Rozrywka na nowy rok dla dzieci w domu. Noworoczne gry i konkursy dla dzieci dla domu

💖 Podoba Ci się? Udostępnij link swoim znajomym

Wiek: 3-99 lat

Pproducent (kraj): działalność jednej lub dwóch osób (Rosja)

Materiał: śnieg, mandarynki, inwentarz według potrzeb

Cechy: Noworoczne konkursy dla dorosłych i dzieci

Przybliżona cena: możesz nawet za darmo

Kupiliśmy prezenty i choinkę, wycięliśmy je w oknach i zanieśliśmy do ogrodu, nawet wiemy jak w sylwestra, ale nie wymyśliliśmy, jak zabawić dzieci i dorosłych gości na nowy Rok. Dlatego dziś powie Ci Strefa Widoku Scenariusz sylwestra aby żaden z gości się nie nudził i nikt nie powiedział o twoich wakacjach: „Tak, ogólnie było normalnie, jak zwykle”.

Żeby więc biegać i skakać z jakiegoś powodu, lepiej najpierw wpaść na pomysł imprezy – rodzaj bramki na te wszystkie zawody. Dla dzieci poszukiwanie skarbu / skarbów / prezentów od Świętego Mikołaja stało się standardowym tematem. Jeśli dorośli też są zaangażowani, to radzę wymyślić coś bardziej oryginalnego, na przykład „Zimowe Igrzyska Olimpijskie”, „Śladami Jamesa Bonda” czy „Tajemnice opuszczonego domu”. Tak czy inaczej, najlepiej jest zrobić pamiątki z zawodów i jest to obowiązkowe dla każdego uczestnika. Jednym z innych ważnych czynników Twojego sukcesu jako animatora jest właściwy dobór i kolejność konkursów. Aktywne gry powinny przeplatać się z umiarkowanie aktywnymi i absolutnie spokojnymi (są też intelektualne). Pamiętaj, że prezenter raczej nie będzie mógł brać udziału w zawodach: jego zadaniem jest ocenianie, przygotowywanie rekwizytów i prowadzenie uczciwej walki. Będziesz także odpowiedzialny za tworzenie drużyn o równej sile, kupowanie prezentów, eliminowanie konfliktów, a co za tym idzie ogłaszanie zwycięzców. Poza tym to ty staniesz się winny, jeśli wszyscy się pokłócą, dla kogoś nie wystarczy balonów, dzieci będą płakać z urazy i nie będzie wystarczającej liczby nagród. Dlatego jeśli już zdecydowałeś się zarobić trochę pieniędzy jako animator, podejmij to odpowiedzialnie.

Noworoczne konkursy można podzielić na dwie grupy: na ulicy iw domu. Oczywiście fajniej jest bawić się na zewnątrz, więc porozmawiajmy najpierw o pierwszej grupie. Oferuję kilka opcji - dla różnych grup wiekowych i różnej liczby uczestników.

1. Rzeźbiarze. Gospodarz wywołuje list, a uczestnicy muszą wykonać ze śniegu dowolny przedmiot, którego nazwa zaczyna się na tę literę. Kto oślepia szybciej i pewniej, wygrywa.

2. Polowanie. Piłki są przywiązane do nogi każdego uczestnika, na sygnał prowadzącego gracze muszą rozbijać piłki innych osób, zachowując jednocześnie integralność własnej. Wygrywa ostatni z nadmuchanym balonem.

3. Przekaźnik. Uczestnicy chodzą w kółko za prowadzącym i powtarzają wszystkie jego ruchy, z wyjątkiem jednego (na przykład „ręce do góry”), który jest wcześniej uzgodniony. Ten, kto powtórzy zakazany ruch, odpada. Radzę wcześniej przemyśleć listę swoich ruchów, ponieważ w momencie gry wszystko wyleci ci z głowy.

4. Strzelec. Strzelanie do celów z przygotowanych śnieżek. Jako wariant gry - śnieżne kręgle. Jeśli nie ma lepkiego śniegu, można zwilżyć śnieżki wodą lub użyć przygotowanych balonów napełnionych wodą i zamrożonych. Jako cel nadają się puste plastikowe butelki.

5. Projektant. Robimy bałwana dla szybkości i piękna. Dobrze, jeśli masz przygotowany ekwipunek w postaci wiaderka, marchewki, szalika i okularów przeciwsłonecznych ze słomkowym kapeluszem.

6. Mandarynki. Nieużywanie mandarynek w Nowym Roku to grzech. Dlatego sztafeta z przekazaniem owoców cytrusowych powinna być obowiązkowa.

7. Ukryte skarby. Z góry chowamy skarb w wodoodpornym opakowaniu i zakopujemy w śniegu. Odpowiedni dla najmniejszych dzieci, ponieważ nie będzie trudno go znaleźć w twoich śladach.

8. Malarz. Ta konkurencja może zastąpić modelowanie bałwana, jeśli nie ma lepkiego śniegu. Zadeklarowane postacie rysujemy na śniegu, najlepiej zabarwioną wodą. Jako niezbędne rekwizyty - barwniki.

9. Kiepski. Sztafeta rozgrywana w zespołach dwóch uczestników, którzy są związani bliższymi nogami. Celem jest dotarcie do mety jako pierwszy. Klasyczne, ale zabawne.

10. Ciągniemy, ciągniemy. Zimowa wersja przeciągania liny, tylko lina musi zostać przeciągnięta przez ulepionego wcześniej bałwana. Celem gry jest pociągnięcie liny bez strącania symbolu zimy.

11. Podsumowując - jedna z poniższych opcji: strumyk, chodźmy, chodźmy, stop, bramkarze lub twoja ulubiona bitwa na śnieg. Tutaj nie ma przegranych.

Jeśli w sylwestra będzie minus 20, jeśli nie ma wcale śniegu, jeśli nie masz zimowych ubrań, a siedzisz w domu, to Strefa Widoku wymyśliła coś dla Ciebie w tym przypadku.

1. Rymer. Zespoły muszą wymyślić wierszyki z rymami przygotowanymi wcześniej przez Was. Wskazane jest komponowanie rymowanek na temat Nowego Roku i używanie imion uczestników. Wymagana jest Twoja praca przygotowawcza.

2. Śnieg w domu. Robimy śnieżki z papieru biurowego i sprawdzamy, kto jest najdokładniejszy. Uczestniczą drużyny: jedna rzuca, druga łapie śnieżki do worka/wiaderka/patelni.

3. Pułapka na myszy. Konkurs dla dzieci. Dwóch dorosłych prezenterów trzyma się za ręce, tworząc mini-okrągły taniec i mówi coś takiego: „Mamy dość myszy, wszystko gryźliśmy, wszyscy jedli. Tutaj stawiamy pułapkę na myszy, złapiemy wszystkie myszy. Dzieci biegają między ramionami łapaczy. Na ostatnie słowa dorosłym opadają ręce - kto zostanie złapany, dołącza do okrągłego tańca. Ostatni brakujący wygrywa.

4. Kucharz. Przez określony czas uczestnicy gry muszą przygotować menu noworoczne. Dla jednej drużyny wszystkie potrawy powinny zaczynać się na literę „H” (Nowy Rok), dla drugiej na literę „M” (Święty Mikołaj), dla następnej na literę „C” (menu dla Snow Maiden ). Wygrywa drużyna z najdłuższym menu.

5. Przekaźnik. Gra jest podobna do zawodów na ulicę, można ją modyfikować. Na przykład gracze stoją w rzędzie, przed nimi jest lider. Daje jeden gwizdek, potem dwa. Na jeden gwizdek wszyscy uczestnicy muszą szybko podnieść prawą rękę i natychmiast ją opuścić; Nie możesz podnieść ręki na dwa gwizdki. Ten, kto popełni błąd, robi krok do przodu i kontynuuje grę razem z resztą. Za zwycięzców uważa się tych, którzy popełnią najmniej błędów.

6. Stać się bogatym. W grze bierze udział osiem lub więcej osób. Musisz mieć jedną monetę. Wszyscy zostają podzieleni na dwie drużyny i siadają naprzeciw siebie przy stole. Jedna drużyna otrzymuje monetę, a uczestnicy podają ją sobie nawzajem pod stołem. Dowódca drużyny przeciwnej powoli (ewentualnie do siebie) liczy do dziesięciu, a następnie mówi: „Ręce do góry!”. Gracze drużyny, która podała monetę, powinni natychmiast podnieść ręce do góry, zaciskając dłonie w pięści. Następnie dowódca mówi: „Ręce w dół!” - a gracze muszą położyć dłonie dłońmi w dół na stole. Ten, kto ma monetę, stara się ją zakryć dłonią. Teraz gracze drużyny przeciwnej naradzają się, zdecyduj, kto ma monetę. Jeśli odgadli poprawnie, moneta trafia do nich, jeśli nie, pozostaje w tej samej drużynie. Jeśli bawią się małe dzieci, decyzja o tym, kto ma monetę, jest podejmowana natychmiast po podniesieniu rąk.

7. Cztery siły. Gospodarz stojący w środku koła rzuca piłkę do dowolnego uczestnika gry i jednocześnie wypowiada jedno z czterech słów: „ziemia”, „woda”, „powietrze” lub „ogień”. Ten, do którego rzucona jest piłka, musi ją złapać, odrzucić z powrotem do prowadzącego i, jeśli padło słowo „ziemia”, wymienić każde zwierzę żyjące na lądzie, jeśli „woda” - dowolną rybę, jeśli „powietrze” - ptak. A jeśli lider powiedział „ogień”, gracz, który złapał piłkę, musi cicho się odwrócić. Kto się pomyli w odpowiedzi lub się zawaha, podnosi rękę do góry i następnym razem musi złapać piłkę jedną ręką. Jeśli tym razem się nie powiedzie, nastąpi awaria.

8. Arcydzieło. Każdy zespół otrzymuje słowo z tematu noworocznego. Z przygotowanych rekwizytów (papier, nożyczki, klej, brokat, plastelina, wata itp.) muszą stworzyć obrazek.

9. Mój ulubiony konkurs. Uczestnicy siadają przy stole, każdy zapisuje na naklejce imię dowolnej postaci, bajkowej, prawdziwej, książkowej lub animowanej. Potem wszyscy wymieniają się papierami. Niezależnie od tego, co jest napisane na otrzymanej naklejce, każdy przykleja ją sobie na czole. Następnie gracze po kolei zadają pozostałym pytania typu „Czy jestem prawdziwy?”, „Czy jestem chłopcem?”, „Czy jestem drewniany?”, na które odpowiedź może brzmieć tylko „tak” i „nie”. Celem jest, aby jako pierwszy odgadnąć, kim jesteś.

