil de près. Parcourez l'allée sur un arpenteur et rendez-vous auprès de Varl pour lui parler et accepter la tâche.

Vous devez trouver Marea avec la couronne des Mères et lui parler. La tâche suivante consiste à nettoyer les deux zones corrompues en tuant les machines hostiles, puis à vous diriger vers la forteresse de Carhi. Faire une affaire. Plus tard, allez au fort et parlez au commandant. La quête est terminée.

Mission d'histoire 8. Sur les traces du leader

Pour accomplir cette tâche, vous devez d’abord trouver le site d’un meurtre massif. Vous pouvez utiliser un strider pour une transition rapide. Inspectez le chevalier endommagé et explorez le terrain à l'aide de la visière. Ensuite, vous devrez trouver un survivant et lui parler. Enfin, rendez-vous à l'emplacement final de Sona et examinez-le. Le but est de retrouver des traces dans cette zone à l'aide du Visor. Regardez autour de vous pour trouver plus d’indices. Enfin, suivez le chemin et cherchez une Dent de Scie morte au bord de la falaise. Ici, vous rencontrerez Sona. Suis-la.

Ensuite, vous devrez tuer le cultiste et les machines endommagées. Vous pouvez emprunter la voie facile en utilisant des flèches de feu, en les lançant depuis le sommet de la montagne. Beaucoup d'entre eux. Ensuite, descendez la corde et tuez tous les autres. Allez sur le site de fouilles et explorez-le. Utilisez la visière pour trouver le point de données, puis retournez voir Sonya et Varl. Fin de la quête.

Mission d'histoire 9. La vengeance de Nora

À partir du point de données, Aloy recevra un indice et se rendra à la base Devil's Grief pour éliminer les assassins Rast pendant le défi. Au début de la quête, suivez le chemin menant à l'Écho Rouge. En chemin, vous rencontrerez plusieurs véhicules en ruine, tels que des Sawtooths et des Prowlers. Une fois sur place, éliminez les trois camps de la zone indiqués sur la carte. Il y aura ici des machines hostiles et des tueurs. Utiliser la furtivité est la meilleure option.

Le premier objectif est d’éteindre l’alarme. Utilisez la « Visière » pour déterminer l'emplacement de l'alarme dans le camp. Cachez-vous des cavaliers dans les hautes herbes. Tuez-les un par un. Pareil avec les bandits. Vous pouvez faire exploser des cartouches dans la zone du camp. Utilisez-les à bon escient. Après avoir réglé l'alarme, rendez-vous à la haute tour et voyez le commandant militaire. Parlez-lui et suivez Varl. Trouvez l'anneau en métal. Utilisez la visière pour découvrir les positions ennemies.

Vous devez trouver un lien métallique pour regarder la flamme - c'est une autre mission furtive. Varl sera avec vous. Continuez à le suivre et à tuer les ennemis. Suivez le feu, avancez dans les hautes herbes, en vous cachant des bandits et des voitures. Près du feu, utilisez une flèche pour le faire exploser.

Affrontez les adversaires restants. Utilisez des bombes glaçantes et une « visière » contre le gros gars, montrant son point faible. Tirez dessus constamment et évitez les attaques. A l'aide d'un lanceur à corde, vous pouvez le ralentir afin de gagner suffisamment de temps pour attaquer.

Mission d'histoire 10. La Cité du Soleil

Dans cette quête, Aloy se rend à la forteresse et parle avec le capitaine Balan de Meridian, où il doit trouver Olin, le gars à la visière cassée d'Initiation. La première tâche est d'arriver à Meridian. Le chemin sera long. Parlez au commandant et demandez à rencontrer Erend. Discutez avec lui et demandez-lui de l'emmener à Olin.

Suivez Erend jusqu'à Olin et utilisez la visière chez lui. Trouvez la trappe, ouvrez-la vers la droite et montez sur la corde de l'échelle. Poussez le bloc métallique vers le bas pour détruire la trappe. Il y a un atelier secret caché en dessous. Utilisez le point de données et examinez la carte sur le mur. Consultez le journal sur la table et parlez à Erend.


Érend

Allez sur le site de fouilles et trouvez Olin. Affrontez les ennemis. Lorsque la visière est désactivée, tuez les ennemis. Utilisez la visière pour trouver le cultiste et tuez-le d'en haut. Après la bataille, parlez à nouveau à Erend pour terminer la quête suivante basée sur solutions pas à pas d'Horizon Zero Dawn.