10. Możesz zakończyć grę z najbliższymi fantomy lub szarady.

Szczęśliwego Nowego Roku dla Ciebie!

Dla odważnych w sercu

Oczywiście najprostszą i najbardziej znaną rozrywką jest poszukiwanie długo oczekiwanego Świętego Mikołaja.
Gospodarz lub Śnieżna Panna zapraszają dzieci, by zadzwoniły do ​​Dziadka Mroza.
A potem - razem chórem zapalają choinkę "Choinko, zapal się!".

mandarynkowa piłka nożna

Aby zagrać w tę grę, dzieci są podzielone na 2 drużyny. Gra wymaga mandarynek i dwóch palców od każdego gracza.
Dzieci bawią się na stole i próbują zdobyć bramkę dla drugiej drużyny.
Możesz oczywiście grać w tę grę z bramkarzem, ale wtedy znacznie trudniej będzie strzelić gola.
Jest to bardzo fajna gra rozwijająca ducha pracy zespołowej, a także zręczność i motorykę rąk.
Dorośli, dołączcie do dzieci - to bardzo zabawne!

Okrągły taniec dla dzieci

Małe dzieci uwielbiają tańczyć wokół choinki. Jest to dla nich łatwe i niedrogie.
Wspaniale jest poprowadzić taki okrągły taniec wokół choinki przy piosence „W lesie urodziła się choinka” lub „Zimą jest zimno jak na małą choinkę”.
Jeśli maluszek tańczy pierwszy raz lub jest nieśmiały, koniecznie stań obok niego i pokaż swoim przykładem, jaka to wspaniała i wesoła zabawa.
Taki prosty okrągły taniec jednoczy dzieci i dorosłych, rozładowuje sytuację.

śnieżna kula

Zarówno dzieci w każdym wieku, jak i dorośli lubią grać w tę ciekawą grę na świeżym powietrzu.
Z papieru, taśmy maskującej itp. musisz zrobić jak najwięcej „śnieżek”. Nawiasem mówiąc, nigdy nie używam gazet do gier dla dzieci, ponieważ. Wiem, że tusz drukarski zawiera szkodliwe substancje.
Uczestnicy gry na zmianę wrzucają te „śnieżki” do dowolnego dużego „koszyka” (koszyk, pudełko, wiadro…) i próbują się do niego dostać. Oczywiście im starsi uczestnicy, tym dalej należy ustawić kosz, aby był ciekawszy.
Doskonała gra na celność, zręczność i koordynację ruchów.

Piosenka „Uwaga”.

Dzieci śpiewają chórem znaną piosenkę, na przykład „W lesie urodziła się choinka”.
Kiedy gospodarz klaszcze, wszyscy milkną i dalej śpiewają sobie piosenkę.
Kiedy gospodarz ponownie klaszcze, dzieci ponownie zaczynają głośno śpiewać.
Ten, kto zacznie śpiewać nie w zgodzie z innymi, odpada z gry.

Choinki duże i małe

Święty Mikołaj (lub prezenter) mówi dzieciom: w lesie rosną różne choinki - małe i duże, niskie i wysokie.
Na słowo „niski” lub „mały” - prowadzący i dzieci składają ręce. Na słowie „duży” lub „wysoki” - podnieś.
Gospodarz (lub Święty Mikołaj) powtarza te polecenia w innej kolejności, a swoim słowom towarzyszą „niewłaściwe” gesty, próbując zmylić dzieci.
Świetna gra uwagi.

zbierać śnieżki

Ta gra jest dla starszych dzieci. Zróbmy waciki lub kulki papierowe - będą to "śnieżki". Rozkładamy je obok choinki lub wokół pokoju na podłodze. Każdemu uczestnikowi dajemy koszyk, torbę lub pudełko.
Zwycięzcą zostaje uczestnik, który z zasłoniętymi oczami zbierze więcej „śnieżek”.
Świetna gra rozwijająca myślenie przestrzenne i dotyk.

latające płatki śniegu

W tę grę mogą grać zarówno dzieci, jak i dorośli.
Uczestnicy biorą mały kawałek waty - „płatek śniegu”, jednocześnie podrzucają go i dmuchają, aby jak najdłużej utrzymać go w powietrzu. Rozumiesz, kto wygrywa. 😉
To wspaniała gra mobilna rozwijająca płuca i zręczność.

Zgadnij prezent

Świetna gra dla młodszych dzieci. W nieprzezroczystej torbie musisz umieścić różne przedmioty.
Dziecko określa dotykiem, który przedmiot wpadł mu w rękę. A jeśli zgadnie, dostanie to w prezencie.
Doskonała gra rozwijająca myślenie przestrzenne i wrażenia dotykowe.

Noworoczne wędkowanie

Gra dla starszych dzieci i dorosłych. Przygotuj nietłukące się ozdoby świąteczne z oczkami, włóż je do dużego pudła i znajdź wędki.
Na polecenie gospodarza uczestnicy zabawy przy pomocy wędek przyozdabiają choinkę i starają się to zrobić jak najszybciej. Zwycięzcą jest ten, kto zawiesi więcej zabawek na choince.
Świetna gra rozwijająca zręczność.

Podaj pomarańczę

Uczestnicy gry zostają podzieleni na dwie drużyny po 5-10 osób.
Kiedy prowadzący daje sygnał do rozpoczęcia gry, każdy uczestnik przekazuje pomarańczę kolejnemu graczowi swojej drużyny, nie używając przy tym rąk.
Zespół, który wykona zadanie szybciej, nie upuszczając ani jednej pomarańczy, wygrywa.
Ta gra rozwija również ducha pracy zespołowej, zręczność i pomysłowość.

zimowy wiatr

W tej grze od 3 do 5 uczestników siedzi wokół gładkiego stołu. Próbują, jak wiatr, zdmuchnąć z tego stołu płatek śniegu z papieru, kłębek waty lub papierową kulkę.
Gra rozwija płuca i wytrwałość.

zbierać płatki śniegu

Do tej gry musisz zrobić „płatki śniegu” - waciki lub papierowe płatki śniegu. Pociągnij żyłkę w pokoju i powieś te „płatki śniegu” na sznurkach. Rozdaj wszystkim uczestnikom konkursu nożyczki i wiaderka/kosze.
Zwycięzcą zostaje ten, który na polecenie prowadzącego zbierze do swojego wiadra więcej „płatków śniegu” w określonym czasie.
Ta zabawna gra na świeżym powietrzu rozwija szybkość i zręczność.

Te zabawne gry i konkursy noworoczne zapewnią Ci rozrywkę nie tylko w samym Nowym Roku, ale także podczas świątecznego weekendu. I właśnie w długie zimowe wieczory, dlaczego by nie pobawić się z dziećmi?! 😉

Wszyscy przygotowują się do Nowego Roku, więc udostępniaj gry znajomym za pomocą poniższych przycisków.
Podziel się w komentarzach, jakie noworoczne gry i konkursy dla dzieci w domu podobały się Twoim Ukochanym Dzieciom. 😉

GRA „OJCIEC MROZ”

Gospodarz mówi czterowiersze, których ostatnia linijka kończy się słowami „Dziadek Mróz”.

Prowadzący: Obdarował puszystym śniegiem I zmiótł wielki poślizg Długo oczekiwany i ukochany przez wszystkich ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: W ciepłym noworocznym futrze, Pocierając czerwony nos, Dzieci niosą prezenty Dobre ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: W prezentach jest czekoladowa mandarynka i morela - próbowałem dla chłopaków Ładne ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: Uwielbia piosenki, okrągłe tańce I rozśmiesza ludzi do łez W pobliżu choinki Cudownie ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: Po brawurowym tańcu zasapnie jak lokomotywa, Kto, powiedzcie mi razem, dzieci? Ono...
Dzieci: Święty Mikołaj!
Prowadzący: Ze zwinnym zającem o świcie Śnieżny szlak trzyma krzyż, Cóż, oczywiście, twój sportowy, Szybki ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: Spaceruje z laską przez las Wśród sosen i brzóz, Cicho śpiewając pieśń. Kto?
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: Rano zaplata wnuczce parę śnieżnobiałych warkoczy, A potem idzie na wakacje Do dzieci ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: W cudowny Nowy Rok Spacery bez bukietu róż Z wizytą u dzieci i dorosłych Tylko ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: Kto, ku Waszej radości, przyniósł choinkę iglastą? Proszę o szybką odpowiedź - to jest...
Dzieci:Święty Mikołaj!

GRA „CO KOCHA YOLKA?”

Gospodarz udziela odpowiedzi na pytanie „Jaka jest choinka?”, a dzieci odpowiadają „tak” na znak potwierdzenia i „nie” na znak niezgody.

Co kocha drzewo?
- Kłujące igły...
- Pierniki, słodycze ..
- Krzesła, taborety...
- Blichtr, girlandy ..
- Gry, maskarady...
- Nuda z bezczynności ...
- Dzieci, zabawa...
- Konwalie i róże...
- Święty Mikołaj...
- Głośny śmiech i żarty...
- Buty i kurtki...
- Szyszki i orzechy...
- Pionki szachowe...
- Serpentyna, latarnie...
- Światła i kule...
- Konfetti, krakersy...
- Zepsute zabawki...
- Ogórki w ogródku...
- Gofry, czekoladki...
- Cuda na Nowy Rok ...
- Z piosenką, przyjaznym okrągłym tańcem ...

GRA „TORBA ŚWIĄTECZNA”

2 graczy otrzymuje elegancką torbę i stoi przy stoliku do kawy, na którym w pudełku znajdują się kawałki blichtru, nietłukące ozdoby świąteczne, a także drobiazgi, które nie są związane z świętem Nowego Roku. Przy wesołej muzyce uczestnicy z zasłoniętymi oczami wkładali zawartość pudełka do woreczków. Gdy tylko muzyka ucichnie, gracze zostają spuszczeni ze smyczy i oglądają zebrane przedmioty. Wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej świątecznych przedmiotów. Grę można rozegrać 2 razy z różnymi graczami.

GRA „SZUKAJ ŚWIĄT”

Dzieci tworzą 2 drużyny i stoją w kolumnie. Kapitanowie drużyn otrzymują zestaw noworocznych flag z wizerunkiem bajkowych postaci, trzecia od końca to flaga z choinką. Przy wesołej muzyce kapitanowie przekazują reszcie jedną flagę. Ostatni gracz zbiera flagi podane przez drużynę. Gdy tylko kapitan odkryje choinkę, krzyczy: „Choinka!”, Podnosząc rękę z tą flagą - drużyna zostaje uznana za zwycięzcę.

GRA „Piosenki choinkowe”

Gospodarz mówi czterowiersze, a dzieci wykrzykują unisono słowa każdej ostatniej linijki.

Dobra w swoim stroju, Dzieci zawsze cieszą się, że ją widzą, Na gałęziach jej igieł, Wzywa wszystkich do okrągłego tańca ... (Choinka)
Na choince jest zabawny klaun w czapce, Srebrne rogi I ze zdjęciami ... (Flagi)
Koraliki, kolorowe gwiazdki, Malowane cudowne maski, Wiewiórki, koguty i świnie, Bardzo dźwięczne ... (krakersy)
Małpa mrugnie z choinki, Niedźwiedź brunatny się uśmiechnie; Zając zwisający z polaru, lizaki i... (czekoladki)
Stary borowik, obok niego bałwan, puszysty rudy kotek, a na wierzchu duży... (Bump)
Nie ma bardziej kolorowego stroju: Wielobarwna girlanda, Złocony blichtr I błyszczące… (Balony)
Jasna latarka foliowa, Dzwonek i łódka, Pociąg i samochód, Śnieżka... (Płatek śniegu)
Choinka zna wszystkie niespodzianki I życzy wszystkim dobrej zabawy; Dla szczęśliwych dzieci Zapal się ... (Światła)

GRA MUZYCZNA

(na motyw piosenki „Kind Beetle” z bajki „Kopciuszek”)

1. Wstańcie, dzieci, stańcie w kole, stańcie w kole, stańcie w kole! Klaszczcie w dłonie, nie szczędząc rąk! Skacz jak króliczki - Skacz i skacz, skacz i skacz! A teraz tupnij, nie oszczędzając nóg!
2.3a weźmiemy się za ręce Pospiesz się, więcej zabawy I podnieśmy ręce do góry, Skaczmy przede wszystkim! Opuszczamy ręce, Tupiemy prawą nogą, Tupiemy lewą nogą I odwracamy głowy!

Gra jest powtarzana jeszcze 2 razy.

GRA „WRÓĆ NA ŚWIĘTA”

Gospodarz stawia nagrodę pod drzewem. 2 dzieci-graczy stoi po różnych stronach w pewnej odległości od choinki. Zabawne dźwięki muzyki. Uczestnicy zabawy, skacząc na jednej nodze, próbują dostać się do choinki i odebrać nagrodę. Wygrywa najbardziej zwinny.

GRA „PŁATKI ŚNIEGU”

Papierowe płatki śniegu są przymocowane do zawieszonego poziomo długiego świecidełka. Przy wesołej muzyce gracze z zasłoniętymi oczami usuwają płatki śniegu z świecidełek. Wygrywa ten, kto ma ich najwięcej.

GRA „UBIERAJ ŚWIĘTA”

Dzieci tworzą 2 drużyny. W pobliżu każdej drużyny gospodarz ma pudełko z niezniszczalnymi zabawkami świątecznymi. W pewnej odległości od drużyn stoi mała udekorowana sztuczna choinka. Pierwsi gracze biorą jedną zabawkę z pudełka, biegną do choinki swojej drużyny, wieszają zabawkę i wracają – i tak dalej, aż do ostatniego gracza. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza udekoruje choinkę.

GRA „AUKCJA PREZENTÓW”

(Święty Mikołaj stawia na środku sali dużą elegancką satynową torbę.)

Ojciec Mróz: Oto torba - jest sprytna! Zróbmy aukcję! Kto aktywnie odpowiada, Ten dar otrzymuje!
(W satynowej torebce znajduje się 7 papierowych wielokolorowych torebek mających kształt. Woreczki układa się jeden w drugim od dużego o wysokości 80 cm do małego o wysokości 50 cm (jak lalka gniazdująca) i zawiązywane z jasnymi kokardkami. Na każdej torbie znajduje się jedna duża litera, tworząca słowo „prezenty”. Podczas gry Święty Mikołaj odwiązuje kokardkę i wyjmuje torbę z torby, przeprowadza licytację każdej litery i wręcza prezent dziecko, które udzieliło odpowiedzi jako ostatnie - prezenty zaczynają się od odpowiednich liter. Na początku gry Święty Mikołaj opuszcza satynową torbę na podłogę, a przed dziećmi pojawia się papierowa torba z literą „P”).
Ojciec Mróz: Litera „Pe” prosi wszystkich o nazwanie zimowych piosenek już teraz! Jeśli chcesz śpiewać - śpiewaj, w końcu to godzina na zabawę! (Dzieci wymieniają piosenki o zimie.)
Ojciec Mróz: Dobra zima ze śniegiem. Ale piosenka też dobra! Podaję Ci piernik, Jedz powoli! (Święty Mikołaj odwiązuje worek, wyjmuje piernik, wręcza go, a następnie wyciąga z tego woreczka następny - z literą „O”; poprzedni woreczek odkłada na drugą stronę, więc woreczki, które zdobyty z powrotem zostanie zastąpiony w pobliżu, a na koniec gry dzieci przeczytają litery ze wszystkich torebek w jedno słowo „prezenty”.)
Ojciec Mróz: Litera „O” informuje - Podano uroczysty obiad I wzywa przyjaciół do stołu! Na stole nie ma nic! Czym nakarmisz swoich przyjaciół? Nazwij smakołyk! (Dzieci wymieniają świąteczne smakołyki.)
Ojciec Mróz: W smakołykach jesteś naukowcem, Nagrodą jest pozłacana nakrętka! (Święty Mikołaj rozwiązuje torbę, wyjmuje orzech włoski w pozłacanej folii, a następnie torbę z literą „D”.)
Ojciec Mróz: Litera "De" drzewa do zapamiętania Bardzo prosi, dzieci, was! Nie raz ubierałem ich w srebrny szron! (Dzieci mówią nazwy drzew.)
Ojciec Mróz: Jesteś wzorowym uczniem, dam ci pamiętnik! (Święty Mikołaj rozwiązuje torbę, podaje pamiętnik i wyjmuje torbę z literą „A”.)
Ojciec Mróz: Litera „A” o pomarańczy Chce zapytać dzieci! Cóż, powiedz dziadkowi, jaki on może być? (Dzieci opisują wygląd i smak pomarańczy.)
Ojciec Mróz: Jak piękna choinka, Jej strój przyciąga wzrok! Pomarańcza dla zdrowia Bardzo chętnie daję! (Święty Mikołaj wręcza pomarańczę i wyjmuje torbę z literą „P”.)
Ojciec Mróz: Litera „ER” daje radość wszystkim: Niech każdy pamięta To, co wnosi radość do nastroju, bez wątpienia! (Dzieci pamiętają wszystko, co je uszczęśliwia.)
Ojciec Mróz: To dla mnie wielka radość, że mogę Wam dzisiaj wręczyć szkolną nagrodę - Tym długopisem można napisać coś na "piątkę"! (Święty Mikołaj podaje długopis i wyjmuje torbę z literą „K”.)
Ojciec Mróz: Litera „Ka” mówi o karnawale I strojach; Prosi o nazwanie Wyglądu Karnawałowego! (Dzieci nazywają stroje karnawałowe.)
Ojciec Mróz: Wszystkie maski były dobre, no cóż, znasz bajki! Pamiętam ten (wywołuje ostatnią odpowiedź) Weź cukierka! (Święty Mikołaj wręcza cukierki i wyjmuje torbę z literą „I”.)
Ojciec Mróz: Litera „I” chce usłyszeć Igrzyska zimowych śnieżnych dni! Znacie ich, chłopaki, mówcie szybko! (Dzieci wymieniają gry zimowe.)
Ojciec Mróz: Te zimowe zabawy, szczerze mówiąc, to lubię! Chcę dać zabawkę - Nie ma nic innego! (Święty Mikołaj odwiązuje ostatnią torbę, wyjmuje z niej świąteczną zabawkę, podaje ją, a następnie odwraca torbę do góry nogami i potrząsa nią, pokazując w ten sposób, że jest pusta.)
Ojciec Mróz: Moja torba jest pusta i lekka - Nasza aukcja dobiegła końca! Rozdałem prezenty Czas urządzić karnawał!

GRA „BO JEST NOWY ROK!”

Dzieci chórem odpowiadają na pytania prezentera frazą „Ponieważ jest Nowy Rok!”.

Dlaczego wokół jest zabawa, Śmiech i żarty bez zmartwień? ..
Dlaczego spodziewani są weseli goście? ..
Dlaczego wszyscy z góry składają życzenia? ..
Dlaczego ścieżka wiedzy zaprowadzi Cię do „piątek”? ..
Dlaczego choinka żartobliwie mruga do ciebie światłami? ..
Dlaczego Śnieżna Panna z Dziadkiem Wszyscy tu dzisiaj czekają? ..
Dlaczego dzieci tańczą w inteligentnej sali? ..
Dlaczego powodzenia, Święty Mikołaj przesyła chłopakom pokój? ..

GRA „Choinka – NIESPODZIANKA”

Prezenter eksponuje kartonową sylwetkę choinki, która zamiast kul ma okrągłe dziury z kieszeniami na odwrocie. Gracze z kolei rzucają piłeczką ping-pongową w drzewo, starając się wbić ją do jednego z dołków. W momencie uderzenia piłka jest w kieszeni. Najbardziej zręczni usuwają czerwoną torbę z niespodzianką z głównego drzewka noworocznego.

GRA „NAUGHTERS”

Wszystkie dzieci znajdują się w sali dla 4 osób w kole. Wesołe dźwięki muzyki, gracze tańczą. Gdy tylko muzyka ucichnie, gospodarz ogłasza: „Puffers!” (dzieci sapiąc) Potem znowu rozbrzmiewa wesoła muzyka, gracze tańczą. Pod koniec muzyki prezenter ogłasza: „Tweetery!” (dzieci piszczą) Tak więc gra toczy się dalej z różnymi psikusami: „Pieśni!” (dzieci krzyczą); „Piskujące!” (dzieci piszczą); "Snickersy!" (dzieci się śmieją) i znowu od początku. Kolejność ogłaszania żartów zmienia się okresowo.

GRA „ZIMOWE ZGRYWKI”

Touchy-Maryushka Nie lubi stać na krawędzi, Wszystko lśni od stroju, Z nami wita Nowy Rok. (Drzewko świąteczne)
Przyjaciel Ivashka - Biała koszula, Ciesz się zimnym mrozem, I roni łzy w cieple. (Bałwan)
Dwie dziewczyny z całych sił Podniosły nosy I wzdłuż małych białych ścieżek Wybrukowały swój ślad. (Narty)
Szybki przewóz Odpoczynek latem. Gdy nadejdzie zima, zostanie wciągnięta w drogę. (Sanki)
Okrągłe twarze o białych twarzach Szanuj mitenki. Rzuć nimi - nie płaczą, Choć kruszą się w interesie. (Śnieżki)
Dwaj bracia bliźniacy Podziwiają lustro, Biegną po nim, by po nim chodzić, Trenują w biegu. (Łyżwy)

GRA „NIE PRZEGAP”

Dzieci tworzą 2 drużyny. W pewnej odległości od każdej drużyny znajdują się małe bramki. W pobliżu drużyn gospodarz umieszcza inteligentne pudełko z piłeczkami do ping-ponga w zależności od liczby uczestników. Przy wesołej muzyce pierwsi gracze biorą piłkę z pudełka i toczą ją z miejsca, próbując dostać się do bramki, po czym zajmują miejsce na końcu drużyny. Drugi uczestnik wchodzi do gry itd. Wygrywa drużyna, która ma najwięcej piłek w bramce.