Mission d'histoire 11. Maître des limites

Dans le cadre de la quête, vous devez respecter la limite du Maître. En chemin, vous rencontrerez peut-être un Rockbiter caché sous terre et vous attaquant soudainement. Le point faible se situe au dos, en bas. Lorsqu'il apparaît, vous pouvez simplement l'attaquer à cet endroit. Utilisez des bombes gelées pour ralentir votre adversaire. Approchez-vous des ruines. Vous pouvez prendre un marcheur pour faciliter les choses.

Examinez le site de l'explosion et regardez la vidéo. Vous devez faire face aux cultistes et aux machines. Il est préférable d'éliminer d'abord les cultistes en utilisant la furtivité. Utilisez la visière pour détruire les ennemis à distance. Le combattant a suffisamment de points faibles. Si vous êtes en dehors de la zone affectée, vous subirez moins de dégâts de ses attaques. Utilisez les hautes herbes pour tuer les chevaliers. Lorsque vous commencez à attaquer le combattant, tirez sur l'arme. Fouillez l'officier.

Vous devez maintenant examiner l'épave et il y aura un passage à droite du combattant. Entrez et regardez la cinématique. Explorez la partie suivante du lieu, allez au bureau de Ted Faro et explorez-la. Il est situé au sommet. Traversez les ruines et montez les escaliers. Il y aura une voiture cassée sur la droite. Inspectez et utilisez le point de données. Après avoir reçu les informations de l'hologramme, partez d'ici et parlez avec Silens.

Mission d'histoire 12. Champ des morts

Allez à Red Ridge, tuez les ennemis et parlez à Erend. Explorez un nouvel endroit et utilisez la visière pour trouver l'objet dont vous avez besoin. Suivez les traces des charrettes.

Vous êtes attaqué. Cachez-vous et éliminez les ennemis un par un. Sawtooth apparaîtra avec une arme laser. Évitez ses attaques. Utilisez la visière pour examiner les rochers sur le site de l'embuscade. Examinez les taches de sang et les morceaux de peau. Retournez voir Erend pour terminer la quête.

Mission d'histoire n°13 passage d'Horizon Zero Dawn. Trésor de la mort

Allez au trésor de la mort et examinez cet endroit. Il y a ici de nombreux cultistes et machines qui doivent être détruits. Utilisez le viseur pour trouver le point de données et continuer. Examinez les autres points de données et trouvez la porte verrouillée. Pour l'ouvrir, vous devez rétablir le courant. Utilisez la « Visière » pour vous assurer que les fils sont correctement connectés et trouvez la source d’alimentation.

Vous trouverez un point d'accès avec un code pour réinitialiser le système géothermique. Il y a 4 hololocks à cet endroit. Sur la base des informations provenant des points de données, faites pivoter ces verrous dans les directions souhaitées. Il y a d'autres serrures de l'autre côté – utilisez la même combinaison. Le dernier château est situé au dernier étage. Il faut avancer pour y arriver. Allez à la porte et ouvrez-la. Regardez autour de vous et tuez les ennemis. Utilisez votre visière pour examiner cet endroit et allez dans la partie supérieure gauche. Vous serez dans la salle de contrôle. Activez la console.

Mission d'histoire 14. Borderlands

Rendez-vous au Palais du Soleil et rencontrez Erend. Utilisez le grappin pour parcourir une longue distance et descendre. Marad sera au palais. Suis-le. Après avoir parlé, allez à Pitchcliffe. Ensuite, vous devez rencontrer l’agent Marada. Pour le retrouver, utilisez la visière et suivez les traces. Vous trouverez donc un cadavre à côté du puits. Recherche.

Après cela, allez au camp de Derval et tuez les ennemis. Trouvez Ers. Vous devrez combattre le champion de Derval, une machine lourde. Comme toujours, utilisez des bombes gelées et attaquez avec des flèches. Une fois détruit, fouillez le robot et trouvez la "Sonic Barrier" dans la maison en contrebas. Désactivez-le et avancez, où vous trouverez les Ers mourants. Vous devez explorer l’atelier. Utilisez la visière pour rechercher des preuves. Parlez à Erend pour terminer la quête.