PRZEKAŹNIK „RYBY”

Dzieci tworzą 2 drużyny. Każdy z kapitanów drużyn otrzymuje małą wędkę z haczykiem. W pewnej odległości od drużyn znajduje się duża niebieska obręcz, przedstawiająca staw, w którym znajdują się średniej wielkości rybki-zabawki z pętlą na pysku, zgodnie z liczbą uczestników w obu drużynach. Przy wesołej muzyce kapitanowie podążają za obręczą, zahaczają ryby wędką i wkładają do wiader swoich drużyn, stojąc po obu stronach obręczy. Następnie kapitanowie wracają do zespołu i przekazują przynętę kolejnemu uczestnikowi. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zakończy wędkowanie.

GRA „KAPUSTA”

Dzieci tworzą 2 drużyny. Wszyscy gracze noszą królicze uszy. W pewnej odległości od drużyn prowadzący zakłada fałszywą główkę kapusty. Rozbrzmiewa wesoła muzyka, pierwsi gracze, skacząc jak zajączki, dochodzą do główki kapusty, usuwają jeden listek i również podskakując wracają. Do gry wchodzą kolejni gracze i tak dalej. Najbardziej zwinne zające unoszą liście kapusty, ogłaszając w ten sposób zwycięstwo drużyny.

GRA „DOBRY CZŁOWIEK, MŁOTEK, MLEKO”

Dzieci tworzą krąg. Lider jest w środku koła. Wymieszał (nie w kolejności) woła słowa „dobra robota”, „młotek”, „mleko”, po czym gracze wykonują następujące ruchy: - „dobra robota” - odbij się w miejscu 1 raz; - „młotek” - klaszcz w dłonie 1 raz; - „mleko” - mówią „miau”. Gospodarz wyciąga pierwsze sylaby słów, aby zmylić uczestników gry („mo-lo-o-dets”). Gra z wolnego tempa nabiera przyspieszonego charakteru. Ci, którzy są nieuważni, pozostają na swoich miejscach do gry, a ci, którzy wykonują ruchy zgodnie ze słowami bezbłędnie, robią krok do przodu. Tym samym zwycięzcami są uczestnicy gry, którzy szybciej od pozostałych dotarli do lidera.

GRA „ZNAJOMI - PRZYJACIELE”

Na wypowiedzi prowadzącego dzieci mówią „tak” na znak zgody i „nie” na znak niezgody.

Wujek Fedor to bystry chłopak, bardzo miły i kulturalny.
Kopciuszek jest pracowity, Piękny w sukni balowej.
Każdy z was tutaj wie - dobry wujek Karabas.
Babcia Jaga zawsze będzie Twoim prawdziwym przyjacielem.
Gnomy kochają Królewnę Śnieżkę, szybko za nią nadążają.
Fox Alice nauczy Cię lepszego rozumowania.
Jeździ na piecu Emelya, Śmiało nim steruje.
Dunno ma przyjaciół, nie może bez nich żyć.
Nalejesz więcej kapuśniaku Chwalebny dziadek Koschey.
Latający statek Wania zrobił najlepszy z dnia na dzień.
Pinokio jest bardzo chciwy, - Pilnuje w nocy pięciu żołnierzy.
Masza i Witia to chuligani - Zastawiają pułapki na Leshama.
Cheburashka przyjaźni się z Geną, śpiewa piosenkę, nie smuci się.
Carlson uwielbia ciasteczka. Słodycze i rozrywka.
Zła dziewczyna Malwina Chodzi z długą maczugą.
Goblin - facet jest tym, czego potrzebujesz, Dzieciaki chętnie się z nim przyjaźnią.
Pechkin jest wspaniałym listonoszem, dostarczy pocztę na czas.
Od Czukotki po Brazylię Wszyscy kochają kota Basilio.
Zając galopuje przed siebie, wilk krzyczy: „Cóż, poczekaj!”
Najlepszym z przyjaciół jest dziki kot Matvey.
Żółw nie lata, lwiątko jeździ na sobie.

KONKURS „SKUTER”

Dzieci tworzą 2 drużyny, których kapitanowie otrzymują hulajnogę dziecięcą. Małe sztuczne choinki ustawiane są przed zespołami w pewnej odległości od siebie. Przy wesołej muzyce kapitanowie okrążają choinki i w ten sam sposób wracają do swojej drużyny, przekazując hulajnogę kolejnemu uczestnikowi. Wygrywa drużyna, która nie wpadnie na choinkę.

GRA „KOT I MYSZ”

Trzech graczy zakłada kocie czapki i otrzymuje kije, do których przymocowana jest długa lina. Fałszywa mysz jest przywiązana do końca liny. W rytm wesołej muzyki gracze owijają linę wokół patyka, przybliżając w ten sposób myszkę do siebie. Nagroda przyznawana jest najbardziej zwinnemu kotu, który szybciej od pozostałych „złapał” mysz.

GRA „KIEŁBASA”

Dzieci tworzą 2 drużyny. W pobliżu każdej drużyny znajduje się duży garnek ze średniej wielkości nadmuchiwanymi kiełbaskami w zależności od liczby uczestników. Para małych haczyków jest przywiązana do końców kiełbasek. Rozbrzmiewa wesoła muzyka, pierwszy uczestnik bierze kiełbasę z patelni i podaje drugiemu uczestnikowi itd., aż ostatni członek zespołu będzie ją miał. Następnie pierwszy uczestnik podaje drugą kiełbasę, którą przedostatni uczestnik przyczepia hakiem do kiełbasy ostatniego uczestnika. W ten sposób każdy uczestnik łączy podaną mu kiełbasę z kiełbasą obok niego. Pierwszy uczestnik kończy pęczek ostatnią kiełbasą. Najbardziej zwinna drużyna podnosi kiść kiełbasek, oznaczając zwycięstwo w grze.

GRA „CHRUM-CHRUM!”

Dzieci ustawiają się w kole i powtarzają ruchy za prowadzącym, stojąc na środku koła, mówiąc „Hrum-khrum!”.

Prowadzący: Klaskajmy razem, chrum-chrum!
Dzieci:(klaskanie) Hrum-hrum!
Prowadzący: Klaskajmy razem, chrum-chrum!
Dzieci: (klaskanie) Chrum-chrum!
Prowadzący: A jeśli jest bardziej przyjazny, hrum-khrum!
Dzieci:(klaskanie) Hrum-hrum!
Prowadzący: Jeszcze więcej zabawy, hrum-khrum!
Dzieci: (klaskanie) Chrum-chrum!
Prowadzący: Jeden po drugim teraz wstajemy, hrum-khrum!
Dzieci:(dzieci stoją jedno za drugim) Khrum-khrum!
Prowadzący: I weźmiemy się za ramiona, hrum-khrum!
Dzieci:(łapcie się za ramiona) Hrum-hrum!
Prowadzący: W kręgu chodzimy cicho, hrum-khrum!
Dzieci:(powoli chodź w kółko) Khrum-khrum!
Prowadzący: Nie męczy nas zabawa ze mną, hrum-khrum!
Dzieci:(kontynuuj chodzenie w kółko) Hrum-hrum!
Prowadzący: Przykucnijmy, hrum-khrum!
Dzieci:(idą za sobą w pozycji kucznej) Khrum-khrum!
Prowadzący: Przykucnijmy cicho, hrum-khrum!
Dzieci:(kontynuuj kucanie) Hrum-hrum!
Prowadzący: Wstańmy razem, hrum-khrum!
Dzieci:(wstają) Hrum-hrum!
Prowadzący: I zamienimy wszystko na choinkę, hrum-khrum!
Dzieci:(odwróć się twarzą do środka kręgu) Hrum-hrum!
Prowadzący: Tupnijmy nogami, hrum-khrum!
Dzieci:(tupie nogą) Hrum-hrum!
Prowadzący: Zdepczmy kolejnego, hrum-khrum!
Dzieci:(tupiąc drugą nogą) Hrum-hrum!
Prowadzący: Skaczmy w miejscu, hrum-khrum!
Dzieci:(podskakując w miejscu) Hrum-hrum!
Prowadzący: I znów skoczymy, hrum-khrum!
Dzieci:(znów skacze) Hrum-hrum!
Prowadzący: Pomachajmy do siebie, hrum-khrum!
Dzieci: (machając do siebie) Khrum-khrum!
Prowadzący: Pomachajmy drugą ręką, hrum-khrum!
Dzieci:(machając drugą ręką) Khrum-khrum!
Prowadzący: Wszyscy mrugamy do siebie, hrum-khrum!
Dzieci:(mrugając do siebie) Hrum-hrum!
Prowadzący: Weźmy się za ręce, hrum-khrum!
Dzieci:(połącz ręce) Hrum-hrum!

GRA „ŚWIĄTECZNE PUDEŁKO”

Prowadzący odczytuje dzieciom 3 wskazówki, za pomocą których mają odgadnąć niespodzianki w eleganckim pudełku.
Najmądrzejsi otrzymują słodkie nagrody.

Nie choinka, ale elegancka; Nie jest muzykiem, ale uwielbia grać; Nie dziecko, ale „matka” mówi. (LALKA)
Nie arbuz, ale okrągły; Nie zając, ale skaczący; Nie rower, ale jazda. (Piłka)
Nie gnom, ale w czapce; Nie samochód, ale tankowanie; Nie artysta, ale malarz. (Pióro filcowe)
Nie lis, ale rudy; Nie wafel, ale chrupiący; Nie kret, ale siedzi pod ziemią. (Marchewka)
Nie ciasto, ale słodkie; Nie czarny, ale ciemnoskóry; Nie pomarańcza, ale z plasterkami. (Czekolada)
Nie wiadro, ale miarki; Nie drzwi, ale z klamką; Nie kucharz, ale karmi. (Łyżka)
Nie talerz, ale okrągły; Nie czapla, ale stojąca na jednej nodze; Nie koło, ale nieskręcone. (Yula)
Nie pióro, ale światło; Nie płatek śniegu, ale latający; Nie nerka, ale pękająca. (Balon)
Nie linijka, ale szczupła; Nie matką, ale troskliwą; Nie krokodyl, ale zębaty. (Grzebień)
Nie bawełna, ale biała; Nie śnieg, ale zimno; Nie cukier, ale słodki. (Lody)

GRA „TYGRYS”

Gracze tworzą 2 drużyny, w pewnej odległości od której znajduje się figurka tygrysa w kształcie stożka o wysokości 80 cm, wykonana z tektury i pomalowana na pomarańczowo. Do szyi tygrysa przywiązana jest długa lina z czarnym markerem na końcu. Przy wesołej muzyce uczestnicy gry w kolejności pierwszeństwa podbiegają do tygrysa i rysują markerem jeden pasek, po czym wracają do swojej drużyny. Najbardziej zwinna drużyna wygrywa.