Mais vos problèmes ne sont pas terminés. À droite, il y a une porte qui mène à une énorme machine Eclipse cassée. Il faudra tuer le Slayer et l'armée de l'Eclipse. Ensuite, trouvez la porte près des escaliers et examinez l’hologramme à l’intérieur.

Mission d'histoire 15. Et le soleil tombera

Au Palais du Soleil, parlez à Avad et allez à l'entrepôt. Examinez la bombe à l'intérieur, utilisez la Visière, montez et ouvrez la fenêtre de droite. Jetez la bombe dehors. Explorez la zone pour trouver des pistes. Suivez-les et vous vous retrouverez dans une maison à proximité. Suivez et trouvez un mur brisé. Suivez Derval dans le palais et tuez les deux gardes. Allez au solarium.

Vous trouverez un escalier où Derval attaquera Avad. Écrasez le dispositif sonore et combattez Derval et ses hommes. L'ennemi a de bonnes armes, alors évitez ses attaques. Il est préférable de tuer d'abord les ennemis ordinaires, puis de commencer à détruire Derval. Un peu plus tard, plusieurs Cerfs-Volants apparaîtront. Combattez-les en utilisant une flèche de feu. Lorsqu’ils sont dans les airs, il est inutile de les combattre. Mais leur point faible est facile à repérer. Utilisez une bombe gelée pour les faire tomber, puis attaquez. Discutez avec Derval, Erend et Avad.

Mission d'histoire 16. Plongez dans les ténèbres

Accédez à la base Eclipse et effacez-la. Il est préférable d'utiliser le mode furtif, car l'emplacement regorge littéralement de Longlegs. Utilisez la visière pour trouver l'objet souhaité. Tuez les ennemis sans déclencher l'alarme. Le point suivant est au sommet de la tour.

Après la vidéo, quittez la base et éloignez-vous d'une certaine distance pour terminer la quête.

Mission d'histoire 17. Grands mystères de la Terre

Lorsque vous quittez la base Eclipse, partez vers le Soleil et entrez dans la cour de la forteresse. Rencontrez le juge sur le grand balcon. Suivez les instructions de Silence et descendez. Cassez le bloc de bois et regardez la cinématique. Étudiez le projet et allez à la porte fermée. Il y en a un autre, et un autre aussi qui est bloqué. Placez-vous au centre du cercle pour regarder la vidéo.

Franchissez la porte devant vous et préparez-vous à tuer le Shadow Carhi. Une fois que vous avez fait cela, inspectez les points de données dans la pièce. Suivez jusqu'à une autre pièce avec un hologramme du Dr Sobek. Entrez dans la zone de production par la porte devant vous, puis suivez-la jusqu'aux projets centraux. Vous devez affronter les adversaires, puis rétablir l'alimentation de la porte avec un simple hololock. La réponse se trouve sur le panneau à gauche de la serrure. Utilisez la même chose, mais dans l'ordre inverse.

Après avoir ouvert la porte, tuez les soldats d'Eclipse et rendez-vous au bureau du Dr Sobek sur le côté gauche. Utilisez la carte, tuez les ennemis et utilisez la visière pour explorer les environs. Continuez à l'utiliser et lorsque vous êtes au bureau, examinez le terminal du Dr Sobek. Quand Helis la capturera, la quête prendra fin.

Mission d'histoire 18. Horreur du Soleil

Aloy est tombé dans un piège. Elle devra combattre Behemoth. Tout d’abord, esquivez ses attaques, l’obligeant à attaquer les colonnes. L'hippopotame est assez fort, mais il y a un point faible : le bidon sur son ventre. Tout d’abord, détruisez-le, puis utilisez des flèches électriques (électriques) pour attaquer l’élément de puissance situé à l’arrière de la tête. Bientôt, l’ennemi en aura fini.

Mission d'histoire 19. Cœur de Nora

Allez voir la Toute-Mère et parlez. Détruisez les machines, puis parlez à Varl et rencontrez Teersa. Fouillez les ruines sous la trappe à l’aide de la visière. Il y a une porte à gauche. Sur place, vous trouverez des points de données contenant des informations. Approchez-vous de la porte verrouillée et arrêtez-vous pour scanner. Bientôt, vous vous retrouverez dans la salle de contrôle. Étudiez-le. Après la vidéo, quittez l'établissement.