GRA TANIEC „JEŚLIŚMY ŚMIESZNE KOCIĘTA”

Rytmiczne dźwięki muzyki, dzieci tańczą w parach. Gospodarz ogłasza: „Jesteśmy zabawnymi kociętami”, pary są rozdzielane i każda przedstawia tańczącego kotka. Gra jest powtarzana kilka razy.

PRZEKAŹNIK „MACHEWKA”

Dzieci tworzą 2 drużyny. W pewnej odległości od drużyn stoi mała sztuczna choinka. Rozbrzmiewa wesoła muzyka, pierwsi uczestnicy z marchewką na talerzu biegną do małej choinki iz powrotem, podając talerz drugim uczestnikom itp. Wygrywa drużyna, której udało się upuścić marchewkę z talerza najmniej razy.

GRA „WITAJ, WITAJ, NOWY ROK!”

Na frazy prowadzącego, na znak zgody, dzieci odpowiadają: „Cześć, cześć, Nowy Rok!”.

Choinka w odświętnym stroju, Wszyscy dziś się nią cieszymy...
Święty Mikołaj, widząc dzieci, Wyjmuje torbę słodyczy ...
Nikt nie chce śpiewać piosenek, Ich słowa są ledwo wymamrotane...
Choinka opuściła gałęzie, Na wakacjach bardzo mnie to zasmuciło ...
Zatańczmy wokół choinki W tej naszej wspaniałej sali ...
Będziemy strzelać z procy I wybijać piłki...
Zróbmy kolorowy lampion na naszą choinkę w prezencie...
Opowiedz wiersz Wszyscy są gotowi z nastrojem ...
Bałwan chodzi po Panamie, On nie gra w gry dla dzieci ...
Wszędzie radosne twarze, więc bawmy się...

PIOSENKA Z GRY „TO JEST NOWY ROK!”

(na melodię polki „Ptak tańczył polkę…” z bajki „Przygody Pinokia”)

Prowadzący: Udekorujmy choinkę kulkami!
Dzieci: Jest sylwester!
Prowadzący: Gratulacje dla wszystkich naszych przyjaciół!
Dzieci: Jest sylwester!
Prowadzący: Złączmy razem ręce, Przejdźmy się wokół choinki I oczywiście uśmiechnijmy się!
Dzieci: To jest Nowy Rok!
Prowadzący: Przyjaciele przybyli do nas z bajki!
Dzieci: Jest sylwester!
Prowadzący: Krążą w chwalebnym tańcu maski!
Dzieci: Jest sylwester!
Prowadzący: Bawimy się przy choince, Śpiewamy razem piosenki, Żartujemy i nie tracimy serca!
Dzieci: To jest Nowy Rok!
Prowadzący:Święty Mikołaj w eleganckim płaszczu!
Dzieci: Jest sylwester!
Prowadzący: Bawmy się z dziadkiem!
Dzieci: Jest sylwester!
Prowadzący: Za poezję będzie nas chwalił I dawał prezenty, Pogratuluj nam wspaniałych wakacji!
Dzieci: To jest Nowy Rok!

GRA „BURYONKA”

Gracze tworzą 2 drużyny. Gospodarz rozdaje kapitanom duże kalosze, przedstawiające kopyta i sztuczne rogi. Przy wesołej muzyce kapitanowie biegają wokół wiadra z napisem „mleko”, przykrytego białym papierem – „mleko” na wierzchu (każda drużyna ma swoje wiadro), wracają i przekazują rogi z kaloszami kolejnym zawodnikom. Wygrywa drużyna najbardziej rozbrykanych krów.

GRA „KTO NAPRZÓD?”

Na oparciach dwóch krzeseł wisi zimowa kurtka z wywiniętymi rękawami, a na siedzeniach leży futrzana czapka, szalik i para rękawiczek. Przy wesołej muzyce 2 graczy odwraca rękawy swoich kurtek na lewą stronę, następnie zakłada je, a następnie zakłada czapkę, szalik i rękawiczki. Nagrodę otrzymuje ten, kto pierwszy zajmie miejsce na swoim krześle i krzyknie „Szczęśliwego Nowego Roku!”.

KONKURS „TISZURA”

Dzieci tworzą 2 drużyny. Gospodarz daje każdy blichtr. Rozbrzmiewa melodia piosenki „Jingle bells”. Pierwsi uczestnicy zawiązują blichtr w ręce drugich uczestników, po czym drugi - do trzeciego itd., Ci drudzy biegną do pierwszego i przywiązują do nich blichtr. Wygrywa drużyna, której członkowie wykonali zadanie w krótkim czasie i podnieśli ręce z zawiązanym świecidełkiem.

GRA „ZIMOWY NASTRÓJ”

Gospodarz mówi czterowiersze, na które dzieci odpowiadają „prawda”, „fałsz”.

1. Na brzozie jemiołuszki odleciały ze stadem pstrokatych. Wszyscy cieszą się, że ich widzą, Marvelous chwali strój. (Prawidłowy)
2. Zakwitły w środku mrozu Duże róże na sośnie. Są zbierane w bukiety i przekazywane Śnieżnej Pannie. (Źle)
3. Święty Mikołaj topi się zimą I tęskni za choinką - Pozostała po nim kałuża; Na wakacjach w ogóle nie jest potrzebny. (Źle)
4. Z Snow Maiden Snowman przychodziłem do dzieci. Uwielbia słuchać wierszy, a potem zajadać się słodyczami. (Prawidłowy)
5. W lutym, w sylwestra, Dobry Dziadek idzie, Ma wielką torbę, Cały wypełniony makaronem. (Źle)
6. Pod koniec grudnia zerwano arkusz kalendarza. To ostatnie i niepotrzebne - Nowy Rok jest o wiele lepszy. (Prawidłowy)
7. Muchomory nie rosną zimą, ale jeżdżą na sankach. Dzieci są z nich zadowolone - zarówno dziewczynki jak i chłopcy. (Prawidłowy)
8. Cudowne motyle lecą do nas zimą z gorących krajów, czasem chcą zbierać nektar w ciepłym śniegu. (Źle)
9. W styczniu zamiatają zamiecie śnieżne, Ubierając świerk w śnieg. Zajączek w białym płaszczu śmiało galopuje przez las. (Prawidłowy)
10. W święta Nowego Roku najważniejszy jest wspaniały kaktus dla dzieci - jest zielony i kłujący, choinki są znacznie chłodniejsze. (Źle)

GRA „JOLKA”

Gospodarze ustawili kartonową sylwetkę choinki, na której cztery kule mają litery: „Yo”, „L”, „K”, „A”. Następnie układają zagadki. W trakcie zgadywania górna część piłki z literą jest usuwana, a uwaga wszystkich pojawia się na piłce z obrazkiem do odgadnięcia tej litery.

prezenter: On sapie jak lokomotywa, Wóz na siebie wnosi. Przed sąsiadami i przechodniami potrafi się obronić. (Dzieci zgadują.)
Prezenter: Twoja odpowiedź na prawdę jest podobna - Niewątpliwie to jeż! Chodź, przyjacielu, tutaj, dam ci nagrodę!
Prowadzący: Ma jasny strój, Jak kostium na maskaradę. Co za przebiegły oszust, On wie, jak zręcznie oszukać. (Dzieci udzielają odpowiedzi.) Prowadzący: Pozdrowienia od lisa Za poprawną odpowiedź! Musisz się pospieszyć, aby zdobyć wspaniałą nagrodę!
Prezenter: Mieszka w papierowym domu Z dumnym i odważnym spojrzeniem, A kiedy z niego wyjdzie, od razu przybierze słodki wygląd. (Dzieci przedstawiają swoje odpowiedzi).
Prezenter: Ta odpowiedź jest dobra - zgadłem cukierka! Zbliż się do mnie, jak najszybciej odbierz swoją nagrodę!
Prowadzący: To jak słońce świeci, Zawsze jest soczyste, Okrągłe i jak piłka, Tylko nie podskoczyło. (Dzieci ogłaszają domysły.)
Prowadzący: Oto odpowiedź na zagadkę! Nie szkoda dać ci nagrodę! Zgadłeś pomarańczowy - słyszałem cały ten pokój!

GRA „DEKTOR AIBOLIT”

Dzieci tworzą 2 drużyny i ustawiają się w rzędy. Dr Aibolit chce wiedzieć, czy ktoś ma gorączkę podczas świąt noworocznych i wkłada duży kartonowy termometr pod pachy pierwszych członków obu drużyn. Zabawne dźwięki muzyki. Drugi gracz bierze termometr od pierwszych graczy i zakłada go sobie, następnie trzeci gracz bierze od nich termometr i tak dalej, aż do ostatniego gracza. Teraz w ten sam sposób termometr przesuwa się od ostatnich graczy do pierwszych. Wygrywa drużyna, której pierwszy gracz w krótkim czasie zwrócił termometr dr Aibolitowi.

„Gra w choinkę”

Przed dwoma graczami facylitator kładzie na krześle nagrodę owiniętą w jasny papier do pakowania i mówi następujący tekst:
W godzinie Nowego Roku, przyjaciele, nie możecie być bez uwagi! Nie przegap cyfry "trzy" - Weź nagrodę, nie ziewaj!
„Choinka wyszła naprzeciw gościom. Pięcioro dzieci przyszło pierwsze, Aby nie nudzić się na wakacjach, Zaczęli na nim wszystko liczyć: Dwa płatki śniegu, sześć krakersów, Osiem krasnali i pietruszki, Siedem złoconych orzechów Wśród skręconego świecidełka; Policzyliśmy dziesięć szyszek, a potem zmęczyło nas liczenie. Przybiegły trzy dziewczyny ... ”
Jeśli gracze przegapili nagrodę, prezenter bierze ją i mówi: „Gdzie były twoje uszy?”; jeśli jeden z graczy jest bardziej uważny, gospodarz konkluduje: „Oto uważne uszy!”.

PIOSENKA Z GRY „NIE TĘSKNIMY ZA YOLKĄ”

(na motyw piosenki „Nie ma nic lepszego na świecie…” z filmu „Muzycy z Bremy”)

1.Prowadzący: Nic na świecie nie jest lepsze niż ta wesoła zima! Nowy Rok świętujemy wszyscy razem I nie tęsknimy za choinką!
Dzieci: I nie tęsknimy za naszą choinką! (Podczas przegrywania dzieci kładą sobie ręce na ramionach i idą w prawo w kółko; pod koniec przegrywania zatrzymują się i klaszczą w dłonie w rytm muzyki.)
2.Prowadzący: Jak pięknie wszystko jest w przestronnej sali, Nie znamy wspanialszych wakacji! Nowy Rok świętujemy wszyscy razem I nie tęsknimy za choinką!
Dzieci: I nie tęsknimy za naszą choinką! (Podczas przegrywania dzieci kładą sobie ręce na ramionach i idą w lewo w kółko; pod koniec przegrywania zatrzymują się i klaszczą w dłonie w rytm muzyki.)
3.Prowadzący:Święty Mikołaj da nam prezenty, a Snow Maiden zagra w gry! Nowy Rok świętujemy wszyscy razem I nie tęsknimy za choinką!
Dzieci: I nie tęsknimy za naszą choinką! (Podczas przegrywania dzieci tworzą pary z osobami stojącymi w pobliżu i trzymając się za uniesione prawe ręce, okrążają w prawo; pod koniec przegrywania zatrzymują się i klaszczą w rytm muzyki.) 4. Prowadzący: Niech wirują białe płatki śniegu; Lschtsi pozwólcie sobie być silnymi przyjaciółmi! Nowy Rok świętujemy wszyscy razem I nie tęsknimy za choinką!
Dzieci: I nie tęsknimy za naszą choinką! (Podczas przegrywania dzieci tworzą pary z osobami stojącymi w pobliżu i trzymając się za uniesione lewe ręce, okrążają w lewo; pod koniec przegrywania zatrzymują się i klaszczą w rytm muzyki.)

GRA „NOWOROCZNE ODWRÓCENIA”

Święty Mikołaj mówi frazy, a dzieci muszą zgodnie odpowiedzieć „tak” lub „nie”, niezależnie od rymowanki.

Wy, przyjaciele, przybyliście tutaj, aby się dobrze bawić? ..
Zdradź mi sekret: Czekałeś na dziadka? ..
Mróz, zimno Czy będą w stanie cię przestraszyć? ..
Czy jesteś czasem gotowy do tańca przy choince? ..
Wakacje to nonsens, lepiej się nudzimy? ..
Święty Mikołaj przyniósł słodycze, zjesz je? ..
Czy zawsze jesteś gotowy do zabawy ze Snow Maiden? ..
Popychamy wszystkich bez trudności? Oczywiście...
Dziadek nigdy się nie topi - Wierzysz w to? ..
Czy musisz śpiewać dwuwiersz na choince? Czy musisz tańczyć? ..

Gry i konkursy

Gra „tak” i „nie”

Prowadzący zadaje pytania, na które uczestnicy zabawy muszą szybko, bez wahania odpowiedzieć „tak” lub „nie”. Ten, kto popełni błąd, odpada z gry.

- Święty Mikołaj - wesoły staruszek?
- Tak.
- Lubi żarty i sztuczki?
- Tak.
- Czy znasz piosenki i zagadki?
- Tak.
- Zjeść wszystkie czekoladki?
- Nie.
Czy zapali dzieciom choinkę?
- Tak.
- Ukryć nici i igły?
- Nie.
Czy on się nie starzeje duchem?
- Tak.
Czy ogrzeje nas na zewnątrz?
- Nie.
- Joulupukki - brat Frosta?
- Tak.
- Róża zakwitła pod śniegiem?
- Nie.
Czy Nowy Rok coraz bliżej?
- Tak.
- Czy Snow Maiden ma narty?
- Nie.
- Święty Mikołaj przynosi prezenty?
- Tak.
- Czy w Nowym Roku wszystkie maski są jasne?
- Tak.

Jest inna wersja tej gry. Prowadzący nazywa przedmioty, a uczestnicy również szybko, bez wahania odpowiadają, czy nadają się do udekorowania choinki.

- Wielobarwne krakersy?
- Tak.
- Koce i poduszki?
- Nie.
- Składane łóżka i łóżeczka?
- Nie.
- Marmolada, czekoladki?
- Tak.
- Szklane kule?
- Tak.
- Drewniane krzesła?
- Nie.
- Pluszowe misie?
- Tak.
- Podkłady i książki?
- Nie.
- Czy koraliki są wielokolorowe?
- Tak.
- A girlandy są lekkie?
- Tak.
- Śnieg z białej wełny?
- Tak.
- Dobrzy żołnierze?
- Nie.
- Buty i buty?
- Nie.
- Filiżanki, widelce, łyżki?
- Nie.

„Śnieżna robota”

Do tej gry możesz użyć małej kulki lub zrobić „śnieżną” kulkę z bawełny. Uczestnicy zabawy stoją w kole i podają sobie „śnieżną” piłkę. Jednocześnie mówią:

Śnieżka, którą wszyscy toczymy,
Wszyscy liczymy do pięciu.
Jeden dwa trzy cztery pięć -
Śpiewasz piosenkę!

Kto ma „śnieżkę” na ostatnim zdaniu, ten spełnia to życzenie. Ostatnią frazę można zmienić: „A ty czytasz poezję!”, „Tańczysz do tańca!”, „Opowiedz bajkę!” i tak dalej.

„Żart” z brodą „”

Uczestnicy na zmianę opowiadają dowcipy. Jeśli któryś z obecnych zna ciąg dalszy, narratorowi doczepiana jest „broda”, którą zastępuje kawałek waty. Zwycięzcą jest ten, kto skończy z mniejszą liczbą kawałków waty.

„Konkurs kulinarny”

Przez określony czas (na przykład 5 minut) uczestnicy gry muszą przygotować menu noworoczne. Wszystkie zawarte w nim potrawy muszą zaczynać się na literę „H” (Nowy Rok). Dania w menu dla Świętego Mikołaja powinny zaczynać się na literę „M”, a dla Snow Maiden - na literę „C”. Kto ma największe menu, wygrywa.

„Teraz zaśpiewam!”

W Nowym Roku zwyczajowo śpiewa się piosenki i tańczy wokół choinki. Ale ta aktywność może być różnorodna. Na przykład na klaśnięcie prezentera wszyscy zaczynają śpiewać słynną piosenkę „Zima jest zimna dla małej choinki ...”. Po drugim klaśnięciu głośne śpiewanie ustaje, ale wszyscy uczestnicy gry nadal śpiewają sobie. Po trzecim klaśnięciu wszyscy znów zaczynają głośno śpiewać. Ten, który wszedł losowo, odpada.

„Postać z bajki”

Na stole układane są karty, na których zapisane są imiona postaci z bajek, postaci z kreskówek (napisy w dół). Uczestnik gry wyciąga dowolną kartę i po przeczytaniu tego, co jest na niej napisane, musi użyć mimiki, gestów, charakterystycznych dźwięków, aby przedstawić tę postać, aby obecni zrozumieli, o kim mówi. Pierwsza osoba, która odgadnie losuje następną kartę.

"Kopciuszek"

Gra jest rozgrywana przez dwie osoby. Każdemu uczestnikowi zawiązuje się oczy i proponuje sporządzenie własnego slajdu, w którym miesza się groszek, fasolę, soczewicę, suszoną jarzębinę (składniki można zmieniać w zależności od tego, co jest w domu). Uczestnicy z zasłoniętymi oczami dzielą owoce na grupy. Wygrywa ten, kto pierwszy wykona zadanie.

„Tajemnicza nagroda”

Mały upominek (zeszyt, długopis itp.) owinięty jest w papier, na który naklejona jest kartka z zagadką. Ponownie zawija się je w papier - a arkusz z zagadką ponownie skleja. Takich warstw może być dowolna ilość, wszystko zależy od ilości graczy. Uczestnik rozkłada jedną warstwę papieru, odczytuje sobie zagadkę i głośno wypowiada odpowiedź. Następnie rozwija kolejną warstwę, ponownie odczytuje sobie zagadkę i podaje odpowiedź. Jeśli nie zna odpowiedzi, czyta zagadkę na głos. Pierwsza osoba, która odgadnie tę zagadkę, rozwija kolejną warstwę papieru. Zwycięzcą jest ten, kto po rozwiązaniu ostatniej zagadki dostanie się do prezentu.

"Telefon komórkowy"

Uczestnicy gry wybierają numery w kolejności. Ci, którzy uzyskają liczbę 5 lub jej wielokrotność, mówią „jin-jin”. Ci, którzy otrzymają liczbę 7 i jej wielokrotność, mówią „ding-dilin”. Ten, kto popełni błąd, odpada z gry.

„Wybierz nagrodę!”

Różne prezenty zapakowane w małe torby są przymocowane do długiej liny. Uczestnik gry ma zasłonięte oczy i otrzymuje nożyczki. Musi wyciąć jakiś prezent, który dostaje.

„But dla Kopciuszka”

Uczestnicy gry układają buty w stos i zawiązują sobie oczy. Gospodarz tasuje buty w stos i wydaje polecenie: „Znajdź swój but!”. Zawodnicy z zasłoniętymi oczami muszą znaleźć własną parę butów i założyć je. Kto szybciej wykona zadanie, wygrywa.

"Spieszyć się"

Do tego konkursu będziesz potrzebować słodkiej galaretki lub np. chałwy. Zwycięzcą jest ten, który szybko zje wykałaczką zaoferowaną mu porcję.

„Kombajny”

Uczestnicy gry dzielą się na 2 drużyny. Zadaniem każdej drużyny jest przeniesienie jak największej liczby pomarańczy lub mandarynek w określone miejsce bez pomocy rąk w określonym czasie (na przykład 10 minut).

"Zgadywać"

Kartka z nazwą jakiegoś zwierzęcia, przedmiotu itp. (np. słonia, długopisu, gruszki, samolotu) jest przyczepiana do każdego uczestnika gry, ale w taki sposób, aby gracze nie wiedzieć, co napisali na swoich kartkach. Ale potrafią czytać to, co jest napisane na odwrocie innych. Uczestnicy gry muszą zadawać sobie nawzajem naprowadzające pytania, aby dowiedzieć się, co jest napisane na ich plecach. Odpowiedzi mogą być tylko „tak” lub „nie”. Pierwsza osoba, która odgadnie swoje „imię”, zostaje zwycięzcą. Gra toczy się do ostatniego zgadującego. Wszyscy otrzymują nagrody pocieszenia.