Mission d'histoire 20. Montagne déchue

Parlez à Gaia, l'intelligence artificielle du Dr Sobek. Montez d’abord la montagne, puis avancez vers les ruines de Gaia. C'est un territoire hostile aux voitures. Montez encore plus haut et parlez à l'hologramme de Silens.

Maintenant, nous devons trouver les ruines. Suivez le marqueur. En gros, il s’agit de se lever et de se battre, de se lever et de se battre. Enfin, examinez le temple avec l'hologramme du Dr Sobek. Vérifiez-le et parlez à nouveau à Silens. Trouvez l'endroit qui mène à la salle de contrôle.

Examinez l'hologramme et étudiez tout ce qui l'entoure. Prenez le bloqueur principal sur la table et retournez à l'atelier de Silence. Connectez le bloqueur principal pour continuer procédure pas à pas d'Horizon Zero Dawn.

Mission d'histoire 21. Ombre menaçante

Allez au Palais du Soleil et parlez au roi Avad. Ensuite, parlez avec Marad et reposez-vous avant le combat avec Hadès.

Mission d'histoire 22. Face à la mort

Les machines attaquent la ville avec Helis. Vous devez protéger la Flèche de l'attaque d'Hadès. Tuez d’abord Helis et son armée. Déplacez-vous ensuite vers la crête et défendez-la de l'attaque du Slayer. Utilisez votre arme et continuez à tirer sur la voiture. Détruisez ensuite les autres robots. Utilisez la visière pour rechercher des ennemis. Ensuite, encore plus de combattants apparaîtront.


Combattant, boss final

Avancez et approchez-vous de la Flèche pour empêcher la transmission du signal d'Hadès. Rendez-vous à la tour où commencera la bataille finale, dans laquelle Hadès active le Slayer. Tuez d'abord la voiture. Les points faibles sont les armes d'en haut et de côté. Approchez-vous ensuite d'Hadès et utilisez le bloqueur principal sur lui.

Horizon Zero Dawn est un jeu de rôle et d'action en monde ouvert qui promet de nombreuses aventures, quêtes principales et missions secondaires. Notre article vous aidera à démarrer correctement votre voyage à travers un pays envahi par des robots !

Construire un grand garde-manger

Dans Horizon Zero Dawn, le joueur doit disposer d'une salle de stockage pour tous ses biens. Dès le début du jeu, vous devez sauvegarder tout ce que vous obtenez. Les ennemis lâchent une énorme quantité de butin lorsque vous les battez, essayez de récupérer tout ce que vous pouvez. Récupérez également toutes les plantes, sortez dans les champs pour chasser et tirez sur autant de sangliers, renards, lapins, dindes et ratons laveurs que possible. Ensuite, vous pouvez tout investir dans ce dont vous aurez le plus besoin : des sacs de ressources et des flèches. La viande et les peaux d’animaux vous aideront à agrandir votre espace et à augmenter la quantité que vous pouvez transporter. Suivez ces conseils et vous n’aurez rien à acheter.

Marquez toujours vos ennemis

La Concentration est un outil très important dans l'arsenal de votre personnage. Il voit à travers les murs et peut même traquer les veilleurs de nuit. En appuyant sur R3, un orbe violet apparaîtra autour de vous, ce qui permet de marquer tous les ennemis dans le champ de vision, et de les suivre même après avoir désactivé la mise au point. Un tel scan permet également de voir quels éléments l'ennemi a une faiblesse.

Créez vos deux premières capacités Lure et Silent Strike

Ce sont deux des capacités les plus vitales en début de partie. Silent Strike vous aidera à vous faufiler sur de petits robots comme les Watchers et les Grazers et à les tuer immédiatement avant qu'ils ne remarquent votre présence. Combiné avec la capacité Leurre, vous pouvez vous accrocher et attirer le robot le plus proche de l'endroit où vous vous cachez et ainsi affronter un groupe d'ennemis.