„Rzeźbiarze”

Zawody te najlepiej przeprowadzać na świeżym powietrzu. Gospodarz wywołuje literę, a uczestnicy muszą zrobić ze śniegu wszystko, co zaczyna się na tę literę. Kto oślepia szybciej i pewniej - wygrał. W domu możesz zorganizować tę konkurencję za pomocą plasteliny.

Skupia

Naucz się tych prostych trików, a w sylwestrową noc w oczach Twoich gości staniesz się niedoścignionym magikiem.

Nić na kurtce

Zauważasz białą nitkę na kurtce i próbujesz ją strzepnąć, ale nitka pozostaje na kurtce. Następnie chwyć go za końcówkę i pociągnij. Ku twojemu zaskoczeniu (i zaskoczeniu innych osób), to trwa dalej. Ciągniesz dalej i dalej, aż skończy się kilka metrów nici.

Sekret ostrości: Przed pokazaniem sztuczki wkładasz do wewnętrznej kieszeni marynarki mały ołówek, na który ze szpuli nawija się kilka metrów nici. Za pomocą igły przewlecz końcówkę nici przez materiał kurtki na zewnątrz. Najważniejsze, aby po zademonstrowaniu sztuczki nie pozostały żadne ślady w kieszeni, jeśli szczególnie czujni widzowie zdecydują się sprawdzić kieszenie. Dlatego nić jest nawinięta na ołówek.

Trzy szklanki i papier

Umieść dwie szklane szklanki na stole w pewnej odległości od siebie. Umieść kawałek papieru na wierzchu.

Podnieś trzeci kieliszek i poproś widzów, aby umieścili go między dwoma kieliszkami na kartce papieru, tak aby papier się nie zginał. Oczywiście nikomu się to nie udaje. Następnie demonstrujesz swoje „magiczne” zdolności.

Sekret ostrości: Złóż arkusz papieru jak akordeon wzdłuż dłuższego boku, a wtedy z łatwością utrzyma ciężar nawet szklanego kubka.

magiczna lina

Siadasz przed publicznością przy stole, pokazujesz linę, kładziesz ją na stole i mówisz: „Zawiążę węzeł na tej linie bez użycia rąk”.

Następnie skrzyżuj ręce na klatce piersiowej. Chwytając jeden koniec liny lewą ręką, a drugi prawą, rozkładasz ręce na boki. Naprawdę jest węzeł na linie!

Sekret ostrości: Nie ma tu żadnej szczególnej tajemnicy. Wystarczy wziąć linę o długości co najmniej 1 metra. I oczywiście dokładnie przećwicz numer, aby móc chwycić oba końce liny ze stołu.

Magiczny „Prosiaczek”

Prosisz publiczność o dwie monety o nominałach 1 i 5 rubli. Połóż monetę 1 rubla na małej kartce papieru, narysuj wokół niej znak ołówkiem, a następnie ostrożnie wytnij otwór o średnicy równej średnicy tej monety 1 rubla. Następnie poproś publiczność, aby włożyła do tej dziury monetę o nominale 5 rubli. Nikt nie wie, jak to zrobić. Następnie możesz łatwo rozwiązać proponowany problem.

Sekret ostrości: Oczywiście moneta 5 rubli nie zmieści się w tak małym otworze. Ale jeśli złożysz kartkę papieru na pół, tak aby linia zagięcia przechodziła przez środek otworu, wówczas otwór zamieni się w szczelinę. Rozciągnij trochę papier - średnica otworu jest wystarczająca, aby moneta mogła się przez niego łatwo prześlizgnąć.

Bez moczenia rąk

Weź duży płaski talerz, połóż na nim monetę i wlej niewielką ilość wody tak, aby zakryła monetę. Następnie poproś publiczność, aby wzięła monetę bez moczenia rąk.

Sekret ostrości: Podpalasz kartkę papieru i wkładasz ją do szklanki. Następnie szybko odwróć szklankę i umieść ją na talerzu w pobliżu monety. Kiedy papier w szkle wypali się i zgaśnie, woda z talerza zbierze się pod nim, a moneta znajdzie się w suchym miejscu.

Trzy układy

Weź dowolne 21 kart i ułóż je odkryte trzy karty w siedmiu rzędach. Powinieneś mieć trzy pionowe kolumny po siedem kart w każdej. Poproś jednego z widzów, aby zapamiętał jedną kartę i powiedział, w której kolumnie się znajduje. Ostrożnie, jedna po drugiej, ułóż karty z każdej kolumny w stosy, a następnie wszystkie stosy w jeden stos. W takim przypadku stos kart z kolumny z wybraną kartą musi zostać umieszczony na środku między dwoma pozostałymi. Następnie odwróć stos kartami do dołu, ponownie ułóż karty w trzy kolumny po siedem kart w każdej i ponownie poproś widza o wskazanie, w której kolumnie znajduje się wybrana karta. Złóż karty w kolumny i odłóż wskazaną kolumnę kart z powrotem na środek. Na koniec po raz trzeci rozłóż karty i ponownie umieść kolumnę z wybraną kartą między pozostałymi dwoma. Odlicz dziesięć kart. Wychodzi jedenasta karta.

Sekret ostrości: najważniejsze jest, aby zawsze umieszczać kolumnę z ukrytą kartą między pozostałymi dwoma.

sprytna sztuczka

Weź talię kart. Poproś jednego z widzów, aby wybrał i zapamiętał jakąś kartę i położył ją na wierzchu talii bez pokazywania ci. Następnie zdejmij talię i połóż jej dolną część na wierzchu. Rozłóż karty obrazkiem do góry i dokładnie wskaż ukrytą kartę.

Sekret ostrości: Aby znaleźć ukrytą kartę, stosujemy małą sztuczkę. Przed zademonstrowaniem lewy zapamiętaj najniższą kartę z talii. Teraz, podczas układania talii, ukryta karta będzie leżała przed kartą, którą szpiegowaliśmy.

Zgadywana karta

Zapraszasz czterech widzów, aby usiedli z tobą przy stole. Rozdaj każdemu po pięć kart. Następnie widzowie muszą zapamiętać jedną kartę z tych, które mają w ręku. Zbierasz karty i układasz je na stole w pięciu stosach. Widzowie wybierają jeden ze stosów. Bierzesz karty i rozdajesz je publiczności. Następnie pytasz, który z nich widzi swoją kartę. Po otrzymaniu odpowiedzi dokładnie wskazujesz kartę, którą zapamiętali.

Sekret ostrości: Zaczynasz zbierać karty od widza, który siedzi po twojej lewej stronie i dalej - zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Co więcej, zbierasz wszystkie pięć kart na raz, a nie jedną na raz. Zbierzesz swoje karty jako ostatnie i będą one na wierzchu talii. Kiedy następnie ułożysz karty w pięciu stosach, w każdym z nich karty są w kolejności, w jakiej publiczność siedzi przy stole. Jeśli np. trzeci widz rozpozna „swoją” kartę, będzie to trzeci, liczący stosy od góry itd.

Królowie i Panie

Z talii wybiera się królów i królowe. Układa się je przed publicznością w dwóch rzędach – osobno dla królów i osobno dla pań. Układaj karty, umieszczając stos królów na stosie królowych. Powstała talia ośmiu kart może być usuwana przez publiczność dowolną liczbę razy. Następnie chowasz karty za plecami, wyjmujesz dwie karty i pokazujesz je publiczności. Widzą, że to król i dama w tym samym kolorze.

Sekret ostrości: Początkowo układasz karty tak, aby sekwencja kolorów w obu taliach była taka sama. Za plecami dzielisz talię na dwie z czterech kart i bierzesz wierzchnią kartę z każdej minitalii. Zawsze będzie to król i dama w tym samym kolorze.

Wymyślony numer

Poproś jednego z widzów, aby pomyślał o liczbie. Następnie widz musi to pomnożyć przez 2, następnie dodać 8, podzielić przez 2 i odjąć liczbę, którą miał na myśli. Po znaczącej pauzie ogłaszasz, że wynikiem jest 4.

Sekret ostrości: Nie ma tajemnicy, czysta matematyka!

Nowy Rok nie jest daleko. Ważnym elementem ekscytujących i zabawnych wakacji są konkursy na Nowy Rok. Jednoczą i zmuszają uczestników wydarzenia do aktywności.

Niektóre zawody mają charakter zabawowy, inne na pomysłowość, jeszcze inne na zręczność lub bystrość umysłu. Nie zapomnij o istnieniu konkursów erotycznych, które są odpowiednie dla osób nieskrępowanych.

Jeśli chcesz, aby wakacje sylwestrowe zostały zapamiętane na długo, pamiętaj o uwzględnieniu kilku ekscytujących konkursów w programie noworocznym. Wykonane przy okazji zdjęcia przypomną ten wieczór i radosną atmosferę od wielu lat.

Najbardziej zabawne konkursy na Nowy Rok

Oferuję 6 zabawnych konkursów. Z ich pomocą rozweselicie towarzystwo, rozweselicie do maksimum, sprawicie, że świąteczny zespół będzie bardziej aktywny.

  1. „Noworoczne wędkowanie”. Będziesz potrzebował zabawek świątecznych wykonanych z waty, wędki z dużym haczykiem. Uczestnicy konkursu będą kolejno wieszać noworoczne zabawki na ulicy, a następnie je zdejmować. Wygrywa ten, kto wykona zadanie szybciej niż inni.
  2. „Zabawne rysunki”. Na dużym arkuszu tektury wykonaj dwa otwory na dłonie. Gracze będą musieli narysować pędzlem Snow Maiden lub Świętego Mikołaja, wkładając ręce przez otwory. Nie widzą, co rysują. Nagroda trafi do autora najbardziej udanego arcydzieła.
  3. „Mroźny oddech”. Przed każdym uczestnikiem połóż na stole duży płatek śniegu wycięty z papieru. Zadaniem każdego uczestnika jest zdmuchnięcie płatka śniegu tak, aby spadł na podłogę po drugiej stronie stołu. Konkurs kończy się, gdy ostatni płatek śniegu spadnie na podłogę. Wygrywa gracz, któremu wykonanie zadania zajmie najwięcej czasu. To wszystko przez jego mroźny oddech, przez który płatek śniegu „przymarznął” do powierzchni stołu.
  4. „Danie Roku”. Uczestnicy przygotują danie z produktów z noworocznego stołu. Wystarczy noworoczna kompozycja sałatek lub wyjątkowa kanapka. Następnie mężczyzna siada przed każdym uczestnikiem, a wszyscy gracze mają zasłonięte oczy. Wygra „sylwestrowa gospodyni”, która najszybciej nakarmi mężczyznę daniem.
  5. „Melodia noworoczna”. Postaw butelki przed zawodnikami i połóż kilka łyżek. Powinni na zmianę podchodzić do butelek i grać melodię łyżkami. Wygrywa autor najbardziej noworocznej kompozycji muzycznej.
  6. „Nowoczesna Śnieżna Panna”. Mężczyźni biorący udział w konkursie przebierają kobiety w celu stworzenia wizerunku współczesnej Snow Maiden. Możesz użyć odzieży, biżuterii, świątecznych zabawek, wszelkiego rodzaju kosmetyków. Zwycięstwo przypadnie „styliście”, który stworzył najbardziej niezwykły i uderzający wizerunek Snow Maiden.