Visitez autant de gorges que possible

Les Gorges ne sont pas un programme obligatoire, mais vous devez les faire si vous souhaitez vivre une expérience complète. Ils sont généralement situés au pied d'une montagne, parfois avec une entrée cachée, et possèdent un donjon mécanique à l'intérieur de leurs limites. Sur votre carte du monde, ils sont indiqués par de petites icônes de montagnes violettes. Dans leurs profondeurs, vous devrez affronter l'exploration des environs, plusieurs gardes monstres et un énorme robot dans la bataille finale. Après avoir réussi ce test, vous aurez l'opportunité de prendre le contrôle des robots et de les attirer à vos côtés, d'ajouter de nouveaux amis et de reconstituer votre arsenal.

Profitez de votre opportunité pour prendre le contrôle des robots

Pour ce faire, faufilez-vous vers le robot sélectionné et piratez ses commandes, ce qui en fera votre allié sur le champ de bataille. Le robot que vous contrôlez se battra avec d'autres machines et peut également provoquer le chaos lorsque vous devez vous échapper de toute urgence. Vous pouvez également utiliser le nouvel esclave pour transporter des objets lourds.

Acheter une carte

Dès que vous rencontrez un commerçant, achetez immédiatement une carte. Il indiquera l'emplacement de tous les objets de collection - plats, fleurs en métal, figurines et points de vue. C'est bon marché, alors ne manquez pas l'occasion de l'acheter.

Acheter des vêtements

Les vêtements aideront non seulement à changer l'apparence du personnage, mais joueront également un rôle important dans une situation donnée. Suivez l'évolution du jeu et utilisez votre garde-robe aux fins prévues.

Poser des pièges

Utilisez des pièges et réfléchissez à l’avance à leur placement. Ils vous aideront à gagner des combats de boss, ainsi que contre des créatures de haut niveau, où il n'est pas toujours prudent d'utiliser uniquement un arc.

Horizon Zero Dawn est un jeu développé par Guerrilla Games spécifiquement pour la PlayStation 4. L'intrigue tourne autour du personnage principal Aloy, une chasseuse et archère qui se retrouve dans un monde asservi par des robots. Pour survivre, elle doit chasser non seulement les animaux, mais aussi les ennemis de fer, en extrayant des ressources vitales. Les graphismes du jeu étonneront même les joueurs les plus chevronnés, l'intrigue et les défis ne vous ennuieront pas, le jeu promet donc de vous captiver pendant longtemps.

Lisez également plus de détails sur ce jeu sur notre site Web.

Un voyage de mille ans dans le futur commence, mais cette fois, il ne faut pas s'attendre à ce que des vaisseaux spatiaux sillonnent les étendues de la galaxie. Dans Horizon : Zero Dawn, l'avenir de l'humanité semble sombre : les gens sont ramenés presque à l'âge du bronze et d'énormes machines gouvernent le monde sans contestation. Ce qui s'est passé? Je vais essayer de répondre à cette question

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Un voyage de mille ans dans le futur commence, mais cette fois, il ne faut pas s'attendre à ce que des vaisseaux spatiaux sillonnent les étendues de la galaxie. Dans Horizon : Zero Dawn, l'avenir de l'humanité semble sombre : les gens sont ramenés presque à l'âge du bronze et d'énormes machines gouvernent le monde sans contestation.

Ce qui s'est passé? Aloy, chasseuse exilée et personnage principal à temps partiel d'Horizon : Zero Dawn, tentera de répondre à cette question. Avec elle, nous explorerons l'impressionnant monde du jeu et tenterons de comprendre ce qui se passe.

Certes, vous devez d'abord apprendre quelque chose d'important sur les mécanismes de jeu du jeu : les robots sont dangereux, la moindre erreur peut coûter la vie à Aloy.

Plus le niveau d'Aloy est élevé, plus elle peut acquérir de compétences et plus elle est efficace dans la lutte contre les robots. À chaque nouveau niveau, notre héroïne reçoit un point de compétence et dix unités de santé supplémentaires ; Aloy gagne de l'expérience à la fois en accomplissant des tâches et en chassant des robots.

Pour accélérer le pompage, vous devez regarder attentivement autour de vous. N'ignorez pas les quêtes secondaires, les longnecks, les camps de bandits et les zones contaminées - visiter tous ces endroits fournira à Aloy une expérience supplémentaire, même s'ils peuvent être assez dangereux.

Horizon : Zero Dawn – ce que vous devez savoir sur les robots de combat

Les robots sont des créatures énormes et très dangereuses ; un coup réussi peut facilement priver Aloy de la moitié de sa santé. Conclusion : cela vaut la peine de préparer les batailles à l'avance.

Commencez par numériser. Grâce à son capteur, Aloy est capable d'identifier les points faibles des robots. Il vous suffit de scanner chaque type de robot une seule fois, après quoi les informations sur la machine apparaîtront dans la base de données du jeu. Croyez-moi, cela vaut la peine de consacrer du temps à la lecture - ces connaissances vous simplifieront grandement la vie.

N'oubliez pas de choisir la bonne arme : différentes armes infligent différents types de dégâts. Encore une fois, cela vaut la peine de consacrer du temps à vous renseigner sur votre inventaire et les statistiques de vos armes. Par exemple, les flèches endommageant le blindage sont idéales pour les batailles avec de gros véhicules : elles sont capables de démolir des parties du blindage en un seul coup. Vous trouverez une liste des meilleures armes du jeu.

Après la bataille, ces pièces valent la peine d'être récupérées, elles vous seront toujours utiles.

N'oubliez pas d'installer des modifications sur vos armes et équipements. Ils sont capables d'ajouter des effets positifs à Aloy ou de fournir à l'arme de nouveaux types d'attaques - par exemple, augmenter la pénétration de l'armure ou ajouter une sorte d'effet de gel.

Les modifications, comme tout équipement, doivent être vérifiées de temps en temps pour s’assurer qu’elles sont à jour. Meurs-tu trop souvent ? Jetez un œil à votre inventaire et à la section compétences – il est peut-être temps pour vous de choisir quelques nouvelles capacités et de vous habiller. Parfois, cela vaut la peine de rendre visite aux commerçants : et si quelque chose de nouveau apparaissait ?

Si la tâche ne peut pas être accomplie ou si le robot n'est pas tué de quelque manière que ce soit, vous devez alors faire attention à l'environnement. Terminez les quêtes secondaires, améliorez Aloy et revenez.

Horizon : Zero Dawn – gestion de l'inventaire, des ressources et de l'équipement

Comme dans de nombreux RPG en monde ouvert, Aloy continue de remplir son inventaire au maximum avec des objets plus ou moins utiles. Dans Horizon : Zero Dawn, il peut s'agir de pièces de robot, d'équipements, de munitions et de diverses ressources - par exemple, l'une des plantes, le baume, est utile pour restaurer la santé. Avez-vous vu quatre fleurs rouges ? Prenez-le sans hésitation.

Vous avez probablement remarqué que les éléments de votre inventaire peuvent être mis en évidence dans différentes couleurs. Ces couleurs indiquent la qualité des objets, il existe quatre couleurs : blanc (objets communs), vert (objets peu communs), bleu (objets rares) et violet (objets très rares).

Il est préférable de commencer par augmenter la taille de votre inventaire - au début, il est très petit, vous devez choisir avec soin ce qui vaut la peine d'être emporté avec vous. La première fois dans Horizon : Zero Dawn vaut la peine d'être consacrée à la chasse : Aloy utilise la peau et les os obtenus pour agrandir son sac à dos. De plus, ils sont utiles pour organiser des déplacements rapides.

Voyager rapidement dans Horizon : Zero Dawn n’est pas facile. Vous devrez d’abord trouver un feu, puis créer un kit spécial voyage rapide : il nécessite 15 unités de bois, 1 unité de viande grasse et 1 unité de viande osseuse. Au fil du temps, le processus peut être simplifié : les commerçants disposeront de kits de voyage rapide en or. 10 unités de viande grasse, une peau de renard, 50 fragments de métal - et vous pouvez voyager autant que vous le souhaitez.

De temps en temps, cela vaut la peine de visiter les commerçants simplement pour débarrasser votre inventaire des déchets excédentaires. Il convient de noter que vous recevrez le meilleur équipement lorsque vous collecterez cinq piles à combustible, mais les meilleures armes sont achetées auprès de marchands ou obtenues en accomplissant la chaîne de quêtes de chasse.

L'essentiel est de ne pas se laisser emporter par la vente. Avant de donner au marchand toutes les ressources extraites, assurez-vous que vous ne pouvez rien en collecter d'utile. Cela est particulièrement vrai pour les munitions : essayez de ne pas vendre ou jeter les ressources utilisées pour produire des munitions.



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