Lista nie kończy się na tym. Jeśli masz wyobraźnię, sam możesz wymyślić dobry konkurs. Najważniejsze, żeby było wesoło i wywołało uśmiech na twarzach uczestników i widzów.

Przykłady wideo

Konkursy na Nowy Rok dla dzieci i dorosłych

Prawdziwe święto, oprócz hałaśliwej rozrywki przy stole, przewiduje małe przerwy taneczne, masowe zabawy i różne konkursy.

Obchody Nowego Roku są skierowane do zróżnicowanej publiczności, dlatego wybierz konkursy noworoczne, aby każdy mógł w nich wziąć udział. Po półgodzinnej uczcie zaproponuj gościom kilka muzycznych i aktywnych konkursów. Po dobrym rozmyciu i tańcu znów wrócą do jedzenia noworocznych sałatek.

Oferuję 5 ciekawych konkursów dla dzieci i dorosłych. Jestem pewien, że zajmą należne im miejsce w noworocznym programie rozrywkowym.

  1. "Choinki". Uczestnicy wyobrażają sobie, że są to choinki stojące w środku lasu. Gospodarz mówi, że choinki są wysokie, niskie lub szerokie. Po tych słowach uczestnicy podnoszą ręce do góry, kucają lub wzruszają ramionami. Gracz, który popełni błąd, odpada. Najbardziej uważny wygrywa.
  2. „Ubierz choinkę”. Będziesz potrzebował girland, blichtru i wstążek. Choinkami będą kobiety i dziewczęta. W dłoniach trzymają koniec girlandy. Przedstawiciele płci męskiej dekorują choinkę, trzymając ustami drugi koniec girlandy. Zwycięzcą zostaje para, która stworzy elegancką i piękną choinkę.
  3. "Mumia". Konkurs polega na wykorzystaniu papieru toaletowego. Uczestnicy zostają podzieleni na dwie drużyny i w nich wybierana jest mumia. Pozostali uczestnicy będą musieli ją zmumifikować. Owijają „szczęśliwca” papierem toaletowym. Drużyny pilnują, aby między turami nie było przerw. Wygrywa drużyna, która szybciej wykona zadanie.
  4. "Bliźnięta" . Uczestniczą pary. Na przykład matka i syn, ojciec i córka. Uczestnicy obejmują się jedną ręką w pasie. Dla dwojga masz dwie wolne ręce. Po parze trzeba wyciąć figurę. Jeden uczestnik trzyma papier, drugi dzierży nożyczki. Wygrywa drużyna, która ułoży najpiękniejszą figurę.
  5. "Pomidor" . W konkursie bierze udział dwóch uczestników, którzy stoją twarzą w twarz po przeciwnych stronach krzesła. Banknot leży na krześle. Na koniec odliczania uczestnicy muszą zakryć banknot dłonią. Kto zrobił to pierwszy, ten wygrał. Po tym, jak uczestnicy otrzymują rewanż z opaską na oczach. Zamiast pieniędzy kładą pomidora na krześle. Zaskoczenie uczestników rozbawi publiczność.

Świąteczne gry dla dzieci

Głównym świętem zimowym jest Nowy Rok, któremu towarzyszą wakacje, dobry nastrój i dużo wolnego czasu. Kiedy goście zbiorą się w domu, przydadzą się gry noworoczne dla dzieci.

Komiczne zadania w połączeniu z jasnymi obrazami i świątecznym nastrojem stworzą pozytywne tło dla wakacji. Nawet prosta gra zbiorowa będzie ekscytująca, jeśli grasz w przyjaznym towarzystwie. Dzieciom szczególnie spodoba się konkurs, w którym zwycięstwo przyniesie prezenty noworoczne.

  1. „Tygrysi ogon”. Uczestnicy ustawiają się w rzędzie i biorą osobę z przodu za ramiona. Uczestnik stojący pierwszy w kolejce jest głową tygrysa. Zamknięcie kolumny to ogon. Po sygnale „ogon” ma tendencję do doganiania „głowy”, która próbuje uciec. „Tors” musi pozostać w zaczepie. Po chwili dzieci zamieniają się miejscami.
  2. „Wesoły okrągły taniec”. Zwykły okrągły taniec może być znacznie skomplikowany. Lider nadaje ton, stale zmieniając kierunek i prędkość. Po kilku okrążeniach poprowadź okrągły taniec z wężem, poruszając się między meblami i gośćmi.
  3. "Podróż" . Gra zespołowa polega na użyciu opasek na oczy i kręgli. Ułóż kręgle z „wężem” przed uczestnikami obu drużyn. Członkowie zespołu chwytają się za ręce i pokonują dystans z zasłoniętymi oczami. Wszystkie kołki muszą pozostać w pozycji pionowej. Drużyna, której członkowie strącą mniej kręgli, wygrywa.
  4. „Komplement dla Snow Maiden”. Wybierz Snow Maiden. Po zaproszeniu kilku chłopców, którzy będą ją komplementować. Muszą wyjąć z torby kartki z napisami i na podstawie napisanych na nich słów powiedzieć „miłe słowa”. Gracz z największą liczbą komplementów wygra.
  5. "Magiczne słowa". Podziel uczestników na zespoły i wręcz zestaw liter składających się na określone słowo. Każdy członek zespołu otrzymuje tylko jedną literę. W opowiadaniu, które czyta prezenter, są słowa z tych listów. Kiedy takie słowo zostanie wypowiedziane, gracze z odpowiednimi literami podchodzą do przodu i odbudowują we właściwej kolejności. Drużyna, która wyprzedzi przeciwnika, zdobywa punkt.
  6. "Co się zmieniło". Pamięć wzrokowa pomoże ci wygrać grę. Każdy uczestnik przez określony czas dokładnie ogląda zabawki wiszące na gałęziach choinki. Po wyjściu dzieci z pokoju. Kilka zabawek jest przeważonych lub dodawane są nowe. Kiedy dzieci wrócą, muszą wyrazić, co się zmieniło.
  7. „Prezent wokół”. Uczestnicy stoją twarzą w twarz w kole. Gospodarz wręcza jednemu z graczy prezent i włącza muzykę. Po tym, jak prezent porusza się w kółko. Po zatrzymaniu muzyki transfer prezentu zostaje zatrzymany. Gracz, któremu pozostał prezent, odpada. Na koniec gry pozostanie tylko jeden gracz, który zdobędzie tę pamiątkę.

Filmy z grami dla dzieci

Pomysły na Nowy Rok

Czekanie na cud to żmudne zajęcie, lepiej samemu go stworzyć. Co robić? Wyobraź sobie siebie jako magika, rozejrzyj się, zbieraj bezpretensjonalne przedmioty i stwórz coś uduchowionego, lśniącego, ciepłego i niezwykłego. Potrzebujesz trochę wolnego czasu.

  1. "Bombki z aplikacją z tkaniny". Aby choinka była stylowa i oryginalna, nie trzeba kupować drogich zabawek. Możesz stworzyć ekskluzywny projekt za pomocą tanich plastikowych kulek bez wzoru. Ze starego szalika lub pięknego kawałka tkaniny wytnij te same motywy i przyklej je na powierzchni kulek.
  2. "Zabawka choinkowa z pomarańczy". Będziesz potrzebował kilku pomarańczy, pięknej eleganckiej wstążki, ładnego sznurka, kilku lasek cynamonu. Pokrój pomarańcze na plasterki i wyślij do wyschnięcia w piekarniku. Zawiąż sznurek wokół laski cynamonu i przywiąż go do plasterka pomarańczy. Zrób pętlę na górze. Ostatnim akcentem jest kokardka zawiązana na pętelce.

niesamowity płatek śniegu

Trudno wyobrazić sobie wakacje sylwestrowe bez tuzina sterczących płatków śniegu.

  1. Nożyczkami odetnij końce wykałaczek. Za pomocą noża do papieru wykonaj małe nacięcie na środku z jednej krawędzi wykałaczki. Zdobądź główne narzędzie.
  2. Zrób kilka pustych kartek. Szerokość paska wynosi około trzech milimetrów. Długość jest równa długości arkusza.
  3. Stwórz spiralę. Ostrożnie włóż krawędź paska papieru do szczeliny wykałaczki i skręć w spiralę. Obracaj narzędziem, a nie papierem. Upewnij się, że spirala jest tak prosta, jak to możliwe. Usuń spiralę i połóż na stole.
  4. Rozłóż krawędź paska skręconego w spiralę za pomocą kleju i dociśnij go do spirali. Lekko naciśnij koniec. Zdobądź kroplę ze spiralą w środku. Zrób jak najwięcej tych elementów.
  5. Kształt elementów można zmieniać. Podczas klejenia ściśnij element palcami, nadając mu określony kształt. W ten sposób powstają nie tylko koła, ale kropelki i oczy.
  6. Po przygotowaniu wymaganej liczby elementów przystąp do formowania płatka śniegu. Stwórz wzór z poszczególnych elementów, mocując kroplą kleju. Zdobądź niesamowicie piękny płatek śniegu.

Być może moje pomysły na Nowy Rok wydadzą się zbyt proste. Jeśli zrobisz wszystko dobrze, wynik będzie bardzo piękny, przy minimalnym czasie i pieniądzach.

Pomysły na Nowy Rok z rodziną

Tego dnia w jednym domu spotkają się dziadkowie, ciocie i rodzice. Trzeba starać się, aby świąteczna noc była urozmaicona i zabawna. Pomoże w tym tylko wcześniejsze planowanie i staranne przygotowanie.

  1. Przygotuj scenariusz. Wyznacz każdego członka rodziny do napisania krótkiej przemowy gratulacyjnej. Bliscy ludzie z przyjemnością słyszą miłe słowa.
  2. Napisz humorystyczne toasty na kartkach. Podczas uczty goście będą dzielić się swoimi przemyśleniami i bawić się nawzajem.
  3. Umów się na wywiad rodzinny. Przyda się dobra kamera wideo. Możesz nagrać życzenia członków rodziny na wideo.
Powiedz przyjaciołom